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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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危険人物の少ない鯖って情報が少ない

危険人物の少ない鯖さん

ここのレビューや晒しスレの常連さんの闇めう、あちゅら、まいたおる他、遭遇すると人を不幸にさせる超危険人物さん達をスレやらで見てみるとメイン鯖で活動はしているけど他鯖にも遊びに行ってる的な事がちらほらあるんですが、嫌な思いをしない為にもどなたかここでいいのでこの鯖だけは辞めとけ的な情報出してくれませんかねw少なくとも1.4.6鯖は避けようと思いますがw

プレイ期間:1年以上2020/03/03

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コレクトファイルが癌

おれおれさん

新参のプレイヤーですが、課金形態 バトルシステム(ジョブ調整は別として)はかなりいいゲームだと思います。

基本無料ゲーは、搾取ゲーなイメージがありあまり好きではありませんが、PSO2は配布アイテムややり方次第では課金額を抑えてプレイできたりしますね。

無課金でもここまで遊ばせてくれるなら少し位課金してもいいかな?と思わせる形態になっているので、守銭奴カ○コンのモ○ハンFやドラ○ンズドクマオ○ラインとは大違いでびっくりしました。

しかし一つ不満なのがコレクトファイル。
コレクトファイルというのは、簡単に言うと 指定された敵を一定回数倒すことによりゲージが溜まり、全てコンプリートすると、選んでいるコレクトファイルの武器が確定で貰えるコンテンツです。

ただこれには欠点があって、まず武器は属性値を⭐13の武器なら60に 最大強化値を35まで上げなければ実際に使うことができません。
属性強化で60にするのに3本(同名武器でなくても属性は強化できます。)最大強化値35にするのに6本必要になります。

ただ、コレクトファイルの場合は配信期間が決まっているので、期間内に最低でも同じ武器を3本 といっても強化+35にいかないとほぼゴミですし、配信期間内に同じコレクトファイルの武器を6本集める事が結局求められます。

これの何が不満かというと、別に6本集めるのがキツいとか言うわけではなくて(キツくないって事はないが笑) 配信期間があるのがキツいんですよね。
運営側からしてみたら、配信期間を設定して六本集めるために毎日ログインさせて、デイリーユーザーを獲得する事が目的なんでしょうけど…
配信期間内に集めきれなかった武器の扱いを考えているのかな?と。

レボルシオシリーズのコレクトファイルがほぼ常設扱いであるので、属性に関しては少しずつあげれますが、限界強化値が上げられないのでは意味がありません…

例えば、少し飽きて 暫くたって久々にやろうかな なんて思っても、コレクトファイルのせいで気軽に出来ないです。
もしくは、復帰したけどコレクトファイルの配信期間間際だと、6本集められないので次のコレクトファイル更新が来るまでやる事がないんです。
せっかくやる気になっているにも関わらず…

せめて
常設コレクトファイル1つ
限定やイベント シーズナブル系のコレクトファイル1ないし2つ
更にここが一番重要で、過去のコレクトファイルを一週間ないし二週間の間隔でのローテーションでの再配信位はして欲しいです。

なんか要望みたいになってしまいましたが、要約すると 基本無料ゲームとしてはそこそこ楽しめますが、一度離れると またやる気になっても復帰する気を削がれる 毎日ログインを強要される
更には復帰するタイミングをゲームに強要されるゲームです。

自分は二回ほど復帰しようとしましたが、復帰早々に緊急に張り付く気になれず辞めました。
もう少し 自分のペースでコツコツやりたかったです。

プレイ期間:1年以上2017/03/19

俺なりにPSO2を楽しんでいる。
ストーリーも良いし、今のクリスマス緊急も良いし、これから来るであろう防衛戦・終焉も楽しみだ。
そんなPSO2だが、ただ一つ不満な点がある。

それは、男性キャラクターが少ない点だ!

ノンケボーイを求めてオラクルにホイホイ来たのに見渡す限り女女女で男性キャラがほとんどいない!!
俺が求めた新しい世界(性的な意味で)を求める冒険野郎はどこに行った?!
いっそ、深淵で混乱するナベリウスを乗っ取ってウーダン達とウホウホハッテンするアベリウスにしてやろうかと思うほどだ。

その点以外は不満はないので評価は4.

これから男性キャラが増えることを祈って、みんなもPSO2を や ら な い か ?

プレイ期間:1年以上2015/12/16

固定と野良の質が落ちた×
てめーの知り合い周りの固定がピンキリのピンなだけだろアホか
まともな固定はそれら以外と組んだりしねぇからな?
レビューじゃなくそれはただの愚痴と言うんだよどあほ
それとバカタナ特化の名前変えただけのゴミも沸いてるな
ハンターやらファイターPAやらこれから始める新規にそれぞれの評価書いても
理解出来るわけねーだろバカかてめーらはw
評価なんて現在強いヒーロー以外ゴミとしか片付けれんわどあほ

ブラゲーに方向キー付けて動かすような糞ゲだから新規は辞めておけ
緊急とバスターとか言う実装からゴミなクエでしか遊べないクソゲだからw
キャラクリ着せ替え目的でやろうか迷ってる奴にも教えておこう
少しでも自分の満足にキャラクリと着せ替えしたい奴はこのような対策が必要
廃課金で出るまで回すか。もしくゲーム内で○一日金策をし続ける
方法は転売、素材掘りグラインダー店売り等だ
どれやろうにしても満足にキャラクリしようと思えば毎日廃のようにしないと
着せ替えゲームもままならんからねw

普通の脳味噌付いてる子なら分かると思うけど「2周類しか遊べるクエストがない」
これでまともかまともじゃないかご理解出来るはずだ
それとクラスもヒーロー以外微妙と言えばもう分かるだろう
このゲーム作ってる奴がアホだから意味不明な評価で荒らすカスが多い
こんな奴等の鵜呑みに騙されないように注意ね。

プレイ期間:1年以上2017/10/21

このゲーム…ゲーム内はもう以前のようにアクティブなユーザーはほとんど居ません。運営の押し付けがここまでにしました。

①タイムアタック状態が悪化
アクションか何か知らんが、兎に角速く早くと言うタイムアタック要素が強過ぎる。後は何も考えず設定された被ダメージによるランク形式。結果、プレイスタイルは火力特化にして敵を速く溶かすことだけが最適解になりずっと変わらず。ブーストアイテムの効果が時間制の為クエストをじっくり楽しめない要因にもなっている。

②クエストドロップの改善が遅い
最近のクエストはエクスキューブと言うものそのものが直接ドロップする。鑑定など面倒なことが無くなる為助かるが、例えば、ソロトリガークエストの徒花トリガーがある。未だに上位二つの難易度XH、UH(略称)で鑑定品としてドロップする。因みにこの鑑定品でドロップすることは多くのユーザーが望んでいない。これを運営は把握していてやらないままなのだろうと思われる。

③唯一の防御力ブーストアイテムの入手制限が酷い
ゲーム内で需要がないと運営側が勝手に決めつけてこの仕様にしたと思われる。ただ、これまでの運営の発言や行動を見る限り嫌がらせでやっていると受け取れる。実装当初から取引不可設定に疑問があったが、未だにそのまま。

以前からクエストがつまらない為プレイしなくなっていたが、今はそれだけでなく装備品作成の為に必要な素材なるものが個人ショップに並ばなくなるほどドロップしないので更にやらなくなり先日アンインストールした。
更に言えば、ディフェブのようなことは徹底的に継続しながら他のブーストアイテムだけは更に強化して遂にはこれらも取引不可品にして実装予定らしくもう料金ポリシーも何もないなと言う状態になってきており呆れた。武器などは課金で売らないと言いながらブーストアイテムと言って形だけ変えて本質的には同じことをやっており、露骨に集金してきている。

運営側がユーザーを選んでいる傾向がより強まり、残っているユーザーにもかなり偏りが強くなりオンラインゲームとしては終わりました。

最も盛り上がったであろう防衛戦もただ敵を硬くして相変わらずタワーディフェンスで使い回し予定でしょうから今後再起はないと思われる。まず、ディフェブやガドブのように特定のアイテムに対する嫌がらせなどをやめない限り運営が変わったとは評価できないでしょうし、そうあってはずっとPSO2はゲームとして面白くはならないでしょう。

プレイ期間:1年以上2020/01/20

 EP1からメインハンターでやってる以前までヘビーユーザーだったが、ディフェブのことはレビューページではここと他所でも直接的なものと間接的にプレイスタイルと掛けて評価されているものを見たことはあるぞ?ここまでクラスや武器以前にバランスが取れてなければそう評価されるのは極当たり前だと思うがな。

PSO2の簡単な評価
良い点:ない、捻り出すとフレンドさんとバカ騒ぎしながら特に考えも無しに敵を攻撃できること(やろうと思えば他でもできる)

悪い点:オンラインゲームなのに共闘のきょの字もない。それと確かに運営の考え方が根本的におかしいと指摘されている点

評価としてはこれくらいで、特に書いておきたいことは運営の考え方についてだ。PSO2をゲームとして楽しませたくないと思って運営していると散見しているが、全くその通りだと思う。またプレイヤーことカタナ特化という変な奴が絡んでくるかもしれないが、事実として書いておきたい。
手近な例を取れば、ここで言われている(一部はここでしかとしたいらしい)ディフェンスブーストのことを含む防御力に関する仕様についてだ。
EP1からEP3まではそこそこ盛り上がっているような雰囲気でグチャグチャだったがゲームとしてはまだやれるレベルだった。しかし、EP4辺り特にEP5では生放送で木村って人が「ん??何でその発言を?」と思えるようなこと、ハンターをタンクにするつもりはありません!(ドヤ顔)←言い切ったぞ!?と言う顔、この放送を視た時本当にシラケました。そんなこと言う必要あるのか??と真面目に考えたものだが、この辺りから特におかしくなったと思う。

ここまで荒削りで何も考えてなかった仕様設定が多かったPSO2、しかしここでの評価を見ていて調べてみて思ったが確かにと思える節はあると思う。

運営のやっていることのテーマ?⇒防御特化のプレイスタイルを潰したかったのかなと思える。⇒現在進行形であらゆるクエストに制限時間を設定するという無意味な仕様の放置(火力特化風潮では全く意味無し)、ゲームコンセプトを単純にしたいがためと擁護すれば言えるが何でも火力火力の評価、クエストのTA(タイムアタック)ゲーム化など

需要がないと判断し、ユーザーが望むことに注力するのは運営の行動原理とは理解できるが、EP3まであまりにもグチャグチャで何も考えずにやってきた奴らがここで拾っただけでも下の要素だけは徹底しているような。
①因子に防御ステータスⅤやⅥがない
②防御系の複合能力(ウィンクルムなどのようなもの)がない
③防御系のブーストアイテムがない⇒今はディフェブがあるが、言われているように入手の手段が確かに他のブーストアイテムのように気軽に入手はできないため実質名前だけの存在。
④能力追加ブーストデー、毎週HP・PP系だとか打撃系とかの能力に+5%だか付与されるミニキャンペーンみたいなものにボディやマインドなどがラインナップにそもそもないこと。←HP・PP系に入れれば良かったのでは?と。
⑤防御支援のマグのフードデバイスミニがないこと←最初からないことに驚き、最初からPSO2をTAゲーにする予定だったのか!?
などがある。

運営的にTAゲーで進めたいとしてもここまでやるか??と個人的には思える。さらに言えば、仮にディフェブを取引解禁したとしてゲーム内でユーザーがクエストクリアで圧倒的に有利になるようなことなどないのになぜここまで「入手方法を制限しているのか」が個人的には気になる。

それにこれもまたここでの評価にあったが、俺も確かに聞いたが生放送にて木村って人が「確かにゲーム内でそのような遊び方をしているユーザーは極少数はいます!」と言って徒花の仮面の大技をダメージ1で耐え抜いていた恐ろしい動画を見ながら言っていたはず。これを知る限り運営もディフェブのようなアイテムを望むユーザー層は極少数と認識はあるはず。需要が少ないと分かっているものを実装はするが、入手手段をここまで制限し、実質入手不可にしている。(最終的に運要素なため不可と言っている)←使わせる気がないだろと思っている。

こういったことを運営は黙って放置しているから他の要素でもゲームとしてあり得ないことが多くPSO2はいつまで経っても根本的にゲームとして面白くないと多くのユーザーから言われるのだろうなと思った。

プレイ期間:1年以上2019/06/30

あのさ·····

通りがかりの人さん

何回やるのプレイヤーさん、ここはTwitterやブログじゃないですよ。pso2が面白いのは個人の自由だけど、他のゲーム叩く場所じゃなくてpso2レビューするとこですよ。他人が面白くないとか書くのは自由でしょ、何故噛み付くの?不快なので二度とレビュー書かないでください。参考にもならないので!不具合連発したりしてるし、最近だとpcのグラボ壊されたし。フレンドいなかったら苦痛でとっくに辞めてるレベルです。

プレイ期間:1年以上2019/02/05

クイック探索のせいで減点

ネクソン嫌いさん

良い点は課金ガチャで手に入るアバが何回でも取引可能なところです。いろんなオンラインゲームを見てきましたがこれほどアバターの取引を許してくれるところはとても珍しいですね。
そしてメイプ「某韓国産ゲーム」ルストーリーのようにレビュー工作をしないところです。あそこのレビューはなんというか・・・日本語が怪しいです(笑)。ここのレビューにも怪しいのはいますがまだよく知らない人なんだと思います。
ストーリーについてはシナリオライターが中二病を発症しているためストーリーに出てくる謎の専門用語は彼の名前をもじって「ウノリッシュ」と呼ばれています。ですがまあターゲット層が10代の学生さんなので納得です。これはいい年してゲームに文句つけてるおじさんプレイヤーのほうが悪いですね。

悪い点は
・pso2esというスマホ版を何度も勧めてきていい加減うざい
・そのスマホ版でガチャを回すだけで最強武器が出てくる(減点の9割はこれが原因)
・変な石(そのうちの半分は使い道がない)を無理やり押し付けてアイテム欄を圧迫してくる
・レアドロップしても属性60にしないとまともに使えない
・ロビアクとアクセが高すぎる
・変なPAが出ちゃう

です。

プレイ期間:1年以上2015/12/13

神ゲームになる

超ベテランアークスさん

アクションゲームとして難易度は中堅ランク。
壊滅的な反射神経でない限りは大丈夫。
プロ()がやれば某、死にゲーと比べてアクビが出てしまうレベルだが、
肝心のアクションはしっかりしているほう。

職業(クラス)の戦闘力のバランスが軽く酷い。
自分のような、全職業カンストやりこみすぎの古参は、
数時間おきにランダムで発生する緊急クエストを待ち、オーダー報酬の高い
タイムアタッククエストをする毎日。ほぼ、そのパターンに陥る。

何故そのようなゲームにいつまでも居るのか。
なによりも、
運営が問題点を常に改善しようと努力し、楽しんで貰いたい姿勢が感じられる。
その姿勢に伴うだけの開発力がある。プレイヤーの意見を聞く体制がある。
間違いは間違いと即認め、緊急メンテナンスを行ってでも直す。
HDDデータ消去時も、該当者全て個々に対応し、企業として最善を尽くした。
『基本無料で遊べる』この看板にも偽りなく、無課金で遊んでるのを自慢している輩も存在する程。こんな運営は過去に存在しない。

8月末にはカジノが実装。新職業バウンサー実装、デュエルダガー、ジェットブーツ実装。新惑星『ハルコタン』実装。キャラクタークリエイトのバージョンアップ
キャラクター移動速度の向上
それよりなによりも、
バウンサー実装を含めた上でのツリー見直しを含めた全職業のバランス調整!!!

別ゲーに生まれ変わる勢いで、楽しみである。
ここに書き込んでいる他社の方々も工作してる暇があるなら自分のとこの運営と
開発の尻を叩くべきであろう。流れるぞ。客が。

プレイ期間:1年以上2014/06/18

 〇〇の仕方がわからない?〇〇が手に入らない?面白くない?感じ方は人それぞれだけど私は素晴らしいゲームだと思います。
 〇〇が複雑過ぎてわからない言ってる輩がおりますが、それは自分で調べる・人に聞く・理解する気が毛頭ないのだと思います。日々楽しさを見つけている人から見れば悲しい話ですね。
 自分から楽しめる環境作らないとどのオンラインゲームやっても同じだと思います。今後の発展にも期待してますが、未だに解消されてない部分や斜め下いく調整が見れるので評価4です。
 
 複雑言いますが足し算引き算掛け算でもできれば簡単です。効率良いやり方等紹介してる有志は多くあると思います。

プレイ期間:1年以上2015/04/12

例のノートPCとかが当たるキャンペーンな。
あれに当選しててゲーム内メールが来てないかを

確認するためだけに

時々INしてるんですがね。
人が少なすぎてまじ哀れ・・・・。
4鯖にいったけど、今流行りのUHですら
1chも満員じゃないんですよw

さて
ただいまのスコア2.01ですが、正確には
2.0119350732 です。
計算上、あと75回連続で「★1」評価が付けば
丁度、2.00000...となります。
ふへへへw

プレイ期間:1年以上2019/10/01

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