最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無差別☆14ばら撒きオンライン
遊ぶ価値なしさん
ヒーロー実装で古参を排除した後に今度は既存職の強化、14武器のばら撒き。
と言っても肝心の強いと評判のデモニアソードなどの武器は一部のチムマスや人気のあるプレイヤーに落ちるだけ、同じシップだけでも3本所持している人もいる。
プレイ歴3年ほど、武器やユニットに1G以上かけて火力貢献しても美味い思いをするのは適当に遊んでいる人や宣伝効果のある人ばかりで徒労に終わる緊急ガチャ。
今このゲームは努力も苦労も報われず14が手に入らないと何もやることがない。
人を釣っている14武器も予告緊急ガチャ、最近実装された森でも出るがテーブルが広すぎて絞るのが困難と、おまけに定量疑惑もかけられている始末。
友達もだいぶ課金していましたが全く何も出ないのでついに引退しましたよ。
ここの運営は相変わらずやることが極端で炎上しか起こらない。トレード不可の中途半端な14武器緩和で結局一部の人しか楽しくプレイできていない状態。
真面目に複数ツリー作って装備強化している隣にデモソ担いだ未強化Huとかザラですよ。リアルマネーもメセタも時間も無駄になるからどうりでまともな人ばかり減っていくわけだこのクソゲー。
プレイ期間:1年以上2018/06/05
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なのはさん
高評価つけるだけで工作員と言われるんですね~(笑)
評価をどうしようが個人の自由でしょうが
最近の評価をします。
最近は不具合が少なくて運営さんは頑張っていると思います。
ラグはひどいけどオンラインゲームでラグなんて当たり前だと思ってます。
最近実装のアルティメットリリーパで人が増えて、復帰してる人も増えていて混雑するシップが増えています。
また、エリアドロップで13武器も手に入るし、輝石交換でも13武器が手に入るのでレア掘りの部分も良くなっているでしょう。
これからが期待できるPSO2になっていくと思います。
プレイ期間:1年以上2015/04/24
刀特化の人さん
ヒーローって職が皆さん強いと思われがちですが…火力のみで見たら強いですね。ちょうどフォースの用に。
打たれ弱さも同じようにあります。
なので、近接ではかなりきついです。
これを初心者でも出来ると言うならやらせて見てください。
不要な山を築くだけです。
それに今回の修正には若干のやり過ぎがありますね。
あと、複数ブロックのマッチングもある程度の時間を設ける仕様にするようにしないと無理ですね。
プレイ期間:1年以上2017/08/15
運営が・・・さん
このゲーム散々わるいとこは他の方のレビューで出てるので割愛しますが、わるいとこばかりじゃないんです。褒めれるとこだってある。なのにそれすら運営がつぶしにかかってる。このゲームの一番の悪い点は運営です。この運営はまず自由にゲームをさせてくれない。金策のために毎日TAをやらされて、緊急のDFがきたら受けてるクエを中断して・・・この繰り返しです。毎日同じことをやらされて飽きない人間がいますか?おそらくこのゲームの人口の7割近くが業者かレアを見せびらかす社員です。本当に残念で仕方ない・・・運営次第では良ゲーになりえたのに・・・ここまで悪くなってしまったら取り返しはつかないでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/07/04
ああ熊さん
まず最初に仕様には存在しないテレポート能力を備えたエネミーが大半を占めています。
緊急クエストという全プレイヤー同時クエストでは、大型で非常に強力なエネミーがテレポートを繰り返し逆無双をされ死者続出の状況です。
ボス出現→テレポートをして視界から消える→次にエネミーを見た時には瀕死状態または死亡しています。このような事が頻発しています。
この様なラグのケースは多く、ゲームとして正常に遊べない状態です。
サーバ負荷の調査をします。と公表し、調査後にラグの原因だという部分の機能停止を行ったが、機能停止以前と変化が感じ取れずフィールド上にエネミーが出現しない、出現しても通過後の場所に出現する、エネミーがテレポートをしつつ追ってくる。そんな状況です。
最新の部分では、プレイヤーが所持している武器を突然弱くされ一瞬でゴミにしてくるディレクター陣。またクラス(職業)強化をしてクラス間のバランスを見直しますと宣言し、プレイヤーから多くの期待を集めましたが、それは全く強化されないままで寧ろ弱体化されたクラスが生まれました。その影響で現在はほぼ使用されないクラスがある。
マジでラグがひっでえなこりゃ。って実感したいなら是非おすすめのゲームです
プレイ期間:1年以上2014/10/15
プレイヤーさん
おそらく実装当初は防御関連も考えてただろうが、工程の多さや1ミリの違いが100kmの違いになる事、ユニットの耐性レベル、種族ステやエネミーの攻撃力等々の無理が生じたから止めたのだろう。
それに攻撃側の調整も居るから二重三重の調整が居るようになるから入れてないんでしょ?
それだけの事。
攻撃側の調整をしててもデウスの弱体化が必要なくらいマトモな人が居ないと言う事態に陥ってる。
そして、ここの低評価者通りにやれば奈落に落ちるだけ。
ここはレビューと言う名の地雷の集団が大半を占めるサイト。なんの役にも立たない。自分のコメント同じ。初心者向けではないからね。
プレイ期間:1年以上2018/10/17
アンチ運営開発さん
タイトル通り究極の糞ゲーとしか言いようがない
グラフィックの進化とキャラクリの自由度だけは評価できなくはないが
今となってはこのくらいのクオリティと自由度があるのは普通なので
PSO2だけがすごいと言うわけではない
むしろVita版ではグラフィック部分は他ゲーに劣る
最近発売されたGE2などに比べると雲泥ほどの差がある
そのくせ容量ばかり食い、4GBメモリーカードではVitaカード併用でも遊べない
「難易度によるレアドロップと鑑定費」
11/18日現在、難易度はノーマルからスーパーハードの4段階あるのだが
現在最高難易度のSHですら敵によってはNランクのレア装備を落とすという
誰がどう考えても馬鹿なんじゃねーの?って思えるような仕様
そのくせそのレア武器がスペシャルウェポン(未鑑定)状態で落ちると
その武器の中身が何であるかわからない(武器カテゴリーだけは表示される)ため鑑定しなければいけない
そうなると例えそういったゴミレア武器だとしても鑑定するのにお金がかかってしまう
当然ゴミレアだった場合
鑑定額>>売値
となってしまうため
レア武器が出たとしても赤字になる
このゲームはレア堀ゲーと言われるくらい
レア装備を探す事が主な目的であるのにこういう始末である
プレイ期間:1年以上2013/11/18
酒井・宇野を排除せよさん
久しぶりにここを見て一言。
「い つ こ の ク ソ ゲ ー 畳 む ん で す か ? 」(意訳:はよ畳めやオラ)
もうこのゲーム(?)を新しく始める人なんていない気がする。
これの良点は「休止しても復帰が容易」だと思ってたが、一度休止するともうこんなクソゲに費やすリアル時間が勿体ないと思えます。こんなもんやるぐらいなら他の奴やるわ。シノアリスとか暁の軌跡とか。
運営「オラ新しいクエスト実装したぞさあ遊べ」
カタナ特化「ハイヨロコンデー」
って思える人以外やっちゃいけないクソゲーだと思います。
今まで一貫して運営に言える事は
「新規実装したクエスト・要素をプレイして貰えない・予想出来なかった遊び方をされるのは我慢出来ない」
これに尽きる。
サモナー然りヒーロー然り結晶掘り潰し然り。
結晶掘りがまだ有効だった頃はチームとは別のコミュニティが出来上がってて、今よりユーザー間の交流もあったし、何より楽しかったんだけど?それを潰されて一気につまらなくなったから引退したんだけど?
いろいろ不満があってもストーリーが素晴らしいとか、クエストが素晴らしいとか、一点だけでも優れた物があればユーザーは残るものだよ。
BGM・キャラクリだけは良いという声もあるけど、それで残るのは「BGM・キャラクリが良いから」残るという人だけだ。そうでない人はそっと引退する。
新要素が「つまらない&プレイするに値しない程のくだらない物だから」なのに、
運営「新要素は絶対に面白いはずだ!これが理解出来ない奴はPSO2をやる資格は無い!」
と疑って止まないんだろうなー・・・と。
・・・新要素が面白くないからプレイされない&過疎ってるんだといい加減理解しろやクソ運営。
予告緊急とかいう緊急でもなんでもないクエストやってその時間だけユーザー縛り付けて、「同時接続○○万人突破!」とか
ゲーム内で散々「ウェブマネー社開催のベストオンラインゲームにノミネートされてるので投票よろしく!!!」とか誘導しまくってようやくランクインしてるくせに。
ほんとに良いゲームはそんな宣伝しなくてもランクインするものだ。
「嫌なら辞めろ」
こう言い続けた結果がこの現状だ。
(まあこう言ってるのは運営じゃなく「一部の声のデカい準ガチ勢」という名の老害の可能性もあるけど。)
そのくせしてスイッチ対応で新規ユーザー獲得しようとか頭沸いてんの?????
馬鹿じゃねーの?
運営の方針(下の書き込み参照)に付いて行けなくてこの過っ疎過疎状態なのがわかんねーのか基地害運営。
上にも挙げたけどこんなクソゲより良いゲームなんて腐る程あるよ。DoDとかニ-ア
とかシノアリスとかデレステとかDFFOOとか。
そもそもPSO2は100段階評価ですらマイナス評価になる程の「オンリーワンクソゲ」という、ゲームと呼んで良いのか迷うくらいのクソゲーだからね?そらどんなゲームでもPSO2以上に感じるわ。
PSO2はSFCの魔訶魔訶「未満」と言えばわかってもらえるだろうか?
「基本プレイ無料だから試しにやって見ろ」
が運営擁護信者の決まり文句だが、
「基本プレイ無料でも、プレイした時間がまるっと無駄になりますよ」
っとアドバイスさせていただきます。
それにしてもゲームシステムにムカついてる人が多いんだね。俺は「起承転結すら守れない、理解していない自称・脚本家」が許せないクチなんだけど。
プレイ期間:1年以上2018/06/19
意識高い系チームマスさん
プレイヤーが楽しむ努力をしなくていい?
ゆとりですか?マジです?
ほんとう、申し訳ないけど、ネトゲの
MMOとか(MOでも同じ)、RPG的なものは
金輪際しないでいだけますか?
こういう人は(↓)はオフラインゲームでもやればよろしいかと。
こういう意見聞くと、
あー、やっぱり意識低いのとか、新規が壊したよね?
ってなりますよねえ。
この前オフ会開きましだが、そのときも大多数
そういう意見でした。
楽しむ努力もしないで、
運営とかゲーム自体をこき下ろす。
なんなの?まじで。
みんなで作り上げていくのがネトゲだしエムエムオーですが。
もう辞めたみたいでホッとしてますが
二度と来ないでいただきたいですね
プレイ期間:1週間未満2019/07/28
オンゲ歴浅い人さん
防衛をもとに手抜きで作られたであろう魔神城攻略戦、実態はヒーロー意外お断りといった感じです。
ヒーローは雑魚狩り、高速移動、攻撃範囲の広さどれも持っており
「ヒーロー以外のクラス?知りませんね」レベルです。
(一応言うとレイドボスだけはガンナーが強いですがそれはガンナーがPT4人で組んでガチでチェイントリガーというスキルを回す前提です。ただ長押しして脳死してクリアー出来るんだから結局ヒーローで良くね?となる始末です)
何よりEP5になるにあたってヒーロー以外の主力PAが弱体されたので・・・もうお察し
EP4の新職サモナーの主力マロンがEP4中に弱体されなかったあたりおそらくEP5中にヒーロー弱体はないかと
皆が英雄()の世界で1年半楽しめるならEP5で始めてどうぞ。
時間の無駄遣いですけどね!
ちょいと話しが逸れてゲームのジャンルも違いますが、シャドウバース運営よりひどい。
対人ゲーじゃないから批判がまだ少ないだけ。
プレイ期間:1年以上2017/09/01
仮面の正体はプレイヤさん
まあプレイヤー(カタナ特化)は敗北者そのものですね。
テクニックの威力を妬んでるような奴なんてこの程度のレビューしか出来ない。過去の防衛で散々罵倒された近接接着が送った要望を書き殴っただけの中身のない文章ですな。
まあディフェンスブーストに関しては過去にガードスタンスを数値から%カットに修正されたのを知ってるユーザーは何人いるだろうか?マスカレーダのネームドをやった事はわかるだろうが、エネミーには基礎攻撃力がプレイヤーと同様に設定されていて、そこに倍率をかけてダメージを設定している。エネミーの攻撃力を上回る防御力をプレイヤーが得ると受けるダメージが大きく軽減されてしまう事が運営的に問題なのだと思う。まあ簡単に言えば運営が「調整の努力を怠ってる」だけであり、それだけでプレイヤーの自由度を奪うのであれば企業としてはゴミクズですね。
プレイ期間:3ヶ月2019/05/26
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