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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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「今」は面白くない

ぱぱさんさん

(このゲームに限らずですが)面白さには波があります。今はちょうど面白くない時期…というかゲームをする意味がありません。
最近で面白かったのは、基地防衛実装から★11武器取引実装前までです。その時期は、頑張れば何とか★11武器が出る可能性があり、★11武器を所持することが自力でドロップしたことの証で緊急クエストに参加する意味が大いにありました。今は★11武器はショップ取引できるようになりましたが、メセタで買える★11は所持することに何の価値もなくなり、クエストに参加する意味もなくなりました。(★11もかなりドロップするようになりましたが、その程度の★11はせいぜい1M程度にしかならないのでそれもクエストにわざわざ行く気になれない一つの原因)
ではどうすれば良かったのか?今のバーゲンセールのような★11ドロップ率で、取引不可の状態が皆にとって良かったのではないかと思います。そうすることで、やりがいも出てきますしクエストにいく意味も出てきます。(つまり取引実装は早すぎたということ)そういう意味では運営は下手ですね。ちょうどプレミアムが切れたので、次に面白くなってくる頃(★12が頑張ればドロップするクエストの実装後~★12取引実装前。ちなみにDF戦は宝くじレベルなので論外)にプレミアムを再開したいと思います。
あとよく言われている当たり外れのID制。これに関しては「ない」と思います。わざわざそんな無意味で非効率なことをしなくても、個人のドロップ率をピンポイントで操作すればいいだけの話ですから。人気ブロガーなど運営にとって有益であると判断したら、緊急クエストだけでも個別でレアドロップ率を上げる操作をする。簡単な話です。それができないと思いますか?もしできないと言うのであれば、レアドロップブーストアイテムの販売は詐欺という話になります。

プレイ期間:1年以上2014/03/30

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わざわざ丁寧に書いてくれているのに必死な反論、正にキチガイって第三者から観ても分かるよww
マナー盛りうんぬんはローカルルールだし、公式でも書いてねーだろうがw
凄いねこのキチガイww
お前がアカウント消せキチガイwwシネばいいのにwww
寄生行為は確かにやっちゃいけないけど、お前らキチガイに迷惑掛けずに育ててもらえば済む話だろww
それとも何か?装備とか無償でくれんのか?
うちの知り合いはこっちから言わなくても全部くれたぞw
お前に同じこと出来んのかwキモデブ野郎ww
できもしねーで反論と煽りはいっちょまえで馬鹿にすることしか出来ないテメーは人生ごと垢消せwww
生きてる価値ないよww
はよ死ねwww

プレイ期間:1年以上2017/04/13

むぅむぅ('ω'`)

('ω'`) さん

同じようなことが何度も書かれておりますが私も書こうと思います。まず、良い点は自分好みのキャラクターを作ることができる、チャットツールが豊富、音楽が良い、操作が簡単でスキルを駆使してボスを瞬殺した時の爽快感、難易度が緩く復帰者に優しい、これくらいですかね。悪い点は強化の厳しさ、レア武器とは名ばかりの産廃レア武器、転売厨が跋扈するショップ、緊急クエストという名の寄生レベル上げ場、運営の嘘が多発、運営に信用がもてない、致命的なラグという名のサーバー負荷を無視し続けること。他にも多々ありますが主にこのくらいですかね。特にレア武器は致命的です。ネトゲですのでどんどん産廃になっていくのは仕方の無いことですが、このゲームは実装初日から産廃です。既存の武器と威力もあまり変わらないので良い潜在か見た目で欲しいと思わない限り掘らないほうが精神衛生状良いでしょう。ショップで売れんじゃないの?と思いますが残念ながらレア武器の相場は現状ゲーム内通貨で良くて100万程でしか取引されません。酷いものは5万などで投売りです。人気潜在や良い見た目の武器は転売屋の玩具または極端に産出量が少ないので暴騰します。大人しくコモン武器で良い潜在の武器をクラフトしましょう。なによりこのゲーム強化とオプション付けが最低なので最初から☆(レア度)10や11を強化しようとすると破産します。キツイなら強化しなければいいんじゃ?と思いますが無強化だとPTプレイで怒られます。さらに使ってる本人も弱過ぎてゲームになりません。また運営が嘘ばかりなのと自ら掲示した規約を無視してきたりするのでもう致命的です。全く信用できません。プロデューサーが自分で「ラグは通信機器や鯖増強しても有効じゃないから増強しないよ。」と言ってたのですが嘘です。なんと今日の昼間から通信機器の増強メンテがあります。痴呆でも患っていらっしゃるのですかね?クエスト内容も薄っぺらく飽きます。最初の1,2ヶ月は楽しめるのでは。

「1日2,3時間を目安にしてそれ以上やらないほうが良い。どんなにコンテンツが増えてもやることが同じだから2,3ヶ月でやることなくなる。」

先日復帰してきた友人にも警告したことを新規で始めるつもりの方にも警告したいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

今後のアップデートでどう転ぶか

マックス・ビートさん

<良い点>
・クリエイトの豊富さ
ギャグキャラから真面目キャラまで何万通りのクリエイトが出るのが凄い。
上手くクリエイトできれば、NPCキャラまでなりきってしまう凄さ。現に凄かった。

・BGMは素晴らしいの一言。
プレイヤーの状況次第で、BGMが変わる。特にボスでは専用BGMまであるという拘り
緊迫感を持ったBGMは気合が入る。

<悪い点>
・戦闘バランスが大崩壊
私は先月までハンター(近接に有利な職)をやっていたが、遠距離職によって攻撃する以前に敵が蒸発してしまい 近接が寄生扱いされてしまう。 正直差が歴然だった。
後、PA(フォトンアーツ)も今はある職のPAがずば抜けており、それを乱舞した時点でほぼ敵が蒸発する。つまり、他職のPAの存在が薄くなってしまった。現状遠距離職万歳でしょう。

・無理に出来ない強化&能力追加
強化しようにも「馬鹿確率」のせいで(あり得ない失敗として90%が全部落ちるとか10%
の確率でほぼ通らない奴が通る) つまり馬鹿確率でとても信頼できないものになった
これでは、離れてしまうのも頷けます。

・開発陣営は本当に「開発」をしているのか?
大半のユーザーが思う疑惑です。如何にも即席ですよ~と言わないばかり敵も使いまわしの方が多く 明らかに「ネタ切れ」じゃ?と疑うぐらいです。正直に言えばいいのに。

・ガチャも殆ど女性キャラ(女キャスト)を優遇している。
キャスト男性とニューマンの冷遇さが解ります。女性キャラの方が結構有利なのです
ここも男性の不遇さが浮き彫りに たまには男性用のガチャが出してもいい筈。

<総評>
先ず、1年やってみて、明らかに”変動”しました。その変動に付いて来れず引退したのはやはり運営側とユーザー側の亀裂が相当深いと見ました。しかも最悪な事に運営側はまだそれに気づいていません。 一回ユーザー側と運営側の交流会(真面目な討論)をするべき。それを放棄したら… 察しての通り 長くは続かないでしょう。

最後に今後のアップデートでまた評価が変わると思います。ただ☆1つなら諦めてアンインストールを強く推します。 正直会社が潰れてもおかしくない状況です。

プレイ期間:1年以上2013/12/15

可愛いファンのJKをお持ち帰ってパコれるイベント
なんて公式関係者(会一太郎)の発言がありました。
オフイベに参加する未成年の女性は犯罪に巻き込まれないように気を付けましょう
過去書類送検等で色々あったゲームですしね。
とにかくユーザーを煽る発言を毎度毎度言ちゃうもんだからヘイトがすごい

ゲーム内容ですか?クソゲーですね、もう下の方に散々書かれてるので割愛
伝える努力が足りないとKMRに怒られそうですね、失礼失礼。

プレイ期間:1年以上2017/05/30

”課金必須”と主張する人が何に課金をしているのかよく分からないです。
特にプレミアコースは一番不要であるかと思われます。
露店機能と自室を同時に欲しいって人にしか利用価値が無い、趣味の課金コースです。

課金要素として目立つものを挙げるとすれば
水着や浴衣のアバター(性能的には非課金服と同じ)、露店の「売り」機能、あとはアイテムポーチの拡張ですね。
ただ、露店機能に関して使えないのは不便かとも最初は思っていたのですが
「買い」機能は非課金ユーザーでも使えますし
拾ったアイテムをNPCに投げ売りするだけで結構なゲーム内通貨が稼げる仕様なので問題有りませんでした。
あと時々運営から露店機能チケットのプレゼントもあるしね。

課金しないとレア装備の強化が難しいのは確かなようです。
ただ、このゲームではレアを持っていなくても問題無い……
レア装備は手間がかかる割に性能が微妙すぎるともっぱらの評価です。
簡単に手に入る安物装備を強化した方が実用的なのです。
(属性と武器種を全てレアで揃えるのが非常に難しく、
 中途半端にレアを揃えるよりは、安物で全要素を揃える方が有用だからです。
 またレアは苦労して揃えても、アップデートで上位装備が出ると価値を失います)
つまりPSO2は、廃人には報われない、ライトユーザーに優しい造りになってます。
逆に「俺は廃だぜ!」と自信がある方は注意!
標準的な効率プレイでガンガン回すと、一ヶ月でやり尽くして退屈してしまいますよ!
まぁ、その退屈を紛らわすために微妙性能のレア掘りが用意してあるんでしょうけど。

ゲーム性の方はさすがSEGAという感じで
RPGなのに、並のアクションゲームよりもスムーズかつ爽快です。
プレイ感覚としては、モンハンから砥石と腹減りが消えて、ジャンプと武器持ち替えが実装された感じです。
銃器の場合はFPSに近いです。
正直まだまだ敵やアイテムの数は少ない、生れたてのゲームですが
完全無料で大半の事が出来ますので、ぜひ一度、触ってみるだけでも試す価値はあると思いますよ。

またスペックの幅が非常に広く、画質を落とせば
数年前のノートでも動くはずだとスタッフインタビューにありました。
実際、私のフレは思いっきり型落ちのPCで遊んでます。

プレイ期間:1ヶ月2012/08/19

始めたばかりの新規やで。あまりにもバランス調整が悪いのと、最新コンテンツ以外人がさっぱりおらんようになって楽しむことができない使い捨てゲームと感じたのですぐ見切りをつけやした。

良い点はBGMくらいでした。UIはユーザー視点で作られていないのでかなりやり辛く、苦痛でした。

悪い点は他の先人の方々の評価する通りでした。確かにこのゲーム、何もかもがが火力中心に考えられており職による格差が酷かったです。役割がないが売りだったらしいが、役割がないはずなのにはここまでギスギスしてるのは他にないかと。
それと職以前に確かに防御力の強化が折角バラメータや活かせるスキルやらがあるのにまるで楽しめないように作られてるみたいでかなり不快感があった。役割がないはずなのにプレイスタイルを強要されるオンラインでした。

総評、難易度が低くクリア可能前提で作られている中での制限時間はまるで防御特化させた場合のみクリアできないようにバランス調整されている印象がありました。また、ボスの大技を耐えたいとオンラインゲームらしい楽しみ方がしたい場合、まさかの職コンセプトを無視し、よく分からない仕様のスキルで絶対に生き残れると言うよく分からない仕様のゲームでコンセプトが台無しに感じた(笑)

ハンターで耐えられず、ファイターやブレイバーで100%生き残ることが可能、またガードできないのに無敵時間のあるステップ回避が始めたばかりの自分でも動画プレイと同様に避けられるガバガババランスには確かに運営のおつむの低さに驚きで頭カタナ特化状態だなぁと思った。これPSO2語録らしいです(笑)ゲーム自体はつまらないですが、外部コンテンツが充実した世の中の最高な反面教師素材だそうです。

それと自分まだ新社会人やけど、実際に上に出てきた人っているんやなと…かなり気持ち悪いなと感じたで。30でそれはないわと感じた。自分以外の意見を全部頭ごなしに認めない奴は何年経っても成長しないってのがはっきりわかる生きたサンプルなんやろなって感じでした。ちょうど他タイトルが出ますのでこの運営の自己中ゲームは評価通り噂通りとわかったので辞めます。

楽しみ方を潰すゲームってのは誰がやっても感じ方は同じやなとわかった。

プレイ期間:1ヶ月2018/09/23

これはひどい

緑茶さん

ホントは評価ポイント付ける価値もないのですが・・・これはひどいです。
確かに基本プレイ無料で遊べるのはPSO2のいいところです。しかし、無料で続けていくには相当厳しいです。なにが厳しいか?まずメセタが貯まりません。難易度が上がってもエネミーからドロップするメセタは1桁2桁。そして★7以上の武器は強化しないと使い物になりません。この強化でものすごくメセタを消費します。あるオーダーでは一日300kほど稼げます。しかし強化ではこの3倍~10倍はかかります。運が悪ければそれ以上・・・。さらに、運営は「強化リスク-3の発生率を緩和する」と言いました。しかし-3の発生率が下がったわけではなく、リスク-1や-2の発生率を上げて誤魔化しています。今でも平気で-3を連続で喰らいます。最近はキャンペーンで強化アシストアイテムを配布するようになりましたが、それに伴い、確実に成功率が下がっています。かつてニコ生では強化代、グラインダーが下がったので連打回数が増えたので成功率が下がったように思うだけです。とわけわからんことを言いました。連打回数は変わっていません。運営はプレイヤーのことを何も知らないのです。
運営はエンドユーザーなら100Mくらい持ってて有り余ってるんでしょ?と思っています。そんなことはありません。むしろ、100Mも持ってたらRMT利用者と疑うべきです。プレミアムセットを使ってもメセタはじゃんじゃん手に入るわけではないので、ゲーム内容を考えて課金するべきだと思います。私も以前課金してましたが、だんだん阿呆らしくなってきて課金やめました。
10年計画より3年計画さえ怪しいゲームです。

プレイ期間:1年以上2013/04/27

最近手にとってやり始めました。ウィキなど調べているとここに辿り着きました。

良かった点
別段無し

悪かった点
プレイスタイルが火力を求めることしかなく能力強化やスキルツリーなども方向性で楽しみがない

特に能力追加にて使用するブーストアイテムを運営都合で露骨に入手方法を制約している点に私も悪意を感じました。嫌がらせが多いみたいとわかりサブタイトルでやる選択肢も失せました。

ユーザーの楽しみ方を制限するのはゲームとしてはあり得ない、ましてや割りに合わないバランス調整をして少数派とわかって徹底する運営姿勢には異常さを感じました。

プレイ期間:3ヶ月2019/12/06

モンハンコラボもあるけどそれはそれで森林や火山のマルぐるが久々にまた賑わいそうで何気に楽しみだったりw
飽きようが作業になろうがひたすらマルぐるで同じ所を回ってのレア掘りは割と好きなのでこういうアプデは個人的には有りと思います。
人によっては既存のフィールドを利用してて運営の怠慢だ!と思うのもいるだろうけど、モンハンコラボのエネミー、それに関するエフェクト、アクション等は頑張ってるみたいですし、期間限定常設クエストとして同じクエを延々と回るよりは既存のフリーフィールドを色々回らせくれる方が楽しみはあると思いますし、運営にとってもコスト削減になるでしょうしね。

最後に、このゲームが面白くないと思ってるならやめちゃった方が良いでしょうね。アニメ等の作中に出てくるネトゲのような超自由度のある全てのユーザーが楽しめるゲームなんて現在の技術ではまず作れないだろうし、ある程度運営の考えた遊び方にユーザーも合わせる必要もあると思います。
それでプレイしてて全く楽しくないなら出ていけ!そして文句言うな!!楽しくやってる人の迷惑かつ邪魔で威力業務妨害だ!!

プレイ期間:1年以上2018/11/14

レビューなんてのは個人の意見なので参考程度で良いんです。これからはじめる人は、あまりレビューを鵜呑みにせずにやってみても良いかもしれません。
しかし、ユーザーが大幅に減ったので、大部分のユーザーはこのゲームを見限ったのは事実でしょう。運営もそれを認めているから、当初の方針を変更してユーザーを引き戻そうとしています。
ちなみにバスターメダルを集めたくて、ep5の目玉だったはずのバスタークエストやってるのですが、まったく人が集まりません。緊急クエストはともかく常設クエストにおいては、某MMOをdpsでシャキるくらいは待つ必要があります。

プレイ期間:1年以上2018/02/22

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