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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営が台無しにしてる

もうだめねさん

・新しいコンテンツ(アブダクション・パラレル)を追加しても運が良くないと行けません。リタイアマラソンという糞みたいな作業をしてやっと遭遇できるレベル。

・レア堀も運。出ない人には全く出ません。さらに、低確率で会えるレアボスからのレアドロップもあり、これはかなりマゾい。

・PAという職の根幹に関わる要素をレアボスドロップに設定するいやらしさ

・強化も運。他のネトゲも運ですが、PSO2の☆10強化は強化値8から強化値1まで余裕で下がります。500個強化素材を使って現状維持・強化値減少余裕です。能力追加は80%を普通に3連続くらい落としてきます。

・150万ID達成!→50万IDBANしました^^まだまだ業者居ますよ

・下方修正がとにかく多い。思いつく限りいくつか挙げます。
ガンナー・ツインダガーのアクション制限。
メセタ増えすぎ(運営視点)→インフレ対策で武器の売値の減少→なぜかインフレに
武器の売値の現象に伴いメセタドロップ増やします→増やしたつもり?
ユニットに特殊能力がつきにくい不具合(運営の言い訳)
エネミーの経験値が減少する不具合(運営の言い訳)
多くのプレイヤーが行うマルチエリアで狩ること(マルチぐるぐる)を徹底的に潰しにきてる
ほかには、経験値200万事件とか上げればきりがないです。

・運営の執拗なまでのTA推し。さらに、TAに新要素追加

・一年たたずにカムバックキャンペーンするくらい過疎化がとまらない。さらに、カムバックキャンペーンのアイテムがゴミ。

・運営がテストプレイしないのでプレイヤーの気持ちがわからない

キャラ作りは楽しかったです。やる方はキャラだけ作れば十分でしょう。努力が実るゲームではありません。
運営がプレイヤーの意見を聞くようになったら戻るつもりです。

プレイ期間:1年以上2013/02/07

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今までのストーリーと比較してEP4が輪をかけて叩かれてるけど
あれがもし地球以外の星で地球人に似た別の種族のキャラクター達だったら話は別だった 話の質が同レベルでもそれだけで叩かれ方はマイルドだったはずだ
異文明を旅するSFだったのに何の魅力も価値もない地球とかいう飽き飽きた星出してキャラクターは地球人 これで面白い訳がない
東京やベガスが見たいならグーグルアース/ビューで見りゃいいじゃん?
PSO2の武器だったPSO2でしか見れない世界に辛うじて価値があったのに自らそれを捨ててしまった そしてアップデートは地球編ばかり これで価値が保たれるはずがない
さっさと地球救うか滅ぼして切り上げてください EP5は別の星でお願いします

プレイ期間:1年以上2016/09/14

ただ、ストレス溜まるだけ

アーレス出ない男さん

正直このゲームはやらない方がいいです。

運営・プレイヤーの双方から受けるストレスが半端ないです。
アホな事しかない運営。
指示厨・自己チューにそれをみて腹がたったのか皮肉ぽく・他人を馬鹿にした言葉で注意する輩。
傍から見たらどっちもどっち。やってて気分が本当に悪くなるゲーム。
あと、クエストの途中抜け何か当たり前で残った人に迷惑かけるなんて日常茶飯事です。
本当に民度が低い。

レアドロップの偏りは酷いし。
ゲームのバランス自体下手クソで何がしたいの?って感じです

運営・プレイヤー双方が自分の都合しか考えてなく、結果今のストレスが溜まるゲームになってます。


プレイ期間:1年以上2015/10/27

伸助さんが言いたい事言ってくれてるので若干割愛して。
PSOBBエミュ鯖っていうのがあって、今でもPSOBBをやれるんだけど、これやってPSO2と比較してみるといいよ。いかに現状の「緊急ゲー」が異常なのかがわかるから。(有名なエミュ鯖はIYO鯖かな)
ゲームシステムには古臭さが流石に目立つけど、レア堀りに関しては過去作の方が勝つ。

レビューってのはこういうもんだろ
ゲーム:ニーアオートマタ
評価:☆5
レビュー内容:前作もプレイした勢だがインタビューで言ってた通りに「前作をプレイしていない人にも楽しめるように」作ってあった。
だがしかし、クリア後のタイトル画面の変化やエミール関連のクエストは今作初プレイの人には「ん?なんか変わってる?」「ふーん?」程度のものだけど前作ユーザーにしたら「うおおおお!ここでこれを持ってくるか!!BGMイイネ!!!88888!!!」というファンサービス演出盛りだくさんで最高でした。
PS3とPS4で性能に違いがあるのは当たり前だけど、オートマタをプレイして懐かしくなってレプリカントも再度プレイしましたが画質が相当良くなってるのもわかります。(PS2でDoD1・2、PS3でDoD3をプレイするまで遡ったw)ゲームシステム面でも敵のロックオンとかレプリカントでは出来なかったものが出来るようになってて改善されてます。ただ、レプリカントに対しオートマタはストーリーが短かったのが残念。もっとこの世界観でストーリーをプレイしたかった。

さて、そこでPSO2は?
ストーリー:他サイト「宇野のシナリオに~」で既出のように底辺同人レベル。クオリティが低い。むしろゴミシナリオをパクって来てるからこれだけで最低評価に値する。☆-1000。
BGM:ところどころ前作BGMのアレンジが入ってて神レベル。☆+1。
システム:前作に無い「ジャンプ」を生かしたMAPも作られてて○。☆+1(EP1)
しかしPSOの要素ではないPSPO2iのカタパルトやコスチューム・送還直前即興曲のキャラ名(宇野の作ったゴミ同人ゲーム)をパクっている。☆-500。(EP2からEP5まで)
自キャラに覗きという犯罪行為を強要する☆-5。(EP4)
自キャラ愛を持ってプレイしている人を踏みにじる自キャラのダークファルス化☆-10。(EP5)
今まで職の自由な切り替えが売りだったのにヒーローの実装で「既存職全てを使ってたら地雷」と評されるようになった。☆-100。
と、シリーズ作品としてのファンサービス精神皆無・PSO要素皆無(フォトンは不思議な力じゃなくてフォトン工学ですよ)PSOじゃダークファルスは巨躯だの双子だのとそんな安っぽい物じゃなかったよ?
一応良いところも上げたけど良いところが余裕で霞むほど、悪いところが圧倒的に多いクソゲーです。
ナンバリングを謳ってはいるが、ニーアと違って既存ファンに対する物なんてスプニとかダブルカノンとか武器のみ。前作要素をストーリーに絡めるだけで評価は変わったと思う。
カタナ特化はレビュー内容が「悪いところ9:良いところ1」のくせに高評価だから理解出来ない。だから信者・社員・基地害扱いされるんだよ。普通そこまで高評価だったら良:悪が8:2くらいにならないかい?
今のセガには新しいものを作る力は無く、先人の築き上げた栄光に縋って詐欺ゲーを作るしか能がないという事が良くわかります。
サターンやドリキャスを作ってた頃のセガが好きだったなぁ。

プレイ期間:1年以上2018/01/24

面白いのは最初だけ

たけのこさん

有名だけどメジャーになれないセガならではのゲームでした。
ソニックは好きだけどこのゲーム内の様々なコンテンツをやって見て
イデアルやらアーレスやら取得したうえでもういいやと思いました。
ある程度装備が出来上がるだけで大体の人はやることがなくなり
自分のキャラクターのコスチュームの着せ替えやおっぱいの大きさをいじる程度で
レア武器が出れば誹謗中傷の雨霰。おめでとうとは言いつつも
チムメンでありながら運のいい人を避ける人たちを沢山見てきました。
ゲームであってもムキになる人はどこにでもいます。
基本プレイが無料と言うこともあり、
プレイヤーの過半数が"学生"のユーザーが多いです。
その為かオンラインでのマナーも酷く
私は緊急クエストですら参加しない事が多かったです。
そもそも最大12人で参加すれば大抵の敵は倒せますし・・・・
装備もSHやXHになると大体みんな同じような装備になりますし
装備が完成したとしても必ず自分の装備を非難してくる人もいる訳でwww
まぁそれでもこのゲームで遊ばせてもらいましたが
私はもういいです。ありがとうございました。
いつかSEGA=コレ!!と言うようなゲームが出来上がるのを期待しています。
(個人的にはもうソニックでいいですけどねwwwwwwwwww)

プレイ期間:3ヶ月2015/10/13

このゲームはキャラクリしか評価できないです。
ゲームの面白さよりキャラクリまたはキャラの着飾る装飾品ばっか力入れてます。
可愛い&かっこいいキャラつくりのためみたいなゲームです。
別にそれが悪いとか言ってるんじゃなくて、そんなことよりもっとやるべきことがいっぱいあるだろって話です。
キャラデザにだけ拘りたいならオシャレ魔女ラブべリでもやってろって話です。
異常な資金不足、レア不足、コンテンツ不足、バグ大量出血等挙げたらきりがないです。
とにかくこれはクソゲーでもないです。
ゲームの価値もないですから。

プレイ期間:1年以上2013/05/07

邪悪なプレイヤーの存在がやばい

はてさてどうなるかにゃさん

オンラインゲームの仕様上不具合がまれに出るのは仕方が無いとして、Ep4からはアプデの度に何らかの問題が発生してるのはまともなデバッグチームが存在しないのかと疑うレベルではあるのだけど、不具合告知後のリターナー回収逃れマイショップ大量陳列・新生武器の強化大量陳列(ノクスフル強化)でゲーム内通貨を不正に荒稼ぎしたというプレイヤーの存在が目立ったと聞いてからは悪意ある人達の存在がこのゲームの寿命を縮めているのではないかと思った。果てはSNSで拡散し、やったもん勝ちオンラインと騒ぎ立てる輩には吐き気さえ感じた程。
現状では職バランスが割りと整っていてどのクラスでも職差別を受けにくくやり易くなってきただけに非常に残念。

プレイ期間:1年以上2016/06/13

既に手遅れ状態です。

マナ・レヴリーさん

EP2からの防衛におけるテクニック優遇から狂い始めた。
EP3の某池沼Dは魔法職フォースとテクター、射撃職レンジャーというクエストを効率的に進行出来るクラスばかりを優遇。わざとエネミーの弱点を高所に設置し近接クラスはそもそも攻撃が届かないという致命的なバランスを強行し、防衛戦は防衛塔に近づけないという仕様上遠距離から高威力を出せる魔法職が有利という状態が長く続く。最終は負の遺産であるレベル75ごとのクラスブーストを残して終了。EP4でサモナーが実装されるも夏頃の壊れペットマロン実装と同時に現在は修正されてるもののガンナーのチェイントリガーとの組み合わせにより、壊れたダメージを叩き出せるプレイが流行る。元々マガツ時代から弓チェインとして使われており、EP3中からEP5開始まで全く修正されなかった。レイドボスのダメージ上限の名残を残してEP4終了。
そしてEP5でヒーローを優遇するために壊れ要素を一気に修正。壊れを楽しんでただけのユーザーを一斉に排除し、通常クラスを楽しんでたユーザーをも嘲笑する壊れ性能のヒーローのオンラインとなる。これによりライトからもヘビーからも見放されユーザーは離れていった。クラウド版は当然大爆死し炎上以外で話題にすらならないシリーズ史上最低に成り下がった。これで流石に焦ったのか通常クラスを一気に修正し火力インフレ。エネミーも80レベあたりはナーフされ蒸発オンラインになる。現状は遊びやすくなったとはいえ、人が減ってしまい常設もブーストがなければ過疎と末期状態です。

プレイ期間:1週間未満2019/01/06

確かにヒドイ…

よくわかりますさん

アタリ、ハズレとか言う問題確かにおかしい感じは多々しますね。
簡単にまとめると
ID差別賛成派
・毎回新規実装アイテムを同じ人が安易に沢山入手している
・でない人は毎回何回回っても出ない。
ID差別肯定派
・運だからしかたない
・回れば出るはず

お互いにおもっくそ食い違いですよね~~

出ない人はどのくらい周回してるのか?とか、そこらも気になります。
ただし毎回同じ人に天文学的確立のものが当たる、しかも複数となるとそれはそれで文句の対象にはなるでしょう。

スロットに例えてリアルラックの話をされる方もいますが、スロット・パチンコについてはここ最近は運は全く関係ないですね~
所詮プチラッキーしか実感できない人の発言かと…
どちらかと言うと運営さんが本当に全てに平等に確立設定しているのでしたら宝くじに例えた例が一番正しいのでは?しかしそうすると、年末、春、夏、秋全ての宝くじを同じ人が当選しちゃうPSO2ってどうなんでしょうか?

運営さんのトップもたかがゲームと言い放つ位だし、CSについては全く念頭にないのでしょうね。

IDで差別化するめんどくさいプログラムなんか作りたくないとの発言もありましたが~
プログラム自体に仕掛けなんかしないでしょ?
いずれにしてもこれだけ不平等意見がでていて修正等行わないのだから、運営さんはCSをわきまえていないのか、ユーザーを馬鹿にしているのかどちらかであることは確かですかね??

仮にアタリ言われている方々も自分がハズレと呼ばれる立場であったらと考える必要もあるのでは?

あと自分もそうですが、PSO2クソゲーいいながらやっていて文句言うのはいいゲームになってほしいからでしょ?酷評されるみなさんどうですか?

嫌いでPSO2で遊び続ける人もいないと思いますよ~~

運営さん、文句言われているうちが花です!みんな辞めてしまったらサービス自体続かない、収入なしになるのですから

イヤになった人はどんどん引退…今のPSO2の流れなんとかしないとね!

PSUのように頭の付け替えで手遅れながら改善もあることだし。

プレイ期間:1年以上2015/05/02

モンハンコラボもあるけどそれはそれで森林や火山のマルぐるが久々にまた賑わいそうで何気に楽しみだったりw
飽きようが作業になろうがひたすらマルぐるで同じ所を回ってのレア掘りは割と好きなのでこういうアプデは個人的には有りと思います。
人によっては既存のフィールドを利用してて運営の怠慢だ!と思うのもいるだろうけど、モンハンコラボのエネミー、それに関するエフェクト、アクション等は頑張ってるみたいですし、期間限定常設クエストとして同じクエを延々と回るよりは既存のフリーフィールドを色々回らせくれる方が楽しみはあると思いますし、運営にとってもコスト削減になるでしょうしね。

最後に、このゲームが面白くないと思ってるならやめちゃった方が良いでしょうね。アニメ等の作中に出てくるネトゲのような超自由度のある全てのユーザーが楽しめるゲームなんて現在の技術ではまず作れないだろうし、ある程度運営の考えた遊び方にユーザーも合わせる必要もあると思います。
それでプレイしてて全く楽しくないなら出ていけ!そして文句言うな!!楽しくやってる人の迷惑かつ邪魔で威力業務妨害だ!!

プレイ期間:1年以上2018/11/14

自己中の多い事多い事

[ ゚Д゚]箱の絶叫さん

プレイヤーに自己中が多い
野良とかほんと嫌になるぞ
民度が低くて新規にはお勧めできないね
以下に典型的な例と自己中な点を述べる

・カタナマン
レイドボス相手に刀は相性悪いってそれ一番言われてるから
調整入った後ならともかく現時点ではレイドボス相手じゃ弓が刀の上位互換に近い火力なのになんで使わないのかね
意地でも刀しか使わないってのは意図的に火力を下げるのと同義であって結局寄生と同じだ
PSO2がオンゲである以上刀に執着することで他人に迷惑がかかる可能性があるんだから状況に応じて使い分けるべき
現時点でのカタナマンのうち火力低いのわかってて弓使う気が皆無のやつはそもそもオンゲ向いてないわ、ソロかオフゲでもやってろ
EP5の修正後の事は知らん
・未強化天然OP
言語道断
エンジョイ勢や初心者は免罪符にならんのだ、楽しむのは結構だが寄生は褒められた行為じゃないな
各々のプレイスタイルを尊重しろというのは行き過ぎるとただの我儘
元はといえば誰彼構わず同じ部屋にぶち込むというクソみたいなマッチングシステムのせいなんだが、この仕様がある限り未強化天然OPで野良に乗り込むと当然白い目で見られる
XH上がってしばらく経ってもまだ+10(新生武器は30)強化とマナー盛りすらできてない奴はやる気ないと思われても仕方ないだろ
半端な強化で使ってるやつは何なんだろうな、知らないなら調べる癖をつけてからネトゲするべき
・準廃
廃PSのトッププレイヤーに及ばない悔しさを新規にぶつける害悪
所かまわず騒ぎ新規を委縮させるPSO2の癌
後は言わなくてもわかるはず

ここまで書いて思ったけど俺も頭パーだよな

プレイ期間:1年以上2017/06/25

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