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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

あまりオンラインゲームをやらないライトユーザーにおすすめ

新米ヒーローさん

キャラクターが可愛く、操作も簡単なのでオンラインゲームをあまりやらない方でも取っ付きやすいゲームだと思います。
しかしそれでいてやり込み要素も充実し、ライトユーザーからヘビーユーザーまで幅広い層に受けるゲームです。
ただ難点もあり、課金プレイヤーと無課金プレイヤーの差がかなり激しいところが目立ちます。
1番わかりやすく差が出るのはアイテムを預ける倉庫。
色んなクラスに応じた武器や、多種多様な収集アイテムがあるため、プレミアム登録をしたプレイヤーでも倉庫がカツカツになるほど。
それが無課金ならとても悲惨なこととなります。

悪いところはその点くらいで
あとはとても素晴らしいので是非オススメです

プレイ期間:1年以上2017/08/06

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 過去作からやってますが、相変わらずバランス調整がガバガバでPSOシリーズというかSEGAのゲームは悪い意味で変わらないと今のPSO2を見て思います。

 ここで散々言われていたように今後も何も変わらないのだなと自分も見て思いました。EP4辺りから一切課金する気がなくなるゲーム仕様と雰囲気だったのですが、今回のディフェブ騒ぎでサービス終了までその気はなくなったと言えます。楽しみ方は人それぞれなので良いかとは思います。

 何やらコンセプトという点でハンターがとか言われていますが、少し指摘があります。安定した堅い職とは?と。現時点では滅茶苦茶な大ダメージを耐えるという意味ではヒーローやファイター、ブレイバーではないかとは個人的には思います。ヒーローリフレッシュとインシュランスでしたか、それと無敵仕様、リキャストがあって確実に生き残ることが可能とか最早コンセプトは関係ないなと思います・・・この3職は考え方によっては確実にハンターより堅い、と。EP6での各職コンセプトもここから覗うことが出来るかと思います。

 それとカタナ特化というおっさん、また星5と星3を連投でお疲れ様です。星3の方で指摘、自分でディフェブについての低評価にて「一体どれだけいるのかわかっていない」などそういった趣向のユーザーの数がどれだけ少ないかを仄めかすようなことを批判しておきながら”よく防御特化にしてボスの即死攻撃耐えてる画像がありますが”とあるが、明らかに矛盾している。もう殆ど見なくなったが?
 これだけ叩かれているのにディフェブの取引解禁について動く気配もなく攻守バランス調整以前にその入り口にすら立とうとしない運営の態度がもう見て取れるかと思うが。オンラインRPGとして不公平感と酷評されている部分は改善の見込みが無くなったと結論付けられたと思います。ここだけ見ればその少ないユーザーに対してさえも”楽しみ方を潰している”と見てとれます。

 星5の方にて、アカツキさんの内容でなぜハンター以外の近接が要らないと言えるのか全くわかりません。被ると言いたいのなら今後のファントムもジェルンが関連してきてあなたの理論だと「それファントムで良くね?」となるが?
 EP3までのハンターのコンセプトの実現でバウンサーとテクターの実績から一定フィールド内の味方へのダメージ軽減があったらなぜテクターが要らなくなる?これも全くわかりません。私はハンター、ブレイバーとテクターをやっておりバウンサーはやっていませんが、エアプレイとはあなたのような方だと思います。
 
ハンター:一定フィールド内で味方にダメージ軽減(現時点では無し)
バウンサー:一定フィールド内で味方に火力・PPで補助が入る
テクター:PT内ならばどこでも、PT外なら広範囲で味方に火力アップ・ダメージ軽減・HP最大値強化
↑こんなきれいに分かれるのに一体どこにあなたの理論が成り立つのか全く伝わってきません。しかも、各職オールラウンダーがEP5以降のコンセプトですよね?また、PSO2では好きな武器・好きな職・好きなプレイスタイルで戦うことができるゲームだと。更にはPTの中にこの職がいないとクリアできないというものにはしないと運営自ら公言していました。もうガタガタかと思います。

 オンラインRPGならばアカツキさんの評価で言われている内容のスキルがあるのはハンターのイメージに合致はしているかとは思います。味方へのダメージ軽減を無理矢理エネミーの攻撃力ダウンにしており、結果は同じだが要望逸らしと否定されるのは不思議なことではないと思います。カジノ・ギャザリングなどの丸パクリから盾役のイメージがあった職にてこんなことやられればそう感じる方がいても疑問には思いません。

 数々の低評価にあったようにハンターに関してはスタンス2つでしっかり分け、どちらのスタンスでも楽しめる要素は用意できるかと思います。それで攻守バランス調整以前にそもそもの防御側のブーストアイテムも自由に使えるようにしたほうが良いということで叩かれていたのかと思えます。運営自ら課金意欲を潰すのはかなり疑問です。SGというグレーな仕様で言い訳を言うのも結構ですが、ユーザーを否定する前になぜ売れないのか、買わないのかを良く考えるべきかとは思います。

 結果は出ていると思います。今の外れがあまりにも多すぎるスクラッチをなぜユーザーが買わないのか、運営が目の敵にしている?カチ勢などがなぜディフェブのためにSGを購入しないのか、これについては今まで通り変わらないと結論付けられたと思います。ここで言われていた要素を検討せず今後どうPSO2を展開していくのかある意味楽しみです。結局は今後も根本的には何も変わら無さそうに思います。

プレイ期間:1年以上2018/12/28

"基本無料"なだけ

らんぶたさん

基本無料なだけでゲームバランスは糞悪いし、初期のアイテム所持量は少ないし、倉庫に預けれるアイテム数も少ないし、なんも楽しめる要素がねぇし

唯一楽しめるつっても、キャラメイク程度だし
でも所詮、髪やアクセは買わなきゃ初期の物しか付けれないし、一部は課金か運営が何かのお詫びで配布するチケットを使わんと変えれんし
結局は課金の方向にいくし

しかも、人気のものほど高いし金集めの作業しなきゃいけないしな

もうゲームは長続きしないな
やめてる奴がかなり増えてるしな
俺もゲームバランスの悪さに、運営の糞さに呆れて辞めたからな

プレイ期間:1年以上2015/04/21

ただ広いだけのフィールドを走り回って使い回しの敵を狩るだけの虚無
探索もクソもない、ただ広いだけ
原神の足元にも及ばない
あるのは相変わらず下品なだけのエロコス
そしてそれを着て踊ってるだけの承認欲求マン
オープンワールドを名乗る資格もないっすね
ユーザーの質はこのサイトで罵詈雑言ぶつけ合ってる人たちを見れば大体察せるでしょう
そういうゲームです

プレイ期間:1週間未満2023/01/19

採掘基地防衛戦で今まで敵を適当に蒸発させるだけだった緊急任務にゲーム性が生まれて少し楽しくなりました。
既に慣れてしまってSランククリアが当たり前になってしまいましたが、それでも今までのダラダラマップ回りながら敵が消えていくレベル上げ緊急よりまともです。
4人くらいでやるとかなり難しくなります。

戦闘はレベルを上げきってある程度装備をそろえれば簡単、ソロ基準な難易度といっていいのでPTでは温く、12人だと敵が一瞬で消える

装備強化のシステムははっきり言ってまともじゃない。グラインダーをアホみたいに消費するくせに、PSOにあったディグラインダーやトリグラインダーなども無く、もう稀少性も薄くなり当たり前になったレア度10の武器を強化するのに何度も倉庫から手持ちカンストする量のグラインダーを取りにいってはメセタと一緒に溶かすのを繰り返すのみ

チャットのシステムは過去作の使いまわしとは言え、他のゲームには無い要素が多く好きです。
キャラクリというか種族もキャストのようなアンドロイドはなかなか他のゲームで見れないですし、私自身キャスト好きなので◎

結局MOは同じクエの周回になる事が多いので飽きは当然ありますが、日がな一日ゲームしてるような人間でもなければそれなりに楽しめると感じてます。

初めて3ヶ月の頃にPSUよりはマシというレビューをしましたが半年した今でも少なくともPSUよりはマシという評価は変わらず、PSUは1年で苦痛すぎて辞めましたがPSO2のモチベーションが1年以上持つかはまだ不明。

プレイ期間:半年2013/12/30

 EP1からずっとやってる物好きです。ただ、EP4から変な感じがしてそこから現在に至るまでほぼ休止状態でここまで惰性で続けてる?感じです(笑)

 このゲーム素材は良かったと思います。ただ、他の低評価さんたちが書いている通り運営によって何もかも滅茶苦茶にされて台無しになり、土台がガッタガタでもう手遅れの状態な感じになってしまっているのが現実かと思います。

良かった点:チャットでフレンドさんと話しながら気軽にクエストをやれたこと、今は知らないです(笑)フレンドさんもほぼいなくなりましたし、EP4から新たなつながりなど無かったので減る一方で今や100ちょっといたのが20人いないくらいになってしまっています。様々なオンラインRPGをやってきましたが、基本無料でここまで酷いのは無かったです。

悪い点:運営がわがままで気に入らないものをとにかく排除、排除、排除していることです。EP1から様々な運営による「潰し」が行われてきました。EP1からやってきた方々なら言わずともわかっていると思います。新規の方々に分かり易く説明すると「ユーザーの遊び方」を潰してきたのです。

 さて、ここのページで論争されていた”防御の仕様”についてです。ゲーム内でも確かに今までバランス調整なんてものは何も考えずにやってきてグチャグチャでチグハグだった運営にしてはおかしいほど一貫性のあるものだと思え、気になったので知り合いなどを通して色々調査しています。現時点でも色々出てきており、プレイしていた者としては信じられないほどという感じです。

①防御支援のマグのフードデバイスミニが追加されない件・・・最初からあるべきだったので、今更でも用意すべき。これご最もだと思います。例え、需要が少ないと分かっていてもデフォルトで用意されるべきだったものは指摘されたらその通りにすべきだとは思います。これについては利益がどうのって考えはそもそもおかしいと私も思います。現在、例えばサブキャラ作成をしてゲーム内通貨さえあればキャラがマグを貰った直後に火力特化マグならばLV200にすることが可能です。一応言っておきますが、このゲーム、オンライン「アクションRPG」です。アクションRPGだと言うのにゲーム内仕様でメリットしかない攻撃力をこんなに簡単に強化可能です(笑)対して防御側はと言うと・・・そもそもそんなアイテムが「最初から無かった」と。そして、現在もサイレントで追加などなく、遊んでみたいなともし思ったとしても時間がかなり掛かります。これどう考えても不公平ですよね?こんな状況を言われても”無視する”のが”今の運営のスタンス”だそうです。理由は利益にならないから、それをやって人が増えるの?増えないでしょ、とここに居ついてずっと防御関連の低評価に少しずつマイナスを入れて行っているバカがいますが、多分この人が考えていること自体がまさに運営の行動指針だと思われます。今後も公式HPでも生放送でもダンマリでしょう(笑)都合が悪いので・・・。

②ディフェンスブーストが取引不可の件・・・これについても①と同様で運営の嫌がらせと思って良いと言っておきます。とある人物が〇〇〇〇調整会議などで「需要がないってわかっているのにブーストアイテムとして実装するだけでなく、取引可能品にしたら○○勢って言われる極少数の奴等が簡単に入手可能になっちゃうじゃないか~、そんなの絶対ダメだめだめ。」と。そもそも唯一の防御系のブーストアイテムなのになぜ取引可能にしてあげないのか、運営の意地の悪さが一番わかる代表例だと個人的には思います。実装しておいて、そんなので利益が上がらない・人が増えないなどの言い訳が通るわけがありません。下の方に書いてる方がいましたが、どう見てもカチ勢への課金の強要、更には装備品をカチ勢にだけ有料で提供していると言っても過言ではないと思います。確かに料金ポリシーには反しますね。

 以上のことは評価です。こういったことを考えて今後もPSO2を続けるかどうか、または新規で始めるかどうかを決めてほしいと思います。自分は今回のコラボ?で辞めました。今後も嫌がらせなどをやっていく運営の徹底したスタンスは変わらないと確信したためです。「同接はコラボで巻き返したし、どうせ極小数だから騒いでも影響なんて無いにも等しい、評価ページとかで勝手に騒いでいればいいさ、ガハハハッ」だったか・・・。正直今の運営は異常を通り越して頭カタナ特化状態だと言えるでしょう。PSO2運営は今後二度とゲーム作りをしないでほしい。

プレイ期間:1週間未満2018/11/09

楽しみ方よの

スイ~スイさん

自分的には楽しんでます。コスチュームとかアクセサリーとか多いと思うけど、課金品だから高額な物も多いと思う。レア武器のドロップ率が低いとか威力が弱いとかいろいろ他人に文句を言いたくなるけどさ、昔に比べれば初心者さんには優しくなってると思うけどね~ 攻撃力なんてコレクトファイルの武器を入手して強化値最大にしとけば大体の上級者って言うか他人は騙せるかな~ 自分的にはPS4の人が増えても何も感じない・・・ 弱いとも強いとも思わないけど、ただクエストがクリアできれば突っ立てる奴以外はどうでもいいかな~ 攻撃力がない ユニットが弱い オプションがしょぼい こんなこと1から始めてきた自分からしたら誰でも通る道だし、どんなガチ勢だろうと最初は知識なんてない初心者でしたからね その初心者に最初から攻撃力とかスキルを求める方がおかしい思うけど、文句あるならチームとかフレンドと組めば問題ない・・・まさかフレンド作れないから野良にきて、他人に強さを求めてる なんてことは誰もしないよね~ まあフレンドの作り方わからないとか思ってるならチームに所属して作るって手段もあるけどね それでもチームやフレンドが嫌だから野良に入るって言うなら高火力のベテランプレイヤーだらけとか脳内お花畑の考えは捨てて入るといいと思うよ。役に立たないプレイヤーと遊びたくないなら素直にやめるという手段もあるよ~ 装備で楽しむもよし 見た目で楽しむもよし  何が楽しいの?とか、何が面白いの?って思うなら実際遊んで自分で楽しみを見つけるのがいいと思うよ。俺の楽しみ方が今から遊ぼうと思ってる人や実際プレイしてる人と必ずしも同じではないからね。他人に聴くことも大事だけど自分で考えることも大事ってわけで、課金とか1300円のプレミアムとかで倉庫が大きくなったりするぐらいだし(他にもあるけど)200~500円のスクラッチでコラボのコスチュームやアクセサリーが手に入る だけど望んだ品がでるとは限らないからね・・・ 長ったらしくいろいろ書いたけど、楽しみ方なんて自分で遊んで考えろってこと これじゃあレビューになってないと思うけど、以上 長々とごめんなさい

プレイ期間:1年以上2016/07/16

このほんは、ぜんぜんおもしろくないです。
しゅじんこうはいないもどうぜんだし、なにをやってるかわかりません。

こんなレビューばかりだしな。
psuがどうしたのか知らんな。やってないし、あったんだ程度。
まともにレビューとして見れん。それにここの別名は叩き屋サイトって言われてて、参考にもならない三流サイトらしいね。pso2においては。
自分もそう思うな。
宇野以上に幼稚な感想文。
DQX、DDONって何が面白いか分からんな。はっきり言って。
エアプと思うならご自由に。
評価しても叩く事しか能がないんだし、書く気にもなれない。国民の代表とかほざいてる野党議員見てるみたいでな。

プレイ期間:1年以上2017/09/15

バカは黙って課金してろ

バカらしいさん

FF14の吉田Pはプレイヤーを「お客様」と呼んでるのに対して、酒井Pは「ユーザー」だからね。
不正しようが課金してようがしてなかろうが、PSO2を遊んでるだけに過ぎない皆ユーザーなんですよ。お客じゃないんです。
大事な客じゃないのにたかが遊んでる程度の奴等のために、行動する訳ないじゃないですか。
するなら緊急メンテ入る前に「不具合です」って告知して、ロールバックやってますって。
SEGAは今マジメに遊んでるあんたらよりも、自社の損失が出来るだけ少ないように動いたんですよ。
てか、ここで愚痴っててもどーせログインして課金して、アプデきたら喜んで不具合あったら今回みたいに騒いで~の繰り返しやるんでしょ?
もうこれ以上SEGAの動きは無いんで騒いでも無駄だからROMっとけば?



プレイ期間:1年以上2016/04/22

こんなゲームとすら呼べない代物が世の中に出てくる。
別にPSO2に限った話では無いけどさ。

信者、臣民、魚民だのなんだの罵られてる奴も現れるし。
最近になってようやくこのサイトには来なくなったけど
未だに個人ブログとかTwitterとかで大暴れですよ。
こんな奴らがいるからこんな運営も生まれるんだろうな。

ユーザーを舐め腐ってやがる運営と、
そんな運営を甘やかし続けるアホなユーザー。
そんなゲームが過疎状態になるのは当然。
そんな運営を放置しているセガも売上激減は当然。

運営もそうだがゲームを評価する価値も無い。
最低評価が☆1だから渋々入れてるけど
これまでの不祥事見ると☆0でも高評価だろ。
☆-5なら喜んで何個でも入れてやるんだがなぁ。
 
 
★ここから最近の話
PSO2NGのテスト募集始まったらしいな。
それなりのスペック要求で低スペ貧さん切ってきて草です。
あと、データ容量でPS4勢潰しに掛かってるの面白くない?
これからもアップデートで容量増えて100GBは余裕だし。
運営自ら残り少ないアークス減らす要因作るとか流石だわ。

プレイ期間:1週間未満2020/12/17

面白くはない

無課金最強ゲーさん

面白くないのに★3なのは、無料でプレイできるから。
金を払わずに、課金者に頑張ってもらうのが一番賢いやりかたです。
必要なときに月額を入れれば多少不自由ですが、
普通にプレイできる(遊べるとは言っていない)ゲームです。


レア堀についてはもう言うこともないでしょう。
少し前に実装されたカジノについて少し。
糞でした、カジノ。
カジノでは「スロット」と「シューティング」ができます。
そして、カジノで遊ぶためのコインは1日基本100枚入手できる。
極たまに300枚~500枚になるが、1週間で1000枚あたれば運がいい。
それ以外でのコイン入手方法は、イベントで100枚入手できるのみ。
カジノのくせにゲーム内通過での購入はできない。

スロットは1~5枚、シューティングは100か200枚を賭けて遊びます。
大当たりになるためのポイントを長時間かけて溜めないとほとんど稼げない。
スロットには、当たり台が存在する。
また、全てが自動で停止するため開始に1ボタン押してあとは止まるまで待っているだけ。
シューティングは複数人いないと稼げない。

意味が分からない。
寝る前の10分にちょっとカジノというような気軽にできるものではありません。
カジノは必須にしないと運営が言っていたが、新規実装された最高ランクのモンスターに対抗できる装備を入手するには、カジノが必須になっています。
イベントにもカジノを入れてきたり、ストレスにしかなりませんでした。

無料+5
レアドロ問題で-1
カジノ問題で-1
で★3です

プレイ期間:1年以上2014/11/21

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