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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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防衛破棄多すぎだろ

装備整えろさん

防衛来るならこれくらい盛れ!
以下は例なのであまり気にするなよ

打撃
ダイダルソールⅠorⅡorフォムズソールⅡ
パワーⅢ
エアルドミナorアルズセグレテⅡ
ダシャディアブルⅢorダホウディアブルⅢ(火力盛りたい人)
ドレッドキーパーⅠorⅡ(耐久盛りたい人)

射撃
ペダスソールⅠorⅡorラグラスソールⅡ
シュートⅢ
エアルドミナorアルズセグレテⅡ
ダシャディアブルⅢorシャホウディアブルⅢ(火力盛りたい人)
ドレドキーパーⅠorⅡ(耐久盛りたい人)

法撃
ネクスソールⅠorⅡ
テクニックⅢ
エアルドミナorアルズセグレテⅡ
ダホウディアブルⅢorシャホウディアブルⅢ(火力盛りたい人)
ドレドキーパーⅠorⅡ(耐久盛りたい人)

ペダスとネクスが高騰してるためドルズソールⅢでもいい
防御も盛ってもいいがエネミーの練習して慣れたら火力に切り替えたほうがいいぞ?
とにかく破棄が多すぎる理由は
レベルが低すぎるのと
装備強化&能力付けをおろそかにしているのもあるからな!
破棄する奴も悪いが、装備強化しない奴や低レベルで防衛来る奴も悪いぞ?
というかせめてLv19で来てくれ!
頼むから!

長々と書いたがレビューのほうもしとく
このゲームはお勧めできるかといわれると
おすすめは出来ない
以下の問題があった
ギガンティクス問題
ギガンティクスを実装したはいいが実装されたところが問題になった
探索セクションに雷雨時に出現するため低レベルの人の居場所が
なくなってしまった
探索セクションに雷雨が来たら飛び交う「低レベルは拠点戻れ」と言われ
人次第では暴言を吐かれるといった行為もあった
おまけに雷雨の時間が短い時間で雷雨が終わったらギガンティクスが帰って行ってしまう仕様だったため火力盛り以外人権はない
上記の問題は修正され
雷雨終わりでもヘイト取っていたらギガンティクスが帰らなくなった
戦闘力によってはギガンティクスにダメージを与えらてるように変更されたが遅すぎた
この為、人が一気にいなくなってしまい過疎になった
バウンサー効果で少しだけ人が戻ってきたが運営自体が
酷いためすぐいなくなるだろう
民度が低すぎるため防衛破棄奴が多いので
新規からやるなら上記に書いたとおりに装備強化やレベルを上げること
を心掛けてほしい

プレイ期間:1週間未満2021/10/24

他のレビューもチェックしよう!

SロールJAボーナスというガンナーのスキルがありまして、2014年8月27日に弱体されました。SロールJAボーナスを乗せてPAインフィニティファイアをするのが当時はお手軽で火力も出ていたので、わたしもよく使っていました。弱体当時には他職の強化もあってすでに火力過剰というほどでもなかったと憶えています。この弱体のあとも続けてSロールJAボーナスは弱体されて、完全にトドメをさされました。あろうことか、ガルトミラの潜在能力も弱体されたのは、まさに死体蹴りと同じに感じました。
それから時は流れ、ヒーローのツインマシンガンの通常攻撃は、かつてのインフィニティファイアの威力を再現して、しかもPP回復アクションまで搭載しての上位互換となりました。正直うれしかったです。
昔のことは昔のことです。ヒーローになれば誰でも強くなれる!始めるなら今しかないです。いつ弱体されるか、わかったものじゃないのですから!

プレイ期間:1年以上2018/02/20

話のすり替えすごいな

アッチョンプリケさん

カタナ特化って奴の特徴が当てはまるから=野良の野良って皆言ってるのでは?

あと、カタナ特化あんたが言ってること、防御仕様の低評価やそれを認めてる人らの評価にないこと追加して結局は「必要ない、役に立たない、辞めろ」と批判しているだけ。

大分ブーメランだが、あんたこそここの評価が気に入らないなら見なければ良いのでは?因みに防御仕様の低評価は全くその通りだと思う。

アクションだってのに、しかも火力ゲーなのに火力強化が簡単でその逆が困難とか。確かにそんなゲーム他にないわ(笑)それに理由が運営の方針ならなお笑える。逆に必要ないからなんて言う全く価値のない理由以外何かあるんか?何回も評価されてるが、ここまでぐっちゃぐちゃなゲームの中で一貫してるな防御仕様の不遇だけは。自分も思うが、明らかに運営はやってるだろ…。マグのミニデバイスは知らなかったが、見たら確かにない。こんなのも要望に抗うくらいボクソンなのか…と店終いムードが濃くなって来てるとの噂はホントかよと。

需要がないボクソン方針を核心を突かれて書かれたと思ったら今度は需要ないなんて嘘つくなだって?あんた何が言いたいんだ?(笑)何も伝わってこない。

必要ないならゲーム内経済に影響なんてないだろ?でも実装しない、実装が面倒ボクソン、意見要望に目の色変えて潰しにかかる木村。需要あるなら、防御もパラメーターとして用意されてるならHPと防御が上がる能力も実装すればいいのでは?火力とHPしかないなら排斥してるって流れも何も問題ない批判だわな。他は職コンセプトもぐっちゃぐちゃで防御のパラメーターだけこれ以上上がらないようにしている。リング埋め込みの12ユニットも同じ理由で性能抑え気味なんだろうな、とカタナ特化のお陰でさらにボクソン木村の思惑が見えてきた人もいるのでは?

噂では聞いてたが、カタナ特化って人がここまで酷いとは。自分で相手しないように、幼稚ですからと言いながら名前を変え、訳の判らん特殊要員の要請とか…んで、少し言い返すネタを見つけたらすぐにまた噛み付く。いい加減気持ち悪い。今こんなのが、PSO2内にいるとか、ほんとボクソン木村と同じで信じられない。

「自分が認めるもの以外はダメ!そんなの実装しません。」って考えはカタナ特化とボクソン木村に特筆する特徴なのでは。新規ではやらんことを奨めます。

プレイ期間:1年以上2018/06/12

効率厨氏ね
他人に注文付けるのは効率厨だけです
それ以外の人は思うところはあっても絶対にケンカを売りませんね
下の人が何言ってんのかと思ったら排除するようなゲームに人が来ますか?というレビューに最低限のマナーして俺様の邪魔にならない腕になってから来いと上から目線で命令してるだけですね
確かに寄生は論外ですけど初心者ってそういうもんでしょ
みなさんこれが効率厨ですよ
こういうのが増えてくると新規が肩身狭くて人が減って過疎まっしぐらです
そういう内容になっちゃったんですね
着飾っていろんな人とおしゃべりしてたのが遠い昔のよう
残念です

プレイ期間:半年2017/12/18

良い所
・キャラクリの豊富さ
・音楽の良さ

”特に目が付く”悪い所
・10もある職業の中でEP5で新しく実装された1つの職業「ヒーロー」が飛びぬけて強い。残りの職業とは比較にならない攻撃速度、範囲、火力を持っている。一人で何でもできちゃうオールラウンダー。
→特に攻撃速度が顕著、皆モンハンのようなもっさり挙動してる中、一人だけ無双ゲームのキャラが混じってるようなもの。正直一度触ったら元の職業に戻れないレベル。
 →解放条件が他9つの既存職業の内、最低でも3つをレベル75(現在のレベル上限は80)まで上げないと使うことができない。初心者がいきなり触れるわけではない
・ヒーローの飛びぬけた性能のせいでクラス間バランスが完全に崩壊しており、ほとんどの人がヒーローを使っている
 →既存の職業は敵に触れる事すらままならぬ状況のため、ヒーロー以外の職でマルチプレイをしても敵が溶けていくのを見てるだけになる
  →既存の職業は酷いとチャットで暴言を吐かれる始末
・運営の対応の遅さ、問題発言等
→上記の職バランス問題に対し既存職業のバランス調整を実施予定(10月下旬)。遅すぎる
 →「今はヒーローがトレンドなので」、「バランスの調整がされてもヒーローが強いのは変わらない」、「上手い人が使えば(並の腕前の)ヒーローに並ぶような調整にする」とバランス調整を放棄してるともとれる発言をする。
・過去の問題発言(かなりあるが抜粋)
Q1マルチプレイにおいて難易度に見合わない装備をした人が沢山いるのですが…?
A.「固定を組む努力を怠っている」
Q2EP5にて実装された素材のみを入れることが出来る倉庫がレンタル式な上に値段も高いのですが…?
A.素材倉庫を無料で提供してしまうとこれまで拡張倉庫を使っていた層の課金が止まってしまい「僕らが損をしてしまうので」
→拡張倉庫も同じレンタル式だが何でも入れることが出来て500の枠がある、30日で500円なのに対して素材倉庫は30日1500円、しかも素材しか入れることが出来ない
Q3無駄な素材をたくさん増やしたのは運営じゃ…?
A.EP4開始の時点で300個も倉庫を「無料で提供しているんですよ、我々は」
→キャラ倉庫と呼ばれるもの、キャラクター毎に300の枠がある倉庫がEP4開始時に無料で実装された
Q4様々な要望等に対して
A.「コストが…、技術が…、需要が…」
→コスチュームのイラストコンテストを実施した際、割烹着のイラストが”男女共用の枠”で見事選ばれた。このイラスト者は男の娘やキャスト等にも着せたいといった要望もあったそうなのだが、いざ実装されると「男性用は需要がないと思われるので…」と発言し、男性用のみ実装されなかった。
Q5スクラッチ(要はガチャ)に色変えただけの水増しのコスチュームが沢山あるんだけど…?
A.スクラッチにハズレを入れないとインフレしてしまう

(´・ω・`)まとめ
・正直おすすめしません。オープンβテストの頃からやってきましたがここまで酷い状態になるとは思いませんでした。
→アクションゲームを求めている方なら他のゲームの方が数倍優れていると思われるのでそちらをオススメします。
 →キャラクリだけならR-18になってしまいますがカスタムメイド3D等をプレイすればいいと思います。
・どーしても自分だけの可愛い(かっこいい)キャラクターでアクションゲームをプレイしたい!という方にだけオススメします。
・他にもたくさんの不満点はあるのですが私は割愛させていただきます。他の☆1の方々のレビューを参考にしてください。どれも真実です。
→怖いもの見たさ、信じきれない方は実際にプレイすれば2時間もしないで理解できますよ

プレイ期間:1年以上2017/09/11

初代PSOから久々のプレイでしたが、まぁゲームとしては良くも悪くも初代と変わっていない感じですね。初めは楽しいが同じ事の繰り返しですぐに飽きがくる・・・。最終的にレア掘りとして同じマップを永遠と繰り返すだけのゲームです。

個人的に評価できる点を1つ挙げると、課金ガチャが良心的なところでしょうか。
他のゲームではよくあるガチャを回さないと出ない強装備等が一切なく、ほぼ見た目の為のコスチュームとなっています。ガチャを回さないと装備でどんどん差をつけられる、といった事がないのは素直にうれしいです。

無課金でお金を稼ぐのが非常に難しいですが、タイムアタックという謎の運営ゴリ推しコンテンツをクリアするクエストで、ある程度稼ぐことも出来ます。

VITAのβテストでACが配られてスクラッチで色々な衣装がでていたようですが、ガチャは期間限定でほとんどの衣装が現在入手困難です。競売で買えなくもないですが人気が高いものは数千万~億の物すらあります。VITAから始めた方は再販されない限りまず入手不可能だとお考えください。

悪い点を挙げるとキリがありませんので、このくらいにしておきます。
はじめるだけでしたら無料なので
興味があるのでしたらやってみるのが一番いいと思いますよ。

プレイ期間:半年2013/02/06

下の方も述べていますようにPSO2では乱数?の調整が最低で運に「格差」が存在します。
全プレイヤーが平等に”運ゲー”を課されているならまだしも、
課された運にすら格差が存在するため、大変不愉快な思いをします。

以下実体験を挙げます。
【レアドロップ面】
・同じアドバンスクエストにいき、同じ条件(ラッキーライズ等無し)で同じ時間費やして、
あるPTメンバーはレアアイテム(ゴミ含む)が7個、他のPTメンバーは0~1個
・とある☆10武器(極レア)を2ヶ月狙い続けて未だ入手できていないフレやチーム員が
大勢いる一方で、わずか1週間で2つ拾った人がいる。
【装備品強化面】
・☆10武器のフル強化(+10)には平均で5M近くかかると言われているが、
いつも1M程度で成功させまくる人がいる。
・失敗が続く時と成功しやすい時(乱数?)とで明らかに差が生じている。
運よく成功しやすい時に強化に臨めればいいが、失敗しやすい時に臨んでしまうと散財確定。


極論、どんなにひどい運ゲーでもプレイヤー全員がその確率の下で
平等にプレイしているのならここまで不満は出ません。
PSO2は、プレイヤー間の”費用対効果”の差があまりにも大きすぎるから問題なのです。

同じ100時間を費やして、欲しかったレアを複数入手した人がいる一方で
自分は欲しかったレアを何も手に入れられず、という状況を想像してみてください。
その最悪な気分を味わいながらプレイし続けれる根性がある人と、
「運」と書かれた椅子をあらかじめ与えられているラッキーマンだけが生き残れます。
今後も生き残った人達の間でまた椅子取りゲームが続いていき脱落者が増えていくのでしょうね。

現在vita版のおかげで一見ゲームが盛り上がっているように思えますが、
vita版新規の方がレベルカンスト帯に差し掛かりこのゲームの格差の本質を知った時、
それがこのゲームの終焉となるでしょう。

世界観ぶち壊しのトロクロやミクとのコラボで客寄せしてる暇があったら、
プレイヤーのモチベーションをことごとく粉砕するゲーム内の「運格差」だけでも無くす努力をして欲しいものです。

プレイ期間:半年2013/03/17

らん豚は出荷よ~(´・ω・`)そんな~

らんらん(´・ω・`)豚さん

タイトルが物語る通りです、まずこのゲームのいいところが皆さんが書いているとおりです、それしか取り柄のないゲームとも言えます悪いところは上げればきりがなくバランスがとにかくひどい、修正するにしてもなんにしてもとにかく遅いのも目立ち結果として心が折れそうになるゲーム、ユーザーが本来求めているようなアップデートをしないことでどれだけ運営がサクラ行為やこういったレビューでの評価操作など工作をしているかが本当によくわかるゲームで運営がエアプレイをしてSEGAというゲーム屋としての誇りも何もかもを安売り状態のゲームとと考えてもいいでしょう、初代やPSOシリーズを通して楽しんだ人はほとんどどこかに行ってしまったこれが現状、ストーリーも展開が鈍くまたなに?この展開?というふうに豪華な声優陣や最高のゲーム機材ゲームがPCにが求めるスペック等をまったくもって使いきれていないのが現実せっかくの素材もここまで運営しだいでここまでまずくなるの!日本製ゲーム(笑)の決定版といってもいいでしょうね、これだったらどこぞの反日しているお国のオンラインゲームがまだいいかもしれません。ユーザーにゲームをやらせていると思っている糞運営、SEGA運営は下手と言いますがこれほどユーザーを馬鹿にしているゲームはほかにないと思いますよ、下手なら下手でどうにか対応を考えればいいものを一辺倒運営これにユーザーは振り回されるのが現実、今の現状だとクソゲーと書いたらクソゲーに失礼なのでカスゲーと呼ばせていただきます。

プレイ期間:1年以上2014/04/16

タイトルの通り良い部分はあるけどう~んという感じ好きでやってる人はまぁいいと思う
オープンワールド的なPSO2は無理なんですかね?今のシステムが好きという人もいるだろうけど合わないならやめろと言うのもねぇ?
PSO3とか出るんだろうか2が終わったら3はオープンワールド風とかいいですね
ddon みたいなのはちょっと、だけどね

プレイ期間:半年2019/02/02

FF14の変に意識が高い連中からの要望でエキスパートルームが出来ちゃったか?
14とコラボするべきじゃなかったんじゃないかな〜何の得にもならんだろ?あんな死亡遊戯。変な意識を14からもらって来ちゃったか?

プレイ期間:1年以上2017/01/29

その30過ぎのおっさん?に未だに勝ててないのに勝ててると思い込んでる人がすごく面白いが…そんな事よりもそもそもハンターのコンセプトよりもプレイヤー側がそのコンセプトに合ったプレイをしてるかの方が問題じゃないのか?
プレイヤーがやられる前にやれ精神でやってる人が大多数を占めてる以上それに合わせた調整をされるのは当然と言えば当然。
特にガードスタンスに火力調整が入った時点で気付かないのも笑える。それに防御系も必要とされてない証拠でもある。
火力が無ければ使われない。と言う状態でなぜ?防御云々が出るのか疑問。
ゲームとしては面白いが声が大きな成長出来ない大人のせいで印象が悪い上、コラボ相手がポカしたりと散々な形で広がってる悲しいゲームです。
分かりやすく言えば、子供の声を騒音として幼稚園を訴えてる人と同じです。その結果が外で遊べない。作ったのに全く遊べない遊び場の完成です。
こんな事になるなら作らない方がマシと思われてしまって終わりです。合う合わないはあるでしょうが、今のpso2に低評価のようなものを入れる意味がわかりませんね。むしろ、入れれば一月持たずに終わるようなものです。

プレイ期間:1年以上2019/02/09

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