最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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多国籍傭兵部隊ア・ナール
ソレアトデ機構さん
隣国の新幻想帝国に強く反発する集団。
旧幻想帝国の民を始め、竜の国、そして酒井王国出身の者が多い。
部隊内の戦闘練度は極めて低めではあるが諜報活動や情報操作に特化している。
メンバーにしか通じない特殊な暗号を用いるのも特徴。
リーダーの覇狂師のウマールをはじめ、メンバーは紋血のミツオウ、狂犬のレオン、呪言のリゼル、不屈のアイマスなどが有名
プレイ期間:1週間未満2019/02/13
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通りすがりさん
なりすましらんらんは業者
こんなんで良ゲー神ゲーだなんてほざくやつの神経がよく分からんなw
そんなんいう奴に限って業者
キャラクリだけは良
後はクソ
運営の対応、態度マジクソ
こんなゲームやらんほうがええよ
なんでって?
運営は詐欺集団だから
プレイ期間:1年以上2014/11/09
40代のおっさんさん
重課金者でした。
ここに気付き、このレビュー投降前にアンインストールしました。
もっとはやくここに気付くべきでした。
ここのみなさんのレビューは、重課金者に高額レアが出ないよう設定されているID制の疑いなど、自分に当てはまる例がとても多く、納得いくものばかりです。
レアドロUPなど、課金アイテムを幾度となく買い使いましたが、いままで高額レアなんぞ出たことなし。
スクラッチも武器強化緩和アイテム欲しさもあり、新しいものが出る毎やってました。そのスクラッチで手に入る武器強化緩和アイテムも、ほとんど効果がないものばかり、役に立たないものがほとんどで、今となっては詐欺られたと、後悔ばかりです。
また、プレイ中、とても死にやすい設定にされています。
体力、状態回復系を使うモーションの時間も長く、回復中に攻撃されて瀕死になる、または死ぬことがとても多い。
それに加え、謎な敵の多段攻撃、もっさりした動作、回避不能な空中爆弾、さっさと死んで復活アイテム買って使えよ?、的な作為を感じます。
以上、お金の搾り取り具合が、とても日本人の考えたものとは思えません。
海外の人間が、日本人からお金取ろう!と組織的に活動しているとしか思えない。
このゲームのありのままを、プレイしている人たちをはじめ、始めようとしている人たちにもっと大々的に伝えられないでしょうか?これ以上被害者を増やさないためにも…。
プレイ期間:1年以上2014/02/17
レダルオッガさん
いいとこ
・キャラクリ:かなり自由度が高い。
・コスチュームなど課金要素が無課金でもゲーム内通貨で買うことが出来る。
・チャット:SA(シンボルアート)やロビアクなど表現の方法が沢山あるので楽しい。
ダメなとこ
・運営:エアプ調整で武器・クラスのバランス崩壊。不具合の対応が遅い。
・世界観:突然ストーリーにアイドルが参戦したり、他作品のコラボエネミーを平然とクエストに混ぜたりする。キャラ名を自分の同人ゲーからパクる。
・VITAで遊べると謳ってるのに、VITAだと性能的に不利な要素が多すぎ。
・ついでにスマホ版のesもつまらない。
アクション出来るソシャゲみたいなものなので、PSOをやっていたプレイヤーは特におススメしません。
プレイ期間:1年以上2015/05/08
法水さん
タブレット端末を最近購入しまして、
PSO2esもこの機会に初めてみようということで導入してみました
Windowsのみのタブレットでしたので、Android版のesをどのようにやろうかとしたところ
Androidのエミュがあることを発見。結局PC上で始めることになりました
esはスマフォゲームだけあって、行動力という回数制限を設けられています
ストーリーを進めれば行動力の上限が増えていくため、
徐々に行動回数が増やせるしくみになっています。どうしてこれをPSO2本編に導入しないのだ?と疑問に感じますが、このesも現在は非課金に遊べています
クエストで稀に手に入る武器とユニットには、ソールレセプターという特殊な能力のついたものがあります。これが時々多額で売れて侮れません。FUNの入手も恵まれていてPSO2と連動して遊ぶ分には得になることが多いです。
ゲーム内容は可もなく不可もなく。
esの行動力回復の待ち時間と、ギャザリングの回復時間を関連させると、
まあまあ妥当な感じになりますね。それなりに忙しいですよ。
いろいろな視点からみてみないと、どこに目的があったのかわからないこともありますね。
問題があるとすれば、PSO2内で解決させてもらいたいという部分です。
ゲーム内にクエスト募集掲示板などなく、交流の多様性が大きく損なわれています。
クエスト募集用のチャットのチャンネルも用意されていません。
見知らぬもの同士が、気軽にPTを組んでクエストにいけるというMOの気軽さをもう少し重視してはいかがでしょうか。この部分はMHFGに分があって、いまだにあちらを離れられない理由になっています。
外部交流ツールといいますと、イッテルのサービス終了でしょうか。
わたしはイッテルに一度も触れようと考えていなかったので、経緯はしりませんが、交流の導線をPSO2内に設けておれば、その延長としての使われ方もあったのではと感じています。
もう8000時間を越えて遊んでいて、生活の一部となりつつある場を悪くは言えないので
最高評価はしますが、もちろん不満があることは上記の通りです。
プレイ期間:1年以上2016/04/06
お前らより高火力さん
どもども、高火力テクターです。
テクターでもお前らより火力あるから草
さて、まじこれプレイしないのやばいんじゃないかな?
さくっとプレイしちゃいなよ。
簡単だしさ。
初版者でも気軽にプレイできるし、
低スペックパソコンでもプレイ可能。
ミッションと呼ばれる戦闘を行っていくわけだが、
待機場所であるロビーは人で溢れかえってにぎやかだし、
チームと呼ばれるコミュニティーに入れば
いろんな人がいて楽しいですね。
グラフィックは美麗ですよ?
黒い砂漠と同レベル
これがわからない人は多分
iPhoneとSONYのαの違いがわからないたぐいの人なのかな?
プレイしててワクワク感が凄いし
エターナルロアーとか称号を獲得するやりこみ要素
もいくつかあって、
個人的にはこれがライフワークになってますね。
つまらないって言ってる人は、
やりこみがたりないかなー。
1日12時間位プレイすると色々見えてくるかも。
勿論、1日3時間くらいのカジュアルプレイでも楽しいけどね。
本当にやって損はないです。
やったことない人はやるべき
人生の半分損してるよ
人生の半分を捧げた私が言うから間違いない
プレイ期間:1年以上2020/10/07
赤さん
EP5当初に多くのプレイヤーが離れた理由は諸々あります。
最もわかりやすく嫌われたのが上級クラス「ヒーロー」と、
ヒーローを前提にした新コンテンツ「魔神城戦」です。
ヒーローは多数の敵を相手に戦うコンセプトを持ちます。
単独で敵を殲滅、単体への高いダメージ、高速移動、回復手段、
即死ダメージの回避に加えて、必殺技が使えます。
既存クラスの上位互換となっているものもあります。
つまり「そのクラス、ヒーローで、よくないか?」ということ。
魔神城戦は、そんなヒーローの能力をフル活用するためのコンテンツでした。
つまり「そのクラス、ヒーローに劣るから、使ってはいけない」ということ。
結果的に、新規&復帰プレイヤーはヒーロークラスの解放条件が困難で
(打撃・射撃・法撃各系統から最低1つ、合計3クラス分のレベル75達成)
継続プレイヤーはそれまでのプレイング→ヒーロー一択への移行が迫られ、
(ヒーローの攻撃テンポに他クラスのほとんどが追いつけない)
(ヒーロー実装と同時に既存クラス全体への大規模な下方修正が行われた)
これによって、一時的にログインするプレイヤーの数が激減しました。
EP6現在、これらの問題は解消されています。
ヒーロー以前のクラスがコンセプト見直しを受け、劇的な変化を遂げました。
新たなクラス「ファントム」は問題視されることなく評価されています。
クラス解放条件はいずれか2クラスのレベル75となり、
ヒーローの条件も合わせて緩和されました。
以下、評価に値する点を列挙します。
新規・復帰プレイヤーが必要とする装備の入手手段があります。
経験値やゲームマネーは、新設されたアークスミッションの
報酬に集約されて退屈なプレイ時間の削減を実現しています。
ロビーに表示される人影、白チャットの発言が目立つようになり、
ログインプレイヤー数が増加しました。
信頼回復に向けた数々の対応が、結果を出しつつあると実感できます。
プレイ期間:1週間未満2019/08/01
臣民マジ頭おかしいわさん
過去の運営の不始末、その対応具合、語録、プレイヤー煽りと放置放逐
ゲーム自体が楽しいかどうかは個人の主観でしかないが
客観的に誰がどう見積もっても集金装置にしかなっていないんだ。
それの ど こ が 神 ゲー なんだ?
お前らが組んだプログラムで
個人財産を破損損失させられたらたまったものじゃない、それは当然の事だろうに
被害申請する手段もなく泣き寝入りさせられた人達も入れたら
損害が7億前後程度じゃ済まなかっただろうよ
作品を、楽しもうとしていたプレイヤーは、「家畜」 じゃねーんだよ。
これだから妄信する臣民(カルト教信者)は…
プレイ期間:1年以上2021/06/04
つむらんさん
とあるタイトルに移住予定のなんちゃってアークスです。
ゲームとしては3流以下になった印象が強く、この先もう根本的に運営が変わらない限り面白くなることはないと判断しています。
外部コンテンツとしてはまだまだ楽しめるので運営は好きなだけ排斥方針やらなんやらをしてくれとしか思えない。
ただ、ここを見ていると以前からだが、なんだか防御関連の要素や今はディフェンスブーストなどの防御力のブーストアイテムに関する真っ当な評価が書かれるとやたらマイナスに票を入れにくる奴やありもしない話を織り混ぜて運営擁護をする奴とかが必ず現れるところを見ると相変わらず異常で奇妙なゲームだな、と感じる。
離れて正解だとここの運営擁護の評価を見て誰もがそろそろ感じ始めていると思うが、まだやるのだろうか。カタワだったか?興味がないので、余り良く知らないがここまで下火になったもの、しかもそれが運営自身の自業自得なものなのに擁護する人がいるか?いたとしてもそれはまだ何かしら楽しんでいるプレイしているユーザーさんたちではないと思うが?だが、そういったユーザーさんたちはこんなところにわざわざ来てまだマイナスに入れたり、運営擁護の評価を投函しにくるわけがない。こういった行為をする奴は運営同様どうかしてる奴だと思う。
運営にも言いたいが、都合が悪いことをダンマリして意見や要望を無視してるくせにここの評価レビューに定期的に湧いて異常さをさらに見せるな。もし本人たちなら、そんなことしている暇があるなら少しでもPSO2自体を改善すべき箇所に注力しろ。また、ここの評価を見て秋武器を武器迷彩にしたりとさりげなく同接減少の歯止めに批判されていた要素を取り入れたりと、いい加減卑怯すぎる。
見ての通り、あり得ない擁護がかなり不可解なタイミングで湧いてくる、そういった危険なゲームです。新規で始めること、軽くプレイすることも元プレイヤーとしてオススメしません。
俺もディフェンスブーストや特定の能力を特に緊急で付かないようにしたりしてることは運営の排斥方針だと思っています。EP4からかなりユーザーに敵意向けていたのでほぼ確定だろ。
プレイ期間:1年以上2020/02/25
aaaaaさん
カンストしたら金策オーダー回して緊急くるまでロビー放置
暇つぶしにアルチクエまわすがひたすらゴリ押し強PA連打するだけ。3、4回まわせば飽きてくる。単純作業好きな人はいいと思うよ。俺は無理だけどね。
雑魚もボスもいかにはやく倒せるかが問われる。
コンボとかしないでいいから強PA撃ってください 打ち上げんな レンジャーは早くWB貼れよ 火力低いPA、職使ってる奴は寄生扱いで晒す メンツみて破棄しますねってことがよくある。
なによりもこのゲーム
ラグが酷すぎる!!!!!!!!!
瞬間移動、一時停止、敵が遅れて沸く、ラグってオートスキルが発動しない いつのまにか死んでる メンテ後の不具合の連発
俺もプレイしててラグの多さはストレスでしかなかったしこの辺に関しては「クソゲー」といわざるをえない。
俺が低スペってオチじゃないよ。FF14はぬるぬる動くし、運営もラグってるの認めて改善頑張ってます的なこと言ってるが酷い状態なのは相変わらず。
「PSO2 ラグ」で検索すれば幸せになれるかも。
プレイ期間:1年以上2015/05/03
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