最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ある意味凄い、そして最悪
アンブラソラムさん
今もなお(一応)プレイしている者です(イン率は激減している)。
とりあえず、かれこれプレイしてから3年にはなるでしょうか。過去にHDDバースト事件があったらしいですが、私は未経験者ですのでこの辺りのことに関しては割愛…。
で、肝心な内容ですが。とにかくアップデートとは呼べないぐらいの適当さ、でしょうか。
アップデートするたびに単純な強弱修正、無駄なシステムの追加、無駄なコラボの追加等等…正直挙げていくのが面倒です…w;;
まあ、暇つぶし程度にやっている私にはどうでもいいことなんですがね。
問題はですね、そのシステム、クエスト、コラボetc...
そんなものよりも重大なものがあります。
「7月上旬に☆12武器と☆11ユニットのマイショップ交換を解禁いたします」
この報を見たとき「おお、ついに来たか!」と思ったのは一瞬だけでした。何故一瞬だけだったか。簡単なことです。SEGAが解禁した理由が分かったからです。公式では、表向きに「高レベル帯のプレイを考えて…」と書いてありますが、この☆12武器交換、前々から多数のユーザーから要望が送られていたそうです。表でユーザーに対し失礼なことが言えないのは会社の鉄則(まあ当然ですがw)。表向きでは良いように言っていても、裏ではこのような考え方をしているでしょう。
「☆12武器交換の要望が多数あったので仕方なく解禁してやるんだ。ユーザーのためにやってやったんだ。途中で投げ出してゲームやめるなよ?」
正直、こんな報を受けてこんな考えが浮かんだのも今回が初めてですね。☆11武器交換の解禁の時は歓喜しましたが…。
SEGAのユーザーへの態度には苛立ちを感じるばかりですね。ユーザーの怒りを買っているのは、SEGA自体の信用もないからでしょうね。
とにかく、ゲーム性よりも何よりも、ユーザーに対する態度から変えないとこのゲームはよくならないでしょうね。
私は私の意見を書かせていただきましたが、これからプレイしようとする方、あるいは辞めようとされる方。それは自由だと思います。ただ、過信はよくないと思います。
追記
表ではユーザーのせいに、と書きましたが、アークス広報部に関しては「ユーザーの皆様からの指摘があり…」とありましたね。…この時点でユーザーのせいにしてるんですよね。広報部中止の原因をね
プレイ期間:1年以上2015/06/19
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nanashiさん
始めに。正直言う相手もいないし、どうしていいか分からなくなった部分もあり、書かせてもらいます。フレンドさんにも言えないし。どう捉えるかは皆様のご判断に委ねます。批判したかったら批判してもらって構いません。
○良い部分
キャラクタークリエイト・・・様々な細かい部分まで凝れます。課金の服、アクセサリーもありますが、ゲーム内の通貨にて他人から買えます。しっかりと金策すれば無課金でも理想のキャラクターが作れるかと思います。
チャット・・・ただ発言するだけでなく、シンボルアートという絵のようなものでも発言できます。
難易度・・・レベルアップは非常に早く、2~3カ月で上限まで持って行けると思われます。新規の方でもエンドコンテンツに参加「するだけ」なら時間はそこまでかかりません。難易度的には緩い部類でしょう。
○悪い点
クラス・・・様々に調整されていますが、ヒーローという職が飛び抜けています。範囲の大きい近接攻撃、遠距離までこなす射撃、小技とテクニックのタリス・・・上級職と銘打たれてるので「すでに実装されているクラスと比べるのは間違っている」と言われればそこまでです。ですが、あまりにも飛び抜けているため「それヒーローでいいんじゃない?」と言われるのは問題だと思います。クエストごとにクラスを変えたり・・・のような個性はなくなったと言っていいでしょう。
緊急クエストの仕様・・・予定された時間にクエストに出る仕様です。そのクエストに出て最高レア(☆14武器)を狙う仕様ですが、その時間に遊ばなくては行けないという縛りが課せられます。最近になり「紋章」というアイテムが追加され、遊び続ければ最高レアと交換できるシステムが追加されました。しかし、交換のレートは非常に重いです。ゲームの仕様上、それを複数個交換しなければ最高レアの武器が本領発揮できません。
武器の仕様・・・最高レアを手に入れる以前に、それ以前のレアリティの武器でも普通に戦えます。正直火力過多だと個人的には思います。「☆14武器でどこのクエストに行くんだろう」と。また前述した通りヒーローが飛び抜けているため、「☆14だ!でも、ヒーローが持てない武器だからいらないな」とかもあり得ます。大きな労力を掛けて手に入れるほどではないと個人的には考えます。
世界観・・・EP5より、中世が舞台となったストーリーが展開しています。それ自体は構いませんが、比較されやすい世界観です。ストーリーなどしっかりしていて引き込まれる要素があるならいいですが、話の内容もいろいろと矛盾しており、(申し訳ないですが)説明もできません。少なくとも私は読むのを放棄しました。
今後の展開・・・EP5で目玉となったコンテンツは放置、ヒーローをやって欲しいがために他クラスを弱体化・・・したのはいいけれど、やり過ぎたのか他クラスを上方修正ということを半年近く続けています。細かい調整は入っていますが、いまだにヒーローで問題ない、というバランスです。特に魔法職、サモナーに関しては「ホントにプレイしてるのかな?」という調整が続けられており、不遇です。正直EP4時代のバランスに戻してもらって新たなコンテンツ等に力を入れた方がいいのでは?と思うほどです。
生放送・・・深い内容をお伝えする!と銘打っていますが、失言の多さ、また最高レアリティのアイテムに関して間違った発言をするなど、「開発側がプレイしてない」のが見えます。せめて把握はして欲しいのですが・・・失言の多さに関しては調べればいくらでも出てくるでしょう。
導線のなさ・・・チュートリアルでの説明が少なく、終わったらロビーに放り出されます。緊急クエストなどで周りに合わせて動くことでレベルアップが可能なため、下手をすると強化内容など分からずに進んでしまいます。ソロの場合進めたはいいものの、「よく死ぬようになったけど、なにをどう強化すれば強くなるのか分からない」という事態になります。そのまま進めた挙句、上級者の方から「ちゃんと強化して来い」と言われて辞める方も居たそうで・・・
○総評
ヒーローを育てておけば間違いないのが現状です。新規さんは適当な装備を作成し、ヒーローを目指しましょう。他のクラスも使いこなせばもちろん強いですが、そんな暇あるならヒーローの武器、防具を強化する方向で良いと思います。適当な☆13武器をある程度強化したら、キャラクリしてればいいかと。☆14は趣味の領域と考えてもらっていいでしょう。やる気があるならチームに加入し、教えを請うことを推奨します。
長文すみませんでした。一人でも私の意見等に「確かにそうだな」と、思ってくださればそれだけで嬉しいです。読んで下さった方はありがとうございます。
プレイ期間:1年以上2018/03/02
国王万歳さん
まず、プレイヤーの質がとても低いです。
リアルイベントで爆破予告や殺人予告をして逮捕されるプレイヤーが居たり
Twitterで性器を炭酸水に入れて様子を実況したり他人を煽り散らすようなプレイヤーが人気プレイヤーになっていたりしています。
現実世界なら異常者扱いされるような人達がそこら中に蔓延っているゲームです。
プレイヤーの質も低ければ運営側の人間の質も低いです。
(EP1〜5までの出来事は少し調べれば出てくると思うので割愛させていただきます)
ユーザーに不人気で「これいらないんじゃないか?」といった要素を生放送でゲストの方が代弁したのですが、EP6ディレクターの吉岡さんは「僕は必要だと思ってます」の一言で終わらせました。
装備のアップグレードについて、ユーザーからの質問に吉岡さんは「アップグレードします」と解答し、公式サイトにもその旨がしっかりと掲載されました。
しかしながら次の放送では「そんなこと言ったっけなあ?」「あんまり記憶になくて」と言い出す始末。
そして最近の放送では、その事への謝罪も一切なく、何事も無かったかのようにアップグレードの紹介をしていました。
リバレイトシリーズという星14武器や15武器を分解して得られる素材を用いて作る装備があるのですが、吉岡さん自身は「不要な15武器は分解しちゃってください」と言っていました。
多くの人が分解して手元に残してないであろう武器を次の最新装備のピュラス(スティル)シリーズで要求するという始末。
数ヶ月先ならまだわかるのですが、リバレイトシリーズは新年祭イベント(1月)で実装、ピュラス(スティル)シリーズは3月です。
2ヶ月で最新装備を更新するつもりだったのなら事前に告知するべきでは。
EP5で出来ていたことも出来なくなっており、EPが進むごとにどんどん酷い状態になっています。
最後にゲームの内容について、基本的に同じことの繰り返しです。
工場のライン工みたいなイメージです。
コンテンツも過去の使い回しが基本なので飽きが早いです。
EP6で新規実装された緊急クエストは「終の艦隊迎撃戦」のみという凄惨たる状況です。
クラスのバランスに注力していますが、どんどん崩壊していっているように感じます。
現状はPhが最強クラスとなっており、Ph以外使う必要がない状態ですね。
それにも関わらず、Phの上方修正およびテクニック火力の上方修正をおこなっているので運営は全く状況を把握していないのでしょう。
キャラクタークリエイトに関しては、他のゲームより多少幅はあると思います。
しかし、PSO2にこだわる理由もありません。
今から始めるには全くオススメできないゲームの一つです。
プレイ期間:1年以上2020/06/08
吉田さん
で、豚よぉ?
俺の質問には答えれないようだなぁ?
要するに豚の言う勝ち負けで言うところ豚は負けてるんだよねw
まあ勝負でもなんでもないんだけどね俺がいってることってのは?
PHANTASY STARの何がどこが良いのか詳しくはっきりわかるようにエアプである俺に教えろよって言ってるんだが明確な答えとレビューが帰ってこない以上無いと断定せざるを得ない。
あるなら聞いてやるしその意見が正しいものであれば皆も納得し口を挟まなくて良いのだよ?
違うか?せっかく負け犬に昇格できたんだから頑張って言ってくれよwwマジ頼むわw
じゃないと俺退屈なんすわぁ
まあやられる前にやれの精神はわからなくもないがな。
だがこれはあくまでもオンラインゲームなのよ?w
他者の協力をほぼ必要ないと言うような事態でさらにそのわりには他者の装備やミスはしっかり注意すると言う矛盾w
今から始めるみなさーーん?
このゲーム道で倒れてる人に蘇生薬使っていかなくても良いそうですとー?
協力はほぼ必要ないというゲームですからww
さらに回復とかもしなくて良いそうですよーw
このゲームは協力要素はほぼ必要ないと断言しているんでね豚がww
まあ、ストーリも良いところを全く言えてない事態で終了ですよこのオンゲーww
キャラも好きなキャラがいるわりに詳しくは言わないところわかってねーんだろうなーって思わざるを得ないw
で、豚よぉ?
エアプである俺にストーリーや設定の良いところなど教えろよ?
プレイ期間:1週間未満2019/02/09
運営wさん
メンテや仕様などのゲーム内の情報と実際の情報が異なる、不具合だらけ進行不能にならないだけマシという所か、今までも何度かきんせんにかかわるSGやアイテムの個数が減るという不具合を起こしているしこれからもこりずに起こしていくのだろう、しょうじき課金にかんしてはおすすめできるところにないね。
ゲームに関しても、きわめて短いストーリーを終えたらかわりばえのない周回ばかり。
プレイ期間:1年以上2022/06/08
カノンさん
ゲームの面白さやユーザーの民度の低さもそうだがそもそもこのゲームは他の人も言うように運営のユーザーに対する態度も酷い。
運営側の不手際で過去に多数のユーザーのHDDをぶっ壊しておきながらそれに対するユーザーへの謝罪と対応が酷すぎるしゲームそのものもイベントとか過去にやったイベントの繰り返しが多いしストーリーもしょうもない・・・結構大勢のユーザーが既に言ってるがもう運営側がネタ切れでこれ以上手の施しようが無くなってるんだろうな。
ユーザーもHDDぶっ壊し事件が起きて以来一気に減って昔と比べて過疎ってるし、サービス終了もそう長い話でも無さそうなのが実情だろうしもって後数年って所でしょ・・-こんなユーザーを舐めた酷いゲームが後10年も持つとはとても思えない。ユーザーあってこそのゲームだしな
プレイ期間:1年以上2017/07/04
すてるぶんさん
私も約4年間やってます。音楽は良いと思いますが、バランス調整は終わってると思います。また、運営の「運営様と言う態度がEP4から露骨になり、下で騒いでいるように運営の排斥運営が目に余るようになってきた。」と今のPSO2は評価できます。
ここではどうやら防御の仕様について運営に物申す評価をすると面白い反応を示す人がいるようです。バランス調整は根本的に有利な火力特化側に何もかもが片寄ってます。クエストの仕様は時間制限、DPSチェック、また回復阻害や応援エネミーの増加などで長く闘うほど不利になるようになってきてます。また、アクションでキャラの強化は普通有利に働く要素のものは入手し辛かったり、強化が難しかったりしますが、下でワイワイやっているように有利な火力特化側の能力強化が楽です。また、キャラ強化にマグがありますがこちらも下で言うように育成が面倒ですが、火力特化側の育成は交換アイテムをゲーム内通貨で購入して下手したら数分で最大レベルまで育成可能ですね。
アクションRPGと言うなら基本的なバランス調整くらいやってほしいレベルです。
また、二つ前の子が言うようにマルチと言って知らない人と闘う時が沢山ありますが、火力がないと邪魔と言う風潮が運営のバランス調整により拍車が掛かっているのは事実です。恐らくわかっていてテコ入れしていないと思います。一つ下の子が言うように私も運営側に同じようなことを言いたいです。サモナーであんな調整をしておいて、ガドスタの対応はあまりにも酷い、またEP5でもまた火力を上げる方針にしたみたいだが、やりたいと思えるようにしようと言う気持ちが全くないと個人的に思います。
私も今のPSO2はおすすめしません。やるにしても緊急だけで、プレイスタイルは火力特化です。課金はしなくて良いと思います。最大難易度まで行き、ゲーム環境やその時のきまぐれな運営態度で判断してから課金は自由にしたら良いと思います。間違っても共闘など期待しないように、またタンクもできません。補助役も今後次第でまた居場所がなくなる可能性があります。個人的な意見ですが、今までの運営を見るとわかりますが、タンクは今後もできないでしょう。邪推ですが、運営には何か含むところはあるんだと私も思いますよ。
プレイ期間:1年以上2017/06/18
カナさん
私は未成年です、まいたおるさんに体見せてや胸見せてや処女貰うの俺だから、オフイベで抱いてあげるからね、等と言われてゲームをしなくなりました。まいたおるが怖くて仕方ありません。
何回も言い寄られてdiscordでは毎日股間をみせられて、こんな事になるならこのゲームを始めるべきではなかったと思います。
ゲームしたいのに怖くて出来ない
こんな人がゲームに居るからゲームしたくてもできない
マイタオルがトラウマになってます。
プレイ期間:1週間未満2019/12/10
おろ?さん
約3年間やってるが、バランスはどう見ても火力特化一辺倒やろ。何か防御のバランスについてやたら噛み付く奴らがいるが、これがまさにユーザー自身がつまらないからやらないんだと言っていると断定できる。自演批判の次はまたFFに論点ずらしてまた同じ批判かよ(笑)
見てわかるようにPSO2はオンラインアクションRPGなのにプレイスタイルが自由に選べないものらしい。
それから約2年前にここを見たことがあるが、その時も攻撃と防御のバランスについては的確に運営の無能さとバランスの悪さを書いたものはあったはず。どうでもいいが、いい加減レビュー批判するのやめた方が身のためだと思うがな。PSO2が如何に自由度の低い狭いRPGかを宣伝するようなもの(苦笑)恥ずかしい。
あと、顔文字野郎が批判している奴らは現状をきちんと把握してなぜかを見ている。つまらないからガドスタをやらないは的確やろ。それに極少数の人らが特化させて遊ぼうとしているのをメリクリであんなことやればそこから今のバランス調整に対しての評価が辛くなるのは当然やろ。お前が批判してる奴らが評価してることはそのまま今のPSO2に足りないものの一部やろ。
中途半端に火力を上げてやって防御値や防御性能をそのままにしたら結局火力特化で良いになるに決まってんだろ。いつまで同じ事をやるんだ?と言いたくなる気持ちはわかる。それにゲームだからこそ特化させて遊ぶこともできる環境にすべきでできないなら実装するなと言うレベルだ。サービス開始からのユーザーからすればは?ってレベルだって?それは運営に言うべき言葉やろが(笑)マルチにおったら邪魔といわれるんだぞ?なんだそれ状態だろ…。戦闘の基軸のスタンスがそんな扱いでバランスが取れてる訳がないやろ。
防衛はVRのことだと思う。ファイルがあるのにマザーばかりだったことやろ。あれは散々火力特化ゲームにしてきて我先に貢献度となって自分勝手な火力だけでの闘い方になってクリア率が悪くなりエキスパートブロック以外でその弊害が出たから配信を抑えたんだろ。今も防衛ないやろ…もう遅いがな。ユーザーが飽きたからとここの運営が気を配るわけはないよな?始めた頃から同じ予告ばかりだったからな。
正直これでは確かに幾ら開発費を掛けようが根本的な部分を見ようとしない運営にはゲームは作れないと思う。
古参は事あるごとに運営に色々潰され周りからは害悪扱いをされる。新規は下の批判者みたいにプレイスタイルの排斥や強要で弾圧される。わけわからないのは批判してる側の奴らだとは思うが?火力特化以外認めないから辞めろとここで言っているだけ。自由度があまりにもない今のPSO2はやってみてとはとともじゃないが言えないな。
かなり人が減ってきたので静かかと思えばこの有り様で、今のPSO2は仕事か義務みたいだな。運営は防御もあるだろうが、ハンターやガドスタに人口を寄らせないためにも今のバランスでやっているように感じるな。サモナーであれでは荒れるのも無理はない。ガドスタの強化を毎回火力微量上げは今や特化させて遊べないようにしていると言われても文句は言えなさそうやな。
プレイ期間:1年以上2017/06/23
エターナルロナーさん
EP2からずっとプレイしている者です。
初心者の方やこれからゲームを始めてみたいという方には酷ですが、私の心から感じる事を言わせてもらいます。
中身がないゲームとか云々言ってる人もよくいらっしゃいますが、そもそもゲームにおいて強くなりたいとか、もっと上手くなりたいって思える人は自分で調べて試行錯誤を、最適解を見つける為に常にしているんですよね。やる事を探して頑張ってる人も沢山いるんですよね。
時と場合によっては自身の睡眠時間すら削り周回を重ねる人もいるわけです。中身がないとか言う前にエンドレス系、エターナル系を全て到達させて、称号をフルコンプして、30キャラ作成してLvカンストさせて、キャラ全員に最高水準の装備を拵えて、他鯖に派遣して緊急鯖跨ぎ固定なり実行して、メセタも毎週短時間で効率よくウィークリー回してもう集めるアイテムがないと断言出来る程に動かしてから言ってください。そこまでして初めて「もうやることが無い、中身がない」と言えるんじゃないですか?私は常に欲しいアイテムや武器があるから、今のこの状態でもモチベは下がること無く続けていられます。引越しとか毎日仕事で朝から夜までとかの方は除きますが、そうでもなく時間がないないと叫ぶ人は、時間を無理くりでも「作る」努力をしてから言ってくださいね。
嘗て「固怠努」等と言われて炎上した事もありましたが、私からしたら強い人とか上手い人は自分で固定組んだりして効率を上げてる事が「普通」で「当たり前」です。確かに言い方は良くありませんでしたがその通りだと思いました。フレンドでもない、コミュニケーションの取りにくい、ましてやプレイスタイルの異なるかも知れないマルチ野良の方にあれこれ言うよりも、話の通じやすいフレンド達と固定を募り、編成や動きを確認して周知、緊急に臨む。仮に上手くいかなければ動画の撮影をして見直してみたり、情報が載せられている場所で情報収集・整理を行ってみたり。
ゆったり楽しむのであればそこまでしないで良いでしょうが、強くなりたいのであればその程度はこなし、常に「効率」を追い求めていくのが当然だと思いますよ。
特別な理由で課金出来ないという方はこれまた除きますが、このゲームにおいて課金しないで出来る幅には一部制限があります。特にマイショップはそれが顕著で、ビジフォン戦士と呼ばれる方達が転売目的で四六時中貼り付いて荒稼ぎをしている事が茶飯事です。ですがその目的がなくともクエストで手に入った高額品を売り捌いたり、課金コンテンツのスクラッチで出土した物を売り捌くだけで30キャラウィークリーすら生温い程の金額を簡単に稼ぐ事すら出来ます。このゲームはクエスト全般的にメセタを稼ぐこと自体が絶望的なため、このマイショップ機能が使えなければ際限なく大きい集金は難しいと言えます。その機能を使う為にも、プレミアム機能だけでも使えるようにしておいた方が便利です。
エンジョイしたいだけなら同じ目的の人とエンジョイしていればいい。但し非効率的で緊急クエストに時間もかかり、体力も消耗して苛立ちが募る機会もない事はないと思います。そんな無駄な体力を使うより自分で「意識」を変えて、強くなるための努力を惜しまない事が大切です。
それもしないで低評価つけて、批判している人を見ると反吐が出る思いです。運営も切り捨ててしまえば良いのではって何度も感じています。まぁ「基本無料」に甘えきった人の戯言なんでしょうけどね。
ただ不具合が起きた時、運営の対応の杜撰さは目立ちます。
その点も含めてこの点数となります。批判なりは一切受け付けません。
ある意味「事実」ではありますので。
プレイ期間:1年以上2020/10/25
透歌さん
エアプレビューが多すぎて笑えて来る。
オンラインゲームとしてはまともな部類、プレイヤーの質はここのレビューのような品性を疑う人々ばかりになってしまったものの底辺じゃない。
正直に言ってこのレビュー欄ってレアが出ないから嫉妬に塗れて未練がましく縋り付いてる人の集まりのようなもの。自分が気持ちよく叩いてたのを嘘だと言われて捏造に捏造を重ねて過大にみせてるだけ。
いつまでこんな不毛なねつ造をかさねるつもりやら
プレイ期間:1年以上2019/03/07
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