最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲーム外でオススメ出来ない要素が強い
引退済みの元アークスさん
ゲームに関しては散々語りつくされているので割合
結論を言うとこのゲームは本当にお勧めできません。というよりお勧めできなくなりました。
ゲーム自体は基礎がカジュアルライクな作りの物を無理やりヘビーユーザー向けの高難度仕様に変えようとして歪な仕上がりになっている…それはそこまで些細な問題ではない。
一番の問題は残存ユーザーの民度や質が最悪すぎる事。
開き直って寄生する気満々の図太い精神のプレイヤーと煽りや見知らぬユーザーを小馬鹿にする行為を全体チャットで平然と呟くキチガイが多数を占めていて非常に混沌とした様相となっております。
特に今となってはVIPやネ実のノリを持ち出す者も少なくなく、今ではHrクラスでないと無条件で煽ってくる輩が横行しているので今から始めるとなると運が良くないと不快な思いをすることが多くなるでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/08/05
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ヒットミンさん
ベータからやっていましたが、EP6で復活するかと思いきや変わらずゲームとしての面白みがないままのため流石に休止することにしました。100人ほどいたチームメンバーも今や十数人になりこの数が結果を示していると思います。
良かった点:全盛期は多くのチームメンバーと触れ合いイベントを開催して楽しめたこと。ただ、これはどのオンラインRPGでも可能なことなのでPSO2に限った話ではないです。よって、唯一の良い点となるものも別にPSO2でなくても・・・としか評価できません。
悪い点:プレイしている、またはしていたユーザーさんなら皆が口を揃えて言うでしょうが・・・オンラインRPGで職毎に役割が無いにもかかわらず自由度がなく皆火力特化、次に出てくるであろう新クラスは防御特化ハンターなどでやらせたくなかったことの一部をやれるようにしたようなどなたかが評価されていましたが、当て付けの職で見ていて胸糞悪いです。
毒キノコは火力特化ばかりでつまらないという点から防御寄りのクラスを出して一体何をさせたいのかさっぱり理解できません。ディフェンスブーストやハンターをタンクにはしません!などこれまでのPSO2の運営方針からして明らかにやらせたくなかったことを形を変えて出すなど見ていて本当に不快です。
結局は「自分たち運営の気に入らないことは徹底的に潰し」、気に入らないユーザーの言うことを無視し、潰し、制限して「自分たちの思ったことでのみやらせ、実装する」こんなことをすることがPSO2ではずっと続いているように思います。特にEP4からその動きが顕著だと思います。ちなみに私の所属していたチームはかなり敏感な方々がいたためEP4以降に木村Dが放った発言「ハンターをタンクにはしません!」を聞いてから続々と辞めていきました。その時からユーザーにプレイスタイルをこれまで以上に制限し、ゲーム内で楽しめないようにあらゆる手で潰しを実施するだろうと予想していました。今まさにその通りになっており、その頂点の状態になっていると思います。かなり多くの方々がここの評価で今後も「本質的にはPSO2は何も変わらない」とされていますが、私もその通りに思います。今後も物で釣り、クエストをやらせ同時接続数を数としてのみ捉えゲームとしての面白さという本質を欠いたまま運営されていくのでしょう。
最後の望みとして防衛線の新しい難易度を期待していましたが、それもまだまだなさそう。さらに言えば、あったとしても怯みもしない膨大な耐久値のエネミーがプレイヤーを無視して一目散に塔へ向かいプレイヤーが戦わず窮地に立っていないにもかかわらずアッという間にクエストが失敗するだけという敵の耐久値と塔への突進スピードや数のみを弄った中身の空っぽなクエストにしかならないだろうと予想しています。これは「必ず当たり」ます。果たして運営はこの予想を外すためだけにどう行動するか見物です。恐らくその時にはPSO2というタイトルすらもう自分の周りには存在していないと思いますが。
それともう一つ、気に入らないユーザーの意見を以下に挙げておきます。
防衛線というのに放っておけば塔のみがやられこちらは無傷でクエスト失敗がクエストの性質上あるのが未だに疑問です。ストーリーに沿って、タワーディフェンスだからと言えばそうでしょうが、一体オンラインアクションRPGでだれがそんなクエストを望むのか・・・。
かつてのチームメンバーも防衛線実装当初に言っていましたが、こちらに迫ってくる大量のダーカーと「数で不利な状況下で戦って徐々に戦況を覆していき相手を退かせたい」と。確かに実装当初、多くのシップで最初は失敗続きだったと思います。さらには火力特化風潮が強まり自分勝手な行動をするプレイヤーが増え始めた時に小学生のサッカー状態となってしまい塔が簡単に落ちてあっさり失敗なんてこともあったと思います。その後そういった状態であっても過剰なほどに火力が上がりいつしかただの虐殺クエストになってからはただの作業となりました。ただ、これはEP6の今でも変わらず他のクエストでも同じでオンラインRPGなのに協力も何もなく味方がただのNPC状態で虐殺戦をするとなっている状態が変わらないことに繋がっていると思います。
もう一度各職に役割などないPSO2でも集まった仲間たちそれぞれの特徴を活かしてそれがうまく機能して協力し合えれば楽しめるクエスト、そんなものが今後あるのかどうか。ただ、これを評価として残せば今の運営はそれをさせないため違った形で・・・となるでしょう。運営自体が異常とどこかの評価にありましたが、確かにそうだと思います。運営は一体いつ大人になるのか。
プレイ期間:1年以上2019/11/24
えええ?w
聞く耳持たないとか誰が決めつけたよ?
自分はただ、PHANTASY STARの良いところ教えろっていってるだけだろ?
聞く耳持たないとは意味合いが全く違うし大丈夫かぁ豚?ww
フゴフゴブヒブヒいってた方がまだかわいいぞ?
ほお、じゃあそのこおりとか言う奴の設定を詳しく言えよw
好きなんだろぉ?なら言えるよなぁ?
で、服選ぶシーンで感動できるのか。豚よぉ、服選ぶシーンなんざドラマや映画に腐るほどあるぞ?
豚であるお前はいちいちそれ見て良いって思えるんか?
そして何を勘違いしたか自分は某mmoで協力だのとは一言も言ってないが?
攻防はまあPHANTASY STARよりできてるよねって事を言ってるんだが?
さらに言えば豚の言い方だとPHANTASY STARは協力していく意味はないと読み取れるが?
お前オンゲーなのに協力しないとクリアできないクエストないとかどうなのよ?w
豚がやってるゲームはPHANTASY STAR OFFLINEか何かか?
あとダンジョン入れば要素が変わるっていってたよな?
豚よぉ、変わってるの道だけじゃねーかw
豚の大好きなオープンワールドのように景色もなんも変わってないように見えるぜ?
まあ惑星変わりゃ景色も変わるが結局道だけ変えただけじゃねーの?
お前本当に満足基準低くて羨ましいわw
てか豚よぉ、ウィッチャー俺やったことないからわかんねーけど評価見てる限りじゃ圧倒的にウィッチャー勝利だと思うぜ?
あと課金要素もまともに言えずPHANTASY STAR良いぞとか抜かしてんじゃねーぞ?
他者の評価で課金するって連中もいるって豚の頭じゃ思い付かねーか?w
逆に言えばあ、コイツこんなボロクソ言われてもPHANTASY STARの課金するメリット言えないんだなってなるぞ?
なぁ?大好きなPHANTASY STARがこんなにボロクソ言われても何一つ明確で決定的な魅力を言えてないんじゃもう皆様人間方はお気づきでしょう?
豚は訳もわからず金を入れてるんだなーって思わざるを得ないw
むしろ課金して得れるものを言えないのが意味不明。
あと某MMOが面白いかどうかさておきPHANTASY STARも同じように底辺だろ?
まあ自分からしたらまだPHANTASY STARほうが糞つまらんがな。
人の後押しされるくらいならやめろって言われてもなぁ?
後押しされた連中はやめないといけないらしいぜこのゲームはw
冷やかしが面倒ともいってたな?
わりぃ豚よw俺は楽しいからこれからも豚の世話していくわw
こういうのめっちゃ好きな腐った人間だから許してくれよ?
で、このゲームのストーリーどこが良いのか、ゲームとしてどこが楽しいのかエアプである俺に早く教えろよ?
てか何気になんで星4にさがってんだよw
堂々と5つけろやw
プレイ期間:1週間未満2019/02/05
おいしいごはんたべたいなさん
EP1~3まではストーリーにやや不明瞭な部分はあれどもまぁ楽しく遊べました。ストーリーは。
ゲームバランスとしては途中から敵の強さ(体力・攻撃力・挙動)が突然跳ね上がるのにそれに追いつかない上位武器の入手方法(まともに使えるようにするのにレアアイテムが1000個単位とか...)が正直かなりゲンナリします。「課金で強さに差が出ないようにします!」と謳うのは良いですが、まったく緩和策がないのもどうかと
で
新しいエピソードで心機一転はいいですが内容が...取り敢えず一言言わせていただければ、敵キャラとして自衛隊(トレーラームービー見ると菊の御紋付けた戦艦大和まで敵キャラ...)を明らかに意識させるキャラ出すのやめてくれません?ホントに日本企業なの?
プレイ期間:1年以上2016/02/21
もうダメ耐えられないさん
運営があれすぎる件については他の人が散々書いてるので書かないことにします。
私が言いたいのはクエストがつまらない!ただこれだけです
確かに最初の頃は新鮮で楽しかったです…しかしすぐに飽きると思います
敵の動きはLvが高くなっても動きが速くなるだけ、固くなるだけですし、ラグが酷く高Lv帯になるに連れてストレスが貯まります
エリアボスなるものがいますがソロで行っても2~3分でクリアできますw
またすべての職業がアタッカーでありタンクetc.などの役割分担はありません逆にスキルで無理になろうとしても現状無理でしょう。PT組んでメンバーとギスギスという事が無いのは良い事ですが、とにかく殴る!撃つ!魔法でバーン!くらったら回復アイテム使用殴る・・・で単調です 戦略・仲間とコミュニケーションとってやるなどは皆無といっていいでしょう RPG(role-playing game)というくらいだし自分は多少はroleが無いとつまらいと感じます
次に武器強化、防具強化には多額のゲーム内マネーがかかります
しかし、エネミーからドロップするマネーは雀の涙ほど…
武器も出ますが無課金だとプレイヤー間の取引はできません、NPCに売っても全く足しになりません 要するに課金して取引できるようにして転売転売転売で金策するしかありません タイムアタックという財源もありますが…非常に苦痛です
グラフィックについては自キャラの細かいところまで設定できますよ←ここはまあ評価できる しかし綺麗とは言えませんね 自分はNVIDIA Inspectorでカスタムアンチエイリアシングをしていて何とかしていました(それでもまあ・・・)
またレイドボス マガツの運営の対応をみると「真面目はバカをみる」ということですね
結論
自キャラのパンツとか胸とか見て楽しめる、愛でる人はいいと思います
ただ真剣にゲームやりたい人にはおすすめしません
アンチが湧いてるよと思った方はやってみるといいですよ1ヶ月もすればこう思うようになります
私はこのゲームが好きだったので残念です
以後よくなることを祈っております
BGMが良かった点と様々な方と触れ合える機会を与えてくれたので☆2としておきます
プレイ期間:1年以上2015/01/25
末期さん
率直に言ってEP4から急激にクソゲー化が進んだ。
EP3も初期~中期は悪い部分があったが、その悪い部分を改善していってEP3後期ではかなり高い評価を得ていた。
EP4のコンセプトは「新体験」らしいが、その新体験とやらがことごとくつまらない。
ただ単に新しいものを取り入れているだけで、それが面白いかどうかは全く考慮されていない。
そしてそれら面白くない新要素を改善する気概も感じられない。
その上ゲームに関係ないオフライングッズやオフラインイベント、広告関係にばかり力を入れてゲーム内容は投げっぱなし。
ふざけるなの一言である。
EP4初期で同時接続数が13万と誇らしげに語っていたが、その13万のうち大半をしめたPS4ユーザーは実に90%近くが既に引退済み。
悪しき部分の改善に力を入れなければ長くは持たないだろう。
傲慢と怠惰な運営は許されない。
現状は文句なしの星1つである。
プレイ期間:1年以上2016/10/26
二堂さん
他の方のレビューに突っ込んでも詮無き事とは思うんですが、あまりに現状との乖離が酷いと思ったので突っ込みます。
>本当に酷いゲームであればHDD事件の時点でゲーム終了するのが自然であります。
ネトゲにおける継続遊戯の条件って大きく分類して「友達が続けてるかどうか」と「自キャラへの愛着」そして「ゲームが楽しいから」だと思うんですよ。
酷いゲーム=事件があればただちに離反する人ばかり ではないと思うんですが。
まぁ某ゲームみたいに「アプデしたら全てのデータ消えちゃいました」ならともかく。
>Lv上げについては現在マルチパーティーエリア(略マルグル)&ダークファルス(略DF)
>この二つが主に使われていますが難なくLvは上がっていきます。
>経験値75%などのブースト等もゲーム内で入手可能です。
現状、新規が殆ど居ない状態でマルぐるとDFでレベル上げできますっておかしいと思いませんでした?
マルぐるもDFも12人居て初めてレベル上げとして成立するものだと思うんですが。
N~Hをやっている人は壊滅的、精々居てもサブか他職上げ。
そのサブ等にしたってこつこつとマルぐるでやってる人います?大概がフランカ等、金の力でなんとかなるもので上げてるでしょ。
VHだってVita共用ブロックすら埋まらない現状なのに。
で、75%使えばいいよって言ってますけど値段知ってます?
私のいる鯖で400K程、これをN~Hまでの人がどうやって稼ぐんですか?
武器防具は店売りしたって雀の涙、回復買えば吹き飛ぶ程度の儲けなのに。
しかもたかだか30分の効果の為に買えと。
本当にプレイされてます?
条件が揃って初めて成立する事柄を、さも容易かのように書くのは如何なものかと思います。
>金策についてもクエストで1キャラ毎日50万を頂けるクエストが存在しており、毎日50>万は保証されてます。
これ最低条件「VH以上のレベルのキャラ」ですよね?
っていうかそもそもどの層に向けてレビューされてるのか判らないんですが・・・。
VH以上のキャラを保有するプレイヤーに向けてレビューされてるわけじゃないですよね?
75%がどうのとか書いてるし。
上にも書きましたけど、こういう書き方は詐欺みたいなもんですよ。
続きます
プレイ期間:1年以上2013/12/11
ツレいない子豚さん
ゲーム自体はね、そこまで酷くない状況まで来てますよ。はい。
ただね。。。度重なる運営側の失言や暴言に呆れて辞めていった人は戻っては来てません。謝罪とか撤回の一つでもあれば状況は違ったと思うんですけどね。
まぁ、ひとつ言えることは「運営にあんまり期待しない」ということを念頭に自分で楽しみ方を探してやれば、そこそこ楽しくやっていけるオンラインだと思いますよ。
ゲーム中、プレイヤーはそこの住人だってことを忘れてる運営様はとても残念なのですが、サービス終了までは自分なりに楽しみ方を探してみようかとは思っております。
プレイ期間:1年以上2018/11/10
ホワイトさん
5月10日頃からリアル事情により休止していますが、ラグが酷くなったのかとそれ以前のレビューもみましたが、ラグの記事がある。
私の環境ではラグがあった事はありません。
PCの性能上、読み込みが気になる程度です。
元々肩越し視点でやっているからラグがあるなら私も過敏になります。
けれど私は経験したことがありません。
尤も、私はメインが55程度なので、その先からラグがあるんだよ、という場合は話が違いますが。
ブレイバーが未だ弱体なのか分かりませんが、日本人なら好きなカタナが使え、又、遠距離も弓で可能てやりたがる人は多いでしょう。遠近両方出来るから弱体化させられているのでしょうが。
私のレベル辺りから☆10以降の武器などは無課金では他ユーザーの店から買えず、30日課金をしなければ先についていけません。
サーバーは4。夜は満員のブロックがどのランク帯でもあります。
それだけ数が多いのですからラグはあるのは当然だろうと思いますが、やはり今までやってきてそれを感じた事は無いのです(初期の頃はあったかもしれません)。
ツイッターで緊急ミッションが来る時間を表示しているのでほぼそれをチェックし、稼げるミッションならInする状態。
かと言って緊急は15分前になってアナウンスもあるのでクエスト中に来ると困ります。
この緊急を知らせるボットには色々批判があるようです。
アクション性は中々高く、特にブレイバーはカタナ、弓の切り替え、PA(スキルと言って良い)を場面場面で切り替える器用さが必要。
しかしエンドコンテンツまで行くようだとブレイバーは役立たずのようで、結局鉄板の職とサブ職の組み合わせになってしまいます。
この辺のバランスが非常に悪い。
これを50レベルくらいまでやるのも良いですが、今なら「黒い砂漠」でもした方が良いかもしれません。まだそれも評価は決定は出来ないですが。
プレイ期間:1年以上2015/05/20
つねさん
1か月半プレイしました
レベルはソロでも1か月あれば現在のカンストまで持って行くことは可能。(全8職のうちの1職)
課金は初期投資に2000~3000円は必要
やってみた感想は
「早いうちにチームに入るか気の合う友人を見つけろ」です
クエスト途中で死亡すると周囲の人が復活させる薬を使ってくれるのですが
高難易度になると「死亡する装備、プレイヤースキルで来るな」と文句を言われてブラックリストに入れられ
動画やWikiで下調べして挑んでも実際やってみないとわからないことはあるのですが少しのミスをしても「把握するまでソロがいいかも^^」と言われます
自分はソロの限界、装備調達ができなかった(EP3-2までのマタボ武器10302&ヴァーダー3スロ)、高難易度Lv帯で人のプレイ・装備に文句を言う人の絶対数が多い
この3つが原因でリタイアしました
大抵の人が
レベルは上がりやすいのに使える武器防具が出ない
↓
2世代くらい前の防具では失笑される。1世代前に関わらず一定以上のレアを購入するには月1300円の課金が必要
↓
出ても強化をしないと地雷扱い
↓
強化するお金がない、1日頑張っても50万、強化するには500~1000万ほど必要。絶対成功する保証なし
↓
詰むorゲームクリア
この流れで辞めていく人が多いのでは?と感じます
今から始めようと思う方はとりあえずチームに入ろう!
そして寄生してぬるぬると生きていってください
(自分は挨拶しかしないチーム、愚痴自慢が飛び交うチーム、メンバー同士の陰口のチームを他ゲーで見てきたのでソロでした)
早く気の合う仲間を見つけて「あのボス強いな~」とかゆったりまったりした(?)空気で楽しんでください
始める前にPSO2関連サイトに書いてあった
「キャラクター作るまでがPSO2、それ以降は地獄」
これは言い得て妙。
ああ、キャラクターどんなに恰好よく可愛く一生懸命作っても実際ゲームで動かしてみると99%の人が「これ自分の求めていた姿と違う…」と思うはずです
モチベーションのためにも新キャラ作成→気に入らなかったら消す→新キャラ作成を繰り返しましょう
課金500円で変えれますが・・・ねえ
プレイ期間:1ヶ月2014/11/15
キッズ(30~40) このゲームのプレイ年齢層は30~40代
湧き出る不正さん
レビューに対して突っ込むという意味不明の行動ですが、突っ込みになっていないので補足して聞き返してみましょう。
>そもそも、延々と残す意味が分かりません。何処もそうですが、一定期間販売は普通ですし全てまとめたガチャにしたら数が酷くなり整理が出来ません。
・コラボ品や再販されていない高額品の入手難易度についての話なのに観点が運営視点なのは何故でしょう?
このレビューを見てネトゲ運営をこうしよう! という発想になるのでしょうか。理解できません。
>無料に求める部分が多すぎです。ちなみにですがロボ系は全体的に安いです。
・これも無料でできる事を増やせと要求しているわけではありません。無料でできる範囲の狭さを解説しているだけです。
発想がやはり運営視点なのは何故でしょう?
補足しておくと、ロボのパーツが安いというのは恐らく胴、腕、足などの基本パーツの事ですね。確かにこれらは安いですが、更にロボ向けのアクセサリというものがあり、一部これが凄まじい値段をしています。下手をするとヒューマンタイプ向けのアクセサリを上回る程のものもあります。
>ここは人によるんじゃないかな?まぁ、週刊漫画よりマシですが。
・残念ながら中学生の思い付きメモ書きにも劣ると感じました。
>限定的な場所での調査お疲れ様です。よっぽどのコミュ症でない限り誘えばやってくれる人は居ます。チームに入れば普通に色々教えてくれます。まぁ、良く調べてからがいいですね。チームだけは。会社を選ぶようにチームも選ばないといけない。
・逆に言えば、これからゲームを始める人はチームを選別して入団し、自分で開拓するのではなく誰かに教わらなければゲームを進めることができないということですよね? ハードルが高いように思います。
付け加えますが、残存ユーザーは緊急クエストの発生時間だけログインし、終わればすぐログアウトしてしまう人が大半なのでクエストに出発して知り合う等はほぼ期待できません。
>公式で発表されてます。あと変な動画上がってましたね。突っ込みどころ満載過ぎて笑ってしまいましたがw
・公式の回答は問題のすべてに対して完全な回答を行っていません。都合の悪い部分や言い訳不可能なものにはだんまりです。動画も恐らく私は見ましたが、突っ込みどころをあえて挙げるなら内容が不十分だった事でしょう。もっと疑問に思わなければならない点は多かった筈です。
>実際は根拠0です。予算切られてるなら売り上げ1位の理由は何?となります。
・使いまわしが多いという根拠のもとに開発力が低下しているのでは、という話なのに何故根拠0なのでしょう? 予算と売り上げは関係ないですし、売り上げはセガデジタルゲーム部門の中でという注釈が必要なのでは? セガゲームス自体が低迷しているので何の参考にもなりませんが。
>どこで儲けを出すかと言うところを勉強して下さい。基本無料でどこで儲けを出すか?そこから考えて下さい。大事な事なので同じ意味で二回書きました。
・どうしてこれから始めようというユーザーが儲けを気にしなければならないのかという疑問と、基本無料を謳っている割に基本無料では成立しない点を挙げているだけですが?
加えて補足するなら、有料なものを挙げていって最終的にかかるであろう費用を算出しているだけです。
この項目で説明したい事は、基本無料でありながら最終的にかかるリアルマネーは月額定額ゲームやパッケージ販売のゲームよりかなり割高になるでしょうという事ですけどね。
PSO2は元々が期待が高かっただけに残念な結果が出ていますが、その残念な現状を擁護している層がどういうものなのかを考えると、衰退も納得できます。
プレイ期間:1年以上2018/09/05
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
