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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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嫌がらせの極みのタイトル

gjpwさん

 EP6が始まってもう嘗ての見る影もなし。ここでも評価されていたが、EP4から何か嫌な感じで運営され始めていたが以前評価されていたことが本当に形になってゲーム内に現れているのでいい加減課金だけでなくプレイすらしなくなってきています。以前は課金は一切しなくなってもフレンドさんが居た為ほぼ毎日プレイしていました・・・現在は1か月に3~4回くらいログインして金策をしたりソロトリガーというクエストを少しやってキューブというアイテムを集めるだけとなっている始末です。

 ここの評価で気になったのが運営がEP4でハンターをタンクにはしません!とドヤ顔で言い切ったことから始まった防御関係に関するありとあらゆる仕様に対する「嫌がらせ」です。

①SGスクラッチの件
 ディフェンスブーストというアイテムを実装したことが恐らく運営の嫌がらせの集大成だったのでしょうが・・・ここに来て改めて「そこまでして入手させたくないんだなぁ~」と思わせたことが今回久しぶりにログインして思ったことがあります。
→SGスクラッチに遂にその嫌がらせ要素のディフェンスブーストなるアイテムがラインナップになくなったのでついになかったことにし始めたのかと思いましたが、違ったようです。キャンペーンか何かで現在減りに減っている人口を食い止めるために相変わらず物で釣るなんてことをやっているらしくSGスクラッチ品引換券を配布しているようです。ここでその対象となるSGスクラッチのラインナップにディフェンスブーストを入れていると運営がここまで徹底的にやってきた嫌がらせ対象のカチ勢に対して「ディフェンスブーストを無料で入手させてしまう」ことになるわけです。そこでディフェンスブーストをラインナップから外したのでしょう。本当に嫌な運営だなと改めて思いました。

②ユニットのS級能力
 以前ここで武器の因子にパワーⅥやⅤなどはあって「容易に」付与可能なのに対してボディⅤやⅥがなく防御系の特殊能力はラインナップが少なくあってもリターナーやエーテルファクターなどという複合系のもので100%で付与できないものが多く現状は防御系の能力を特化させて付与することが困難、更にはPSO2では火力至上主義の火力ゲーなのであまりにも割に合わないという評価がありました。そしたら過去にカタナ特化・現役・プレイヤーなどなどといった同一人物やPSO2運営を無駄に擁護する意味不明な奴らが「武器なんだから攻撃系のものしかないのは当たり前だろ?ww」などと気持ち悪いことを言っていた奴らがいたはずです。

→今はどうか?ユニットにS級能力というものがまぁ・・・運営の何の考えもなしにまた無駄なものが追加実装され始めたようですが、また防御系のラインナップがないです。ユニットなのに?なぜ?と言いたいです。幾ら火力ゲーとは言えディフェンスブーストのこともですが、ここまで配慮のない不平等なバランス調整や采配しか利かせられない今の運営は過去の人たちが言っていたように明らかに異常だと思います。

 正直この期に及んでまだこういった嫌がらせをやり続けているPSO2運営は本当に異常者の集まりだと言えます。ユーザーの要望を聞きすぎている?確かにそうなのでしょう、そうして自分たちのユーザーさんに楽しんでもらいたいと思ってゲーム作りをきちんと考えをもってやってこなかった結果フラフラして矛盾ばかりになってきて自分たちの首を絞めてきてしまったのは事実で、その姿勢には苦労も伺える。しかし、その陰で極一部と運営自ら把握しているユーザー層の望むことを徹底的に潰し、少数だからと言って好き勝手嫌がらせをやってきていたのも事実だと思います。今の運営には情けは無用かと思います。徹底的に悪いところは悪いと評価して運営自らの非を認めさせ改めさせゲーム内でその形を示させる必要があると思います。

 PSO2でその腐った態度や姿勢を改めなければ、PSOに次回作があるとしても今まで通り「何も変わらないでしょう」と言えるかと思います。

 PSO2運営に一言、極一部と把握しているユーザー層にここまでやってきてお前らは一体何を得た?ディフェンスブーストが欲しければ課金させましょうなどと社内会議で平気で発言するなどそんなことをしている奴らが今後ユーザーさんたちに楽しんでもらえるゲーム作りができると本気で思っているのか?冗談もほどほどにしておけ。

 それから毒キノコ、TA勢だか何だか知らないがお前がしっかり引き継いだことは徹底的なまでの嫌がらせのさらなる強化か?何とか特化は実は・・・なのではないか?と今では思うところもある。

 PSO2には感謝を運営には報いを。

プレイ期間:1年以上2019/10/27

他のレビューもチェックしよう!

取り敢えず運営の頭が至極悪いと言う話は置いておきます。
もうそこは、諦めないとどうにもならないくらいに酷いのでね。
頭すげ替えくらいしか対処法無いですしね。

いわゆる下級職が上方修正されて使いやすくなりましたね。
職バランス良いのかと言ったら下の下ですけれど
今までのよりは遥かにましになりました。

ヒーローが実装されてよかったと思う点は
プレイヤースキルが上がった様な気がするところですね。
今までは乙女にあぐらをかいて、PAゴリ押ししていた所がありましたが
避けるべきところは避けるみたいな癖がつきました。
私はブーツ接着なんですが、ソロ徒花のタイムがヒーロー実装してから
ブーツでのクリア時間がかなり短縮されました。
立ち回りが良くなったんだと思いたいですね。
良いところはそれだけです。

バスターは、アムドとかがブーストしていたからかもしれませんが
1戦するのに15分~20分程度待つことが多かったですね。
これがEP5のメインって時点でお察しですね。
アムドも結局数値弄っただけの急造品でしたが
それでもバスターより人気って時点で、運営は危機感持ったほうがいいですよ。

今日からバスター緊急といわゆるゴリラ化が実装のようですが
面白ければいいな~って期待を込めて今日のところは☆2です。

プレイ期間:1年以上2017/10/25

セガが金を稼ぐためだけに釣りまくってるだけのゲーム
絶対オススメしない

やってて面白いのは最初だけ

ある程度装備が揃った古参は、現金を突っ込まなくなるから
新規をCMで釣りまくる
そして、現金を回収

ガチャ命の金満体質

金だけ取れれば内容なんかどうでも良いのが見え見えの運営
アニメ化とかオフイベとか無駄な金使って、鯖の強化は絶対しない

タダほど高い物は無いと言うコトワザが一番シックリ来るゲーム

絶対現金を入れないと言う覚悟でやるなら、暇つぶしにはいいゲーム
ただし、カンストすると、レア掘る以外、やる事が無くなるので放置プレイになる

新生化しても、課金システムと運営が変わらない限り衰退するのは見えている
時間の無駄なのでオヌヌメはしない

プレイ期間:1年以上2015/10/15

お願いがあります。

ngsに言いたい事さん

ほんとうにお願いなので、このレビュー、並びにpso2で暴れてまくってる基地外プレーヤーの筆頭格、闇めう、しげとその一味、あちゅらと言った害悪連中は、来ないで下さい。
まぁ生活保護のクソ野郎共なんで来ないとは思いますが、あんたらの居場所はこのpso2だけにして下さい。
大草原不可避なんですわwww

プレイ期間:1週間未満2020/08/14

閉鎖的な過疎世界

モチベ失いさんさん

PSO2は、4〜5年遊び、その後引退し、NGSサービス開始に合わせて復帰し、今にいたりますが…。いゃ〜あ、つまらない…。

NGSになってもゲーム性は、PSO2のまま。10年前の作品をグラフィックを一新して出したリメイク作品。

この世界にあるのは、キャラクリと戦闘。挨拶しても無視するユーザーも多く、シカトされて傷つく人は、やらない方がいいと思う。

ゲームもユーザーも腐りきってる。やりたかったら止めはしないけど、他に面白いゲーム、たくさんあると思う。

最後に、戦闘について触れておくけど…。カウンターゲーで自由度が無く、射撃武器の射程を短くするなど、射撃武器に対する風当たりが強いゲーム。肩越しで遊べたりするけど、やる意味をあまり感じない。ロックして攻撃する、単純なゲーム。

フロム作品に憧れを抱いているのか、カウンターがものを言うゲームで、それならフロム作品をやったほうがよくね?って話。

プレイ期間:1年以上2022/05/11

キャラクリはいろいろあって面白い
髪が衣裳貫通したり、指が固まってるのは残念なところ
マイルームなる部屋のカスタマイズもそこそこ楽しめる

アクションは簡単
時期によって強いジョブがかわるので、その都度武器や防具を調整するのが少し面倒
武器や防具のステータスアップをキューブ等の消費アイテムで付け替えできたりしたらよかったのに
一定以上の能力は改造でしかつけられないとか
装備品と、管理アイテムの量が多すぎて、面倒

ストーリーは、4がクソ
後は、普通

チャットは便利

いろいろ問題はあるけど、無料だしこんなもんでしょ

プレイ期間:1年以上2017/10/08

ただのクソゲー

PSO2はやめておけさん

タイトルの通りただのクソゲー。
運営は不祥事を起こしたりと。
新規時プレイは確かにかなりのドキドキ感はある
だが次々と追加されていく無駄な要素、新規と復帰勢を蹴るようなゲームシステム、楽しさに見合わない容量の大きさ。
例を挙げるとギャザリング、カジノ。これらは実装当初では人気だったものの既に過疎化が進んでいる状況である。次に武器の種類。これまで使用していた武器は旧式武器、ep4後の武器は新生武器となり同じ名前でも語尾にNTと付くだけで性能が変わる始末。強化システムも大きく異なっており、新生武器が無い頃に多くのユーザーから望まれていた大成功という物が新生武器にしか適用されず。能力追加でも次々と能力が更新されてゆき追いつかなくなる。
〇〇で攻撃力が〇増えますよ、△△で攻撃力が△増えますよ、✕✕で攻撃力が✕増えますよ。このような事ばかりやっていると現ユーザーからすると簡単な物でも復帰勢からしたら意味不明で追い付かない。
このゲームは現ユーザーを手放さない為のアップデート(蛇足)しか行っていないゲームである。こんなゲームやる位ならばクソゲーと名高い仮面ライダーサモンライドをプレイした方が断然マシである。

プレイ期間:1年以上2016/05/03

普通に楽しい

名無しさん

キャラクリも楽しいし、チャレンジクエストも楽しい。レアはまあでないが買えばいい。やはり課金しないとツライけれど強さに直接かかわんないのがGJ。「外国人が~」「ラグが~」「クエが~」とか言ってる人をよく見るがこいつらは我慢のがの字もないのだろうか。
もっとひどいゲームだってあるし第一ここまでユーザーにやさしいゲームはやったことない。それぐらいいい。まずはやってみることをオススメします

プレイ期間:1年以上2015/03/21

サービス開始からプレイしてます。
1年前は楽しくプレイしていましたが最早見る影もありません。
ここまで酷くできるのかと驚愕しています。
とにかく運営が酷いゲームです。高級食材を使って不味い料理を作っていると言えば分かりやすいかもしれません。
ネクソンの運営も酷いと思っていましたが同等以上に酷い。
やればやるほどストレスが溜まります。
特にEP5に入ってからストレスしか感じません。
これ以上同じ思いをする人を増やしたくありません。
惰性で続けていましたがそろそろ限界です。
さようなら。

プレイ期間:1年以上2018/04/05

やってはいるが。

名無しのごんべいさん

αの時からずっとやってはいるが、他の方のレビューでもあるとおり
まず運営の職調整が下手。
・以前はBr・Gu最強時代、4/23アプデ後には今度はFo(他で言うところの魔法職)の火 力過多(使ってる身としても強化されすぎだと思った)。
・レアのドロップ+強化が完全に運ゲー(サクっと行く時は進むが、進まない時は凄まじく ドつぼにはまる)
・巷では当たりID説、有名ブロガーにはレアが出る説、レアの定量性説(運営は否定して るが、毎週のアプデ後とアプデ前日等の後半では、明らかにレア率が違う)等々の噂  が言われている。
・現状防衛戦という、緊急クエスト(時間限定)等で人が一気に増えてラグが凄まじくなる のに、サーバーの強化は一向にせずに、どうでもいいアプデ(NPCの服を変えたり)は チョコチョコする。
・効率を出そうとすると、同じ技(以下PA)連打のプッパゲー
・告知なしで、いきなり武器の仕様変更をする。(武器に潜在能力というのがあるが、告  知無しでいきなりその内容を変えたり)
 後になってから、「こちらの確認不足による、表記ミスでした。」等の言い訳じみたことを 公式ブログで見ることもある。
ここまでは悪い部分(あげたらキリが無いのでやめておく)。

・キャラクリの自由度はかなり高い。「よくあるこの中から選んで~」というのではなく、顔の輪郭から細かいパーツ、体系のざっくりとした選ぶものから、そえれこそ腕や足の細さ太さ、「胸の大きさや向き←コレ重要」
など、作ったキャラを見てるだけでも楽しい。
・ある程度の武器やPAが揃えば、ライト層でも野良で普通に戦える
・BGMはかなり良いと思う。
・若干時代を感じてしまうが、チャットのシステム(噴出し形式)は優秀だと思う。
・NPCが個性的すぎる。イオちゃんマジ天使。


長くなってしまいましたが、私の感じているのはザックリと書いてこんな感じになっています。ネトゲなので、調整も難しいですし、長所や短所を挙げだすとキリがないですが、個人的には良いゲームだと思ってはいるので、今後の酒井P&木村Dには期待したいと思います。公式でも言っていますが、「新たな10年」ということなので、長く続けられるゲームになることを祈っています。

以上、長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2014/04/25

確率操作

kakuさん

およそ2年にも渡る有志の調査により、レアアイテムのドロップ率に人為的な操作が加えられていることがほぼ確定しました。

「同じプレイヤー」が「実装直後」の「最新・最強のレア」を「毎回」かつ「必ず」「複数」入手しているというのが現実です。

一般プレイヤーがこのようなレアアイテムを入手しようとすると数ヶ月から1年以上かかります。
その数ヶ月というのも相当運に恵まれたケースの話です。
しかし確率操作されたプレイヤーは一般プレイヤーの数百倍のペースでこのようなレアアイテムを拾い上げます。
1回や2回なら「たまたま」で済みますがそうではありません。何十回と繰り返されているのです。こんな偶然があるはずがない。もうひどすぎるとしか言いようがありません。

そのようなサクラプレイヤーがブログ、ツイッターで入手自慢をします。
それを見た一般プレイヤーは射幸心を煽られ、課金のレアドロップ率上昇アイテム(3時間で1000円)の購入に誘導させられる、こういう手口です。本当に汚いやり方です。

プレイ期間:1年以上2014/12/03

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