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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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結局は悪い意味でのエゴを全開ですね

中堅プレイヤーさん

エンドレスで56Mも取れるが弱点ダメージないと無理とか言ってる時点で適応能力が低いので難しいです。って言ってるようなものなのに自分の事を棚上げレビューってすごいな。
やっぱり、全体的なモラルの低下が原因なのかな?
これに関してはpso2に限った話じゃないけどね。保育園の騒音やチーズドッグ問題とか見てて思っただけ。
逆に言えば、それを連想させるほど酷い内容と言うことだ。

最後に吉田?さん、返事がないと言うことは言えないのではなく無視されてる可能性もあるのでご注意を。

プレイ期間:1年以上2019/02/21

他のレビューもチェックしよう!

ゲームはそれなりに楽しんでますよ。

ここで言いたいことは運営はやはり自分たちが大事でユーザーを舐めているということです。

先日、ユーザーのPCを最悪破壊する致命的なミスをしたのは記憶に新しい事件です。
これに対応するユーザーからの報告の特設ページ、これを運営は普通に土日休んで、週を跨いで月曜にやっと設置しました。

ところが15日(日) 朝にユーザーに得をするゲーム内行為が特定サイトや動画サイトで広まるや否や、普段にはまったく音沙汰のない日曜に公式のサイトから
この行為を今後継続して使用されるプレイヤーは不正行為を行うプレイヤーとみなす。とあります。
バグ・不具合を不正プレイと。まぁ、不正プレイと公式が言うならそうなんでしょう。

なにがひどいかというと、先日の大事件の対応は土日休みをとり、次の週に。
今回のユーザーが得をする行為には日曜だろうか数時間での告知対応

みなさんこんな運営どう思いますか?

プレイ期間:1年以上2013/09/16

使い捨ての実験動物

秋刀魚さん

もはやアンチの工作にしか見えない☆1のレビュー。
プレイしていない方は「必死だなぁ。いくらなんでも大げさすぎる」と、思っているかもしれませんね。なので、VITA買うな。とかプレイしない方が良いとは言いません。
是非プレイしてみて下さい。9割の人がここの書き込みは嘘じゃないんだなと実感出来るでしょう。
個人的に一番許せないのはスキルツリー。
45から50へのレベルキャップ開放だったと思いますが、その時、既存のツリーに新たな項目が加えられました。これが無いと致命的、とまでは行かないまでもあるなら取っても良いかなと思える物もあったわけです。
しかし、追加をしました。でもリセットor追加はそちらでお金出してくださいと。
考えられない話です。これがまかり通るのであれば、不具合でしたなどと理由をつけ、今大多数が運用しているであろうものを潰した後に課金を強制することが可能なわけです。
今現在でも明らかに必須なものとゴミ以下の罠が混じっていますので、取り間違いをすると致命的に弱くなります。もしプレイする方がいたらきっちりと下調べをしたうえで、テンプレ通りの個性のないツリーを作ってください。それしか生き残れません。

レアリティの高い装備は1-2ヶ月で取れる調整だと、どこかの誰かが言っていましたがそんなことはありません。1-2ヶ月で出たら幸運の部類でしょう。出ない人は半年かけても出ないんじゃないでしょうか。自分は3ヶ月かけて取れていません。
そしてバージョンアップで追加されるお手軽な強い装備。もう狙う意味も無くなりました。
ここまでプレイした感想ですが、これはキャップ開放がもう無い、武器の追加ももう無い、ここがゴールです。というものが見えたらプレイしたほうが良いでしょうね。
今プレイすると、本当に時間を無駄にします。この先発売予定のスマホ版ではレアでやすくしますと言っていましたので、スマホだけやればいいかもしれませんね。

あと1年持ったら正直凄いと思います。

プレイ期間:半年2013/02/21

今回、覇者の紋章?なる名前のアイテムを500個集めると
現状最高レアである☆14武器と交換出来るシステムが導入されました。
それのお話です。

この覇者の紋章、特定の緊急クエストのレイドボスを倒すと
0~2枚ほど手に入ります(0が存在する時点で救済ではない)
私は0枚ってのを体験したことがありませんが、その代わりずっと1枚
これを500個集める・・・・・気の長いお話ですね。
さらに現状確認出来るレベルでは、500個で交換しても
武器が中途半端な状態での交換になると思われます。(画面情報)
これをちゃんとした武器にレベルアップするためには
同じ武器があと5本必要なんですよね
つまり本体を含めて6本必要。覇者の紋章が3000枚必要な訳です。

☆14を所持していない人の為の交換なんだろうと思います。
ドロップで持っている人への配慮もあったと思います。
それにしてもちょっと膨大な数ですよね。私は集める気がしないです。
もっとも、これから覇者の紋章バラマキキャンペーンとかもやるでしょうから
それほど悲観するような数ではないんでしょうけれどね。

ちなみに入っている☆14武器は旬を過ぎてしまっている物だけですね
現状14の中でも最強と謳われるデモニアシリーズはありません。
いわゆる下位職専用武器です。
今運営はヒーロー(上級職)そっちのけで、所謂下位職を調整してますからね
自分で弱体化して、ヒーローを実装したのに笑ってしまいますね
それだけ人が減って、やっと危機感を持った現れなんでしょうけれど
ちょっと遅すぎた感じがします。
これからは下位職優先・上級職放置というアプデが続くそうですし
本格的にヤバイ感じは否めません。
運営を救済するための☆14交換だったんでしょうけれど
救済になっていませんね。
プレイヤーも運営も救済出来ない救済措置
もうちょっと考えたほうが宜しいかと思いますね。
(自分のshipは人がちょっとだけ増えた気がするので一応成功でしょうかね)
絶望を禁じ得ないので星は1です。

プレイ期間:1年以上2018/02/26

クソゲーオブジイヤーを取ったPSUより

あれ? 劣化してる・・・さん

運営のいやらしさやダメっぷりはもうみなさんのレビューのとおりだと思います。

肝心のゲーム内容もスタートダッシュで致命的につまづきながらも5年続いたPSUより悪くなってます。

まず常に操作するアイテムや装備などをいじったり動かすインターフェイス。
これが決定的に劣化しています。PSO2はマウスでポチポチできるようになったわりにはPSUの足元にも及ばないくらいひどい作りでプレイヤーをイラつかせる性能しかありません。

敵の挙動に関してもPSUは見た目以上の攻撃当たり判定があったりと不満もありましたが、今回もさらにひどくなっています。
これまでのレビューにあるとおり、一方的に攻撃したかと思えばプレイヤーキャラから逃げる高速移動。
強い・手強い感はなくただただ嫌がらせのような挙動。これではストレスしか溜まりません。

とりあえず、アンチだなんだと言われてる☆1レビューもうそ・大げさは言ってません。

運営は、そりゃ商売ですから金を毟り取るためにあれこれするのは企業努力でしょう。
ですがまずはプレイヤーに嫌がらせとしか思われない内容のアップデートや修正ばかりではなく、楽しませるという気持ちを持って欲しいものです。

今まで金を落としてきたPCユーザーを蔑ろにするのはやめてください。

プレイ期間:半年2013/02/17

まあ

さんさん

まあ、ひとそれぞれかな。
ちょっとだめな部分もあるけど、自分は十分楽しめてます。戦闘も楽しいですよ。αβテストの時からやってる人は飽きちゃうんでしょうか?

いやなところをみようと思えばいやな部分ばかり目に付きますし、いいところを見ようと思えば案外楽しくやれるものです。でも、改善してほしいところは色々ありますよ・・・・。
今度の水曜に追加される、クエストがまあ楽しみです。(いい緊急だといいんですけどね)

プレイ期間:1年以上2015/10/26

自分評価ですが。

迷い猫さん



良い点
・キャラ作りが細部まで細かく作れる(見た目において自分だけのキャラを持てる)
・プレミアム課金をすれば、装備関係に重課金しなくても今の難易度に適した強化装備を誰でも簡単に作れたり購入したりして持てる
・他プレイヤーとコミュニケーションをしやすい環境
・フレンド、チームなど介さなくてもPTプレイが簡単に出来るところ。
・明らかな寄生ゴミ装備でもなければ装備性能の差が分からないくらい微妙なので、装備が強い人と装備の弱い人のハンデが少ない。なので誰とでもptプレイが楽しめる
・エントリークラスのゲーミングPCでも、それなりに高画質で遊べる。
・BGMが優秀
・マルチ緊急やDFならボーッとしながらでもこなせる気楽さ
・ごちゃごちゃとしたメニューはなく分かりやすい操作画面
・難しい知識が要らない

悪い点
・緊急の防衛戦の侵入は野良ptだと塔の緩和修正がされたにも関わらず緩和後のが終了時の成績が低くなりがちでキツイ(同期に行なわれた職バランス修正の影響もあるかも)
フリーPTだとたまにしかうまくいかない緊急と化している。(自由度やモラルの低下、他ユーザー間のイメージダウンにもつながる)
・他評価でも書かれている職のPA修正で、こっちが弱くなったと思えば今度はあっちが強くなりすぎているバランス調整の無茶苦茶さがゲームの寿命に関わる問題だといいながら調整した運営自身を後に悩ませている状態(自爆調整)
・通常攻撃の無意味さ、PAも一部のPAしか必要としない、使えるPAが一部で他のPAは無駄になっている。
・武器の強さは、同じ強化武器でもJAが出来るか出来ないかでの性能判定しかないのか敵に与えるダメージは、JAとJA無しじゃ倍率が雲泥の違い
・レアドロップのほとんどがゴミ 稀少で高額な一部レア武器も、エネミーのレベルが上がったりするととたんに大量ドロップするようになるので、レア掘りする意味がなくなり、誰もそこに通わなくなる。
・スサノグレンなどの武器のころは、ギャンブル要素の脳汁ぷしゃー感覚でレア掘り作業を楽しめたけど、今はまるでその要素がないため、やることが無い。
・じっくりレア掘りゲームからちょこっと緊急ゲーとアメーバピグになっている。

プレイ期間:1年以上2014/07/13

switchの人逃げて

もう終わりだと思うさん

私は一年以上このゲームをやってきて、かつてない程このゲームがオワコンに近づいていっていることを常日頃感じています、何十人もいたチームメンバーは誰もログインしなくなり、ゲームの内容もアップデートが来る度にがっかりさせられ、同接数もダダ下がり…もうこのゲームをやる意味はありません、もしswitchにPSO2が来たとしても、絶対にこのゲーム始めない方が良いと思います、始めたら最後、ただただ無意義な時間を味わう羽目になります。PS4に初めてPSO2が来た時、当時はまだそれなりにゲームが面白かったということもあってか10万人以上もの同時接続数を記録しました…しかし、その数か月後にはその数字は半分になっていました、10万という数字が異常だっただけで、普段はこんなもんだろうと、私も当時は思っていたのですが、日に日にその数字は下がっていき、今ではもう3万人も人が集まっていません、運営チームの度重なる失言や期待外れのアップデートによってその地位や信頼感はすっかり失われてしまいました。

わざわざswitchという素晴らしいハードにこんなゴミを詰め込むことありません、容量の無駄遣いです(笑)

プレイ期間:1年以上2018/02/17

EP4になりアニメ、PS4サービスインで新しい層が沢山入ってくるであろう事が分かっていたためか、ゲーム性にしろ課金形態にしろ、その他諸々の運営の姿勢にしろ大きく変わったなという印象が強くあります

中でも一番ショックだったのは運営の姿勢が変わってしまったことです
EP3までも決して問題は少なくなかった運営ではあるのですが、それでもユーザーの意見に耳を傾け、ユーザーフレンドリーというか、誠実さは感じられる運営でした
だからこそ私はちょっとやそっとの失敗は気にせずプレイしていたのですが
もう今の運営はユーザーを完全に舐めくさっています
汚い言葉ですけど、この言葉が相応しいのが現状です

今のPSO2は「新規に厳しい」「古参に厳しい」と人によって真逆の意見が出てきますが、これは両方とも正しい感想だと思っています
PS4サービスイン後特に極端になりましたが、まず新規に対してはめちゃくちゃ甘いんです
簡単にレベルも上がる、大したハードルもなく、参加するための資格としてはあっという間に上位層に追いつけます
ですが追いつけたところでその人はそこに至るまでに学んでおいたほうがいい知識も必要な装備も得られていないんですね
こういう人が増えすぎるとどうなるかというと、当然エンドコンテンツで遊んでいる既存の人たちは不満に思ってくるわけです
この場合やるべきことというのは例えば新規に対してはもっと長いスパンで育成できるように、そしてその間が苦痛でないように低レベル帯には低レベル帯の何かしらの特典や報酬をエンドに一極集中させないなど、エンドコンテンツまで急がなくていい下地を作ったり
強いプレイヤーが弱いプレイヤーをサポートするメリットを作ったり、熱量が同じプレイヤー同士が遊べるようにシステム的に住み分けをしたり…

ですがEP4の運営はこの点で悪手を打ち続けました
新規に対しての導線は用意せずに放置、不満に思っている既存に対してはプロデューサーが「優しい心を持って」の一言で終わり
住み分けに関しても最初こそやろうとしていましたが、何かしら考えがあってか、その熱量はすぐに無くなりました

その状態で続けた結果どうなったかというと、まず既存プレイヤーの不満が爆発します
運営に言っても何も変わらないという諦めからか、要望を送るよりもプレイヤーを排斥するような発言をする人が増えたり、クエスト破棄が横行する問題が起きました
そうなると新規の人はものすごく遊び辛くなりますよね
ですが上記のような行動をしてる人たちも、決してそれ自体は褒められる行為ではありませんが、ある意味自衛の一環としてやっていた部分もあるでしょう
この辺の問題は全て最初の「新規プレイヤーが無知なままエンドコンテンツに来てしまう」部分でちゃんと対策を練っておけば起こらなかった問題なんです

新規に優しいのではなく、新規をデタラメに甘やかした結果、
最終的に新規の人からは「選民思想が強い排他的な人が多くてやりづらい、楽しめない」という感想を持たれ、
既存の人からは「新規優遇して俺達の声は一切耳を傾けない」という感想を持たれたわけです

そこまでならまだ救いようはあるかもしれません
ですが今度は急な高難易度路線に加えて破棄に対するペナルティを実装しました
上記の問題を全て放置したままですよ
おまけに生放送でディレクターがユーザーに対して「不満を言うのはお門違い、固定を組む努力を怠っている」という煽り付き
その結果どうなったかなんて言うまでもありませんが、上記の新規既存両方が不満に思っていることが更に膨れ上がっただけなんです
何一つとして根本の解決にはなっておらず、その場凌ぎで臭いものに蓋をするだけ
誰もそれで幸せになっていないのですが、今の運営にはそれが分からないようです

纏めるのが下手なもので、まだまだ言いたいことは山程あるのですが
(集金に対してドライになったこと、新規無視の新クラス解放条件、生放送のたびにディレクターが失言を繰り返す、緊急偏重によるマンネリ化、コレクトシートという名の出席スタンプカード、クラスバランス崩壊、バスタークエストの不便極まりない仕様、恐ろしいほどに改悪されたマッチングシステム等々…)
文字数が足りないので他にも山程ある問題点は他の方のレビューに任せます
総評としてはレビュータイトル通りで、今のPSO2はクソゲー以外の何物でもないので運営が変わるまでプレイするのはやめましょう

プレイ期間:1年以上2017/08/11

ファンタジーフォース()

へっぽこフォースさん

アクションゲームに見えますが
楽に装備を揃え、サクサクボスを倒し、ほかのプレイヤーの脚を引っ張りたくないなら
敵をロックオンして攻撃ボタンを押すだけのフォースをやることになります
アクションゲームがしたいなら
フォース以外の職もありますがそれで遊びたいなら
他のゲームやるほうが楽しく遊べます

運営や開発陣はフォースが大好きらしく(運営開発スタッフにフォースで遊んでる方もいるようですし)
フォースには強力な魔法やテクニックを実装しますが
他のクラスは適当です
強力な技が他のクラスに与えられたとしても
すぐ弱体化されるのでまったく喜べません

相手をロックオンして攻撃ボタンを押す
その行為に楽しみを見出せるならばやってみてはどうでしょうか

プレイ期間:3ヶ月2013/08/20

無課金でここまで楽しめるのはありがたいんですけど、皆はレアアイテムを狙うために一生懸命緊急クエストを頑張っているのに、経験値、メセタ、レアアイテムがしょぼい収穫がないのは納得いかないですね。そのせいか、ユーザー達の反応も寄生者やあまり強くない装備の人でもめているのが多数出ていますね。私は未だに★12以上は入手したことないので(いずれ交換ショップで出るかもしれないけど)。撃破回数で確率を上げたり、EXと同じメセタ量、難易度が高い分報酬をもっと高くしてもらえると最高に嬉しいです。

プレイ期間:1年以上2015/03/04

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