最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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嘘と疑惑だらけの運営
引退する人さん
プレイ時間2500時間以上
課金も月3万円ぐらいしてました。
EP2まではいろいろ問題点もあったけどまだ楽しめました。
EP3になってから酷いです。
近接も活躍出来ると運営チームは言ってたけど、嘘でした。
相変わらずの遠距離ゲー
弱体化はしないと言ったけど、容易に弱体化
それでもプレイしてたけど、アルティが来てからの当たりID・サクラ疑惑
こんな状況でゲームを楽しめる訳がない
今からプレイするマゾい人は無課金で遊びましょう
決してお金を払っちゃダメだよ
正直オススメできません
プレイ期間:1年以上2014/12/24
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名那須さん
タイトルの通りです。寂しくなりますね。独立とかされるんでしょうかね、わかりませんが。。。平均点出してみたのですけど1.978だったんですよ。どういう計算方法なんでしょうか、謎ですね。。。MO2位なのも謎。。。
FF14とコラボ決定にて夏にオデンですって。神話の馬6本なんで足6本でやると良かったのに。。。技術力の違いかな。。。コラボ先に配慮してということでしょうかね
もう対立する意味もなくなって安寧が訪れそうです。よかったよかった
プレイ期間:1週間未満2016/03/22
キムチ木村さん
ふり分けは
50%はサポリン枠
50%のうち上位サポリンは40% 残りのサポリンは10%(☆13がドロップするテーブル)
尚サポリンは常にゲーム内のログもとられています
面従腹背の人はサポリン枠から追い出されます
25%は課金枠(☆13が稀にドロップするテーブル)
25%のうち上位課金勢は15% 残りの課金勢は10%
上位課金勢になるには毎回のスクラッチで10万以上使う必要があります
10%は復帰勢 ただし 数ヶ月休まないと復帰勢には入りません(☆13がドロップしたら下位テーブルへ移行)
残りが一般ユーザーという振り分けです(☆12が稀にドロップするテーブル ☆13はでません)
上位サポリンがレアを独占するのはこの仕組みのためです
サポリン上位になるためには運営擁護 課金 枕なんでもありです
ttp://kozo-sm.nirai.jp アタリIDの一例です
一週間で★12を13個も出している露骨なアタリIDです
こういうのは運営と癒着しているのでサポリンでもアタリIDになります
フルブースト100回アンガ狩っても出ません
☆13がドロップするテーブルではないからです
プレイ期間:1年以上2014/12/20
パンツ地獄さん
つまらないの一言。
最初は好きな映画や漫画など好みが共通する人と20人ばかりフレンド登録したけど
そのほとんどが顔を出さなくなった。末期(5月)ごろに何一つ接点のないやつと無理矢理フレンド登録したけど、彼らとでは波長が合わず会話が成立しなかった。
つまりは俺の嫌いな萌えヲタだらけになってしまったわけだ。
それもそのはず、アクションは物陰に隠れたり地形を利用したりなどの戦術的な要素ゼロの大雑把な消耗戦のみ。レアアイテムはカラーが違うだけの使いまわし。ストーリーは意味不明。なのにパンツのデザインにはやけに力を注いでる。
ゲームとして肝心な要素が手抜きなのにパンツのデザインにばかり力を注いでたら
誰だって「株式会社セガの社員は性犯罪予備軍の会社」と決め付けてしまうわ。
盗撮ばっかしてるんだろうな、こういうパンツに異常に執着してる奴って。
まじきもいわ。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/15
hageさん
運営からハッキリ否定されたレアID制を、あたかも確定事項のように記載してるのはレビューとしてはナンセンスではないでしょうか。レアが出ないって気持ちは分かるけども。
それに関して、私自身ブログやってるし公式サポーターズに登録されてもいる、公式ブログに顔も出すけどそれでレア優遇されてる実感はないですね。周りの友人たちを見てもそれは同じく。
で、現在プレイしてる感想を。
正直Guの調整とかラグの問題点を筆頭に、言いたい事は多い。けれどそれらに関しては改善をはかっていくとの事なので、今後どうなるか要注意ですかね。
基本的に天井が低いタイプのゲームなので、自分のペースで進めていけるのが気に入って続けています。
まぁ、辛辣なレビューが多い中、自分みたいに楽しんでやってるプレイヤーも多いんだよって事を知って頂ければと。
プレイ期間:1週間未満2014/12/09
あおいちゃんウェヒヒ村さん
芥川賞候補とまで言われるシナリオ、取り出すことの出来ない貯金箱としての素晴らしいレビューは他の方がされていますので割愛します。
○検索
検索機能においては、部分一致検索が出来ません!完全一致検索のみです
簡単に言うと、「かいどう」と検索して「ほっかいどう」が出てきません
「ほっかいどう」を探すには「ほっかいどう」と入力する他ありません
欲しいアイテムを検索するのも一苦労です。いかに部分一致検索が優れているのか、効率厨の私としてはその大切さに気付かされました。
ありがとうございます!
○ショートカット
よくネットゲームにはアイテムをすぐに使えるように登録しておけるショートカットがあります
このPSO2でももちろん実装されています、素晴らしい技術力ですね!
更に驚嘆に値するところは、そのショートカットが頻繁に消えるということです
ただ目視できなくなる、というだけでショートカットが使えなくなるわけではありません
もちろん、使うには対応したボタン(キーボードのキー)を押さなければならないので消えた場合はどこのキーに何が登録されているかを覚えていなければなりません
私は度重なるこの現象により配置を暗記繰り返すことで、記憶力の向上が図ることが出来たと自負しております。ありがとうございます!
○レアドロップ
特定の職業で装備することのできる最強の武器があったのですが、それは敵からドロップする、他人と交換することのないもの(入手するには自力で敵からドロップさせるしかない)でした。それを入手するために、私は同じダンジョン、同じモンスターを延々と70時間狩り続け、ようやく手に入れることが出来ました。
この70時間という数字ですが、PSO2の中ではそれほど大きい数字ではありません!
私の友人は別の職業の最強武器を探すために200時間同じダンジョン同じ敵を倒し続け、最終的に入手することが出来ませんでした
このように、最強の武器は誰しもが入手できない絶妙なバランスとなっていますので、時間を湯水のように使いたい方にオススメです!
ちなみに私は手に入れた後のわずか1週間後のアップデートで、それを上回る能力の武器が実装されました
また同じダンジョン、同じ敵を延々と狩り続けられることに喜びを覚えています!
ソーレソレソレPSO2
プレイ期間:半年2013/02/06
abcさん
故意に戦闘しないことを繰り返す、意図的に進行を妨害する。これらへの対策が始まるもよう。
一見当たり前にやるべき対策です。
規制が増えることで環境が良くなる?ええ、ミニマムな視点では良くなりますね。
しかしどうでしょうかね。それで楽しめますか?あれをするなこれをするな、やれば垢停だぞ、その代わりあれをやれこれをやれ・・・
たかだかゲームですよ?
罰則を設け自由を無くした娯楽のどこが楽しいんでしょう。
自由には必ずリスクが伴います。そしてその中には「必要悪」というのもあることを忘れてはなりません。
これまでは寄生や地雷と呼ばれる存在が悪役となり叩かれることで普通のプレイヤー達の和が保たれていた側面があります。しかし今後その悪役が消滅します。さあどうなると思いますか?
社会というのは皮肉なことに必ず悪者を作り出すように出来ています。
そう、これからは些細なことで普通のプレイヤーが他のプレイヤーから叩かれる時代になるのです。
まさに「ギスギスオンライン」ですよ。
例えばエキスパートブロックを見てください。元々難易度はそれほどではないとはいえ、ある程度腕のある人だけが集まるため最初は快適と言われていました。しかし今やエキスパなのに~と言われる始末です。
残念ながら基本無料のこのゲーム、民度はあまり高くありません。最近は画像投稿サイトにほぼ毎日晒しがアップロードされているほどです。
罰則により締め付けは強くなるも誰かを叩く風潮や思想レベルが変わらないなら、本当のギスギス状態が始まるまで時間の問題です。
今、人口減に歯止めがかからず慌てたように新規獲得キャンペーンを行っています。しかし所詮は焼け石に水。緊急以外は相変わらずロビーが放置だらけ。それに加えて武器や防具の強化は益々簡単に、そして強くなるので古参の努力や成果は完全に無駄となっている。
これから寄生や地雷と呼ばれた人達は姿形を変え、罰則をすり抜ける巧みな技術をもって再度普通のプレイヤー達の前に現れるでしょう。その時には一体どんなことが起きるんでしょうね。人口減に拍車がかかることはまず間違いないと思いますが。もしかしたら寄生や地雷の中には最初から全てのシナリオを持って活動している人もいるかもしれませんよ?フフフ
プレイ期間:1年以上2017/03/04
あkげさん
おお…糞ゲ…超糞ゲ…もう終わり猫の糞ゲ…(´・ω・`)
かなり前から酷かったけど今回のアプデなにやりたかったの?(´・ω・`)
やればやるほど絶望するファンタシースターを貶める糞ゲ(´・ω・`)
ガチャやらしたいだけの糞ゲ(´・ω・`)
もう終わり猫の糞ゲー(´・ω・`)
プレイ期間:1年以上2015/06/11
だんなまんさん
正直『EP3』がこのゲームの絶頂期だと思ってます。
確かにEP4人が増え……
てねーよ!!!!!
運営のうたい文句の『13万人』というのは最大瞬間風速みたいな物です。
アニメ、大和、PS4と様々な『ブースト効果』で増やしたに過ぎません。
ログインできる方、今のロビー状況を見てください、EP3と対して変わってません。
はっきり言って、戦闘は今のEP4の方が好きです、まぁそれは私がFiやHuなどの
失礼ですが、一般的に弱いとされている職業をやってないからなんですが
バランスはとれていると私は思います。それこそEP2からEP3にかけての
『特定の職で特定のPAを連打するだけ』というのは多少は改善しているように思えます。
アクションゲーで戦闘には不満がない? じゃあどこが酷いの? って言われると
戦闘以外のほぼ全てです。(マジキチスマイル)
ストーリー展開(最近明らかになった事実で盛り上がってきたが、結局やってる事はEP3の尻拭い)
サモナーバグ(今も2016年7月現在もてんこ盛り)
単純なバグ(大杉ィ)
誤字脱字(もう十分堪能したよ……)
SGの売る気の無さ(わざとやってんのな)
ギャザリング(あの、マジで今やってる方何人いるの?)
いやもう他にもたくさんあるけど、
全部書くと1000文字越えちゃうのでこの辺にしときますぅ(ゼウス)
EP4になってからは本当にひどい。その一言に尽きます。
正直私が一番ショックだったのがダークファルス【仮面】というNPC
のコスチュームが実質課金アイテムになっちゃったって事。
仮面というのはEP3で出生が明らかになるのですが、
それを知ってからは一番大好きなNPCになりました。
運営さんが言うには
「一部の人が楽しめている方向けのコンテンツなので」と弁明してましたが
マタボとかいうそびえ立つくs……いえ物語を頑張ってクリアしたプレイヤーにその仕打ちはないかと。
一応40個と交換できますが、髪、声、仮面、服、
と全部揃えるには160回回さなければなりません。いや160回も回したら全部当たるかもしれないけど。160回も回すんだったら都内のステーキ店はしごします。
商売なのは分かりますが。もっとやり方を考えて。そう思いましたまる
プレイ期間:1年以上2016/07/02
2943さん
多忙を極める日常に身を置こうとも、最強の武器達を我が手にする為にロビーにて、共闘する仲間を集めるべく募集を掛けようと30分前から待機しているのだが、今のロビーの状況は一体何だ!半裸としか形容できない異様なキャラクター達が跋扈しているなど!(しかも異様に乳房が大きすぎて奇形すぎる。よもや魑魅魍魎の類か・・・)批判が多かったものの公序良俗的な意味合いでは、EP5まではまだギリギリ赦せた部分は有ったのだが・・・ 痴女としか言いざるを得ないに等しいプレイヤーばかりの、この状況が!今やPSO2の当たり前になってしまったとでもいうのか・・・ まともに戦闘そのものを楽しみたい純粋なプレイヤーは何処に行ってしまったのか・・・
現在、海外ではこのような表現は一部では懲役物だというのに一体どうなっているのか。(日本国内の未成年プレイヤーに悪影響の懸念が!ウッ、頭が・・・)このゲームは何処までPSUより前までの過去作の栄光を貶めようというのか・・・ 卑猥な表現を良しという異教徒共め、エロティシズムがそこまで三度の飯よりも好きというのならば、現実世界の至る所に有り触れているR-18指定ゲームとやらに興じていれば良いものを!w
プレイ期間:1週間未満2019/06/24
せーがさん
●長所
○基本無料だが、無課金でもデイリー/クライアントオーダーや
緊急クエストをこなしていれば課金層についていける。
プレミア(月1300円)状態ではブロック移動、倉庫、マイショップなどの
利便性が向上するので、必要時だけ課金するスタイルでもよい。
課金ガチャは衣装等の趣味品、強化補助品等がメインで、
基本的に課金者限定の強装備といったようなものはない。
○キャラクリやチャットの自由度はネトゲ全般の中でも幅広い。
コラボは最多クラスであり、優に数十コラボを超えている。
○アニメや演劇、オフイベなど間口が広い。ニコ生も頻繁に放送しており、そこそこ人気。
とはいえ、ゲームに金をかけてくれ!との声も少なからずある。
●短所
○緊急クエストという時間限定の美味しいクエストをいかに多くクリアできるかが
レア取得率や成長率に直結する為、緊急待ちゲーとも揶揄される。
逆に言うと、緊急さえ上手くこなせれば、普段のんびりしていても大丈夫。
○新クエストに新強力装備シリーズを一度に実装する事が多く、
既存クエ・装備が纏めて死に体になりやすい。
これはPSO2に限らずネトゲの常であるため、責めすぎは酷だが。
○最大12人の火力を倍増させる「ウィークバレット」がバランスを壊しており、
これの有無でクエスト難度が劇的に変わる。上記とあわせ、高難度緊急で
誰も使えないと、失敗せずとも時間がかかるのでクエスト放棄、という事もしばしば。
●賛否両論
○良くも悪くもヌルイ。最高効率しか認めないのでなければ、失敗することはほぼ無い。
入手し易い「赤武器」「サイキ防具」などをクラフト(性能を平均的な強さにする)で
鍛えたものと、時代最高レア装備を比較しても大差は無い。
但し、休止しても気軽に戻れるようにしているとの事なので、狙い通りではある。
○穴が多いストーリーはよく批判される。
ネトゲのストーリーはおまけと考えるなら気にしなくてよい。
○最近は交換素材を貯めて最高レアに交換する傾向である。
運も実力も関係なく時間さえかければ最強装備入手という点は評価が分かれる。
アップデートでまた変わるかもしれないが。
●総括
ライトとへビィの差が離れづらいゲーム。
”やり込みの差”を見せたいユーザーにとっては物足りなく感じるだろう。
無料でヌルめ、キャラクリも楽しめるので、ネトゲ入門におススメ。
プレイ期間:1年以上2015/11/11
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
