最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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社員さんががんばって持ち上げてますねw
ふもさん
このゲームを高評価してる方々は必ず「自分の目で確かめてください」と言います。
それは少しでもこのゲームの泥沼に引きこむ為です。
私はやるなとは言わないですけどお勧めはしないですw
まずログインしてわかることは基本衣装がすごくダサく課金で手に入る衣装がすごく煌びやかということです。
ここで「欲しい」と思ったらもう運営の思う壺ですねw
ここで廃人との差に萎えてやめる人もいると思いますが登録IDとして運営が宣伝する為の養分になってしまってますw
SEGAという会社は非常に面倒で
登録=すごくカンタン
ID削除=すごく面倒
これで何が言いたいか普通の人ならわかると思います。
ID削除せずに放置する人が多い為、登録IDが増えてゆくばかりですwホントいい養分になってますねwと言いたくなります。
しかしいざログインしてみるとわかります、ガラッガラですw同時接続7万?笑わせないでくださいその中のいくつが適当な文字の名前で登録した業者ですかwってくらいに業者が蔓延ってます。
流石に最近業者は多少減りました、その分同時接続数もかなり減りました。どんだけ同時接続数業者に頼ってんのwとなりますねw
擁護する人はソース出せと言いますがググれば一発ですよ社員さんw
一度やってみるのもいいかもしれませんね、養分として活躍できますよw
現在は単なるチャットツールとしか使ってませんねこのゲーム。
課金?するわけないでしょwお金をドブに捨てるようなもんですよw
プレイ期間:半年2013/04/19
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オープンから3ヶ月さん
PSOの雷名が無ければここまで有名にもならなかったし、叩かれる事もなかった。
期待も大きかった分、裏切られた人も多いはず。
もちろん私もその1人でしたが・・・
課金の必要性をまったく訴えない運営の割にトレードやショップ出品に課金必須って時点で笑える。
レア確率絞りすぎ。バイトしてない大学生やニートですら出せないレベル。
もちろん社会人の人は出せません。
大量にプレイしてる人がいるからその分出てるだけ。
挙句、レア装備は一度装備するとオーナー登録されてショップ出品不可とか。
運営がブログでナチュラルに煽る。
情報を出さずにヒントを出しましょうとか何様なのか。
アップデートに期待してる方が多い中で誰得設定画ばかり出して肝心の情報が画像でヒントとか。
ぶっちゃけこの運営ならガンホーのがマシ。
HAGEプロデューサーはさっさと出家でもしろマジで
プレイ期間:3ヶ月2013/04/15
もみじさん
セガ社員によるHDD破壊ウイルス製造&散布事件で明らかに人は減りました、
フレンドリストからごっそりと。
それでもまだまだ賑わってる感じに見えますが、、、
ソレは賑わってるように見せかけているだけで
セガ社員のPCから同時に何体ものキャラを複数インさせて水増ししているのです。
それらのキャラはビジフォンでアイテム検索してるフリをしたり
倉庫整理してるフリなどでピクリとも動きません。
また、なるべくマイルーム待機はせず
主に過疎ブロックで鍵をかけて一人で篭っています。
一般プレイヤーに過疎感を与えてはいけないらしく
まんべんなく配置し、過疎ブロックでも最低5人は配置されているのです。
なのでどんな過疎ブロックでも「0人」という場所は存在しません。汚い連中ですね。
プレイ期間:半年2013/10/21
らそぷさん
初期の頃は、どんな広大な世界があるんだろうか〜的な夢ひろがってたんだけれど、現在ではレベル上げ&アイテム掘りゲーになってしまった。
なにがつまらないって、やっぱりFFとかとちがって、旅してる感がないっつーか、基本固定のシップといくつかのMAPを行き来するだけで、世界に広がりがないんだよ。
せっかく素材はいいんだから、もっと街とか村とか、MAPも無制限にひろがっててもいいとおもうんだけどなあ。
はやくこっちも新生してくだしあ。
プレイ期間:1年以上2015/07/05
本人降臨さん
顔真っ赤な反論、お疲れ様です。
たおるーじゅに戻って出て来ない方がいいですよ?
まいたおるさんは書き方が独特で刀さんと同じですぐ本人ってわかるのに学習しないで噛み付くのは人一倍です。
コイツと同様にチーム しげふぉれすと もまいたおるの取り巻きな為、充分注意が必要です。
ストーカー行為、暴言、誹謗中傷を得意とした6鯖のガンと言っても過言ではなく、既にチームメンバーは信者です。
新手の信仰宗教と言ってもいいです。
るーちぇ?重盛?まいたおる?的な名前を見たら注意しましょう。
ろくな目には合いません。
プレイ期間:1年以上2019/11/09
酷いさん
悪い点
・鯖管理
・職業バランス
・プレイヤー同士でのアイテム取引は弱い装備とアバターなどのみ
・緊急クエストによって取引可能の中で最強装備が落ちるので、予告緊急という公式HPに「何時何分にこの緊急クエストを発生させます」とのせる。 で、そういった緊急クエストのせいで普通なら出ないようなレアがポンポン出て物価がありえないくらい下がり高く売れる物なんてない。 つまりレア堀としても成り立っていない。 そしてその緊急クエストにだけログインして終わったら落ちるプレイヤーがほとんどなので アクティブユーザー が凄く凄く少ない。
いい点
キャラクリがまあまあ でも最近じゃこのゲームよりもキャラクリが優れているゲームが出てきている。
プレイ期間:1年以上2015/05/22
ジャンプしてゾンデ!さん
このゲームってバランスいいの?初期は大砲マンで出口バーストの頃はタリスゾンディマンとかだったのかな?それともアディションマンだったのかな?Sロール時代はガンナーかな?そしてシュンカマンを経て今はファイターかな?
コロコロ強い職変わってるんでバランスはお察しだと思うんですけど・・・。
というかオートメイトとかHP吸収武器とか蘇生もアイテムでできるせいで回復職?いらなくね?ザンバースとシフタでも巻いてろよ状態なのをバランスがいいっていうのはどうなんでしょうか。実質テクターとかボスが対して強くないからバフかけるだけの居ても居なくても大差ないつまらない職になっちゃってるし・・・。そんなどうでもいいバフかけるより補助ならウィークバレットしてたほうが強いのもどうかと思うけど・・・。テクターはいなくてもどうでもいいけどレンジャーは居ないとクエスト破棄する奴もいるくらいだし、それがバランスいいのかと言われたらどうなんだろうね?お世辞にも私から見たらよくはないと思うけど・・・。
プレイ期間:1年以上2016/01/04
ヒットミンさん
ベータからやっていましたが、EP6で復活するかと思いきや変わらずゲームとしての面白みがないままのため流石に休止することにしました。100人ほどいたチームメンバーも今や十数人になりこの数が結果を示していると思います。
良かった点:全盛期は多くのチームメンバーと触れ合いイベントを開催して楽しめたこと。ただ、これはどのオンラインRPGでも可能なことなのでPSO2に限った話ではないです。よって、唯一の良い点となるものも別にPSO2でなくても・・・としか評価できません。
悪い点:プレイしている、またはしていたユーザーさんなら皆が口を揃えて言うでしょうが・・・オンラインRPGで職毎に役割が無いにもかかわらず自由度がなく皆火力特化、次に出てくるであろう新クラスは防御特化ハンターなどでやらせたくなかったことの一部をやれるようにしたようなどなたかが評価されていましたが、当て付けの職で見ていて胸糞悪いです。
毒キノコは火力特化ばかりでつまらないという点から防御寄りのクラスを出して一体何をさせたいのかさっぱり理解できません。ディフェンスブーストやハンターをタンクにはしません!などこれまでのPSO2の運営方針からして明らかにやらせたくなかったことを形を変えて出すなど見ていて本当に不快です。
結局は「自分たち運営の気に入らないことは徹底的に潰し」、気に入らないユーザーの言うことを無視し、潰し、制限して「自分たちの思ったことでのみやらせ、実装する」こんなことをすることがPSO2ではずっと続いているように思います。特にEP4からその動きが顕著だと思います。ちなみに私の所属していたチームはかなり敏感な方々がいたためEP4以降に木村Dが放った発言「ハンターをタンクにはしません!」を聞いてから続々と辞めていきました。その時からユーザーにプレイスタイルをこれまで以上に制限し、ゲーム内で楽しめないようにあらゆる手で潰しを実施するだろうと予想していました。今まさにその通りになっており、その頂点の状態になっていると思います。かなり多くの方々がここの評価で今後も「本質的にはPSO2は何も変わらない」とされていますが、私もその通りに思います。今後も物で釣り、クエストをやらせ同時接続数を数としてのみ捉えゲームとしての面白さという本質を欠いたまま運営されていくのでしょう。
最後の望みとして防衛線の新しい難易度を期待していましたが、それもまだまだなさそう。さらに言えば、あったとしても怯みもしない膨大な耐久値のエネミーがプレイヤーを無視して一目散に塔へ向かいプレイヤーが戦わず窮地に立っていないにもかかわらずアッという間にクエストが失敗するだけという敵の耐久値と塔への突進スピードや数のみを弄った中身の空っぽなクエストにしかならないだろうと予想しています。これは「必ず当たり」ます。果たして運営はこの予想を外すためだけにどう行動するか見物です。恐らくその時にはPSO2というタイトルすらもう自分の周りには存在していないと思いますが。
それともう一つ、気に入らないユーザーの意見を以下に挙げておきます。
防衛線というのに放っておけば塔のみがやられこちらは無傷でクエスト失敗がクエストの性質上あるのが未だに疑問です。ストーリーに沿って、タワーディフェンスだからと言えばそうでしょうが、一体オンラインアクションRPGでだれがそんなクエストを望むのか・・・。
かつてのチームメンバーも防衛線実装当初に言っていましたが、こちらに迫ってくる大量のダーカーと「数で不利な状況下で戦って徐々に戦況を覆していき相手を退かせたい」と。確かに実装当初、多くのシップで最初は失敗続きだったと思います。さらには火力特化風潮が強まり自分勝手な行動をするプレイヤーが増え始めた時に小学生のサッカー状態となってしまい塔が簡単に落ちてあっさり失敗なんてこともあったと思います。その後そういった状態であっても過剰なほどに火力が上がりいつしかただの虐殺クエストになってからはただの作業となりました。ただ、これはEP6の今でも変わらず他のクエストでも同じでオンラインRPGなのに協力も何もなく味方がただのNPC状態で虐殺戦をするとなっている状態が変わらないことに繋がっていると思います。
もう一度各職に役割などないPSO2でも集まった仲間たちそれぞれの特徴を活かしてそれがうまく機能して協力し合えれば楽しめるクエスト、そんなものが今後あるのかどうか。ただ、これを評価として残せば今の運営はそれをさせないため違った形で・・・となるでしょう。運営自体が異常とどこかの評価にありましたが、確かにそうだと思います。運営は一体いつ大人になるのか。
プレイ期間:1年以上2019/11/24
高卒ニート@27年目さん
仮想空間という言葉があるが、もはや死語だな。
何故なら俺にとってのぷそは
リアルそのものだからだ。
ストーリー、戦闘、世界観、グラフィック、そしてゲーム性、
またゲーム運営や他のプレイヤー。
全てが一流。
( ゚д゚ )彡そう!
但し、ユーザーの努力も必要だ。
楽して強くなりたいとか、楽して金儲けしたいとか、
リアルワールドで通用しないよな?
同じなんだよ。
人生を楽しむ努力をしたものだけが、豊かな暮らしを送れる。
ゲームでも同じ。
ぷそがそれくらいリアルってこと。
人生をかけて取り組むべきゲームがここにある
プレイ期間:1週間未満2020/10/28
あくえりあすさん
極端な例を評価に結び付け様とする意見には賛同しかねます。
実際に、コスチュームの値段に関してもインフレにすらなっていません。
元々人気のコスは緩和前からもそれなりの値段で出品されていましたし、当然在庫数が減れば値は上がります。
商いの基本です。
それが分からないという事は社会生活していないのかな。
又、一部が転売目的で値段付けをしている事も確かですが、それらすらも成り切りプレイする楽しみの一つでしょう。
アイテム取引でいくら稼げるか・・・そんなゲームは早々ないでしょう。
そういった楽しみ方もあります。
アイテムの強化に関してもあくまで結果は運が悪かっただけです。
元のアイテムが消滅する事もありません。
強化報酬期間も年数回あります。
そういった機会に行うだけでも大きく結果は異なります。
スクラッチ品もショップに出品されます。
欲しいものはそちらで入手すればいい。
現金を投入するかしないかはプレイヤー次第であり、当たりを引かなければならない理由もありません。
当たりを引いてどうするのでしょうか。
他の人と同じように転売して儲けようと思っているのかな?
評価レビューとは言えませんね。
報酬を得る為には、何事も達成しなければならない事があります。
イベントやクエストクリアがその例です。
それを行わず、極端な例を持って自分の運の悪さを喚き散らすのは害悪でしかありません。
基本に立ち返って貰いたいのですが、このゲームは基本無料でプレイできるのです。
アイテム保持数やオーダー受注、アイテムの売買には制限も上限もありますが、余程の事が無い限り、課金の必要はありません。
各職業もバランス調整されるのはどのオンラインゲームでも同じですし、その状況に応じた戦い方を模索するのも楽しみ方の一つではないでしょうか。
引退したと名乗っていて、アルティメットクエストや13強化云々はお門違いですね。(笑
ましてや、ここの投稿規約を読んでいない書き込みもアウトですよ。
プレイ期間:1年以上2014/11/20
かたわあほかさん
本当につまらんくなりました。EP4から今のEP6まで右肩下がりで遂に新規全く無し、古参ユーザーがなにも言わず消えていく虚無感溢れる作品に成り果てました。
今プレイしているユーザーさんたちはもうゲーム内の変化に気づいているかと思います。
マイショップで物が売れない
マイショップに武器やユニットの能力付けの素材が並ばなくなってきている
緊急ですらその素材なるものがかなり絞られている
ギャザリングで宝石ばかり出る、情報ではオリーブとブドウを運営は絞っているみたいです
ディフェンスブーストのことでへそ曲げて意地になってクエストをTA化、火力のみ特化風潮を正当化するためにランキング増加
急に化けの皮が剥がれかなりマズイ方向に向かってEP5並みに既に同接が落ちています。多分真面目に終わりも視野に入れて今後も続けるなら覚悟した方が良さそうです。
カタワきっぽはかなり苛立って煽ってるが、もう数で結果見えてきたが?総会で何て言及したかお前は覚えてないのか?
後、PSO2さ、ジャンルは他のタイトルから逃げるためとディフェンスブーストの件を正当化するためにMOやMMOじゃなくてアクションにしてるんだが?
それから自分の所属しているPSO2でのチームでも今後の話でお前のことも笑い話で出たが一番のアンチはお前だ。更に今後の移住先にはお前は適応力が無いために絶対に来れないとわかっているので安心(笑)となっている。
カタワ特化、どうかこのままPSO2と共にあれ。それからこんなRPG要素を完全に捨てジャンルさえ知らない間に切り替えて言い訳を用意しているような運営には本当に業界から消えろと言いたいです。最近、PSO2をやっていて思ったがPSO2が楽しいのではなく、一緒にプレイしている仲間たちとの時間が楽しかったんだなと気付いた。だからゲームとして運営されているタイトルへ皆で移住を決めました。キャラクリを楽しむ人らも一部ブログなどで書かれてましたが、別にPSO2じゃなくても良い、これに気付いたらもう行動した方が良いかなと個人的には思います。
木村Dのハンターをタンクにはしない!から始まったRPG完全否定は上手く行きそうにないが、今後更にアイテムを配布、ブーストブースト!ログインボーナスなんてやるんでしょうか。今後は後学の為にPSO2の動向と人間観察としてカタワ特化の変化を観ていこうと思います。カブトムシの飼育とか思い出します。
PSO2には感謝すれど、運営は憎い。こんなこと言われる作品はPSO2以外ないでしょうに。
プレイ期間:1年以上2019/07/28
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