最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金者冷遇ゲー
セノさん
今回実装のフリソデ欲しさにスクラッチ引きましたが、80回引いて0個です。ゴミのようなコスはたくさん出ました。公式で同じ確立で表示されているとは思えません。
プレイしている人が見ているなら警告します。絶対にACスクラッチは引かないほうが良いです。おとなしくゲーム内通貨で買いましょう。
プレイ期間:1年以上2013/12/26
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紫電メガディス改さん
強化面でも腹が立ちましたね。やたらと失敗しやすいしそのカウンターに
いる人の応答ですね。例「素晴らしく運がないなきみは」これを聞いた日は
vita投げそうになりましたね。まぁ自分は短気ですがね。
それとチャット入力しているのに誰も返答してくれないというところです。
「こんにちわ」と入力しているのに2~3人しか応答してくれません。
今の日本人は冷たいと思いました。一度はカズさんに説得されやり直し
ましたがもうワンパターンなんですよ。
僕の苦情でした。
もう言うことないです。
プレイ期間:1ヶ月2014/10/12
にゃうさん
PSO2本当に好きなの?と疑ってしまうコメントが多くてビックリしてます
・エキスパ取れないヤツは辞めろ
今エキスパ人数は全体の約30%、残り70%はいらないって事?
ただでさえ人少ないのにこれ以上減らすって正気ですか?
Ep5で大失敗して人数が大幅に減った事に対して
運営が謝罪を表明し普段絶対配らない様なアイテムばらまいてまで
必死に人を呼び戻そうとしたの、もう忘れたの?
・課金しなきゃ上手くならない
アクションゲームなのに課金しなきゃ上手くなれないってどういう事?
そもそも課金しなくても多少の時間と知識があれば資金も装備も整えられるし、
クエストもレベルさえ上げれば全て解放出来るので、必要なのは知識と反復
よって課金は無関係
それと運営は、課金によってゲームプレイが左右される事はない
あくまでも課金は容姿に対しての報酬に限定すると公言してます
(装備強化に関しては多少は課金すると楽だが無課金でも十分同じ物が作れる)
貴方こそ運営の意図を理解出来てないんじゃないですか?
それとも課金するとは代行を雇ってエキスパ取るという事かな?
それなら理解出来るけど
あと1人でも十分楽しめます
勿論気の会う仲間が見つかれば楽しいでしょう
そこの楽しみ方は人それぞれ、他人が決めつける事ではない
最後に
何かと「嫌なら辞めろ」と言ってますが
こちらからは「楽しんでるなら黙ってやってろ」
そう言わせて頂きます
PSO2が好きなら黙ってやっててください
ここに来てPSO2の評価を上げたいと思ってるみたいだけど
客観的視点もなく自分の主張だけ押し付け
その上、他人に辞めろとか他人を見下してる様な連中が
「PSO2たのしい~」
と言って誰が信じると思います?
そんな事も分からなくなるんですか?
まぁ多分馬の耳になんとやらですが、改めてもう1回言います
黙ってやってろ
プレイ期間:1週間未満2019/08/16
終わったさん
クソゲー。この一言につきる。運営のヒーローごり押しもいい加減にして欲しい。コンテンツも糞ばかり。面白いと思える要素がまるでない。そもそもヒーロー以外のクラス強化します。強くしますってヒーローが簡単で強いのに比べ他のクラス強くするのにどんだけ時間かかると思ってんの?楽に強いヒーローになるに決まってんじゃんねw大人数のクエスト行ったら僕以外全員ヒーローとかざらにあるwゲームバランスも崩壊。レイド歩いてるだけで終わる糞レイドばっかwなにが面白いのこれ?そりゃ同接も激減するわwお友達紹介キャンペーン?こんなクソゲー紹介できるかwいい加減にして欲しいわw
プレイ期間:半年2017/11/28
テッセンマンさん
12人のクエストがメインコンテンツになってるけどたぶんやってるうちに作業感でつまらなく感じると思います。
エフェクト過剰で誰が何やってどれくらいダメージ与えてるかも分からないしコミュニケーションもないタコ殴りゲーです 寄生が多いとかもそういう環境だからだと思います。
強い武器を手に入れるにはこのタコ殴りゲーを何時間もやる必要があり、顔が死んできます。この前実装されたアムチのコレクトはブースト炊けば9時間ほどで現状最高クラスの武器が完成するのでまぁ依然よりは良心的な作業量です。とってもつまらないですが(*`・ω・)ゞ 数十時間の作業で装備さえ作ってしまえば わりと楽しいゲームですね
初心者の方はたぶん効率良く装備を整える術を知らないのでこの工程で挫折すると思われます。
装備整ったらつまらない集団タコ殴りゲーを止めて ソロもしくは少数で12人向けコンテンツやTAをやると楽しいです 立ち回りとか工夫した成果が良くわかるので達成感が得られます。
ドロップとかアイテム回収効率は12人でやった方がはるかに良いですが、どうしても作業感が出るので必要な物資が揃い次第作業は止めると良いかもです。
チームに入ってメンバーと会話しながらクエストやるとか何らかの工夫をしないとpso2はぶっちゃけ糞つまらないので多くの方はやめると思います。マガツとかルーサーをソロでやるとかなり楽しいのでオススメ(そんなことしないと面白くないゲームなので別ゲー行けって話ですけどね)
プレイ期間:1年以上2016/10/26
酒井・宇野を排除せよさん
ん???ん?????
>君が面白いと言うならそうなんだろうが自分はそう思わないだけ。
それ、おまいう?www
今まで全ての低評価書き込みに「そんな事は無い!PSO2は面白い!(具体例は絶っっっっ対に示さないがな!!!www)他の漫画やゲームはもっと酷い。PSO2はまだマシ!(ドヤァ」と言い続けて来たお前がそれ言っちゃう?wwwwww
ほんと「ド」でかいブーメランだなおいwwwwwwwww
お前自分でそれを言ったからにはこれ以降低評価に噛み付く形で高評価するんじゃねーぞ?
あのな?印象が薄い部分が面白い=極々々々々々々々々少数派なんよ?w
「印象に残らない=つまらない」よ?
ここOK?
「俺の意見が一般的なんだ!」なんて言う気はさらさら無いが、今までにこのクソゲーの良点を挙げてきた人でそこを挙げた人いるか?少なくとも「俺の印象に残ってない=俺は全く面白いと思ってない」だぞ?これっぽっちも。㍉程も。
主にキャラクリとBGMが良い、しか見た事ないわ。
それでも「そこが良い!」なら、そんな「良かったと思う。面白かった。」なんてあっさりしたもんじゃなく、「ここがこうでこいつがこう言ってこう返してこうなった結果こうなってまじ良かった!」ぐらい”熱意”が籠もるもんだ。
なのにそんな熱意を完全否定?
お前、ほんとに「相手を説き伏せたい・PSO2は面白いんだと理解して欲しい・わかって欲しい」とか思ってんの?
思ってないならなんでここまで恥知らずにも書き続けてんの?
思ってるならなんでその程度の事しか書けないの?
もし思ってるのにその程度の事しか書けないなら、それは「私は韓国人で日本語が不自由なのでそこまで説明出来ません。そしてPSO2の低評価が許せません」と解釈するしかないか?プゲラwwwwwwwwww
お前の意見は「全ての低評価を馬鹿にしたい」程度の考えしか持ってないとしか取れないぞ。
それとEP1ラストは「ハドレット!!!」とかポっと出の自称アイドルのろくぼーきんこー(笑)ゼロの「強制御涙頂戴的」な内容でダメだと思ったわ。
EP2ラストでは「いきなりゼノがろくぼーきんこー(笑)の4番だぜ!ってしゃしゃり出てきて過去の戦隊リーダーが一斉に出てきてお決まりの攻撃で倒せちゃうって言う茶番感が満載」で、しかも最後までそんな「茶番劇を見させられただけだった」ので気分は最悪でした。
はいブーメランブーメランブーメラン。
それと伸助さんの説明には、「それなら理解出来る」が、納得は出来ない。俺が問題と思ってるのは「ゲーム本編でそういう説明が成されていたのか?」なのです。
実際にそれまで説明が無く、EP3の姉&アフィンのワンシーンでも「?????何で?????」だったし、ヴォルの選択肢で「助けた」ってのも「よくわからないが助けられたんだ?へー」程度の認識しか無かったし、「なんでいちいちストーリーを見返して自己完結で整合性取らないといかんの?www」って思ったし。
EP1じゃ「ダークファルス」って単語は主人公の選択肢が初出だしさー。「ダークファルスなんて今までに出てきてたか?」ってまじ思ったもん。
過去に誰かが言ってたが、「初代PSOすら越える事が出来ない駄作」にまじ同意。
その程度でナンバリング名乗ってんじゃねーよ初代が穢れるわPSOなめんなと。
総じてやはり「宇野が書くシナリオは説明不足」としか言いようがない。
それで「これで十分に理解出来るだろうがwえ?わからないの?馬鹿だなーwww」
なんて「PSO2はそこまでエスパーしなきゃいけないってどう考えてもクソゲー」じゃないですかーwww
なので、「そこまでエスパー出来る電波な人には面白いゲーム」で、
カタナ特化も自分で言ってるように「普通の人の基準はPSO2のストーリーは面白くない」であると言えますw
>で、嫌なら辞めろで辞めた俺みたいなのが何で継続してここのサイトとか、PSO2のその後追ってるか教えてやるよ。
ここ以降はまさに「それなwww」ですwww
プレイ期間:1年以上2018/08/08
振り分けは
50%はサポリン枠
50%のうち上位サポリンは40% 残りのサポリンは10%(☆13がドロップするテーブル)
尚サポリンは常にゲーム内のログもとられています
面従腹背の人はサポリン枠から追い出されます
25%は課金枠(☆13が稀にドロップするテーブル)
25%のうち上位課金勢は15% 残りの課金勢は10%
上位課金勢になるには毎回のスクラッチで10万以上使う必要があります
10%は復帰勢 ただし 数ヶ月休まないと復帰勢には入りません(☆13がドロップしたら下位テーブルへ移行)
残りが一般ユーザーという振り分けです(☆12が稀にドロップするテーブル ☆13はでません)
上位サポリンがレアを独占するのはこの仕組みのためです
サポリン上位になるためには運営擁護 課金 枕なんでもありです
ttp://kozo-sm.nirai.jp アタリIDの一例です
一週間で★12を13個も出している露骨なアタリIDです
こういうのは運営と癒着しているのでサポリンでもアタリIDになります
フルブースト100回アンガ狩っても出ません
☆13がドロップするテーブルではないからです
プレイ期間:1年以上2014/12/19
他のネトゲと比較される程出来が酷いのだから比較されるのは当然
信者の頭はお花畑さん
信者の頭は常時お花畑ハッピーセット状態だからこのゲームがつくづくユーザーの油に火を注ぐ行為を繰り返してるのだと言う事実に何時までも気付かないのだろうさw
大規模HDDフルバースト事件にしてもそうだよ、あの大事件を真摯に運営が受け止めて今後は2度とこの様な大事件を起こさずユーザーの皆様のご要望やご意見をしっかり聞いてこのゲームをより良くしていきますと言うやる気を見せてくれるなら少しは変わっただろうに結局は今に至るまでことごとくユーザーの望む事の遥か斜め上を行く馬鹿な内容のアップデートの繰り返しに加え未だに度々起こる意味不明なバグ・・・マジでデバッグ班仕事しろって話。
HDDフルバースト大事件の事については過去に運営がちゃんと謝罪してる?馬鹿じゃねえのか?そんなもの口でだろうが文面でだろうがあからさまな反省してますよアピールなんざその気になれば誰でも出来るんだよks‼謝罪はしてもその後の対応がちゃんと出来てなかったら結局は薄っぺらい形だけの謝罪だな‼とか口だけは達者な奴だななんて言われるのは当たり前、こんなのは世間の常識だけどな?まあ、信者さん達はそんな事も解らなかったから運営はちゃんと謝罪してるなどと言って運営を擁護してるのだろうがwそんな事だから運営に洗脳された運営の捨て駒なんてネットで言われたりするんだよ。そもそもHDDフルバースト大事件に関しては謝って済む問題でも無いんだけどね?謝って済むなら警察や弁護士は要らないとは良く言ったものだよね?本来ならこんなゲームは被害にあったユーザーへ反省の意を込めて4年前の時点でサービス終了するべきだったんだよ。それを未だにいけしゃあしゃあとサービス続けてるのだから何処まで運営は神経が図太いのやら・・・呆れますね。
こう言った不祥事が多い上にこんなやる気のない運営が開発してるゲーム(笑)なんだから今後もHDDフルバースト大事件レベルの大事が起きる可能性は十分あり得る、そんなリスクを背負ってまでこんなゲーム(笑)を普通やりたいと思うかね?普通の人なら過去レビューの評価等も見て初心者関係無しに誰もやりたいなんて思わないと思うけどね。
度々言われてるが低評価して叩いてる人はそれ相応の理由があって皆叩いてるしちゃんと他のオススメのネトゲも理由を書いた上で推めてる人も居る。よっぽど高評価付けてる信者さん達より初心者や初心者じゃない人に親切にしてると思うわ。ましてや過去にPSO2やったユーザーが居て後悔してる人やPSO2は悪い評判が多いから他のネトゲを探してます‼なんて人も居るだろうしそう言う事も考慮するなら他のネトゲをここで紹介するのは何も可笑しくねえわ‼そもそもレビューサイトってのはそう言うものだしな。
プレイ期間:1年以上2017/07/06
一般的なアークスさん
嘘偽りなく、他人に流されもせず、心からつまらないと感じたゲームです。
本当にこれ以外、書くことが無いです。(詳細は様々なレビューを参考にしてください
というよりレビューをする意味も無いです。
未完成なゲームを世に送り出してしまったこと、SEGAにその反省の気持ちはあるか?
そして改善の気持ちはあるか?そしてそのための道筋は?
全てが不透明で信用に値しません。
これだけ酷い状況でロードマップの更新も何もないです。
即刻サービス停止し、再調整の時間をとるべきであるにも関わらずその様子も無いです。
そして、私は独自の調査をし、1サーバーでアンケートをして統計をとった結果ですが、
現在、新規キャラクターを作っている100人の内、72人は別垢プレイ者(規約違反ではありますが・・・
でした。
これがこのゲームの真実です。
新規キャラクターなどほぼ拾えていないのです。
「ノーマル・ビギナーブロックが栄えないゲームは衰退する」
それがオンラインゲームの共通の認識です。
もう書くことは無いですが、私は新規で始める皆様に真摯な気持ちで伝えたいです。
「これは、未来の無いゲームです」
以上、長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2013/12/06
御用達さん
ここでPSO2で有名な防御に関する運営による一貫した嫌がらせ仕様設定について評価すると噛み付く輩がいると聞いて来ましたが、これは酷い・・・。援護射撃するわけじゃないが、この噛み付いてる人は日本語大丈夫かと思います。私もサービス開始からずっとやっていましたが、EP5で脱落組です。PSO2で防御の仕様が余りにも狙ったかのように嫌な仕様設定がされている、EP4から顕著になったのは結構感じている方多いと思います・・・。多分木村Dや開発にいるTA勢の人らが送られてくる意見要望に「絶対にやってやらない俺たちがルールだ」と言わんばかりに好き勝手やっているだけかと思っています^^;生放送など見てきてわかると思いますが、思い通りに行かなくてダダ捏ねるのはどうみても木村Dたち運営側だと思います。
なにも理解してないから打撃力200と打撃防御200が同じような仕様と思ってるから、安易かどうかで語ってる。←????
そもそもの仕様が火力同じなんて思ってる時点でエアプなのに…ヒント出すなよ。
←???
低評価の方々は火力と防御力の仕様が同じなんて書いてませんが?それにこれらのパラメータの強化のし易さをゲームバランスや環境から考えておかしいと言っているかと思いますが?あと、その前にもありましたが、自分の攻撃力と防御力を比べてアホがどうのってこんな比較、評価中のどこにその記述が???論点ずらし以前にとにかくだまらせたいだけなんじゃないのか、と思う文章。
低評価の人らの言いたいことは、PSO2が
①オンラインアクションRPGなのにビルドが楽しめない
→最初他のオンラインRPGの真似事でガードスタンスかつEP3までハンターは味方を守って闘うのがコンセプトと言っていた。
②アクションRPGかつバランス・環境が火力偏重なのになぜか火力強化が容易すぎ、対して防御の強化がそもそも+200できないのでそもそものバランスが悪い
→ここで普通のゲームなら逆の強化仕様だと誰もが思うはず、と言っているのでは?また、需要がないなら実装してもボクソンではないかと?(笑)
→ディフェンスブーストでしたか、これも狙ったかのようにゲーム内メセタで取引出来ないようにしてあること、ギャザリングでの失言から木村がまた「これをAC品で実装するとカチ勢が簡単に入手できるようになるんでしょ?ならSG品にします」とでも言っているのが火力特化しかやったことのない私にも容易に想像が付くが?
→マグのミニデバイスに防御支援の物がないこと。これってサービス開始から無いが、その時から運営は需要がないと勝手に決めつけていたのか?と思うとやばいかもですね。カタナ特化あなたが需要無いからと言っているが、その考え方で運営がゲーム制作してるとしたらマズイかと思います。かなり排他的ですね。しかも、サービス開始から全くバランスに配慮がなかったことになる。
最後に見た生放送でゲームコンセプトが滅茶苦茶になってしまった。職コンセプトもダメに・・・とか今更何を言っているのかわからない状態になっている中、確かに良くゲーム内を見てみると防御に関する仕様に関しては一貫して不遇措置はされているかと私も思います。ここの運営ならやっていると思います。散々遊び方を潰してきた人らですよ?今更こんなことを擁護したところでほぼ黒かと思います。PSO2をゲームとして運営してこなかったツケがEP4から徐々に歪みを産んだと言えるでしょう。
今年で最後になるかもしれないですが、正直ここまで嫌な運営方針を採っている木村Dを始め運営陣は本当に不快に思います。最初からここの運営はゲームが好きではないんだなぁ~とは思っていましたが、元の素材が良かっただけにここまで滅茶苦茶にして今更になって公式ブログで助けてください、の挨拶?挨拶ではなかったように思います。情けでも掛けるとでも?上で書いたことのように酒井Pや木村D、PSO2運営はユーザーのPSO2をゲームとして楽しむ気持ちを散々踏みにじってきた。さらに一貫してまで極少数と生放送で認識しているカチ勢ユーザー層を上記のような徹底した嫌がらせで締め出そうとするなど本当にユーザー側の遊び方を悉く潰して一体何がしたいのか理解に苦しみます。
PSO2はゲームではないです。正直ここまで酷くなるとは思っていませんでしたが見るに堪えない。余りにもPSO2運営はPSO2を私物化しすぎに思います。一体どれだけ嫌な思いをしてユーザーが離れて行ったんでしょうね。運営陣、ここを見ていたらまず嘲笑う前にすべきことが沢山あるかと思います。信用してゲームをやっているんじゃないと思います。楽しいからゲームをやるのでは?あなた方はそもそも根本的に間違っている。
プレイ期間:1年以上2018/07/07
DリべMリcオンさん
EP1からずっとやってましたが、正直もう限界かなと思って引退を決めました。トップ2人のメディアからの離脱でこのゲームが変わるかどうか、ここで書かれている運営の気に入らないとして徹底的に潰されている防御の仕様についてでも変われば今後少しは良い意味で変わるのでは?(他人事)
”予想は何も変わらん”
だと思います。後2,3年裏方に回ってやりたい放題をして終了が関の山かと思います。ゲームのあらゆる部分から「あぁ、ユーザーのこと本当に嫌いなんだろうなぁ」、「楽しませたくないんだろうなぁ」と思える部分が本当にEP4辺りから増えたように思えてたので何も変わらんが答えだと思って引退を決めました。
正直疲れた。まだ、続けたいと思っている方ここで叩かれている要素二つ、これ以外にも配慮のない要素の数々が変わらなければ今後も何も変わらないでしょう。12月のレイドで奢り、年内で動きが無ければ確定かと思います。
・ディフェンスブーストのAC品化または取引可能化で防御寄りでプレイスタイルを展開したい人達も火力特化ユーザー層と同様に装備作成を楽しむことが容易に可能となるかどうか
・防御側のマグのフードデバイスミニの実装でEP1から様々な要素で対に用意されていた要素として整えリセットするかどうか
こう言った分かり易いものの変化によりはっきりわかるのではと思います。残り少ないサービス期間ですら、さらには極少数と言っていたユーザー層にすらどうしても楽しませたくないと思って運営していたとしたら本当に今後もう二度とゲーム作りをしてほしくないと思います。
PSO2にはありがとうと言いたい。嫌な思い出の方が多かったですが、良い出会いもあり、その出会いもあって現在も他タイトルにて続いている関係もあるので感謝を。ただし、運営、特にトップや方針を決めてきたグループには二度とゲーム作りをするなと言いたいです。
さまざまなプレイスタイル、またそれを可能にする環境作りをすることこそが運営の仕事のはず。そこに需要も利益も関係ない、それらが無いからと言って否定だけし、更にはそれを活かそうとする意見要望を頭ごなしに否定してきて逆に造ろうとしない行為は今のPSO2のように6年間、7年間という本当に長い期間であってもまるで時が止まったかのように一切成長をしないことに繋がるのだとこの作品を見てきて思いました。
形に現れなければ、変わっていないと言えます。言葉でどれだけ繕っても、変化が見られなければそう思っていないとはっきりと分かります。また、都合が悪くなりダンマリを決め込むことは逃げです。どうあってもその形でやりたくなく、それを望んだ層にだけ嫌な思いをさせ他の大多数によって盛り上がっているように魅せかけること、そんなことがあの両名はやりたかったのかな?と思えた作品でした。
エクストリーム金策クエスト、30分のブーストアイテムを5ステージで使い切ってるのを見て、他にやりたいことを~とそれらしい理由を用意しブーストアイテムの効果が残っていればそのキャラでは何もできなくなるでしょ。
ここでの書き込みを辞めさせる様に依頼を出すことがこのゲームを良くすることになるのか。
ヒーローのソードでの突進PA、元はと言えばハンターでの要望が元だったものを形を変えて利用する。
いつまで続けるのか・・・。残念に思いました。
プレイ期間:1年以上2018/11/25
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