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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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EP6が始まるわけだが

元アークスさん

EP6が始まろうとしているものの没落以前のような賑わいを取り戻す事は無いだろう。そして、新規ユーザーの定着率もあがらないだろう。せっかくなのでその理由を書きだしていこうと思う。

1.異常なまでの容量のクライアント
いい加減最適化する気はないのか…?60G超えのクライアントってどうなの?
HDDバースト以降、クライアントが最適化されないのか異常なまでに肥大化しているので並みのユーザーはこの時点で遠慮するだろう。これがリリース直後の作品ならまだしも既に7年が経過している事とPCゲームをするならHDはSSDが主流(SSDは容量が小さめ)な事、当時と比べて対抗馬となる作品群が多い事から悪名高いこれをあえて選ぶ必要性は感じられない。

2.アイテムが多すぎ&乱雑すぎて混乱しやすい
プレイするのに必要なアイテムと既に役目を終えて需要の無いアイテムが混在しており、何が必要で何が不要なのかゴチャゴチャ。そして倉庫もアイテム所持数も少なく、整理整頓のやりづらいUIも相まって非常にめんどくさい。EP1の頃からやっている人は感覚が麻痺している人も居るだろうが実際物凄く面倒なので余程の忍耐力が無ければ過疎る一方の作品ではモチベを保てないだろう。

3.強化システムがややこしい
特に特殊能力強化、以前よりは多少マシになったもののめんどくささは相変わらず、ややこしいルールは相変わらず。私も昔はかなり覚えたものの今から覚え直せと言われるととてもそんな気力は起きない。
未プレイで気になった人は少しWIKIで調べてみよう、めんどくさくて嫌になるだろう。

4.プレイヤーの民度
民度は最悪です。非エキスパ民を嘲うエキスパ民、装備やら火力やらと理由をつけてマウントを取りたがるマウント厨、自分より下と見た相手に暴言を浴びせる暴言厨、開き直って寄生根性全開でゴミ装備や放置でやってくる寄生などと言った人格破綻者の見本市のような様相。常識のあるプレイヤーの大半はライトヘビー問わず去って行き、わずかに残った常識人は身内で固まって縮こまっている状態です。

5.相変わらず時間管理ゲー
相変わらず緊急クエスト至上主義の時間管理ゲー、決まった時間にログインして決まった時間にログアウトする。そうしなければ強くなれない。
散々言われて来た緊急クエ偏重をやめろと言う声は運営には届かない模様。

据え置き、オフゲー、他MMO、スマホゲー問わず様々な作品が出続けており、あえて時代遅れのこれを選ぶ必要が無い。
ましてや過去の運営の悪行、上記で上げた5つの理由も相まって新規ユーザーの取り込みも期待は出来ない。
EP6の発表内容は多少の期待が持てそうなものの引退した人々は既に移住先を見つけてる人も少なくないだろうし、なにより諸悪の根源のSKI一派は影に隠れただけ。
EP6を手早く片づけてサービス終了した方が良いのではないだろうか。
PSO3を作る予定があるならSKI一派には関わらせないでほしい事と、システムやアクションはPS時代の物を採用してほしいとつくづく思う。

プレイ期間:1年以上2019/04/22

他のレビューもチェックしよう!

当たりIDでは新レアは頻繁に出現し、数も多く出る。
逆に俗に言う外れIDではレアが出る事自体が稀であり、出たとしても型落ち品や一個前の難易度でしか使われないハズレアであることがほとんど。
今作のドロップが過去作で用いられていたID制(アカウント毎に割り当てられたIDによって出るアイテムが違う)であると公式には言及されていないものの
単なる気のせいだとは思えないほど顕著な例が多々存在している。

私の体験ではPT全員が同じレアドロップブーストを用いているにも関わらず
PTメンバーのある一人には☆11含む高級レアが多数
対して私には高級なレアは何一つ無く、ハズレアばかりが出現する。
たまたま一回やったクエストならば単なる偶然で済むところがこれがもう何十回も続く始末である。

レアを掘るゲームにも関わらず、何時間やろうともめぼしいレアはでず
まれに出る高級レアを落とすレアボスと呼ばれるモンスターに会っても落とすのはすずめの涙程度のメセタ(お金)だけ
外れIDを引いた時点で達成感を得られる事はなく、欲しいレアを他人が引いていくのを見るだけのゲームになるといっても過言ではない。

これからもしこのゲームを始める人がいるならば、最低でも
「最初のチュートリアルでレアドロップを発生させる」
をしなければ、到底快適なプレイは望めないだろう。
また、仮に出来たとしてもそれが当たりIDであるという保障は皆無な為
それなりの覚悟をもって行う方がいいだろう。

国産だから、大手だからといって安易に手を出してはいけない。
なんせこのゲームは、BOTの対処が出来ない為にプレイヤーに苦渋を強いり
人気の無い自慢のコンテンツを流行らす為に、後から高額の報酬を設定して釣り、
無告知の修正がばれればバグといい、あまつさえプレイヤーの勘違いなどとプレイヤーを嘘つきよばわりする。
そしてそもそも、運営側はプレイする人間に楽しんでもらおうなどという気概が一切ないのだから。

プレイ期間:1年以上2013/07/02

防御特化はいいけどさ…

( ゚д゚)( ̄∇ ̄)さん

4人でフルボッコにするゲーム
8人でフルボッコにするゲーム
12人でフルボッコにするゲーム
これらには制限時間内に倒さないといけない設定のオンラインゲームです。
これらにもちゃんと防御系を強化、若しくは防御スキルが存在する。なのに防御特化云々で、このゲームを批判してる人がいる事実。
ガドスタ=タンクみたいな書き方をしてるが、ガドスタは耐える仕様だけどタゲを取り続けるスキルではない。
毎回、これを見ながら何を勘違いしてるんだと思う。ウォークライを使えばタゲを維持出来るが、このゲームは火力が高い人にタゲが移りやすい。なので、ウォークライ発動しても一時的にその人に移るだけで、すぐに火力が高い人に移る。そう言う仕様。さらに言えば、ソロ専用クエではガドスタで行くことはある。
なので個人的ではあるが、あった方がいい。
防御特化云々で文句を言ってる人は、会社が違えば仕様も違う。と言うのを理解してない気がする。
さらにそれを使用した戦闘を求めるなら、仕様そのものを変更しないといけない。
防衛ネタでっていう所を見るとクエスト名は恐らく、採掘基地防衛任務だろうなと察しがつく。
これは塔を護るクエストだ。塔に攻撃されないように敵を殲滅するクエストだが…今頃、このネタを出す辺り最近までFFをやってたルーキーだろうな。FFとごっちゃになってる言い方なのはどうでもいいけどさ。ここで文句をひたすら垂れ流すからここの評価サイトの評価がだだ下がりしてるんだよ。
正直に言って、pso2嫌なら辞めろよと思えるレベル。
ここにひたすら文句を並べてるが、実装初期からしてる人にしたら何言ってるレベルだって分かってる?
聞いた話だが、他の実装初期からやってる宣言してる人もやってたのか疑問レベルらしいしね。実装初期からしてる人からしたら。

批判内容が自己中心的過ぎて、文句を言ってるんだよ。
それが分かってないからレビューに対してレビューで叩かれてる。
最ものような事を言ってるが5年以上やってる自分からしたら、はいぃ〜?ってレベルの内容なんだよ。
なので、これ以上文句あるならここにレビューもpso2も辞めてFFに篭ってくれ。
以上だ。

プレイ期間:1年以上2017/06/23

ディフェンスブーストを取引可能にするなら、アタックブーストも取引可能にしようぜ。

基本的に防御関連の批判は常に運営がしないからが前提です。
しない理由は一切合切入れずにただ運営が潰してきた。が正論のように語ってるだけです。
ここで例え話をしましょう。
あなたはタバコをよく吸います。特に最近は珍しい味のタバコを吸っています。周りでは不人気な味です。
ある日を境にそのタバコを買える店舗が減っていき買えなくなりました。
これが防御系が少ない理由です。
見せつけれないから、ただ難癖付けてここで吠えてるだけにしかなってない。
分かりやすく言えば負け犬の遠吠えなんです。
数の暴力と言う事は数で勝てないからここでしか、何も言えないんです。
運営する上で、売れない売れにくい物を置く理由は?
それに定期的に防御系のユニットは実装されてる。
特にラッピーユニットやイザネユニットはそうじゃないのか?
モンハンコラボのユニットも汎用だが防御寄りだ。
って言いながら思うのはやってれば気づくレベルなのに未だにそこを理解してないと言うかしようとしてない。
プレイヤーレベルと言うより人としてのレベルの低さが露見してる印象。
幼稚園作れと言いながら近くに作るなと言う矛盾した迷言を残す世の中を見てると何故か納得してしまう。
ゲームはストーリー含め面白いのに…

プレイ期間:1年以上2018/11/10

レビュー見てるとヤバイわwまず、強化の仕方わからないとか言う初心者いるけど、それはお前が何も調べてないって事だろw何も調べもせずにわからないとだけ言ってるお前はただの屑。調べても分からなければフレンドに聞け。あ、フレンドいないのかな?ごめんなさいねwあと、自分は色んなオンゲーやって来ましたよ?国産ゲーから洋ゲーやチョンゲーまで。ジャンルもRPG、FPS、シュミレーション、レース等々。数えればきりがないほどにやって来ました。初めてオンゲーに触ったのが10年ほど前です。そんな自分があえて言います。このゲームは現状一番面白いと思いました。課金だって他のゲームに比べればずっとましだし、ゲーム内秩序だって某根糞ゲーに比べれば、チートは排除するしRMTも排除する。暴言や嫌がらせもほとんどない。キャラクタークリエイトだって課金必要とか言ってる池沼もいるけど、運営の言っているキャラクリの意味理解できてないだろwエアプがレビューするな、見てて恥ずかしいからw

プレイ期間:1年以上2015/04/09

草生やしてる人の言う通り緊急しかないゲーム。
その緊急しかない部分をそれでもいろんなクラスが集まって遊んでたのがep4
そのほっそい遊びを潰したらもう何もないわな。
Hrよりレンジャーのほうがいい?
それ、初心者にできるの?初心者がHrより装備も充実してopも盛りに盛ってその域まで到達するのに何か月かかるの?
大多数のプレイヤーだった人はそこまで命かけてないから我慢してまで続けないよ。
あげくに床ペロする奴は来るなってwww
結局排除してるじゃんwww
下手糞は来るなだってさ
そんなパワハラじみたブラックなゲームをこれから始める人いるの?

プレイ期間:1年以上2017/12/14

まず、このゲームはとても面白い、6ポイント評価はない?と聞きたいくらい、神ゲームです。

⚪よい点

プレイ期間:1年以上2016/02/07

割と真面目にレビューしてみた

割と真面目に投稿さん

ゲーム内容的にはエピソードによって分かれるが、
EP1~3は概ね★3はつけれる、内容的にはそれほど酷くはなく、
特にEP1はやる価値はある。
EP4はシナリオライターの妄想全開となっており、正直★1の価値すらない出来だが、低年齢層向けになっているようで(一部性的表現もあるため一概にも言えないが)、脳みそ緩々な脳タリンでもアニメ見てればやるのかなというレベル。
レア装備に関しては、いい武器は未だに石広いだの途方もない時間を使ってそれこそ一部の廃人レベルでようやく手に入るが、コレクト武器というそれほど時間のかからないユニクロ武器があるため、いわゆる現時点最強武器とコレクト武器の差はそれほど見られないため、自慢するなら前者を、ユニクロでそこそこの性能でいいならユニクロコレクト武器を、どうしてもお金なくてコレクト以前に75レベルなんて無理な人には旧式武器のクラフト装備を(一部のクラフト武器はXHでも通用するがそこは割愛)、でいいと思う。
マナー盛りなんてのが勝手にできているが公式でのアナウンスがない、いわゆる暗黙のルールなのでぶっちゃけ気にしなくていい。
気にするのは、まともに敵にダメージを与えて、できるだけ死なないようにしたい、RPGをやるなら至って普通のプレイヤーだけであって↓のレビューのような人に迷惑をかけてもなんとも思わない、マナーなど言われると押しつけなどと豪語する人らはやらないで結構、ずっとソロプレーしていればいい。
マルチ来てもいいけどよほど親切な人かなんも考えてない人以外お前らを蘇生したりしないし即BL入りされて誰とも話せなく日もそう遠くない。
それでもいいなら適当な装備で迷惑かけまくる寄生プレーを楽しむといい。
課金、無課金の話だが、基本無料で無課金でも行けるが、無課金で遊べるのは課金しているプレイヤーが運営に金を払っているから無課金でできるのであってそれが当たり前ではないことを留意しろ。
無課金者はお客ではあるけどお客様ではないからね。
誰が金も払ってない乞食にって頭下げるんだ?
お客面するな屑共。
基本無料だから何書いてもいい、どうレビューしてもいいという馬鹿があまりにも多いので書かせてもらったが本当に酷いよここのレビューは。
少なくともチャットツールと暇つぶしには〇、推奨PCはやたら高いがXPノートでも動くからそこは騙されないように。


プレイ期間:1年以上2016/11/17

レビューを真面目にしてみる

ヴァンダレイ・ゲリバさん

感情的にならずに冷静にレビューをしてみようと思います

まずオンラインゲームに重要な民度ですが良いとか悪いと一言では表せません
暴言的なものは極めて少ないです、オンラインゲームでは一番平和かも知れません
所詮はヌルゲーでありアバターゲーだから当然といえば当然かもしれません
だから民度は高いのか?と言われればどうでしょう?
美少女RPにイラっとしたりマイショップの看板がホモネタだったりはよくあります
そこを民度の低さと捉える人もいるかもしれません

次によく言われる開発ですがこれも有能無能で表せるものではありません
ただひたすらに勤勉で腰は低いです
今回の上級クラスの件もわずか1ヶ月で方針を変え修正を入れてきました
これには驚きました、弱気すぎるだろうと
現状でも近接アタッカーや射撃クラスは問題ないレベルまで上がってます
ただ純魔に相当するクラスはまだ厳しいです
しかし毎月クラス調整を続けるとの事で期待はしています
今までやってきたオンラインゲームは大きなバグでも無い限りロードマップ
通りの行動を譲らなかったのでこの運営は異質です、良い意味で

最近のPSO2周りを見ていると過保護にするほどに客はワガママになるのかな
とさえ思えます

プレイ期間:1年以上2017/11/13

esに関しては正直賛否両論なのかもだけど、それが何か今のバランスに影響を出すわけでも無く、それで手に入る可能性の武器やら防具やらを使ってる人が嫌悪感を出してるんでしょう。

〉2006年に対処しておかなかったから手遅れだっつーの
2012年にウダウダのたまうどっかの馬鹿どもが正しいことが証明されちゃったっすね~

はぁ、で?
それで何か言い返したつもり?
だからガキなんだよ、たかがゲームなんだからいい加減割り切ってプレイしろよ。基本無料で謳ってるのに課金ガチャ〜とか、そんなんスクラッチも同じだろうし、ゲームでやれ失望的な事書いてるお前みたいなのに周りは引いてんだからさ。

あ、だからってどっかの馬鹿みたいに犯罪紛いな事するなよ?迷惑だから。

プレイ期間:1年以上2015/11/27

良い所を見れば良いし、悪いところを見ればとことんクソというちょっと一長一短がデカすぎるゲームです。
まず、新規プレイヤーにとってはかなり楽しいアクションゲームとなるでしょう。最初のほうでは、経験値が一度に多めに入るクライアントオーダー(NPCからの頼まれ事)があるのでどんどんレベルが上がっていき、ハマります。敵から入る経験値も、自分が手をつけなくとも近くに居れば入るので、合流が遅れても問題ありません。
次に、アクションゲームとしての出来は(序盤は)かなりバランスが良いです。初めのうちは通常攻撃のみですが、それもタイミングよく攻撃をするとダメージが増えるジャストアタックができるようになれば、上達した感が出ます。そしてフォトンアーツという、PP(フォトンポイント、他ゲーで言うMPにあたる)を消費して使える強い技を覚えていくことで、戦いの幅が広がり楽しみがさらに増えます。
レベルが上がれば次はスキル。これはクラス(いわゆるジョブ、職業)ごとに決められた、自身を強化できるボーナスです。これを習得して、さらに強くなった!と思え、今後の期待が広がっていく楽しみが増えます。
以上が、新規プレイヤー及びライト層にとっての良いトコロです。
そして、次はヘビー層にとってクソなトコロ。
現在、難易度はノーマル<ハード<ベリーハード<スーパーハードがあります。このスーパーハードの調整が酷い。といってもPSではいつものことらしく(自分はPSO2しかやったことないので)、殆ど1回のダメージが大体HPの5割、2回連続で受ければ死ぬ。死んだら蘇生待ちだが殆どのプレイヤー、自分の経験値優先で周囲に敵が居なくなるまで蘇生してくれない。自身で復活できるPSシリーズおなじみのスケープドールは別途課金アイテム。PSO2以外は一貫して無課金で手に入る物だったそうで。
そしてクラス差。常に「何かがすさまじく強い、そして別のものはサポート専門か地雷・邪魔者」という差。弱いクラスは最強職のおこぼれを貰うのが殆ど。修正が入るとまた同じようなことの繰り返し。
世界観はまず正しい日本語は使われてない。意味は知らないけどカッコイイ日本語を使う、ラノベに登場する架空の言葉も使うなど。物語も滅茶苦茶です。このあたりは別のサイトを参照。
文字数制限でもうクソなところが書けません。ごめんなさい。

プレイ期間:1年以上2014/01/29

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