最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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結局は悪い意味でのエゴを全開ですね
中堅プレイヤーさん
エンドレスで56Mも取れるが弱点ダメージないと無理とか言ってる時点で適応能力が低いので難しいです。って言ってるようなものなのに自分の事を棚上げレビューってすごいな。
やっぱり、全体的なモラルの低下が原因なのかな?
これに関してはpso2に限った話じゃないけどね。保育園の騒音やチーズドッグ問題とか見てて思っただけ。
逆に言えば、それを連想させるほど酷い内容と言うことだ。
最後に吉田?さん、返事がないと言うことは言えないのではなく無視されてる可能性もあるのでご注意を。
プレイ期間:1年以上2019/02/21
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禿げさん
タイトル通りこのゲームは運営が台無しにしている。
・レアイテムが都市伝説級に出ない
・金策手段が無い(あるのは課金アイテムの売却か評判の悪い転売するかどちらか)
・最高クラスのレア装備が取引できない。よって金策にならない。
上記に挙げたのは運営が不正ツール使用者やRMT業者の取締りの一環として設けたものであり、サービス開始時はこんな悪循環な仕様ではなかった。
つまり健全なプレイヤーが運営と業者のイタチごっこに巻き込まれた感じとなっている。
それにも関わらず、運営の言い分は「プレイヤーが~で想定外でした。」の言い訳の連続。
また、運営の頂点であるプロデューサーが本ゲームを全くプレイしてない事が、
某生放送で明らかになり、これもかなり批判を浴びた模様。
今からはじめようと思ってる方は、本当によく考えたほうがいい。
ストレスしか溜まりません。
プレイ期間:3ヶ月2012/11/25
安藤 優さん
まず何よりEp4が素晴らしい。大和 幸子 ゴジラと団塊の世代のハートをガッチリキャッチ!鉄道ファンもきっとトレインギドランには当時を思い出すはずだ。
そのEp4ストーリーはラノベ風としてアニメと同時進行。
SFでありながら学園内での描写もあり、小学生PSO2プレイヤーならば境界を超えるストーリーとして楽しめる内容となっている。
このように世代を超えて支持を得たEp4は大好評で幕を閉じた。
そして唐突に始まったEp5の舞台は中世風。
誰もが予想もしなかった舞台で圧倒的なスケールと綿密に練りこまれたストーリーが展開されていることだろう。
そして新クラスとしてヒーローが実装され現在も使用率のトップである。
この現象はすべてのプレイヤーに新クラスとEp5が受け入れられているという証明であり評価ポイントは★5つ以外はあり得ないと、運営なら本気で思っていたに違いない。
プレイ期間:1年以上2017/10/20
くそはげさかーいさん
何度ここの運営のアホどもに斜め調整やら極端なバランス調整やらで
何度も裏切られてきただけでストレスゲだったわ
毎度弱体調整は弱すぎるくらいの弱体しやがるし、強くする時は極端に強すぎる
現在は上位クラスのヒーローだけが最強だなぁ他のクラスも使えなくはないけど
ヒーロー使った後だと雑魚その物だから使う必要ないし使っても
周りから冷たい目で間違いなく見られてると思うのよね
まぁ、そんな事以上に問題なのは緊急以外やる事ねーわほんとれだけ
というか緊急しかない糞ゲ。野良はやらない人だし野良でイライラしてる人よりは
快適に出来ていたけどチムメン皆引退したよ、自分もちょっと前に辞めた
なぜこんな糞ゲ続けてきたのか自分でも良く分からない
多分チームの子達と仲良かったからチャットしてるだけだったほとんど
今はチムメンと別ゲ移ったけど皆辞めて良かったと言ってるね
こんな運営にはもう付き合いきれないわ。二度とやらない。
プレイ期間:1年以上2018/02/22
名無しーさん
プレイヤー間のレアドロップしかり、スクラッチしかり、不自然な配当が多すぎる。
カジノのルーレットなんかわかりやす過ぎ。
7人で15箇所のうち14箇所にベットして10回連続誰もベットしていない残った1箇所が出るとか、同じ色数字5回連続出るとか明らか変だしな。
このゲームは、無いとは言えない確立の出来事が起こることが多すぎると思う。
レアドロイベント中に更にレアドロ250%+トラブ100%+デイリー50%+パーティー40%+EXトラブ75%+ラキライ+ドリンク+までして、何も出ないだけでなく、普段以上にレアの出る数が少なくなるとかな。
そういうマイナスばかりの奇跡が許容できるなら、プレイするのもありだな。
プレイ期間:1週間未満2017/12/30
あきれたさん
ここの運営は、プレイヤーはひたすら火力を伸ばすことだけを期待しています。それ以外の多様なプレイスタイルは否定しています。それが理解できるのが、新しく実装されたエクストリームクエスト「世壊の境界」です。高い火力で次々にエネミーを処理していかないと、追加でエネミーが沸き、プレイヤーに理不尽なスタンとハメ技と繰り出し、ゲームとはいえない闇鍋状態になります。それを楽しいと思っているセンスです。守備を固めたり、変わったオプション付けをすることは否定しています。
このエクストリームクエというのは、好きな人だけがすればいいクエなのでしょうか。
運営はエクストリームクエスト 「天極と地極」の1-5エリアをクリアすることを条件に、エキスパートブロックでプレイすることを認めています。つまり、運営にとってエクストリームクエストの成績はプレイヤーのレベルだと考えているのです。エクストリームクエストを満足にクリアできないプレイヤーは下級プレイヤーであるという認識を示しています。
したがって「世壊の境界」を理想的にクリアできないプレイヤーは、運営の認識では下級プレイヤーなのです。このような侮辱的なメッセージを投げかけてくるのです。
クエストをたくさんこなして、pso2の世界を愛しているプレイヤーを上級プレイヤーだと認識するなら、エキスパートブロックは、プレイ時間か、クエストクリア回数で分けたでしょう。しかしそのような考慮はなされていません。
こういうふうに、運営がプレイヤーを露骨に侮辱するゲームがすきなら、無料ですし、やればいいと思います。私は、嫌になったので、一抜けます。
プレイ期間:1年以上2016/11/27
リンリンカチ勢さん
EP1からやっています。ただ、EP4辺りから運営のやり方に辟易してきて今のEP5は殆どやっていません。自分の好きなプレイスタイルを好きにやることが出来ない為オンラインアクションRPGとしての側面を基から無かったのに徒花の仮面の大技しかり・・・ディフェンスブーストなど明らかな嫌がらせや漸く実装された防御型ソールの時期限定による配布量制限などなどもううんざりです。
良い点はキャラクリが出来ていたころがあったこと。あったというだけです。
悪い点は本当に沢山あります。ずらっと思い浮かぶだけでも書いて行きます。
①ブーストアイテムの消費をクエスト終了後にも止めない。SS勢に迷惑、ボス・クエストのドロップ(以下赤箱)を割る時とブーストアイテムの仕様上仕方のないことと運営は言い訳を言いそうですが・・・明らかにユーザーだけが損するように仕様を設定しています。途中からブーストアイテムを使用しても効果があるクエスト、反対に途中から仕様しても効果がない、また途中まで効果があってもボスなどの赤箱を割る前に効果が切れると乗らない・・・これがあるのにクエスト終了後に赤箱を割った後もブーストアイテムは消費され続けます。
②タイムアタックと言われるクエストがあるのですが、このクエストで途中から新しいものは経験値やアイテムドロップがないものが実装されました。そして、ドリンク(他タイトルで言う一時的な能力強化効果のある料理などに当たる物)を飲めばブーストアイテムの消費がストップできる効果が実装されたにしても・・・そもそも経験値すらないクエストならばそんなことしなくともブーストアイテムや肉野菜などの料理ブーストアイテムなどの消費はしないと仕様をすべきところをここの運営はボクソン・ボクソンと言わんばかり指摘されていても直しません。
③プレスタイルの強要があります。オンラインアクションRPGなのに!です(大爆笑)ただ、実際このクソゲーのほとんどのユーザーはカチ勢のプレイスタイルに需要はない!だから要らない!というか、そんなの役に立たない、だから要らんだろ、アホじゃねーの?wと言う人らが大半かと思います。こういったプレイスタイルをやれるようにするのもゲームの遊び方を増やす意味では必要だったのでは?と今更ながら思います。運営も意地になって「やらせない!」としてきたのだと思います。それがわかるのが最近だったか生放送でハンターのコンセプトをEP3からしれっと変えたことです。「ハンターはヘイトを管理させるが、タンクにはしません!」だったかと思います。これ今の運営のやり方の中では矛盾してるんです。EP3までは周りを守って戦闘ができるようにとか言っていたのが、EP5のメインコンテンツ(笑)バランス調整ではこうなっていたのです・・・。この時点で私はもうこのクソゲーに見切りを付けました。因みに私の所属していたチームもメインハンターでメイン武器ソード、防御力や耐久値を高めていつか周りを守って闘えるようになったらいいね~と言って何とか今までプレイしてきた奴等の集まりでした。EP4の途中で約40人ほどでしたが、EP5の今となっては私を含め4人ほどになり、上記の生放送によって全員他のタイトルに行きました。今はそちらで楽しくやっています。
などなど・・・、言い出したら際限なく出てきますが何が言いたいかと言うと、運営のやり方が一方的すぎることです。ユーザーの意見を聞いているとたまに聞きますが、それもこの前の「ユーザーの意見を文句呼ばわりした酒井の態度」でそう言っていた人たちも少しは現実を見たかとは思います。少し前なら運営はカチ勢を排斥していると言っても誰も信じなかったでしょうし、極少数だったからこそどうでも良いとして誰もそのことについては考えなかったでしょう。今考えると、確かにここの評価ページにもあるようにマグのフードデバイスミニに未だ谷打撃防御力を上げられるものが無かったりとそもそもの土台設定がゲームとして何も考えられていなかったと分かります。ディフェンスブーストについても、なぜあれをSG品にしたのか。その前に木村が生放送でカチ勢などを極少数と言っていたのにわざわざ供給量を少なくするとかどう考えてもピンポイントでの嫌がらせでしょうに。
楽しませたくない!なんて思って運営してきた結果が今のPSO2の姿かなと。
こんなもの辞めて正解だったと今では思います。そもそも楽しませたくないと思ってゲーム運営やるとか・・・その時点でコンセプトも何もないだろとしか思えないですね。
プレイ期間:1年以上2018/10/06
通りすがりさん
クソゲーではないです。一応遊べますが、非常に飽きやすいです。
フレンドとチャットするのが好きな人、もしくはフレンドと最初から始めるなら楽しいと思います。
ソロだと、不便なところが多いのであまり楽しくはないです。
緊急はゲームとして非常に楽しめますが、常設クエが異常に手抜き過ぎてあまり楽しくないです。気が長い人じゃないと、武器の強化は大変です。いいところはあるには、ありますが、非常にバランスが悪いです。最強武器作ると今度は敵が弱すぎて、どこに行けばいいかわからなくなります。ある一定まで装備が整い、カンストすると非課金でも確かに強くはなりますが、その最強装備でどこに行けばいいかわからないです。
EP4でサモナーが追加されてますが、非常に面白くないです。
フレンドさんと遊ぶなら楽しめるゲームではありますが、それは、言い換えると、「フレンドと遊ぶのであればトランプでも楽しいの」で、ゲームとして楽しめる要素が余りにも薄いです。無料なので1ポイントです。
プレイ期間:半年2016/02/08
皆言っているがさん
皆言っているが、ただのゴミゲー。
無料でもやる価値無し。
全て運営の責任。
古参や良識あるプレイヤーはほぼ全て引退した。
PSOがどうしてこうなった?
PSOをこんなクソゲーにしたSEGAを俺は一生許さない。
死ね カスSEGA
プレイ期間:1年以上2016/08/25
ぱくもんさん
クロトは下方修正どころか廃止でした。
あまりに金策がクロトに偏っていたので、調整後トータルで手に入るメセタが増えるのであれば構わないのですが、正直運営の説明聞いてもまったく納得できないんですよね。
「様々なコンテンツを触りながら楽しくメセタを集めて頂ければ」とか言ってましたが、既存の死にコンテンツを面白くすることはせずに、ミッションで無理やりやらせるってのはどうなんでしょうか。まったく楽しくないのですが、、、しかもエンドレスとかクソコンテンツまで強要されるとかもはや拷問です。コンテンツを面白くせずに、ウェルカムバックやら紋章やらアイテムで釣る手法はEP6でも変わらないようです。
EP5の前に既存職を下方修正して「長い目で見たら必ずプラスになる調整です」とか言ってましたが、実際には更にゲームバランス崩壊を加速させる結果になりました。にもかかわらず今回もこんな調整してるとか、何を考えているか分かりません。
私は新Dにも期待はしてませんし、EP6も必ず失敗すると思ってますが、pso2自体がサービス終了してほしいとは思ってないので、良い意味で期待を裏切ってくれればそれはそれで良いことです。
まあ、EP5の大失敗からなんら学んでいないようなので無理かと思いますが。
プレイ期間:1年以上2019/03/17
低下力テクターさん
今日は良いところ中心に書きます。(前置き)
まあでも星1なんですけどね。
私は登場するたび運営をボロクソ批判してますが、PSO2の衰退を望んでいるわけではありません。
テスト時代から現在までプレイし続けてますし、月額課金も続けてます。運営は大ッ嫌いですが、シリーズや世界観は好きです。
今日は暇な読者さんに、このタイトルの良いところを述べていきます。
◆キャラクリ
どのレビューサイトを見ても皆さん書いてますが、素晴らしいです。これだけ細部まで、簡単な操作や軽い気持ちでキャラクリ出来るタイトルは、他に例を見ません。
費用面を無視して唯一これを確実に凌駕するキャラメイク機能を有するのは、思いつく限り「Secondlife(セカンドライフ)」くらいでしょう。
理想の顔、髪形、服、声(ピッチ調整まで可能、本当に珍しいです)のキャラを作って操作し、かつ、そのキャラで理想のアクションで遊びたいという人にならば、とても良いタイトルです。剣も魔法も弓も銃もアリな世界なので、脳内ロールプレイが捗ります。
装備品の種類も呆れるほど多く、また性能はともかく外見の気に入ったものがあればそれを「外見だけ他の武器にかぶせる」といった、他タイトルにあまり例を見ない機能まで備えており、キャラクリにこだわるユーザーには至れり尽くせりと言えます。
それとこのタイトルのすごいところは、身長体型にファッション・髪形・アクセサリー類はおろか、タイツや刺青、果ては服の開いたところから見える下着のレースに瞳の模様や眉毛、そして睫毛!まで細かな個人差があるのに、居合わせた全員のそれらをすべて反映し、一斉に高速アクションで共闘できるところです。
2012年に発表された7~8年前のタイトルである点を考えれば、このエンジンは素直にすごいと思う。
◆音楽
ゲーム内で流れる楽曲はどれも素晴らしい出来で、ここは認めたいところ。とくにレイド戦・ボス戦の盛り上げ方は秀逸で、開始直後の「圧倒的に敵ボスが強い状態」から消耗を経てこちらの有利に傾いてくると、勝利が近い感覚がする曲調に変化したりします。ドラマティックで実にうまいです。
youtubeなどにもあるので、「ダークファルス・仮面戦」あたり、ちょっと聴いてみるといいかもしれません。
◆ストー…リー…?
ストーリーについてはナシ寄りの賛否両論です。セリフまわしがラノベだったり、ガバガバ設定で矛盾だらけだったり、EP4・EP5あたりで唐突に「???」となったり…と多くの問題点はありますが、個人的にはフォトナーとアカシックレコード、深遠なる闇、そして主人公(自分自身)を中心とした「時間遡行の物語」という筋そのものは嫌いじゃないです。むしろバタフライエフェクトとか好きなので、PSOの話も好きですね。
「あなたは自分自身の正体を解っていませんが、世界の破滅を回避するために歴史をやり直す役割があります。キャラが低レベルだとか装備が揃ってないとかは別に良いのです、あなたが主人公です。あなたが世界を救うんです」という、この感じは好きですね。プレイヤー全員が主人公気分になれるよう、日常のクエストとストーリーをうまく切り分けて作ってあると思います。
脳内RPGに重きを置くなら、まあ、悪くない…(?)と思います。
(EP4の寒さはともかく「主人公が別にいる」状態だけは、さすがに作品が持つ根底の魅力が崩れるのでやめて欲しかったですが…)
良いところ、いっぱい書きましたね。(2つ半ですけど)
…でも星1なんですよ。すすめるか?っていわれたらすすめません。人に勧められない最大の理由は運営です。
最大同接15万を成し遂げた本タイトルの素材が持つすべての魅力を2万以下までぶっ壊しにかかってくるのが、本タイトルの運営。「無能」を絵に描くとこうなるんだろうな、という酷さです。ここでは詳細に書きませんので、詳しくは外部ブログや他の皆さんのレビューを見てください。
現場の制作陣は頑張ってるのかなと思いますが、マネージャー級が無能では大変でしょうね。
人が沢山いて、戦闘中でもチャットが飛ぶワイワイ楽しかったあの頃の輝きは、運営が現在のTA偏重・緊急偏重を続ける限り、もう戻ってこないでしょう。
テスター時代から継続しているプレイヤーがこの世界のアカシックレコードだとしたら(私もその一人ですが)、そうですね…「深遠なる闇」のように本タイトルに破滅をもたらす無能運営の誕生をどうにか抹消するために、時間遡行して歴史改竄するでしょうね。
プレイ期間:1年以上2020/01/10
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