最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金が高い
即アンスコさん
βから遊びましたがグラフィック等画質は綺麗である。
しかし、課金しないとまともに遊べなくなる仕様にがっかり。
それも高い。
コスチューム一つとっても好きなものを選べないので何が出るかわからないのに500円なんか出せるわけがない
サーバー間の移動は出来ない仕様にかかわらず他のサーバーで新規に遊ぶには有料である。ここが最大の不満(個人的)
※最初に作ったキャラを消せば可能
無料とは言ってるが楽しめたら課金してねというより、書きしないと楽しく遊べないよともみえる。
プレイ期間:1週間未満2012/07/06
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引退する人さん
プレイ時間2500時間以上
課金も月3万円ぐらいしてました。
EP2まではいろいろ問題点もあったけどまだ楽しめました。
EP3になってから酷いです。
近接も活躍出来ると運営チームは言ってたけど、嘘でした。
相変わらずの遠距離ゲー
弱体化はしないと言ったけど、容易に弱体化
それでもプレイしてたけど、アルティが来てからの当たりID・サクラ疑惑
こんな状況でゲームを楽しめる訳がない
今からプレイするマゾい人は無課金で遊びましょう
決してお金を払っちゃダメだよ
正直オススメできません
プレイ期間:1年以上2014/12/24
まぞさん
多分現存するネトゲの中でもトップレベルにクソなゲームです
PSOの名前だけを借りたクソゲーだということがはっきりとわかりますね
戦闘が面白いとか言ってる人も居ますが同じことの繰り返しでまったく面白くありません
クエストの内容も戦闘の内容も同じことの繰り返しでコスチュームも使い回しばかり
では何が楽しいのかって?まぁBGMはそれなりに良いのではないでしょうか
そもそもレビュー数が3600もあるにも関わらず6割の人が5段階評価中の☆1を押しているのが現実です
これだけでまともな頭を持った人にとってはつまらないゲームだというのが一発でわかるでしょう
プレイ期間:半年2016/07/02
うどんこさん
効率だけを求めてタイムアタックに終始してたら飽きも荒れもします
他者にも自分の理想や思想を求めすぎて押し付けても嫌気を差されるだけです
あらゆる意味で薄味すぎて物足りず作業を繰り返させられるものですから
作品の中に楽しさを見つけて続けてられないと見限るでしょう。
ただ細やかな部分の改善や要望に応えてくれていたりもしていると思います
良点、頑張っているところも正当に評価して頂けたらなと
やることがない、やりたいことがない、他にも様々に不満や批判はもちろん出ると思いますが長い目で見据えて今後の更新や展開に期待してみてもいいのではないでしょうか
プレイ期間:1年以上2023/05/10
あさん
いいものがドロップするのは決まった人、毎回同じ人が高額なレア、最上位品を多々ドロップ。正直時間の無駄だと思います。
PSO2をやってる人の間で囁かれるレアドロップする人としない人をIDで分ける仕様、これは存在すると信じます。
仮にレアIDと呼ばれる人がクエストを10回こなしていいものを1つドロップしたとしましょう。
はずれなIDな人にはなんとか100週して1つドロップしたことにしましょう。
その間にレアIDは次々と高額なレア、最上位品をドロップするわけです。
それがこのゲームでは日常茶飯事に起こります。
なので同じ時間をプレイしても差がどんどん開くわけですね。時間の無駄ですね。
結局出る人と出ない人は最初で決まっているのですからどうしようもないです。
正直ゲーム自体の難易度は低いので最上位品ではなくても十分なのですが、やはりここまで理不尽だと気が滅入ります。
そして職業の調整なのですが、ここの運営は実際テストプレイして修正してるのか?と思うことが多々あります。その職の特徴が一瞬にして消されます。
やらないことをお勧めしますよ、ほかにも無料のネトゲーはたくさんありますし。
プレイ期間:1年以上2014/11/30
さーさん
運営がいろいろ改悪してチームメンバーのほとんどがインしなくなった・・・チームメンバーでアクティブ増やすって言ってるけど無理に決まってるじゃん!それどころかインする人減ってるしなに言ってんだよチーム状況、ゲーム状況見ろよ普通にゲーム自体下降ぎみなのに増やすって頭わいてるとしか言えないだろ!現実見ろよもうメンバー増えてもアクティブは減るしかないってことを・・・アクティブが増えるなら増えてほしいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
運営も要望があったことほとんど承諾するのやめてくれ
プレイ期間:1年以上2015/06/29
ベータからさん
新年入ってからも連発する不具合に加えて今回の緊急メンテ。正直、怒り通り越して呆れてます。
能力追加云々に関しては99%でも、限りなく0に近い99%なので信用はしていません。実際の所、99%ではなく95%で過去に検証しましたが、300回連続で一度も通る事なく全て失敗しています。これだけでも既に確率、本当にあってるの?と疑問しかありませんが。
100%でも落ちるなんて!流石に想定外でした。
まぁ、でもうん。100%で落とされるんですから100%以下の数字は落ちるのが当たり前、付けばラッキー、運S++でたまに付くくらいと思っとけ、ということでしょう。
今まで使ってた金を返せ!と言いたい所ですが最近では無理にOPを付けなくても天然でマナー盛りになっているのもあるので見た目に拘る人の自己責任の範疇なので諦めます。
というより、このゲームとは言えないゴミなんですがサービス終了はいつになるんでしょうか。終了するなら終了するでさっさと告知して欲しいものです。
最低限の責務くらいしっかりやって欲しいのですが無能運営なので、期待はしていません。
そっとアンインストールしました。
プレイ期間:1年以上2019/01/25
ぱぱさんさん
(このゲームに限らずですが)面白さには波があります。今はちょうど面白くない時期…というかゲームをする意味がありません。
最近で面白かったのは、基地防衛実装から★11武器取引実装前までです。その時期は、頑張れば何とか★11武器が出る可能性があり、★11武器を所持することが自力でドロップしたことの証で緊急クエストに参加する意味が大いにありました。今は★11武器はショップ取引できるようになりましたが、メセタで買える★11は所持することに何の価値もなくなり、クエストに参加する意味もなくなりました。(★11もかなりドロップするようになりましたが、その程度の★11はせいぜい1M程度にしかならないのでそれもクエストにわざわざ行く気になれない一つの原因)
ではどうすれば良かったのか?今のバーゲンセールのような★11ドロップ率で、取引不可の状態が皆にとって良かったのではないかと思います。そうすることで、やりがいも出てきますしクエストにいく意味も出てきます。(つまり取引実装は早すぎたということ)そういう意味では運営は下手ですね。ちょうどプレミアムが切れたので、次に面白くなってくる頃(★12が頑張ればドロップするクエストの実装後~★12取引実装前。ちなみにDF戦は宝くじレベルなので論外)にプレミアムを再開したいと思います。
あとよく言われている当たり外れのID制。これに関しては「ない」と思います。わざわざそんな無意味で非効率なことをしなくても、個人のドロップ率をピンポイントで操作すればいいだけの話ですから。人気ブロガーなど運営にとって有益であると判断したら、緊急クエストだけでも個別でレアドロップ率を上げる操作をする。簡単な話です。それができないと思いますか?もしできないと言うのであれば、レアドロップブーストアイテムの販売は詐欺という話になります。
プレイ期間:1年以上2014/03/30
6さばさん
運営もユーザーも民度が低いのが多い。
まともな人はごくわずか。
特に30名以上在籍数のあるチームには要注意。
地雷率が半端じゃない。
特に、あちゅらっていうキャラにはご注意。
本人ストーキングの常習犯で行為そのものが害悪なのに指摘されると嫉妬だの持論展開。基地外の典型的なパターンなのに運営はそれすら放置。
事件が起きても動かないだろう糞運営。
RMTもBANだの書いてるが本当にBANされているのか?
元々が嘘つき運営だからどうしょうもないし期待もしない。
ユーザーを裏切りまくるのは天下一品だがユーザーに対していいことは全くしない。斜め上の想定外以上の修正は日常茶飯事。
最初のころは課金こそしていたものの今ではプレミアムすらしなくなったユーザーも多数で色々と察し。
PS4ダウンロード数50万とはあるがそのうち残ったのは極僅か。
VITAユーザーは度重なるアップデートのせいでメモカの容量についていけずに大規模引退。中身は常にスカスカなのに容量だけPCでもVITAでもPS4でも食いまくるクソゲー中のくそげー。
基本無料で地球を舞台にしてから急速に加速することをやめない引退げー。
そういうゲームだよこれ。
ベータから応援してきたけどもう限界。
200万以上課金したけどHDD必滅バースト以降、同じようなことはしないといいつつ何度も酷いことばかりやり嘘を吐きまくる糞運営にうんざり。
引退しました。
暇な人はどうぞ後悔するよ。
プレイ期間:1年以上2017/01/26
プレイヤーさん
低評価のレビューを見てて思ったのが、数字を変えて実装すれば良いレベル程度しか考えてないんだろうな思えるものばかり。
何事も実装する上でリソースを割かないといけないのは確かだし、裏付けも必要なのに裏付けすら考えてないんだろうね。
たかがフードデバイス程度なのにと思ってるだろうが、その分のリソースを掛けて運営として利益があるなら実装されただろう。
ディフェンスブースト以降、実装されないのは使用率が他に比べて異様に低いから実装されない。現にディフェンスブースト以外の防御ブーストが実装されましたか?
されない理由を考えてから物を言えと言いたくなるようなレビューばかりですし、他にも手のポーンに関してもゲームバランスやシステムバランスになんら関係ない。
あるとしたら、SS(スクリーンショット)くらいしかなくリソースを割いてまで実装する意味がなく下手すれば酷いラグが発生し兼ねない要素。影の実装も最近でしたね。
高いリソースに対する対価が少ない物は基本的に実装されないと言うのが経営の基本です。
プレイヤーにとってはその程度だけどリソースとしては高い物です。
そういえば高菜の人気が出て来てるが実は専業農家が殆ど居ない理由知ってるかい?
実装しない理由と似た理由だからだよ。
プレイ期間:1週間未満2018/10/28
しがないアークスさん
タイトルの通りです。他の方も記述していると思いますが、目新しいコンテンツをしているうちは楽しいと思います。
継続してやる魅力はあまりないです。作業感が後半につれて強くなり
時間を気にせずずっとプレイできる方以外は、やる気がなくなってくると思います。
自分も当初は改編や目新しいことが多く、課金をあまりせずとも新しい体験を出来たのでハマっていましたが、目玉緊急も予告式になり、目当ての物を定時に取りに行くソシャゲのようです。
攻略やファッションを楽しむネトゲとしてはだいぶ終わってると思います。
ゲーム性に期待している人は、クラスカンストまでは楽しめるでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/01/10
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