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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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U Can't touch this

MC Hammerさん

Fresh new kicks and pants
You got it like that
now you know you wanna dance
So move out of your seat
And get a fly girl
and catch this beat

Cold on a mission
so pull on back
Let 'em know that you're too much
And this is a beat
uh u can't touch

Yo I told you
u can't touch this
Why you standing there man
u can't touch this
Yo sound the bells,
school is in, you sucker
u can't touch this

Give me a song or rhythm
Making 'em sweat
that's what I'm giving 'em
Now they know
when you talk about the Hammer
You talk about a show

that's hype and tight
Singers are sweatin'
so pass them a mic
Or a tape to learn
what it's gonna take
And now he's gonna burn

The charts legit
either work hard
Or you might as well quit
That's word because you know
Can't touch this (oh-oh oh oh-oh-oh)
Can't touch this (oh-oh oh oh-oh-oh)
Break it down
(Oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh oh-oh)
(Oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh oh-oh)

Stop Hammer time!

プレイ期間:1週間未満2015/10/07

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自ら地雷原に突っ込むような謎アプデばかり、自分のやりたい事しか実装せず、周りが見えていない運営さん。(しっかりしてくれ…
…面白ければそれでもいいのだが的外ればかりのアプデでセンス皆無の斜め下ばかりに突き進む運営。(テストプレイとかしてるのか疑いたくなるほどつまらないコンテンツしか実装できない
EP4から特にひどくなりEP5には多くのユーザーが運営を見限り居なくなる。もう先はないでしょうね…ロードマップ見ても酷いもんですよ

プレイ期間:1年以上2018/02/02

圧倒的に中身が無い
過去作の使い回し多数新たな試みをする気なし
つまらない戦闘
馬鹿みたいなドロップ率
コロコロ意見の変わる運営
思いつきで実装されるくだらないコンテンツ

もう書くのも嫌になるくらい欠点だらけ
褒める点はキャラクリくらいですが、それも作りこみが甘い点が多数

ここの大半の人の評価が低いのはアンチだらけだからとか思っている人がいるかもしれないけど、3週間くらいやれば本当のことだったって思い知るでしょう

面白いゲームなら評価が高いレビューだってちらほらあるのに、このゲームにはないということは、そういうことです

プレイ期間:半年2013/06/08

運営が●カなゲーム

ク●がさん

ゲーム自体はおもしろいいんですよ
ですが運営が金のことしか考えてなくて・・・もう弱体・ばかり・くりかえすんですよ・・
なんで自分で武器防具をそろえる→次の期間にはそのクラス弱くなって火力おちるの繰り返し
こんなゲームやりたいドMな奴はやればいいさ

プレイ期間:1年以上2015/04/11

EP1からやってましたが、EP4辺りからPSO2をサブにし、今までサブでプレイしていたものを今ではメインにしてPSO2仲間やそっちの世界で出会った新たな仲間たちと楽しんでいます。

EP5からPSO2はロールプレイングを否定した方針で運営しています。また、EP6でも火力至上主義だけが正しいプレイスタイルと言う方針で余計に攻勢を強めています。作品自体がPTに固定職が必要のない好きな職、好きな武器、好きなプレイスタイルで楽しめるコンセプトだったはずが、今では外面が違うだけで火力がある構成、火力特化したスキル構成、火力特化した装備をしたキャラでプレイすることが正解とするゲーム内の雰囲気を強め、実装要望のあったディフェンスブーストなるアイテムをあのような形で実装したりとまるで一部のユーザーと分類される者たち全てを否定するような態度で今は運営されています。これがシグナルだったのだと思います。ここでの評価を気に入らないと運営があった判断したんでしょうが、結局思い通りにできたのはゲーム内の仕様のみで人は見事に減りました。このシグナルだけのせいではないと擁護派がまだいるなら言うでしょうが、発端は同考えてもタイミング的にこれだと言われています。

クエストの全てがタイムアタック(TA)となり、同期も不充分、カメラワークも最悪なのにアクションと言って変な方向性になっています。

運営はこのゲームが火力が全てでありそれ以外を認めないとはっきり言ったらどうかと最近では思うようになりました。運営のやり方はかなり汚いと思います。今のPSO2はオンラインアクションRPGと謳って宣伝すべきではないと思います。今はただのオフラインアクション風ゲームだと思います。

元々あまり課金はしてませんでしたが、周りのフレンドさんは全てプレミアムと言う機能すらも切りました。私もEP4から切りそれをちょうど今のメインの側に充てています。

新しいDは幾ら気に入らないからと言ってもゲームコンセプトを根本から替えて汚い運営をするのはどうかと思います。トップ二人がそう指示しているのでしょうが、余りにも酷い。ゲームなのに楽しみたいなと思えなくする、そんなゲームに努力も根性もないです。ユーザーはPSO2をゲームとして仲間たちとロールプレイをして楽しみたいと思っているはずです。徒花UHでダメージを受けながら闘う人を否定するような言い方をした新Dでしたが、それってプレイスタイルの否定になるかと思います。こう言った考えを持っているからTA化、ランキング、回避強要の要素ばかりになって来たのだなと呆れました。

今のPSO2は悪いですが、元TA勢だった私達のチームメンバー含め私も受け入れられません。特に徒花UHなんかは受注状況(装備の指定など)の指定も無し、更に敵の挙動はランダムなんかで時間制限のランク付けとかどう考えてもアクションなんかじゃないです。ランダムはフィールドや防衛戦などのマルチクエストにこそ楽しみで必要。デイリーでのバルロドス直を時間稼ぎするために道のりを最大化するのをランダムであることを利用してログイン時間を少しでも長引かせるためにランダム性をゲームの楽しみとして活用するのではなくユーザーに苦痛を与えるご都合仕様となってしまっていてもうゲーム性も台無しです。

今の運営には今後二度とゲーム(特にアクションとRPG)を作らないでほしい。本当に嫌なタイトルになってしまったと残念に思います。

プレイ期間:1年以上2019/07/29

大学生で時間だけはあったので、2000時間プレイしました。そして激しく後悔しています。
まず、レア堀りゲーと言われているのに運営がレアドロップ率を極限まで絞っているので一向にレアが出ません。
2000時間かけて拾えたまともなレアがランチャーレガシーという育てていない職の武器、しかも低属性(属性値という数値が低いとレア武器でも弱い)。しかし、こんなモノでも出ただけマシらしいです。

とにかく運が全てを左右します。目的のレアのために1000週近く周回しても何も得られず、初見さんや2、3週程度した人が隣で目的のレアを引いていく姿を何回も見ました。(パーティーを組んでると組んでる人が出したレアが分かる)
レア武器をしょってロビーで自慢している人がいますが、最初は「いいなー」だったのが、段々それがストレスに変わってきます。
仲の良いフレンドと一緒に遊んでても、そのフレが次々とレアを出していくと何とも言えない気まずい雰囲気になります。これで崩壊したチームも知っています。

レアが出る人には楽しいのでしょうが、出ない人は周りがレアを出していく中、いいなーと思いながら、指をくわえて見ているしかありません。「このゲーム、面白いのかな?」と疑問を感じつつも、仲の良いフレンドがいたので惰性で続けていました。そして、レアドロップアップ100%1週間と3日間のキャンペーンを終え、引退していくフレが増えてきたので私もここで区切りとこのゲームをやめることにしました。時間の無駄でした。出ない人にはレアは永遠に出ません。

これから始める方は、多分、最初は楽しいと思います。キャラ作ったり、フレンドをつくったり。でも、レア堀りに関しては諦めた方がいいです。まず、目的のレアを決めて掘ってみて、レアが出なかったら諦めましょう。レアが出るID(というか運)なら、続けても楽しいかもしれません。やればやるだけ時間の無駄です。掘った分の時間は返ってきませんし、何も出なければそこで終わりな積み重ねも何もないシステムなので

プレイ期間:1年以上2013/08/05

一度規約と数ページまえから★1つけてる一部の奴のレビュー見てこいや
★1だろうが★5だろうが他人の感想にもの申すことはやめろとかいてあっただろ?
★5つけながら嘘吐いてる★1つけてるやつを指摘してもバイトだの擁護言うやつがセットで沸くんだよな?わかるか?

レビューサイトってのは個人のプレイした感想を場所だと言うことを知れよ


*運営様 2個下のレビュー含めゲームねレビューではないので削除願います。

プレイ期間:1年以上2017/08/10

目新しさなんてない

チョコミントさん

簡潔に表すと集団で群がって敵を叩くだけの世紀末ゲーム

クラスは色々あるが、支援テクター以外は挙動が違うだけで結局総員DPSなのでロールプレイングとは?な状態。

仲間を守る?なコンセプトのハンターもタンク役というよりは死ににくくなってるから殴り続けなさいな職である。

クエストで晒されないために装備を作るために装備を作る、その装備を作るために装備を以下略な無限地獄
もちろん新しいクエスト出れば装備も増えるので今までの苦労も水の泡。
その新しいクエストもレイドなら大体部位破壊してコア殴るだけの単純作業。
エリアぐるぐるなら先行してグダグダにする野良に耐えながら無心で狩るゲームである。もちろんレアアイテムはめったにこない。
とくにみんなも不満だと思うのがアトライクスシリーズの材料だと思います。
魔物シリーズ、ジュディスシリーズでリュミエルって武器を作ってそれを材料にしないといけませんが、ジュディス武器が手に入るクエストが限られていて何時間やっても一個も出ないのが日常です。(出てもカテゴリがバラけて中途半端でしか強化できない心折設計)

あと、このサイトでネチネチディフェンスブーストについて文句言ってるのもいるけど、防御25、HP55、PP1のアイテムに価値なんてないから。
VH以降は防御より軽減や耐性のほうが重視されるからエアプって簡単にわかるね☆

プレイ期間:1週間未満2019/01/21

クエストカウンターの受注キャラからクエストを受け、それをクリアするタイプのARPG。
オーダーと呼ばれる依頼やクエでの経験値、装備、PAやテクニック(特技や魔法)、クラススキル(職による強化)でキャラを強くしていく。
綺麗なコスチュームやアクセサリ、装備やエフェクトなど、グラフィックに関してはかなり満足のいくもの。
ただ、vita版は知人に見せてもらったところ、携帯ゲーム機では同等の再現はできなかったようで、PCでのプレイを推奨。
音楽に関してもいいものが多く、特に一部のボス戦や、緊急クエスト(日や時間限定で出て来るクエ)の防衛戦と呼ばれるもののBGMは素晴らしいものがある。
過去作からの導入も多く、SEGAの他のゲームの音楽も使われていたり、初音ミク使用のオリジナル曲などもあったりする。
装備に関しては、他の人がレア武器云々と述べているが、それは最高峰まで極める時の話であって、メインクラスとサブクラス、二つの職業を選ぶ過程でも、一部の相性の悪いクラス同士でなければ自分なりのやり方で楽しめる。
それなりの活躍ができれば何かを言われたりということもないので(それはどうよ、という動きの人も一定数は居るけど…)、装備についても最上位を目指さなくても十分に戦える
クラフトというシステムを使えば、例えレア度が1の武器でも、☆11相当(最高は現在☆13)まで強くできるし、潜在能力という武器固有の能力についても、手に入りやすい☆7~8くらいから付けられるので、やりやすくなっている。
最近では、大分Lv上げに必要な経験値の低下やマターボード(ストーリーを進める手順)の報酬アイテムの向上などが進んでおり、以前よりも比較的楽にプレイできるようになった。
課金について述べると、主なメリットはプレミアム(月に千円ちょい)による各種利便性の向上と、スクラッチ(要は課金クジ)のアイテムゲット。
このうちプレミアムによる利便性はかなりのもので、一度慣れてしまうと非プレミアムに戻すにはかなりの気合が必要。かく言う私もプレミアムは手放せない。
スクラッチに関しては、マイショップ(端末からアクセスする露店)でゲーム内通貨で取引できるものがほとんどなため、ゲームを頑張ればスクラッチをせずともなんとかなる範囲。可愛い・カッコイイものも、ゲーム内通貨で入手可能なのはいいことだと思う。

プレイ期間:1年以上2015/12/02

ガチ勢が気を使って~とか消費者庁が~等、ゲーム内容と関係ないレベルのレビューやエリュトロンドラゴンが大きいのに俊敏すぎてHr以外使えないとかダークブラストのせいでエキスパの意味ないなど、本当にプレイヤーなのか疑問だしプレイヤーとしても人のこと言えない装備レベルなのにおんぶにだっこしてもらってるのが当たり前という人間だろう。
じゃなければ、ここまで訳の分からんレビューをしないし、前にエルゼなんとかで待ってますって最後に入れてるレビューもあったが、それを勧めるよりこれを勧める。
それにエリュトロンドラゴンが一番、ボスの中で戦ってる感あるからな。
基本的に定位置から然程動かないか動いても範囲が狭かったりとちょっと物足りなさがあった。
ロック云々もあるが、それはそのプレイヤーの力量不足だし仕組みの理解が出来ないせいなのにシステムがーって言うんだから理解に苦しむ。
それなら設定でロックのタイプを変えればいいだけの話だし、そもそもPSO2ほどわかりやすいロックシステムはないんだけど…と言っても理解しないだろうね。

プレイ期間:1年以上2017/12/25

過激になっちゃうけど

ああああさん

休止と復帰を繰り返して、一時期現金まで突っ込んでた。
他のレビューでプレイ環境のことは既に言われてるのでここでは言わない。
ストーリーについてだが、はっきりいってク&ソ
矛盾だらけだし、キャラクターはことごとく無能だしで、面白いところがない。
ep.5で補佐()をしてくるハエとか、腹立ってくるキャラも多い。
展開も急だったりで、なろう小説よりひどい何かを見せられている気分になる。
なのでやるとしても全スキップ推奨。
ストーリーが分からなくても何も困らない。見てもよくわからないから。
周囲では「はやくサ終しろ」と言っているが、私はサ終してほしくない。
一握りのまともなプレイヤーはいいとして、
それ以外の9割以上の頭おかしい信者を閉じ込めるには最適なゲームだから。
頼むから一生出てこないでくれ。

プレイ期間:1年以上2020/07/15

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