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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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5年目の今、どうやってユーザーの声を反映するのか?

無強化無OPはちょっとさん

エピソード2手前から始めたアークスです。

<最初に>
・基本的に、このゲームはレア堀りがメインです。
・キャラクタークリエイトを楽しむこともできます。


<良い点>
・課金者優遇ではない
課金者にとってはあまり良くない点ではありますが、課金、非課金の差があまりなく遊べるのは良いことだと思います。

・キャラクタークリエイトの幅広さ
リアル系ではないものの、アニメ系のクリエイトをしたいならオススメです。
通常、エステで見た目を変更する際は「エステパス」を有料で買う必要がありますが、「無料エステパス」が配られたりすることがあるので、無課金者に優しくなっています


<悪い点>
・民度が低い
これは「基本無料かつ、PS VitaやPS4へ展開」した結果です・・・。
武器や防具の強化が簡単であるにも関わらず全くしない人が多く、最高難易度のクエストに未強化の武器防具で来る人も少なくありません。
最近は、特定クエストをクリアした人のみが入れるブロックを用意するなど、半強制的な住み分けが起きている状態です。

・課金者優遇があまりない
プレミアセットという物がありますが、効果は微々たるものです・・・
ゲーム内通貨にしても、特定クエストを数個こなすことでお金が手に入るので、ガチャを引く必要があまりないです。
無論、お金を稼ぐ手間が面倒っていう人はガチャを引いて、売るだけでいいのですが。

・コレクトファイル
最高レアを手に入れる方法としては、敵からのドロップか、コレクトファイルのおおよそ2つになります。(一部交換で入手可能)
しかし、このコレクトファイル・・・特定エネミーから落ちる武器を数種類集める必要があります。
一回で落ちればいいのですが、なかなか落ちず、確定ドロップゲージが埋まるまで出ないことが多いです。
そのゲージが埋まるまで何度もクエストを回ることになります。
大抵は時限性のクエストにいくことで解決できますが、期間限定な挙句、スケジュールが固定なので逃すと大変なことになります。


<最後に>
あちこちで民度が低い、ギスギス・・・などと言われていますが、チームに所属したり、固定募集に乗る、といった方法で無縁な世界に行くことができます。
あくまで野良が問題なのです。

文字数の関係で良い所、悪い所がすべて書けませんでしたが、参考程度になればいいなと思います。

プレイ期間:1年以上2016/11/24

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うん

あさん

微妙、ほんとに微妙
キャラは男女差がほんとにひどいけど気にしない人は関係なく遊べるはず
後半はほんとに脳死作業になるだけだけど暇つぶしでやる程度ならレベリング楽なのとアクションの関係で序盤~中盤はかなり楽しいと思う
↓のラグが酷いだの言ってる餓鬼はさっさとその糞スぺPC捨てて買い直してからレビューしろ人少ない場所いくなりすれば何も問題ない
色々な場所へ冒険してこそRPG()ぼくのかんがえたさいこうのあーるぴーじーでもやってろ
正気が知れないとか人格批判の方向に持ってくならチラ裏にでも書いてろゴミ

プレイ期間:半年2015/09/01

過去にPSUとPSP2作をプレイしてます
アクションについては良い出来ではありますが、その他のシステムやバランスが微妙です
・服やマイルーム・ショップ開設等が課金要素な点
ログインボーナスのポイントでのガチャで部屋と店は当たることがありますが確率は微妙
服は他者出品の物をゲーム内マネーで購入出来ますが基本高き、エステもほぼ要課金なので、無課金だとキャラ弄りの幅が狭い
また、服は色々問題の課金ガチャのシステムなので下手すると欲しい色の服が出ないです
・レア掘り
出るには出ますが、外レアな品が多いです その分トップレアな品を引いたときは嬉しいのですが、一度装備すると他者に譲渡・売却が出来ないという致命的なシステムがあります さらに、一定ランク以上の品に至ってはマイショップにすら出店できません
また、装備するための要求ステータスが割りと高めなので、適合職でも装備できないなんてことは多いです
・装備品の強化
まず並の覚悟で行くと心が折れます 内容は攻撃力 属性値 特殊能力に加え最近では能力開放なる物もあります
この内属性血は資金さえあればカンストさせやすいですが、攻撃力は強化失敗に伴う強化度現象が頻発し、なかなかカンストしません
また、特殊能力は若干複雑な上、成功率が80以上あっても相当な頻度で失敗します システムも若干面倒です
能力開放に至っては、強化度を最大にしそれをリセットすることで開放できますが、武器によってあるかないか決まっており、大概は+10にするのに苦労を伴うレア武器ばかりの為、ライトプレイヤーには手が出しにくいです

個人的に一番マイナスな点は、アップデートの頻度
かなりの頻度で更新され、レア武器等の更新も早い為、昨日掘り当てたレア武器が翌日大暴落して事実上の無価値 なんてことが良く起こる
少なくとも、サービス開始から半年でPSUのSランク相当の武器が出てる現状、展開を急ぎすぎている感がする

元々これに専念するつもりでPCを組んだが想定外の内容だった為他と掛け持ち状態
期待外れというか、何か違うという感じ

今後の調整に期待したい

プレイ期間:半年2013/01/14

6000時間プレイしてましたが先日引退をしました。
これだけの時間を費やしても、結局ほしいレアをは1度も掘れる事なく終わりました。
PSOが大好きでずっと続けてきて出なくて悔しくて悔しくて頑張って頑張って掘っても
出ないものは出ないですね。
ダークファルスから☆11、12がほしくてレアブースト使って百数十回くらいトライした事も
ありましたが駄目でした。運ゲーすぎておもしろくなくっていくのが凄く辛かったですね。

レア武器に同名で上位種のユニークレアを数種類実装して通常種は出やすくしてくれればまだ納得できたものですが、
運営が明らかにレアを出させたくないって意思が感じられる設定なんですよね。
設定はおそらく統計だけみて確率決めてるのでしょう。まるでユーザー視線で見てくれて
いないです。レアが出すぎてるうんぬんの発言とかよく言えるなと思いますよ。

これから始めようと思っている方は覚悟を決めてプレイして下さい。
最初の段階は色々覚えたりして楽しいですよ。
しかし、レア武器を意識し始め上位の階段を上ろうとすれば確実にそこには地獄が
あります。

プレイ期間:1年以上2013/11/29

ずっとガンナーをやっていた者です。
EP3最初はガンナーは弱体化されたものの、今ほどひどくありませんでした。
それでも職のバランスからみれば、明らかにやりすぎた弱体化。
仕方なく、我慢しつつ、運営が早く気付くことを期待していました。
思った通り、再度修正はそんなに時間かかりませんでした。
その名目上の上方修正は、これだと強すぎるという運営の決めつきから、一部下方修正を含む上方修正という解釈で修正が行われました。
それでも今よりはましになるという期待が、私を含む多くのガンナーが我慢してこのゲームに留まり続けました。
しかしふたを開けてみれば、それは下方修正を含んだ上方修正などではなく、上方修正を含んだ下方修正でした。
下方修正の数値が上方修正を上回り、結果さらに弱くなりました。
さすがにこれは運営のミスだろうと考え、正しい上方修正に戻すという最後ともいえる希望を信じて、私は待ち続けました。
しかし今週の運営の行動は、私の心に怒りの炎を灯しました。
運営がホームページでガンナーのバランス調整について新しい記事を掲載しました。
ついにまともな上方修正が来るのかと思い、クリックしたら、そこにあるのは「再調査を行った結果、想定した方針どおりの内容が反映されていることを確認しております」という運営の結論と、50行以上の言訳、そして「ただし、この対応を実施しても、中・遠距離においてのダメージ量は8月27日(水)のEPISODE3開始時点よりも下がってしまいますことは、あらかじめご了承ください。」という希望さえも壊した一文でした。
挙句に運営自分の言訳を成立させるのに、こうすれば弱くないよと言わんばかりに、戦い方の分まで載せました。
ガンナーやってる者なら、当然その戦い方知っているし、それは運営が何もかも弱体化したから、それしかまとものダメージが出ない上、強いというわけでもありません。
まともにプレイしていない運営は、きっと弱体化の時と同じ、動画かなにかでスーパープレイを見て、強いと錯覚したのでしょう。
まともにプレイしたことのない運営から、どや顔でくそ使えない戦法紹介され、これで強いとか言われたら、それは当然怒ります。
ここまでプレイヤーをコケにする運営はほかに見たことありません。
ここまでだと、むしろ目を覚まさせこのゲームもう救いようがないと認識させ引退させた運営に感謝します。

プレイ期間:1年以上2014/10/19

無課金でもかなり楽しめる
やれる内容は多い
ストーリーは軽い
時間さえ掛ければ(かなり)ゲーム内通貨で遊べる
アクションも楽しみかたを探せば遊べる
人が集まるのは殆ど緊急クエストのみ
フリーフィールドはがらがら
コレクトファイルで誰でも最高ランクの武器を持てやすくなったが、緊急クエストが指定枠にあると、時間のない人には集めにくい場合も
ギャザリングは、ログインしてこまめにやれば貯まる
コミュニケーション手段は整ってる
チームは便利で楽しい
チーム以外のコミュニケーションは必要ないが、そこが逆に新たな繋がりの可能性を潰すのは残念

積極的に他人と関わりたい人や、アプローチの角度に遊びを持てる人、チャットメインの人は楽しめるかも
アクションに絞ってゲームとして遊ぶ場合は、あんまり楽しくないかも

課金の必要性は殆どない
初期のアイテムパック拡張くらい
最新の服で着飾りたい人は、課金すべし
服やレアに拘らない人は、課金しなくてもよし

そんなゲーム



プレイ期間:1年以上2016/08/12

完全なるソシャゲ

名無しさん

完全なるソシャゲですね、スタージェムが特にそうです。
何かと言うとスタージェムを購入、という場面が多々あります。
ギャザリングにしてもコレクトにしても。
次やりたければ課金してスタージェム買ってね、という運営の態度が透けて見えます。
本当に運営にはお金がないんだろうなというのも透けて見えます。
やりようならいくらでもあるはずです。例えばオフイベなどを少し控え、その分をゲーム制作に回す、ということだって出来るはずです。
さまざまな問題を起こしながら全てのユーザーが納得できるような対応はろくにせず、やったもの勝ちを認める運営、そういった杜撰な対応があるにもかかわらず、生放送などでは課金するユーザーが少ないからもっと課金しろ、という始末・・・。
大和の紋章にしても、これを使ってしまったら駄目だということは誰が見ても明らかなわけですが、何を思ったか運営はそのままパッケージに載せて炎上、紋章を訂正する始末になったわけですが、それの訂正費用も運営が自ら招いたことですよね・・・。
運営の方たちの中で「この紋章はちょっとまずいんじゃないか」と指摘をする良識ある人もいなかったということですよね・・・何だか悲しくなりますし、企業としてどうなのと思ってしまいます。
そんなこんなあってか運営は今お金を集めるのにとても必死になってます。
まあ自分はプレミア課金とAC課金しかしてませんが、最近のソシャゲ化一直線な運営の姿勢にうんざり気味です。運営がどこに向かいたいのか分かりません。ただ分かるのは本当にお金集めることしか考えてないんだろうなということはハッキリと感じます。

プレイ期間:1年以上2016/06/16

最初の頃はよかった。ほんとこれ。
何故良かったのか考えるとやっぱり各常設クエで良レアドロップの期待が出来たからだと思う。何でもいいからクエ行けば何か出るかもしれないと、ワクワクしたものである。「俺は」ね。
んでそういう意味で面白いから課金もしてた。毎月2~3万。
それでEP1のシナリオの糞具合を見て考え直し、EP2・3の頃は月1万行かないくらいの課金。
EP4になってからはあまりにも酷いので課金はやめた。

ちょっと想像なんだけど、
EP1の頃は課金者がたくさん=売り上げ高い
→運営天狗になって駄シナリオなオ○ニーネタ垂れ流し
→EP2・3が酷いので課金者減る
→売上落ちて運営焦る
→課金者呼び戻す為にEP4で話題性狙って地球・大和・幸子出す
→ユーザーからしたら地球はまだいいとしても大和なんて知らないだろうし(好きなのは40代以上のおっさんくらいだろ)幸子なんて以ての外。(これも対象年齢40~50代だろ)水樹奈々あたりを出せば若年層の呼び込みに使えたと思う。(フレなんかボカロの歌を幸子に歌わせんじゃねーよって言ってた)よって課金者増えず。
→しびれを切らしてニコ生で「課金額減ってきたからもっと課金しろお前ら」という趣旨の暴言を吐く
→良レアドロップは緊急限定で好きな時にプレイすることが出来ない。(しかも宝くじ並みなドロ率なのに特定のプレイヤーにばかりドロップが集中して当たりID騒動まで起きた)したとしてもレアドロに旨味がない。=緊急をやってる時間にIN出来ない人にとってはくっそつまんないゲームになり果てた。=課金なんかする訳ない
→販促にアニメ作る(何十年前のアニメですか?な演出)
→盛った猿みたいにゲーム本編でアニメキャラ推しまくる。
→課金してもらいたいだろうに駄シナリオたれ流し・緊急、運営のエゴ押し付けオンラインは変わらず。
→(多分)現状打開の為にギャザやリング。・リング実装するもこれがまたくっそつまんない&反感買う仕様から課金額伸びてない
→さっさとEP4畳んでEP5で課金者(売上)増やしてやろー←イマココ?


緊急時のブロックの埋まり具合から見てプレミア課金者は結構居るみたいだからセガ的にそこそこ安定した売上はあるだろうけど、初期の頃に胡坐かいた運営しかしなかったツケが今になって来てる様な気がする。んで改善も斜め上にしかできないから改善なんて出来る訳もなく。

もう「最大4人PT3セットで12人プレイ」じゃなくて「1PT最大12人まで」で、PT参加人数に応じて敵ステ強化&ドロ率うpにしろよと思う。そしたら寄生がいたら部屋主判断でキック出来るんだから。
多人数プレイでもソロプレイ時と同じ強さだからすぐ敵が溶けちゃって楽しくないんだからさ。
あと緊急にしか良レア仕込まない今のやり方も・・・。新難易度とかで各フリーフィールドに良レア仕込んで尚且つ☆9以下はドロップしないようにするだけで結構変わると思うよ。あ、宇野降ろすのは最低条件でwww
シナリオ面白い・良ドロ期待ワクワク・敵強すぎず弱すぎず・・・って状態になればもっと活性化すると思うんだけどな
現在のPSO2はプレイ・課金する価値は無い。

プレイ期間:1年以上2017/05/24

時間と労力の無駄

1ユーザーさん

★9が最高レアだった時代は確かに楽しいゲームだったのは認めます。
しかし今の環境は他の人が書いてる通りレアアイテムの出現に偏りがありどんなに時間をゲームにかけようが出ない人にはほんとにでません(自分のその一人です)
そして天文学的確率だからでないのは当然と思ったとしてもフレンドまわりに決まって最高レアをあっさり入手する人が実際にいるのです。
最近はこの現象がかなり露骨で完全に当たりIDとはずれIDなるものが存在するのはもう隠しようがない事実です。
運営はこの事については否定はしていますが、本当だったとしても「やっています」とは口が裂けても言えないのは当然ですよね(笑)
このID制はさることながらユーザーを楽しませようという姿勢がまったく見えないのがさらに問題です、季節ごとのイベントは大体が去年の使いまわしのスクラッチは一部以外はほぼ色違いの使いまわしばっかりで年を重ねるごとに悪化しております。
あとはHDDバーストことアップデートした際にHDDの中のデータが消えるといった問題事件まで起こしたのにもかかわらずアップデート後にバグがいまだにありとてもじゃないがテストプレイをやってから実装してるとは思えないレベルです。
これらのことから今のPSO2は運営がここのレービューを見てユーザーを楽しませようという気持ちを持たない限りひたすら使いまわしの延命処置ばかりで近いうちにサービス終了とまではいかないにしろ顧客は確実に離れていくでしょう。
★4~5の評価をしている人の一部は間違いなくSEGA社員でしょう実際にプレイすればここの意見が本当だとはっきりしますがいまからこのゲームをやろうとしている人には無課金の着せ替えチャットツールと思ってやるのがいいと言っておきますがまずやらないほうがいいと忠告しておきます。

プレイ期間:1年以上2015/01/11

べつにつまらない訳でもないけどMMORPG(?)としてはつまらないかな^^
その代わりキャラクリとコス(課金コスを無課金で買うこともできる)はレベルが高いしチャットコマンドもたくさんあるからチャット用としてはいいと思う。

プレイ期間:半年2015/09/22

身の周りのフレが次々に辞め、彼らの存在が消えた事で急につっかえ棒が取れたように気力を失ってしまい私も先週に辞めてしまった。

好評とされるキャラメイクだが、メイク室内と外では随分と仕上がりが違ってコレジャナイ感MAX。失敗するとやり直しに課金が発生するので泣き寝入りする形になる。
メイクだけならず何をやるにしても課金課金とがめつくて窮屈なゲーム。
野良PTを募ると精神の病に冒された患者のような人間と中国人がよく入ってくる。
バグばかり出しパクリばかりやってるマヌケな朝鮮人(SEGA社員)に管理されながら狭い囲いの中で生きるPSO2生活。
同じ使い回しMAP,使い回し地形を何周も何周も周回し、本当に出るかも怪しいレアアイテムそれも使い回しだったり色違いだったりダサかったり、あんなゴミ振り回して楽しいか?みたいなものを黙々と掘り続ける作業の繰り返し、パターン、日課、、
考えただけで疲れる。
唯一の楽しみだった仲間内でのチャットが失われると何も残らなかった。
休日に廃人やニートが常日頃やってるであろう規模のレア掘り作業を朝から晩まで繰り返したこともあったが何も得られずに終わる、無駄に過ごした時間を考えると勿体無い。
本当は自分で決断せねばならないことなのだが、フレが辞めてくれたおかげで私は約330時間で辞める事ができた。辞めていったフレたちに感謝したい。
PSOは名作なのだろうが、このPSO2の開発に携わった連中,つまり今現在雇用されてる株式会社SEGAの社員は嫌い、思想が気持ち悪い。見かけたらツバ吐きつけたくなる。

プレイ期間:3ヶ月2013/06/03

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