最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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言われてるほどつまらなくはない
現役アークスさん
キャラクタークリエイトにも幅があり、アクション性もネトゲの中ではなかなか良質でどの職業も奥が深く楽しめます。
音楽も評価の高いものが多く、聞いていて飽きにくいです。
レビューで言われている野良の問題も特定のクエストをクリアすることで移動可能になるエキスパートブロックの実装である程度は解決しています。
しかし、遠距離クラスバランスや武具の入手難度の釣り合わなさ、あまりにもレベリングが行いやすいため最高難易度以外のクエストに人がいない状況、そして緊急クエストという一定時間内のみ受注できる時限式コンテンツに旨みが集中しているゲームシステムなど、慢性的な問題が多いのも事実。
それでも基本プレイ無料でそこそこ面白いゲームではあるので一度やってみるのもいいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/10/15
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モンモンさん
レア全然でないじゃん・・・。武器防具強化も強化パーツの意味がねえしw敵がやたらしぶといのは目を瞑るが、それ相応の平等な強み(?)みたいなのが欲しい。てかもう少しレアにしろ強化にしろ楽しませるものがないと、ついていけないわな。あと、結局は金(メセタ)の力でどうにかなるのもいい加減にせえよと思う。例えば経験値、武器防具、素材、スキルなんていうのは、結局は金じゃんwwそれで、そのお金様を手に入れる手段が、クロトのクエスト(TA)だの緊急だの課金アイテムを売るだの(結構あったか・・・wでもLV的にきついのもあるっしょ?)限られてて、普段のエネミーからは垢みてーな金額しか手に入らないし。仮にLVとキャラスキルが上げれたとしても装備と武器スキルが糞じゃやってられないだろう。
プレイ期間:半年2013/03/03
プレイヤーさん
FF14に関しては掲示板や動画を見れば雰囲気とかわかると思うよ。
特にツールに関しては未だに公式の掲示板で議論されてる上、運営に回答を求めたら掲示板への書き込み一時禁止扱いされたと言う報告が上がってる時点でどうなんでしょうね。
あと、無料と有料の違いを考えずに出来る出来ない部分を比べてあーだこーだ言われても説得力ないですね。
これは自分が一応、ツールに関しては公式掲示板(フォーラム)を調べた結果ですし、かなり前から議論されてる案件です。
PSO2とFF14を比べるのは、いつもPSO2を否定する為にFF14という別ゲーを出すだけです。
本当に3年もやってるんですかね?
プレイ期間:1年以上2018/09/23
危険人物の少ない鯖さん
ここのレビューや晒しスレの常連さんの闇めう、あちゅら、まいたおる他、遭遇すると人を不幸にさせる超危険人物さん達をスレやらで見てみるとメイン鯖で活動はしているけど他鯖にも遊びに行ってる的な事がちらほらあるんですが、嫌な思いをしない為にもどなたかここでいいのでこの鯖だけは辞めとけ的な情報出してくれませんかねw少なくとも1.4.6鯖は避けようと思いますがw
プレイ期間:1年以上2020/03/03
ヒットアンドアウェイさん
EP1からやってます。簡潔明瞭に総評を「ずっとつまらん」以上。よって、評価は星1すら無理です。
良い点:BGM、他運営が徐々に潰して言った為これ以外無くなった。
悪い点:運営が徐々に増やして行ったためかなり多い。ここで書かれている防御に関する不遇措置は過去作からずっとそのままらしい、というかSEGAのゲーム全般に言えることだろうと思うのでバランス調整がものすごく杜撰というか手抜き感が半端ない。そして、個人的にはバランス調整以前に攻撃力と防御力のそもそものできるできないを含めた公平性が成り立っていないと思う。←これについては前の方で丁寧に評価している方々が沢山みえるのでこれ以上はなし。
以下、更に疑問点や改善すべき点では?と思うケ所。
運営はここをチェックして武器フォームのことやディフェンスブーストでの意地っ張り継続などを決めたらしいと情報が入ったので悪い点を書いていきます。
①TAのアブダクションをユーザーの任意で挑戦するかどうかを決められないこと。
破棄も選択できず、発生しないようになどと言ったオプション的な設定もなし、強制的に発生させ興味もない人にとってはただの邪魔でしかない。
<運営に一言>いつまでこういったネチッコイ嫌がらせをやり続けるつもりですか?ディフェンスブーストについてシツコイと抜かしている暇があるならば自分たちの態度も改めるべきでは?
②同じくTA、ハルコタンなど途中からアイテムだけでなく経験値すら入手不可にしたことが疑問。
自分が最もボクソン仕様と思う点がこれです。一週間に一回やるTAでの経験値ですら渡したくない、そんな仕様にしか思えませんでした。これ経験値も入るようにしてほしいです。正直、ここまでやり始めるとは思っていなかったですが、この辺り・・・他でも書かれていますがEP4辺りからホント見境なくなったと感じています。
<運営に一言>これ直した方が良いと思います。そもそも気楽にできるゲームなのになぜ金策と経験値をバッサリ分けようとしているんですか?生放送で理由を言ってみてほしいです。
③武器フォーム変更における仕様で見た目指定の武器をなぜ今まで強化してきた経験のある武器を図鑑などから参照して可能にしなかったのか・・・これも既存のコンテンツの寿命を守るためと言えばそうなのでしょうが正直35はやり過ぎに思います。ダークブラストでキャラクリ勢さんが大勢いなくなりました。有名なブロガーさんもいなくなり、私が個人的に好きだった方は他のタイトルへ行ってしまいました。(ただ、その方はそのタイトルでもセンスが発揮して楽しんでいるみたいですが)せめて+30か武器図鑑から参照などもっと妥協できなかったのか、正直誰もが利用したいと思っていたであろう要素をこんな仕様にした時点でPSO2運営への信頼は無くなりました。
<運営に一言>この年末年始シーズンにて最大の戦犯二人が雲隠れ(一時的)して一時的にログインして緊急に行くだけの人口は増えているようですが、これを今後どうやって維持していくつもりなのかが全く見えません。
二人が雲隠れしても今後もコラボや新要素などと言った付け焼刃的な話題性のみで繋ぎ止め、ゲームとして面白味を持たせることで本当の意味でゲームとして盛り上げて接続数を稼ぐという「普通のこと」をやらないのだろうなと思っています。これでいいのかもう一度考え直した方が良いと思います。
また、ディフェンスブーストやハンターのコンセプトについて色々言われていますがユーザー側に分があると思います。
確かにここまで何も考えずにやってきたバランス調整を考えるとここに来てたった一つの防御側のブーストアイテムを今の入手範囲の狭さを設定してくるあたりかなりいやらしさを感じます。
また、カジノやマイルーム、ギャザリングなどどう見てもパクッて来たのはあのタイトルですよね?ともなると、ガードスタンスの元々も立ち位置って・・・と言うよりハンターの周りを守って戦うコンセプトを生放送でタンクにはしません(ドヤッ、なんて喧嘩を売るような顔つきでかつてのDが言ったあの態度などどう見てもただやらせたくない!やらせないからな?と言いたいだけだったとしか今では思えません。一応言っておきますが、セオリー通りにやっておいた方が無難なものが世の中には多いと思います。それにまさかカジノに麻雀なんて新たになんて考えてませんよね?(モニカ風
止めておきましょうね?釘を刺しておきます。そんなことやるならまずはハンターの二つのスタンス側それぞれでもう一度元メインハンターのアークスたちがヒーローから寝返ってやりたくなった!と思ってもらえるようなゲームにするところから立ち返ってほしいものです。
プレイ期間:1年以上2019/01/05
くそにさん
一年以上やってきました
EP3のうちはストーリーも面白く
バランスもまぁまぁよかったです。
しかしアニメ化され、ep4に突入した時からだんだんとおかしくなっていきましたね
喋るだけでイラつかせるEP4の主人公「ヒツギ」
なんでもプレイヤー任せ 上から目線「シエラ」
とりあえず便利な御都合主義設定の産物「エーテル」
プレイヤー民度は良いのですがストーリーはクソゲーと並ぶぐらいクソです
なのでストーリーと繋がっている緊急クエストのボスとの戦闘も盛り上がりません。
それを何回もやらないと武器が手に入らないシステムなのでほんとクソです
プレイ期間:1年以上2017/09/20
オラクル再起不能さん
・理想論を並べるが実現出来た事は皆無、過去の発言から二転三転当たり前
・Vitaの為にPC版及びユーザーを犠牲にすると公言
・不具合の存在は把握してたが再現性が低いのでそのまま実装している
・データが膨大だからチェックが間に合わない、が正当な理由になると考えている
・スケジュールが厳しいので不具合が起きた、も正当な理由になると考えている
・不具合のないアップデートなんて無理と居直る
・状況対応リストに掲載するかはセガの胸先三寸。都合悪い事は載せませんと明言
・公式ブログで信者コメントのみ掲載していたらコメント数が3桁から1桁へ減っていた
・開発2年、サービス開始半年を経てもチェック体制やデバッグ体制が出来ていない
・Q:ロード画面から抜け出せない A:ALT+F4で解決します
こんな運営でも構わないという方は楽しめます
プレイ期間:3ヶ月2012/12/09
運が無いと全く楽しめないです。
周りのフレやチムメンが拾ってワイワイしてるのを眺めるだけのゲーム。
結局このゲームアイテムが拾えないと何もすることが無いゲームです、レベルはカンストして当たり前スキル振りなどは完全テンプレが決まってます。
ではどこで差が出るか、結局拾えるか拾えないかです、ランダムなので偏りは有るのでしょうけど、明らかにプログラムがバグってます。
出る人には最高レアが十数本出てる人も居るらしいですが出ない人には0です。
これは今回に限った事ではなくずっとそうです、ただ今までは余りにも確率が低く出ても1~2個で、そういう事も有るのかな?程度でしたが今回のレア緩和に伴って如実に表面化しました。
ランダムなので偏りはしょうがないとは思いますが余りにも酷いです、完全にこれプログラムミスですいやプログラム出来て無いのでしょうね、まぁ運営は認めないでしょうけども。
勿論運が良ければ楽しい部分もあるでしょうがはずれだった場合数百時間やつぎ込んだお金は無駄になります、それでも運に自信があるなら始めて下さい。
当たりIDなら楽しめると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2018/04/17
セガ畜さん
タイトル通り本当に素材はいいです。
ただそれを料理する運営の技量が無さ過ぎです
何をするにしても運が必要です。レア武器の入手、新コンテンツの参加などなど…
本当にユーザー視点で作ってるとは到底思えません
あとアップデートの度告知なしで下方修正を行ったりします
下の方で星5の評価が多いですが例の企業の差し金でしょう
決して騙されてはいけません。
プレイ期間:1ヶ月2013/02/06
7777777777さん
基本無料のゲームなんて探せば星の数程あるわけだ
基本無料なら何でもただからー見たいに言うが
結局ゲームのステータスは楽しめているかどうが=課金したいかどう
楽しければ基本お客は金を落としてくれる
楽しくなければ勿論お金は出さない=ゲーム内全体でのin率が全て答え
楽しければお客は課金、無課金問わず減らない物だと思う
答えはすでにこのPSOと言うゲームが出しているよ
これまで裏切り続けお客様を失望させた結果が今のPSOだ。はっきりしてんだね
セガという名前がなければここまで持っていないよこのクソゲームは。
金に汚くても何をしようが勝手だが楽しくなければ全て意味がないよ
ゲームはただの娯楽であって暇潰せるかどうがだから。
プレイ期間:1年以上2018/07/01
ラボさん
PSPo,PSPo2,PSPo2i,PSO2,ノヴァをプレイしてきました。
ファンタシースターシリーズは大好きです。PSO2も大好きでした。毎日仲間たちと集まって狩りをして競って協力して雑談して過ごしていました。今はもうみんな別ゲーへ行ってしまった、俺も随分プレイしていないし昔を思い出してプレイしても面白く無くて続かない。
根本のゲームとしての軸がしっかりしていないくせに運営が何も考えずに好き勝手やってタイトルを駄目にした。もう先はないと思う。運営上層部を有能なファンと入れ替えてPSO3を作った方がみんな幸せになれる。
プレイ期間:1年以上2017/12/18
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