最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まともじゃない人がまともな人発言は矛盾してる
カタナ特化さん
前置きとして、自分は捻くれ者です。
まともな人なら〜と言う発言が目立つようですが、ここに書いてる時点でまともな人は居ないと断言します。
他に面白いゲームがあるなら、運営すらままならないレベルで人が居なくなるはずなんですがね…それに450万以上は流石に比率から見ても難しいと思いますよ。
pso2と言うゲームは、それなりに楽しめるゲームです。
完全な地雷(組み合わせとしてはある)がないです。ただし、それ相応の装備ありきですが…その辺は書き出すと長くなるので省きます。
ブレイバーと言う職のカタナ特化で地雷扱いされてますが、そこまで弱くないです。普通に戦えます。
もし、火力のみ求めるならテクニック職のフォースをお勧めしますね。ヒーローも火力がありますが、現役でやってるフォースの方が強い場合が多いので好きな方をどうぞ。
他にも魔法職ではテクター、打撃ではハンター、ファイター、バウンサー、射撃職はレンジャー、ガンナーがありますね。どっちつかずのサモナーもあります。ちょっと育てるのに難ありですが。
組み合わせの幅や面白さがあるので、色々やってみてくださいな。
最後に組み合わせ地雷は調べてみてください。地雷ではないが、扱うには特殊性が強いものが多いので。
プレイ期間:1年以上2017/11/03
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ハンターさん
息の長いゲームなので何とも言い難い部分は多々ありますが。
はっきり言ってクソゲーの極みですね。
まず、プレイしててストレスしか感じないです。
キャラやロビー環境等、少し手を加えれば良い素材は揃っていますが、ほとんどが複雑過ぎて説明不足で環境に馴染むまでに多様の手間が掛かるユーザー負担を一切考えて作っていません。
課金で荒稼ぎも痛い所ですが、その辺は最近のゲームメーカーの多くに言える事なので仕方ないとしても【設備は整えてやった、後は自分でなんとかしろ】が、あからさまで、投げやり感しか感じないです。
次に一番のストレスは、クエスト関連。
と言うか、ここが一番ゲームの要で面白くしないといけない部分なんですが、とにかくプレイしてストレスしか感じません。
概要は省きますが、全体的に敵の攻撃頻度と敵視率が、はっきり言って狂ってます。
難易度の基準が、敵の耐久力や攻撃力で攻撃頻度や敵視率には比例していない為に、一度ハメられると、起き上がることさえ許さない勢いの攻撃を延々と受け続けたりします。
イージー程度なら受けるダメージは低いので、まだ仕切り直しすればなんとかなりますが、ノーマル以上だと目も当てられません。
味方NPCは、率直な意見を言えば【金魚の糞】以下です。
敵集団は半数以上がプレイヤーに対し非攻撃的に対して、味方NPCは【自分が攻撃されてても無反応】です。
プレイヤーが、かなり敵の懐に寄らないと攻撃行動に移行しません。
一応、NPCに命令を出せるメニューはありますが、ほとんど機能していません。
と言うか、ヘタをすると雑魚が残り1体に対して必殺技を使ったり、もう滅茶苦茶です。
敵の攻撃頻度は、イージーなら白の領域以降辺りから激しくなります。
とにかく、タメ系武器でソロだと、かなり苦戦するほど攻撃頻度が異常になります。
コア狙い連打力押しでクリアは出来ますが、エピソード3のラスボスや、エピソード5のオメガ等は、対応や火力が不足していると、イージーすらレアリティー9の武器でも秒殺されます。
切れまない広範囲攻撃や、随所に盛り込む即死攻撃と、難易度とは無関係に攻撃を繰り返して来ます。
ある程度小回りの利く職種で連続して攻撃を加えれば意外にあっさりとクリアは出来るんですが、自分がやりたい職種で壁が出来るのは、ゲームバランスが既に狂っているとしか思えないです。
近接ならLV30程度でもクリアは容易に対して、タメ遠距離だとLV50以上で火力が高い武器が必須になるとか、これをバランス崩壊と言わずして何と言うのか、全く理解に苦しみます。
ストーリーすら遊ばせる気がないゲームに課金をする価値を私は見出だせない。
ストレスを課せる事を難易度と勘違いしてるゲームなら尚更、課金してまで遊ぶ気にはならないです。
何とかストーリーを6章まで終えて、いざコンテンツを見ても、やれる事がほとんどなく、過疎化も手伝いマッチングすら皆無な過酷なソロを強いられるコンテンツ等で何をしろと言うのか…
今時、マルチありきな考え方では過疎った時の対応が出来なくなる事は、何処のメーカーでも分かってる筈だと思うけど、今時のメーカーはヤル気がない。
ここの運営は【自分本願な考え方】でゲームを作ってる気がします。
サブキャラも、メインキャラが進めた進行状況をそのまま引き継ぐので、敢えて課金枠を追加してまで作る価値すらない。
このゲームの何処が面白いと思って作ってるのか理解に苦しみました。
特に、5章のオメガ・アプレジア戦はイヤらしいの一言でしたね。
しかも、一々攻撃の度にセリフを吐く内容が【もう二度と、お前の顔は見たくない】と、はっきり言えるくらいにストレスしか感じませんでした。
でも、自分の中に入ってくるんですよねw
それだけでも嫌気がさしました。
とりあえず6章を終えて【二度と、このゲームはやらない】と思いました。
マゾいゲームが好みの人にはオススメですが、快適にのんびり楽しみたい方には絶対オススメは出来ないゲームだと思います。
【自分達が損をしたくない】と同じ様に【客も損したくない】
プレイ期間:1週間未満2019/05/15
らんらんさん
○
グラフィック BGM 戦闘システム
×
ラグ クラス、レア泥の調整
最初の150時間くらいは純粋に楽しめる…はず… そのあとは不満しか出てこない
一般人にはほとんど良いレアは出ない とにかく調整が下手これに尽きる
一生懸命に作った武器を一夜でゴミ屑にされるなどが普通に起こる
このゲームは攻防などなく火力がものをいうが、火力を出そうとするとプレイスタイルを強制させられる
パーティーを組んでやるコンテンツがほとんどない いや全くない
どちらにせよもうユーザーが逃げていく未来しか見えないゲーム
プレイ期間:1年以上2014/11/24
フェイスさん
マルチパーティーエリアが色々なプレイスタイルのパーティがごちゃ混ぜになるので、行動方針の衝突によるトラブルが後を絶えない。コメントはパーティごとだし、ごちゃ混ぜを防ぐ設定もあるにはあるが変な位置に設定項目があったりいちいちパスワードを作らないといけなかったりするのでユーザーになかなか浸透せず問題は継続している。運営もこのエリアの扱いに関する見解を全く言及しないため解決の兆しは見えない。
マイルームの家具があらかじめ決められたマスに置く形。細かく家具の位置を調整できないうえに、マスの割り当てが酷いためどう見ても置けそうな場合でも置けなかったり、きっちり家具を並べたりできない。課金コンテンツとしてはあまりにもお粗末。
装備の強化成功率が低い。どんどん所持金を持っていかれるので課金ガチャ→他プレイヤーに売却というお手軽金策方法が必須。また、失敗時は強化値が2とか3とか下がるのに対し成功は1上がるのみなので強化値が上がったり下がったりを延々くり返すため時間を無駄にしてる感が酷い。高レベル帯だとゲームの難易度と廃人ユーザーの寄生認定のため強化は必須である。実質課金も必須。
レアアイテムのドロップ率がひどい。確かにPSOも一部激レアドロップがなかなか厳しいものがあったが、本作はPSOすら超えている。レアアイテム自体の出現確率が低すぎるため、副産物のそこそこのレアなどもほとんど拾えない。出現する敵の種類がほぼ完全にランダムのため、特定レアを狙うことも難しい。
戦闘バランスが悪い。全員攻撃型で個性がない。補助テクニックがどれもこれも範囲も効果も小さいし4回ヒットさせても1分ほどしか持続しないしで使い物にならない性能で、補助の役割に逃げることもできない。PAも威力がものによって違いすぎており、オリジナルコンボが売りだったのが嘘のようにみんな同じPAしか使っていない。コンボの繋ぎに使うような技すらPP消費が変わらなかったり、調整する気すらないように見える。
運営が誰一人ゲームをプレイしていなさそう。ゲーム内の現状を全く知らないので、生放送で自分のキャラは使わない、まともに操作できてない、ありのままのプレイデータだけ見てチート前提の経験値テーブルを実装する、などなどとにかく酷い。
これホント10年続ける気なのか。なら実質シリーズ終了ですね。本当に酷い。
プレイ期間:1年以上2013/08/10
もう引退した6鯖民さん
伸助さんが言いたい事言ってくれてるので若干割愛して。
PSOBBエミュ鯖っていうのがあって、今でもPSOBBをやれるんだけど、これやってPSO2と比較してみるといいよ。いかに現状の「緊急ゲー」が異常なのかがわかるから。(有名なエミュ鯖はIYO鯖かな)
ゲームシステムには古臭さが流石に目立つけど、レア堀りに関しては過去作の方が勝つ。
レビューってのはこういうもんだろ
ゲーム:ニーアオートマタ
評価:☆5
レビュー内容:前作もプレイした勢だがインタビューで言ってた通りに「前作をプレイしていない人にも楽しめるように」作ってあった。
だがしかし、クリア後のタイトル画面の変化やエミール関連のクエストは今作初プレイの人には「ん?なんか変わってる?」「ふーん?」程度のものだけど前作ユーザーにしたら「うおおおお!ここでこれを持ってくるか!!BGMイイネ!!!88888!!!」というファンサービス演出盛りだくさんで最高でした。
PS3とPS4で性能に違いがあるのは当たり前だけど、オートマタをプレイして懐かしくなってレプリカントも再度プレイしましたが画質が相当良くなってるのもわかります。(PS2でDoD1・2、PS3でDoD3をプレイするまで遡ったw)ゲームシステム面でも敵のロックオンとかレプリカントでは出来なかったものが出来るようになってて改善されてます。ただ、レプリカントに対しオートマタはストーリーが短かったのが残念。もっとこの世界観でストーリーをプレイしたかった。
さて、そこでPSO2は?
ストーリー:他サイト「宇野のシナリオに~」で既出のように底辺同人レベル。クオリティが低い。むしろゴミシナリオをパクって来てるからこれだけで最低評価に値する。☆-1000。
BGM:ところどころ前作BGMのアレンジが入ってて神レベル。☆+1。
システム:前作に無い「ジャンプ」を生かしたMAPも作られてて○。☆+1(EP1)
しかしPSOの要素ではないPSPO2iのカタパルトやコスチューム・送還直前即興曲のキャラ名(宇野の作ったゴミ同人ゲーム)をパクっている。☆-500。(EP2からEP5まで)
自キャラに覗きという犯罪行為を強要する☆-5。(EP4)
自キャラ愛を持ってプレイしている人を踏みにじる自キャラのダークファルス化☆-10。(EP5)
今まで職の自由な切り替えが売りだったのにヒーローの実装で「既存職全てを使ってたら地雷」と評されるようになった。☆-100。
と、シリーズ作品としてのファンサービス精神皆無・PSO要素皆無(フォトンは不思議な力じゃなくてフォトン工学ですよ)PSOじゃダークファルスは巨躯だの双子だのとそんな安っぽい物じゃなかったよ?
一応良いところも上げたけど良いところが余裕で霞むほど、悪いところが圧倒的に多いクソゲーです。
ナンバリングを謳ってはいるが、ニーアと違って既存ファンに対する物なんてスプニとかダブルカノンとか武器のみ。前作要素をストーリーに絡めるだけで評価は変わったと思う。
カタナ特化はレビュー内容が「悪いところ9:良いところ1」のくせに高評価だから理解出来ない。だから信者・社員・基地害扱いされるんだよ。普通そこまで高評価だったら良:悪が8:2くらいにならないかい?
今のセガには新しいものを作る力は無く、先人の築き上げた栄光に縋って詐欺ゲーを作るしか能がないという事が良くわかります。
サターンやドリキャスを作ってた頃のセガが好きだったなぁ。
プレイ期間:1年以上2018/01/24
弁天丸さん
頑張ってきたことを裏切り続けられたい人だけやるとよい。
未プレイの人はやらないのが一番。
こんな不毛なゲームはない。
5年やって来たけど、運営はクソ過ぎる。
とくにメインプロデューサーの酒井。
何故セガサミーホールディングスが解雇しないのか理解不能。
ついでに一太郎とかいうプレイの上手くない装備もダメなのにただ無駄に偉そうな2代目が生放送を介して煽ってくる。どのような教育を受けたらあのような人間に育つのかこちらも理解不能である。
プレイ期間:1年以上2017/11/26
通りすがりAさん
始めた当初はグラフィックや簡単な操作など良い点が目立ちました
カンストした辺りからボスが弱すぎること
レアドロップが渋い
など個人的に嫌な点が目立つようになりました
そしていつの日かのバージョンアップで
店売りによる価格の値下げにより無課金がお金を稼ぐのが難しくなった
同じマップに居続けると敵が沸かなくなる
今までのレア9より高性能なレア10を実装するが取引?
当時のレア10は一日6時間同じ敵を倒してそれを1週間続けてもドロップしなかった(自分は)
その他にも色々プレイヤーにとって不快に思うことばかり修正
いずれは楽しくなるだろうと思いつつプレイしていたけど
多分開発はVITAの方できっと手一杯なんだろうと思い
評価が高くなるまでプレイをすることを止めました
最終的に言いたいことは
プレイヤーが嫌になるような修正をするならばプレイヤーが喜ぶこともして欲しかったですね…
プレイ期間:半年2013/02/19
雪さん
約3年ほどこのゲームをやっていました。
課金をしてもしなくても遊べるのもよかったし、色々な衣装もあり楽しかったです!
人口も結構いたので色々な人達とも遊べてよかったのですが、EP3から徐々にヌルゲーになっていき辞めてしまいました。
それでも思い出に残るゲームなので楽しかったです!
プレイ期間:1年以上2016/01/02
名無しさん
下方修正はしませんとかでかいこといいながら、結局下方修正し、1回やり始めたら下方修正の連続。そのくせゲームバランスは取れてなく、アップデートの度にゴミクラスと最強クラスが変わる。
イベントといいつつも毎回使いまわしのようなクエストばっかりですぐに飽きる。緊急というランダム発生のクエストの時ぐらいしかほしいものがドロップせず、いざ緊急クエストをやると、ものすごいラグが起きる。
過去にPCのOSのファイルを消したアップデートというウィルスアップデートがあったゲーム。
まったくオススメしません。
プレイ期間:1年以上2014/11/06
元ナウシズ民さん
2年以上5500時間以上プレイ 4キャラ 全職カンスト
引退するまで毎日苦痛でした。
・良いところ
・金策がやり方さえ覚えれば誰でもでる簡単なクエストを報告するだけで容易にゲーム内通貨を稼ぐことができる。
・コラボが多いので着せ替え人形として自分のキャラをいじくりまわすことができる。
・最高レアリティの武器が毎日コツコツ依頼を報告するだけで手に入る。(石拾い)
・どの職でも極めれば一定以上の火力が出せる。(努力に見合ってはいない)
・寄生していても死ななければばれることはない。
・自分が死んでもクエストが失敗になったりはしない。
・何回死んでも復活できる。
・スキルリセットが無料でできるパスを配ってくれる。
・悪いところ
・職のバランスが酷い。緊急クエストやレイドとなると特定の職が一人もいないとクエストを破棄する人が多発する。
・レア武器がレアではなくすべてユニクロとなっている。現在手に入る最高レアリティの武器のほとんどが時間をかければ必ず手に入れることができる。レア装備を掘るのではなくレア装備と交換できる石を集めることがメイン
・緊急クエスト以外の時は過疎る。緊急クエストがないと人がほとんどいません。ですが緊急クエストだけに参加している人は大体寄生。
・12人用クエストではサボっていても大体ばれないので寄生がとても多い。
・運営から説明がほとんどないのでスキル振りや装備品の強化、特殊能力付けがとてもわかりにくい。
・緊急クエストも固定を組まなければそこまで効率は良くない。
・ガチャの服やアクセサリーなどで人気のものは転売されて値段がすぐに吊り上がる。
・ある一つの職の特定のスキルが強すぎるのでそれありきの敵HP設定。その職がおらず寄生ばかりだとクエスト失敗が普通。
・レア装備を掘る楽しみはない買うか交換できてしまう。
・メインクラスとサブクラスという異なる二つの職を組み合わせるためメイン用サブ用と二つ以上のクラスを必ず育てなければならない。
・スキル振りがくそだと一切ダメージがでない。自分で調べる必要がある。
・職のバランスが酷いRaが強すぎて他がry
・金策と毎日の石拾いが終わると緊急待機するだけ。
単純作業と毎日同じことを繰り返すことが得意な人には向いています。廃装備を作っても一般の人と5%もダメージ変わりません。
プレイ期間:1年以上2015/10/02
メチャク・チャコマさん
内容の薄いスカスカアップデートの連発で肝心のゲーム内容は「決まった時間に開催されるクエストを数回やったら終わり」の薄っぺらいままから一向に改善されません。序盤の内はまだ楽しみが見いだせるかもしれませんが、1~2ヶ月もやり込めばやることのない退屈なゲームへと変貌します。ゲーム容量は現在50GB以上にもなりますが、ゲームとしての面白さは1~2GB程度のゲームにも劣ります。キャラクタークリエイトも服や髪型などのアイテムが過疎化によって高騰している状態なので新規に始めた人では満足に着せ替えも楽しめない状態です。ゲームバランスも崩壊しており「ヒーロー」や「ダークブラスト」によって動き方やプレイスタイルを強制されるので「ロボットも美少女もみんな大剣を片手で振り回し最後には怪物に変身して暴れ始める」という異様な光景が見られます。個人の好みなんてお構いなし。また、この2つの要素は直ぐに使えるようにはなりませんので、初めて暫くの間は既存ユーザーが敵を全て倒して自分は歩く事しか出来ないつまらないゲームになること必須です。総じて「格好いい男キャラクターで冒険を楽しみたい」というのならSkyrimやモンスターハンターなどの名作を、「自分好みの美少女を作って楽しみたい」という事ならカスタムメイド等の購入をした方が楽しめると思います。こんなゲームに入れ込んでも後悔しかしませんよ。
プレイ期間:1年以上2018/03/22
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