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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,875 件

遊ぶだけ時間の無駄です

くそにさん

過去にHDDをクラッシュさせた運営
ユーザの意向を無視したアップデート
弱体化スパイラル
武器の強化期間でユーザにゲーム内通過を大量消費させた直後の大幅な弱体化
悪いところをあげたらきりがありませんね。
最近では追加武器があたかも実装されたと告知しておいて実際は実装されていませんでした。2chのスレでこれは景品表示法違反ではないかと炎上騒ぎになった後にサクラユーザに配布して実装しているとアピールをする始末。
探せば他にもっと良いネットゲームがあるとおもいます。PSO2を検討されている方は思いとどまってダウンロードしないことをおすすめします。

また、批判をすると必ず擁護をするかのように4や5ポイント評価で絶賛している方が居ますがほぼ間違いなく運営に雇われたバイトか社員でしょう。

プレイ期間:1年以上2014/11/28

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だいぶマトモになった

名無しさんさん

ソロ緊急と4人用クエスト実装でタイトル通りだいぶマトモになりました。
今まで能力が低いプレイヤー多過ぎたんですよ。
ソロ緊急はトリガーもあるしあの程度でS取れないような人達はぶっちゃけ要らないです。邪魔です。一体どれだけ我々に寄生してたのか。しかし今でも最高ブロックに彼らしがみついてるんだから虫唾が走りますよまったく。
4人クエストも然り。人数少ない分最初に挨拶することになるのですが、寄生や地雷は挨拶すら億劫なのかそれとも元々出来ないのか分かりませんがこのクエストでは私は見ていません。しかしイマイチな称号頭に掲げて放置されてるのを見るとそれだけでは判断できないものの紛れ込んでるのは間違いないので早く取り締まってもらいたいです。
現在のブロックの埋まり具合見る限りでは全盛期の20分の1くらいの人口になりましたが寄生や地雷はどんどん潰すべきなので、運営にはこのままのスタンスで新クエストを作っていっていただきたいですね。
あと無課金でも出来ると言ってる人達いますがとんでもない話です。このゲームはどうやって作られてますか?無料で作れますか?このゲームはプレイヤー達の課金によって作られてるんですよ。
月1300ACのプレミアムさえ払えばいいなんて甘えてるのも論外です。うちのチームでは最低月1万課金するように言われます。実際入れてるかは傍からは分かりませんが多い人は10万以上入れることもあるようです。
うちのチームのように真剣に活動してる側から見ると足引っ張られるのは迷惑以外の何物でもないんですよ。今回のソロ緊急のような高難度クエストをもっと増やしてさらに人を選抜しプレイヤーの平均的な質を上げていくべきです。もし人口が減ってもそれは仕方のないこと。そもそも居るべきではない人達が居ただけのことですから。
これからのPSO2に期待を込めて星4です。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

否定レビューが多数だけど

元アークスさん

気になる人はとりあえずやってみることをお勧めする
ここまで基本プレイ無料で遊べるゲームはまずは無い、最高レベル帯じゃなくても遊ぶ分には問題無いし昔に比べてレベリングとか難易度解放も格段に楽になってる。

此処で叩いてる奴は此処で叩くことが日課のエアプが多数だから参考にはならんよ

プレイ期間:1年以上2017/03/26

レアドロップのプレイヤー格差が最悪

チーム総出で引退wさん

レアドロップのプレイヤー格差が呆れるほど大きいです。
しかも全く改善されません。
レアを求めてまともにプレイしていても、ハズレプレイヤーは時間とアイテムを湯水のごとくドブに捨てるだけで、成果はゼロに等しいです。
前のレビューにもありましたが、今回追加された紅き邪龍の緊急では、ドロップする武器が売買できるようになったため、格差の一部を目視できるようになりました。
正直言ってつまんないですよ、出ないプレイヤーは。
レアドロップ倍率上昇のアイテムや装備をフルに使って、何度チャレンジしても1つも出ないんですから。
でも、出る人は毎回出るし、複数出る人もいるし、何個もいらないからって売る人もいるし▪▪▪
そんな感じのゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/12/23

ヴァエル破棄問題

復帰勢さん

強化ヴァエルRaいないからって破棄多すぎ
Ra被っても破棄するやつもいる
そもそもRaいなくてもDPS30000以上出せるならクリアできるのに
そんなにヴァエルやりたきゃRaぐらい自分でやれよ
甘えるな!

愚痴ばかりになって失礼
このゲームのオルタレルム探索は新規、復帰勢ともにいいクエストだと思う
ここで高額カプセルがボロボロ落ちるので能力付けは楽です
ただ、ラディとラーゼが高騰しているため再販待ちになるかもしれません
キャラクリについては最高峰ですね
他のゲームでPSO2並みのキャラクリはなかなかないです
ストーリーについてはこれは擁護しようがないくらいにひどい出来でした

評価は☆3を付けたかったですが、あまりにも民度低すぎてひどいので
☆2の評価を付けさせていただきました
私が見るかぎりでは復帰者、新規は見かけるので新規がいないってことは
なさそうですね
ただ、フレンドとかは絶望的に出来にくい状態なのでおとなしく
チームとか誰か誘うかしないとフレンドは出来ません

あと、サスケ?とかいうプレイヤーには注意してください
短パン買わされたりロビアク買わされたりしますのではっきり言って
迷惑です
おまけに撮影と称して全裸MOD使って見抜きしてくる変態でもあります
話しかけられたらBL推奨です

プレイ期間:1年以上2025/07/11

もう末期。10年なんてもたない。

酒井・宇野を排除せよさん

久しぶりにここを見て一言。
「い つ こ の ク ソ ゲ ー 畳 む ん で す か ? 」(意訳:はよ畳めやオラ)

もうこのゲーム(?)を新しく始める人なんていない気がする。

これの良点は「休止しても復帰が容易」だと思ってたが、一度休止するともうこんなクソゲに費やすリアル時間が勿体ないと思えます。こんなもんやるぐらいなら他の奴やるわ。シノアリスとか暁の軌跡とか。

運営「オラ新しいクエスト実装したぞさあ遊べ」
カタナ特化「ハイヨロコンデー」

って思える人以外やっちゃいけないクソゲーだと思います。
今まで一貫して運営に言える事は
「新規実装したクエスト・要素をプレイして貰えない・予想出来なかった遊び方をされるのは我慢出来ない」
これに尽きる。
サモナー然りヒーロー然り結晶掘り潰し然り。

結晶掘りがまだ有効だった頃はチームとは別のコミュニティが出来上がってて、今よりユーザー間の交流もあったし、何より楽しかったんだけど?それを潰されて一気につまらなくなったから引退したんだけど?
いろいろ不満があってもストーリーが素晴らしいとか、クエストが素晴らしいとか、一点だけでも優れた物があればユーザーは残るものだよ。
BGM・キャラクリだけは良いという声もあるけど、それで残るのは「BGM・キャラクリが良いから」残るという人だけだ。そうでない人はそっと引退する。

新要素が「つまらない&プレイするに値しない程のくだらない物だから」なのに、

運営「新要素は絶対に面白いはずだ!これが理解出来ない奴はPSO2をやる資格は無い!」 
と疑って止まないんだろうなー・・・と。
・・・新要素が面白くないからプレイされない&過疎ってるんだといい加減理解しろやクソ運営。
予告緊急とかいう緊急でもなんでもないクエストやってその時間だけユーザー縛り付けて、「同時接続○○万人突破!」とか
ゲーム内で散々「ウェブマネー社開催のベストオンラインゲームにノミネートされてるので投票よろしく!!!」とか誘導しまくってようやくランクインしてるくせに。
ほんとに良いゲームはそんな宣伝しなくてもランクインするものだ。

「嫌なら辞めろ」

こう言い続けた結果がこの現状だ。
(まあこう言ってるのは運営じゃなく「一部の声のデカい準ガチ勢」という名の老害の可能性もあるけど。)
そのくせしてスイッチ対応で新規ユーザー獲得しようとか頭沸いてんの?????
馬鹿じゃねーの?
運営の方針(下の書き込み参照)に付いて行けなくてこの過っ疎過疎状態なのがわかんねーのか基地害運営。
上にも挙げたけどこんなクソゲより良いゲームなんて腐る程あるよ。DoDとかニ-ア
とかシノアリスとかデレステとかDFFOOとか。
そもそもPSO2は100段階評価ですらマイナス評価になる程の「オンリーワンクソゲ」という、ゲームと呼んで良いのか迷うくらいのクソゲーだからね?そらどんなゲームでもPSO2以上に感じるわ。
PSO2はSFCの魔訶魔訶「未満」と言えばわかってもらえるだろうか?

「基本プレイ無料だから試しにやって見ろ」

が運営擁護信者の決まり文句だが、
「基本プレイ無料でも、プレイした時間がまるっと無駄になりますよ」
っとアドバイスさせていただきます。

それにしてもゲームシステムにムカついてる人が多いんだね。俺は「起承転結すら守れない、理解していない自称・脚本家」が許せないクチなんだけど。

プレイ期間:1年以上2018/06/19

リターナーショック

伝説のクソ運営さん

事件の詳細は他の方が説明してるとおりです。

バグ、不具合を利用した行為は規約違反のはずなのにロールバックもBANも無しのクソ対応する運営。バグ、不具合を利用した者は今もなんのお咎めもなしで成金になり、アバターやレア品を楽しくショッピングし放題の状態。
コツコツ努力した者が馬鹿をみるゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/04/22

 始めたばかりですが、やり始めてすぐに運営の方針が「少しでも損をさせたい」といったものが垣間見えた為すぐに辞めました。

 ゲームの流れ自体が装備品を求めてクエストを周回し、報酬期間という時期にその装備品を強化(強化値上昇、特殊能力付与)するということをただ繰り返すだけのようです。ただ、やっていてまず思ったことは、クエスト自体が非常につまらないので装備品を作って何をして遊ぶのだろう?といった印象でした。また、様々な職があって役割などがないのにも関わらず全員火力特化させるだけの火力ゲーで悪い意味で個性も何も無い為敵を虐殺するだけのよくわからないゲームではない何かになってしまっていました。

 また、ゲームの開発経緯や調べ物をしているとどうやら運営自身は頑なにやらせたくないプレイスタイルがあるように思いました。恐らくハンターという職のコンセプト通りのことをやらせたくないのかな?と感じました。各職にスキルツリーなるものがあります(振り方はテンプレしかなくそれ以外は無駄しかないため存在意味がなく、ここが個性を壊している)が、ここで初期のハンターのツリーはコンセプト通りの他のオンラインRPGにもあるように味方を守るようなことをやらせたかったのかな?と思わせるようなものでした。現在その流れを汲んで他職のバウンサー?やテクターなどでゲーム内でできる設定などを考慮するとハンターは自分の一定周りの味方のダメージ軽減と言ったような「戦いながら味方の負担を軽減や肩代わり」と言ったようなスキルが用意できそうですが、これがないのが非常に不自然に感じました。また、今後冬にこの火力特化ゲーの中であえて防御型という職を出すようですが、まるで当てつけのように感じました。ここにこのPSO2運営の闇を感じました。

 恐らくこのゲーム初期はそんなこともなかったのでしょうが、途中から「気に入らないユーザーたちの意見だけは絶対に聞かない、それとは違う方法で盛り上げてやる」と言った姿勢でゲーム作りをしてきたのだろうなと感じます。また、少しでも損をさせて何かをさせる、または苦しませることで課金品を買わせるなどといった流れでゲーム作りをしてきた機雷があるように感じました。調べれば調べるほどやりたいとは思えないゲームに思えた為なぜ辞めたのか、なぜ新規としてやりたいと思わなくなってしまったのかをレビューとして残しておきます。

 恐らく運営自体もこのトップに近い場所に検索で出てくる評価ページは逐一チェックしているでしょうから言いたいですが、役割がない自由なオンラインRPGになぜ運営がやらせたくないプレイスタイルを考えとして持っているのでしょうか?また、ゲーム内の火力特化風潮を考えると明らかにその反対の防御特化をさせる方法やその難易度が割に合っていないのですが一体何を考えてこのようなゲームバランスにしたのでしょうか?かなり前の方にディフェンスブーストと呼ばれるゲーム内で唯一のこの防御力を強化するお手軽なブーストアイテムと呼ばれるものについての批判があったようですが、正直新規としてここにかなり疑問を持ちました。こういった考えを持ってゲーム作りをしてきたから今見切りをつける人たちが増えているのではないのでしょうか?長い期間運営されてきたことへの飽きではなく、ゲームとして根本的にユーザーを楽しませる気がないことがこのゲームから人が離れていった最も大きな根本原因に思えます。

 ゲームの素体自体は非常に良いものに思えましたが、恐らく運営自体または運営の中に一部良くない考えを持って固執した態度をずっともっている者がいるのがこのゲームがダメになっている原因に思えます。また、その存在をゲーム内とこれまでの経緯からすぐに察することができるため敏感な方ほどすぐにいなくなるように感じました。プレイして運営にこれほど疑問を持つゲームはこれまでにPSO2というものが初めてでした。かなり後味が悪いです。

プレイ期間:3ヶ月2019/11/16

 EP1からずっとやっていますがもう流石に運営に呆れて先日アンインストールしました。最後に今まで思っていたことなどを評価としてどうぞ。

 キャラクリがこのゲームでは良いとは言われているようですが、どうなんでしょう・・・もう他のゲームでもかなり自由度が高いキャラクリが可能なのでグラ等考慮するともうお察しでしょう。

 悪かった点は他の評価で散々言われている通りです。要するにここの運営はゲーム作りのセンスがない、そう全くないんです。更に言うと、客商売の基本が全くなっていない。そして、生放送でのユーザーを不快な気持ちにさせる発言の数々。あれ、特に発言の中でかなり目に余るものは「ハンターをタンクにはしません!(ドヤ顔」と「はずれを入れないとブツクサ・・・」、これ両方とも同一人物が言った言葉ですが、この人物ゲーム業界で最も要らない人種というかPSO2をダメにした元凶の一人かと思われます。

 クエストに関して言えば以前より使い回しが良くないと言われていますが、使い回しであっても面白く作られているゲームはかなりあります・・・。彼らが言っていたどれだけ予算があろうとも・・・(言い訳)はまさに彼らの為にある言葉だなと痛切に感じるのが今のPSO2からは伝わってきます。確かにこんな有様ではいくら潤沢な予算があろうともPSO2運営にはゲームとして面白い物だと言われるようなものを作ることは不可能だと思われます。

 今回引退を完全に決めた理由は二つ。運営はナリフリ構わずやってきたからです。要は手っ取り早く儲けるために能力追加関連のことで課金要素を作ってきたこと。確か料金ポリシーでは「ゲームの根幹にかかわる部分を課金要素にしません」と言っていたはず。ゲーム内でビジフォンも含め盛んに行われているのは能力追加という一つのやり込み要素、これは多くのユーザー間で楽しみとして扱われているはず、裏を返せばここで叩かれているディフェンスブーストに関しても運営がここまで徹底した嫌がらせをしているのは「運営も大半のユーザーが能力追加という要素をゲームの根幹としての楽しみで扱っているのだという認識があったから」と言えるはず。だからこそ今回このようにSG支援スクラッチという形でやってきたはずです。

 このようにここの運営は都合の良いときには何かしら言い訳を言って自らを正当化し、時には気に入らないと言ってディフェンスブーストのようなことを運営であるという立場を悪用して徹底的に特定のユーザー層を攻撃してきます。

 こういったことを平気でやるような運営がPSO2運営なのだということをここのレビューや実際にPSO2を長くプレイしてきて強く印象を持ってしまったのが今回PSO2を完全引退に至った一番の理由です。

 後ろに雲隠れしたトップ二人、名指しで言いたい。二度とゲーム作りをするな!二度と笑顔で生放送やインタビューでゲームについて語るな!

プレイ期間:1年以上2020/02/03

最近は既存のコンテンツの使い回しばかり。
クエストやガチャも殆どが使い回しです。
多分新規ではじめたら最初の頃は面白いかもしれませんが、プレイヤーが強くなる導線がうまくないので大変だと思います。

先日の放送で今時スマホゲームでも実装されてる指ボーンで盛り上がっていました。
ゲーム内容に直接関係ない内容でしか盛り上がれないのはちょっと...
そして指ボーン対応の既存デザインの服が有料って...いかに手を抜いて金を稼ごうとしているのが見え見えです。
正直新しいものが生まれないゲームなので楽しくないです。

プレイ期間:1年以上2021/01/25

EP4なかなか良い

基本無課金さん

コレクトシートは誰でも一定の労力で最強クラスの武器が貰えます。
しかも何を取得するかはプレイヤーが選択できます。入手に必要なプレイ時間や強化難度も現実的な範囲です。
EP3は大量の☆13武器が実装されましたが入手も強化も一日数時間のプレイヤーを完全に無視する暴挙でした。狙った物がほとんど手に入らないし強化も難し過ぎてなんのために実装したのか意味不明なレベルでした。石集めようにも集めきった段階ではもうすでに型落ちでした。それこそ長時間張り付いていられるプレイヤーしか相手にしていないのか?という糞ゲーでしたけどEP4になって大幅に改善されたと思います。
運営の視点がヘビープレイヤー層からオールプレイヤーに変わりやっと現実的なバランスになりました。EP3は酷過ぎました。
まあ特定の緊急に参加しないとシートが埋まらないとかまだまだ粗はありますけど1週間もあれば狙った☆13が確定で手に入るというのは画期的です。

プレイ期間:1年以上2016/05/09

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