最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ネトゲとしての質は底辺レベル
引退した英雄さん
着せ替えやキャラクタークリエイトは優秀に見えるが、2012年のゲームなので作りが所々荒く、ポリゴンが酷く、服装や髪型の自由度は高いように見えて、未だに髪型と服の干渉も直せないくらい技術が低い(運営は直せないと堂々公言)
レア武具掘りもネトゲらしく出ないのはわかるが、最大の問題は取引も製作も出来ない事だろう。またユーザー間の取引が出来るにも関わらず、最大レアリティの武器、防具は取引不可でお下がりも売ることも出来ず、レア武器はドロップ依存で格差だけが広がるだけで実際、人が離れる原因になっている。ここの運営は課金による格差はつけたくないという考えだが、運要素では格差だらけという現実。
グラフィックに萌えたらやればいいかもね(笑)
プレイ期間:1週間未満2017/12/23
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秋刀魚さん
プレミアム課金程度の課金者ですが今のところ楽しめていますよ。
スクラッチをしないから重課金者とは言えないですね。スクラッチしても強さに繋がる部分が、以前は属性強化の部分と武器強化の部分でしたが、属性強化については緩和されて一部の高額レアの属性強化にしか使わなくなるように、更に遊びやすくなりました。課金について批判する人は雇われ工作員とみなして差し支えないです。
ここのレビューには嘘がほとんどで本当にプレイしているのか疑問です。☆1レビューに何の価値もありませんし、まず多すぎて不自然な作為を感じます。
重課金者に高額レアが出ないよう設定されているID制の疑いについては、お金はあってスクラッチを金策のため引く方は絶対的なプレイ時間が少ないです。抽選回数少なくてアタリが出ないって当たり前すぎてよく恥ずかしくもなく書きこむと感心します。
レアドロUPには非課金の250%使うのが最善ですが、課金アイテムを幾度となく買い使うという時点で取り組みの甘さが伺えます。
もっと真剣にプレイしてください!
体力回復を使うときのモーション時間はトリメイトでは長く、回復中に攻撃されて瀕死になるためすぐに使用せずに、モーションの短いモノメイトで即死を予防しておいて、安全を確認してトリメイトを使えばまず死にませんが、あまり辛いなら装備が整っていません。
本当のことをちゃんとプレイしてから言いましょう?
海外の人もいまだに続けているのは、一定水準の品質を認めているから
このゲームのありのままを、プレイしている人たちをはじめ、始めようとしている人たちにもっと大々的に伝えられないでしょうか?
無料ですからとりあえず始めてみては?
プレイ期間:3ヶ月2014/02/20
ミハイルさん
ほぼキャラクリしか目的がない。何故ならそれ以外やると僕らが損してしまうので・・・ 3職カンストからの上位職カンストしないと多くのアクティブなプレイヤーと遊べません。防具の役割を持つユニット装備も上位職カンストさせた上で環境作りをしなければほぼ触れる機会はないでしょう。武器もベリーハードを快適に遊べるぐらいの武器しか手軽に入手出来ません。
上位に追い付くには3職カンストと上位職カンストかつ、更にゴミみたいな防具を整えることとゴミみたいな武器を手に入れることです。ガチでまったり一年やってますがキャラクリしかまともにやろうとは思いません。プレイヤー間の交流は人を選びます、僕はついていけませんでした。
繰り返しますが、僕が損してしまうのでほぼキャラクリしかしません
プレイ期間:1年以上2018/02/14
ああああさん
レア堀がエンドコンテンツのゲームの癖に「アタリID」「ハズレID」という概念が存在します。開発サイドの意図しないものであっても事実は事実です。クエスト10回程度で最高難度を2,3個拾う人もいれば、500回、1000回回しても出ないという人もいます。
ギスギスしない、、と思ってる人はドロを考えない人が多いか、大人な対応(我慢してる)人が多いだけです。「ハズレ」の人は間違いなくドス黒い物を沸々とさせてます。
あと、キャラクリについてですが、髪が衣装に貫通します。
キャラクリを高評価する人多いけど、こーいうところで手を抜いてます。
なので、気にする人は髪が衣装に干渉しないバリエーションを選ぶ事になるので
選択肢はおのずと狭くなります。
オフイベとかアニメとか色々やってるみたいだけど、手広くやらずに
こういう所にも気を配ってほしいです。
☆2
プレイ期間:3ヶ月2015/11/07
匿名希望さん
PSO2は人口が多く協力プレイに困ることはなく、キャラクタークリエイトはそれなりに細かくできコスチュームも沢山あるので…キャラゲーとして楽しめます。
しかし肝心のアクション部分は各職のバランスは悪く、特定の職のみ強い…といった状況です。
その時その時の一番強い、レアリティの高い武器防具のドロップ率は恐ろしく低く、狙って出せるようなものではありません。
はっきりいってエンドコンテンツがありません。運営はプレイヤーのようにじっくりプレイしませんので調整も的外れです。
2年たってこれなので今後期待はできないでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/07/12
けむらさん
運営が逃げ切りを掛けようとしているので以下。
今後のやらないと決めたもの
1.好きな武器の迷彩化
2.チームツリーの常時全支援項目点火状態
3.マグのミニデバイスに防御支援のデバイスの実装
4.攻撃力同様防御力も+150や200などの能力追加を可能にするバランス調整
5.ガードスタンスの仕様をノヴァと同じようにすること(→とにかく防御はこれ以上強化させたくなかったので火力を与えておいて対応完了としている)
6.タイムアタックのアブダクションへの任意の挑戦権
7.レイドボスなどクエスト終了後にもブーストアイテムのカウントストップをしないこと
8.タイムアタックは6の仕様を継続しつつ、ブーストアイテムの打消しはドリンクを飲まないと消えないようにし続ける。決して経験値やドロップなどを元に戻すつもりもなく、経験値やドロップが設定されていないTAだけでもブーストアイテムの効果をデフォルトで消しておくと言う配慮すら思い浮かばない。思い浮かんでも実行しない→ボクソン
9.ユニット因子でもこの期に及んで防御系の事を考えていない、またはメセタが掛かるようにしてやるか、ディフェンスブーストのように課金しないと思うように出来ないようにと現在嫌がらせを考案中、とにかく特定のユーザー層に楽しみを与えないスタンス
10.今後のレイドボスも全てある程度の火力が無ければそもそもクリアできないように時間制限かDPSチェック有りにしてくる
以上、ボクソン定期
正直、もうゲームとして作られていないため新規が増える見込みはない。また新たなプラットフォームが増えない限り登録数何百万ID突破などはできない。いよいよネタが尽きてきている。また、運営の態度も今後も引き続き自分たちに非のあることであっても公式ブログ等含め絶対に認めようとしない。ゲーム業界の反面教師素材としてだけでなく、今の全ての会社に言える悪い風潮全てが凝縮された悪例と評価できる。
プレイ期間:1年以上2018/07/01
萌やしさん
事件とはアップデートの情報で表示していた画像の武器(現在最高のレア度)が
そのアップデートをしてから全く出ないというものです。
画像の武器が欲しくて課金したのですが全く出ないということを知り
課金した意味がなくなってしまいました。
1週間後のメンテでも出ず、その次の日ぐらいに出るようになったのですが
不具合でまともにできず、緊急メンテまで待つことになりました。
そしてそのまともにできない間にその武器が2つ入手できたと聞いて、
いくらなんでも偏りが激しすぎるだろうと思ってやる気がそがれました。
さらに、その武器と同じレア度の武器が一部の方たちにしか出ないという結果になっているようです。
また、今回のこの事件で有志の方たちが消費者庁にこの事を報告しているらしいです。このような事で消費者庁に報告される?ようなゲームです。
グラフィックとストーリーがとても良く、さらにライトユーザーに優しく作ってある部分多く、無料なので残念な気分になってしまいます。
プレイ期間:1年以上2014/12/02
いい加減しつこいさん
ここでいくらお前らがディフェブがどうたらって文句垂れても改善されねーだろ?いい加減しつこいんじゃw
お前ら、いや名前やら変えてる同一の気がしなくもないしここで晒されてる闇めうの擁護関係者による話題逸らしか?w
そんな気がして来たぞw
まあディフェブの文句はわかったからいい加減別な事書いてくれやw飽きるわw
プレイ期間:1週間未満2020/03/09
ひよっこアークスさん
そもそもオンラインゲーム歴=PSO2歴です。
課金に頼らなくても楽しめるという評価を見て始めてみましたが、実際にやってみてその通りだと思います。
課金の必要性はアイテムパックや倉庫拡張など、ゲームをより快適にするためということがほとんどで、課金しないと強くなれないということは、ないと言い切ってもいいと思います。
現在、実装されたばかりのサモナーを含め9つのクラス、つまり職業がありますが、今から一人で始める方がいらっしゃるのであれば、カンストさせたら次のクラスに・・・とやるよりも、カンストした後もしばらくそのクラスで頑張って、それなりの武器や防具を手に入れたり強化させたりすることをオススメします。
レベルキャップが現在は75で、最高難易度のXHは70以上でないと受注出来ません。
正直、XHでないとドロップするアイテムはしょぼいと思うので、ある程度の装備やゲーム内通貨に余裕が出るまでは、色々試したい気持ちを堪えてw、一つのクラスを頑張るのがいいと思います。
ユーザーの質ですが、ある程度人が集まればゲームに関係なく態度の悪い人は一定数いますし、気にする程ではないように思います。効率厨が多いとされるサーバーでプレイしていますが、今まで特に不快な思いをしたというのはほんの数回程度です。野良でいて色々と教えて下さる方は少ないので(あちらも迷惑がられるかも、と思う方が多いみたいです)、チームに入ったり、友達を作ったりすることをオススメします。そういった繋がりがある相手に対しては本当に良くして下さる方が多いです。
私が恵まれているだけなのかもしれませんが、お下がりの装備品や攻略のコツ、立ち回り方など、手取り足取り教えて下さる方が多く、逆に恐縮してしまっています。
キャラクリはすごく自由だし、グラフィック、音楽、あとは装備品などの細かいエフェクトが本当に綺麗です。
低スペックだと上記の良さは失われますが、ゲーム自体は出来ます。
他のユーザーさん曰く、あれだけのエフェクトでも重くならないのはさすが、とのことです(笑)
ドロップや課金でレアアイテムを狙う、というよりも、クエストをこなして手に入るアイテムを集めてレア武器と交換、というのが主流です(石集めゲーと呼ばれる所以w)
毎度毎度それで嫌気が差す方も多いでしょうが、課金に頼らずのんびり自分のペースで、と思う方には向いていると思います。
プレイ期間:半年2016/02/17
今流行りのさん
SF系のゲームをプレイしてみたく丁度見つけたのがPSO2
クエストを受けて装備を揃えて強いボスに挑む
おもしろそうですね、自分はまだプレイしてませんが期待を込めて☆1つ!
これからインストールしようか検討中です
プレイ期間:1週間未満2016/05/06
YSPさん
キャラクリ、グラ、機能等は他レビューでも称賛されていると思うので割愛。
1戦闘バランス
全ての職業が優秀な攻撃、回避手段を持ち合わせているので自由に戦闘が出来ます
回復アイテムも十分に所持できるので、回復スキルが使用できなくても
相当な下手を打たない限り十分に戦闘する事が出来ます。
2レア武器について
現状最高レアリティは13、最低レアリティは7です。
12武器はドロップ率の緩和がされた今でも簡単には入手出来ませんが
10、11の武器は然るべき難易度に行けば簡単に入手でき
12武器の一部には指定アイテムと交換可能で入手出来る物もあります。
また、装備には通常強化の他にエクステンド強化というものがあり
最大強化すればレアの低い物でも限界を超え、高レア武器に迫る威力を発揮します
高レアリティ武器でないといけない、という事はありません。
3エンドコンテンツについて
所謂レア掘り。レア13の武器を入手する事が現状のエンドコンテンツにあたります。
最近では素材と交換可能な武器の出現で13武器の価値が下がったと意見がありますが
ドロップ限定武器と交換可能な武器には強さや汎用性に差があり
レアリティ13武器自体の価値が貶められる物ではないと感じます。
また交換に必要な数も膨大で、容易に手に入る物ではありません。
やり込みの観点から言えば十分過ぎる程楽しめる物だと思います。
ここでの評価は自分の気に入らない点が一つでもあれば
最低評価を付けている方が多く、評価の体をなしていないと見受けられます。
興味のある方はマイナスの評価を気にせず是非一度プレイして頂きたい。
プレイ期間:1年以上2015/10/26
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