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これがPSO2
Aさん
まず、長くプレイしてるプレイヤーが自分基準でゲームの仕様を無視して新人に押し付け脅してきます。
大抵同じレベルの仲間同士で組めない人の我が儘ですが、新人は理解する前にこの不思議な世界に困る事になると思います。
次にゲームの中身ですが、PS4で始めましたが触り心地がいいのは最初だけです。
課金無課金以前に運営が制限をかけてゲームの進行を妨げてきます。
まずは時間、決まった時間に始まるメインとも言えるコンテンツは時間が合わなければ遊べません。
次に確率、PSO2は実際にドロップした数から確率がが表示されてますがここの運営は数字から分かるのですがわざと偏らせてます。
つまり数字の見えない確率も偏らせますので無駄が多くなります。
このゲームは会社がお金を得る"為"だけに提供されているので普通に遊びきる、達成させるのには無駄が多すぎます。
客に楽しんでもらおうとする他のゲーム会社やクリエイターとは違うと思った方がいいです。
お勧めは出来ませんが無料なので試しに触るくらいならアリです。
プレイ期間:1ヶ月2016/07/21
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jiroramoさん
ヒーロー実装の件についてはやりすぎ感は否めませんね。
もはやプレイヤースキル依存やピーキーで扱いにくいとかそういったレベルの問題ではないのです。
実際に丸ぐると呼ばれる形式の緊急での平均タイムは実装前と比べると体感で3~4分ほどゆうに縮まっており、ダメージを受けることでダメージソースが低下するデメリットはあるものの、被ダメを受けることがないレイドでは少し知識があれば誰が使っても強いというのが現状です。
それにどの緊急に行ってもヒーロー人口の割合が7割といった現状がすべてを物語っています。
オンラインゲームでありながら実質1職しか使う必要がないというのが今のPSO2なのです。
これから始める方はまずログインをしてみてロビーを見渡すだけでもヒーローばかりのロビー光景を目にすることが出来ますので、この事が事実であるとすぐにわかるはずです。
これから始められる方は、ヒーローとなるための条件である既存クラス(下位クラス)上げに勤しむ苦行が必要となりますのでお覚悟を……。
プレイ期間:1年以上2017/08/21
弁天丸さん
やってはいけないゲームとかそんなものはないとか書いてまとめたつもりの知能指数60ぐらいのガイジがいるので、その理由も書いてやるとしよう。
今までのpso2はまだやっても良かったかもしれないが、運営のエアプ具合と、ユーザーの意見を聞かず自分のやりたいことだけをやるプロデューサー、それがこのゲームの常だった。
それでも、ものつくりってのはユーザーの意見を取り込みすぎてもいけないからと温かく見守っていた方な私だったが、今年に入って様子が酷くなった。
正確に言えば、最初からひどかったのが露呈しただけなのだけれども。
明らかに売り上げもユーザーも離れまくっていて、しかもそのユーザーの殆どがアンチと化したにも関わらず、居直り、認めず、むしろ客を馬鹿にする。
これがpso2の運営だ。
今一時、バランスがおかしいからとか、自分の好きな職が弱いとか、そういうことじゃあない。むしろどの職だって弱い時期はあったが、それでもいつか面白くなると信じて、そう、運営を信じて今までやって来たのだ。
その信用を根底からくつがえす。それがpso2の運営だ。
嘘だと思うなら「木村 失言」、「酒井 インタビュー」でググってみると良い。
まともなユーザーなら少なくとも今はプレイを自粛する。
他ゲーと比べたからいいとか言ってごまかしてる奴は目を覚ませ。
プレイ期間:1年以上2017/11/28
モチモチさん
回線落ちでBANは普通に考えてありえない。毎回毎回回線落ちしていたらそれは別の話になるが....。でも毎回毎回落ちるような糞回線のやつってこういうゲームやってないだろ。レビューを見て、「俺、貧弱回線だからBANされるかも....」とか思ってるやつ。気にしなくて大丈夫だぞ。普通にプレイしてる分にはBANされないってことだ。
pso2の運営チームは他のオンラインゲームと比べ、かなりトップクラス。文句を言う人たちはもちろんいるが、そういうやつらは物事を正面からしか見ていないガキにすぎん。寄生への対策を真面目にしたのは少なくともSEGAの中では初。
あと、課金しないと武器の強化がつらいだとか強くなるのに時間がかかるとか、強い武器を手にするのが大変とかそういうのが一切ないので、お財布にも優しいゲームだ。
プレイ期間:1年以上2017/03/30
毛宅さん
やり始めて序盤はレベルを上げたり新しいエリアを開放したりと色々やることはありますが、中盤になると同じことを繰返してるのに気付きすぐに飽きます
またイベントも使い回しで○○を倒して来い△△を取って来いと同じ事をひたすら押し付けられ追加されるアイテムや敵は色違いの手抜きっぷり
一応ストーリーもありますが話がブツ切りで途中何が目的なのか忘れてしまう程薄い内容
運営の気分によって仕様が変わり突然クラスや武器の弱体化され頑張って育てて強化したものを無かったことにされます
それでもやりたいという方にはお勧めします。
プレイ期間:1年以上2015/07/30
笑う対カタワスプレーさん
7周年記念かつブースト、ばら蒔きなどやりまくって相変わらずエサだけばら蒔きゲーム内容で勝負していない運営はここを見ていると思うぜ?書かれていた低評価内容で防御に関する仕様を不利にしたり無視し続けることを一貫してやり始めただろ。また、最近だと新しいユニット、頭打ちだったろ。カチ勢を天井に性能を決め始めているため難易度が上がっても大きく性能を上げない。
ソードの新PAも予想してる人いたな、当たるだろうさ。ずっと無視してきたオーバーエンドの縦斬りだけの溜めが可能な技だから。
それとこれは俺の今後の予想、ソードやランチャーだったか。ゲームスピードに追い付けないと言って考えてると?各武器のコンセプトを無視して通常攻撃の振りを速くして、例えば重い攻撃が好きなユーザー層の意見を無視して強行するためまた人が離れるだろうさ。もう離れるユーザーは大分少ないから軽微だろうが、これまでが多すぎた。
それから、上から30個とかまた適当な数を言っているが読んでないだろ。現在プレイしている奴らなら星5が如何に現状とは掛け離れた妄想で星1などが嫌気が刺して辞めてしまったか、惰性で関わっているだけになってしまった方々なのかはわかるはず。
また、一ヶ月後?一週間も経たずにまた無難に星3かまた頭に血を昇らせて星5で妄想を連投するだろ。後、毎日このページと攻撃先のブログをチェックするんだろ。やることないもんな、カタワ特化。
変な人が多い、薄っぺらい評価、思い通りに行かないから文句言ってる、アンチなどこれまでカタワ特化が噛み付いてきた気に入らない評価で使われてきた言葉が目立つ。確か、どなたかがカタワ特化の特徴で直近のレビューから言葉を使って批判を書く習性があるとか。まさにそれかと。
前置きが評価から逸れましたが、このゲーム確かに変な人います。どのオンラインゲームにもいるでしょうが、PSO2のこのページや人気ブログに張り付いて現状の運営を擁護している人で特に上で書いたカタワ特化と言う奴はおかしいです。情報が少しずつ出てますが、ゲーム内で見た場合はIDにしないことを勧めます。なぜなら、運営と同じで間違いを認めない、自分と違っていて気に入らないと全否定する奴だから関わっても良いことはないです。
現状、PSO2をプレイされているユーザーさんは今の状況にうんざりしていると思います。素材を絞って強化期間ばかり連発する運営、肝心のクエストがどんどんギスギスし始め嫌がらせ要素ばかり、かつ難易度に叶った報酬もボクソン設定…もう限界が来ているかと。新しいブーストアイテム?新クラス?ゲームとして面白くならないのに新しい要素を追加してもゲームとして楽しみたい層にはもう何もないです。
PSO2運営、もう二度とゲームを作らないでくれ。
プレイ期間:1年以上2019/08/17
あほまるだしさん
良い点
共通しているキャラクリ、だがキャラクリに興味のないプレイヤーにとってはどうでもいいい
音楽はいいね、かなり良いね
無課金でも遊べる、かなりの限定作業ですが無課金でも遊べます、ただ不可欠なトレードや武器防具の売買が不可能なので、結局はゲーム内通貨が貯まらずきつい思いします
悪い点
上記以外全て
武器防具はそれそれの職に合わせて自分で作成するので、大量のアイテムとゲーム通貨が必要ですが、せっかく数百万、数千万で作成した武器防具が、運営の気分次第で突然無にされること多し。
同じくゲームの職業も、実際にテストプレイしていない事が容易にわかるような陳腐な設定をある日突然行い、数ヶ月、数千万費やして築き上げた苦労徒労を一瞬でゴミにする
バグやエラー多発でまともに遊べないことも多々
プレイヤーが必死に探し当てた遊び方も
運営の意図しないものであれば(チートやバグの遊びではなく)即日修正
プレイヤーが困るバグやエラーはいつまでも放置
ゲーム自体は楽しいが
ストーリーのくだらなさと
何より運営のいい加減さ、無能修正に日を追う毎に引退多数
最近実装のエピソード3でも、公言していた修正なしを即撤回
事実上の大幅下方修正をし、その職のプレイヤーがほぼ全滅
古参もさじを投げる大失態が毎度のエピソード
ちなみに私はエピソード3で引退しました
まぁ試してみるのはいいでしょうけど、pcどうなっても責任はとりません
プレイ期間:1年以上2014/10/15
おいおい・・さん
星1つけてるやつのレビューが親身に書いてあるから参考になる 晒しはだめだと言われて何度も投稿するアホが同じページにいてよく言えるよなw グレーゾーンじゃなくて消されてる時点でアウトってのを理解できんのか・・
無課金でできる範囲は広く初期投資もほとんど必要ないのでその辺は初心者に優しいと言える。ただすべてのコンテンツが不自由なく同等にプレイできるわけではない
プレミアに関しては初心者の段階で入れても恩恵はあまりないのでアイテムバックやスクにでもいれたほうがよいです。
最後に 一人で遊ぶとつまらんゲームです。知識もつかなく強くなるのが困難です。初心者がいても(罵倒する人)なんてほとんどいませんがクエスト中に教えてくれる人もほとんどいません ぼっち コミュ障 にはむかないゲームです
プレイ期間:1年以上2017/09/12
野良の野良さん
未だに謎に思う防御系のOPに関する批判。
ブロウレジストとは打撃攻撃を受けた際の軽減系である。
だけど、値段的には一番安くユニットでは69万ほどである。
デイリークエストをこなせば1日で買えるレベル。
高いのは打撃攻撃をする方をあげる攻撃系で、こちらは6925万です。
防御系がーと言うけどHPとPPを増やす特殊能力は防御系ではないのか疑問です。
あとここまで、防御系をリスペクトしてるのはPSO2だけと言う事実を見えないように見受けられる。
他のゲームを出すなと言うなら、あまり大きく言わないが似たようなものだし、売値も捨て値レベル。
PSO2に限らず、オンラインゲームです。どこまで行ってもオンラインゲームです。
防御系で言い返せないと思ってるようだけど、大半のゲームで防御系存在してる。だけど、あるだけで使われてないのも事実。なのにPSO2だけ、無駄に声がデカイ。
それを分かってて言ってるのか…分かってないんだろうね。
文句を言うのはいいけど、もう少し理解してから書いてくれ。他のゲームを出して云々と言われそうだけど、批判するのに比べないで何を基準にするんだい?
PSO2は他のゲームとの違いは、操作性が楽な点。バランス調整が他のゲームに比べて整っている。職より不利有利が少ない。
ヒーローでおかしな事になったが、今はそこまでない。どの職も扱えなければ、ボンクラです。
どうやって倒すかを考えつつ楽しめるゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/05/19
パート主婦さん
このげーむをプレイ中、いろんなこと経験したのでレビューしたくなりました。
なので、書いちゃいますね。
基本無料なので、気軽に遊べました。
うん、過去形ですよぉ?
でも課金しないと制限ばっかりで、とても窮屈でした。ほんと基本むりょー(笑)
服とかアクセサリも、とてもダサめ?お隣の国なら流行りそう。そういったカッコで目立つトコに放置してる人って、自分素敵って思ってるのかな?ちょっと不思議ちゃんですねー。
容姿がどうみても幼女少女(お顔はどうみても奇形なアクマみたい)、知り合うと、なかみはオッサンばっかり、これにはすっごいどんびきしました。それも性格がスッゴい悪い人ばっか、考え方歪んじゃってるの。自称30代のオッサンが自きゃらの幼女の髪にどうみても似合わない大きなリボンしてたとき、ちょっと寒気きました(怖)
こういう人たち、近所にいたら本気で引っ越し考えますね、だって子供達危ないもの。
ゲーム中も、全体チャットでの他人への暴言とか、頻繁にあります。他人を見下してる感じっていうのかな??蔓延してる。
遊んでるみんな 、なんだか余裕ない。これゲームでしょー??
もちろんそんなことない人もいるけど。
で、こういう状態に持っていって、それを知ってて放置してる運営会社って、ちょっとひどいかも。
チャット内容監視してるのに、取り締まらない。
もう二度とやらないよー。
でも、社会の底辺の人達の様子を見ることできるので、怖いものみたさでやってみるのいいかもね?あとは動物園♪
プレイ期間:1ヶ月2014/09/29
ゴリラ113さん
良いところ
・グラフィックも無料ゲームにしては綺麗でチャット機能も充実している。
・課金アイテム(一部を除く)をメセタ(ゲーム内通貨)で入手できる。
・スクラッチなどの更新が早い。
悪いところ
・公式には無限キャラクタークリエイトとか書いときながらの髪色変更にすらリアルマネー又はイベントアイテムが必要。
・クラフバランスが悪い。
・武器やフィールドなど使い回しが多い。
・トレードやアイテムを出品するのにプレミアムセット(一ヶ月1300円)が必要。
・季節ごとに変わるロビーは去年と全く一緒さらにBGMなど過去作の使い回しが多い。
・ストーリーが面白くない。進めるのがだるい。
などなどいっぱいあります…
クラスバランスとストーリーについて自分が思ってる事体験した事↓に書きます。
クラスバランス
接近職は死んでます!遠距離職が最強で楽!
だって遠距離職で接近職より火力が出るんですよ? クエストによっても違うけど敵はプレイヤーから結構離れた位置から湧きます。
なのでどうゆう事が起きるか?
《接近職が敵に近ずく前に敵がとける》
確かに一撃一撃は武器によるけど接近が一番強いと思うよ!でもさそれってギアとかスキルが乗った時だけだかんね
じぁギアとスキル載せればいいだろって思う人いるかもだけどそれやってる内に敵とけます。接近は敵に一気に距離詰めるスキルとかがないし。距離詰めるPAあるけどチャージがかなり長い
だから一部緊急とかだと接近お断りとかPT入ったら嫌な顔される
ストーリー
ストーリーはめっちゃつまんない つまんないってか引き込まれない へーーって感じです
進めるのもだるい
だるいってのは敵が強いとかじゃなくてやってみたらわかるけど仕様がだるいって事。
例えば部屋に入ったらイベントが始まる。ってのがあったとしよう!普通だったらそのままムービーとかでストーリー進んでいくじゃないですか でもPSO2は部屋に入る→ストーリー見ますか?みたちなアイコンを押して見る感じ 全然引き込まれないしさらに話もよくわからない
以上です。
プレイ期間:1年以上2014/12/15
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