最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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WBとかいうスキルが全てをぶちこわしている
いじょいおいおいさん
サービス開始当初からあるレンジャーのつかえるWBが強すぎる
それありきの調整に毎回なる
WBをどうにかしないかぎりバランス云々なんて運営には言ってほしくない
無くても頑張ればどうにかなるとかそういう話じゃない
バランスを取る気は本当にあるのか疑問
プレイ期間:1年以上2015/03/16
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★5大草原さん
★5付けて煽るとかバカじゃね?
レビュー書けよ 文句があるのもレビューのうちだろ
レベルキャップ開放されて何が出来たのか?
何もねーよ既存のクエしかねーよ
エキスパの条件が厳しい?
+35武器作って独極5までクリアだろ、やってりゃそのうち行けるから喚くな
14武器なんざ出ねーよ、出たところで強化出来ねーヤツいっぱいだろ
12ユニ満載!今までのと大差ねーよ
サイキ+旧13武器で十分だよ、2年前のスペックで今でも大丈夫だ
基本助け合い、協力プレイなんて必要ないゲーム
適当に死なない、ある程度破壊できるスペックさえあればOK
PSO2での協力プレイとは、破壊力を上げて早く敵を殺すこと
もちろんAIS等を利用して敵を早く殲滅する事を協力プレイと言うなら
AIS並みの火力になれば無かった事にされるだろ
プレミア課金+ガチャがメインの会社の稼ぎだから
必死になるヤツが多いほど儲かるシステム、信者とかバカが湧いてくるほど
セガが喜んでいるだけのゲーム
煽り耐性の無い信者が多くて笑えるw
すぐにエアプエアプって叫んで、ネトウヨ連呼のK国人みたいだなw
このゲームやってもやらなくてもクソゲだよw
何でやってるかって?ヒマツブシだよw
作りが悪いんじゃない、ガチャを搭載するためのシステムから考え直さないと
クソゲだ、ソシャゲだと言われても仕方が無い
無料で釣って、プレミアの方が得ですよ~ ガチャ回したら金稼げますよ~
ってやる事が最初だから、ゲームの内容自体がソレに合わせた物になる
死亡しているコンテンツや、標準クエストの利用方法が最悪
1日数回の緊急待ちしかやることが無い、チャットしてろって?
手伝う事なんかねーし、緊急しか出てこない敵がターゲットだったりしてどうにもならん
コレクトファイル埋めて13武器貰えるが、コレ埋めるために標準クエ周回とかアホカト
ガチャのハズレを重要なアイテムと交換できるシステムが
ハズレの水増しを正当化しようとしている事が汚い
しかもハズレ8個で●●と交換ってよ、ガチャ1回200円だぜ
このアイテム1600円かよ?って感じで売ってるだけだろ
だから拝金主義のソシャゲって言われるんだよ
台湾のサービス終了だってな、あっちはコンプガチャもやってたそうだな
日本じゃ違法だが、海外ならOKってか バレ無きゃOK精神だろうな
プレイ期間:1年以上2017/04/26
いいいいさん
昔はこのゲームは楽しかった。ユーザーがそれぞれ楽しみ方を見つけてはワイワイやってた。そういった楽しみを全て運営が潰してきた。その後も度重なるユーザーの裏切りや煽りをしたことでアンチが急増。今では何をやっても叩かれる。自業自得。
この運営は何をしたいのかホントよく分からない。アニメで新規を獲得したいのは分かる。が、その新規を萎えさせるイキリランキングやら非エキやらの差別が不明。エキスパとか長くやってるプレイヤーなら楽だけど、今から始めるプレイヤーがエキスパ取れるまで続けると思ってるのかね。他にも新しいゲームは沢山出てくるんだから、直ぐにそっちに流れてしまうと普通は思う。しかも低レベル帯って絶望的に過疎ってるしね。
個人的には後継クラスのモーションが大袈裟すぎてダサい。HrソードやらPhライフル、刀を見たときはギャグかと思った。シンプルな方が個人的にはカッコいいと思うんだけどね。あんなモーションで戦闘してるとか、違和感しかない。
ゲームとして良い部分もあるのに勿体ない。
プレイ期間:1年以上2019/10/15
馬鹿ガキさん
ここは一応レビューサイトだからさ、レビュー内容云々ではなくて、ゲーム内容の評価をしたらどうでしょうか。高評価と低評価の争いは見てて楽しいけど、レビューにもなっていないもので白けさせないでほしいかな。
ゲーム内容?私はクソゲーだと思います。楽しくないので。
プレイ期間:1週間未満2015/03/12
通りすがりの人さん
好きか嫌いか、面白いか面白くないかは人それぞれだと思います。
海外産のMMORPGは、どれもこれもインベントリの感じやら、クエストの感じやらキャラのデザインが同じような似たようなものばかりなのに対して、PSO2は独自のデザインですし、このゲームにしか無いデザインで自分は見やすくて好きです。
金策面は、確かにプレミアムじゃないとアイテムをトレード販売出来ないので自由度がなく大変かもしれません。
でも、月額1300円のゲームなんだと割り切ればそこはなっとく出来ます。
わざわざ、課金スクラッチを引いてそれをトレード販売して売るなんてことしなくても、十分メセタは稼げます。
TAだけでしかメセタが稼げないなんてことはまずないです。
自分はTAほとんどやりませんし課金スクラッチもやらないけど、十分稼げてます。
そもそもTAでメセタ稼ぎなんて手間ばかりかかってめんどくさいしそのわりには、1日2Mほどしか稼げない。
そんなんならアドバンスクエストのほうが稼げることが多いです。
そして、たまにメセタになる高価な武器も出たりします。
それを売ることで儲かります。
このゲームのレア武器は、すぐに値下がりして廃産化価格になりやすいのですが、そのゴミのように無駄に多い安い武器達に紛れて、なかなか値下がりしない金策にはいいレア武器もあります。
コツコツと黙々とこなすのが好きな人向けのゲームだと思います。
気が短い人には向いてないかもしれません。
同じことの繰り返しは、どのネトゲもおんなじです。
使いまわしのクエストやマップもどこのネトゲも同じです。
レアってなかなかでないからレアなんだよ?って思います。
すぐに出るようならレアじゃない。
出ないから、出たときに嬉しくて出なければそれに期待してまた楽しめるゲームだと思います。それを思うことが出来ない人はこのゲームには向いてません。
ストレスが溜まるようならその人は自分に合わないゲームだと思うのでやめたほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2014/06/01
Ostgさん
自分も古参で、過去作も少しやってました。ここの評価がとあるブーストアイテムを運営が故意に特定のユーザー層に渡らないようにするため入手方法を限定して嫌がらせをしているととあるページで知って見に来ましたが・・・低評価の嵐、それに食いつくように同じ人物がたまに他の名前にしてわざわざわざわざ噛み付いて必死に運営はやっていないと矛盾ばかりの批判をしているのを見て、このゲーム完全に終わったなと改めて思いました。
頭カタナ特化という人物に聞きたいのですが、需要がないとか先人たちがいらないと評価したものを云々とか下の方でほざいていたのに「あたかも需要が分かりきってるなのような書き方ですが、そもそも何を根拠にその様な事が言えるのか謎です。残す理由は一定の需要はあるが増やすにしては使用数が少ないと思われる。」←何これ?(笑)本当に気持ち悪いんですが・・・あなたいい加減病院に行った方が良いと思いますよ。何回か低評価の方々に指摘受けていますが、ご丁寧に職場事例でそういった病気の方もみえたとまで忠告されているのにこんな場所に「評価ページとして見る価値がない」とか言いながらずっと張り付いていますね・・・。
私もこのPSO2は今やゲームではなく、本当につまらなくなった暇つぶしになるかもあやしいツールになっていると評価します。いつもならば年末年始の報酬期間などの発表をしただけで放置だった運営がばら撒きにばら撒きをここ数か月ずっと続けなければ人を繋ぎとめられなくなったんだなぁ・・・という印象が本当に強くなりました。私もこの現状を見て終わりが近いと「確信」し一切の課金を止め、本当にやりたい緊急やフレンドさんとの約束の日にのみログインするだけになってしまいました。低評価群にあるようにこのゲーム、本当に運営による排斥方針が酷く、自由度のないものになりました。正直もう限界でしょう、変わったなと言われたいと言って去って行ったトップ二人・・・何がしたかったのか不思議です。それに新たに実装される武器などの情報を載せて変わったと好印象を持たせ、他に叩かれている要素で運営が嫌がらせとしてどうしても継続したいものを続けるために気を逸らせているだけに見えます。
ここの頭カタナ特化状態の人物の評価に対する支離滅裂な批判を見て確信したことがあります。年末年始の支援アイテムスクラッチには100%ディフェンスブーストは入らないでしょう。SG品だからだけではなく、やはり「このアイテムをユーザーに使わせて楽しませたくない」のだと思います。もう決定したと思われます。また、防御に対して出してくるHP盛りについても今やどこかの評価にもありましたが、確かに言われてみれば・・・過去のガルミラ案件と同じことの繰り返しですね(笑)どうしても防御特化というプレイスタイルを潰したくてたまらない病気にでも掛かっているのでしょうね。全く哀れな運営と言えます。そんなにやらせたくないのなら関連要素を全部消せば良いのにそれができないのはやはり「少しでも期待させてその期待を裏切り、嘲笑い、弄ぶ」ためなのでしょう。
もっとここで騒ぐのもユーザーにとっては今後がわかると思うので良いと思います。私もディフェンスブーストの取引解禁などには賛成です。サービス終了間際でさえ解禁しないってことはやはり嫌がらせと言っても過言ではないかと思います。木村Dが自分でカチ勢のことを極少数と認識していると言っており、常日頃から需要・供給と言っていたのですから、嫌がらせでやっていると言われて全て辻褄が合うかと思います。
運営に一言言いたいです、今後二度とゲームを作るな、と。ここの低評価群の方々同様それを本当に願います。特に今回公式放送などから身を引いたトップ二人には今までやってきた行為に対し公式ブログを閉める前にきちんと謝罪し、ゲーム内では年内に今までやってきたユーザーに対する嫌がらせ要素全てについて改善すべきかと思います。それぐらいやってももう戻ってこない仲間もいるし、もう何もかも遅いしで怒りが込み上げてきます。多くのユーザーに憎悪を撒き散らした運営がいる限りこのゲームの評価は星0です。これでも甘いくらいかと思います。
プレイ期間:1年以上2018/12/06
ワテクシさん
PSO2はアドバンスクエスト(浮遊大陸)登場くらいに引退しました。
なんやかんやで約一年経ってやるゲームも特に無いので久々に一週間程度やってみました。
いろいろ新システムが追加されて自分がやっていた時とは結構違っていました。
詳しくは他の方がレビューしているので復帰してみての感想を。
最初は自分がやっていた頃といろいろ違って楽しかったです。新緊急やクラフト、ブレイバーなど新しい要素が沢山でした。
でも飽きました。楽しいのは最初だけです本当に。
プレイ期間:1週間未満2014/05/12
約4年目あーくすさん
■EP5からの評価
好印象:所謂ライト勢から見たら、時間(或いはお金)さえあれば、PSなくてもテキトーに遊んでしまえる新クラスHrの存在。
確かにいままでにないバランスの操作感はステキ。
悪印象:上記の好印象の部分も、結局、現時点ではHrの物量で解決してしまうコンテンツばかりで、結果、敵との駆け引きを心から楽しめる、マルチ要素が絶無。なので、テキトーな操作を繰り返し、時間にとにかく縛られまくる緊急クエストを、どれだけ脳死状態でこなすかという作業ゲーになってしまうという現実。
今日、追加のバスターは、ライト勢とガチ勢できっちり、効率条件満たさないHrお断りで荒れるのが目に見えていて、微妙。
時間をかけて、わざわざゲームのバランスを学んで、強い武器を作って、脳死周回プレイという苦行にいたるゲームバランスで、新規が入ってこれるわけがないという真実。
結論:何故Hrの武器ごとの操作感やバランスを、既存の該当クラスの、スタンス切り替えスキル(Teのウォンドラバースのような)で実現し、クラス新生!みたくしなかったのか?
新規ユーザー獲得のための、一時的なインパクトに固執しすぎて、ユーザーの維持はだいぶ中途半端になっていなかったかい?ってはなし。
このバランスでやるなら、Hrの解放条件はなしか、ないも同然でスタートするくらいでよかったでしょ。
実装時点でHr開放できてて、ブースト期間で、実装2日目にしてHrのLVが余裕で80いった自分でも、時間のないバリバリの正社員の立場であるから、Hr目当てで始めても、すぐに楽しめない面倒さですぐやめただろうなと、実にそう思う。
まともな☆13持ってないと、ブースト期間ですら、なかなかHr解放までいかないし。効率のいいレベリングを教えてくれる人がいないなら、もう致命的。
新規を注視してるくせに、新規殺し感満載。
■それを補うEP5以前からのいいところ
とにかくキャラクリの1点は激推し。ゲーム内通貨だけで追加コンテンツを揃えることも、時間と労力次第で可能な点も非常に高評価。
他、周回(脳死)緊急レア掘りも、昨今のRPGよろしく、所詮RPGの常と、それ込みでアクションRPG好きな人なら、一種のローグライクRPGもどきとして楽しめるゲーム性。
やり込もうと思ったら、遊び方はそれなりには見つけられる多様性など。
とにかく時間のある基本無(低)課金ユーザーには最高のゲーム。
………学生向け???
■悪いところを悪化させるEP5以前からの悪いところ
けっこう、一部コンテンツ(クラスバランスなど重要部分も含めた)の作りっぱ、投げっぱが多すぎ。
根本的な生存権の獲得すらままなってないSuや、Hrより苦労する割に、強さ(DPSなど)がHrとあんま変わらないうえ、Hrのほうが最適なコンテンツ実装で追いやられつつある一部既存クラスの調整。
特定クラスの組み合わせ(EP5以降で半死半生のTe/Boや、サブとしては使い物にならないGu、エレスタの強化で、ほぼ死んだのサブBrとか)の生存権に関わる調整など。
せっかくの自由度の高いシステムを、見事に殺していっているのは、実はEP5以前からの運営の悪い癖。しかも、一時期はTe/Boのように推しておいたくせに、あとから墜とすパターンが多いのも変わらぬ悪いところ。
コンテンツの総量が多過ぎて、管理できるレベルじゃなくなっているのはわかるけど、こういった重要部まで投げっぱは勘弁。
PSO2開始からTe/Boで頑張ってきた嫁が、嘆きながらHrになった要因でした。
■総評
『楽しめる人種をかなり選ぶ、誰もが英雄になれるわけではない、ビミョーRPG』
プレイ期間:1年以上2017/08/09
なかなかさん
評判はかなり良くなかったので、手を付けずにいたのですが・・・
いや~なかなかどうして、ゲーム自体の素材はかなり良いものだと思われます。
まだ初めて2週間ほどの新参なので楽しいのは当たり前かもしれませんが。
必要以上に追及しようとしなければ普通に遊べます。
ま~多少課金はした方が良いかもですが・・・
評判だけで判断するには勿体ないので無料だし、一度さわってみも
良いのではないでしょうか?
プレイ期間:1ヶ月2016/06/17
名無しさん
まず、オンラインゲームなんだから初心者はいて当たり前に関してだけど、ガチ勢だろうがそうじゃない人だろうが、その対策を運営がしないから騒いでるのであって、初心者が居る事自体は怒ってないやろ?だから運営が悪いのさ。
ゲームのレビューなのにプレイヤーの評価に関しても、別にプレイヤーの評価でなく遠まわしに運営の評価してるだけじゃん。
さて、ここからは私の評価。
1.現)PSOはHrしか選択肢がない。これに関しては同意。下位職が弱体され(一部は強化されたが)それでもHrが万能すぎてHrだらけが現状。そして、私の知人も消えて行った。
2.緊急だけしかやる事がないのか?
これに関してはそうだ。としか言いようがない。
3.着せ替えゲーなの?
着せ替えゲーでもあり、キャラクリゲーでもあるが着せ替えはまずガチャしなければならない。つまり高額。露店に出てるのも高い。
キャラクリはパーツを弄るだけで金取られる。
総合判断でPSO2は終わりに近づいてると思う。
とある運営のゴルフゲームと同じ道を辿ると思うよ
プレイ期間:1年以上2018/01/04
ベンゾーさんさん
優遇者の場合
・配牌は毎回めちゃくちゃ良く、イーシャンテン、リャンシャンテン、ドラは当たり前。100回に2〜3回は天和がある。ツモも良くコーツができ易く三元牌もよく出て、何かしらの役満を作っていると判断された場合も、ほぼテンパイまで行き、4人中CPUが一人でもいる場合、CPUは相手の牌を全て把握しているため、CPUが優遇者の上がり牌をよく捨てる。
リーチをしたら80%程の確率で流局しない。何かしらの上がり牌が出る。
無課金者の場合
・配牌は毎回酷い。ツモも毎回酷く、まずツモでは上がれない。CPUは相手の牌を全て把握しているため、絶対に無課金者の上がり牌は捨てない。無課金者がやっとの思いで役満をテンパイしても、ほぼ100%の確率で上がれない。やっとの思いでロン上がりしても、CPUがツモ順で優先だと高確率でCPUが頭ハネをする。だがピンフ、良くてもタンヤオなどの場合はツモでも上がれる時がある。
こんな感じか?
プレイ期間:1年以上2015/11/13
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