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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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言われてるほどつまらなくはない

現役アークスさん

キャラクタークリエイトにも幅があり、アクション性もネトゲの中ではなかなか良質でどの職業も奥が深く楽しめます。
音楽も評価の高いものが多く、聞いていて飽きにくいです。
レビューで言われている野良の問題も特定のクエストをクリアすることで移動可能になるエキスパートブロックの実装である程度は解決しています。
しかし、遠距離クラスバランスや武具の入手難度の釣り合わなさ、あまりにもレベリングが行いやすいため最高難易度以外のクエストに人がいない状況、そして緊急クエストという一定時間内のみ受注できる時限式コンテンツに旨みが集中しているゲームシステムなど、慢性的な問題が多いのも事実。
それでも基本プレイ無料でそこそこ面白いゲームではあるので一度やってみるのもいいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/10/15

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最初に思うマイナスポイントは見出し通りです…とりま、2年以上は休止とか無しで続けてましたがもう限界がみえたかもです…ゲームについてはもう言うことはないです…悪質な移動PA作成やら(これのせいでつまらなくなる人は結構いるかも)ほとんどの13武器はアイテムと交換…12武器、11防具の売買解放等(これで努力して高レア品を取るぞーっていう夢はほとんど死にます、もし掘るぞーって人は緊急待ちのみ(^_^;))とりま、努力しないプレイヤーに対する媚びがひどい…運営の頭は猿以下かもしれないです…ぶっちゃけ自分だけの個性を持つキャラ、プレイングを求めたらすぐに終わりが見えるゲームになりさがりました… とりあえず運営のいった通りにするのがいやでオリジナリティーが欲しい人は向かないかもです…
キャラクリにしても、良いものをスクラッチで引いたやら、高いゲーム内通貨を払ってやっと高額コスチューム、アクセサリー、ヘアスタイル等を手に入れたと言う苦労も期間限定スクラッチでほとんどが簡単に量産されてがっかりすることもありますとりあえず運営は頭が悪いので、課金はあまりしない方がいいかも…
コスチューム、アクセサリー等はレベル上げが物凄く簡単になっているので、チームにはいってshと言う難易度を受けれるレベルまであげて金策クエストをやって手に入れる事をお勧めします。とりあえず、今の状況は⭐1が妥当ですが、まだコミュニケーションツールは優秀でマイルーム改造等が無課金でもできないことはないと言うことで⭐2にはしときますーbとりま、別ゲーをやりながら一応インはしてるので、新規さんにはプレイはやめといた方がいいですよー(>_<)とはいいませんが、無課金でやることを推進しときますね➰ 自分の趣向にこのゲームが合ってると思ったら課金どうぞ➰

プレイ期間:1年以上2015/09/26

ついに出たか

カストルムメリディアヌムさん

他ゲーディスってこっちのがさいこー!ってクズが出たな
全然方向性の違うゲームと比べて、こっちのがいいって人それぞれだろう

FF14はクラス+ジョブで、自分の仕事をしないとクリア出来ないゲーム
基本ボスは同じ動きのパターンしかない、HPの量、経過時間でパターンが変わるだけだが
試行錯誤しながら勧めても良し、攻略組の攻略方法見て予習するも良し
だからアホな動きするヤツがタンクやヒーラーに出たらクリア不能
ギスって当たり前のシステム、というか優しいのはちゃんと動き教えて
場当たり的に攻略進めようとするヤツカナリ居るぞ、それで上手くなったら面白いってゲームだろう
そして仲良くなってフレになるパターン結構あるぞ

まぁそれでもパターン覚えて失敗しなくなると飽きてくる
でも運営が新ボスを出してパターンの難解化してくる
攻略組み用ハイエンド装備がドロップするハイエンドコンテンツをまず搭載
装備が充実してくるとエンジョイ組み用に格下げ
これを繰り返している
運営がまだ頑張ってゲームを面白くしようと努力してる分まだマシだ

PSO2は誰がどうやって、どんな行動してても同じ
破壊する速度が違うだけ、レア狙うだけ
運営は誤魔化しのコンテンツの追加、意味の無いバランス調整しかしない
結果最高レア狙って、攻撃力上げるしかやることが無い
そこに最高レア武器のバラマキやったもんだからクソゲーになってる
大体一番おかしいのが敵のヘイト管理バランス
やってる人なら判るはず、ガードスタンスとかあっても意味がねぇ
ただ強化するだけのゲームになってる
強化し切ったらコレクションするだけ
何の考慮も無いただのイラ付く無双アクションっぽいソシャゲ

別にFF14が最高だとか思わないが、PSO2が最低なのは間違いないぞ
マジで言うと10年前のFF11の方が面白かったしな
どれでもソコソコ楽しめるはずなのに、PSO2は飽きるのが早すぎる
よくもコレで1年我慢してやってたと後悔してる

やるなら時間の無駄になってもOKって人だけにしな

プレイ期間:1年以上2015/11/07

主語、主義がないレビュー

プレイヤーさん

批判するのは、別にいいがココの批判レビューは主語、主義がない。

ストーリー批判は日本語がおかしいだけ。漢字のミスとかはあるが全体的な流れとかを見ても大しておかしくもない。
特にシオンが出てきたEP1・2は分かり易すぎると逆にルーサーがおつむの低すぎる科学者になる。
そして、吉田と名乗る人物に対して何も言わないのは、その者の書いてる内容に対して反論出来るだけの主張がない。だから何も言わない。
あと、ディフェンスブーストに固執してる割にただ感情のみをブチまけてるレビュー。
必要性を説明してないし、何故取り引き解禁しないんだーしか言ってないし、スキルに対して突っ込んでる割には何ら意見を述べてない。
さらに言えば、とある批判ブログも同じ。ただただ感情をぶちまけて批判。けど、対策や意見(こうしたらいいんではないか)と言うものが一切合切ない。
ただただ感情の赴くままに批判してるだけ。
楽しみたい〜とか、自分の遊び方を否定されて〜とかしか言えないなら、辞めればいい。批判するのは否定はしない。ただ、もう少し頭の使った批判をしろ。
小学生と大差ない批判に返す言葉は、1つ。
お前は、それで何が言いたい。

あと、UH帯での思う事を運絵に要望として送った。
それは、UH以降のエネミーに対して法撃耐性を1、2割上げるように要望を出した。
理由は、Phでのダメージ倍率が打撃ステしか盛ってないにも関わらずテクニックのダメージ倍率と大差がないから。
それは運営も薄々感じてるらしいから、恐らく調整入るのではないかと予想はしてるがどうするかは不明なのでとりあえず送ってみただけ。

プレイ期間:1年以上2019/05/26

運営が信用できない

運営に不信感さん

ストーリーは擁護できないくらいひどい出来です
キャラクリやクリスぺは他のゲームに比べたら出来はいいです
音楽はそれなりにいい曲もあります
アクション性は以前はカウンターばかりだったころに比べると複雑さが増し覚えることも多いです
敵は旧PSO2の使いまわしが多い
総合的な評価としては2が妥当かな
キャラクリやクリスぺが好きな人にはおすすめできるとは思います
ただ、自分は運営に不信感を持ってしまってます
理由としては運営のやり方がひどく気にいらない
まずクレスのサプライズアップデート
クレスがアップデートされることを事前に伝えることなく生放送で伝えるという暴挙に出たためフレンドがクレスを手に入れて売ってしまってショックで少し立ち直れなくなったことです
このため運営の気まぐれで武器が何時アップデートされるかわからなくなったため過去の武器を手放すことが難しくなりました
次に実質アバンダクの弱体化
アバンダクに必要なルクスハルフィリニアとマシスハルフィリニアこの二つを合成してロイスハルフィリニアという強力なカプセル実装と湧き上がっていますが、プリセットのアバンダク5にした人は弱体化するんじゃないでしょうか?
折角強化期間で課金して作った人は間違いなくアバンダクがゴミになることをショックで立ち直れないかもしれません
とまあ以上の理由で運営のずる賢いというか狡猾というかやり方に付き合ってられないから武器はユヴェールでいいやと思うようになってしまったのでレア掘りに意味を見出せなくなってしまいやる気半減しました
IN時間も半分ほどに減ってしまいました
本当に運営が残念すぎる

プレイ期間:1年以上2025/08/29

(´・ω・`)

あさん

やればやるほど面白いです。
課金はべつに必須ではなく毎日タイムアタッククエストをこなすだけでどんどんお金が手に入るので課金するのが馬鹿らしくなるほどです。
低評価を押している方は多分レアアイテムが拾えないなどの理由だとおもいますがタイムアタックこなしてお金を貯めて買えばなんの問題もありません。
キャラクリの自由度も高く非常に面白いと思います。
今はサービス停止になっていますがこれは運営の不祥事などではなく大規模DDoS攻撃のため防げないものなので仕方ないため、
これを運営の不祥事というのは流石に情弱すぎるとしか…~_~;
べつに情弱でも構わないですがそれを知ったような顔して評価に書くのはどうかと思います。

プレイ期間:1年以上2014/06/25

但し

げげーまーさん

高評価レビュー側はもう1つ追加ね。
・都合の悪いところをろくに書かずに高得点を付ける

はたから見てて明らかに粘着し過ぎだわね。
これは反省。
まあ充分意識してるんだけども!w

ただ飽きただけでは済まず
後悔を覚えたのはこのゲームが初めてでした。
過ぎ去った時間的にね。

最後はなんとはなしに☆2
せめてアクションは長所を生かしてくれたらね・・・
惜しいゲームでした。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/23

これまでのPSシリーズの歴史、3Dグラフィックス、キャラメイキング、豪華声優陣・・・etc
素晴らしい素材は揃っているのに、流行の基本無料ガチャ課金、確率調整集金ゲーに成り下がっています。
大手のタイトルがソシャゲー化して凋落するパターンですかね。
短期の収益に目が眩み、長期的にユーザーの信頼を得る努力を運営が怠っています。
おそらく現在不満が爆発しているのは、運営の調整が不誠実であり、不透明であることが原因。

私はPSシリーズが大好きで、PSO2には本当に期待していたのですが、プレイするたびに悲しくなります。
イベントも使いまわししかできないような運営なら、お願いですからもうやめてください。
正直PSpo2のインフラモードをそのままグラ一新して移植した方が人増えると思う。
頼むからソシャゲー化だけはしないでください、本当に。

プレイ期間:1年以上2013/10/21

ブルスク連発

青の魔術師さん

ブルスク連発でゲーム起動出来ないよ~
いつになったら直すんだよクソ運営

ちょっと調べたら最近不具合起こしまくってるな
ブルスクの原因はAvast!との相性らしいが、アンインスコして、レジストリ綺麗にして
再インスコすれば治るらしいが、するの面倒だから引退決定

まぁ起動したところでやる事が無いのは間違いないが
久しぶりにチョット遊んでやろうと思ったら、まったく起動しねーでやんの
どうせ毎度の事、この程度で課金してる人に金返したりしないんだろうけど

大人しく他のサポートのシッカリしてるゲームやってきます
元々クソゲだし、適当に遊んでたけどモライモノの13武器強化でアホ臭くなりました

これから始める人は、キャラクリに100時間ぐらいかけて、眺めて楽しむだけのゲームだと言う事を、念頭に始めてください
カンストするまでが命です、それ以上はクソゲ以外の何者でもないです

プレイ期間:1年以上2015/09/12

暇つぶしにはいい

かたやまさん

良い所
キャラクリがこだわれてこれだけで楽しめる
対人もないしギスギスする要素が少ない
難易度が低くアクションが得意ならどのクラスをつかってもそれなりに戦える

悪い所
ストーリーがつまらん
レベルが上がりやすくレアドロップ集めしかやることがない

自分のキャラを作って遊ぶのが好きな人にはオススメ
やりがいや難易度をもとめる人には肩透かしな感じの難易度かな
他のゲームみたいにPT構成からきっちり考えないとクリア出来ないクエストは何一つありません(効率の良いPTは勿論あるが・・・)
そのため他人と衝突することも少なくやりがいが少ない感じでもあります
実際自分はソロでクエにいきますがクリアできなかったのは防衛系だけで
UltやXHでも腕前があればソロクリアできる程度の難易度です
人間関係に疲れて気楽にプレイしたい人にはオススメです

プレイ期間:1年以上2014/12/07

人を選ぶゲーム

ポニ子好きさん

私はファンタシースターのレアドロシステムが大好き。ドロップして装備できれば少しレベルが上の人よりも強くなれるから。

今作のレアドロシステムはいろいろとおかしい。他の方が詳しく書かれています。

マルチエリア。ぐるぐる専用クエスト。ひたすらみんなに付いていきボタン連打するクエスト。vitaでpseバーストはカクカク。アイテムすらまともに拾えない。テレパイプポチッ!・・・・反応なし、ポチポチポチポチ・・・・反応なし、ポチポチポチキュワン!キュワン!キュワン!キュワン!キュワン!キュワン!・・・・・・・、ですべて無くなったことがあります。

緊急クエスト。日常で毎時45分後のTwitterを確認→ダークファルス確認→アームでひたすらレベル上げ→本体戦→初見さんは地雷に扱われ、部位破壊がお粗末だと嫌な空気になるボス戦→期待に応えないドロップ→整理→ログアウト。
最近はこの緊急クエストしかログインしないプレイヤーも多いことでしょう。
特にTwitterを毎時45後に覗いてる君!気にしすぎには注意してね。

なぜpspo2は良くてインフィニティでは微妙になってpso2ではアカンくなってしまったのか考えてみた。
ずばり!後者になるにつれてプレイ時間=強さになっているのではないか。
そしてシステムがどんどん複雑になっていくではないか。
pspo2は強武器あれば150-200レベでも仲良くできた。必ず特定の武器がドロップするorリザルトでもらえるクエストを行きたいときにできる。

インフィニティは転生システムというのがあった。どれだけマガ殺をやったか、どれだけ転生したかでどんどんプレイヤー間に差ができてしまった。未転生者禁止部屋もできてたな。

そしてpso2。ゲーム内+リアルの金ですべて解決。タイムアタックを行きまくり、いらないスクラッチアイテムは売っていけばどんどん金が増えるぜ。npcからのおつかい行ってこいオーダー。システムはやり直したければ金払えのスキルツリーや潜在能力解放とか特殊能力追加とかどうすればいいのかよく分からない。

未だに職バランス調整やら不具合やら苦戦しているのにどんどん新要素追加していくのはおかしい。大事な土台がもともと不安定ですから。

pspo3でまた会おう!

プレイ期間:3ヶ月2013/03/24

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