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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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EP4、ねぇ...

おいしいごはんたべたいなさん

EP1~3まではストーリーにやや不明瞭な部分はあれどもまぁ楽しく遊べました。ストーリーは。
ゲームバランスとしては途中から敵の強さ(体力・攻撃力・挙動)が突然跳ね上がるのにそれに追いつかない上位武器の入手方法(まともに使えるようにするのにレアアイテムが1000個単位とか...)が正直かなりゲンナリします。「課金で強さに差が出ないようにします!」と謳うのは良いですが、まったく緩和策がないのもどうかと



新しいエピソードで心機一転はいいですが内容が...取り敢えず一言言わせていただければ、敵キャラとして自衛隊(トレーラームービー見ると菊の御紋付けた戦艦大和まで敵キャラ...)を明らかに意識させるキャラ出すのやめてくれません?ホントに日本企業なの?

プレイ期間:1年以上2016/02/21

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 文脈でわからんか?おそらく他の奴を指摘してるように見えたのなら間違いだ

前のページに 新規に自分基準のローカルルールを求めて気に入らなければ暴言、晒し…小学生の方がまだまともですよ。新規潰しで優越感を得るのは楽しいか?マナー盛りとかが代表例。そんなに効率大好きなら固定でやれ。野良に来るな。装備揃えるのと一緒、メンツ揃えるのも効率的にやるなら必須ですよね。というか効率好きなら効率悪い野良にわざわざ来なくてもいいのにそれをするって事はもしや…^^

とかいう糞のようなレビューが↓(もう前のページだよ)にあったから指摘しただけで最低限のドレスコードは必要と書いてる通りローカルルールを無視しろなんて書いてないからな?

プレイ期間:1年以上2017/02/27

うーむ

去年のアプデの被害者さん

ゲーム内容はいいのだが難易度がストーリーを進んでいくたびに上がっていくので気軽に遊べないのと最近だとレア度13の武器が登場したのはいいのだけれどレア度12の武器のドロップ設定がレア度13の武器並みで、ライトユーザーを追い出す感じになっている、長年やっている人ですら徐々に減っている気がします。
本当にオンラインゲームを楽しみたいのなら別のゲームの方がいいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2014/12/08

あきれはてた

運営力さん

有名なHDDバーストをはじめ、多くのユーザーが離れていったPSO2。
自分はHDD被害にあわなかったのもあり、SHもくるので続けていましたがもう疲れました。提供するコンテンツを簡単にゴミにし、そんなに普及していない☆11の交換武器すら普及する前にゴミにしたりと運営様の神調整力が光ります。運営様の軸はブレブレです。ライトユーザーに色々言われたら緩和緩和。毎回アプデの度に、やりこんできた人達泣かせの修正がやってきます。運営に振り回され続けて自分達も嫌気がさし引退しました。ユーザーを馬鹿にしているとしか思えないです。新規ユーザー獲得したいあまりに、既存ユーザー泣かせのクソ修正の連発で辞めていく古参さんが大勢。今では大型アプデ後でありながらも、どの鯖も混雑していない状態まで過疎ることに。そしてゲーム性は完全に運ゲー。あとメセタ(お金)ゲー。メセタさえあればほしいレアはすぐ手に入ります。メセタの稼ぎ方は課金してスクラッチ回しまくるかRMTです。自分はRMT嫌いなんでやってなかったですけど。ただこんな仕様にしてたらRMT推奨していると思われてもおかしくないです。クソバランス火力にプレイヤースキルもあったもんじゃない。TAもただ覚えるだけ。ステップとかもキボドとマウス用意して練習すれば難しくないです。SHも難しいかと思いきやソロでも余裕でクリアできるレベル。ここまで続けてきた自分が馬鹿でした。二度とやりません。

プレイ期間:1年以上2013/10/11

アークス

アークスさん

...とりあえず下の感想への反論をまず、大和に関して...あんた見たいなタイプがいちいち騒ぐから炎上したんだろ?そろなら宇宙戦艦大和だって宇宙空間で戦いうとか言う変な設定付いてるし、某艦隊ゲー何て日本の英雄とでも言うべく大和を擬人化
してるんだぞ?それと比べたらまだましだと思うが?下の失敗関してはただのお前の
愚痴だろ?そんなの日常茶飯事だからなと言いうかそもそもここは感想書くところ
だからな?...ゲームの感想は...色々雑ではあるが面白くはあるかな
リターナ事変、サモナーの不具合、ギャザリングのつまらなさなど
EP4で色々やらかしてはいるがそれでも面白い所はかなり面白いゲーム
特にキャラクリに関しては並のオンラインゲーとは比較にならないほどの
クオリティはあるアクションに関しても雑な所はあるがサモナー以外は
普通に面白い(サモナーはアクションゲーと言うよりはポ●モンのような育成ゲー
ただしかなりの劣化)課金アイテム以外は完全無料ゲーなので一回は触って
見てはどうだろうか

プレイ期間:1年以上2016/05/04

サービス初日からやっているけども、運営の対応等は他のゲームとは比べ物にならんほど良い。
対応悪いとか抜かしてる奴は、ロクに他ゲーをやっていなかったアホが言っていることなので、お気になさらず。

しかしレベリングが終わり、武器などを強化し尽くしてしまうと
遊び方が減ってしまうのも確かで、マンネリの可能性はある。

フレンドがいれば、マイルームを一緒にいじったりすればそれなりに楽しいかと。

ボッチで楽しめないゲームなどと抜かしているアホもいますが
それは単にそいつのコミュ力がないだけなので、ゲームとは関係ありません。

遊び方は自由です。ファッションを楽しむのも良し、マイルームで楽しむのも良し、フレンドと遊ぶのも良しです。

また無課金で遊べるのも利点です。楽しくなってきたらプレミアに入れば良いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/05

2月3月と言えば学生達の卒業時期ですね。
まるで時期を合わせたようにゲーム卒業しろと言わんばかりの高難度クエの実装で挫折して人が消えていく状態が止みません。もはや引退ラッシュです。
ログイン(特に平日午前中)すればビックリするでしょう。ブロック(他ゲーでいうチャンネル)全体見ればガラガラ、人はいません。
人の多いブロック行ってみても殆ど放置で動いてる人は僅か。
緊急というイベントまで待てばある程度人が増えますが、終わったら蜘蛛の子を散らすようにいなくなり元通りの閑古鳥です。
見方を変えればリストラですね。方針に付いてこれない奴は肩叩きというわけです。
ソロ用クエと同時に4人用マルチクエも実装されましたが、やり易いかと言えばそれも逆。
装備を覗かれたり立ち回りが上手くなかったり時間がかかればあっさり同行者に破棄されます。その後貰える称号が絡んでたり上手過ぎる人達がいるのが普通という認識があるためです。
フレンドやチームで固定を組めとよく言われますが確かにその通りで、一人で4人用に参加して周囲と楽しくやろうと考えるなら諦めることになると言っても過言ではありません。
だからといって上手くなろうとして攻略関係サイトを見るのもリスクがあります。クエスト終了時表示されるランクは最高位取れるのが当たり前みたいなことが書かれてますからね。
私の周りで引退が相次いでますが、もちろん大抵クリア失敗が原因とはいえ、上手過ぎる人達の発言で自分の立ち位置を知って挫折しているのが現状みたいです。

昨年の大和クエスト実装時のような賑わいはもう一かけらもありません。
これから始める方は置いてけぼりの状態で高額の衣装着てロビーでダンスする人達を横目に毎日コツコツやっていくことになります。覚悟してください。

プレイ期間:1年以上2017/02/14

(☝ ⊙ਊ⊙)☝

( ・´ー・`)さん

「ラグい」とのレビューがありますが、おそらくPCのスペックの問題ですね。正直オンラインゲームに回線はあまり関係ないと思います(常識の範囲内で)。

というようにPSO2はグラフィックが綺麗で、PC環境が整っていないと厳しいです。最低設定にしてもやはりある程度はスペックが必要です。
ただPSシリーズ通してやってこられたユーザーには嬉しいと思います。キャラクリエイトや、数多のコスチューム、ボイス、クラス(職業)の組み合わせや自由なスキル振り、自分だけのキャラが作れると言ったらこのゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/12/06

確かにエキスパチェックを外すと、クエストにやたらと時間がかかる。それで装備を見てみてみると未強化ばかり。けどこれは運営がしっかりと導線を用意していないため。
低レベル帯の過疎化は放置して、ステラウォールやらボーナスキーやら経験値アップやらをばらまいて、とっととXHに来てくださいよとの方針にはあきれる。
これなら、チュートリアル終わったらみんなレベル75になるでもいい気がする。

今回の新エキスパ条件自体は個人的には、ある程度良い塩梅だと思っているが、吉岡氏の「まずはこれで50%超えたらまた考えます」の発言には驚き。
現状の火力が足りてないプレイヤーの装備とPSをあるボーダまで引き上げるためのエキスパじゃではないか?また人増えたらふるいにかけ、また50%超えたらふるいにかけるということか?こんなことしてこのゲームどうなるのだろうか。
結局のところ、運営が適切なエキスパの条件を判断できないから、実装しながらユーザ比率を見て調整していくという風にしかみえない。

そんな相対評価的なことをしたいなら、月間DPSランキングとやらでも作って、毎月全プレイヤーにランキングでもつければ良いような気がする。

そういう競いあいながらPSを上達させていくのも嫌いではないが、ユーザ間のギスギスにはやはり耐えられずに引退を検討中。ガチなら別のゲームでやっており、PSO2は気楽にプレイできるのが良かった。
個人的には好きなゲームだったが、新規にはすすめられないゲームになってしまった。

あとこれはおまけだが、新EPの前にボーナスキーやら経験値100万をばらまいて、初日でカンストプレイヤーが多数って、ゲームとしてどうなのだろうか?

プレイ期間:1年以上2019/05/02

・良い所  操作性が良い+無料
無料フリーゲームなら操作しずらく、快適に操作出来るゲームはゲーム会社が製作している事が多く当然お金が掛かるのですがその点PSO2は基本無料で遊べて楽しい良いゲームだと思います

・悪い所  例え利益につながる事であってもユーザーの有利になる事を絶対に拒否する運営
他の★1、2の方も言っているように運営は防御系のブーストアイテムを頑なに取引可能にしません、「自分には要らない防御系アイテムを引いたとしても欲しがる人に売れるからスクラッチ(課金)してみよう!! 」と言う運営の利益になる人の課金欲を消し去っているのです。

今回の森林XHフリークエストもそれの一つに感じます。森林フリーに出てくる「ガロンゴ」という敵は防御力が高く、倒しにくい代わりに出現率がすごく低い特徴ですが今行われているモンハンコラボにより沢山の人が森林に向かうようになるとガロンゴが頻繁に出現するようになっているように感じます。ユーザーに少しでも時間稼ぎしたい運営の思いが伝わってきます。

クライアントオーダー(以下CO)と呼ばれるお使いのような依頼があります
これは○○をXX体倒せとか△△のクエストをクリアしろと言うもの、これをクリアするとゲーム内通貨や経験値が貰えるのですがこのCOの依頼を受けると目標の敵にパッタリと出会えなくなったり、ランダム生成であるクエストフィールドの道が長く作られたりと悲惨なことになります。ユーザーに有利にはしないけど長く遊んで欲しいみたいですねw

・良い所だったけど悪くなってしまった所
①キャラクタークリエイト
無限のキャラクリと宣伝するだけあってとても良いです、豊富なクリエイト幅にアクセサリーやコスチュームで自分好みのキャラが作れます。
しかしそのアクセサリーやコスチュームは物によっては新規では到底手の届かないものになっています。通常プレイでのゲーム内通貨では値段が高く買えず、新規を除くアクセサリーとコスチュームは課金では買えない仕様になっています。
過去のコスチュームとかを課金アイテムにすれば利益アップ、ユーザーもニッコリだとおもうのですが…
また運営によるダークブラスト(通称DB)の追加により貴方の生み出したキャラクターは必然的に闇の力を入れられて化け物にさせられます。
どんなに着飾っても無理やりキャラの設定を押し付けられてはキャラクタークリエイトの意味がないですね。

②人数さえそろえばクリア出来る難易度
このゲームは他のオンラインゲームと比べて難易度が低い傾向にあります
そのため客層の受け入れ幅が広く、沢山の人に遊んでもらえるゲームとなっていますが
上手い人と下手な人ではどうしても亀裂が生じてしまいます、しかし運営は上手い人同士を組ませることと、下手な人の能力を引き上げることを頑なに拒んでいます
それどころか運営は上手い人は下手な人を教育することが当然であると言う思考を持っておりゲームは同じ実力の人同士で組んだ方が楽しいという言葉に驚愕していました。

キャラクタークリエイトに興味が無くてただアクションを楽しみたい、飽きたゲームはスルーで次のゲームへGO!!と言う人におすすめのゲームですね

↓のそこらのアークスさん すごく共感持てます!
「ここの住民まともにレビューしなよ。アンチが住み着いてひたすら願望を言ってるだけにしか見えないよ。」
正にその通りです!★1のレビューに噛みついきまともにレビューをしないで★5をつけて荒らすアンチは本当に腹が立ちますね!
私の言いたいこと言っていただいてスッキリしました!

プレイ期間:1年以上2018/11/10

緊急は遊べます。しかし、これしか楽しい部分がないです。ロビーで交流はほとんどない、PT募集しても、暴言吐く人が多いです。マナーある人もいますが、ほとんど人の悪口ばかり言う人が多いです。
チャレンジと緊急以外は人がいないので、オンラインゲームとしては終末期です。
転売が余りにも多いのも辛いです。いつから、株式マネーゲームになったんだろう・・・・
人がいなさすぎるので、楽しいのか楽しくないのか自分でもよくわからないですが、オンラインゲームって他人と遊ぶものじゃないんですね・・・
1人では苦痛しかないゲームですね・・

プレイ期間:半年2016/02/23

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