最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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神ゲー
アンチさん
攻略wikiは連日大盛り上がり
他のゲームではあり得ない
チョンゲーや新生の工作員に騙されないように
ttp://pso2.swiki.jp
プレイ期間:1年以上2014/11/01
他のレビューもチェックしよう!
ため息しか出ないさん
割烹着は分かるが、他の部分は何言いたいんだい?ってレベル。
素材専用倉庫
これに関しては、サーバー面で無理がある為にこの価格。
スクラッチ
水増ししてると言うがいつもの事。逆に再販されて困る事ある?前に回した人には要らないかもしれないが、最近始めた人で欲しい人が100%0なら意味ないが、そうでなければ再販されても良いと思う。
回すか回さないかは本人次第。
ヒーローに関して
確かに強いが、上手い人と下手な人で明確に分かれる職。
1番分かりやすいのは延々、同一PAを長押ししてるだけの人。
あれはスキル構成を全く無視した人と言わざるを得ない。
ヒーローのギアの上昇条件がPAから別PAってのがあるが、全く無視。
PP使い切るか敵が倒れるまで、延々と同一PAぶっぱしてるんだから職の理解とかしてない感丸出し。
ギアの上昇量は武器の切り替えが1番だが、同じ武器で別PAと混ぜても溜まるのでヒーローやるならそこも考慮した戦い方をして欲しい。
ヒーローは、強いが使い所やPS面で明確に分かりやすい。
そもそも既存職で動ける人がヒーローで動けないのもおかしいんだけど、上位職をわかってないプレイヤーがココには多い。
既存職で動ける様になってからヒーローをして欲しい。なと思う。
動けないヒーローは、邪魔だからね。
逆に3職75も妥当だな。
まぁ、こんな事言えば何言ってるんだって言われそうだが…逆に君達も何言ってる?
他のオンラインゲームまで出して、そっちの方がマシとか言ってるが…そのゲームの評価、見て言ってる?ここのね。
プレイ期間:1年以上2017/09/12
SEGAのバイト?さん
☆1レビューは1000以上あるんですが、これがすべて工作員の仕業だとでも言う気ですかね。
それと、エアプとは言いますが低評価をつけた方々が詳細に指摘しているストーリー・レア堀・ラグ・各種バランス・運営の対応などについてはスルーで、「どこに糞ゲー要素がある?」って…
逆に聞きたい。本当にpso2やってるんですか?
あと他ゲー持ち出されても欠片もわからなくて比較しようがないのでやめてください。
肝心のゲーム内容ですが…
基本無料なので一度やってみたらいいと思いますよ。
ただし、vitaまたは壊れたりウイルス感染しても問題のないPCを使いましょう。過去のアップデートで、PC内のデータを消していくウイルスを配布するというとんでもないことをしでかしてますからね。
プレイ期間:1年以上2015/04/13
(´・ω・`)さん
エピソード5から棲み分けできそうですが
フリーのメダルの報酬とかで
順繰りに強くなれるしようなら有難い。
エピソード4は正直に言うと
エクストラハード以外行く価値が皆無と化していて、僕のようなライトユーザーなら
緊急クエスト、期間限定<<<<自由探索(ギャザリング含む)、ADなど
という感じです
緊急クエスト等にいたっては禍津の時と真逆でドロップするものは★9以下と悪意を感じました。
だからバスタークエストではそうしたのが
解決されると棲み分けもできてどのユーザーでもオススメ出来るかなと。
出来ないならPSO2はしめぇよ。
基本有料にしても上級層至上主義なら月2万は
ガチでなりそうだし
プレイ期間:1年以上2017/07/12
げまさん
操作性にはとてもいいです。しかしクラス(職業)に均衡を保てておらず
近接職が近づく前に敵が遠距離職に殲滅させられることが多いです
マッチングはとてもいいです
気軽に参加できるマルチエリアがあって12人で遊ぶのは楽しいです
しかしマルチエリア入室がオートマッチングで
目的にあったマルチエリアを立てられないのが難点です
単独行動をされたりすると仕様上敵が湧かなくなったりします
そういったプレイヤーを排斥投票するシステムもありません
クエストの数が少ないです。
ベリーハードに入る頃にはLVがとても上がりにくくなります
繰り返し同じクエストに行くことになりますがかなりしんどいです
コンテンツの追加はあってもベリーハードでやってる人向けではなく
LVも装備も先行しきった人向けにしか追加してくれません
この辺りでユーザーは脱落していきます
上がらないLV分を強化で補って行こうにも強化が運で
この時点では投資するお金も稼げないので難しいです
強化についてはどんなに血道を上げて稼いだメセタ(ゲーム内通貨)も運でちゃぶ台をひっくり返されます
装備品はお金をかけて強化ができて1~10まで上がります
特殊効果の付与は拾った装備品から合成という形で可能です
これらを成功させるには運なのですが面白く無いです
なぜかというと、ただ単純に強化失敗するなら
少ない確率でもやっていればいつかは強化しきれるものですが
1~3下がったり、元々あった特殊効果が消えたりします。
単純強化(攻撃力を上げる)の方は失敗してもマイナスにならないことはありますし
リスク回避のアイテムもありますが
特殊効果の方は失敗したら必ず消えますし
回避アイテムもないです。(確率を上げるのはあります)
それと・・・感覚的なものになってしまいますが
どうも確率と結果が納得いかないです
80%でもやたら失敗します
単純強化の方は確率ではなく安全とか危険とか曖昧な確率を表示してきます
その割に成功率UPアイテムが%表示だったり一貫性がなくごまかしに見えます
せっかくメセタをためて、アイテムをかき集めてきてもすべて運で弾き飛ばされるので
そのたびにやる気をそがれます
プレイ期間:3ヶ月2013/06/07
Aさん
PSOのDC(ドリームキャスト)からキューブ、その後はPSU以外はやってました。
PSO2もβテストから最初の一年は参加していました。
最初は鳴り物入りでオープンし迫力あるアクションや、独特のSF感が斬新でロビーに入った時は、ユーザーみんなが普通にチャットしたりオープンで会話していました。海外勢も最初は参加してたので、海外の日本語を勉強している方々も仲良くなったりとても楽しかったのを覚えています。
しかしながらセガのセキュリティの脆弱さを小馬鹿にする一部のハッカーにゲームを改ざんされ、クエストカウンターのNPCが全員天井にはりついてクエストが受けられなかったりと、作りを明らかに笑いもののようないたずらの数々をセガは防壁できずに、海外勢を何の説明もなく突然閉め出す形で、最初の1ヶ月ほどで日本のネット経由のみのユーザーだけが参加許可になりました。
思えば色々最初からPSUの汚点を完全には解消できないままPSO2を始めたんだなと言う感じです。セガという会社は他のゲーム等も前からやっている人はわかっているかと思いますが、あまり考え方や体質自体進歩していません。
それは開発者側の人間が、そのまま経営が傾く前の考えや、発想などを繰り返して、何かさらに新しい進化したモノを生み出せないまま、制作者もゲームも会社も老齢化していって気がつかず奢っているからだと思います。
独特の世界観とワンパターンでもDCやGC時代だったら、今のPSO2のやり方でもやっていけた。正直DCの頃と敵の動きや敵のやること、クエストストーリーは紅い輪のリコ時代から全く変わった印象ありません。
ぼくは毎年、一年に2ヶ月くらい戻って来ては課金してプレイして様子を見る感じでプレイしてます。今年5月からいますが…去年とは比べられない程に閑散としてますし、これがあのアンスールか?と思ってしまいます。
ロビーで別のポケモンで対戦しよう、遊戯王やろうと堂々誘い合ってる人すらいました。見ていてセガは情けないな…と思います。
今のユーザーは若いスマホ世代で、運営側ののSプロデューサーらの年齢とはかなり離れている人達がメインです。色んなオンゲーを知ってる人達です。彼らは彼らでお客さんであり、今の時代のお客さんなんじゃないでしょうか。もちろんルールはあるとは思いますが。ぼくら古参と考え方が違っても、同じユーザーで一緒のゲームを盛り上げている利用者じゃないんでしょうか。
新規参加者が駄目にした、くだらないユーザーはいらない。
そんなことをいって、ユーザー自体がPSO2から激減して過疎している事は運営も古参も、自分らの首を絞めていることだと思います。媚びろと言っているのではなく、異世代とも譲り合えない・仲良くやれない・やる気がないのであれば一人でオフラインゲームした方が良いと思います。
そして非売運動じゃありませんけどPSO自体がセガサミーにとって、利益にならないと実際に知らしめなければSプロデューサーもセガも学習できないのかもしれません。
DCの頃から根本的にセガという会社の体質が変わっていないと感じています。セガというゲーム会社を盲目的に愛している方々もやはり、類友じゃありませんが考え方・横柄さやはり似ている気がします。
そろそろ二ヶ月経つので、また引退する予定です。来年PSO2はもうのこってないのかもと思うと仕方がないのかもしれませんが、ただ哀しいです。
プレイ期間:1年以上2019/06/13
ぽろんとさん
1年にも及ぶ運営のいやがらせ行為、とどめに無差別ウイルス攻撃。
当然それ以降も同じような不具合と称した攻撃を故意にさりげなく繰り返してくるものと
考えるのが自然。まともな精神で遊べるものではない。
またこのゲーム自体、フレンドとの繋がりでもっていたようなものなのでそれが絶えてしまうと芋づる式にフレンドは消えていき、その度に虚しさで圧迫され自身も去就を考えるようになる。
しかし不自然ではある、この時期は大型オンラインゲームが目白押し。
食品界では一時期、スーパーなどでライバルの製品に異物や昆虫を混入して回収騒ぎにさせ、株価やメーカー信用を貶める工作が頻繁に行われたことがある。この渦中でうごめいていたのが在日朝鮮人なわけだが、運営に同じ匂いを感じてならないのは杞憂だろうか。まぁ陰謀説を論じたところで今のセガに内務調査で糾弾する術はない。静かに終われ。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/14
J-FHGさん
旧作もやっていましたが、PSO2はあきらかに今までとは違う客層を狙っているため、看板に偽りありというかタイトル詐欺になってしまっているのが残念です。何がPSO的か?と考えた上で、何もかもが不一致な残念なゲームです。
こういうものだ、ソーシャルゲーム的にユーザーを締め付けて課金への導線をそこら中に仕掛け、お金を稼ぐために作っているのも許せる、その上で面白い部分があるなら気に入るかもしれません。ゲーム部分はオマケの、コミュニケーションツールです。国産MO自体がもう最終的には作業の繰り返し、反復、塊になってしまっている現状だからこそ、そのゲーム部分で面白さを感じさせてくれる事を期待していましたが・・・ただただ残念です。そういうゲーム部分の面白さには目をつむり、アイテム収集、育成で楽しもうにも運営のアイテム産出制限(管理)のために最高位のアイテムが手に入るクエストへは自由に入る事もできず、ただただ不満が募ります。
これをアクションゲーム、ハクスラ、として遊ぶ意味は本当にありません。着せ替えは秀逸だと思いますので(特にキャスト)、雰囲気の気に入った人は3ヶ月に一度ほどやって欲しいアイテムを手に入れる→休止するのがよいでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2014/11/05
低下力テクターさん
ここで、PSOのプロデューサーだった酒井氏が去年に書いた「6周年に寄せて」を部分引用します。
誰でも閲覧できる公式のものです。
運営はユーザーが減っていること、それによって苦しい状況であること、運営の失策によって信頼を失ったことが原因であることを自覚しています。
「仕様だから嫌ならやめろ」などと的外れなことを書いている一部のレビュアーはしっかり読んでください。
↓
(冒頭あいさつ略)
この1年は、正直かなり苦しい状況が続いております。
EPISODE5における数々の失策によりユーザーの皆様の信頼を大きく失い、バランス調整や配信についての修正などの大きな方針転換をすることとなってしまいました。そしてこれまで支えてくださったユーザーの皆さんを失ってしまう結果となりました。
しかし、そんな中でも支え続けてくださる皆さん、意見をお寄せくださる皆さんのおかげで、ここまでやってくることができました。
(中略)
もちろん10年を目指す『PSO2』ですから、7年目、そして10年目を目指して歩みを止めることはありません。
しかし、その先を目指していくには、まず現状の回復をしなければ、その先はありません。
(後略)
↑引用以上
良いことを書いていますね。
しかし・・・さて、EP6になって反省や教訓は生かされましたか。
ここに苦言のようなレビューを書き込むプレイヤーの多くは、そこを問うているのです。
「運営は、まだ着眼点を間違っていませんか」と。
「仕様なので理解しろ」
「嫌なら辞めればいい」
「辞めるなら静かに去れ」
「アンチわきすぎ」
こんな世迷い事を言っていても事態は好転しません。
運営が正直に吐露しているとおり、最盛期に比べユーザーが大幅に(そして急激に)減っています。これは「アンチの仕業」なのですか?
新規が増えないなら、低評価レビューの影響もゼロではないかもしれませんね。
でも既存ユーザーを失うというのは、低評価レビューのせいですか?
多数のユーザーが率直に「つまらない」と感じた結果ではないのですか?
「嫌なら辞めろ」、なるほど。それで運営の資金繰りは成り立つのですか?
あなたたち応援団が大好きなPSOは、「嫌なら辞めろ」思考で存続できるんですか?
多数派ユーザーの心を掴み余裕ある運営をするために、変えなければいけない点はありませんか?
ここの低評価レビューは、運営にとって「宝物」です。
運営視点では実感としてわからない「プレイヤー目線でみつけた問題点」をするどくえぐり、今後の改善に役立つキーワードがたくさん書き込まれている。
それらを封殺しようとする高評価レビュアーが一部いますが、対価をもらっているここのサイトの従業員か外部の書き込み部隊か何だか知りませんが、PSO紹介のトップにも彼らの書き込みが出てきます。PSOをさも良いゲームに見せたいのでしょうが、しかし、本当の意味では逆効果であることを知ってください。
PSOが立ち直るのを妨害しているという自覚を持ってください。ユーザーの真剣な、心からの運営への苦言やアドバイスが、あなたたちの「業務」によって埋没してしまう。
業務でないのだとしたら、あなたの大好きなPSOが存続するためにこそ、高評価レビューの連投はもうやめてください。逆効果です。
現状を騙して点数を稼いで新規を多少増やしたところで、定着しなければ運営状況は変わらないのだから。
プレイ期間:1年以上2019/07/31
OLSTさん
無課金プレイのときは下位の☆11までしか出ず、課金したら☆13がいきなり出ました(ガルグリ武器ですが)。8スロなどもボロボロ出ました。
そこから尻すぼみに出なくなり、ドロップした武器、ユニットについているOPがパワー1とかソールなしになりました。
2回目に課金したときは、もうしわけ程度にノクス武器が一つ出ただけで、あとはもうメセタリングとか2スロ3スロしかないドロップになりました。
チームにはすごい数の☆13を持っている人がいて、コンサートにも当選していました。
なにか優遇される要素があるのでしょうか?
ゲームの内容は気楽にプレイできる難易度で好きなのですが、ドロップ内容がこうも個別で違うのを見ると、やる気がどんどん無くなって行きます。
運営さん、ドロップ差を改善して下さい・・・。
プレイ期間:1年以上2015/11/03
ポテトパイさん
タイトル通りです。ストーリーはとにかくつまらない。ep3まではギリギリ、ep4はもうライターをクビにするべきです。そのぐらい酷い。
設定ガバガバ、キャラクターはぶれぶれの只々プレイヤーが添え物の学芸会を見せつけられる。
ストーリーに期待しないならそれなり。2ポイントはその評価分です。ソロでも遊べます。ただレベル上げに多少苦労するのと装備を整えなければ緊急任務で迷惑をかけることになりますが。
最近はレベル上げにボーナスキーというアイテムが実装されたので上げやすくはなってます。装備等も攻略wiki等で詳しく書かれているので調べて備えれば大丈夫でしょう。
本当にストーリーはどうにかならないのか…。これがよければ個人的には評価5なのに
プレイ期間:1年以上2016/10/12
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!