最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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詐欺と言われても仕方ない
ゴミ屑運営さん
ゲーム内のコメントでキューブ1000個をレアドロップアップ250%に使ったけど全く☆13がでないというのを見ていたたまれない気持ちになりました。こういう人がいる傍らで10個以上☆13を持っている人もいます。俗に言うアタリIDの人たちです。このような現状の中でレアドロップアップ300%を有料で販売するのがここの運営です。当然この有料アイテムを使ったとしても☆13武器は出ません。ためしに1000円分買って見ましたが案の定☆13は出ませんでした。こんか運営についていきたいという人だけ始めたらいいと思います。サポリンになればもしかしたらレアがよくでるIDになれるかもしれません。一応公式ブログでアタリID制も定量制もないと言及されましたが、こんな運営のコメントなんて信用できないというのが実情です。
プレイ期間:1年以上2014/12/19
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ガチ勢ですさん
聴力を失ったあとも作曲活動を続け、自ら書き上げた「交響曲第1番 HIROSHIMA」のCDが17万枚を売り上げるなど大反響を呼んだ作曲家・佐村河内守(さむらごうち・まもる)さん(50)が本紙の単独インタビューに応じた。
佐村河内さんは1963年、広島市生まれ。幼少のころから音楽に親しみ、小学生時代には楽式論、和声法、対位法、楽器法、管弦楽法などを独学で学ぶものの、現代音楽の作曲法を嫌ったため、音楽大学には進まず肉体労働者として働く道を選んだ。
35歳で完全に聴力を失うが、その後も創作活動を継続。03年秋、被爆2世と言う自らの生い立ちを背景に「交響曲第1番 HIROSHIMA」を完成させ、音楽界から高い評価を受けた。このような経歴から佐村河内さんを「現代のベートーベン」と称する人もいる。
また音符を全く使わず、折れ線グラフと比率配分のみで表した楽譜は、読み手のインスピレーションに委ねられる音楽的多様性を秘めており、後世の作曲法に影響を及ぼす画期的な表記法であるとの呼び声も高い。
――「HIROSHIMA」が誕生したきっかけは。
聴力を完全に失った後、地獄のような苦しみにさいなまれる中、それでも作曲を続けるうちに岩の隙間を伝い降りてくるようなその音こそが自分にとっての真実の音だと思うようになりました。「HIROSHIMA」というタイトルをつけるに当たって半年ほど悩みましたが、やはり自分のルーツである原爆体験を世界に向けて語りたいという思いがありました。
――「HIROSHIMA」は佐村河内さんのみならず、聴く者にとっても大変重い曲であるように思いました。
頭鳴症による私の耳鳴りは、父と母が、そして歴史が聞いた「原爆の音」であり、それを私の血がいま、聞いているのかもしれません。
――現在の反響をどのようにお考えですか。
自分の作品はお腹を痛めて産んだ子供のような存在なので、曲が聴けないのは悲しいことですが、みなさんの拍手などを見る中でそういった葛藤は薄れつつあります。
――最近では「現代のベートーベン」と呼ばれることもありますが。
僕にとってベートーベンは雲の上のような存在です。ただ、作曲法には近いものを感じることがあります。自分の作品ができ上がって、全体を見渡すたびに「ああ、これはベートーベンだな」と。
プレイ期間:1年以上2014/12/10
飯はまだかね?2号さん
四年半じゃない三年半だったわ
興味は有るんだけど膨大なアンチコメに尻込みしている人がもし万が一にも見ているならこの言葉を送りたい
「迷わず行けよ!行けば解るさ!」
嫌なら止めればいい楽しければ残ればいい
他人の言葉を鵜呑みにするな自分の目で見て自分で判断しろ
私は止めもしないが推奨もしない
結局ネトゲの善し悪しは出会い次第でなんとでもなる
謝罪の後で言い訳がましい文言がでてきたりまだ運営の態度が本当に改められたとは思えないが押し付けから改善に向けてようやく動き出したばかりなので今後に期待したい
レビューでもなんでもないじゃん!と突っ込みが聞こえてきそうだが私は私なりに楽しんでいると最後に言っておこう
プレイ期間:1年以上2017/10/02
レーラキタ━━━━(さん
大概アプデ後には何かしらの不具合があります。
ここのゲームはずる賢い人間だけいい思いする仕様になってます。
だから、他のプレイヤー等知らん自分だけ美味しければおKなので昔から民度低いです。
最近、思うのは不具合は不具合ではなく運営からのプレゼントなのだと。
だから、初めに気づいた人間は美味しい思いして当然なんだなと。ただ、指摘されたりしたらそのプレゼントは終了する仕組みなんです。
これから、はじめる方はアプデ後は必ずログインして隅々までチェックしましょう。
どこに運営のプレゼントが隠されてるか分からないので。
無課金でやりたい方は尚更です。
後は努力したり真面目にやる事が報われないゲームだと伝えておきます。
運と人を出し抜く悪知恵さえあればどうにでもなる最高のゲームです!
プレイ期間:1年以上2016/05/23
さくらさん
基本無料なのにカジノやオシャレなどいろんなことができるのでとても楽しいです。
他のオンラインゲームは月額制とかが多いのであまるお金をかけたくない人には
オススメのゲームですね。
プレイ期間:1年以上2015/04/20
まだやってますさん
あと1年ぐらいで終わりそう、もう完全に衰退期に入ってます。
新クエスト実装でサーバーが満員になるぐらい人が増えますが
1週間で半数以上がいなくなり、2週間でさらに半数がいなくなる
これがこのゲーム現状です。
客寄せのためにレアアイテムバラマキをするのですが
ばら撒かれたアイテムは当然ゴミになり、そのアイテムがドロップする
従来のクエストもやる意味がなくなります。
こうやって既存のコンテンツをどんどんゴミにしてつぶして行っています。
バランスも酷いもので、これ作ってる奴自身絶対やらないだろうと
思うような酷い設定が多いです。
アイテム強化関連はストレスが溜まるだけで、一度強化したら
二度とやりたくないと思う。
その場限りの同時接続数稼ぎに必死という感じで
運営の偉いさんが経営陣に報告する数字しか興味がない感じ
実際に面白いかどうかはまるで気にしていないようです。
人の数を見ればよくわかります。ユーザーはもう飽き始めているので
新コンテンツを実装してもつまらないとあっという間に離れていきますね。
運営もおそらく後1~2年でさっさとサービス終了して逃げるつもりでしょう。
面白いと思うんですけど、時代が悪かった
ソシャゲ全盛期に世に出た不遇の名作と言った所でしょうか。
ソシャゲ商法に影響され迷走を繰り返し、悪評ばかりが目立ってしまった。
まじめに運営すれば名作になったでしょうに、
運営の人たちも永遠の消えない汚点を残してしまいましたね。
プレイ期間:1年以上2015/04/20
S'さん
サービス開始時から(今は主に惰性で)やってるが、センスの欠片もない上にEP4から手抜きが目立ち始め最新アプデであるEP5でもそれは変わらず。
「キャラメイキングの多様さ」という魅力以外は何もない。
キャラメイキングしてチャットしてる分には楽しいんじゃないかな。
ゲームとしては下の下、作業、カカシ殴り。
レア(アイテム/武具)ドロップ集めで収集癖を満たすプレイにしても、ゲーム性がほぼ皆無なので単なる作業。
RPG()だがストーリーも適当過ぎて萎える要因でしかない。
プレイ期間:1年以上2017/08/10
運営が破棄や放置を容認してるゲーム。悪質プレイヤーが多すぎ。ラグも一向に改善しない。このゲームのプレイヤースキルとはメセタをどれだけ貯められるかどうか。これオンラインゲーム?と言うぐらい誰も喋らない。新規はレベル50ぐらいで諦める
プレイ期間:1年以上2015/05/03
カタナさん
もう無理ーさんの気持ちもわからなくない。
実際、ステ100すら盛ってない直泥14持ちがいる事実。
だけど、アトラという武器が出て来てる時点で直泥14武器に魅力は殆どないのもまた事実。
SOPのせいで、火力も微妙に直泥14が若干高い程度でそれ以外に関してはアトラが上と言うね…確かに直泥だからこそと言う憧れに近い魅力を求めるなら、わからなくない。
だけど、何年もやってる人間の1人からしたら、その程度で辞めるならどれも続かないと思う。
ただ、紋章のおかげでモチベを保てる人の多さを考えると両方あるからこそ復帰もしやすいんだよ。
MHWで減ったとは言え、今はだいぶ増えて来てる。体感だが。
直泥オンリーのゲームは1番モチベが保ちにくいんだよ。
PSO2はその辺の配慮があるからやってられる。
配慮もクソないポチゲーとは大違いだな。
プレイ期間:1週間未満2018/03/01
鰹のたたきさん
このゲームのキャラクリだけは、運営が妙なすり寄りを見せた結果か、
とても自由度が高いです
恐らく運営は想定していないような配置、変更のお陰で奇天烈極まりない
キャラクタも生み出すことができ、そこにはかつてのSEGAの面影が偲ばれます
しかしながらこのゲームはPSの続編であり、そういう意味ではストーリーは
出来損ないのゴミラノベレベル、3Dダンジョンライク&ハクスラを思うさま楽しめたのはどこへやら、レアドロップに地獄のようなノルマをこなさねばならないどころか、運営がその様をあざ笑うかのように、PCキャラにゲーム内盆踊りイベントで
歌って踊らせてくるというありさまで、主に現実に対してなかなかシビアでシュールです
ある意味、流石SEGAと言ったところなのでしょうか
とまれ、コンシューマのドロップ率の比ではない上に、RPがメインではないため
ひたすらダーカーその他を屠るアークスにならざるを得ない仕様上、あっちでも
こっちでも火力査定が行われているため、のんきちゃんにはおすすめ出来ません
しかもターゲッティング・サイトの外れ易さはピカ一です
そしてレアアイテムの収集には、マルチ参加が大部分を占めるのです
ところでこのサイトではあらかたのオンゲームに対しこうしたユーザたちの怨嗟が日々書き込まれているのですが、いつかどこかの開発が、全てを叶えてくれるような夢にまで見たオンゲーを開発してくれたりしないものですかねぇ
pso2とは、そんなものです
プレイ期間:1年以上2017/06/27
刀特化の人さん
ヒーロー強いけど…疑問に思う事。
一、通常攻撃で1万以上
二、PAの火力が通常攻撃より弱い
三、ギア上げる以外でPA使わない
という不思議仕様
PAに関しては、弱点に当てればそれなりのダメだが、通常攻撃も近いダメが出てるので大半はこれで良いのではと思ってしまう。
ソロ花も8割通常攻撃でクリア出来たので。
既存職はPAの方の火力が高かった分、何とも言えないですね。
この辺はもう少し調整が欲しいですね。
という訳で4です。
プレイ期間:1年以上2017/08/26
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