最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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プレイヤーなのかと疑問
現役さん
プレイヤーさんと同じと言われた現役です。
装填伍長さん、本当にプレイヤーですか?ロックシステムに関しておざなりでは?
pso2と言うゲームには、ロック機能が二種類、肩越しとあります。
肩越しはTPS系ではお馴染みの照準が画面中央に出て左下にキャラが見えるものです。
ロック機能は、キャラが認識してる物に対してロックするかしないかを決めれます。一応、攻撃もキャラが認識してるのが先ですがカメラで追尾はしません。
そして、ロックすればカメラでの追尾を始めます。
この時、ボタンを長押しで起動して離すとキャラが認識してる状態に移行する物と一回押して起動する物の二種類が存在します。
ここに関しては割と後半の一回押しの人が多いです。
すぐに外せるので割と便利ですが、ずっと追尾状態なのと部位破壊されると一旦外れるので付け直しの時間が掛かりますね。
これが、このpso2のロックに関する仕様です。
ですが、ここの大半の方はロックすればしっぱなしのようで外すと言う行為を頭から外れてるようなのでレビューとしては今ひとつです。
それにpso2に関するレビューはプレイヤーさん書いてくれてるので省かせていただきます。
それにダークブラストが特殊強化スーツでないなら何?になりますし変身に関しても何を想像してるだになります。
それに運営も言ってますが、嫌なら使わないで良いわけです。そして、誰かが使う時はその人の火力が低いか周りの火力が低い時と知ってます?
因みに戦闘時間が20分以上掛かった時と残り時間が危ない時に使うだけです
プレイ期間:1年以上2018/01/24
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初心者さん
ここでそれなりに評価されてるレビューを参考にゲームを始めてみました。
結果を言うと、どちらかといえば☆1のレビューさんの方が正しい評価でした。。。
まずレベル上げが大変でした。
45まですぐと書かれていましたが、一日3時間プレイで1ヶ月かかりました。
クライアントオーダーが好感度の所為かオープンせず狩りでは緊急以外ほぼソロに。。。
未だにHのオーダーが全部開いてません。物によって7日クールもあり大変でした。
また、サブクラスも育てましたが30レベル止まりでとても育ててられません。
つぎに難易度開放レベル開放が大変でした。
このクエストをしないと良クライアントオーダーがオープンしないので必須でした。。。
レベル開放のアイテム拾う作業が地味に時間の無駄と感じました。必ず落ちませんし。
VH開放はスノーバンサーが難しくてPTも無くソロでクリアは厳しいものでした。
クォーツドラゴンはさらに強くてソロで倒せず物凄い大変でした。
結局クリアできたのは緊急クエスト中にマルチで倒してもらえたからですね。
噂通りの強化マゾ仕様で強化が無理。
30レベルになって☆7の武器を改造したところ、+5から進まなくなりました。。。
結果として全財産250kの内170kを使って+8止まりで+10や特殊追加なんて無理です。
防具もクーガーソールが付いた物を買って強化しましたがこちらは比較的マシでした。
強化については防具と同じくらいの成功率でないと無理ですよ。。。このゲーム。
お金がとにかく貯まらなかったです。
ショップのみ課金でやりましたが、このゲームで拾うレアはほぼ価値が無く稼げません。
最近クラフトと呼ばれるシステム実装で1kが4k程に売れるようになったくらいです。
テクニックディスク分解なら稼げるそうですが、11ディスクはVHから。。。初心者つらい。
ヴォルソール等を売って資金を貯めますが、マゾ強化の前では塵も同じでした。
クラフトで既存武器を強化可能ですが、こちらも費用がかなりかかる仕様で無理。。。
最後に。
自分で作ったキャラクターを使って冒険は楽しいものです。
またSFでPSO2みたいなゲームは少ないので個人的には好きなゲームです。
もっとユーザー視点に立って調整すれば満足度も増えて良評価も増えると感じました。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/19
ダブルジョーンズさん
プレイして第一に思った事は
お金が得られない作りで凄まじく苦痛なゲーム。
ゲーム内通貨がこうも貯まらないようにしてある理由って何だろうか。
やっぱりここや2chで噂されてる通り
運営がRMT業者とつるんでプレイヤーに取引させようと
仕向けているからだろうか
というかそれ以外に理由が見つからない。
仮に運営がこういう金の回収方法を行っていたとして
こういうのって法的にどうなのだろうか。
払うほうが単に馬鹿という事で片付けられるのだろうか。
何はともあれこの運営は、そしてこんな連中を雇用しているセガは信用できない。
プレイ期間:半年2013/04/05
@@さん
運営の息の掛かったユーザーだけ得をする仕様
当たりIDを意図的に操作してる時点で詐欺
正直もう無理このゲーム
ユーザーにこう思われる要素がボロボロ出てきた
ゲーム内容以前に環境が不平等では誰も続けないわ
プレイ期間:1年以上2013/11/25
基地カタナ特化さん
アホカタナ特化の嫌われ方に大草原にはいられないww
こいつリアルにもゲーム内でも友達いない可哀想な奴だろ絶対にw
こんな哀れな奴初めて見たわwwwwwwwwww
カタナ特化と言う名前からもう草なんだけどなwwwww
カタナ特化な奴にロクな奴が実際いねぇからなー
テッセン移動で超先行して敵散らかす典型で嫌われてるタイプだな絶対
ゲーム内でもさぞ迷惑行為してそうだわーてかなんでこいつIP規正くらわんの
ほんと迷惑過ぎるよなぁ~と言うかカタナ以外やらないだろこいつww
こんな基地外がいるゲームしたいと思う奴なんていねぇだろ普通に考えて
レビュー書けよと言うかもう書き込み自体しないで欲しいかな迷惑だし
ここまで嫌われ注意されてるにも関わらずこいつの書き込みだけで
ここの掲示板流れまくってるからなwここの管理人仕事しよ?
こんな糞ゲー評価してる奴にまともな奴なんていねーわwwww
ゲームと名乗る事すらおこがましいゲームだしな
今更新規が始めた所でLv上がるまでソロゲーだろうよ
ブロックによっては初心者支援!!とか言って低Lvブロックで
狩りして無双してるアホがたくさんいるが新規からしたらいい迷惑だと思うわw
敵がさくさく解けてって新規は歩いてるだけでクエ済んだりするだろし
多分新規いない事を想定してフレンズとかのサブ育成の手伝いだろうけど
結果新規が無知なまま育って高Lvになって地雷呼ばわれされる原因の一つでもある
それ以前に良い部分がチャット程度のもんだから長続きはしないと思われ
大体どこのゲームにしろ高Lvになってある程度の壮美が出来上がれば
作業ゲームなんて当たり前と糞カタナ特化は言ってたけどまぁそこは認めるが
それ以前に遊べるコンテンツが緊急とバスターのみって誰が楽しいんだよw
せめて他にも場所があって気晴らしでも出来ればまだマシだがそれすらない
大体ゲームが糞なのにオフのほうにに力いれる時点でまともな運営じゃねーしな
こんな傲慢な態度の糞運営の作るゲーム楽しいわけねーっすわ
プレイ期間:1年以上2017/10/18
左からおしてくださいさん
このゲームのエリアドロップシステムはスロットと同じ仕様じゃん。ってことで今日は暇すぎたからアプリでハーデス10000回ほど回してみたこのゲームに例えるとリリチで10000匹敵を倒した事になる。GODなんて1回も引かなかったわ1/8192すら引けないとかねw
スレイヴなんて1/65536以上だろうからGODすら引かない俺には到底無理だわ。
1日で全回転フリーズを3,4回引いちゃう強運持ちならこのゲーム余裕だからオススメだぜ。
1日で最低でも全回転2回以上引いた事ない奴はこのゲームは無理だわ。
暇潰しにはなるので☆3つで。
プレイ期間:1年以上2015/05/07
意味不明な運営方針さん
相当多くの人が言っている事がこのゲームの最大の欠落。レア掘りゲーを謳いつつ緊急クエスト限定が大半の☆12。狙いたい武器があっても、その緊急が来ない間は掘りたくても掘れないのでレア掘りに行く事すらままならない。
低確率でも常設クエストに混ぜ込めば緊急が来なくてもクエストを周回して狙いに行くことができるが、それすらもしない。これが実装したてレアリティならまだしも、初期実装から2年半近くが経過し、間もなく3年目に入る。いくらなんでも引き伸ばし過ぎである。
そういった時の為のマイショップ取引も☆12に関してはいつまでも実装しない。SNSでも掘るに掘れない問題を指摘する声や取引早期実装希望の声が大多数を占めているが、多くのユーザーの声を無視し続けてユーザーは掘れない掘りゲーになす術なくやる事がなくなるといった悪循環が生じている。
一部高評価者は☆13が常設で掘れるから☆12は掘れなくても問題ないとか、嫌なら他のゲームを探せ、PC環境が悪いのではないかと個人を攻撃理論や論点ずらしの過激な内容が多々見受けられるが、主に低評価レビューはゲームをしっかりプレイすればわかる問題点を実例を挙げている。この段階でレビューの質はどちらが説得力あるかはプレイしている人であればわかるだろう。
プレイ期間:1年以上2015/05/22
クソゲーシューターさん
ドロップ率や強化確率、アタリIDとかいう話をされている方がちらほら居ますがそんなのはどうでもいいです
正直このゲームの欠点は操作してて楽しくない、アクションゲームとして圧倒的に面白くないという点です
同じ技をポチポチしてるだけのゲームがアクションゲームとか甚だ笑えます
最初はなんとも思わないですが後からそれが苦痛になり、狩りに出るのが面倒になります
狩りしかすることは無いのに狩りがつまらないんだからどうしよもないですよね
レア武器を拾って強化してもやることは延々とつまらない狩り
結局はこちらに向かって来るモンスター相手に出る数字を見るだけのゲームです
プレイ期間:1年以上2015/01/06
tekutekuさん
嫌がらせが酷いと最近話題のPSO2、EP1途中から始めてEP4辺りからその傾向を自分も感じ始め殆ど休止状態でEP5に入り、久しぶりにインするとフレンドリストの9割は「しばらくログインしておりません」となっているのを見ると、やはりこのゲームは魅力がないのだろうなと改めて思った次第です。
良い点:ボクソン・ボクソンでもうないと思うわ。
悪い点:細かい仕様、バランス調整、UIなどもうゲームとして重要な部分の殆どがとにかくイカレている(笑)ユーザーも実装されるコンテンツもありとあらゆる要素を「消耗品」として扱っている運営なのでとにかくログインしてからのあの手この手で時間稼ぎすることばかりを考えている点がゲームとして終わっている。
嫌がらせが横行しているとここや他でもチラホラと見え始めたが、防御力関係の仕様がとにかく悪い、配慮がない、攻撃力と比べて明らかに不公平感が強い。オンラインアクションRPGだって謳って宣伝しているのに運営がプレイスタイルを直接的にユーザー側に強制する環境を自ら作り出すって一体何?これって本当にオンラインRPGなの?と言いたくなる。それにアクションRPGでアクションって言っているのになぜゲーム環境においてメリットしかない攻撃力だけが様々な要素において容易ですぐに用意もできる、インフレしているのに更にインフレとかもうバランスおかしすぎるだろと笑える。
騒がれているディフェンスブーストのことは自分も運営は黒だと思う。明らかにやってるでしょ・・・。木村とかギャザリングのサポパによるお遣い機能実装要望に対してこんなこと言ったんだぜ?「それ(お遣い機能)実装すると誰もギャザリングしなくなるんでしょ?なら絶対に実装しません」と。ここでも書かれていたが、ゲームを運営する側としてありえないだろ・・・と思える発言だった。
「つまらないってわかっているのに都合の良い部分だけ他のゲームから丸パクリして、嫌がる内容で実装」
こんなことが横行しているのだからディフェンスブーストの場合もこれに当てはまると思う。
既に他の低評価さんたちが書いているが具体的な流れはこう↓
カチ勢など防御値を上げて遊んているユーザー層は極少数(木村が生放送で極少数と認識していると発言あり)⇒ゲーム環境自体が火力特化以外意味がないという環境に仕向けている⇒その結果、ほぼすべてのユーザーが火力特化であるため需要がない⇒需要がないと捨て値でビジフォンに並ぶ⇒木村「そんなの悔しいじゃないですか~!?」
都合の悪いことはダンマリで運営と同じ、ここで星5を付けて暴れている気持ちの悪い奴は他でも言われているがまさに運営そのもの。アンチ云々の前にこんな簡単な流れは誰でもわかるし嫌だと思う。しかも既に実装されているのに売れない物を置く理由?バカか?ここで言われているのは、実装されているのに、更には需要が少ないと分かっているのになぜ課金しないと入手できないようにしてあるのか?だと誰が見てもわかる。
また、防御側のマグのフードデバイスミニも同様でしょう。運営的にはここを見てとにかく実装してやりたくないと思っているのがオチでしょう(笑)こういったことでオンラインRPGとしての可能性を潰しているからいつまで経ってもコンテンツ消費型のクソゲーなのだと思います。コラボや小出しのバランス調整で繋ぎに繋ぎ、そのコラボもモブエネミーのHPを多くして火力特化していても倒すのに時間が掛かるようにし、とにかく「時間稼ぎ」してログイン時間をだらだらと長くさせ、次のコラボやアップデートまで「無理やりにでもユーザーにログインさせる」ことばかりを目標にゲーム作りをしているからそれに気付いたユーザーが多くなって来た今・・・新しい要素を実装しても1週間持たずしてまた人がいなくなる・・・その繰り返しなんだと思う。
根本的に運営側がユーザーに遊び方を強要していることがPSO2の全てを台無しにしている原因だと言えると思う。ゲームとして遊ばせる気が無く、またここで言われているように極少数であってもそのユーザー層が気に入らないと判断すれば排除するように運営方針を舵取りするのがPSO2運営のやり方なのだとこの6年間で分かった気がします。ここの運営には次の仕事は無くなってほしいと思います。
売れない理由を自分たちで作っておいて、売れないから実装しないんだよ?は新しいなと思った(笑)
プレイ期間:1週間未満2018/11/10
くにおさん
タイトル通りですね。
比喩でもなんでもなく運営にスケジュールを管理され
運営の指定するプレイスタイルで遊ぶ事を強制されるゲームです。
オンラインRPG特有の自由度などありません。
テンプレ通りにスキルを習得し、テンプレ通りの装備を持って、
テンプレ通りに立ち回ること以外求められていません。
テンプレに従わなければ晒されてボロクソに叩かれます。
個性を出すためにはキャラクリしかありませんが、
(AWも「AWうるさい」というクレーマーの増加により廃れました)
ゲーム経済が絶賛インフレ中なのでキャラクリを充実させるには
テンプレ通りのクソつまらない金策を延々こなす必要があります。
つまり「自分の思いのままに楽しんでプレイする時間」なんて
このゲームには本当にごくわずかしかありません。
カタルシスに対してストレスの分量が釣り合っていないのです。
さて、実際にプレイしている人ならお気付きでしょう。
この閉塞感の原因の半分はスケジュールとプレイスタイルを
押し付けてくる運営ですが、ではもう半分は?
敷居の低さが人気だったはずのpso2を息の詰まる相互監視社会に
してしまった原因は?
そう、プレイヤー自身です。
声だけ大きいクレーマーじみた一部のプレイヤーがクソ運営と
悪い意味で化学反応を起こし現在のクソ環境が生まれました。
仮にEP5で運営方針が改善されようがそれだけでは無意味です。
プレイヤーの民度も一緒に変わらない限り未来はありません。
プレイ期間:1年以上2017/05/31
カタナ特化さん
タイトルとおりです。さらに言わせて貰えれば、そもそも180以上盛る必要性は皆無です。ユニット(防具)も100も盛る必要性もありません。
せめて60程度です。両方共。
半手数武器としてカタナはあるからそこまで火力求められてなかったし、弓が優遇されてたが、現状はどっこいどっこい。
盛り方を自慢したいなら、最大値盛ってから言ってください。
それに上級って言われてる以上、同じ火力にする意味はない。同じ火力するなら上級という言葉がただの飾りでしか無い。
サモナーを論外じゃなく、マロンしか使えないサモナーがマロン弱体化でおさらばって思ってるからそうなんでしょ?
使えないのは、貴方の頭だけにしてください。
低評価はエアプ過ぎるよ。
PSO2を良くしたいって言うよりただただ潰したいって印象しかない。
一回、最低まで持っていくことでちゃんとした調整を行おうとしてるが、それをすると全体的に火力が下がるからヒーローで補完した感じだが…補完は違うかな?ただ適当な言葉が見つからんだけ。
調整が終わった宣言が出たあとで、その状態の感想を言ってください。
ただ、ここの人間の手のくるくるが酷いから当てにはしてないです。
180盛り、200盛りを自慢する人が居る時点でここの評価は0です。これは真面目に評価するのがバカバカしいレベルです。
参考するのもアホらしいです。
だから、ここにどの経緯来るかは分かりませんが基本無料なんでやってから決めてください。
プレイ期間:1年以上2017/11/25
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