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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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おーい、豚ー?俺の質問からいつまで逃げてるんだー?

吉田さん

いい加減俺の質問に答えろよww
このゲームの良いところ答えてくれよマジ頼むわw
豚が絶賛おすすめするPHANTASY STARなんだろう?
エアプな俺から見たらプレイヤーとか言う家畜豚が餌食いながらふごふご泣きわめいてるだけにしか見えねーんだわ?
的はずれとかどうでもいいんだよ、俺の質問に100%答えて論破してくれマジでw
豚にならできるだろ?
PHANTASY STAR神ゲーなんだろう?
じゃあその神ゲーのストーリーの良いところがやさかこおりとかいうキャラが買い物してるシーンのどこがいいのか答えろよ?
なんか他にも色々あったけど過去の俺の質問見直せw
お前にはそれをする義務があるからな?
だってこのゲームをここの低評価の皆様に認めていただきたいんだろ?
ならやったことのないエアプである俺に分かりやすく教える義務があるわけだw
で、豚よぉ?
エアプである俺にPHANTASY STARの良いところを分かりやすく教えろよ?

プレイ期間:1週間未満2019/05/25

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ユーザーを思いっきりなめくさった

らんらんするアークスさん

タイトル通りですユーザーの期待を大いに裏切り自分たちのやり方が一番いいと押し付けそして直しもしない慈悲なんていまのSEGAに渡すほどなら野良猫にやったほうがいいレベル、けどこれじゃなんで悪いのかわからないのでいいところと悪いところを考えた、いいところキャラクタークリエイトいろいろ衣装があり着せ替えができる以上、悪いところラグがとてつもなくある緊急祭りのせいもあるがほとんど緊急クエスト意外することないからこの時だけアクセスが集中することでかなりひどいラグが発生、難易度ごとの敵の強さまたはルーチンの代わり映えのなさここは悪く言えばただ加速させただけというルーチンは前から言っていた方もいますが全く変えている様子はありません、強化費の膨大な費用がかかること防具・武器こいつの強化に膨大な費用がかかりますがんばって入手できるゲーム内マネーが基本的に少ないのにあまりにも膨大な強化費用、強化屋の成功率キャンペーンとかやっていますが正直成功率の改善を要求したいレベルこれはレア強化だけの話ですが次にレアドロップテーブルの不満と疑惑、難易度ごとに武器や防具のドロップ率テーブルが基本的に中身に代わり映えがないノーマルででたレアもSHスーパーハードでも出るということというかノーマルでのレアドロップテーブルにSHででるよというレアをぶっ込んだだけの変わらないテーブル、エンドコンテンツのなさ、最高レア武器が基本緊急クエストでしか出ずID説定量説などがつくほどの極端におかしいレアドロップ確立などがありいいところを完全に潰すほどの実装のやりかたこれでフレやほかの相手を妬まないでというのが厳しいと思う同じようにがんばってやった人にこれほどの差がでるというこんなゲームやってみたいですか?CMや舞台などをして頑張っていますと見せても中身がすっからかんやってない人ややっている人にこんなゲーム楽しいのか?とこんなゲームやりたいか?と問いかけてみたい

プレイ期間:1年以上2014/10/23

荒らし行為のシネさんへ

新人アークスさん

原神の方が…何ですか?
あれはプレステやスマホなら確かに楽しめるでしょうが、あのゲームは基本操作システム自体がそっち専用に組まれているため、PC版(然もマウス&キーボード)で遊ぶと一転してKusoゲーに化けます。
マルチプラットフォームも結構ですが、それならばそれに見合う操作システムを組むべきであり、出来ないなら最初からそれ用のゲームとして配信すべきです。

本音は原神の宣伝を投稿したいのでしょうけど、このレビューサイトにそれが紹介されるのは来年以後でしょうからね。
荒らし行為なんかしてないで、それまで大人しくいい子で待ってなさいな。

プレイ期間:1週間未満2020/12/04

お勧め出来ません。

ユーザーさん

ゲーム内容については他の多くの方々が書いている様にグラフィックと音楽だけは良いです。これはプロデューサーの酒井Pの本職がイラストレイター(デザイナー)である点からきていると思います。この点だけは評価します。
その他は良い点が見つかりません。
まずPSO2はKPI(重要業績評価指標(売上目標値))に基づいて日々、この数字を伸ばす事を最大の目的としています。ゲーム業界においてもKPI管理については反対しているクリエイターさんが沢山いますが、オンラインゲームの多くがKPIにより管理されています。その中でもPSO2のKPI管理は特に酷いと言わざるをえません。
また、PSO2は一般的な広告以上にバズ広告に力を入れています。バズ広告とは簡単に言えばステルスマーケティング(ステマ)です。この為にプレイヤーの中にもバズモニターが紛れています。バズモニターなどの報告などにより運営に都合の悪いプレイヤーはRTMなどに手を出さなくてもBANされる可能性があります。
このゲームは新規加入者には親切に作ってあります。これは新規を課金させる為です。
新規の方はその辺を理解してプレーした方が良いですよ。

プレイ期間:1年以上2014/11/01

Pso2面白い、放置して緊急寄生でレアたくさん
サブ低レベル寄生が最高に良いシステム
アルトメットはサブ低ても良いし装備も適当で
良いし、それで他人に敵を倒してもらい、
☆13レアがそこそこ拾えるシステムは最高
もちろん無課金です(*^-^*)無課金で良い物が拾える
ゲーム中のお金も簡単に稼げるし、強化もそこそこ
できるし☆13レアが(辛いけど)まあ次のクラスの
バランス調整でまたスキルツリーリセットパスが
もらえるし(弱体化)ね、強いクラスにすぐに乗り換え
レベル低いと寄生でレベル上がるし、特に緊急は
他人に任せて適当に攻撃してればOK楽にレベル上がるし、他人には、こいつゲームPso2のこと知らない
ヤツぐらいにしか思われない、楽なゲーム
無課金で強い物が手い入れられるゲームは他には無いし、いいゲームだと思うよ、まあそこそこ面白いし

プレイ期間:1年以上2015/05/05

オープンβテストから3度ほど休止を重ね今に至ります。合計プレイ時間は半年ほどでしょうか。まず一人で始めようと思っている人にはお勧め出来ません。知り合いと最低2人くらいで始めましょう。アクションゲームなので慣れないうちからどんどん自分がうまくなってくるのがわかるので面白いのですが、そのうちレベルもカンストし、レアを掘るためだけに同じことの繰り返し。おいしいクエストは緊急クエストという不定期な時間限定のクエストだけなのでそれを待つだけのゲームになります。時間が合わなければまともになクエストにも行けず、それに疲れ休止、再開、レア堀に飽き休止、再開の繰り返しでした。結局アクションに慣れてくると延々と同じことの繰り返し。いろいろな職業があり、職業ごとにアクションも違うので職を変更する事で飽きは多少改善されますが、職業を変えるとレベルは1からとなり、レアが出ない旨味のないクエストを回らないといけません。私の場合オンラインゲームに莫大な時間を費やすのが疲れたのでしょう。何度か期待を持ち復帰をしましたが、3度目の正直、もうやることはないです。私は友人と二人でボイチャをしながらだったのでまだ続きましたが友人も同じタイミングで飽きてます。新たな友人をゲーム内で作ろうにも当然のことながら内輪が出来ており話しかけにくく、新規はソロでもくもくやってる人が多いのでなかなか出会えません。

無課金で飽きるまでプレイしてみる程度にはいいのかとな思います。

以下文字数余ったので個人見解という名の蛇足

最後に似ているゲームとしてモンハンシリーズを例に出してみます。私は初代プレステ2の頃からモンハンシリーズはすべて購入し、PSO2と同じネトゲであるモンハンFもオープンテスト時代やってました。今でもモンハンは購入するほど好きですが、FはPSO2と同じで2ヶ月で飽きて今はまったく興味がありません。個人的な見解ですが狩りゲーはコンシューマーで数か月プレイし放置、そして新しい物が出たら再開、これが一番なんじゃないかなと思います。コンシューマはネトゲと違い数年に数千円であとは出費もなく、コンシューマなので数十時間で楽しさがぎゅっと詰まってますが、ネトゲだとこうはいかず小出しなアプデに飽きるのではと思います。コンシューマならネトゲの大型アプデ何回分ものモンスターや武器などの追加が楽しめますからね。

プレイ期間:半年2016/03/04

最高に最高なゲームです。

ネピアネピネピメイトさん

予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器で
予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器を集める
ただそれだけをやるゲーム

そんなゲームで、新エピソードが実装されるとのこと
弱体ラッシュと、恐らくSuと同じような最強職実装もセット

新エピソードの超絶無比の最強職でやることは
予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器で
予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器を集めるだけ
そしてEP6に乞うご期待!

EP6が実装されたら
超絶無比の最強新職でコレクト品をコレクト品で集めるだけのゲーム!

ほんっと、最高に最高で最高なゲームです
これ以上ない糞な意味でな

プレイ期間:1年以上2017/06/12

実装されてから欲しい最高レアが出るクエスト全て血の滲む思いで周回しようとも出ない人には出ません。運営のサクラに落としてその劣等感を糧に更なる周回を強いるのです。
今回現状最高レアリティの☆14武器の一部が交換アイテムを集めることによって確実に入手できるようになりましたが、これも束の間、直ぐに激渋ドロップのアイテムを追加してユーザーを苦しめるでしょう。
このゲームに未来はありません。大人しく他のゲームを楽しみましょう。

プレイ期間:1年以上2018/02/22

ファンタジーフォース()

へっぽこフォースさん

アクションゲームに見えますが
楽に装備を揃え、サクサクボスを倒し、ほかのプレイヤーの脚を引っ張りたくないなら
敵をロックオンして攻撃ボタンを押すだけのフォースをやることになります
アクションゲームがしたいなら
フォース以外の職もありますがそれで遊びたいなら
他のゲームやるほうが楽しく遊べます

運営や開発陣はフォースが大好きらしく(運営開発スタッフにフォースで遊んでる方もいるようですし)
フォースには強力な魔法やテクニックを実装しますが
他のクラスは適当です
強力な技が他のクラスに与えられたとしても
すぐ弱体化されるのでまったく喜べません

相手をロックオンして攻撃ボタンを押す
その行為に楽しみを見出せるならばやってみてはどうでしょうか

プレイ期間:3ヶ月2013/08/20

どうもゲームを作りなれてない、ゲームを知らない人たちが作ったゲームですかね?
各色々な部分にそういう難点が見られます。
ユーザー側の配慮が欠けすぎていたり、ゲームとしての面白さのツボというのが
全く皆無というか、単に確率で運まかせでレアアイテムを取るゲームになってますね。
アクション部分も面白くないですよこれ
その辺のオフラインのアクションゲームの方が数倍よく出来てます。
これは何も面白いところが見当たりません。
運営も多数の要望などアンケートで見ているはずですが
通じていない部分がありますね。日本人じゃないのでしょうか?
それともひょっとして外注だったり?
そんな印象を受けます。

アクションRPGが特に好きな方はどこがどうダメでゲームについて何も知らない
素人が作った作品だと直ぐにわかると思います。あ、これはつまらねーなって感じですね

プレイ期間:半年2013/02/12

相変わらずの

?さん

エアプレビューですね。

緊急クエストに関しては実装後数週間で(クエストトリガー)と言うものが
ゲーム内でイベントや何やらで入手できるポイント交換で手に入ります。
(この話をすると集金だとか言い始める貧乏人が沸くがこのポイントは無課金でも・初心者でも入手可能です。)


運営叩きたいのが見え見えなんだがまともな環境を用意するのはプレイヤーとして普通の話だからな?630だのBANだの言って騒いでるがそんなもん1年プレイしても片手に満たない頻度ですからね。

BANに対する炎上とか言ってるがそれは一部の奴が勝手におこしてるだけで
普通にプレイしてる人にはまったくもって無縁の話です。
下の方でも補足してる人がいるが通信エラーで多少630しようが故意に何回も切断しない限り
即BANになることはないです。またそれが適応されてるのは一部の緊急だけの話ですので
相当劣悪な環境でプレイしないかぎり気にする必要は無いです。

話を盛らないでください

プレイ期間:1年以上2017/03/31

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