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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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多国籍傭兵部隊ア・ナール

ソレアトデ機構さん

隣国の新幻想帝国に強く反発する集団。
旧幻想帝国の民を始め、竜の国、そして酒井王国出身の者が多い。
部隊内の戦闘練度は極めて低めではあるが諜報活動や情報操作に特化している。
メンバーにしか通じない特殊な暗号を用いるのも特徴。
リーダーの覇狂師のウマールをはじめ、メンバーは紋血のミツオウ、狂犬のレオン、呪言のリゼル、不屈のアイマスなどが有名

プレイ期間:1週間未満2019/02/13

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サービス当初からプレイしていますがアップデートを重ねるごとに酷さが増しています
特にEP4からはそれが顕著にあらわれ初めてます

ストーリーは深夜アニメ以下の出来

ギャザリング実装で元々要領の少なかった倉庫が素材でカツカツになり、倉庫拡張の課金を促します
コスチュームではアウター、ベース、インナーと3つにわけられてしまい、きせかえの幅は広がりましたが一式揃えるには昔より明らかに費用がかかります
それに加えてベースとインナーはチケット制、一度使用したら売れない仕様で、ゲーム内通貨でも高値になってしまいました
おまけに色違いを大量に配信、お目当てのものが当たる確率はかなり低いです


エキスパートブロックの参加条件が全く意味をなしていない
現状最高レアリティの☆12ユニットを+10強化して3つ装備していることが条件だが、大事なのは星12ユニットを使うことではなく、そのユニットについている特殊能力だ
装備づくりに必須なOP付けというゲーム内通貨が消し飛ぶ低確率なギャンブルにOP付けのわかりづらさ故、初心者は特殊能力をイジらない天然素材をただ+10にしただけのプレイヤーが多い

これらのお陰でエキスパートブロックは大して意味のない規制で上位プレイヤーはギスギスした結果に

特殊能力付与の仕様をわかりやすく簡単な方法に変更しないことには上位プレイヤーのギスギスはとけないだろう

運営の方針として、“固定を組ませる”があるので、ソロプレイヤーには厳しい
運営の「とにかく一人で遊ばせない」という意思があり、友人がいる人達にはたくさんのメリット、ソロプレイヤーには何もなしというキャンペーンが多々開催される
ゲーム内で装備を円滑に作成するのにもお友達が必要になる

レア武器は緊急からしかドロップしなくなり、その緊急も普通の社会人なら1日に1,2回しか行けない頻度でしか発生せず、ドロップする確率もかなり低い
ちなみに緊急クエストを現金を払って発生させるアイテムを実装するなど集金根性がすごい

このゲームはいつからか、楽しくて自分から進んでプレイするようなゲームではなく、運営にプレイさせられるゲームになっている

一人でプレイするやつは邪見にされ、レア武器が欲しければ金を払え、○時から緊急始まるからログインしろ、大枚はたいて装備を作れなければ晒され・・・

自分で自分の首を絞めるようなことを平気で繰り返している運営に未来はありません

プレイ期間:1年以上2017/05/23

嫌な・・・事件だったね・・・

1鯖のアークスさん

アプデの度に不具合起こして、それを修正する事なくアプデして更なる不具合を積み重ねてゆき、9/4のHDDクラッシュ事件という大惨事をやらかすも後日またもや不具合。
不具合のなかったアプデなんて1度も無かったんじゃないかなぁ?
かれこれ3000時間近くはやってるけども、事件以降一気に熱が冷めた。
問い合わせしても帰ってくる返事はお決まりのテンプレで答えになってないし。
感謝祭は楽しかったからそのお礼・感想を送っても返ってきたのはおなじみのテンプレ。
客を馬鹿にしてるとしか思えない。
自分は指摘時間外のアプデにも関わらず約20GB分ものデータが消えた。
PCもブルスク連発してまともに使えない状況に陥った。
こういった時間外にもかかわらず被害に遭ったユーザーも多数いる。
そういったユーザーへの補償は無いのか問い合わせしても返事無し。
ブログコメで聞いても検閲で弾かれる。
専用フォームから2度送ったがどうなる事やら?
事件以降、フレの殆どが来なくなり、ぼっちプレイと化した。
周りを見てもユーザーの数が明らかに少ない。
大半が引退したものと思われるし、まず新参者はいない。
このまま過疎が進んでいく事は言うまでもないから、これから始めてみようと思っている人は考え直したほうがいい、というかやらないほうがいい。
自分はもう半分くらいは引退してて、事件の補償がされなければ完全に引退する予定。
泣き寝入りだけはしたくないから貰えるもん貰ってさっさと辞めるのも有りか・・・?

また必要経験値に対し獲得経験値の少なさ、唯一の経験値稼ぎだったPSEバーストの実質的な廃止に加えレアドロ率の低さ、レアエネミー率の低さなど、やる気を削がれる。
ミニルームも設置コストが5しかなく何も置けない。
せめて現存のマイルームと同じ仕様で設置コストを50にすればまだ利用価値があった。
課金してないとマイショップ出品が出来ず手に入れた不要なレアも売れずにゴミと化す。
非課金でも出品くらいは出来てもいいんじゃないのか・・・?
現状、課金はしない方がいい。

プレイ期間:1年以上2013/09/21

タイトルの通りです
キャラクリやアバター要素はそれなりに充実しているので、自分のキャラを着せ替えして適当に遊ぶならそこそこ楽しめると思います
やりこみプレイはしないほうが良いです、ストレスがたまるだけです

プレイ期間:半年2013/08/24

このゲームはレア武器掘りが最大のコンテンツとなっていますが、出るか出ないかは全て運です。
ただ全ての人に出ないというのならばそれはそれで公平性があるのですが、なぜかアップデートの度に出まくる人がいれば、2年以上プレイしても全く出ないという人もいます。これを単なる運と言い切れるほどの忍耐力があれば楽しめるのではないでしょうか。アタリIDの存在が疑われていますが、その真偽は分かりません。否定はしてはいますけれど、現実はかなりの偏りがあります。
現時点での最高レアリティーは☆13で常設クエストで入手可能です。そのためわずかな希望を持って掘りに行くこともできます。ソロでは難しいですがフレンドを作るか、共通の目的を持つ人を募るか、そのあたりはユーザーの努力も必要かとは思います。ただ、☆12を掘りたい人は、機会の少ない緊急クエストで掘るしかありません。色々な人がおっしゃっていますが、まさに宝くじです。そこで上記のような偏りがあるので妬みがでたりモチベーションが低下してしまいます。

最近実装されたチャレンジクエストではポイントを貯めれば必ず必ず☆13のイデアルシリーズという武器が手に入りますが、「これをやるから黙ってろ」と運営に言われているような気がしてなりません。あくまでも主観ですが…

その他のシステム面では大小問題はあるとは思いますが、オンラインゲームならばこんなものかと思う程度です。
ユーザーのモラルについてもあくまで一握りであり、目立つから多いように思うぐらいだと思います。
やはりレア入手難度の問題が大きいゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/04/16

悪質なチョンゲー。

チョリソの酒井さん

苦痛ともいえる繰り返しレア掘りのマンネリ化。
お金は貯まらない。
欠陥まみれ。
成功率80%や90%を何度もあっさり失敗するインチキ嘘こきチョン運営。
武器は色違いの使い回しの手ヌキ。
各武器の潜在能力は早く帰りたいがためにいい加減につけた手抜き作業によるもの。
窮屈な課金地獄のチョンゲー。
ちょうどWorld of Tanksという戦車ゲーが出て助かった。


プレイ期間:1ヶ月2013/04/05

面白いかどうかは別として内容は初心者向けです
そこまでPSは必要ないし、アルティメットも難易度は高いといえどもただボスとともに沸いてくる雑魚の吹き飛ばしがうざったかったり、ボスの一部多段攻撃でHP削られるだけです 最近は雑魚も沸きにくくなったらしいですが
アルチのPVでは全滅の可能性も?なんていってましたけど開発者たちは本当にプレイしたのか疑いたくなるような内容です
それ以外のクエストの難易度?一度ようつべがどこかの動画サイトでみてください
緊急はクリアできて当たり前、何周できるかの勝負
フリーフィールドクエストのボスはソロでもプロアークス()の手にかかれば1分とかかりません
ぶっちゃけ普通に楽しむ分には13武器なんていりませんではなぜプレイヤーは必死に13掘るのか・・・
ほかにやることがないからです

緊急は一日に平均5~6回くらいくるでしょうか・・・
時間に限りがある人には絶対おすすめしませんね

あ、もちろんそれ以外の人にもおすすめしませんよ?w

プレイ期間:半年2015/01/18

pso2楽しい!

アークスさん

pso2はじめて半年になりますが、めちゃ楽しいです!スタイリッシュで派手なアクションが多く、爽快感あるバトルがたのしいです。
ゆっくりプレイしているのでまだ最新のシナリオまでは追いつけていませんが、ストーリーも熱い展開になってきました!なんか運営の人が叩かれたりしてるのたまにみるけど、これはオンラインゲームならよくあることっぽいですね(´・ω・`)
今プレイしている限りそういうの気にならないしゲームバランスとかも悪いようには感じなでふ。

プレイ期間:半年2018/10/23

 クエストの全てに時間制限ありき、更にはスコアアタックが最近のトレンドらしく何から何まで期間限定、時間制限有りなどなど兎に角絞ったり、制限すればログイン数やら利益やらが増えると思っている人種が作り出したアプリそれがこのPSO2のように思います。
 
良い点:特になし、以前はBGMでしたが最近は良くわからないアレンジ?ばかりです。

悪い点:沢山あります。
①オンラインRPGらしくビルドが楽しめない。前の方のレビューにもあるが、職バランス以前に確かにこのクソアプリ攻撃力と防御力のバランス調整が終わっている。アクションでしかも火力偏重のゲームバランスや環境なのに火力強化が耐久強化より簡単とか(笑)アホ草と思う。

②運営の意見要望の拾い方がゲーム運営として完全に終わっている点。最近だとアイテム整理が話題だが、とにかく調整がゼロか100しかない。改善って言葉を知らないのだろうかと思うほど。

 まだまだ沢山あるが、もう今年で終わる予定なら前の方で言われているマグのミニデバイスに防御支援の物を実装することや好きな武器の武器迷彩化とか実現させてあげれば?私はもうPSO2は夏からやらないが、完全にこのクソアプリ(もうゲームですらない)一部のユーザー層への嫌がらせに注力してるとかどうかしてるぜ・・・。

 総評としては、もう最近の使い回しにはもう呆れを通り越して哀れに思えてくるレベルです。それと運営は開発にお金を費やせば良いものが出来ると言うわけではないと言っていたが、公式ブログで「信頼を取り戻すために今年はイベントを開催しません」と抜かす始末・・・。もう何が言いたいのか、正直酒井って人物の言葉は何も伝わってこないとしか言いようがないです。それと木村、開発陣のTA勢こいつらがPSO2をゲームではなく、クソアプリに仕立て上げている元凶だと言えます。GOサインを出している酒井もおかしいが、この二者が特にガンです。暫く、PSO関係から外に出ないでほしいです。

 面白くもないものに人はお金を費やしません、思い通りに行かないからと言って基本無料を盾にしたり、自分たちが運営だからと言ってゲーム内の仕様を思い通りにすることはゲーム運営としてはあってはならないことかと個人的には思います。そんなことをするからこそゲーム業界のSEGAにいるのでしょうが、いい加減現実を見て自分たちの悪い部分は素直に認め、直すべき点は直すべきかと思う。最早、直すではなく運営は治すレベルだとは思いますが(笑)ゲーム制作を同じゲーム業界の人たちを小ばかにするような運営の仕方が目に余ります。反面教師素材として名を馳せているが、正直ゲーム業界だけでなくどの業界、どの仕事にも反面教師素材として役に立つあまりにも有名な悪例だと思います。現にゲーム業界でないところでも社〇新聞や広報で「身近なやってはいけないことの例」として載っているのを一つではなく信じられなかったが、何件も知った時には思わず笑ってしまったくらいでした。

 ゲームをゲームとして運営・企画できない運営が関わっているのがこのPSO2です。手にしてやってみればすぐにわかるでしょうが、作りはあまりにも稚拙です。それと姑息・・・。匿名を隠れ蓑に~とか抜かしている高評価を垂れ流す奴に言いたいが、お前名前変える意味あるのかと何度も言われているが、正直ここまで来ると本当に気持ち悪い。こんなやつがゲーム内にいたと考えるだけで寒気がします。PSO2は始めたばかりの頃はクエストなどで挨拶などあったのですが、カタナ特化や木村・開発陣のTA勢などと言った自分と違う者を認められない性質を持つ害悪種がいるために本当に酷いゲーム風潮になっていると言えます。正直ここまで悪評が広まり、ゲーム内外共に空気が悪いのは異常としか思えません。

プレイ期間:1年以上2018/07/05

今は☆0が妥当です

疲れたさん

ベータからプレイしてきましたが限界です。
最初の頃はやる事が全て楽しかったです。
ゲームなんてバグありきなんで特に気にもしなかったのですがHDDバーストから一気にやる気が無くなりましたがvitaで出来る利便性から慢性的にプレイし、
Switchは爆死と続き、現在はpcメインです。
ですがエンドコンテンツもあらかた終わるとほんとにやる事がなく、露骨なティア課金も慢性的にしますが、一度クリアしてしまうと次のシーズンまでやれず、結果やる事なくなるという。
ラスターもカンストして、やる事ないのでキャラを増やしてまたカンスト、またカンスト、またカンスト。
それも尽きると次は石集めのコンプですが、ラスボス石はふざけた数をこなさないとならず、ニークス以外は凄まじい時間を要す上、頑張って作った頃にはいつものパターンでさらに強い武器が実装され、やる気を尽く奪いさる運営。
ライブも既存の使い回しを延々とループ、せめて幸子ライブを出してくれればまだ違うモノのまぁ版権が絡むから無理か。
冬にはsaoコラボはあるが、例の如くコスチュームだけ。この糞運営、ほんとに芸がなく、専用フィールドはないわ、コラボ常設すらなくとてつも無く短い期間限定コラボ。何故かは知らないがFFコラボのおでんと、セガコラボのクーガーはたまにボスで出るが、そのくらいでどうモチベを保てと?

プレイ期間:1週間未満2020/11/20

面白い!

秋刀魚さん

プレミアム課金程度の課金者ですが今のところ楽しめていますよ。
スクラッチをしないから重課金者とは言えないですね。スクラッチしても強さに繋がる部分が、以前は属性強化の部分と武器強化の部分でしたが、属性強化については緩和されて一部の高額レアの属性強化にしか使わなくなるように、更に遊びやすくなりました。課金について批判する人は雇われ工作員とみなして差し支えないです。
 ここのレビューには嘘がほとんどで本当にプレイしているのか疑問です。☆1レビューに何の価値もありませんし、まず多すぎて不自然な作為を感じます。
 重課金者に高額レアが出ないよう設定されているID制の疑いについては、お金はあってスクラッチを金策のため引く方は絶対的なプレイ時間が少ないです。抽選回数少なくてアタリが出ないって当たり前すぎてよく恥ずかしくもなく書きこむと感心します。
 レアドロUPには非課金の250%使うのが最善ですが、課金アイテムを幾度となく買い使うという時点で取り組みの甘さが伺えます。

もっと真剣にプレイしてください!

体力回復を使うときのモーション時間はトリメイトでは長く、回復中に攻撃されて瀕死になるためすぐに使用せずに、モーションの短いモノメイトで即死を予防しておいて、安全を確認してトリメイトを使えばまず死にませんが、あまり辛いなら装備が整っていません。

本当のことをちゃんとプレイしてから言いましょう?

 海外の人もいまだに続けているのは、一定水準の品質を認めているから
このゲームのありのままを、プレイしている人たちをはじめ、始めようとしている人たちにもっと大々的に伝えられないでしょうか?

無料ですからとりあえず始めてみては?

プレイ期間:3ヶ月2014/02/20

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