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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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お世辞にも人に勧めるゲームとはいえないねぇ。

(´・ω・`)さん

さんざん書かれてることばかりだろうけど、軽く感想書いてみよう。

このネトゲに限らないけど、無駄に多い収集品で手持ちや倉庫がすぐに埋まっちゃうね。
仮にコス・パーツや装備品は百歩譲っていいとしても、アドバンスカプセル・輝石・オーダー品などはそろそろ整理してスマートにしてもいいんじゃないかなぁ。追加の倉庫が買い切りじゃなくレンタルなのも残念です。
メセタ稼ぐ方法が限られてるのもよくない。概ねTAor転売orスク品売るかになってしまい、巨額のメセタ持ってるのは極一部。正直無課金だと(無課金だけじゃないだろうけど)装備整えるのに苦労してる人も少なくないと思われます。
そこそこでもいいから、まるぐるで稼げるようにして欲しいものです。フリー探索やアークスクエに全くといっていいほど旨味がないのも勿体ないと思ってます。
ウノリッシュとかまだまだあるけど、ここらで終わっとこう。めんどくさくなった。

プレイ期間:半年2014/06/18

他のレビューもチェックしよう!

他人のレビューの大体の文をパクって無理矢理批判に改変したレビューがあるけど、無理矢理過ぎて文になってない事に笑いが止まらないww

さて、確かにサーバー強化や12武器11ユニットの取引で活気は戻ってきた。以前のここでの評価1レビューにも多く指摘あった問題だしね。
今後はビギナーを上位コンテンツにいるプレイヤーが引き上げる空気作りが課題だと感じた。現状レベルは楽々上がる一方で武器とかの能力付けとかのチュートリアル的な事が乏しいのも装備格差問題となるし、上位コンテンツ受注前にソロクエストとかで一定水準のPSがないとクリア出来ない受注試験オーダー的な物があってもいいかもしれない。

本来なら評価3をつける所だけど、冒頭での無理矢理な改変レビューが気持ち悪い。補正のために5評価ね。

プレイ期間:1年以上2015/06/21

このゲームはいわゆるアクションゲームであるが、近接だけではなく射撃やテクニック(いわゆる魔法)による法撃も可能である。
クエストは素材収集や雑魚殲滅、救援など様々。それらは好きな時間にやることが出来、最近では唯一出来なかった緊急と呼ばれるレイドボスや殲滅クエストもトリガー実装によりいつでも可能となった。
より高難度を求める人向けにソロクエストもトリガーやストーリーにて用意されてるぞ。


職業はハンター(Hu)、ファイター(Fi)、レンジャー(Ra)、ガンナー(Gu)、フォース(Fo)、テクター(Te)、バウンサー(Bo)、サモナー(Su)、hと複数あり一つのキャラでそれら全てを行うことができる。
職業はレベルを上げることでメインの他にサブとして一種を選ぶことが出来、組み合わせることで能力が飛躍的に上昇する。

扱いやすく初心者から上級者まで対応可能なHuFi
ハイリスクを代償にゼロレンジで強力な連撃と必殺の一撃を繰り出すFiGu
ピンポイント且つ最大射程でエネミーを狙うBrRa
強化した射撃力と各種スキルで後方支援を担当するRaHu
卓越した回避力と飛行能力、さらには回復力で安定的な戦いを実現するGuTe
エネミーを状態異常にし、さらにそのエネミーに対し高い殲滅力を発揮するFoFi
神速の移動で支援を行うTeBr
万能な戦術を持ち支援も可能なアタッカーBoHu
火力を犠牲に不死の存在となるSuHu

その他無限とも言える組み合わせがあり自身が得意とする構成はきっとあるのでいろいろ試してみよう。

クエスト中、力不足を感じた場合は職を無視したダークブラスト(変身)で尋常ならない力と技を得るとよい

武器や防具は通常強化の他にも、特殊能力を付けることでステータスを調節することが出来る

マップは宇宙から海の底、なんと地球の東京まである。地形はランダムで作成され天候も常に変化するため見飽きることがない。

アバター周りは、課金はもちろんのこと他者が出品した物をゲーム内マネーで買うことも出来るぞ。

ソーシャルゲーム版PSO2のPSO2esもあり、別なストーリーやクエストを楽しみながらPSO2との連動で様々な報酬を受け取るのもお勧めだ。



アカウントを作成した時から既に冒険は始まっている。気の合う仲間を見つけこの広大な世界へ、いざ、飛び出そう!

プレイ期間:1年以上2018/01/26

うーん

はるかさん

友達に誘われてネトゲ初めてやったけどやりやすく楽しいです(笑)

自キャラを細かく作れるところがいいです!

プレイ期間:1ヶ月2015/05/18

評価してきた人達へ

うさぎさん

一年以上もプレイしてる人で、☆1評価とか、笑っちゃうね

不満あるなら、辞めればいいのに、結局ゲームは楽しめるんでしょ?

プレイ期間:1年以上2015/05/03

何が不満なのよ

ご記載さん

無課金でも課金者と同じクエスト行けて報酬も同じ。

ハッキリ言って装備なんてクラフトしてたらなんでもいいのに見栄っ張りな無課金古事記達は星13が欲しいなどふざけた事を平気でぬかす。

強化できるメセタがなくて+10にすら出来てない装備晒して二重に恥をかくだけなのにwwwwww

あとここのレビュー見てるとマガツのドロップ緩和されたみたいだけど普通にいいことだよね、なんでそれで今までの努力が無駄になるとかいってんのよwwwwww

防衛戦で難易度下がった時今まで難しい中クリアしてたのに今までの努力が無駄になるとか言ってた奴いたか?

自分に都合のいいようになんでも書き換えてんじゃねえよwマジで。

レビューのほとんどが発狂したお子様みたいな内容なんてここだけだぞ。

レビュー書いた奴はもっかい自分のレビューを読み返せ、そんでいい加減「恥」と言う言葉の意味を知れ。以上‼︎


プレイ期間:1年以上2015/01/18

癒されて

魔トイさん

皆さん、毎日レア掘り作業頑張っていますか?
私は半年前にリタイアした惨めな脱落者です。
残った方々の底知れぬ忍耐力には脱帽せざるを得ません。
きっと皆さんの目には闇の遥か彼方に希望の光が見えているのでしょう。
止むことのない運営の逆風に抗い歯をくいしばりつつ
ひたすら光明を目指しての力強いにじり足、
まるで脱水症状を起こしても歩みを止めないマラソンランナーを観ているような
そんな感動を覚えます。こんなにも困難に立ち向かえる者がいるのなら
日本の未来は明るいといってもいいでしょう。
光のその向こう側には一体何があるのか、またそこで一体何が得られるのか
これからもずっと見守っていきたいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/12/04

初心者はソロしかできません

ヒーロー以外許さないさん

つい最近大型アップデートされて新上級職のヒーローが追加されました、驚きの強さですヒーロー以外要らないレベルです、ヒーローになる為には最低でも3職レベル75にする必要があり初心者はヒーローになる為に無駄なレベル上げをしいられます、今pso2のロビーはヒーローしか居ません、皆が同じ職ですゲームとしてあり得ない状況です、面白い訳無い、エピソード1〜4まで終わりエピソード5が始まりました、運営はエピソードの始めに新職を追加して行く方針との事、pso2は2012年7月にサービス開始してから2017年7月にやっとエピソード5です、1エピソード完結までに1年かかる訳です、つまりヒーローゲーが一年続きます冗談では無い、しかも運営は下級職の下方修正まで行いヒーロー以外(上級職以外)使うなと言っています、別に上級職なので強いのはいいです、問題なのは選択肢がない事です、何故1職しか実装しないのか、また一年後新上級職が出るでしょうその時はまた1職ゲーが始まります、やる価値ありません他のゲーム探しましょう。
もしこのゲームを始める初心者がいたら気をつけて欲しいことがあります、ヒーロー達のptにレベル上げだからと下級職で入らないて下さい邪魔です、さっさと介護してくれるチームを見つけて手厚くヒーローに介護してもらって寄生で3職75にしてヒーローになって下さい。
これから始める人の御冥福御祈り致します笑

プレイ期間:1年以上2017/07/28

PSOシリーズは初代DC版から遊んでます
気軽に浅く遊ぶ分には全く悪くないと思う

■良い点
・アクション性
大分良くなりました。元々このシリーズはタイミングよくボタン押すだけでアクション部分はおまけという感じでしたがPSO2では少なくとも近接職は現状楽しいと感じてます。
ジャスガや受身が出来て、敵の動きに合わせて操作する必要性がようやく生まれたという感じ。今は新しいクラスのブレイバーが楽しいです。
フォースも少し触りましたが、いろいろな効果のテクニックが出来ていて、バリエーションだけは多くなってます。ただ、あまり楽しいとは感じませんでした。

・成長システム
PSUで恐ろしく面倒くさくなったテクやPAなどのレベル上げ作業がなくなり、PSO同様ディスクを使うで一発習得です。
クラスごとにスキルが出来て、スキルを覚えて出来る事が増えたりするようになっていて
面白くなったなと感じてます。

・チャットシステム
PSシリーズはチャットシステムが秀逸だと思ってます。
今回PSOという名を冠してるだけあってシンボルチャット復活が嬉しいです。
効果音もPSOの効果音がそのまま使われていながら、より精細な絵が描けるようになってました。コピー保存という機能も受け継がれてるので書けない人も人の絵を自由に保存して使えます。

■悪い点
・レベルデザイン
私自身はまだ1ヶ月程度なので悪いと感じるレベルに達してませんが
PSシリーズは基本遊びすぎるとプレイヤーキャラが強くなりすぎて敵が蒸発という状態になると思います。
今作も長期プレイしてる人の動画見るとそんな感じで、これは装備能力値による差が大きすぎるせいもあるのかなと感じます。

■総評
正直コンテンツは多くないゲームだと思うので、最終的にやることと言えば今までのシリーズ同様レア堀になるのだろうと思います。ただ必死になりすぎるとただの作業になるので、フレンドとチャットを楽しみながら浅く遊ぶ方が面白いゲームでしょう。
私も昔のフレンドとそうやって遊んでるので今の所面白いです。
ゲーム部分に完全に飽きたら、止め時だろうと思います。PSUの時もログインすら億劫になった瞬間やめました。ただそれでもそのPSUを1年以上は遊んだので、今作がどこまで持つかはまだわかりません。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/27

初めに

レーラキタ━━━━(さん

合うあわないがあるゲームですね。
合う人はだらだら続けいて、合わない人はすぐに
去っていく感じです。
のんびりマイペースに違うゲームの合間にやる感じぐらいでやるのがいいかもです。
サボっても言うほど大差がつくゲームではないので

このゲームは武器も大事ですが先にスキル構成が一番大事です。
メインクラスとサブクラスのスキル構成でかなり変わってきます。これをしっかりやっておかないと、いくら強い武器を手にして大した火力がでません。


武器は潜在能力がいいか悪いかで使える武器かどうかと見られてます。
だから、ほとんどの人が同じ武器を使う傾向にあるんだと思います。
でも、中にはこの武器の見た目が好きって言うのでクラフト頑張って強化してる人もいます。

個人的には武器よりもユニットの方を頑張って強化して、六スロ以上にした方がいいかなと。
ただ、ユニットの素材をビジフォンで買うとなると武器より全体的に高いので大変です。

緊急クエストはやりたいのが来たら行くって感じでいいと思います。
ただ、時間が決められているのが難儀ですが。
緊急クエストもチケット制にして1日4回までとかにして好きな時間に行ける様にして欲しいかな?って、それはそれで行く時にはロビーで人を集めなければならなくなりますが(笑)

ストーリーは人それぞれなので何とも言えないですただ、イベントの時に武器が表示されないのが嫌ですね、何とかしてほしいです。

スクラッチは能力寄与・属性変換・属性+5とかまで入れてるのはどうかなと。これらのアイテムは買い切りにするか、別枠のスクラッチにすべきだと思います。

運営・開発が元はいいゲームなのに壊して壊して、ぐちゃぐちゃにしてる気がします。
運営・開発には原点に帰ってPSはどんなゲームだったか思い出して欲しいですね。
どんなモノも貪欲に取り入れるのは悪いとは思いません。それで、ゲームが面白くなるならユーザーにはいい事ですから。

ただ、最近はユーザーの予想の斜め下をいく事が多い気がします。

プレイ期間:1年以上2016/05/19

こんなサイトがあったなんて。
自分も書いてみます。

わりと大手のネトゲもいくつもやってきたものの意見です。
PSOもPSUもプレイしていました。

従来のファンタシースターシリーズとはまったく別のゲームです。
基本無料 アイテム ガチャ課金と決まった時点でかなり不安でしたが
それでも運営を信じてプレイしてきました。
いつか良い方向に変わるんじゃないか?
面白くなるんじゃないか?
そんな期待は裏腹に下方修正 ユーザーの首締め こんなことばかりです。
最近はもうそんなものを通り越して やる気のないのが見え見え。

どんなネトゲでも
「ゲームやりすぎちゃった LVあげのために これだけ時間を使っちゃった」
そういうマイナスの思いって出てくると思うんですけど。
このゲームはそれがハンパないです!
何十時間もレア掘りに費やした→なにもでない
ストーリー楽しもう→つまらない
ガチャやろう→なんもでない 
結果
こんなゲームに時間とお金使って ばかみたい。
これになります。

☆1以上なんてとてもつけられません。
あのPSOをここまでクソゲーにしたんだからたいしたもんですよ。

プレイ期間:半年2013/09/04

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