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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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なるほど完全に理解した

安藤 優さん

ヒーローでもDB使えるんか・・・
戦力差を埋めるために既存クラス調整+DBと思っていました
でも別なDF選べるようになるまでようやらんけどね
マビ英の初期リシタの変身だって最初から選べたと言うのになぁ
DBもこれから拡張するなら特に批判する必要もないけどさ

それとなんでも使い捨て切り捨てにはならないようにしてほしいですね
クラフト チャレ バトルアリーナ Ult バスター エクストリーム各種
Ultは今だとマルグル12/12埋まるからやっと遊べるようにはなってたけど
個人的にはチャレがまたやりたい
時間制限なしショップ交換無しのドロップは完全ランダムのやつでお願いします

プレイ期間:1年以上2017/11/11

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新クラスエトワールを触った感想です。
フワフワ浮いてるだけで攻撃範囲はゴミ 
スキルも装備もそれなりにしても火力が出ない、
正直、ヒーロー ファントム以下のクソゴミクラスでした
ゲームをこれからするなんて考えはいけません。
このゲームは史上最低のMMO

過去にこのゴミをやってた人へ向けて
絶対戻ってこないほうがいい(助言)
戻って来たら後悔します。

プレイ期間:1年以上2019/12/18

*低評価が目立っているが、その内容は確かに納得はできるものではある。しかしあまりにもみなさん辛口なので私が中立な目で勝手に評価してみる

アクションゲーム・・・各職業ごとのアクションは多彩でやってて単純に面白い。レベルが上がるにつれて身につくスキルも職ごとに特色あるので遊びの幅は多い。操作性もそこまで悪くはない。ただ職ごとに用意されているスキルでおかしいものがある。PSO2のガンともいえるスキルでオートメイトハーフライン(HPが減ると自動回復)とマッシブハンター(敵から攻撃うけても倒れない)というものがある。これはアクションゲームを完全否定しているスキル。この二つを発動していればある程度死なずにプレイできる。ストレスを抱えないために死なないゲームもあっていいかもしれないが問題はそこではなく。この二つのスキルを基準に敵の挙動や敵数の配置を考えているんじゃないかと思うくらい。クリアできなくはないが高難易度と言われるクエストはこのスキルがあるためかひどいでき。運営は高難易度と理不尽をはき違えてると思う。しかし、理不尽挙動の敵がでてくるエリアは上級者むけエリア(エクストリーム、アルティメット)なので全体のエリアを考えれば全部がおかしい作りではないのでアクションゲームとしは★2といったところか。

職業バランス・・・最近実装されたヒーロー。EP4時のサモナーというように、周りの職より抜きん出て高ダメージを出す強い職がいる。新しく開発した職で遊んでもらおうと運営が火力を出しやすく調整をしているのだろうが、このバランスが非常によくない。サモナーに関してはペットを育てるのに時間やゲーム内通貨、リアルマネーが絡んでくるので強くてもまだ理解もできる【サモナーは人気もなくサモナー人口も少なかったのでサモナーだらけにもならなかった】のだが、ヒーローは他職すべてがゴミになるほどの圧倒的な強さを誇る。そしてその強さが容易に手に入ってしまうのだ、ただでさえヒーローは強いのにヒーロー実装時に他職がほとんど下方修正されてしまったのも問題、職業がたくさんあるのにヒーロー一択になってしまうバランスの悪さは問答無用で★1

課金・・・このゲームは課金しなくても十分遊べる。他のネトゲと比べても、かなりユーザーに優しいゲームだといえる。課金要素も必須なものはほぼなくゲーム内通貨も稼げるクエストがちゃんと用意されているし、倉庫にいたってもPSO2es連動倉庫や無料で作れるキャラを倉庫として使うのもいいしワンタイムパス倉庫もある。気になるといえばプレミアム課金という制度があり(1ケ月1300円だったかな?)このプレミアムの価値が低いように思う。プレミアムに入っているとアイテムを売買できたり密集エリアに入りやすくなったりするものだが私の感覚だと1300円の価値があるように思えない。もう少し特典もつけてもいいのではないかと思ってしまう。【ケチと思う人がいるかもしれないので一言。当然価値あるサービスを受けられるなら2000円でも3000円でも払ってもいいスタンスでこのゲームをやっています】運営は売上を伸ばしたいようなことを公式放送で言っていますが、悪質な課金要素はなく良心的なゲーム運営だと思います。スクラッチでがっつり課金してる人は不満あるかもしれませんが今はガチャ率も公式で発表されてるし、お金をかけるもかけないも強制ではないので★4

キャラクリ・・キャラクリができるネトゲって今ではかなりあると思いますが、日本人が好みそうなキャラを細かいところまでこだわって作れる所が評価できるところなのでしょうか。自分のキャラに身につけさせたいアクセサリーのサイズを変更できたり位置を微調整できたりでき、かなり理想のキャラを作れるのではないでしょうか。欲を言えば調整できる可動範囲をもっと増やしてもらいたい。不満ないとまではいかないので★4

緊急クエスト、常設クエスト・・・現状、緊急クエストに行かないと強い武器が手に入らない。常設されているクエストに価値がなくなっていまっている。緊急クエストとは名ばかりで旬な緊急は運営によってスケジュール管理されている。時間が合わない人はとことん参加できないシステム。去年から取り入れられたシステムでコレクトシートというものがあるがこのシートも曲者で確実に強い武器が手に入るのはいいが緊急クエストでしか伸びないゲージがある、、、これももっと工夫して常設をうまく生かせなかったのかと素人ながらに思う。緊急クエ自体はそこそこ面白いものが多いので総合して評価は★3

まだまだ評価しきれてないがここまでの評価とまだ書いてないことを踏まえて評価すると★2.7くらいかな 

プレイ期間:1年以上2017/08/09

もう取り返しつかない

事実言ってるだけさん

前々から傾向はあったものの、とうとう駄目になりましたね。

いつ行っても各ブロックはガラガラ。
緊急クエストも一部埋まってるように見えるがすぐ横のプレミアムブロック見ればガラガラ。

トリトリに初見で行った時、察しましたよ。あ、これアカンやつだって。
自分はいろんな所で警告出しましたがチムメンやフレ達は面白いとかこんなの必要だとかお祭りだからとか言って聞く耳持ちませんでした。
たしかにデバッグモードというか、あのようなチートみたいなものは初めのうちは爽快感があり新鮮で楽しいものです。しかしある瞬間から突然飽きるんですよ。
それも彼らに言いましたが、ゲームはいずれ飽きるなどとやはり聞きませんでしたね。
問題はそれだけじゃない、その反動がどでかいことも知らずに・・・。

人気の緊急である不尽の狂気でさえ一週間前には人口3万、そして今や2万を切ったようです。
そしてあれだけイキってたチムメン達は誰一人来なくなりました。

ほーらね、言ったとおりだ。

外部サイトの情報を鵜呑みにするなという内容の文章が一昨日から公式サイトで貼られていますが、もう遅いですよ。
だいたい生放送含め、誤情報垂れ流す公式がどの口で言ってるんですかね。
このゲームは近いうちにサービス終了、そして今は最後の集金体制に入ってることはカタナ特化さんを除いて誰の目から見ても明らかです。(いや、もしかしたら本人も結構前から気付いてるのでは?)

まだ資金面で余力は残ってるはずなのであと半年は続くでしょうが、そこで終わりでしょうね。
やりたい放題やった運営のトップが多くのユーザーから全く信用されておらず人も来なくなった現状、もう無理でしょう。
遊んで楽しむのはよいですが、課金は控えた方が身のためですよ。

ボクラガソンをしてしまう。

プレイ期間:1週間未満2018/10/27

最近ようやく★13武器をゲットしました。
↓を見ると運営のサクラだの一部の廃人など書かれていますが、『チャレクエ報酬期間の間に、やりこみブロックでM10クリアやM10到達するくらいの努力すらしてないんだろう』そう思います。文句言う人は、PSも無ければ途中抜けする人なんでしょうねw自己責任ですwチャレクエ報酬期間に毎日3時間~4時間で廃人認定されたら溜まったもんじゃないですwこういうレビューの人は妬みなので参考にしないでくださいね^^チャレクエ報酬期間にM10まで行くと1回で大体12000ポイント、クリアすると14000後半くらいのポイントがもらえるわけです。大体1周当たり1時間くらいの時間が必要で、一部非協力な人、特に役割を皆で決めているのに終始無言や寄生行為をする人がいます。wikiを見ろと言いたいのですが、そういう非協力的な人は『押し付け』って言いますからwチャレクエ報酬期間に1日3時間~4時間で大体36000~52000ポイント貰えます。★13交換武器が1個18万ポイントで属性が20しかないため属性40~60にしないと地雷認定されるわけですが、属性40で十分です。仮に属性40と考えると36万ポイント。報酬期間、遅くて10日、早くて7日~8日前後(1日3~4時間)、それと8月26日のアプデで専用防具がもらえるのですがこれが1部位2万で3個で6万。これも報酬期間があるので大体2~3日で手に入ります。正直な所ココまでは普通にプレーして普段からソロではなく人とちゃんとコミュとれて協力する意思があり、人に迷惑をかけないことを心がけてプレーしてれば、M10はいけるんです。最初はM2やM3、M5当たりで終了するかもですが、慣れてくると意外と簡単です。ただ、日本語が通じない一部外人やコミュ障、一人勇者して突っ込んで死にまくるアホ、独りよがりの指示ばかり出すくせにPS皆無の下手糞らがいるのも事実、やりこみブロックにも初心者と言うアホがいたりでクリアは難しいとは思います。★13は現状一番上のランクの武器なのでそのくらいの試練は目をつぶるしかないです。
お金も非常に係り、武器強化10203時点で2000万は軽く消えます。お金もものすごくかかるので初心者様がいきなり俺TUEEEは無理なので頑張るしかないです。
ただ、運営は糞で酷すぎるので★は1のままにします、1以外評価できない^^;

プレイ期間:1年以上2015/08/26

 PSシリーズをやってきて、PSO2は途中から存在を知ってやり始め3年経過する。過去作からそうだったが、防御の仕様が終わりに終わっておりここまでシリーズを続けてきて未だにアクションRPGの基礎すらないのには流石に驚いたことがPSO2を始めた頃に持った第一印象です。

シリーズを通してなかったから今までなかっただろ、だから要らないんだ!というバカみたいな評価があるが、これは裏を返せばゲーム作りにおいては成長しなくともずっと同じことを繰り返していても許されるはずだ!と言っているようなもの。見ていてこっちが恥ずかしくなるレベルだと思った。仮にこんな輩が運営にいれば、今の状況にも納得がいく。また、運営自身が「いくらお金を積んでも良いものが作れるとは限らない」という言葉にかなり説得力があるなとも言える。


 同一人物が云々と探偵のようなことをやってとにかく黙らせようとしている異常な奴がいたのでそのあたりの評価で私も気になった点を評価する。
・明らかに割に合わないバランス・ゲームとして楽しめない環境
①マグのミニデバイスに防御支援のものがサービス開始からずっとない
②ソールに防御型の上位バージョンが用意されない
③クエストが時間制限(最近火力が一定以上ないとクリア不可能としている)

①について、アクションの基本はゲーム環境的に有利なものに関しては入手し辛かったり、強化の条件が厳しかったりする。これがなぜなのかは言うまでもないが恐らくPSO2運営は普通の感覚とは違うのだと理解できる。PSO2はオンラインRPGという側面を持っているがプレイスタイルは選べず火力特化だけが正とされ後は総じて間違っているとユーザーと運営が決めつけゲーム内の雰囲気もそうなっている。

 少し前に防御のバランスや仕様について評価している人らを☆3を連投してこのゲームではなくレビューを非難する人種が湧いたが、これが仮に同一人物であればそれは言うまでもない人だろうが、そうでないのならばこのゲーム系列がサービス開始からいや、シリーズ始まってからSEGAやPSO2運営、ユーザーによってどれだけ歪んできたかが一目瞭然だと言える。ユーザーは低きに流れる者になりきっているため根本的な要因は私情でバランス調整していると言えるPSO2運営にあり既に異常なレベルでどうしようもないところまできている。

②について、アルティメットクエストが実装されてから打撃+35、射撃+35他などと少しずつ上位版のソールが用意されてきたが、未だに打撃防御+35などはない。人気がないから実装しないと理由を言うのだろうが、言い訳としてはもう成り立たないところまできている。前の方に書かれているが、「そもそもこのゲーム、このシリーズにおいて役割が無いにしてもゲームらしく特化させて遊べるスキルなどを用意しておきながらゲーム環境にメリットを用意していないのに個々で使用して楽しめるほどのメリットすら用意せず、マルチエリアなどで使えばすぐに寄生寄生などと言われるバランスや仕様・環境にしている時点でやりたいとは思えない」ようにしてサービス提供側として責任を果たしていない。普通のモノ作りでこんなことをやればどうなるかは言わなくともわかるはず。

③について、ゲームのコンセプトとして多くのユーザーさんに楽しんでもらいたいと言っている割には最近偏り切ったクエストばかりだったのでこの矛盾は指摘するまでもないが、オンラインRPGとして様々なプレイスタイルやそれを可能にしている仕様(メイン・サブクラス)をゲーム運営として用意しておきながら、箱を開けてみれば実はゲーム内の雰囲気でとてもできるものではないとなっているのが今のPSO2だと言える。「評価のページで防御のバランス調整について評価すれば、それに突っかかる評価が”沢山出”てきて1ページ目から流そうとする動きが頻繁に起こるわけのわからないゲーム」とある意味有名かと思う。時間制限は撤廃し、時間が経過していく形式にし初心者でも時間が掛かっても頑張ればクリアできるようにすべきだとは思う。ファレグなどもマロンとかのことが無ければ、時間制限が無くともやりがいのあるものだとは思っている。時間が無制限であっても倒せるか倒せないかわからない敵を相手に戦闘することがアクションかとは思う。敵を速く倒すことだけをアクションにしている今のPSO2はアクションRPGとは・・・。

 総じて思うことは、バランスは過去作からやる気なしで成長していない。ゲームコンセプトは矛盾だらけ。今や防衛を予告から無くしてトリガーで儲けようとしている。つまらないことに時間拘束するだけの粘着ゲーになっている。

プレイ期間:1年以上2017/07/01

くそうんえい具体的に

いつになったらさん

いつになったらまるぐるでるの?

いつになったらあどばんすでるの?

いつになったらあるてぃめっとでるの?

いつになったらじょうちゅうくえすとでるの?

いつまできんきゅういべんとおんらいんつづけるの?

だれかおしえて???

いつになったらまるぐるでるの?

いつになったらあどばんすでるの?

いつになったらあるてぃめっとでるの?

いつになったらじょうちゅうくえすとでるの?

いつまできんきゅういべんとおんらいんつづけるの?

だれかおしえて???

プレイ期間:1年以上2017/06/03

なるほどやめていく人の気持ちがやめてから分かった。ようはBLしまくり。
プレイヤースキルを求められるのは別にいいとして、レアが出る出ないで殺伐とした関係で仲良くプレイできるわけない。
ソロとか固定PTとか関係なくプレイヤーがレアにしか執着しないから、選択肢のない目的などが逆にプレイヤー同士のトラブルに発展する場合もある。
あとチームに入るのはご自由に(以下略

プレイ期間:1年以上2014/05/17

1周年記念、やり始めて1年以上経つので、自分なりのレビューを投稿します。

基本プレイが無料で、このクオリティは評価できると思いますが…
まずは、運営の対応の悪さが目立つ1年だったと思います。

そこそこやってらっしゃる方は勿論ご存知「必滅の呼び声」事件。
これ以降、プレーヤーの運営側への不信感はうなぎのぼりでした。
しかし、最近では運営側も多少なり危機感を覚えたのか、対応も「少しずつ」ですがよくなっては来ていると思います。
しかし、未だに必滅事件のマグやNPCショップへの売却額などは未改善のまま。フォトンブラストに関してはPP回復以外は使い物にならないレベル。
はっきりいって、対応はお粗末と言えるでしょう。

そして、ある程度プレイしていくと味わう理不尽なシステム。武器装備の強化・能力追加。

能力追加は100%でないと信用できない。スパロボはプレイされるだろうか?あれと同等かそれ以下の信用度。勿論、「1番大事なところに限って失敗する」引退者産出システムも完備。数千万掛けて作った素材やユニット、武器をたった10%を引くだけで水の泡にする、パチンコのような悪質商法。しかも失敗すれば、苦労して広げた枠が消えてしまい、また低確率の枠拡張作業をしなければならない。

ミドルユーザーがやめやすいのはここが原因ではないだろうか。

強化に関しては言わずもがな、4567のあたりをひたすらループして、お金がどんどん減っていくのをぐっと堪えてストレスを貯めるシステムです。

因みにこちらは成功率の表示はありません。

最近では潜在能力というものも追加され、合計で+40強化しないといけなくなりました。

PSUシリーズの時と違い、壊れなくなったのは良いことですが、お金がかかりすぎる分個人的にはこちらのシステムの方が嫌いですね。


やはり、このゲームを最も嫌いになる原因の多くはここにあるのではないでしょうか。



そういえばこのゲームはレアドロップというものがあるらしいのですが、私は見たことがないので都市伝説だと思います。

プレイ期間:1年以上2013/07/15

DOAとのコラボがあるからこの評価になりました。
他社のゲームの評価もプラスされています。
なんか他社の利益?を利用して儲けるのはアレかと思うけど…
今回のコラボは嬉しいという感情が上回っています。
でも、キャラ的に世界観がなんかこうアレでそれで…
pso2もそれなりに楽しんでるので好きなものがコラボすればヒャッハー!!ですね。
ただ女性キャラが好きなだけですがね…
男性が嫌い。
アルとかもう大嫌い。
自分以外の男はタヒ…
おっと危ない。
ですので、ストーリーでショタを持ち込むなど生理的に無理です。
アルに吐き気すらします。
ただ、コオリのおっぱ…いえ…コオリがいたから我慢できたのです。
ショタを利用して性に結びつける描写(アルがヒツギとコオリの胸を揉むシーン)とか異常性しか感じられなかったです。
キャラの個性やショタを使用するなど、運営の性癖にきつい所があります。
ストーリーが内容が薄いとかは、わかりません。
マ〇オのストーリーなんが激薄なのに指摘する人が稀ですよね?
不具合とか緊急メンテや無意味な修正に対してなら文句を言いたいです。

プレイ期間:1年以上2017/11/16

本当に役に立たない上、日本語すらまともに理解できないらしい。
満足と顧客満足が完全にごっちゃになってる時点で日本人の日本語力が乏しいと証明されてしまった。
もう、低評価だろうが高評価だろうが関係なくゴミになったレビューサイトですよ。
真面目にため息しか出ませんし、逆さ読み文字書いて何が楽しいのか理解に苦しみますね。
pso2関連のブログも顧客満足度と言う意味不明な記事が多く目立つ。そもそも顧客満足度って言い始めたのは保険会社であってゲームとはどう逆立ちしても意味合いが合わないです。合わないのに合うと言う人が居るんですから日本人?って頭をひねってしまう。

プレイ期間:1年以上2019/01/20

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