最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ニートではないのだよw
社会人さん
無課金で遊べる?
その代償に時間を捨てる。
時間がない社会人ならまず課金を考える。
だから課金要素が重要になる。
ニートに主点を置かれてレビューされても困る。
緊急クエストとかに縛られては他ができない。
今日は何時からだとか確認を要する。
他のゲームみたいに直ぐやって満足してやめることができない。
よって社会人や常識人には受け入れにくい。
時間を持て余した社会のゴミに二次元でドヤられて楽しいのか?
レアな装備は課金で手に入らない。
☆14武器や☆12ユニは時間との戦いになる。
プレイ期間:1年以上2017/08/07
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6鯖は回避でさん
チーム しげふぉれすと & まいたおる(キチガイ直結出会い厨) 。コレを見たら即BL推奨!
コイツらの取り巻きも異常者ばかり。
見かけたら回避推奨。
コレに限らず、あちゅら、クリスタルシオン、カタナ特化といった香ばしい奴らがひしめく6鯖は正にカオス状態。
コイツらに共通していえるのは、キチガイ、直結出会い厨、付きまとい、暴言、粘着といった迷惑行為の常習犯という事。
コイツらのせいで引退に追い込まれた人の数は少なくなく、いくら通報しても運営は一切動かない為、6鯖は避けるべき。晒しスレにも毎回上がるヤバイ奴らなので興味ある人は検索推奨。
プレイ期間:1週間未満2019/06/13
PSO2:ステルブンさん
評価は人それぞれ・・・になるか正直最近の動向からは何とも言えない。正直言って自分の周り(チームやご近所リアルアークスさんたち)の意見を総じて言うと、EP2と同じでEP4・5は「やばい」。高評価が抽象的で具体的な評価がないとは以前からこのページを見てて笑っているが、もうここまでゲームとして痛んで来ると・・・酷評も言葉を失くす^^;
タイトルにある通り、近頃ガドスタで荒れていたがそれもあってか運営は漸く自分たちの最もバカなポイントにテコ入れを「嫌々」入れ始めた。恐らくここの運営は危機感が無いのでこれを「やってやった」と思っており今後はまた数年根本的にバランス調整でガドスタを弄ることはないだろうなと予想しています。色々やってきてますね。前に業界は意外と狭いとあるが、まぁそうですね。色々聞きますねここの運営の事は(笑)そもそもゲーム業界と言う風変わりな業界に入っていながらもゲーム作りに本気になっていないと言うか・・・ユーザー以前にモノ作りをバカにし過ぎている機雷がありますね。カチ勢?が気に入らなかったのか、ACスクに衣装水増しで外れとして防御ステータスのブーストアイテムを実装することは議題にも挙がらなかったそうな。不人気だとか決めつけ、自分たちでそうしているのに。
ディフェンスブーストは重い腰を上げ、課金しないと入手できないようにした、と。恐らく需要がどこまであるかわからなかったため、様子見だったのでしょう。ボディブーストなどを実装しない理由は需要がないと分かっているため安く入手可能になってしまう。→カチ勢に容易に入手させたくない、と思考が向く。役割がないにしてもマルチエリアで「いると邪魔だ」と言われるバランスが許されるわけはないとなぜゲームクリエイターとして自覚できなかったのか不思議です。故意にこのバランスやゲーム環境のままにしていたと言わなければ、クリエイターを辞めた方がいいと思うレベルと個人的には思います。
前の方で荒れていた冬の期間限定緊急に凍土で出るボスエネミーではなく、なぜか取って付けたかのように次の期間限定の雨風で出すと相場が決まっているファングバンサ―を出してきたときはもうここの運営はガキかと思いました。自分たちでオンラインRPGにあるタンクらしきものの真似事だけして単純にフューリーの反対となるスタンスとして用意してそれが使われていないと途中で生放送で公言しながらEP4を終わらせたのは驚きでした。
またPSO2の「コンセプト」がPTにこの職がいないとダメだというバランス・ゲームにしたくないと言うものは良い考えだとは思うが、マルチエリアにいると邪魔だとか、また言われもなく寄生と言われるようなバランス調整であっていいはずはない。ガドスタアドバンスは前に精々130%で効果時間30秒だろと誰かが予想?していたが、これも150%、40秒と微妙に上昇させてきましたね。言われないとできないのでしょうか。ただ、長らく火力特化をやってきて思いますが、結局火力だなと。ここのレビューで関係者か過度な擁護者か知らないが、フューリーは攻撃を上げる、ガドスタは防御を上げるのがコンセプトだろ何言ってんだ?と現状のお粗末な防御仕様に酷評をしている人をレビューする訳のわからないのが散見されたが、結局やることは火力だったなと。
PSO2では防御の仕様はまず「敵の攻撃力ー自分の防御実数値」らしい、そのあとなぜか割合軽減、普通の人というかゲーム作り素人でも先を見据えたら(高難易度のこと)逆にします。
ここを見ているらしいので運営に言いたいのですが、サモナーの全防御アップでしたっけ?どう見ても高い防御力が云々と言っているコンセプトのハンターよりも防御性能は高いですが?頑なにガドスタの防御強化対象を射撃と法撃をマークしないようにしているようですが、そろそろ指摘されても・・・。まぁ、ヒーローなどにヘイトが向いており、元々火力特化ゲーなので今回の調整がされても全く見向きもされてませんが、このあたりのコンセプトやら仕様設定の理由について是非とも運営の口から聞きたいですね。
防御の相変わらずお粗末なバランス調整について上では言ったが、弓も何を考えてあのようにしたのか、またブロックマッチングもただ単にエキスパートブロックを失くしたかっただけとも聞きますが本当にゲームをゲームとして楽しめるようにする気が「そもそもあるのか」が最近疑問です。正直言って、今の状況ではとても他の人にすすめることはできません。
ユーザーにわがままと言う前に自分たちも同じことをユーザーに対してやっていないかを考えてほしいです。今のPSO2はお粗末すぎます。長らく考え方を変え付いて来ましたが、あまりにも酷い。
プレイ期間:1年以上2017/08/06
オフ会パコ太郎さん
EP6が始まりどのくらい経ったのかすら思い出せないほど興味がなくなりました。
EP6始まる前は、吉岡と言うDが結構良いこと言っていて
ちょっと期待がありましたが、蓋を開ければ今までの無能濱崎Dと同レベルで
ある事が実証されてしまった状態です。
新緊急もま~今までにないクエストではありますが
私は3回程度で飽きてしまいました。
非常に画面がチカチカして見づらいですしね。
EP6に入って目新しいクエストと言えば
緊急クエストと新たに出た難易度UHだけ(まだあるかもしれませんが)
UHクエストはただただ敵が固くなっただけのマップ使い回し
敵使い回しのクエストで1回で飽きてそれ以降行ってません。
過疎化も酷いですしね。時間帯によってはクエストにならない人数しかいません。
新緊急も上記しましたが、目新しさはあるものの
クエストが単調で、その単調さを隠すためか画面がとにかく光まくる
画面外からの即死級ビームが飛んでくるなど
今までの無能Dと同じ(理不尽と高難度を履き違えている)を地で行ってます。
未だにクラス調整もしているのですが
何でそこをいじるの?という的はずれな調整をし続け
クラス格差が縮まることはなく、フラストレーションだけが溜まっていきます。
(色々なクラス・武器で遊べるPSO2を目指します!)
みたいな事を無能吉岡Dがほざいていましたが
所詮こいつも同じ穴のムジナ。何一つまともに調整出来ないエアプを露呈してます。
昔は毎日時間を忘れ、課金もしてても気にならないゲームでしたが
EP4にハゲPと僕損の暴走が始まり
EP5で無能濱崎に壊され
EP6で無能後継者吉岡にトドメを刺されている状況
今では2週間に1度くらいインしてフレンドと話してログアウト
課金はもったいなくて出来ないと1円もしてません。
これから巻き返すつもりがあるのか無いのか知りませんが
確実にサービス終了へのカウントダウンが進んでます。
こんな状況でもオフイベ(ハゲP共曰くオフパコ)だけは続けている意味不明さ
それの言い訳が(予算が別だから!!ゲームには悪影響がない)
こんな糞運営がやってたらもう・・・・お察しです。
非常に面白いゲームでしたが
糞運営・無能陣営に壊された、所謂人災でだめになったゲームの代表かと思います。
これから始める人がいるならば、課金もしないでだらだらとプレイするのが
良いと思います。
プレイ期間:1年以上2019/07/06
nnnさん
序盤は面白いです。わくわくします。
ですが、だんだん余裕が出てくると、つまらなくなってきます。
装備の強化、レア堀、この二つがメインコンテンツらしいのですが
強化は出来ない、レアは出ない。
こっそり裏で確率を下方修正しているのではないか、という話まで出ています。
実際に強化は最高位のものだと絶望的です。
強化したいのならガチャをやって補助使わないとストレスが溜まります。(失敗するとNPCキャラが不愉快なコメントを言う)
下方修正は告知なしでたくさんしてくれますが、上方修正はありません。
運営は上方修正だと思っているようですが、実際には何も変わっていないのです。
最近だとブロックの名称変更があがりそうです。
運営はこれで使いやすくなったと思っているのでしょう。
逆に呆れて止めてしまう人が増えるような気がします。
過疎化も進んでいますので、新規の方には勧められません。
ゲームの形を取った集金箱です。
基盤は素晴らしいのに、残念な運営でゲームにならなかった可哀想なゲームです。
プレイ期間:半年2013/02/01
ニックさん
サービス開始時からやっていました。
今は休止しています。
グラフィックやBGM、キャラの着せ替え
リアルイベント(感謝祭)や生放送はとても楽しい。
良い点が私にはこれくらいしかないです。
さて、悪い点ですが
スクラッチに過去品の色違いが大量にあり
欲しいものを引き当てることが出来ません。
ユーザーの間で取引も出来ますが、女性服は物価がとんでもないことになっています。
髪型などは、高いというレベルではありません。
金策金策、また金策。他のプレイヤーから物を1つ購入したら大体全部吹っ飛びます。
個人的には、これ入れとけば儲かるでしょ!
的な露出度激しい服ばかりで萎えました。
そして、レア度の高い武器などを手に入れられる
コレクトシートというものがあるのですが
期間が定められているプラス次々に新しいレア武器が出る。
やってもやっても追いつかない、という理由で萎えてしまいました。
逆に言えば、欲しいレア武器が確定で手に入るので嬉しい人は嬉しいです。
私が休止した理由
トドメとなったのが、ストーリーです。
EP3までは何とか盛り返した感じはあったのですが
EP4の登場でモチベーションが急降下してしまいました。
キャラ設定がブレブレな上に、主人公(プレイヤー)は完全に空気、寧ろカメラマンです。
始めたころは大好きだったのに、とても残念です。
ということで個人的評価は2ポイントです。
着せ替えが好きな方、人とコミュニケーションをとるのが好きな方にはおススメです。
逆に、期間限定物の武器やアイテムが絶対欲しい!手に入れたい!
という方は途中で疲れてしまうと思います。
プレイ期間:1年以上2017/02/01
良い点
運営のありとあらゆる対応が酷い為躊躇なく辞めることができる
アップデート後の新コンテンツが1日一回5分程度で終わるのでプレイ時間が少なくて済む
長時間プレイを望む人には絶望的な確率のレアを求めて永遠と同じ事をさせ続ける心折設定
ゲーム内通貨は運営側がACスクラッチという公式RMTがあるので金さえあればいくらでも増やせます
レベル上げはAC品を売ったゲーム内通貨でクライアントオーダー(クエスト)品を買って納品すればすぐ終わります
装備は出来合い品が露天に転がっているのでAC品を売って適当な物を揃えましょう、フィールドを回って集めるなんてめんどくさいことはありません。周りをみて同じような物を買っておけばまず晒されるような事は無いでしょう
VHに行けるレベルになったらフォースならタリスそれ以外ならガンスラッシュを持って遺跡へ行って出口バースト寄生をしましょう。12人でどんちゃん騒ぎです一人くらい地雷がいたって誰も気付きません。不安なら隣の人と同じ事をしていましょう、これであなたもカンスト一直線です
後は適当に自キャラで着せ替えをして暇でも潰してください
悪い点
上記のことがこのゲームの全てです、これがおもしろいと思うのならばやってみてはいかがですか?お薦めはしませんが
あとは運営がプレイヤーを完全に馬鹿にしている事くらいではないでしょうか
やればやるほど不快になるゲーム以下の何かですよ
プレイ期間:半年2013/06/11
ななさん
よくまあこれでPSOの名前を使ったゲームにできましたねー
というのが感想。
自分は下方修正ばかり&運営がうそつき これで嫌になって引退。
フレ達も自分よりとっくに見切りつけて別ゲームに行ってる。
一見 人が多そうなロビーでも全部ショップの転売屋さん。
とくにかくマトモにプレイしている人なんているんでしょうか。
肝心なPTルームはガラガラ。
女キャラであふれかえってて 自分の作ったカワイイ女キャラのお披露目社交場になっています。マイルームはそのキャラにいろんなポーズを撮らせて(パンちらもあり)ニヤニヤしてるんだろうね。そういうプレイヤーしかいない。
アバターもブルマとかスクミズ気持ち悪いのが多いけど オリジナルでも趣味に悪いものばかり。
自分はPSOが大好きで期待してた。
プレイヤーそれぞれ武器ドロップのIDがあって。そのPTによってドロップが違ってたのが楽しかったー
ほんとがっかり。
プレイ期間:半年2014/10/28
(゚ω゚σ^_^;(゚ω゚さん
タンクって元々は、FF14で出てくる役割?じゃないの?
FF14に関しては無知に等しいレベルなので、あまり言わないが…pso2は火力の高い人かハンターのスキル『ウォークライ』がヘイトを持つ。
pso2自身、タンク的なものが存在しない。
過去のゲームにおいても同じだ。
それで廃れるだの終わるだのの理由の1つにタンクを出す辺り、FF14基準丸出し。
FF14とpso2を同じゲームシステムと勘違いしてる人が多い。
そもそも、職の数、スキル数、組み合わせetcが全然違う。それなのにFF14を持ってくる辺り、FF14の人の少なさを嘆いてる証拠では?
pso2の評価に別ゲーのジョブネタぶちこんでくるなよ。
pso2は、正直に言ってまだ初心者には優しい方。
ただ、職構成、武器、防具に関してはプレイヤー任せだし、プレイヤーも運営任せな部分があるゲーム。
最近、やっと練習クエを出したレベル。
刈り取りのないモンハンみたいな感じでやってるが、割と楽しい。
課金するかは、個人的に勧める。が、今のプレイヤー民度が低いし、課金してもって部分があるのが実情。なので、近々
大きな更新があるのでその後でも、どうぞ^^
プレイ期間:1年以上2017/06/19
きむらばくしさん
それなりに長くやってきたが、EP4あたりからユーザーに明らかに喧嘩腰な運営を展開してきてから他事やったり、運動やドライブに時間を割くようになり最近アカウントを譲渡しました。PSO2自体は良いとは思うが、ここの運営は下の刀特化みたいに悪い部分を兎に角矛盾してようが、不自然であろうが認めない性質があり、またチェック体制の強化がどうのと言いながら結果を出せず信用が今や地に堕ちて言い訳ばかり言い批判する奴は敵で自分以外は全部おかしいと決め付ける奴なのでゲームなのに嫌になりました。
まさか、バランス調整が未だに出来ていないことを他のゲームでも出来ていないだとか終いには最初から出来てなかったと苦しい言い訳を言うことと同様に信用も最初からなかったとでもその内相変わらずの連投で言い始めるのだろうか。
防御系のブーストアイテムの必要性とか、バランス調整が最も出来ていない部分を良くご存知のようで。まるでどこかのディレクターみたいですね。彼はとあるアイテム実装でこう言ったみたいですね?需要が少ないから取引可能にしたらカチ勢が容易に入手できちゃうでしょ、くやしいじゃないかー(苦笑)と。こんな発言する奴がユーザーさんに楽しんでもらいたいと思ってゲーム作りするんですか?私はそうは思いません。必要性がないと言ったり、他ができていない、そんな役割はない、そんなものは最初からないなどそんな事ばかり言って運営していた結果が今のPSO2かと。
世の中結果が全てです。対等する相手がいないからと胡座かいていては今のようになりますね。ゲームが作りたくて入ったはずが、気に入らない奴に不快な思いをさせることに全力投球してるとか…。また、必要性ないとか決め付ける前に色変更不可能な衣装を嵩ましせず、バランスを見直して外れとして防御系ブーストアイテムなどを取引可能アイテムに実装して外れも少しは建設的なものにすべきでは?今やらないのはどうみても嫌がらせですよ。AC品ならリサイクル品としても同じ扱いなので嵩まし衣装よりまだましなはず、オンラインRPGらしく少し変わった装備作りなど遊び方の幅も増えるのでは?そもそもアクションRPGなのにメリットのある攻撃力は簡単に+200とか出来るのに防御側はできないとか…。そんなに伸ばしてどうするの?とか、火力も言えるだろと。敵の耐久ブーストしてる運営がそれ言えるか?火力特化勢がそれ言えるか?インフレとか言いながら…結局は自分と違う、少数だからと言って潰してるだけ。その結果がヒーローオンラインだろと。個を潰したオンラインアクションRPGしかと見せてもらいました(笑)
長くなりましたが、今や押し付け運営で嫌がらせは初志貫徹、前の方で今後の運営の動きでやらないものを挙げている方がいましたが的を得ていると個人的に同意します。そんなことばかりに注力する今の運営のPSO2は今後もゲームとしてはきちんと評価されないでしょう。新規の方、やらないほうがいいですよ。
プレイ期間:1年以上2017/12/12
酒井・宇野を排除せよさん
PSUサービス終了時はどんな状況だったか覚えてる人はどれくらいいるだろうか?
やたらとレアドロブーストかけてたんですよ?
結局、「PSO」と銘打ってはいたが、運営陣は「PSU」のままだったという事。
緊急ゲーなところなんか特にね。(素潜りでレア堀りやらせろよ。)
タイトルがPSU2じゃなくPSO2になった経緯なんてPSO2やってた人には周知の事だろうけど、やっぱりタイトルを変えるだけじゃなく最低限酒井、宇野の両名をリストラしてからにするべきだった。
タイトル変えてもそれを作る中の人に戦犯が残っていたら結局は駄作になる。
ほら、よく言うでしょ?「味噌汁にう○こがひとかけらでも混じってたらそれは味噌汁じゃなくう○こだ」って。
これから先、酒井・宇野・木村・濱崎が関わるゲームはどんなによさそうなCMを流していたとしても絶対に触る事は無い!
プレイ期間:1年以上2018/05/02
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