最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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テンプレ通りに進めて着せ替えするゲーム
あさん
良い点
運営のありとあらゆる対応が酷い為躊躇なく辞めることができる
アップデート後の新コンテンツが1日一回5分程度で終わるのでプレイ時間が少なくて済む
長時間プレイを望む人には絶望的な確率のレアを求めて永遠と同じ事をさせ続ける心折設定
ゲーム内通貨は運営側がACスクラッチという公式RMTがあるので金さえあればいくらでも増やせます
レベル上げはAC品を売ったゲーム内通貨でクライアントオーダー(クエスト)品を買って納品すればすぐ終わります
装備は出来合い品が露天に転がっているのでAC品を売って適当な物を揃えましょう、フィールドを回って集めるなんてめんどくさいことはありません。周りをみて同じような物を買っておけばまず晒されるような事は無いでしょう
VHに行けるレベルになったらフォースならタリスそれ以外ならガンスラッシュを持って遺跡へ行って出口バースト寄生をしましょう。12人でどんちゃん騒ぎです一人くらい地雷がいたって誰も気付きません。不安なら隣の人と同じ事をしていましょう、これであなたもカンスト一直線です
後は適当に自キャラで着せ替えをして暇でも潰してください
悪い点
上記のことがこのゲームの全てです、これがおもしろいと思うのならばやってみてはいかがですか?お薦めはしませんが
あとは運営がプレイヤーを完全に馬鹿にしている事くらいではないでしょうか
やればやるほど不快になるゲーム以下の何かですよ
プレイ期間:半年2013/06/11
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無名さん
当時と今の感想になります
当方が始めたときは 一部職とPAが壊れ性能(ガンナー・シュンカシュンラン・イルメギド)の時代でした。宝くじといわれる12武器 今では産廃の11武器ですら掘る楽しみがありました。キューブも今のように量産されておらず250%などを消費し続けると一部緊急クエストなどで回収しないとマイナスになる仕様でした。マターボード(現コレクト)に近いシステムがあり、救済程度の装備などはあり、個人的にはちょうどよいバランスでした。
その後も13の実相や12取引などレア堀ゲーとうたうには そこそこのバランスだった時期もあります。
課金に関しては月額(任意)とアバターのみだった時期は 金策や着飾りたい人がスクラッチを回すわけで、ステータスに直結する課金がなかった分良心的であったと思います。大体のものはゲーム内通貨での購入も可能でしたし。
月額に関しては自身の判断でいいと思いますが。快適にやりたいなら必須ですね。
それくらいの出費をケチって文句をいうなとは思いますが
現在は、ソシャゲ化やes(アプリ)による13武器ガチャ・コレクト埋め(課金可能)などにより レアに価値がなくなっています
14の実相はいい気もしますが。どうせすぐ緩和が入ると思います
そして何より当方が引退を決め込んだ理由は最上位クエストの難易度の低さ・武器の強化やOP付与など全体的な緩和、コレクトで手に入る武器が救済性能でなく、現行でも上位の武器であることです。これはレア堀ではなく同じルーチンを繰り返す作業ゲームです。
レア堀と公式がうたっている以上 今の仕様は矛盾だと思っております
今から始める人や、現行の仕様を楽しめる方を否定するわけではありません、興味があればプレイしてみて決めるのは個々だと思います。
そういった方たちの参考になれば、と書かせていただきました
プレイ期間:1年以上2017/01/13
素晴らしく運がない人さん
PSOのキャッチコピーを借りたらPSO2はそんな感じです。
序盤は楽しめるでしょう。問題なのは中盤からで装備を揃えるのが困難な時期があります。
強いレア武器は基本的にドロップしないので露店で出てる赤武器かADに行って輝石交換武器が基本になります。
問題なのは強化で成功、失敗の振れ幅が大きく少額で済むこともあれば多額の資金を失うこともあります。
ゲーム内で資金を稼ぐ方法がTAしかなく、強化した装備がないと嫌な顔をされることを覚悟で参加しないといけません。
ACスクラッチによる博打もできますが、基本出てくるのはゴミなので強化の足しになれる確率は低いです。
同じくADで輝石集めでも強化した装備がなければ敵を倒すことさえ困難なので厳しいでしょう。
一緒に出来る仲間を集められるかどうかで楽しいかどうかが分かれてくる時期だと思います。
プレイ期間:1年以上2013/08/07
まだ名前はない。さん
EP5でヒーロー実装。
とんでもないバランスブレーカーをぶち込んできました。
SH位ならフリーパートナーにヒーローを3人連れて行けば
何もしなくてもボスを倒してくれるLVです。
今後のアップデートで暫くはヒーローを弱体化させる事はないし
多職を強化する事も考えづらい。
このまま現状維持で他職が減っていき
ヒーローばっかりのゲームになり
ヒーローに合わせてエネミーを強くすれば新規のユーザーは減る。
多分、EP6(このゲームの未来)はないと思う。
プレイ期間:1年以上2017/07/28
ぱーしばるさん
まずクラスバランスとか以前の問題で
緊急ゲーム過ぎて他に何やるのよこのゲーム?って話しだから
まずやる事が緊急以外にない限り緊急だけの頭悪いゲームなんだよなぁ
そこに@+でヒーローゲームになってるんだからそりゃ楽しくないわな
まず俺だったら同じ糞ゲームが2つあるとして
暇な時にさくっと遊べて暇潰し出来る糞ゲームと
時間限定でしか暇潰せない糞ゲームならいつでも暇潰せるクソゲ選ぶわ
これが自分のシルプルな考え。
現状緊急時間にだけブロックが満タンでそれ以外すかすかってのが現状
つまりそれ以外にいく理由も旨みもないと言う答えがでているわけだ
そんなレビューが気に食わないボクちゃんが1匹必死にいちゃもん書いてるけど
見ていて気持ち悪いから消えて?くらいにしか思われてないよそこのエアプ
まず根元からこのゲームぶっ壊して作り直すくらいしないと
失ったユーザーは誰も戻ってはくれない。それくらい信用のない運営。
プレイ期間:1週間未満2017/12/16
あさん
まず、目を通して貰いたいのがレビュー数。同じ大手国産ゲーであるFF14のレビュー数が386(現時点)。それに対してPSO2のレビュー数は2178(現時点)です。これだけでもこのゲームがどれだけ人気で人がいるゲームなのかお分かりですよねwそれだけでなく、【みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 2014】の内で全順位が999位あるなか、PSO2のBGMが新規参入であるnewにも関わらず、143位、60位の順位で二曲来てます。ニコニコ動画でもその順位発表の動画がありますが、143位では約16分、60位の曲に至っては29分とか言う笑ってしまう程に果てしなく長い曲であるにも関わらずその間一切コメントが途切れない程の人気っぷりです。それにみんながテンション高く、楽しそうにコメントしているのを見ると思わずニヤニヤしてしまいます。更に言うとウェブマネー主催の人気のオンラインゲームを決めるweb money Award2013、2014共に最優秀賞である(最も支持されているゲーム)GRAND PRIXを二年連続で受賞しています。余程のキチガイじゃない限りこのゲームがどれだけ人気で人のいるゲームと言うのかはお分かりですよねw
クソゲーって言うのはその人の個人的な価値観ですので良いですが、人のいないゲームや人気のないゲームって言うのはあまりにも釣り針でかすぎて正直信憑性ないどころか私は嘘付きですって自ら主張してる人です。このレビューサイトはそんな嘘つきが集まって有ること無いこと言って批判したいだけの屑が集まった場所ですw本当にこのゲームの評判を知りたいならそう言ったニコニコ動画であがってる動画を検索するか、自らやってみることですね。
プレイ期間:1年以上2015/02/17
【クエ&バランス関連について】
・<ストーリー> なんか独特の喋り方するNPCが語りかけ分けわからん→EP2
辺りからシナリオ1人追加で何とか持ち直す、詳しくはウノリッシュで検索
・<マターボート> 進めないとストーリーが解放されない→とてもダルイ
・<クエ> だらだらMAP周り(30~40分)→ゴミドロップばかり。
・<難易度について> N,H,VH,XHがあるが、ただパラメーターいじっただ
けの小学生でも出来る手抜き仕様、新モーション無し
・<アルティメットクエ> 最高レア度☆13が出るため周回→敵硬過ぎて大量湧
き動き早くて床ペロゲー
・<アドバンスクエ&エクストリームクエ> 現状オワコン化→次のUPDでアド
バンステコ入れ、しかし高額アイテム大量要求
・<チャレンジクエ> コミュなど連携が取れないとギスギスして空気が最悪状
態
・<金策クエ>時間がかかる上に再受注まで1週間→結局ガチャで金策させる気
満々かな?
・<緊急予定クエ> 敵&周りのプレイヤーが止まった→時は動き出す→死んで
いた&他のキャラはるか彼方
・<職のバランス> パラメータ等の数値をいじる簡単な対処→実際は運営お手
上げ状態
・<緊急予定待機ゲー>アクティブPが少ない→時間来たら一斉にINするため
回線系統が不安定
・<エフェクト> 眩しすぎて目に悪すぎる
・<NPC> 音声と口パクずれ過ぎ
・<スキルツリー>小分けにし過ぎ
【コンテンツ関連】
・<カジノ> 息抜き目的のため常設→開始早々から人がいない、景品も微妙
で、大して面白くもない
・<強化&特殊能力追加> 失敗の連続→破産→NPC達「素晴らしく運がないな
君は」「なんとお詫びを申し上げたら…」→殺意が湧く…
・<マイルーム> ただの趣味倉庫圧迫の原因の一つ
・<クラフト>レア度が低い装備をある程度の基準値まで強化するコンテン
ツ→金及び時間がかかるためオワコン化
【課金&アイテム関連】
・<プレミアムコース> 別になくていいかも
・<アイテム所持枠拡張> ほぼ必須、お値段1,600円
・<スクラッチ(ガチャ)> 欲しいコス出ない…男性コスより女性コスの方が
魅力的なのが多いので男性コスは安いのばかり、
・<倉庫> 微妙に良いOP付き装備を捨てるに捨てきれず圧迫し、直ぐいっぱ
いになる為、常に整理&断捨離の精神を
・<アイテム出品> プレミアムコース&無料スクラッチで手に入る利用権をゲ
ットしなければならない、無料でいいだろう…
・☆12~13の取引が解禁されないので皆不満が募る
総評 全体的にテンポが悪く時間に追われる人には合わない気がする
プレイ期間:1年以上2015/05/22
他でやれカタナとつかさん
長くプレイしてるが、下の方で盛り上がってるようにこんなにバランス調整、しかも職やら遠近以前に攻守が全くアクションRPGらしくないのはPSO2ぐらいだろ。
このゲーム、役割はないゲームなのに自由度低いですね(°Д°)腹痛い。(^q^)
火力200と防御200については下の人らは分かりやすく言ってるだろw釣り合ってねーってことだろ。野良のカタナとつか、お前、やたら言いたいことばかり書き殴って…完全に末期のA○○Dだろ。
必要ないだとか、そんな状況ないとか、最後には嫌なら辞めろそれは当たり前だ、とか他人のそのままのまさに今のPSO2の評価に薄い反論とかw野良の野良おまえは反論すらできてないだろ。
いつまでもクエスト全部をTAのようにし続けるんだろうな、ともうインしなくなってきたがこの先が楽しみだな(^q^)矛盾だらけの運営方針にないリソースを嫌がらせに割き、穴を掘っては埋めるアプデばかりでゲームですらなくなったPSO2は失敗例として大評判だなと思う。
登録数501万ID突破キャンペーンが楽しみです。まだ覚えていたらインするかもですが、最近は復帰もし辛いため他の趣味に時間を割いたり、そもそもやらなくなったことで充実してると好評な評価も頂いてるだろうことかと思います。
ゲームなのに運営側がやらせたくないとか楽しませたくないと思っているのならば、そもそも運営自体やるなよと言える。本当に嫌なパチン○になったなと残念だ。星は無しかな(^q^)
プレイ期間:1年以上2018/06/08
くるみとうふさん
下降修正はしないという運営のウソに騙され2年ほどプレイしましたが
下方修正あたりまえで課金してがんばっても弱体化されモチベが保てません
運営の自己満調整で最近はプレイヤーも減り過疎ってやることもなくやめました。
キャラクリ・コミュニケーションツール・グラフィック等、昔はお勧めできる点もあったのですがそれらも新しいオンゲには勝てません
今から始めるのはお勧めしませんがいっしょにプレイできるお友達などいるのなら
楽しいかもしれません
ただし何度も言いますがやり込んでも下方修正でモチベ下がるので長くやるゲーム
ではないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/01/28
ちゃうねんさん
初心者の介護ならここまで荒れてませんよ…
あれを初心者と呼ぶのは初心者に失礼です。
初心者は初心者なりに考えて動いたり、質問する物ですが、
あの人達永遠の初心者ですからね。
話聞かないし質問しないですし。
あの人達オンラインゲームやってませんから。
こっちから質問あるかとか聞いても大体即落ち。
コミュ障でも遊べるようにオートマッチングゆるゆるにした結果、
オフゲしてるプレイヤー大量生産
超ウケる
オンゲの楽しみを殺す緊急とマルチパーティーの試用は結果として失敗だったと思います。
すぐ辞めて行く様なプレイヤーばかり、なんとなく利益を得て、
長期にやる事を考え、ゲームを楽しむ気があるタイプにストレスを溜めさせるスタイル。
プレイ期間:1年以上2016/08/24
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