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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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「今」は面白くない

ぱぱさんさん

(このゲームに限らずですが)面白さには波があります。今はちょうど面白くない時期…というかゲームをする意味がありません。
最近で面白かったのは、基地防衛実装から★11武器取引実装前までです。その時期は、頑張れば何とか★11武器が出る可能性があり、★11武器を所持することが自力でドロップしたことの証で緊急クエストに参加する意味が大いにありました。今は★11武器はショップ取引できるようになりましたが、メセタで買える★11は所持することに何の価値もなくなり、クエストに参加する意味もなくなりました。(★11もかなりドロップするようになりましたが、その程度の★11はせいぜい1M程度にしかならないのでそれもクエストにわざわざ行く気になれない一つの原因)
ではどうすれば良かったのか?今のバーゲンセールのような★11ドロップ率で、取引不可の状態が皆にとって良かったのではないかと思います。そうすることで、やりがいも出てきますしクエストにいく意味も出てきます。(つまり取引実装は早すぎたということ)そういう意味では運営は下手ですね。ちょうどプレミアムが切れたので、次に面白くなってくる頃(★12が頑張ればドロップするクエストの実装後~★12取引実装前。ちなみにDF戦は宝くじレベルなので論外)にプレミアムを再開したいと思います。
あとよく言われている当たり外れのID制。これに関しては「ない」と思います。わざわざそんな無意味で非効率なことをしなくても、個人のドロップ率をピンポイントで操作すればいいだけの話ですから。人気ブロガーなど運営にとって有益であると判断したら、緊急クエストだけでも個別でレアドロップ率を上げる操作をする。簡単な話です。それができないと思いますか?もしできないと言うのであれば、レアドロップブーストアイテムの販売は詐欺という話になります。

プレイ期間:1年以上2014/03/30

他のレビューもチェックしよう!

どんなものでも時間をかければかける程飽きて行くのは当たり前 時間をかければかけるほど悪い所を粗探しして意見を書く傾向にある
そもそもプレイ時間半年とか1年とかのレビューはあてにならない
そんだけ同じ物やって飽きないとか他のどんな物においてもほぼ皆無
人間なら半年もやれば飽きるのが普通
今から始めようと思う人はプレイ時間が短い意見ほど参考になると思う
1日長時間プレイで長いスパンでやろうと思えばこのゲームに限らずどんなゲームでもクソゲーになる
ただ1日1,2時間とかのプレイで暇潰し程度では長くできる作品だと思う

プレイ期間:1年以上2015/05/08

過去存在したオンラインゲームの問題点を可能な限り潰そうとした事によりこの結果になっているという印象。
1つ1つの要素が今の時代になるべくしてなってしまったと言うのが正しいと思う。それを挙げるとキリがなくなるので割愛するが・・・
このゲームで評価できるのは、RMT業者、BOTerの気配が通常プレイ時には全く感じられないこと。(実際はどこまで取り締まっているかは不明だが)
ここを評価できるか否かでこのゲームは5点にもなるし、1点にもなる。
レア堀系統で低評価をつけている方は、一度末期状態のMORPGをプレイしてみる事をおすすめする。
また、今後プレイを検討している人も同様に末期状態のMORPGとはどんな物かを知ってみた上で、PSO2と比較すると良いであろう。

オンラインゲームの運営で難しいのは
・良いコンテンツをユーザーに提供し続けること
に加え
・コンテンツは飽くまでユーザーのものとして守る
という厄介な要素が加わる。これを阻害するのがBOT使用の業者などだ。

詳細を書くと1000字では収まらないため、割愛するが
ゲームシステム的に可能な限り業者対策した作りを目指すと、どうしてもPSO2の様な形になるのではないだろうか。
その結果となる、ゲーム内容についての感想は概ね大多数のレビュー通り。
ただ、上記の感想含め、ゲーム自体にも不満を解消する抜け道は多々あるのでこの点数。
この作りがオンラインRPGの限界なのではと思う。
過去作やMORPGに幻想を抱いている人はプレイはおすすめできない。
似たようなゲームを探すことをおすすめ。

私個人、こういったひねくれた見方をしているため現状楽しめている。
同様にプレイを検討している人は、こういった見方をするといいかもしれない。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/15

最高に最高なゲームです。

ネピアネピネピメイトさん

予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器で
予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器を集める
ただそれだけをやるゲーム

そんなゲームで、新エピソードが実装されるとのこと
弱体ラッシュと、恐らくSuと同じような最強職実装もセット

新エピソードの超絶無比の最強職でやることは
予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器で
予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器を集めるだけ
そしてEP6に乞うご期待!

EP6が実装されたら
超絶無比の最強新職でコレクト品をコレクト品で集めるだけのゲーム!

ほんっと、最高に最高で最高なゲームです
これ以上ない糞な意味でな

プレイ期間:1年以上2017/06/12

運営が謎

wlさん

良い点
・キャラクリ、マイルームの自由度

悪い点
・緊急ゲー
・謎アプデ
・過剰なライト優遇

謎アプデ
→レアリティ7の武器がレアリティ12の武器よりも強くなるという謎現象
→ドロップのみだった13が次々と緩和され、今や最強武器が簡単に手に入る仕様に
→経験値が簡単に稼げるようになり、むしろ装備が追い付かなくなる

正直、運営は何がしたいのだろう?という印象が強いです。
ライト層が高難易度クエストで戦える環境にしたいようですが、レベルだけが上がって装備が追い付いてない状況...
貴重だった☆13も、今やばらまかれていますし。
正直 これは! というレアリティの武器がもう存在していないので、レア掘りを楽しみとしている人向けではないと思います。

レアドロップ率の操作についてですが、確かに違和感もあります。
まわりがバンバン出てるのに あれ?俺全然でないなー みたいな。
と思って一度色々調べた結果、どうやらそれほどの偏りでもない?らしいので、そこはあまり気にしなくてもいいと思います(僕も失笑するくらいレア出ないので気持ちはわかりますけども。属性60にするために同じクエ何百周したことか)。
それよりも、中堅層を殺すようなアプデが連続している(特に12武器持ち)ので、そちらのほうが問題かなと...。

まぁ過去にデータクラッシュさせたり色々やらかしてますし
あまり信用できる運営ではないということだけww
これからもどんどんヌルゲー化していくようなので、無双できる強さになってバッタバッタしたいという方や、超レア武器持って見せびらかしたいという方はやめたほうがいいです!
(上記の通り、簡単に強くなれる上、本当に珍しいというレア武器もないため)

レア掘りの楽しみもないMMOなんて...

プレイ期間:半年2015/09/11

防御上げれねえならHPと耐性上げろよアホどもw
なんで防御防御連呼してそいつの書き込みにHPや耐性・技量って文字がないんだ盲目か?
そんな硬くなりてえなら全身にアストラル・スタミナ系とEV・レジスト入れとけよw
攻撃面も防御面もPPも補えるのにクッソレベルの低い事しか言わねえなここ

あと ほのほのもほじさん とか言う刀特化 プレイヤー リューン君 名前変えても書き方で同一人物って丸わかりなんでエアプ晒すの大概にしろよな

プレイ期間:1年以上2018/07/08

レアの偏りをなくして!

ハズレID代表さん

レアドロに偏りがあるのは本当になんとかしてほしい
プロデューサーやディレクターはID制定量制を否定しているが
毎回最新レアを拾うのは決まって同じ人なので偶然の一言では片付けられない

残っているフレンドの多くがいいレアを沢山ドロップしており、
その人たちのレア自慢話や装備自慢話を聞くのが結構つらい
レア掘りゲーで避けては通れない話なので仕方ないけども・・・
周りが持ってるのに自分だけ持ってないと少し不安になる
日本人だと特にそう感じると思う。リアルでもそういうのってあるし

寄生覚悟でラキライ装備にレアドロ時限つけてレアブ250トラブ100で5回目の緊急で
ようやく1つ目の★12クイーンヴィエラや★12ヒャッカリョウランが出た時はホッとした
やっと出てうれしいではなく、安堵するってなんかおかしな話である
周りは既に属性50とか3つ目4つ目を持っているが、出ない人にはとことん出ない
出る人には1回で3つとか出るらしい。それもレアドロブーストなしとかで

当たりIDのフレが毎回最新レアを拾ってウィスで報告されて、
「おめでとう」というのも形式的になってきた
「おめでとう」というより「またお前か」(苦笑)

レアドロが原因で引退している人も数多くいて
当たりIDが「また○○出たーイラネー」と周りの気持ちも考えず発言し嫌になって引退
レアが出なくて暴言、当たりIDに対して罵声する輩がいて、それが嫌で引退
ゲームがつまらなくて引退する人の要因にレアドロが少なからず関係していると思う

もっと楽しくゲームがしたい

プレイ期間:1年以上2015/01/08

クラスバランス調整がめちゃくちゃなのは前からだけど、木村さんのときのほうが、その崩壊っぷりが豪快でそこに楽しさがあった。

ガンナー(TMG)が超強くなったり、かと思えばブレイバー(刀)が今度は超強くなっちゃったり、だからとりあえずやばいかもしれないから適当に下方修正してみた!っぷりがまた面白さに繋がっていた。
さすが、パチンカーの木村さんらしいなというギャンブル賭け的な調整だったけどそこが魅力的だった。

調整してもどこかしら偏るならこういう豪快な偏り方のほうがプレイする側も気分がいい。
今の偏り方は宅八郎&アンガールズの田中並みに気持ちの悪い偏り方をしている。
これ、強いの?弱いの?強くなったの?弱くなったの?みたいなバランス調整。
なよなよしている男が修正入れた感じに仕上がりつつある。
SHが出たころはSHの意味合いが十分にあったしSHが出て楽しめる要素もきちんとしていた。
今はXHがでた。けど魅力がない。
敵が硬いだけ、効率悪いだけ、レアドロにほとんど変化なし、めんどくさいだるい SHデビューの時とは大違いだ。

おそらくこれが、木村氏と菅沼氏の能力の違いかもしれないと思ってしまった。

プレイ期間:1年以上2015/01/16

まず、4ポイントの理由は法撃(魔法系)と射撃職の攻撃力の倍率が異様に高いせいです。
その分、防御はそれなりに低いが近接から見たらまだまだ高いです。

あと、以下に関しては低評価者の言い分をぶっ叩いた形です。

レア堀ゲーだったのに
→レア堀=ニート民向けと言うゲームだろ?社会のゴミ向けをしたいなら他に行って頂いたい。

着せ替えゲー
→それしたいなら、着せ替えドール買えば?正直居なくても問題ないレベル。

EP1時代は〜
→思い出補正もここまでくると救いようのないゴミ、アンインストールして貰った方が心の平和です(自分の)

死にコンテンツの山
→長くやれば出てこなくもない。それにそこまで山と言うほど、あったら潰れてもおかしくないのに何言ってるの?

まぁこれくらいか…
本当に低評価のゴミはゴミでしかない。
〇〇14と言うゴミ廃人ばかり居るところに比べたら人との連携は低いが、あそこは野良でも楽しむ要素0(ゼロ)な上、機械的な動きを求められる。
機械になりきる事が出来るならいいけど、人が機械にになるなんて無理な話。
ミスれば叩かれる事が多い。その意味では、pso2 はそこの緩さがあるから楽しめるし、色々試せる。
ある程度の自由がある。
ただ、レンジャーのWBに対する願望がデカすぎる。
真面目に、そこに対する願望がなければ普通に楽しいのにな…レンジャーも…

他の紹介サイトでも低評価が多いが、正直に言って内容はないようなもの。
逆に他のゲームは、メンテの時くらいにしかしてないです。

プレイ期間:1年以上2016/12/29

署名集めて抗議した方がいい

ディスティニー移籍勢さん

ほんとにフレいなくなったなw新しいフレも作ってなかったし最近は自分もほとんどプレイしてなかったけど。
しかしすごい状況だ、ここまでなるか。。。
署名集めてP&Dの更迭の嘆願書出した方よくない?
バスタークエストなんて、いつのゲームだよレベルじゃん。。。
セガ自体はどう思ってるんだろうね?自社のゲームがこれだけヘイト集めている訳ですが。

評価低いレビューは「たしかにそうだよなぁ」って思えるし、高い評価もなんだか意味わからんレビューでいかに混迷を極めてるかが分かるなーって感じだからどんな評価にしろもう良い印象は無いゲームだと思う。

スイッチ版がクラウドで開始とか、暗い未来しか見えない。
サービス開始後のここのレビューどうなる事やら。

今まではダラダラ戻って来たりしてたけどさすがにそれももう無いだろなぁ。他にクラン組んで遊べるゲームいっぱいあるから。フレもいない以上これにこだわる理由も無いし。
なんかもう違うんだなこれ。面白くないからめんどくさいだけになったし。いつまで待っても期待してるものにはならないんだと思う。だってEP5になってもこれだもの。
来年早い段階でモンハンワールド発売されるみたいだし、こちらの出来次第ではもう完全に話題にもならないと思う。
なんだかんだ言ってもまだ強い作品だろうし、何よりこのゲームの悪名が響いてるからヘタな課金なんかは入れてこないはずwwwやらかしたら炎上では済まなそう。

どうなるかはまぁあくまで出来次第、だけど。

プレイ期間:1年以上2017/09/21

超久しぶりに様子みてみたらw

また荒れてきてるねwさん

面白く無いという☆1レビューに対して人格攻撃してるのは笑うw

ゲーム内容の反論はゲーム内容で語れよw
そんな反応だから一般人が嫌がって過疎るんだろ?

批評に対してアツくなるほど好きなのは解ったけど圧倒的大多数が運営のやり方が嫌いで面白く無いと思ってる事実には変わりないんだよ。これが逆だったら今頃大盛況でNGSに繋がってるだろ?お通夜みたいなロビーみて現実受け入れろよ。それは要するに運営が改善したことになってないんだよ、そりゃ圧倒的大多数は不満抱えたままで辛辣な評価下すに決まってんだろw

頑張って作ってるかなんてのは客が判断する事で、宣伝文句に頑張って作りました!なんてどうでもいいんだよアホかコイツはw 一生懸命頑張ってるから面白く無くても我慢して「楽しいですね」って金払うボケがどこにいんだよ?

好きだからゲームタイトルが残って欲しいって気持ちを主張すりゃいいだけなのに、自分の意見の反対者は完全敵かのように上から目線で噛みついてコケ落とす。どうだったら一緒に楽しんで前向ける?って歩み寄る姿勢が無いのは運営とそっくりだなw

まさに糞運営と糞プレイヤーの2重苦コラボで改善の見込みねぇな。

指示通りに一生懸命頑張ってるのはソフト開発陣だろ?方々から散々な言われ方や立ち位置なのが容易に想像できる実開発陣が可哀そうで仕方ないわ。作ってりゃわかるだろうよ、これじゃ不満でるだろうなとかこんなんじゃ絶対面白く無いわ ってw でも糞思考の運営陣と糞プレイヤーでキモい陰キャコミュみたいなの形成してる限り絶対人気は出ん。井の中の蛙がイキる姿はトンデモ無くキモくて一緒に居たく無くなるもんwww

ある意味NGSをどの程度で遊ぶか良い判断材料になったわありがとう。

プレイ期間:1年以上2021/01/30

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