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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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本当にひどいな(

らにさん

 〇〇の仕方がわからない?〇〇が手に入らない?面白くない?感じ方は人それぞれだけど私は素晴らしいゲームだと思います。
 〇〇が複雑過ぎてわからない言ってる輩がおりますが、それは自分で調べる・人に聞く・理解する気が毛頭ないのだと思います。日々楽しさを見つけている人から見れば悲しい話ですね。
 自分から楽しめる環境作らないとどのオンラインゲームやっても同じだと思います。今後の発展にも期待してますが、未だに解消されてない部分や斜め下いく調整が見れるので評価4です。
 
 複雑言いますが足し算引き算掛け算でもできれば簡単です。効率良いやり方等紹介してる有志は多くあると思います。

プレイ期間:1年以上2015/04/12

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なんだこれゎ

クソゲーマーさん

プレイ時間積まないとレアも出ないわ、ショップで買うとしてもプレミアムいるわ、基本プレイ無料って何なんですかね。それとこのゲームのプレイヤーニート多いし運営擁護のガキも多いです。信者怖い。少し前にツイッターで批判したらめちゃめちゃ集団で叩かれて、アカウント消さざるを得なくなりました。運営もゴミプレイヤーもゴミ史上最低なゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/07/08

演出について

肉ネームさん

スクラッチ系、運営系、民度系はあんまりほかの人と変わらないので。
とにかくきちんとした演出家やライターを雇ってもらいたい。ストーリーでは、向かい合ったキャラが一切移動せず、何十分も喋る様を見るのがつらい。「馬鹿か(作った奴)・・・」と口走ってしまった。シーンを見るたび演出面で違和感を覚える場面もある。演劇やミュージカルではないのに、あんなジェスチャーと喋り口調は見てて辛い。日本のアニメや漫画もそうだけど、例えば実際の人間が後ろを振り向くのに「ん、何だろう??」と喋って振り向かんわな。「そんなこと頭で思ってろよ」と思うことでも喋りで表現するから、なんだかなぁ・・・と思う今日この頃。あとラスベガス。東京の時もそうだったけど、平らな道路を走るだけのステージは勘弁して。せっかく東京なのに、ビルの出っ張りを蹴ってビルを登ったり、ビル内を通ってほかのビルに乗り移ったり、地下鉄の出入り口から中に入って、ホームを突っ切り線路上を移動したり。そんな物を想像していたのにな・・・。ラスベガスも似たようになるんだろう。正直、続編をまた同じメンツでつくるなら、止めろって言うわ。続編というわくわく感も無い。3というわくわく感も無い。

プレイ期間:1年以上2016/08/19

公式からプレイしてますが最初のころは楽しかったですね
お金もたまりLVも上げやすく、本当にオンラインゲームかと思うぐらい良心的なゲームだと感じましたが。
それがドンドンと崩れて行き現在は見るも無残な現状になってます
まず致命的なのは強化バランスやレア武器のドロップ率よりも誰もクエストを楽しんでいないと言う状況です。
ある特定の緊急クエスト以外は全くのクエスト過疎状態
クラフトが実装されそれも殆どあまり意味を成さないため武器クラフトは殆ど死んでいる状態ですが、それでも私は少しでも楽しもうと武器やディスクを集めようとクエストに出てましたが下の方が言われてる通り全く法撃のPAが出なくなったようで、クラフトもある特定の条件をクリアして生産ラインを増やしたら、もう既にプレイする気力もありません
強化も昔から経験してますので幾分かマシになった程度、能力追加に関してはボーナスが付くイベントが度々あるのでその時にやれば、まだ救えます。
ただ余りにも絞りすぎたドロップ率を採掘防衛でばら撒き、そしてそれ以外はプレイする必要を全く無くした運営の非もあると思いますが
緊急待機ゲームにしたのは採掘防衛が実装される前からなので、通常クエストの経験値UPやレアのドロップ率UPの日を付け加えても若干プレイする人が増えるだけで全く解決にもなっていません
レア武器レア武器と騒いでる方はまだ、良い方です。
最悪なのは私みたいなプレイヤーでレア武器にも全く興味が無くレア武器を手に入れても強くなった事に全く実感が無い事
ハッキリ言えばレア武器に何の魅力も存在しない、ダメな武器ばかりだからです。
転売などをやられてる方が非常に多いゲームなので転売がかなり横行していますが、
それ以外やる事が無いから分かる気はします。
特に強い武器を手に入れたからと言って対人戦もなければそれを使うイベントすら無いですし、ただ、ひたすらザコを倒して、ボスを討伐するゲームなので、1年以上プレイをしてこれを高評価出来るのはある意味、凄いと思います。
私はもう無理なので、美味しい緊急の時だけプレイさせて頂いています。

プレイ期間:1年以上2014/01/21

どこまでここで感想的なものを書いていたか忘れましたが
今回は、エンドレスクエストなるものとかの感想を書きます。
新たに追加されたコンテンツですが
私的には面白くなく、ただただ時間がかかり面倒でストレスが溜まる物でした。

まぁ要約すると、各ステージ(ランダム)でオーダー(ランダム)をクリアすると時間が延長され、さらにバフ(ランダム・しかも敵にもかかる)などを駆使しながら上手い事やったらエンドレスですよ!!ってクエストです。
ここの運営はランダム(運)が好きですよね。
PSO2がパチンコゲーと呼ばれるくらいには運を絡ませてきます。
それを面白いと思っているのか、運を絡ませる事によって
クエストの延命を図っているのかは知りませんが
運営の予想に反して、もはやこのクエ過疎ってますよ。

と、私の感想でした。当然好き嫌いなどはあると思いますので
あとは自分でプレイして判断して頂きたいと思いますね。

この頃・・・いやずっとですが
コンテンツの使い回しが酷すぎて運営のやる気が感じられない。
店じまい前の様です。今週も所謂(ボクソンマガツ)(ボクソンヴァーダ)
でお茶を濁している状況。新しいクエスト(エンドレス)を作っても
面白くないからすぐ過疎る。ブースト森くらいじゃないですか?EP5で
まともに遊べて、結構賑わっていたの。まぁ14ばら撒きって餌で釣ったとも言えますけど。
本当にこの頃は酷すぎる。運営を擁護出来る所が一つもない。
絶望感にさいなまれつつ☆1。気分的にはつけたくない。

プレイ期間:1年以上2018/06/19

1年と数か月ぶりに

コーラルさん

休止理由は単純に飽きた&嫌な仕様が連発&公式がオフイベントに力を入れ始めたのに呆れたためですが、本日復帰してみました。
再開早々イベント?が始まったり、新ステージ、クラスも増えたりして、久しぶりにやりがいがありそう、課金しようかな?と思いましたが。

他の方も仰られていますが、未だ上限レベル75なのは、ちょっといただけないかもしれません。
キャラメイキングが凝っているゲームなので、長くキャラを操作し育てたい身としては、そろそろレベル80へ進んでもいいのではと思います。

新クラスのサモナーも試してみましたが、開始1時間もせず飽きました。
他のクラスと勝手が違うと戸惑うどころか、放っておいてもペットがエネミーを片付けてくれる、爽快感も何もあったものではありません。
育成することで幅を広げるクラスのせいか、他のクラスに比べると操作性が低い様な気がします。
何事も工夫次第、やりようによっては楽しめるのでしょう。
しかし今までのクラス、自ら殴りに行くスタイルに慣れていると、物足りないかもしれません。

ストーリーに関しては、EP1~3をプレイした身としては、あまり期待はしていません。
おかしな日本語、あざとく遠回しな物言いにうんざりしていたところへ、アニメに合わせたEP4とか更にやる気を失います。

以上、久しぶりに復帰してガッカリしました。
ただでさえレベルを上げきるとレア堀りゲームと言われているのですから、レベル上限を上げるか、サモナーはもっとアクション性を含ませてほしいです。
ストーリーはEP4からどう持ち直せるのか、少なくともPSOの世界観は好きだったので、次回があるならEP4みたいな、変な意表を突くのは止めて頂きたいです。

プレイ期間:1年以上2016/03/25

みんなアンチなの?

なんで?さん

みんなさそもそも楽しもうとしてないよね、pso2が嫌なら離れればいいじゃん、それに嘘を吹聴してるのはみんなの方だよね、運営はサービス終了しようと思えば何時でも出来るんだよ、運営はアンチのあなた方にサービス提供をしてる訳じゃない、pso2を心待ちにしてるプレイヤーに提供してるんだ、全くアンチは嘘の証言と言葉遊びと蹴落としが好きみたいね。pso2は楽しいよ

プレイ期間:1年以上2020/04/27

1~カンストまでひたすら同じ攻撃連発するだけ。
一応アクションゲームらしい。
装備(防具)はほぼ同じ性能で面白も何もない。
武器も防具も自力で拾う必要がほぼなく金で解決。私的には大した額でもないのであっという間に揃ってしまう。キャラクリ以外することがないゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2014/04/20

キャラクリやグラフィックの良さが何とも言えません!
一度やったら他のゲームはできません。MHFのゴリラ顔よ、はもうおさらば!
クラスや敵の強さ、運営など問題は多々ありますが、
それを乗り切ってクリアしていったり協力したりするのが楽しいところだと
私は思います。武器強化では画面を何度殴ろうとしたのを我慢して武器を強く
したことだろうか・・・
はっきり言って運営はダメダメでクラスのバランスもおかしい。敵の強さやそれに適したレアドロップ率もおかしい。おかしい所だらけです。でもそれをのりっきた時の達成感は現実世界で味わうのとほぼ同じといっていいと思います。
PSO2を叩いている人の気持ちもよくわかります。
特にDoDoなんてあいつもう抹殺していいんじゃないですか?FiやHuの調整や
テク職も調整してほしいです。同じ考えをしてると思います。違ったらゴメン。
でも私は皆さんが叩いてるところを自ら挑み、達成したら
「どうだ!参ったか?え?酒井(プロデューサー)wwwwwwwwwwww」
って言って達成感を感じるのが好きです。

どうぞ興味のある方、したい方、魔王サケーイ(酒井P)に挑む勇気のある方
そして達成感を感じるのが好きな方、プレイしてみてください!

裏を言うと短期・神経質な人にはおすすめしません。それでもしたい方、
その人は真の勇者です。はい、まちがいないです。

プレイ期間:半年2015/01/25

現在164位ですが、妥当
いいところはグラフィックとキャラクリの自由度くらい

悪いところは1000文字じゃ足りません。
・エンドコンテンツがレア堀のくせに全く出ない
・装備のカスタマイズも超低確率&超高額
・アクションRPGのくせに、アクションの作りこみが全くできていない
・と思ったらRPGの部分も全く作りこめてなくて、ゲームバランスは最低
・サービス開始わずか1ヶ月で色違いモンスターを実装
・サービス開始わずか3ヶ月で100ID突破(チート&業者が半分くらいを占めている。それ以上かも)
・サーバーが10個もあるが、半数以上は異常な過疎具合。
・ストーリーモードは超低クオリティー。あまりにもひどいの逆に一見の価値あり
・課金がクソ高い。一つ一つのコンテンツを使用するのに平均で700円かかる。
・アイテムトレードにいたっては1300円のお得なパックにしか入っていない
・ただし上位レアはトレード不可の謎仕様

何より酷いのは、運営がこのゲームを設定するだけで触ってはいないという事。テストプレイも行っていないので、ユーザーが運営の気に入らない動きをすると、矯正するようかのように超下方修正。バグや不具合があまりにも多く、いきなり魔法職を黙って下方修正し、批判が殺到したら『不具合でした』とどさくさにまぎれた言い訳を平然としたりする。

しかもバグや不具合を一般プレイヤーが見つける前提でアップデートをする。
公式ブログにそれを匂わせる記事が最近掲載された。

パーティの人数次第ではゲームバランスの悪さもあまり気にならないので、レアがいくらやっても出ない部分を常識な水準にもってくるだけで相当マシになるとは思う。しかし運営はユーザーを締め付ける事しかしない。他にロクなゲームを見つけらず、惰性で続けている大多数のプレイヤーはストレスを抱えながらプレイしている為、野良ではギスギスオンラインとも呼ばれている。

低レベル帯のレア武具も1日中やっても出ないので、初心者には相当面白くないゲームだと思います。以前、プロデューサーは『欲しいレアの期待値は1.5ヶ月~2ヶ月』ですと堂々と記事で発表しました。

レベルだけはすぐに上級層へ追いつきます。レベルだけは

ライトユーザー向けを謡っていますが真っ赤な嘘なので、よく考えてから始めましょう

プレイ期間:半年2012/12/10

始めたばかり

xxxさん

過去に色々ネトゲをやって来ているが、
ほかのネトゲ少しばかり操作が独特な面がある。(これの良し悪しは人による感じ)
インターフェイスもやや見づらい。
窓を多重に開けなかったり、
アクションをショートカットキーに入れられなかったり
カメラをいつでも自由に弄れなかったり
妙な扱いにくさを感じる。
文字小さいから読み飛ばしも発生しやすい。

ここ最近の親切設計なネトゲに比べると
PSO2は全体的に不親切な感じ。

敵を倒したり、ぽんぽん展開が変わる流れの良さは
ほかのネトゲと比べると優秀。
なれりゃまあまあ楽しめる感じ。

プレイ期間:1週間未満2016/11/21

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