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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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レビュー、というより私のプレイ

蟻さん

ソロプレイヤーです。
もうすぐアークス歴1周年です。
課金はプレミアムのみで、スクラッチに課金はしていません。

インしてまず、マイショップをチェック。オーダーアイテムで日銭を稼いでますね。
次はTA。1種だけSHであとはVH。もっと稼ぎたい場合はHも行きます。
もちろん全てソロです。
続いてオーダーをやったり、マイルームで欲しいアイテムを探したり。
緊急クエストがあれば参加します。これは野良だったり、フレンドから誘いが来たりと決まっていません。

☆11武器も時々出ますが、使えない武器種なので倉庫の肥やし。
それなりに強い武器も持ってます。

こんな感じで、なんだかアクションゲームというよりは「どうぶつのもり」みたいに生活してる気分です。
フレンドも似たような感じで、欲しいアイテムを買うために働く。
あとはチャットしたり、夜もマイルームで話してるうちに寝落ち。

私の場合は少々特殊なのかもしれませんが、のんびりプレイしている分には可もなく不可もなくです。
SNSみたいですねw

サーバーが極端に重いのだけは辛いので、評価-1です。

プレイ期間:半年2014/01/25

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手数が少なくおもしろい

ワンクリックゲーさん

戦闘待機場所まで数分でたどり着き
その後は最大30分ほど待機すると

経験値
アイテム

が自動的に入手され、一部アイテムは手動で入手して終わりになります。
これを一日、最大5回ほど繰り返すことを繰り返すゲームです。
非常に洗練されたスタイルで、誰でも楽しく遊べます。

是非とも皆様と一緒に遊びたいので、こちらにレビューを書かせてもらいました。
必要なのはPCかPSP Vitaかswitch(来年)のどれか。
PCは2万円ぐらいのやすいものでもかまいません。
アクションゲームではありませんので、安心してください。
こちらは待機ゲーになります。

プレイ期間:1年以上2017/10/07

耐えられる人だけ遊ぶゲーム

またまたご冗談をwさん

不思議ですね。
何で今日のメンテ開始後にいきなり良評価が増えたんでしょうw
こういった姑息なことをやってる暇があるならきちんとしたゲームを作ってください。

それはさておき。
このゲームで遊ぶためのコツは深く考えないことです。
レアが出ないとか強化がうまくいかないとかフレが出来ないとか業者が多いとかラグが酷すぎるとか・・・そういった事を考えてはいけません。
あるものをあるがままに。
それがこのゲームを長く遊ぶコツです。

プレイ期間:半年2013/02/06

リアルアークスの実態

モブアークスさん

先日バスに乗ったところ、「あけろこの○○、ぶっ〇すぞ」みたいな事をぶつぶつ一人で言いながら走って乗り込んできたかと思いきや、通路上の他人の荷物を蹴飛ばして着席した途端、PSO2esをやり始めた客がいました。

PSO2のオフイベ行くと分かると思いますが、(顔つきなど見た目にも)このようなことをしそうな人物だらけです。
そう言えばかつて、とある予告があって手荷物検査を厳しくしたことがありました。しかも名前が分かっているにも関わらず、ID名と同一に過ぎないため本人かどうか分からないという理由で今でも野放しになっています。

PSO2やPSO2es、イドラなどPSO2に絡むゲームをやれば彼らと同類に見られるわけでして、全くお勧めできませんね。
いや、決してやらないでください。彼らにそそのかされて事を起こすわけにはいきません。
そしてもし出会ってしまったら即逃げましょう。何されるか分かりませんよ。

プロデューサーが大規模なゲームの祭典でネトゲを国、運営を政府と言いましたが、仮に運営スタイルは国の手法を真似していたとしても、PSO2という国は相当ヤバい人を育てて輩出を続けてるようです。

最近アニメが始まりましたがクオリティは他と比べて低いですし、ゲームのアニメなら他にも面白いのがやってますので他の物を見るようにしましょう。

もう一度言っておきますが、決して関わらないでください。人生をやめたくないなら。

プレイ期間:1年以上2019/10/11

嘘と疑惑だらけの運営

引退する人さん

プレイ時間2500時間以上
課金も月3万円ぐらいしてました。
EP2まではいろいろ問題点もあったけどまだ楽しめました。
EP3になってから酷いです。

近接も活躍出来ると運営チームは言ってたけど、嘘でした。
相変わらずの遠距離ゲー
弱体化はしないと言ったけど、容易に弱体化

それでもプレイしてたけど、アルティが来てからの当たりID・サクラ疑惑
こんな状況でゲームを楽しめる訳がない
今からプレイするマゾい人は無課金で遊びましょう
決してお金を払っちゃダメだよ
正直オススメできません

プレイ期間:1年以上2014/12/24

アルバイト

党利縋さん

ゲームのレビュー書けよ
言葉端を拾って批判して、低評価つけてるだけのアルバイトだろ?

基本無料、でも課金コンテンツも使ってね~って運営方針は判りきった上で高評価だろ
言ってる意味が判らないなら、ちゃんと過去ログも読んでみればいい
評価の一番大きな所が何かを

ガチャの水増し、あからさまに確率がおかしい
強さ以外の見た目に金使いすぎ
カンストしてある程度装備が集まれば、緊急しかやることが無い
緊急だけでもあるだけまし

ほんとに内容知ってて書いてるとは思えないぞエアプかよ?
無料だから捨てないで、とりあえず惰性で続けるだけだろうが
月額課金だったら引退だろうな

ガチャのハズレ●●個で強化スキップとかよ
これが重課金進める原因だろうが、
ログボでもスキップ5はもらえる
期間限定ビンゴにも稀に入れられる
13強化に失敗しまくるヤツにはラムダグラインダーの方が欲しいだろ
ガチャアイテムの底値は安定しているだろう、よくみて見ろ
現実はガチャしてもそれほど効率がよくない
ガチャの高額品は必要悪
非課金が夢みちゃいかんよ!

商売は、所詮転売
騙すか騙されるか
最後にババを引く奴が損をするが
買うときに限っては、楽しんで買っている
納得したものしか買わないからな
満足感が大事なんだよ、対価に対して低質な物を渡せばクソだと言われて当たり前
マイショップって使いこなしてるの?

ゲーム自体を公正で面白い物に作ればいい
カジノはブラックニャックしか息してないのは
時間効率が悪いから
メセタンシューターは面白くても、それだけでやってくれるわけないだろう
エアプ?超ライト?
トリガー交換すらしたことないだろ?

ゲームの内容で勝負しろって言うだけ
大看板出して騙されるのは頭の弱い子だけで十分だろ
やってるヤツもゲーム内で批判したいんだが
信者が五月蝿くてたまらんのだわ
ドラ〇〇ⅹのことか
提案が潰されないだけ健全だろカス

やる事が無くなって、放置、またヒマになったら始める、そしてイヤになって辞める
このパターンのヤツが大半だと思うぞ
これって全てのゲームに該当しね?

プレイ期間:1週間未満2016/03/14

途轍もなくバカでかいブーメランを見た

酒井・宇野を排除せよさん

ん???ん?????

>君が面白いと言うならそうなんだろうが自分はそう思わないだけ。
それ、おまいう?www
今まで全ての低評価書き込みに「そんな事は無い!PSO2は面白い!(具体例は絶っっっっ対に示さないがな!!!www)他の漫画やゲームはもっと酷い。PSO2はまだマシ!(ドヤァ」と言い続けて来たお前がそれ言っちゃう?wwwwww
ほんと「ド」でかいブーメランだなおいwwwwwwwww
お前自分でそれを言ったからにはこれ以降低評価に噛み付く形で高評価するんじゃねーぞ?

あのな?印象が薄い部分が面白い=極々々々々々々々々少数派なんよ?w

「印象に残らない=つまらない」よ?
ここOK?
「俺の意見が一般的なんだ!」なんて言う気はさらさら無いが、今までにこのクソゲーの良点を挙げてきた人でそこを挙げた人いるか?少なくとも「俺の印象に残ってない=俺は全く面白いと思ってない」だぞ?これっぽっちも。㍉程も。

主にキャラクリとBGMが良い、しか見た事ないわ。

それでも「そこが良い!」なら、そんな「良かったと思う。面白かった。」なんてあっさりしたもんじゃなく、「ここがこうでこいつがこう言ってこう返してこうなった結果こうなってまじ良かった!」ぐらい”熱意”が籠もるもんだ。
なのにそんな熱意を完全否定?
お前、ほんとに「相手を説き伏せたい・PSO2は面白いんだと理解して欲しい・わかって欲しい」とか思ってんの?
思ってないならなんでここまで恥知らずにも書き続けてんの?
思ってるならなんでその程度の事しか書けないの?
もし思ってるのにその程度の事しか書けないなら、それは「私は韓国人で日本語が不自由なのでそこまで説明出来ません。そしてPSO2の低評価が許せません」と解釈するしかないか?プゲラwwwwwwwwww

お前の意見は「全ての低評価を馬鹿にしたい」程度の考えしか持ってないとしか取れないぞ。
それとEP1ラストは「ハドレット!!!」とかポっと出の自称アイドルのろくぼーきんこー(笑)ゼロの「強制御涙頂戴的」な内容でダメだと思ったわ。
EP2ラストでは「いきなりゼノがろくぼーきんこー(笑)の4番だぜ!ってしゃしゃり出てきて過去の戦隊リーダーが一斉に出てきてお決まりの攻撃で倒せちゃうって言う茶番感が満載」で、しかも最後までそんな「茶番劇を見させられただけだった」ので気分は最悪でした。

はいブーメランブーメランブーメラン。

それと伸助さんの説明には、「それなら理解出来る」が、納得は出来ない。俺が問題と思ってるのは「ゲーム本編でそういう説明が成されていたのか?」なのです。
実際にそれまで説明が無く、EP3の姉&アフィンのワンシーンでも「?????何で?????」だったし、ヴォルの選択肢で「助けた」ってのも「よくわからないが助けられたんだ?へー」程度の認識しか無かったし、「なんでいちいちストーリーを見返して自己完結で整合性取らないといかんの?www」って思ったし。

EP1じゃ「ダークファルス」って単語は主人公の選択肢が初出だしさー。「ダークファルスなんて今までに出てきてたか?」ってまじ思ったもん。

過去に誰かが言ってたが、「初代PSOすら越える事が出来ない駄作」にまじ同意。
その程度でナンバリング名乗ってんじゃねーよ初代が穢れるわPSOなめんなと。
総じてやはり「宇野が書くシナリオは説明不足」としか言いようがない。
それで「これで十分に理解出来るだろうがwえ?わからないの?馬鹿だなーwww」
なんて「PSO2はそこまでエスパーしなきゃいけないってどう考えてもクソゲー」じゃないですかーwww
なので、「そこまでエスパー出来る電波な人には面白いゲーム」で、
カタナ特化も自分で言ってるように「普通の人の基準はPSO2のストーリーは面白くない」であると言えますw
>で、嫌なら辞めろで辞めた俺みたいなのが何で継続してここのサイトとか、PSO2のその後追ってるか教えてやるよ。
ここ以降はまさに「それなwww」ですwww

プレイ期間:1年以上2018/08/08

倉庫の問題です

本当にユーザーですさん

えーと…以下に集約できると思います。

■本タイトル最大のネックは所持品管理の大変さ。

携帯バッグに50~課金枠+50個、倉庫に通常200~300しか入らない。
装備類だけでも10~30個は持ち歩くし、キャストだと各部パーツだけで100なんてすぐ超えるのに。
着替えの服を持って冒険に出ることすらままならない。

丁寧に楽しみたい派にとっては、大袈裟じゃなく本当。バンバン物を捨てる適当な人は困らないかもしれないけど、何を捨てて良くて何が後で使うかもしれないのか解らない初心者や、割り切れない人には向かないです。

クエストアイテムも通常アイテムとしてカウントされ場所に困り、合成やらなにやらで使うマテリアルアイテムも出まくるけど、これが同じ系統のアイテムでもカケラだの結晶だの段階分けして一杯アイテム欄を占領。
不親切とかいうレベルじゃなく、課金倉庫を使わないと管理できないよう意図的に設計されてます。

ちなみに私は課金倉庫をすべて解放して3000ほどアイテム収納できますが、足りません。

不要なものは売れば?となるんですけど、販売やトレードも制限され、課金していても販売枠が限られるなど不親切です。

だいたいNPC売り価格が安すぎて。
ユーザー間取引でないとまともな価格にならず、限られた商売枠で売るにも、倉庫があくペースは限度があって、常に倉庫枠に困ることに。
初期のNPC価格に戻せばいいのに。

このゲームをつまらなくさせる最大の要因は倉庫ですよ。
レア品を掘るゲームだと思うんですけど、所持限界枠が厳しすぎ、楽しみを殺してしまっています。
何か出るたびに「どれを処分して枠をあけるか…」と悩みゲームが進まない。

枠が空いている序盤は良いゲームですけど、アイテム管理に悩むことが常態化するまで時間はかかりません。
そこから一気につまらなくなります。倉庫あけてからじゃないと冒険に行けない。そんな作業面白いわけないじゃないですか。

私はけっこう躊躇なく月に1万は課金してますけど、スクラッチアイテムをしまう倉庫がありません。課金くじを自由に引くことができず。売るにも相場が変動するので、有料な以上は高い時に売りたいですから、倉庫で寝かせたい期間もあるわけで。

所持可能アイテム数を10倍にするとか、課金倉庫を無料ですべて解放するとかしたら、それだけでユーザーは帰ってきますよ。

プレイ期間:1年以上2015/04/17

ぷそ2ではなく虚無2

あんどうさん

プレイ歴3年くらいのアークスです。
個人的に思った事を箇条書きしていきます。

・キャラクリ
ここでは良い点として挙げられる事の多いキャラクリですが、確かに自由度は高いです。ですが、ある程度自由にキャラクリをする為には膨大なメセタ(ゲーム内通貨)が必要であり、それを稼ぐために一番効率が良いのがスクラッチ(有料ガチャ)です。他にも稼ぐ方法はありますが、かなりの時間を要します。なので、無料で好きなようにキャラクリが出来ると思っている方がいるのであれば、そのイメージは捨てるべきでしょう。
また、最近では過去の衣装を少し弄ってテクスチャを張り替えただけの物や、ただの色違い、過度な露出の衣装ばかり実装され、世界観が完全に迷子の状態です。

・戦闘系
アクションとしての素材はとても良いのですが、インフレが凄まじく、苦労して作った武器や防具も3か月もすれば新しいものが実装され産廃になります。
一本道のフィールドを高速で飛び回り、敵を延々と討伐、周回するクエストばかりでゲームを遊んでいるというより工場で流れ作業をしているような感覚になります。火力を上げてひたすら敵を殴るだけ。
また、最近は新エネミーと称した数値を弄った色違いでモーションが追加されただけのエネミーばかりが実装され、フィールドも地形を少し弄っただけの使い回ししかなく、只々虚無です。

・クラス(職業)
ゲームバランスはめちゃくちゃで、とにかく最速で高火力の出せるクラスが強いため、動きの遅いクラスやDPSが稼げないクラスはよほどやり込んだプレイヤーでない限り地雷扱いされます。そのうえ、運営が定めたプレイスタイル以外は排除される傾向にあります。特に防御特化型に関しては最近追加された防御支援型の上級クラスを使って欲しいのか、明らかにタンク系を好むユーザーに対して敵対心を向けて嫌がらせをしています。
また、バランス調整に関しても告知されないサイレント修正や十分強いクラスなのに運営が推しているので上方修正、数年放置されている産廃スキルへのテコ入れを一切しないなど、明らかに運営とユーザーの価値観がズレているように思います。

・オプション付け(エンドコンテンツ)
このゲーム最大の問題点だと思います。
PSO2では武器や防具に1部位につき最大8個まで能力付けを行い、キャラクターのステータスを底上げできます。
ただ、この能力付けがとにかく分かりずらいうえに面倒。特定の能力を防具に付ける際には同じ能力が付いたの素材を複数用意する必要があり、その能力によっては能力付けの際の確率が変動します。また、特定の組み合わせを行う事によって確率を上昇させる事もできますが、ゲーム内にそういった組み合わせをレクチャーする要素もありません。
完全にブログやWikiなどを調べてやる事前提で、有志の方に丸投げしている印象を受けました。

・課金要素
アイテム倉庫の拡張や様々なボーナスが得られる月額課金、外見を変更できるアクセサリーや衣装などのACスクラッチ(ガチャ)があります。この辺りはゲーム環境を快適にしたり自己満足程度の要素と言っても良いでしょう。
しかし問題は「SGスクラッチ」と呼ばれるもう一つのガチャ要素です。SGはゲーム内の実績を積んだり、衣装を使いこんだり、特定のアイテムなどで交換できるのですが、去年EP6切り替わった辺りから運営は明らかにこのSGの入手方法を減らし、供給量を絞っています。また、SGは有料で購入もできますがACより値段が高くSGで入手したアイテムは他プレイヤーとの取引もできません。
極めつけは「強さの根幹に関わる部分を課金要素にしない」と公式で明言しているに、このSGスクラッチに強さの根幹に関わるアイテムを実装している事です。
おそらく運営は「ゲーム内通貨等で入手できるから」と言い訳をするでしょうが、スクラッチを回せる必要SGと、ゲーム内で入手できるSGの量が全くと言っていいほど噛み合っていないため、強くなりたいのであれば必然的に課金をする羽目になります。

・総評
初心者、中堅者は完全に切り捨て、運営方針に従いお金をたくさん落としてくれる上級者や信者のみが残るような環境をあえて作る運営にほとほと呆れました。今尚プレイしている方は修行僧か何かだと思います。
初心者には絶対にお勧めできませんので、これからPSO2をやろうと思っている方は他のゲームを遊ぶことを強くお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2020/02/21

面白い

hageさん

運営からハッキリ否定されたレアID制を、あたかも確定事項のように記載してるのはレビューとしてはナンセンスではないでしょうか。レアが出ないって気持ちは分かるけども。
それに関して、私自身ブログやってるし公式サポーターズに登録されてもいる、公式ブログに顔も出すけどそれでレア優遇されてる実感はないですね。周りの友人たちを見てもそれは同じく。

で、現在プレイしてる感想を。
正直Guの調整とかラグの問題点を筆頭に、言いたい事は多い。けれどそれらに関しては改善をはかっていくとの事なので、今後どうなるか要注意ですかね。
基本的に天井が低いタイプのゲームなので、自分のペースで進めていけるのが気に入って続けています。
まぁ、辛辣なレビューが多い中、自分みたいに楽しんでやってるプレイヤーも多いんだよって事を知って頂ければと。

プレイ期間:1週間未満2014/12/09

PSO2は運営の為の集金装置

三流アークスさん

賞味8分のアルティメットクエストが今回の大型アップデートです。
しかもクリアランクがクリアタイムで決まるのだからアークスの選別必至。
ナベやリリのようにマルグルにしておけばふんわりほんわかガチエンジョイ問わず楽しめたんでしょうけど・・・。

実装された☆12ユニットも、リングが合成できるだけで大した性能ではないようですし、頑張ってアルティメット周回するほどではないです。

今回のアップデートはコラボガチャが目玉なのではないか?と思うくらいお寒い内容でした。もう少しユーザー目線で運営していかないと、集金するお客するいなくなりますよ?運営さん。

プレイ期間:1年以上2016/10/20

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