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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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社員さんががんばって持ち上げてますねw

ふもさん

このゲームを高評価してる方々は必ず「自分の目で確かめてください」と言います。
それは少しでもこのゲームの泥沼に引きこむ為です。
私はやるなとは言わないですけどお勧めはしないですw
まずログインしてわかることは基本衣装がすごくダサく課金で手に入る衣装がすごく煌びやかということです。
ここで「欲しい」と思ったらもう運営の思う壺ですねw
ここで廃人との差に萎えてやめる人もいると思いますが登録IDとして運営が宣伝する為の養分になってしまってますw
SEGAという会社は非常に面倒で
登録=すごくカンタン
ID削除=すごく面倒
これで何が言いたいか普通の人ならわかると思います。
ID削除せずに放置する人が多い為、登録IDが増えてゆくばかりですwホントいい養分になってますねwと言いたくなります。
しかしいざログインしてみるとわかります、ガラッガラですw同時接続7万?笑わせないでくださいその中のいくつが適当な文字の名前で登録した業者ですかwってくらいに業者が蔓延ってます。
流石に最近業者は多少減りました、その分同時接続数もかなり減りました。どんだけ同時接続数業者に頼ってんのwとなりますねw
擁護する人はソース出せと言いますがググれば一発ですよ社員さんw
一度やってみるのもいいかもしれませんね、養分として活躍できますよw
現在は単なるチャットツールとしか使ってませんねこのゲーム。
課金?するわけないでしょwお金をドブに捨てるようなもんですよw

プレイ期間:半年2013/04/19

他のレビューもチェックしよう!

序盤は面白いです。わくわくします。

ですが、だんだん余裕が出てくると、つまらなくなってきます。
装備の強化、レア堀、この二つがメインコンテンツらしいのですが
強化は出来ない、レアは出ない。
こっそり裏で確率を下方修正しているのではないか、という話まで出ています。
実際に強化は最高位のものだと絶望的です。
強化したいのならガチャをやって補助使わないとストレスが溜まります。(失敗するとNPCキャラが不愉快なコメントを言う)

下方修正は告知なしでたくさんしてくれますが、上方修正はありません。
運営は上方修正だと思っているようですが、実際には何も変わっていないのです。

最近だとブロックの名称変更があがりそうです。
運営はこれで使いやすくなったと思っているのでしょう。
逆に呆れて止めてしまう人が増えるような気がします。

過疎化も進んでいますので、新規の方には勧められません。
ゲームの形を取った集金箱です。

基盤は素晴らしいのに、残念な運営でゲームにならなかった可哀想なゲームです。

プレイ期間:半年2013/02/01

良ゲー

トラックスラインさん

評判が悪いのちょっと驚きましたが個人的には良いゲームだと思いますよ。

メインは着せ替えしたりレア掘ったりしながら仲間とチャットする感じです。
絆(PTプレイ)を強要としないのでソロでまったりやる方にもいいかと思います。

ライトユーザーや操作が苦手な方にもできるように作られてると思います。
逆に本格的にアクションとしてはTPSやPVPをやり慣れた人などには微妙でしょうね
そのへんは相手がmobなのでしょうがないと思いますけど

プレミアムを購入することにより様々なサービスを受けることができますが
別になくても全然遊んで行けますので問題ありません。
課金で買えるもののほとんどはゲーム内の通貨で買える所はいいと思います。
ただ拾えるものの9.9割はゴミなので捨てる勇気が必要になってきますw

装備や強化に関してもピンきりなんですけど
基本的にはクラスのスキル倍率(攻撃力)やPAのが重要になってきます。
逆にいうと最強装備を手に入れてもクラスが強化されてないと使い物になりません。
クラスの強化は順番なのでその時旬な職業をみんな使う形になると思います。

メインで遊ぶゲームとしてはちょっと微妙なんですけど
空いた時間にちょこっととか別ゲーで疲れた時に遊ぶのがいいかと思います。
あとは作業系のゲームが好きな人にはいいんじゃないでしょうか

プレイ期間:1年以上2014/12/06

無課金で遊べる?
その代償に時間を捨てる。
時間がない社会人ならまず課金を考える。
だから課金要素が重要になる。
ニートに主点を置かれてレビューされても困る。
緊急クエストとかに縛られては他ができない。
今日は何時からだとか確認を要する。
他のゲームみたいに直ぐやって満足してやめることができない。
よって社会人や常識人には受け入れにくい。
時間を持て余した社会のゴミに二次元でドヤられて楽しいのか?
レアな装備は課金で手に入らない。
☆14武器や☆12ユニは時間との戦いになる。

プレイ期間:1年以上2017/08/07

去年で引退したものです。
もっと早く引退すれば無駄な時間やお金を使わずにすんだのに、このゲームをやったことに後悔しかありません。
メンテのたびに(アップデートの告知のたびに)良い方向へ変わってくれれば良いのにな。という期待を捨てずに続けていました・
でも結果は結局悪い方向(下方修正)ばかりにしか行きませんでした。
もう我慢の限界、うんざりです。

私はPSOからのファンでして、今回続編出ると言う事で大変期待していました。
でもこちらのたくさんのレビュー通りこれはPSUに限りなく近いゲームです。

αテストからそういわれていましたが、これはPSO2であってPSOではない!と
確かにそういわれてみればそうかもしれません。
あの当時と同じ面白さにしろ!と今のゲームでは言いません。
しかし、このゲームはファンタシースターの名前を使うべきではなかったです。
まったく違うゲームです。
それでも楽しければ良いのですがレビューの通り楽しくない。クソゲー ゲームにすらなっていない・・です。

良いところと言ったら、現在はだいぶ過疎っているようですが
スタート当時はどのブロックでも移動不可能なぐらい混雑していました。
そのおかげでフレが結構できたことです。
今でもそのフレ達とスカイプで楽しくチャットさせてもらっていますが全員PSO2は引退状態です。

あと、無料でここまで楽しめれば十分、無料なのですから。
こんな評価書く方がいますが。

無料とか関係ないです。
こっちはそれなりのお金を払ってでも良いサービスを受けたのですよ。
逆にこんなゲームには1円も払いたくない。
むしろ、プレイしていてストレスしかないんだから悪影響しかない。

ここまで酷いゲームはありませんね。

プレイ期間:半年2013/02/28

EP5では新要素だして?

( ‘・’ ) さん

いつもの都合が悪いレビュに指摘されると運営の癒着だのさくらだのバイトだのしか言えないネガキャンが沸いてきましたね。よくそんな身も蓋も事を(もとからその巣窟か

運営をタダ叩きたいのだろうが、説明が足りない?運営は攻略本か何かと勘違いしてるのだろうか ネトゲなら自分で調べるわからないなら人に聞く失敗して覚えるもんだろ何言ってんだか・・・
レビューに文句言われたくないならもうちょっと何が悪い どこを改善しろ どうすればよい とか信憑性があることをかけよ。

公式の放送を見てればわかる話だが多数の追加要素をここで出してきた。
インターフェイスの改善やツリーのリセット等無課金にも嬉しい要素が今後実装されるらしい(もっと早くやってくれ)
プレミアの価値が落ちてしまっていた部分も微妙であるが差別化が見える部分も増えるらしい(コスチューム関係の利便性の面だけですけどね)

新体験という意味でのEP4だったが、コスチューム関係ではかなり良かったと思う。面白いかは別として他の新要素も遊べたのが多いがいかんせん(緊急の使いまわしだけは糞だった)EP5ではすべての季節緊急を一新してほしい それか廃止でいい

プレイ期間:1年以上2017/04/02

私情塗れの運営態度

運営の嫌いなカチ勢さん

現状のPSO2という題名で過去にここにレビューされていた。その意見通り今の運営は確かにユーザーをバカにし過ぎだと思う。そのレビューではTA以外でメセタ稼ぎがし易くなった→本当にそうか?→デイリーで稼ぐことが可能になった途端探索フィールドMAPが異常に広くなり、袋小路が生成されやすくなった。さらにレアエネミーが討伐オーダーの対象にならないためレアエネミーの出現率が討伐系オーダーを受注していると高くなる、など。これについて私は初め当たりID説と同様に半信半疑でした。が、今では本当だろうなと思っている。最近レア種も討伐やビンゴでも対象としてカウントされるようになった。これは良いことだと思い、モチベーションが回復し暫くやっていた。レア種だから出ないのが当然であったが、この仕様変更前は確かにバルロドスはレア種が異常なほどに出易かったように思えていたが、仕様変更後デイリー配信後は必ず行っているが・・・それから現在まで1度も出ていない。恐らく経験値を少しでも渡したくないと言う理由で以前のように出辛くしたのでしょう。これ多分本当だと思う。話は変わるが、他にもPSO2で代表的な疑問点がある。オンラインアクションRPGとあるが、皆さんはどんなゲームを想像するだろうか?普通は実装されているスキルやら能力がどこかしらでプレイに役に立ち、様々なプレイスタイルが楽しめるのだと思うはず。PSO2はどうか?役割は作らない、これは確かに良い考えだとは思うが、特徴を失くしてしまってはオンラインである意味がない。苦情を恐れて種族や性別で能力を大きく変化させてないのも実例。男の方が女よりもHPが200高いとした途端、かなり多くのユーザーから苦情が来るのだろう(笑)恐らく、ロビーでロリコンキャラを操作している者とか・・・、ネタでやっているならまだしも・・・。他にアクションとしておかしい点ではコンバットエスケープとマッシブハンターというスキルだが、これアクションゲーマーとしてはおかしいと思う。無敵でスタン無効、片やダメージは軽減なのにスタン有効でリキャスト時間に大きく大差がない。しかも片や職専用スキル、マッシブは職コンセプトを忠実に表しているのにどの職でも使える。おかしいですね、エスケープメイン化は運営がHuBrでカタコンを防御にも利用していたユーザーが気に入らなかったからのようです。これがPSO2の実態。

プレイ期間:1年以上2015/03/27

以前プレイしていたのでケジメとしてレビュー書かせてもらいます
まず私がpso2をやめた理由は単純に一緒にプレイしていた友人達10数人が
ゲームのバランスの崩壊、
運営のゲーム内通過干渉による市場崩壊、
ユーザーに対して運営側の考えを押し付けるバランス調整、
他にも言いたいことは有りますが以上の3点です。
私が思うにこのゲームを始めた頃はグラフィックや他人との横殴り容認など
今までとは全く違うオンラインゲームのプレイスタイルに感動しました。
ですが、10/10のアップデート必滅の呼び声による大型アップデートにより
Pso2のまだ安定していないゲームバランスに大きく影響し
ユーザーと運営との意識の違いが浮き彫りになっていたのをよく覚えています。
その時から友人達は一人、また一人とゲームから引退していきました。
私はそれから約1年弱pso2を続けました。
最初に誘ってくれた友人(リア友)も13年の5月に辞めました。
それでも、いつか友人達が戻ってきて一緒にプレイできればいいなと思っていました
割と本気で。
しかし、皆さんご存知の9月4日追憶の熱砂アップデートでの出来事
アップデートパッチでのHDD消去事件
私は確信しました。
もうこのゲームで友人とプレイはできないと、機会があったとしても友人達は戻ろうとなんてしないでしょう。
最初は期待してたんですけどね、ずっとこのゲームで遊んでててもいいとまで思ったことも有ります、それだけにとても残念に思います。
ですが、友人達とこのゲームで遊び楽しんだ思い出だけは心の奥にしまっておこうと思います。
レビューらしいレビューにもなりませんでしたが、私から言える総評は一つだけです。

紛うことなきクソゲーです、運営方法、開発意識、ユーザー感との意識の相違
どれをとっても救いようはありません。

以上言いたいこと言ったのでこのゲームから離脱させて頂きます。
ありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2013/12/13

何やら同じ時間に批判コメントされている方が多いですねw

正直言って皆様が言っているほど課金要素はありません。
戦闘はスタイリッシュですし、キャラのお洒落要素はECO以上では無いでしょうか。
自分のキャラクターをお洒落させたいけど課金はしたくないという方々にはこの作品をオススメ致します。
レアドロップ率もネットゲームをある程度している人からすれば通常のレベルではないかと。
また現在存在するネットゲームとしてはトップクラスの人口で敷居は低いと思われます。


職業の差は凄まじいです。
またその強さの設定がかなり大雑把に行われるため、半年単位で最弱職が最強職になったりと混沌としています。
またVitaなどでもプレイ可能なため一部の学生のマナーがすこぶる悪いです。ここのレビューでも数人居るようですが。

プレイ期間:1年以上2014/06/01

緊急が一番要らない

オンゲ復興さん

緊急以外やる意味のないシステムがクエストのギスギス感を増やし、チャレンジ精神も何もかもを潰している。
PSUやPSpo2で寄生だ装備弱すぎだなんだが紛糾しなかったのは、結局PTを各々がしっかり作っていたからだろう。
オートマッチングと緊急のコンボによりPT募集と言う概念が崩壊、地雷と準廃と寄生の軋轢を生み出した。
そういう意味では寄生ですら運営が生み出してしまったと言って間違いではないだろう。
チャレンジは随分固定募集があったはずである。
アドバンスも同様。

結局人は許容できる物しか許容できない。
それが現実なのだから各々の許容範囲や目的で募集をさせ、集まった人間で遊ばせる方が良い。
そしていつでもそのクエストを出来る事は寛容さに繋がっていたと思う。
結局システムがギスギスさせるもの・余裕を失わせる物だから助け合いや何かがなくなったのだ。
次回作を作る際はその辺りを考えて頂きたい。

プレイ期間:1年以上2016/08/22

EP4は失敗したね

ep4は無かった事にしyさん

新規獲得はオンゲーにおいて寿命を延ばすために大切な事であることはわかる。でもだからと言って無理矢理アニメと連動させるのはどうかと思ったぜ。そして何より悲しいのが今までのストーリーが実はただデータに沿ってたゲーム内の話でした☆なのが悲C。セリフも展開も量産型ラノベみたいなノリになっちまった…
これからは俺TUEEEハーレム展開になっていくんじゃなかろうか。そういうのが好きな方はこのゲームをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2016/01/28

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