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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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どっちもどっちだけど

マジヤバさん

ff14 もここのレビューサイトの評価はボロボロだが、感想としては「クソゲーなんだな」程度の印象。
pso2 はなんていうか、高評価と低評価の煽り合いで、クソゲーどころか、それ以前に民度がやばい気がする。
そもそも特定の人間が何度も高評価つけて低評価に噛みつきまくってるとか、もはや普通とは思えない。
ここのサイトの評価を見る限りはどちらもゲームとしてはヤバそうだが、pso2 の信者とだけはゲームをやりたいとは思わない。
幸いなことに今のところ、ここのサイトに何度も書き込みしてるようなプレイヤーとは出会ってません。
はじめたばかりは面白いのですが、こういう煽り合い見てると長く続けるゲームではないんだなあと思います。

プレイ期間:1ヶ月2018/09/06

他のレビューもチェックしよう!

徒花

徒花さん

今回実装されたソロ徒花ですが・・・ユニオンってそこまでして手に入れたいですか?アストラ武器防具のほうが強いと思いますし・・・・・そもそもAGPとかその辺に出るような人用のコンテンツであってクリアできないからどうしたと思えないのは、ずれているような気がします。
 最も簡単なSuでやれば苦労せずクリアできるでと思いますが・・・Su Guみたいにチェインためるとかは必要ないのですからマロンためたら投げるでいいと思います・・・マロン持ってなければクリアできないと思いますが・・・
 今回のエキブロなどの問題は今まで放置してきた問題を解決するためであって新規狩りではないと思いますが・・・調べてプレイして強くなるというのが前提なのにそこを無視したプレーが出来ていた方がおかしいのであって実際調べて覚えてソールなどを理解したりして付けられるようになると火力が出てないPTだと辛くなります。

ただ今回のソロ徒花に関してはやりすぎだと思います。せめて4人でよかったと思います・・・これはオンラインゲームであってオフラインではないからです。ソロクエストってオフラインイベントだと思います・・・オンライン内でやることじゃない

プレイ期間:1年以上2017/02/15

変なPA出たりします

ヨツンヴァインさん

チームはクソ野郎が1人入るだけでストレスマッハな上チーム崩壊します
もうチームはこりごりです
ソロでいいです

プレイ期間:1年以上2015/10/15

名前につられてドリームキャスト時代のPSOを想像して始めましたが全然違うゲームでした。
あの当時は野良パーティでチャットしながらのんびりプレイするようなプレイスタイルでしたが、このゲームではそういうプレイスタイルは全く許されず下手するとイライラした他プレーヤーから罵倒が飛んでくる始末です。
ゲーム内容的にも謎のエリアを探検するというより、うるさいアナウンスにせかされながらダッシュで敵を消していくという感じで作業的です。曲調が変化するのがうりのBGMも速いゲーム展開とうるさいアナウンスであまり意味がありません。
キャラクターグラフィックは静止画は綺麗ですが、移動や攻撃などの動きはPSOよりもバリエーションが無いように感じます。

プレイ期間:1年以上2014/11/05

クロトオーダーが修正されたのはいいが、時間帯的に見ても、前と同じぐらい時間はかかるのに報酬が下げられています。
放送局ではクロトオーダーを変更して、約1時間で終わるように調整をしているって言いながら、実際にかかる時間は前と同じです。(この1時間はどっから来たのかが不思議です。)
なんで前と同じぐらい時間がかかるのに修正して、報酬まで減らしたのかが分からない、かかる時間が変わらないのだったら、修正されない方がよかったです。

プレイ期間:1年以上2016/03/15

やることがない

ななくきさん

タイトル通りやることが全くありませんせいぜい緊急クエストぐらいでアルティメットやエクストリームはほとんど人がいない状態です
チームに入ればそのチームの人と喋ることが出来ますがその選んだチームが当たりか外れかは分かりません普通の賑やかなチームもありますがキチガイしかいないチームもあります
私はキャラゲーとして楽しんでいましたが最近似たり寄ったりの服も多くなり引退しましたが今から初める人はあまりオススメはしません

プレイ期間:1年以上2015/12/13

なんか社員でもないのに「辞めてもらって結構です」とか言ってるアホがいるけど
EP5以降激減したことには触れていないんだよね

まずヒーローとかいう何でもできる上位職を一つだけ実装したせいで
各クラスを愛してた人を排除したね
文句言いながらもバランスが悪い、程度で済んでた客をばっさり斬り捨てた

「強制的に」変身能力を実装したせいで
アバターに想いがある人、これは総人口の大部分、をばっさり斬り捨てた

TA要素の過度の混入や条件の高難易度化により
ライト勢をばっさり斬り捨てた

特定の客にだけ最高レアをばらまくことにより
その他大勢を斬り捨てた


これらがまだ選択のうちなら大量に人が辞めるということはなかった
変身する道「も」あるとかなら文句が一部あっても辞めてしまう人はいない

途中から運営の押し付けばかりになってんだよ
そんなところに誰が金落とすんだよ
この世にPSO2しかゲームがないのか?
違うだろ
だからみんな他ゲーに移ったよ

低レビューは書くなとか言うバカがいるが、
割合で言えば低レビューのほうがよほど真実を伝えている
それを隠して盛況に見せろとかただの広告
むしろ詐欺

なんで過去にないくらい14レアの不満が多いか
ここの運営は特定の奴にレアやスクラッチの当りを出すなんてサービスインからやってる
それが目立ってきたのは選択肢なくして高難易度化に走ったせいで効率が重視されるようになったところも大きい
今では準廃の巣窟だよ

FF14があまりにひどすぎて流れてきた民度最悪な奴がこれに大量に加わってる
FF14では放置されている違法ツールACTをPSO2で取り締まられて嘆くやつが多数いるがまさにそいつらはFF14から最近移動してきたやつら
そんなツールは14から来た効率厨でなきゃそもそも使おうという発想が起きない

いまや残ってるアークスとその害虫どもの数は同じくらいいるんじゃないかというくらい民度が低い
そしてそいつらが14レアが手に入らないと文句を言い、
手に入った途端、文句言う奴を「嫌ならやめろ」と言い出す
運営目線の奴もFF14から来たやつか、セガ社員・業者だろう

嫌ならやめろ?何言ってのまともな人はもうみんな辞めてます

プレイ期間:1年以上2018/06/02

1日3箇所だけのオススメクリアして、ボーナス東京が出ればラッキー経験値大量!ww
ボーナスステージ用のキーの確立は謎???インしてない人の方が沢山取れるかも?
最高レアの13武器の本格バラマキ開始
12防具のバラマキ開始

ガチャの追加、3倍増

一つの鯖の中で、1/3のルームが埋まると混雑で落とされる仕様
ネトゲの仕方が無い所で、最強武器がゴミにされるのは仕方が無いが
2週間に1回新しい?いや、使いまわし、色違いのコスとミッションを増やしてアプデと言う
このクソ運営がすごいぞ

他のレビューサイトも見てくれ!とかって可笑しな書き方するなよなぁ~バイト君
5付けたら反感買うから3~4つければOKってか?

どうやってもクソゲはクソゲ、2~3日でやる事が無くなるクソゲ
どんなにいい事書いてもクソゲはクソゲ

1回取ったPAで75まで同じ事繰り返すんだぜ?
バカじゃなきゃ途中で飽きるに決まってるだろうが
おまいら三国無双の同じキャラ、同じ技で3年も出来るか?
カンストしても何も無いのに、必死に他のクラス75まで上げる理由は?

PSが大事だって言うが、コレのどこにPS必要なんだ?
単純なゲームで納得している、程度のレベルの低い人たちには受けるようだが
深くゲームを遊びたいと思っている人には、単純すぎるクソゲーでしかない

作ってるほうは、明らかに子供騙しに引っかかってる
安い脳ミソを持った厨二病患者を相手に金儲けしてるだけ

幼稚すぎるんだわこのゲーム
幼稚なゲームを、それなりに見せようとして変になってる

例えるなら、すき焼きを皆でしたとき
キムチ入れようぜってバカなヤツが居て、ソレを認める家主がいる感じ
そして目隠して鍋をつつかせて、美味いだろ?美味くて当たり前だろ?コレを求めてたんだろ?
ってアホがオナニーしてるの見せ付けてくる感じのゲーム

バイトはさっさと金の出所から所在を知られて、罰金でも何でも食らってろ
バイト代出てても判るわけないとか書いてたバカが自爆してたな、図星突かれて自爆ってアホだろお前ら?
判らないわけが無いだろう、追徴課税でも食らえ犯罪者が

セガが勿体無い事して死に掛けてるのに無理に生かそうとしてるのが可笑しいだけなんだわこのゲーム

もっともっと上手くやる方法あるのに、頭の固い運営がバカだっただけでのクソゲですよ

プレイ期間:1年以上2016/03/01

やるだけ無駄

フェオ在住3年目さん

良い点
1.キャラクリ
2.操作性
3.友達がいれば楽しいクエ

悪い点
1.欲しいもの等まず拾えない
2.3年間何一つ変わらない遊び方
 ※正直もうINもしたくない 限界
3.去年1年間はほぼ使いまわしコンテンツ
 ※新しいコンテンツなんてほぼないんじゃない?
   色違いの武器ばっかり追加して、楽しませる気皆無
4.運営に期待などしてはいけません。痛い目見ます。

プレイ期間:1年以上2015/05/12

オンラインゲームなんだから初心者はいて当たり前なのに、それに愚痴愚痴と文句を垂れるガチ勢が多いのが現状。ゲームのレビューなのにプレイヤーの評価してどうすんだよ(笑) 場違いなのを理解できないほどpso2の気狂いガチ勢さん方は終わってます(´^ω^`)

ゲームとしてはまあまあ。変なゲーマーがよってくる分、不快になるかもしれないのであまりおすすめはしない。ソロ目的なら充分かも。

くれぐれも、白チャで騒いでいる【コア】過ぎなプレイヤーのパーティー、クエストには行かないようご注意を(笑)

プレイ期間:1年以上2017/12/25

防御能力やその仕様について

裏調整キチキチむらきさん

 PSO2の悪いところ。特化を潰してきたこと。要は遊び方の幅を潰してきたことだと思います。それを今更コンセプトと言って今まで自分たちでこれもあれもやらせてやらない、として潰してきたことを改善としてやろうとしている今の運営方針は最早大爆笑ものです。

 何やら防御の仕様について低評価すると気持ち悪いキチガイが噛み付いてくると聞いて面白いのでここに評価しようと思う。

 はっきり言ってPSO2ほど防御の仕様についてダメなものはないと思う。幾ら全員アタッカーと言えども特化したことで強みを持たせないことをやるのは最早「運営が気に入らないからダメ」としているだけと言われてもおかしくはないと思います。現に「普通のゲームクリエイター」なら防御が高いことのアドバンテージとしては吹き飛ばし無効やスタン無効などだろうと思う。どこかでバカなやつが変なことを言っているようだが、「PSO2では1ダメージ食らって吹き飛びます(笑)」そして、全てのクエストで時間制限を設けて火力が無いとクリア不可能にしています。後は考えなくともわかりますよね?→そう、ボスの大技をわざと受けて耐えてじっくりSSを撮りながら戦闘し、時間を掛けてゲームを楽しむなんてことがPSO2ではできないんです(笑)これ一応「オンライン」「アクション」「RPG」です。なのに特化した遊び方を潰し、楽しみ方さえも潰しています。

 あと大分前ですが、ダークファルスエルダー戦でガードスタンスとオートメイトなどを併用してゴリ押しプレイというものがあったとき木村という奴はこれではアクション性がないのでガードスタンスは下方修正・・・など確か抜かしていたはず。今どうですか?確かに未だにガードスタンスはなぜか射撃と法撃防御を何かに抗うかのようにして一貫して強化されないようにしています。そして、最近、ある職で瀕死状態になって火力を上げるスキルにおいて死ななくなるスキルを実装してきました。→つまり今のPSO2では例えばメインハンターでサブは何でも良いですが、防御特化したとして例えば徒花の仮面の大技を受けます→耐えられません。しかし、ある職でとあるスキルを使います→耐えられます(笑)

 言うまでもないですが、これをやっておいて今後各職のコンセプトと言っているのですが正直もうダメだなと入口に入る以前にわかります。また、残念なことにここの評価にあるようにPSO2運営は確かに防御の仕様やメインハンターやソードなどについては何か含むところがあるように私も個人的に感じます。ここまでゲームコンセプトをぐちゃぐちゃにしてきたのになぜか「一つだけ」一貫した動きのある要素があります。それが代表的なモノとして防御の仕様、メインハンター、ソードなどではないでしょうか?低評価に噛み付いてる気持ち悪い奴がいるがお前の言っている意見は辻褄が合わない。正直何を言っているのか論点をまとめてから出直せレベルだ。お前の報告などは仕事などでは絶対に聞きたくない、正直思うが、何回も書いているようで文章に特徴があるためわかるが多分お前AD〇Dだと思うぞ?真面目に言うが検査受けてこいと思う。

 何をそこまでして擁護するのか理解に苦しむが、火力特化しかやらない自分でも今のPSO2はどう見てもどう考えても「防御特化だけはやらせない」「タンクはやらせない」としているようにしか見えない。タンクをやらせないってのは次の調整で運営がこう言ったからです。ヘイト管理はできるようにするが、タンクにはしませんだったか生放送はもう見てないので知らないが、情報を得て知りました。こいつらただ最初から今後もずっと特化させた遊び方をさせたくないだけだろ・・・としか思えません。因みに今こんな調整したらメインハンターは攻撃が大振りで振り下ろす頃には敵がいない状態のソードで当たったとしてもサクリやらギアやら準備ばかりが面倒で当たったとしても火力が無いのは当たり前で、敵だけこっちをひたすら攻撃(ガード不可攻撃増加傾向)してきて吹き飛ばされまくるだけの悲惨なものになると思います。あとこの発言で思うのは今後ハンタースキルに味方を守るシールドなどといった肩代わりスキルなども実装されないでしょう。
 
 アンケートもメインハンターの結果はサブハンターの意見での結果と誰でもわかるのにあれで結果とした運営には悪意を感じました。コンセプトと言うのならばメインとサブで使用可否を決めるのも良いが、同じスキルポイントで得られる効果値を調整するのがこのゲームの仕様ではやるべきだと思うがなぜ6年間もずっとやってこなかったのか・・・未だに理解不能なレベルです。PSO2は最早ゲームではないでしょうし、そもそも評価にすら値しないと思います。

プレイ期間:1年以上2018/05/22

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