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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

恨み節が湧くほどクソゲー化

そうだ言いたい事言うさん

アンチレビュー多いここでありったけのムカツク事吐いてスッキリする事にした。レビューとしてはプレイヤーについでだ。

UHの実装に至るまでの装備がーとか、エキスパートがーとか、ソロで称号がどーたらとか支えてきた糞プレイヤー。お前らのせーでPSO2が死んだも同然なんだよ。運営はこの一部の糞プレイヤーと同じ目線過ぎたアホだったからアホにこれ以上追撃するのも野暮だからここでは置いておく。

お前らに優しさの欠片もねーから、プレイヤー同士で共闘するコンテンツがメインなのに運営はプレイヤーに楽しさを解ってもらうような肝心な要素は何かに気付けないまま、改善に至らなかったんだよ。運営がアホなのはもういい。

マルチとして人とのコミュニケーションを最優先に大切にし、それを阻害するようなコンテンツじゃなけりゃ良かっただけなのに、1分1秒も余裕が許されない極端な指向に適合した者だけが強者でそれに見合う報酬やら称号を与えて付け上がらせた結果何が残った?

…何も残ってねぇんだよ。人もゲームとしての価値観も魅力も人気も何もかも。プレイしてたことが恥かのごとく人に言えないゲームになっただけなのにこんなゲームの高難易度クリアだとかレアアイテム取得になんの意味あんだよ。

エキスパートチェック無しで遊んだら損しかないし、ヘタクソ過ぎて楽しく無いから一緒に出来ないとか何様なんだよ。そんな状況にゲームが成り果ててる事自体に異論唱えろよ。弱者を支えて、導いて共にエンドコンテンツに臨んでクリア達成せずして何がオンラインRPGだよ。

挙句の果てに、この極端なプレイヤーとコンテンツの被せ合いが加速した先に遂に息切れした運営に愛想尽かしてこいつ等自身まで消え去っていく。それに関して運営は自業自得としか言いようがないが、この消え去った様なプレイヤーが私的に一番ムカツクんだよ。思い通りになった自己満足と優越感、言論統制や俺ルールでクリアできないプレイヤーにPSの個人差やプレイ時間などのリアル面への考慮や配慮も無く惨めな思いをさせて蹴り落として、引っ掻き回すだけ回してさっさと出ていきやがって。

もともとゆっくりとPSO2の世界観に浸りたかった者や、強さだけが全てじゃない者はハウジング面のアップグレードにも手が回らなくてあっぷあっぷしてる運営から見放されて、あらゆる自由も奪われてゲームが好きなのに身動きできなくなって去った者とか、今でも過疎ロビーで健気にロビアクやチャットして遊んでる低レベルや新規、初心者プレイヤー(緊急やクエストではすぐ死んで挙句に一部の糞上級プレイヤーと一緒の場合は苦情や文句、果ては罵倒までされる)見てると無惨すぎて心痛いわ。

Twitterであれだけソロエンドレス称号がどーたらとか、至るまでの過程をごちゃごちゃずっとツイートしてた様な奴がPSO2用アカウントのまま今ではApexやら原神であーだこーだ、PSO2には触れ無くなってる…こーゆー奴がマジ真剣に大嫌いだわ。視界に入れたくないのにTwitterの情報としてスライドで流れてきて胸糞悪いわホント。お前らの思い通りになったクソゲー状態のPSO2に責任持って一生篭ってろやボケ!って常に思ってしまうわ。

こいつらが再びNGSに戻ってくること考えると、アクション面はもうクソゲーでゴミになるのは目に見えてるし、そもそもソコにこだわってない連中はもうPSO2に懲りて、戦闘・アクション・装備・強化なんかどーでもいいんだよ。クリゲーレベルでいいからハウンジング面で綺麗なグラフィックでまったり楽しい仲間とワイワイ出来りゃそれでいいんだけど、また随所に戦闘とアクション要素絡めて上級難易度じゃないとゲームとしてプレイしてる意味がないような状態になるのであればもうやらないかな…ってな”一般人”も相当居てると思うからその辺はマジで運営は良く精査してくれや。一応NGSに期待してない訳じゃないから色んな意味で運営頑張れよ。

プレイ期間:1年以上2021/02/07

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これは酷い

残念ですさん

多機種に無理やり対応させるためだとは思うが、UIが酷い。
ハンターなんてあらかじめ設定しておいた順番にしか技を使えない。
いくつ新技を追加した所で同じ技しか使えないのですぐ飽きる。
魔法職はマウス&キーボードを使えば多少マシになるが、
技ごとのリキャストタイムが無いので強い技を連打するだけの単調作業になりがち。

まとめると、肝心の戦闘がびっくりするほど糞。
で、すぐにアイテム収集ゲー化するが、これがマゾすぎ。
ストーリーは中二病だし、良い部分が全く見当たらない。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/11

レビュー見てるとヤバイわwまず、強化の仕方わからないとか言う初心者いるけど、それはお前が何も調べてないって事だろw何も調べもせずにわからないとだけ言ってるお前はただの屑。調べても分からなければフレンドに聞け。あ、フレンドいないのかな?ごめんなさいねwあと、自分は色んなオンゲーやって来ましたよ?国産ゲーから洋ゲーやチョンゲーまで。ジャンルもRPG、FPS、シュミレーション、レース等々。数えればきりがないほどにやって来ました。初めてオンゲーに触ったのが10年ほど前です。そんな自分があえて言います。このゲームは現状一番面白いと思いました。課金だって他のゲームに比べればずっとましだし、ゲーム内秩序だって某根糞ゲーに比べれば、チートは排除するしRMTも排除する。暴言や嫌がらせもほとんどない。キャラクタークリエイトだって課金必要とか言ってる池沼もいるけど、運営の言っているキャラクリの意味理解できてないだろwエアプがレビューするな、見てて恥ずかしいからw

プレイ期間:1年以上2015/04/09

外国人御用達のゲーム

ただの名も無きユーザーさん

サーバー2、いわゆる外国人(に乗っ取られている)サーバーにいるのですが、何故外国人が現存しているのかが疑問です。
このゲームは、規約で国外からの接続が禁止されているんですよ?
その関連(欧米展開しないことへの逆恨み?)かわかりませんが、DDOS攻撃で大規模かつ全体的にサーバーを落とされたこともありますし(ニュースにもなりました)
もっとわからないのが、外国人ほど最新レアを持っている確率が高いということです。
日本人になかなか出ない(ブログをやっていれば、あるいは?)最新レアを、あまり真面目なプレイをしていない
(拾ったままの武器やユニットはあまり強くありません。外国人はその拾ったままの装備で戦っている確率が非常に高いです。強い装備で効率的にプレイしようとする日本人にとっては邪魔な存在です)
外国人ばかりが持っているのは、何か外国人に対する接待のようなものを感じてしまいます。
ここに書き込んでいる皆さんもおっしゃっていますが、何卒ドロップ率を公平にしてほしく思います。
はっきり言いますが、プレイ意欲がかなり削げて来ています。
月数万の課金をしてレア無しなんて、普通はないですよね?

プレイ期間:1年以上2014/12/01

・全体
ボリュームが足り無すぎる。一度に実装が無理なら1週間おきに新クラス、新難度、新緊急ぐらいやって欲しかった。

・ファントム
後継クラスとは名ばかりで上級クラスに位置するので中火力が簡単に出るところは良い。初めは使いづらい分かりづらいとなるが使い続ければ慣れてくるのもあってよく出来ていると思う。
ただ、Hr批判を受けてか必殺技の火力を落としすぎではないかと。

・デイリー・ウィークリー報酬
以前のようにクロト回しという異常行為をしなくてすむのは助かる
通常プレイだけでミッションコンプリートできる、毎日キャラ分の東京銀トリガー配布も緊急でレベリングする必要がなくなり非常に良い。
トリガーの消化が面倒という人がいるが、いままでのおすすめクエストのランダム報酬とは異なり確定入手のため、無理に消化する必要はないので貧乏性発揮せずに捨てるもありかと。

・エキスパ
クラスでの立ち回り(エクス)、火力(母神)と、資格条件については特に問題ないと思っている。
問題は「比率で分ける」といっている事。
新難度UHを追加するんだから、そこへ行くための条件でよかった。
同難易度のブロック内でプレイヤーを二分するとかこれは異常な発想でしかない。
今はエキスパが多いからエキスパだと比較的マッチ出来るが、これが50:50となった場合は不便以外の何物でもない。

・UH
EP6の目玉の一つらしいが、新しいものは何も無くはっきりいってつまらない。
緊急はともかく、フリーやった人なら分かると思うけどドロップ報酬がことごとく糞。フリーXHではレアが落ちなくても、石が落ちてそれがザラ武器へ繋がっていたからやりがいもあったのにUHはやるだけ無駄なレベルまで落ちている。
超界と名をつけるのならば周りの景色などももっと手を入れて欲しかった。
既存マップが破壊された状態で空にはソロチの月が浮かんでいるとか、天候が異様なまでに替わるとか、不尽バスターみたいに視界妨害がくるとかいろいろあっただろうに、既存マップにHP増えた既存エネミーを追加しただけという運営側のやる気のなさしか感じない作りになっている。
そしてトドメに場違いなガルグリ登場。これ出すぐらいなら二つ名のマスカレ出したほうがまだマシ。

プレイ期間:1年以上2019/05/19

下の下のひとに問おう

ンアーーーさん

いやいややめろよやべぇやついるならさ別にこのゲームだけやる必要ないじゃん
モンハンワールドでもやってなよまぁあれも下手くそにはムズすぎて微妙だけども
一般人は大体スマホしかやってないんだからさソシャゲやるのもいいじゃん

もう書くこと亡いよ半年くらいでやめたからね半年遊べば十分よ
大体のひとはネトゲ依存なんだよ

プレイ期間:1週間未満2019/12/11

良い点
・チーム内での交友関係や知人と何かをするのはやはり楽しめます。色んな出会いは脳を刺激してくれます。知人が萎えて引退したら引き止めるのはやめましょう
キャラメイクは自由度がかなり高いと思います。一歩間違えれば溶岩のようになりますが自分で調べればよほど酷いことにはなりません。自分の好みのキャラを作れるので好きな見た目でアクションゲーをしたい方にオススメできます。
・緊急クエでのレイドは普通に楽しめます。大和は8080の縛りいらないと感じましたが、グラーシアのような高難度で努力した人が報われるコンテンツは好印象です。
・ソロ徒花(ソロでの腕試し用クエスト)に関してもいい調整だと思います。動きに目を慣らせて頭を使えば一部のクラス以外は理不尽と言える程の難易度ではなかったです。努力した人と寄生ばかりのユーザーで称号程度ですが差がつくのな良い事です。(ユニオンは現状無くても困らないため)

悪い点
・キャラメイクにゲーム内のお金がたくさんかかります。男性キャラは安いものが多いですが女性用のアクセサリーは高いものが多いです
例えば、ニーハイは種類が多いですが一般的なものはかなり高くなっています。初期からあるものは長過ぎるので使い勝手が良いとはいえません。
人気の髪型やアホ毛、泣きボクロやメイク、整った瞳など、どれも理想を求めれば求める程かかるゲーム内通貨は増えるのが基本です。運営の用意する復刻スクラッチもそこまで優しくはないため始めてもしばらくしないと好みの見た目は作れないかと思います。課金したら話は別
あれ、カスタムメイドでよくね?
・一部緊急がただの作業。マップを周回する緊急がモチベないとダラダラやる形になります。本当に運が悪いと放置する人やHrで来ない人に文句言い出すキチガイに遭遇します。また、バグが起きたりしますがなかなか改善してもらえません。きっと運営も忙しいのでしょう。
・Hr(ヒーロー)が強すぎる。上位クラスなので強いってのは理解出来ますしHrをやるぶんには楽しめますね。ではHr以外のクラスを楽しめますか? いいえ、現状はRa(レンジャー)とTe(テクター)といったパーティーの火力を底上げ出来るクラス以外Hrに喰われつつあります。機動力、火力、お手軽さの全てが揃いバカでも火力出せるのがHrです。
今までのRa、Te以外のクラスは努力して積み上げてきたものをヒーローに崩されたと言ってもいいレベルですね。努力した人間が損をする最低の環境だと自分は感じましたよ。
瞬間火力で言えばヒーロー越え出来るクラスはいくつかあると思いますがヒーローにも瞬間火力化け物があったり継続性や安定性の問題があったりするので基本的にはヒーローさいつよです。上位クラスを纏めて複数個だし、どのクラスでの経験も活かしやすい環境ならまだ違ったかも知れませんね。
・新規が入りにく過ぎる
ヒーローが強いというのは分かってもらえたと思いますが、そのヒーローになる為の条件が初心者には厳しすぎます。ニートじゃない一般市民なら1ヶ月でもかなり早いと思います。現実で忙しい方や多趣味な方なら三ヶ月はかかるかと。
ヒーロー1強の環境でヒーロー以外のクラスを楽しめるかどうかはその人次第ですね。

大体このような内容です
自分はBoHuでソロ花Sクリは勿論、ソロでグラーシアをクリアする程度にはやり込みました。長くやっていた訳ではないので知らない環境もあるかと思いますが、最近始めたユーザーの意見としてはこのようなところです。
楽しもうと思えば楽しめますが最近はやり込む価値を感じません。
ですが楽しめる部分は楽しませてもらったので評価は3です。チーム内の方も良い人ばかりなので運営にはこれから頑張ってもらいたいですね。期待はしませんが応援はしてます。文句言う人しかいなかったら更にクソみたいな調整しそうですし笑

プレイ期間:半年2017/08/07

レビュー多いのは神ゲーかぁ
誰とは言わないが、大人数が『お前はバカだ』と言ったらソイツは神なんだな?
ある意味神かもしれないが大草原間違いなしだな

ゲームバランスなんて何もねーよ、ただ全員でフルボッコにするだけのゲーム
ジョブの概念が無いから、ただただ攻撃力上げてフルボッコにするだけ
こんな軽作業本気で同じクエばかりヤレルワケねーだろ

ヘボ装備が居たって潰すのに時間がかかるだけだろうが
ちょっと火力が足りないと思ったら無言抜け、RA居なきゃ即抜け
民度低いぞ~ やもすれば他人の装備に文句言い出すしな
金儲けじゃねーんだから、楽しければイインジャネーの?
ヘボが居てもソレナリに楽しめるだろ?何せ全員でフルボッコにするだけのゲームだもの

先にも出てたが、ガードスタンス意味ねーよな
火力落ちるだけだし、射撃で即死したりな

クラスの組み合わせで色々な戦闘に~とか腐ったことぬかしてるが
武器自体に固有PAがあって、全然関係無いクラスでもガンガン使えるのはバランス無視だと思うんだが

全員攻撃、全員回復、全員蘇生可能、ダメでも現金で蘇生可能、これオンゲで必要か?
オフゲでいいんじゃね?オンラインに繋ぐのは装備自慢したい時だけでいいんじゃね?
NPCをパーティーメンバーに入れれるの必要なのか?
他のPC必要ねーじゃねーか、仲間ってなんだ?
チームだってアレだろ?
ちょっとグチったら、全力でディスって来る基地外が結構居るぞ
どう思っても個人の自由じゃねーか、全員ガチ勢じゃねーんだし
どんなに頑張っても出ねーもんは出ねー!
なのに、ある当たりIDと言われるヤツはガンガン出る
これが公平な確立の問題だろって言えるヤツは小学校から行きなおせ

あ~そうだったな、純粋な確立の問題だったわ
最初に当たりID引けなかった所が純粋な確立だわ

上記の理由によりこの神クソゲーはオヌヌメしません

プレイ期間:1年以上2015/09/22

こりゃあ良い!

匿名さん

久々に忘れた頃にまた復帰したんだけど、前よりは優しくなってる気がする。ソロでもデイリーや緊急、キャラ別のクエストの消化、そして武具強化とあるいは魔石や輝石の収集やらクラフトやらコスチュームやらなかなか充実してるじゃないのw元々は地道に単調作業をやるのは嫌いじゃないので(というかRPGてそんなもんでしょw)下手なゲ-ムよりは遥かにマシに感じるよ。そこそこ強い武具が金さえあれば手に入るし、前より金が貯まりやすいし、もう、俺にとっては十分な位かな。ただ思うのがLV10以上のディスクとかもショップで売買とかできればなあと...確か10以上は売られてなかったはずだろうから。これからまあそれは変わらないと思うけど。余り緩和すればそれはそれでつまらなくなるだろうし。

プレイ期間:1年以上2015/05/21

息の長いゲームなので何とも言い難い部分は多々ありますが。

はっきり言ってクソゲーの極みですね。

まず、プレイしててストレスしか感じないです。
キャラやロビー環境等、少し手を加えれば良い素材は揃っていますが、ほとんどが複雑過ぎて説明不足で環境に馴染むまでに多様の手間が掛かるユーザー負担を一切考えて作っていません。
課金で荒稼ぎも痛い所ですが、その辺は最近のゲームメーカーの多くに言える事なので仕方ないとしても【設備は整えてやった、後は自分でなんとかしろ】が、あからさまで、投げやり感しか感じないです。
次に一番のストレスは、クエスト関連。
と言うか、ここが一番ゲームの要で面白くしないといけない部分なんですが、とにかくプレイしてストレスしか感じません。

概要は省きますが、全体的に敵の攻撃頻度と敵視率が、はっきり言って狂ってます。
難易度の基準が、敵の耐久力や攻撃力で攻撃頻度や敵視率には比例していない為に、一度ハメられると、起き上がることさえ許さない勢いの攻撃を延々と受け続けたりします。
イージー程度なら受けるダメージは低いので、まだ仕切り直しすればなんとかなりますが、ノーマル以上だと目も当てられません。
味方NPCは、率直な意見を言えば【金魚の糞】以下です。
敵集団は半数以上がプレイヤーに対し非攻撃的に対して、味方NPCは【自分が攻撃されてても無反応】です。
プレイヤーが、かなり敵の懐に寄らないと攻撃行動に移行しません。
一応、NPCに命令を出せるメニューはありますが、ほとんど機能していません。
と言うか、ヘタをすると雑魚が残り1体に対して必殺技を使ったり、もう滅茶苦茶です。
敵の攻撃頻度は、イージーなら白の領域以降辺りから激しくなります。
とにかく、タメ系武器でソロだと、かなり苦戦するほど攻撃頻度が異常になります。
コア狙い連打力押しでクリアは出来ますが、エピソード3のラスボスや、エピソード5のオメガ等は、対応や火力が不足していると、イージーすらレアリティー9の武器でも秒殺されます。
切れまない広範囲攻撃や、随所に盛り込む即死攻撃と、難易度とは無関係に攻撃を繰り返して来ます。
ある程度小回りの利く職種で連続して攻撃を加えれば意外にあっさりとクリアは出来るんですが、自分がやりたい職種で壁が出来るのは、ゲームバランスが既に狂っているとしか思えないです。
近接ならLV30程度でもクリアは容易に対して、タメ遠距離だとLV50以上で火力が高い武器が必須になるとか、これをバランス崩壊と言わずして何と言うのか、全く理解に苦しみます。
ストーリーすら遊ばせる気がないゲームに課金をする価値を私は見出だせない。
ストレスを課せる事を難易度と勘違いしてるゲームなら尚更、課金してまで遊ぶ気にはならないです。
何とかストーリーを6章まで終えて、いざコンテンツを見ても、やれる事がほとんどなく、過疎化も手伝いマッチングすら皆無な過酷なソロを強いられるコンテンツ等で何をしろと言うのか…
今時、マルチありきな考え方では過疎った時の対応が出来なくなる事は、何処のメーカーでも分かってる筈だと思うけど、今時のメーカーはヤル気がない。
ここの運営は【自分本願な考え方】でゲームを作ってる気がします。
サブキャラも、メインキャラが進めた進行状況をそのまま引き継ぐので、敢えて課金枠を追加してまで作る価値すらない。
このゲームの何処が面白いと思って作ってるのか理解に苦しみました。
特に、5章のオメガ・アプレジア戦はイヤらしいの一言でしたね。
しかも、一々攻撃の度にセリフを吐く内容が【もう二度と、お前の顔は見たくない】と、はっきり言えるくらいにストレスしか感じませんでした。
でも、自分の中に入ってくるんですよねw
それだけでも嫌気がさしました。
とりあえず6章を終えて【二度と、このゲームはやらない】と思いました。
マゾいゲームが好みの人にはオススメですが、快適にのんびり楽しみたい方には絶対オススメは出来ないゲームだと思います。
【自分達が損をしたくない】と同じ様に【客も損したくない】

プレイ期間:1週間未満2019/05/15

デイリー→緊急→デイリー→緊急→デイリー→緊急→デイリー
基本これの繰り返し
飽きてくるのは当然で、完全に作業化
もはや何のためにやってるのかわからなくなっている
メセタ?レアドロ?
それが一体何なんだ?
緊急で俺強いがしたいのか?
大勢でボコボコにするだけの緊急で?
マジで時間の無駄
早く辞めれば辞めるほど得をする
世には山ほどゲームが存在している
これに時間と金を割くのは本当に愚か
一月未満で辞めておけば良かったと後悔

プレイ期間:1週間未満2019/08/17

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