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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

キャストさん

いつどんな時でもやる事は同じです
ひたすら目当ての物を掘る。これだけ
しかし問題はその目当てのモノが小数点以下なんて生易しいドロ率じゃない事です
妥協するとすぐやる事がなくなり服を着替えさせるぐらいしかないので「着せ替えオンライン」などと揶揄されることもあります

職もどれか一つの職業がぶっ壊れになる→皆がぶっ壊れ職に変更する→弱体→またどれかがぶっ壊れ→弱体の繰り返しです
オンゲの宿命とも言えますがどれか一つが必ず不遇職になります
そしてその不遇職がパーティーお断りされるぐらいの不遇です

ぼっちにはひたすら苦痛にしかならないゲームなのでソロ専の方はやめておきましょう
そうでない人はさっさと長く一緒に遊べるフレンドを見つけた方がいいでしょう
問題は長く続ける新規の方がいるかどうか…
ロリキャラが嫌いと言う方もやめておきましょう、12人プレイで男キャラは自分一人だけ周りはロリキャラだらけという事がザラです。
まあそのロリキャラもリトルグレイみたいな奇形だらけですが…

プレイ期間:1年以上2015/06/04

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つかカタナ特化が名前変えてまだいる事に驚きだわwwwww
こいつのー特徴は他人のレビューにケチをつけるだけでどこが良いか説明しない
皆さんこんなガイジに絡むのは餌はあげるだけだから無視が一番ですよー
丸一日ここに張り付いて他人にケチを付けたいだけの精神患者なのでw

そしてこんなゲームレビューしてやる価値もなく小学生が考えた
ボク(小学生)の作った最強のゲームだからw
そしてそのボクの考えた最強のゲームを称える極一部の障害者と小学生の集団
こんなゲーム誰が胸張ってオススメできるんだよwそこらに転がってる
スマホゲーでももっとマシだろwwwwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2018/06/29

ゲームそのものは本来楽しいのだと思いますが、運営がゴミ過ぎて話にならない。
まず、プレミアム会員と言う有料会員ですがプレミアムだと言っても特に恩恵は感じられません。プレミアム会員の枠に入れる程度。
当たり前のように発生する酷いラグ。ラグと言うか自キャラ以外完全に停止します。勿論私は有線環境でのプレイです。かなり前からラグについてのクレームは出ていますが全く改善する気は無いようです。
プレイヤーは渋々この酷い環境でプレイするしか無い。
それとここの運営は人を選ぶ悪い癖があります
クリスマスパーティーとか言うオフラインイベントですが参加人数200人までとし、希望は抽選と言いながらコスプレする人は優先的に入れるかも?とか公平性に欠ける発言をしてます
またプレイヤーのIDによってのドロップ差は無いと言っていますが、確率で言い逃れ出来ないほどにめちゃくちゃな差があります。結果として現れてますから。どうあれ結果は結果です。不満しか感じません。
また課金アイテムにレアドロップ率を上昇させるアイテムがありますが、効果は正直ないようなものです。また元のドロップ率の表記がなく、レアドロップのトータル値の表記も目には見えません。隠しステータスみたいなもので今現在のドロップ率は全くわかりません
ただ、今コレだけのブーストアイテムを使っています残り時間はこれだけですよと言う表示のみ
体感から言えば無いようにしか感じられません。
上げればキリが無いですが全体的にシステムの不備が目立ちます。
一番の問題点としてはやりこみ要素が無い事ですね。レアアイテムを手に入れる事が出来たとしてもやることがないです。強化して特殊能力追加してとしてもその強くなったキャラで何をするのかと言われれば今までと同じことをするだけです。
それから職のバランスもめちゃくちゃです。突然の弱体化で今までのプレイ時間が水の泡に消える事もありました。

良い点としてはキャラクタークリエイトで体型輪郭等、好きなキャラクターに出来る事くらいですかね?それも基本的には最初の一度のみでそれ以降は課金をすると言う形になりますが。

結論ですが運営が無能で有り得ないバグを毎年一度は発生させるし、ドロップシステムはクソなのか操作なのか酷すぎる偏り方をしてるわ、ゲームバランスは崩壊してるわ不便な事は多いわでとんでも無いクソゲーですね。

プレイ期間:1年以上2015/01/11

サイバーテロゲーム

パソナルームさん

かのプレイヤーHDD破壊問題をおさらいしてみましょう
・訴訟を恐れるあまり、プレイヤーへの対応を放棄し丸一日ダンマリ貫いた
・プロデューサーとディレクターの2人が丸坊主にして反省アピール
・補填はゲーム内通貨、もしくはクオカード(クオカード代表はかの湯川専務)
・被害状況を確認せずに補填のゲーム内通貨バラマキ、乞食が群がる状態に


自分の認知してる範囲でもこれだけの醜態でしたね
無言を貫く運営と、復旧作業を模索するプレイヤー達との
温度差が凄まじかったのを記憶しています。


私は当時別件のグラフィックの不具合を運営に報告しましたが
うるさい黙ってろとばかりにテンプレートの返信とゲーム内通貨の補填が
ゲーム内通貨で支払われてましたw

この一件を我々は忘れてはいけないと思いここに投稿しておきます

プレイ期間:1年以上2016/04/19

もうホラ吹きレビューやん

プレイヤーさん

低評価者が言ってるディフェンスブーストを取引可能にするだけの理由を明確にするわけでなく。ただただ、言ってるだけになってる。
それなら、アタックブーストも取引可能にすればいいんじゃないんですか?
それにそんなブースト以上のOPが存在してるのにわざわざそれを入れる意味ってなんですかね?
それすら答えれないのに未だにディフェンスブースト取引~云々言ってる意味がわかりません。

ちなみにですが、ディフェンスブースト以上に使えるOPはオールレジスト3、グレース・スタミナ、アレス・ジソール、アストラル・ソール、スタミナ4です。
今挙げたので、スタミナ4はPP無いですがそれでも耐久性重視なら入れるのもありです。
あとはちょいとPPと火力を盛った構成なら、固くて火力のあるユニットの完成です。
更に言えば、今の最高難易度ではディフェンスブースト程度、耐性低すぎてお話になりません。

プレイ期間:1年以上2019/06/25

カンストすると絶望的にやることがないです。デイリーやら色々増えたが特に面白味がないのでつまらない。そしてたくさん書かれている通りラグがひどい。本当にひどい。オンラインゲームとして致命的では??キャラクリがすごいとか言われてるけどあんなの今のネトゲじゃ普通だしそれ以上のゲーム普通にありますよ。緊張システムは時間に縛られる。しかしそこでしかドロップしないものがあるので結局行きたくなくても行かなきゃ、と思ってしまう。防衛以外の緊急、アルティメットなどの所謂マルグルも敵と風景変わっただけですしすぐ飽きる。運営に愛想つきて止めてからやっと時間と金の無駄だったと気づかされました。このままではどんどん減ってく一方だと思いますね。少ないアクティブユーザーが。

プレイ期間:1年以上2015/05/20

ある意味凄い、そして最悪

アンブラソラムさん

今もなお(一応)プレイしている者です(イン率は激減している)。

とりあえず、かれこれプレイしてから3年にはなるでしょうか。過去にHDDバースト事件があったらしいですが、私は未経験者ですのでこの辺りのことに関しては割愛…。

で、肝心な内容ですが。とにかくアップデートとは呼べないぐらいの適当さ、でしょうか。

アップデートするたびに単純な強弱修正、無駄なシステムの追加、無駄なコラボの追加等等…正直挙げていくのが面倒です…w;;

まあ、暇つぶし程度にやっている私にはどうでもいいことなんですがね。

問題はですね、そのシステム、クエスト、コラボetc...
そんなものよりも重大なものがあります。

「7月上旬に☆12武器と☆11ユニットのマイショップ交換を解禁いたします」
この報を見たとき「おお、ついに来たか!」と思ったのは一瞬だけでした。何故一瞬だけだったか。簡単なことです。SEGAが解禁した理由が分かったからです。公式では、表向きに「高レベル帯のプレイを考えて…」と書いてありますが、この☆12武器交換、前々から多数のユーザーから要望が送られていたそうです。表でユーザーに対し失礼なことが言えないのは会社の鉄則(まあ当然ですがw)。表向きでは良いように言っていても、裏ではこのような考え方をしているでしょう。
「☆12武器交換の要望が多数あったので仕方なく解禁してやるんだ。ユーザーのためにやってやったんだ。途中で投げ出してゲームやめるなよ?」

正直、こんな報を受けてこんな考えが浮かんだのも今回が初めてですね。☆11武器交換の解禁の時は歓喜しましたが…。

SEGAのユーザーへの態度には苛立ちを感じるばかりですね。ユーザーの怒りを買っているのは、SEGA自体の信用もないからでしょうね。

とにかく、ゲーム性よりも何よりも、ユーザーに対する態度から変えないとこのゲームはよくならないでしょうね。

私は私の意見を書かせていただきましたが、これからプレイしようとする方、あるいは辞めようとされる方。それは自由だと思います。ただ、過信はよくないと思います。

追記
表ではユーザーのせいに、と書きましたが、アークス広報部に関しては「ユーザーの皆様からの指摘があり…」とありましたね。…この時点でユーザーのせいにしてるんですよね。広報部中止の原因をね

プレイ期間:1年以上2015/06/19

このゲーム嫌いな人もたくさんいるようですが、
好きな人はもっと多いようで現在の1周年イベントでは
同時接続数が過去最大の9万5千をこえました。
この記録は日本国産オンラインゲームの中でたぶんかなり上位の記録だと
思われます。(PSO2は1台のPCでクライアントの複数起動は出来ませんし)
どんなゲームでも賛成派、反対派はいてあたりまえですけど、
反対意見を書く人が多いってことは裏を返せばそれだけ注目度が高いとも
言えます。
(みなさん一度は遊んで自分の思い描いていたのと違ったことに失望されたのでしょうからね)
7/14日からは第2部EP2が始まり、大型アプデで大きくシステムの追加などが入り
キャラも2体まで無料でEP1ではわざと隠されていた謎が明かされていく
ストーリが展開されていくようなので自分はとても楽しみにしていますよ。

プレイ期間:1年以上2013/07/05

レア武器がゴミw

ポンドさん

このゲームで遊ぶ目的ってフレンドの繋がりだったり脳内彼女をつくってパンチラ鑑賞だったりレア掘りだったりと様々だと思うけど、僕が最も重視している「レア武器掘り」を中心に評価するとこのゲームは☆1にも満たないゴミゲー。
カッコイイと思うデザインのものがいくつかあるが、いまさら見てくれが違うだけってのは酷いと思う。
DC版はどうか分からないけどGC版の武器の中には非常にクセの強いものがあって
それだけにレア発掘作業はアツいものがあった。たとえば・・・

本物のホーリーレイは構えるとパカっと3箇所開いて戦闘モードに変形し
<==ニニニ] こんな形状の光のヤリが飛び、敵にしばらく突き刺さる演出がある。

本物のサイコウォンドは能力値変化プラス、ランダムでフォイエ、バータ、ゾンデを
発射できる。

本物のフローズンシューターはほぼ確実に敵を凍らせる反面、ごくまれに自分もいきなりピキーンと凍ってしまう。

本物のヴィジャヤは・・・
まだ聞きたい?旧作から20年経った最新作で大幅に劣化した見てくれだけのニセ劣化武器ニセ劣化防具が他にも60種以上あるんだけどそれでもまだ聞きたい?
文字数ぜんぜん足らんわ。

レア武器がどれも外見だけ使い回しで旧作に大きく劣ってる無個性なものになったと認識した以上、レア掘り重視の僕がこのゲームをゴミと判断するのは当然だろう。

武器がこれほど出鱈目でやっつけで能力いれてるいい加減なものなのに
女性のコスチューム(下着部分)をあれだけ丁寧につくりこんでたら
株式会社セガ=痴漢犯罪者の巣窟と思われても受け容れるしかないだろ。
僕も他のみんなもそう思うし、てっきり下着メーカーになったか、ワコールあたりから
リストラされた社員がこぞってセガに入社したのかと思ったほどだ。

プレイ期間:1ヶ月2013/12/14

難易度の定義

春雨さん

このゲームはアバターの着せ替えをする以外やることがほぼ皆無。
Vita版に至っては信じられないレベルのグラフィックなので、PC以外ではそれすらも満足にこなせないでしょう。
初代PSOから受け継がれているゲーム内容として「レアアイテム取得」があります。これを開発の方でもおそらくはメインにおいて製作しているんでしょう。しかしこれが天文学的な数値に設定されている為、取得できません。百歩譲って出ないのは仕方ないと納得するとしても、そのアイテムをドロップするクエスト自体に通うという行為が不可能なのです。
いつくるか分からない「緊急クエスト」のみで獲得できるもの。1日1回発券されるチケットでのみ行けるクエスト内のみに仕込まれたもの。他のエリアでは低確率どころか出る確率がゼロ。仮に毎日数時間やれたとしても、出るのは数ヶ月から年単位、という低確率であるにも関わらずです。
着せ替え以外にやることが緊急くらいしかありませんので、ログインしている時に狙っている緊急クエストが発生しなければ参加することすら不可能。
アイテムを取得させたら飽きられてしまう、という強迫観念でもあるのかプレイさせないゲームというおかしな図式で成り立っています。
プレイヤーはこれいいな~、いつか取りたいな~というモチベーションを持っているものだと思いますが、他の方も書かれている通りまず取れません。課金のドロップアップを使っても何も出ないなんて当たり前。これを「難易度高いな!やり応えある!」と捕らえるか「出ないものをいつまで求めてるんだ、もう辞めよう」となるか。
取得させない、低確率ランダム=難易度であるならば、それこそ0.00000000000001%にでも全部設定してしまえばいいだけの話。取れないことが楽しいのであれば、より楽しく遊んでもらえると思いますね。
程ほどに飴が無ければ普通の人は続けられません。
ぬるげーまーでない人たちはこういうものをこそ望んでいるようなので、これからもサーバーで数人だけが所持するようなものをどんどん追加するでしょう。
アバターを弄るのに興味が無かったら触る価値すらないですね。

プレイ期間:半年2013/05/22

 PSO2はサービスインからEP5までやってきました。はい、他の多くの方々と同じくEP5脱落組です。このゲームもう限界を迎えていると思います^^;

①良い点はもうないです。運営が全部潰しました。最後の砦で尚且つキャラクリのPSO2と言われていたのにそのキャラクリを台無しにするような要素を実装してきました。また、スクラッチの衣装でカラーパスがあるのにくどいほどのカラーバリエーションによって色変更不可能の暈増し状態にしてキャラクリ勢の購買欲を見事に潰してくれました。

②悪い点はとにかく沢山あります。何か妙に高評価で噛み付く気持ち悪い奴がいるが、そいつの噛み付いている先の低評価内容で防御関連の仕様についてのものが沢山あるが・・・このクソゲー確かにアンバランスです。火力はインフレ、防御力はまるで何かをやらせないためにずっと頭打ち状態です。結論から言うと、木村DとTA開発勢だったかがとあるプレイスタイルが嫌いだからだそうな。正直、ここまでゲームコンセプトやら職コンセプトが滅茶苦茶で見るに堪えない状態だというのに確かに一貫して不遇措置している感はあります。嫌がらせと言われても何も文句は言えない状態をPSO2ではずっと続けています。

(補足)売れる売れないを理由にマグのミニデバイスで防御支援のものを実装しないなんて、もしそんな理由を運営が言っているのならば真面目にヤバいとしか言いようがない。そもそも最初から同じように実装しておくべきだったとしか言いようがない。こういった細かい点についても疎かにし、今や不具合連発の使い回し全力全開状態です。浮いた工数を一体どこに使っているのか逆に不思議な状態です。

浮いた工数を嫌がらせに注ぎ込んでいるのでしょうか。そんな風に思えるのが今のPSO2であり、またそう思っても何も不思議に思わないのがPSO2の怖いところです。

今やPSO2は緊急クエストが終わるとプレミアムブロックは綺麗に空きます。緊急クエストが癌であったのですが、もう運営は怖くて取りやめに出来ない状態にまで来てしまい何をどうして良いのかわからない状態でしょう。また、上で書いたようにマグのミニデバイスに防御支援のものがないことのように運営自らビジネスチャンスやゲームの拡張性を私情によって潰しているのが現状です。一体どこまで自分たちの首をそのくだらないプライドによって占め続けるつもりなのか。多くのユーザーにとっての楽しみが今やゲーム内容そのものではなく、各方面の批判やブログなどの評価や他愛もない記事などを見ることになりつつあります。正直もうゲームとしては終わっています。何もかもグチャグチャなのに防御関連の仕様を不遇措置を徹底するとか運営は病気かと。

それとカタナ特化だったか?お前本当に大丈夫か。その直前の噛み付きの内容、今までの噛み付きの内容と矛盾だらけだぞ。敢えて指摘しないが、お前見てると今のPSO2そのものだなと思う。今後も気に入らないなら見るな!と人に言っておきながら自分が最後に煽って言い負かして勝ちたいと思ってどんどんPSO2の悪評を広めてろよ。お前みたいなのがいるから・・・なんだよ。

プレイ期間:1年以上2018/07/08

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