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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ヒーローは本当にとんでもないバランスブレーカー。

まだ名前はない。さん

ヒーロー実装から数日。
ヒーローユーザーが操作に慣れてきたので
ヒーローのバランスの悪さが明るみになってきました。
はじめに『ヒーロー ジャンプキャンセル通常攻撃』と検索(クロームさん推奨)をかけてください。
2チャンネルから『はすき』さんのTwitterに飛んで動画を見てください。
多分、これはマクロを組んでると思います。
しかし、実際に出来なくはないです。
次に『ヒーロー気弾だけ』を検索(クロームさん推奨)をかけてください。
検索先の1番上の動画を視聴ください。
この人は気弾のみで戦います。
『気弾』とはソードの武器アクションでPPを消費せずに気弾を飛ばし、ヒットするとPPが回復します。
またチャージすると威力上昇し発射後ガード判定があります。
ノンチャの場合は乱射が効き、空中でも乱射可能。

この状況(動画を見て)で、すでにバランスは崩壊していませんか?。
こんなに他職との差がつくと、
ますます新規ユーザーはやりにくいゲームになるのでは?と思います。

プレイ期間:1年以上2017/08/08

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EP2が始まる少し前からプレイしていました。
当時はネトゲというネトゲをしたことがなかったのもあり新鮮で楽しさを感じ時間がある限りゲームを楽しんでいましたがココ最近(EP4付近かな?)で徐々に運営のやることに疑問ばかり浮かぶようになりEP5の中盤からログインをするのも良くて1ヶ月に一度程度になり現在はプレイさえしていません。

運営は誰でも好きな職を楽しんで欲しい、とのことですが修正内容などを見てもどこが?となります。
また不具合によりリターナーが大量に出回るということもありましたが関係のない人の防具の名称が同じでリターナーがついているということで勝手に消されるなどの意味不明な対応をされ信用は底辺にいき周りの人間もその時期からきえていきました。
問い合わせても都合の悪いことへの回答はほぼなし。
スクラッチなども何故SGを実装したのか疑問ですが恐らく単純にこのゲームへの課金額がかなり下がっていることが理由だと思います。

人がいなくなる前に色々な対応をきちんとしていれば今も盛り上がっていたゲームだったかもしれませんがブロックの殆どがガラガラの現在ではもう意地と運営信者以外の人はついていけない。
1人で過ごしたいためにソロチームを作ってもチームキャンペーンなどの複数人いないと達成不可なものを用意してきたり逆に固定を組んで効率化のクエストをすればすぐに修正。
都合の悪いやり方は許さない。そんな運営です。
またBLも機能しておらずブロックしていても表示されたりとこの機能いる?となり人口が減った今いくらブロックしてもその相手と同じブロック、マルチになることは多くBLも意味無いです。
ロビーでも最近では下品な発言を白ちゃでしている人やアクセサリーを気持ち悪い使い方をする人が増えていてR指定のゲームか?となります。
これから遊ぼうと思っている人には全くおすすめできませんし、容量もまともに管理できない運営さんなのでこれからさらにデータは膨れ上がっていくでしょうからパソコンをゴミ箱にしたい方以外は他のゲームを遊んだ方が何倍も楽しめると思います

プレイ期間:1年以上2019/12/18

運営が考える(見当違いの)楽しさを提案し続けているだけのゲーム

ゲームをプレイする目的は?・・・楽しいからでしょう?

楽しいとは?・・・自分の中で感じる色んな喜びを指す事でしょう?

アクションゲーム内に、様々なコンテンツを設けているのであればアクション要素以外にも味わう事の出来る要素が沢山あるわけで、その要素の中からユーザー自ら楽しいと思える環境を提供する事で、プレイヤー間で盛んに交流と新しい遊び方、楽しいと感じれる要素を偶発的に生み出すことが出来れば、そのような環境を成功と呼び、運営は良心的だと判断できるもんだと私は認識していますが…。

その観点から見ると

■アクションバランスが悪い

強い職、強いスキル、強い行動方法がほぼ限られている。それらが”〇×”に対して強い・弱いではなく、弱いものは”純粋に使い物にならない”…実装されているもので普通ならどこかで使い物になる特効枠があるからこそ存在するべきものが無い。

■ドロップ効率のバランスとレアリティのバランスが悪い

初期から実装されてきた物の高レアドロップ率がとんでもなく悪いが、あろうが無かろうがアクション面で影響しない。必要とされていない。後から実装された低いレアリティで比較的容易に入手できる物のほうが優れている事が多々ある。高レアリティの意味が解らない。純粋に全プレイヤー間で入手者が少ない物ほど高レアリティーで高性能であるべきであり、それを前提とした設定及び性能の優劣にする事がレアリティーを使う意味じゃないのか?

■コンテンツに対しての進捗に分岐的な選択肢が無い

1つのクエストだけ対象にせず、無いならサポート的なクエストを設けるべきである。操作スキルが苦手な者ならそれを補助できる装備が入手できるクエストがトレジャーハント要素であったり、素材アイテムの精製であったり等、またそれらのサポートを得る必要があった者はそれだけでは最上級へ挑む資格が無ければ良いだけの事。アクションが優れている者をしっかり認めつつ、劣る者へもしっかりとしたサポートの道があってこそ、上級プレイヤーへの尊敬と魅力、下級プレイヤーへの手厚い救いの手を差し伸べる姿勢が生まれて、階級に対する信頼関係・高ランクへ進もうとする意欲が生まれるのじゃないのか?全てはレアドロップの為、上級が下級を見下し、下級が上級をバカにするような難易度ランクと称号・挑戦権獲得方法なら無用の産物。

■オンラインにも拘わらず協力できる場を提供しない

アクション面→アクションバランスの悪さを解消するために時限制にする事が多く、とにかく人より火力だせる努力しろ。人助け?会話をして意思疎通を図る?んなもんDPSが下がるだけで時間の無駄だ。…となる事が多い。

ゲーム貨幣の入手面→PSの優れた者は難敵討伐によるドロップアイテムを提供。採取等のコツコツ要素が得意な者は採取素材を提供。それらの素材を生成・錬成するのが得意な者はそれらを加工して提供。装備アイテムの強化が得意な者は・・・など人それぞれの個性ともなるそれらの流通網がほぼほぼ取引不可アイテムで管理されている。PSO2が火力ゲーと呼ばれるのはドロップの根幹は自力入手前提であり、損せず楽に入手する効率を極めた結果なだけであり、ゲームシステム側に問題があるはずの論点がプレイヤー間に渡ってる事を意識しない運営は単純に怠慢以外の何物でもない。

以上の観点だと、結論で言えば

充足感・達成感を味わう喜びが無い。

少なくとも数年前は楽しめる部分があったよ…。

ゲーム面全て無視のチャットゲー、アバター着せ替えゲーとしての利用、一心不乱に楽しむ訳では無いなにかに時間を潰すだけが目的であればまだ、遊ぶ部分はあると思えるので、☆2~2.5ぐらい。

プレイ期間:1年以上2019/08/21

意味不明なゲーム(笑)

アーレス出ない男さん

新しく始める方達は軽い気持ちでやる事をおすすめします!
簡単に言うとハマる人はハマるハマらない人は全然ハマらないゲームです。
自分のリアルの知り合いを何人か誘いやってもらいましたが、皆1週~2週間で辞めてます(笑)

理由
まずこのシリーズをやった事がない人はまず何をやればいいか分からない。
一応アークスロードと言うモノがありますが、分からりずらく新規に優しくない作りになってます。
また、ロビー事に分かれているため新規ロビーにはほとんど上位陣がいなく聞く事すら出来ない。

次にレベルが40~55位にまでやってきた人達を襲うのは単調なクエストに飽きが襲ってきます。
大体この辺で辞める人は多いです。

次にカンストまで行った人達を襲うのが、いろんな方々がおっしゃってる理由で辞めていってます。
レアドロップの疑問を感じさせる異常な偏り。
高難度になるほどラグが酷い。
等々です。

あと、ここの運営は平気で嘘つきます(笑)
言った事とやってる事が全然違うなんてザラです。

最近では、CMに妄想なんて言葉を持ち出してきてますねww
レア堀がメインなのにレア堀が破綻してるため、ユーザーには自キャラで妄想して(*´Д`)ハァハァして下さいって始末です(笑)
クラスバランスはここの運営さんは皆脳筋なんでしょう、だかり全クラスアタッカー使用になってます。
なので、脳筋プレイしか出来ません(笑)。

こんな感じですが、やってみたい方は是非どうぞ!

プレイ期間:1年以上2015/05/24

攻守バランス調整ができないのに職バランスをどうにかしようとしてる時点でここの運営は論外だろと思う。

以前から火力特化ゲーで役割以前に職が分かれてる意味すら無くなった今のPSO2は↓一つの奴みたいな野郎が運営にいる、そしてそれを共闘がどうのと言っていたが結局は火力以外に意味がないとした運営によって多くのユーザーがこうなったが故の形だろう。↓二つの奴がクレーマーと言うのは運営くらいだろ。

アクションRPGだと言うのに有利な火力周りだけが優遇され甘いとか、普通逆だろと思う。運営が私情でやってると言われても仕方ない状況だとは思う。↓一つみたいな奴が多いとわかりながらいたら邪魔なゲーム環境にして排斥するなとトップが抜かしてたと思うが、まぁ正直今まさに↓一つの奴が今のPSO2の悲惨な状態をそのまま的確に言っているので多様性やアクションとしての難易度、環境やオンラインRPGの協力プレイをしたい人はやらない方がいい。

↓二つの奴を擁護する気はないが、本来のPSO2の目指したかったであろうバランスなどのヒントは↓二つが言ってることも的を得ていると思う。ユーザーの前でソードは弱くても使うユーザーはいると平気で言う奴が運営にいるなら、気に入らない意見にだけない頭を使って他が疎かになって不具合が多くなるのも納得がいく。後、武器は火力とか↓一つは言ってるが、この先ユニットにも因子が来てもし防御系の因子がなかったらPSO2は火力以外に意味がないとか言うんだろ?大した意味もないのに理由付けは見苦しいまるで木◯みたいだ。失礼。

正直、今のPSO2はゲームではないとは思う。もうやってはないが、↓二つの奴は他に行った方がいい。ガドスタもそうだが、あれだけ火力火力としておいてやっと今の形にしたのも最初は盾役を整備したかったからだろ?でないならただのカチ勢への嫌がらせだろ。真似ごとで用意したものの行く末をいつまでも放置してたら要望が来るのも当たり前だろ。↓二つみたいな奴が多くなったPSO2で排斥云々と言いながら防御系への配慮すらできないほど余裕のない運営にはどちらにせよ先はない。

プレイ期間:1年以上2017/10/22

基本的にはゴミです

火力テクターさん

反論は認めない

本家:☆☆☆☆☆
→→→ゴミクズ(やる価値無。時間の無駄)
エス:☆☆☆☆☆
→→→本家の倉庫が増えるためやる意味はあるが、
→→→本家に価値がないのでやっぱりやる意味なし。
イド:★★★★☆
→→→別ゲームと考えてよい。普通に今風の良ゲーです。

繰り返す。反論は認めない

本サイト:☆☆☆☆☆
→→→→→ハキダメの痰ツボ

「*連続スペースは入力できません。」とはもう馬鹿なのかな?www

プレイ期間:1週間未満2019/12/09

楽しいことは楽しい

4鯖大手幹部さん

初心者にこそおすすめしたい
今最も熱いアクションRPGです。

やり込んでしまい、やる事なくなった人にとっては
楽しくないかもしれませんね。

■悪い点
・このレビューを見ても分かる通り変な人は多いです。
・MMOではなくMOです。
・職間の差があまりありません。
・運営さんが意地っ張り

■良い点
数えきれないほどあります。
悪い点以外はすべて良いと思います。
下のほうにも書かれてる人いますが、
復帰しやすいのもPSO2の特徴です。
いつ始めても、ヤル気さえあればすぐ
トップ集団に追いつけますし
それとイベント盛りだくさんです。
さすがセガさん、安定の資金力を背景に色々やってくれますね。

安心してオススメできる作品です!

プレイ期間:1年以上2019/08/17

EP5の途中から始めた者です
自分はプレイ時間が短く、運営やプレイヤーが云々というのは
正直分からないのであんまり興味がなくわからないので
ゲームそのものの評価だけしようと思います。
アクションとしてはまあまあ楽しめてはいます、ですが至る所が荒い
特に気になってる事をピックアップして書いておきます。

「ロックオンのし辛さが半端ない」
先ずガッツリ視点が固定されるためエネミーによっては酔うと思う。
ボス雑魚がワラワラいる場合、雑魚をロックオンしてしまうのが非常に鬱陶しい
ボス一体でも無駄にロック出来る箇所が多く、狙った場所をするのが非常に大変
頭をロックオンしたいとしても、手前の腕やら角にロックオンされるし
切り替えボタンを押しても 腕→角→腕→角 のループになる
ロックオンもカメラ基準ではなくキャラ向き基準なので敵と距離取りつつ
ロックオンしようとするとカメラ外の雑魚がロックオンされる
つまり後退しながらロックオンが出来ない。

カメラの追尾が酷い
特定のクラスで空中にあがったり、段差を移動スキルで移動すると
カメラが付いて来ず、非常に見辛くなる(これは数年前から言われてるらしいです)

エネミーやEトラの嫌がらせ要素が多い
エネミーはとにかく吹き飛ばしが多い、多分吹き飛ばし攻撃を持って無い奴の方が少ない
なので避けにくい混戦だと非常にイライラする、攻撃を受ける=吹っ飛ぶ である
無敵状態のエネミーが突進してくるEトラや、毒つき落雷などがある
お邪魔要素はあってもいいとは思うけど頻度が多すぎて鬱陶しい 

以上が特に気になった要素です
特にロックオン、カメラ追尾については非常にストレスです
現在進行形でプレイしていますがこれだけは本当辛い
ゲームとしては面白いだけに残念です。
評価は2.5付けたかったのですがないので3にしました。

プレイ期間:半年2019/06/02

長らく惰性でプレイしてきましたが、遂に装い通りの展開にPSO2がクソゲー化してきたので引退を記念して評価しておきます。

良かった点はエピソード4辺りから私にとっては無くなりました。

悪かった点、結論から言うと運営が本当に最低です。利益が思うように出てないからと言ってサービス開始から言っていたことを覆して集金体制に入りもう滅茶苦茶で今は目も当てられない状態です。
楽しんでいる層はTwitterでこういった意見が不快なので言うなと運営擁護、要は自分さえ楽しければ良い、と考えるユーザーが今残っているのがほとんどなのかもしれません。

利益が出ないから支援スクラッチと言う形で手っ取り早く集金と来て、最近の運営はトコトンゲームとして面白くして儲けようと言う姿勢が全く感じられなくなりました。
ただ、ここで言われているディフェンスブーストなどに関しては運営のやり方にはかなり疑問が残ります。
例えば運営が上の意向で利益優先となっていて思うように動けないとしても、ゲームのことを知らない上がディフェンスブーストを支援スクラッチに入れると売れなくなるからいれるな、と直接的に指示はしないでしょうからやはりここで言われている通り運営はここの評価を呼んで動きを決めているのだと思います。
今回のSG支援スクラッチを残っていたSGで30回ほど引いてみたところ防御力に関するものはマークグリフ追加と言うものらしいですが、たった1個でした。因みに他のマーク系追加品は二桁あるものと二桁近い数でした。全体を考えると一つだけが防御力に関するものだとしても余りにも偏りすぎているように感じました。

もし、PSO2で防御力特化させて遊びたいと思っている方はすぐ辞めるようにオススメします。運営はその遊び方を認めないだけでなく目の敵にしているようなので課金しても不利になるようにしているでしょう。

利益が芳しくないとなり同時接続数が激減してやるのは支援スクラッチやリバイバルスクラッチと結局は物で釣るだけ、終いにはお金を出せば誰でも簡単に強化可能としてしまいアホらしさを感じるようになりました。もう流石に魅力を感じなくなりましたし、運営への信頼は底を抜けてなくなりました。

もし、次回作を制作企画してるならもう作らないでほしいです。二度とセガ、特にPSO2関係者が携わるゲームはやりたくないです。

プレイ期間:1年以上2020/02/01

6サバで入ると色んな意味で頭おかしい系の人が多い『超地雷チーム』

しげふぉれすと
たおる~じゅ
ToyBlock's
アーミーキャット
中立都市プロトピア
カットボー
ALGO VESTA
∞はぴねす∞
Mi cuarto
ジーニーズ
フリーダム
ルナブレ
トイブロ

※順不同。これらは現状晒スレに名前の挙がっている主なチームです。
これらチームに所属している人は基本BLしておけば最低限の被害は食らいません(マルチ除く、BLしても野良で組むのは不可避)。
6サバだけに限らず、他サバでもやばいのがいるチームは晒スレなどで情報が上がります。特に初心者の皆さんは嫌な思いをして早期引退をさけるのであれば各自情報収集に努めてください。 

プレイ期間:1年以上2019/10/29

このゲームはキャラクターを理論値まで鍛えてもイキリ、鍛えず寄生してもイキリ、ありとあらゆる面でキモいネカマやイキリチー牛が絡み付いてきます。キャラを着飾ってイキって他人を罵倒しながらオナ〇ーを見せつけるだけのゲームなのでやらないほうがいいです。あまりにスカスカなので2025年でサービス終了が終了という説が支配的です。運営の酷さは割愛。pso2 運営 語録 とでもググってください。

プレイ期間:1年以上2024/12/29

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