最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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[絶望]しかないね
三船さん
採掘基地防衛戦・絶望が面白いです。あんまり面白いので拠点防衛も忘れて敵に特攻していたら全拠点落ちてクエスト失敗してました。この緊急クエストをするだけでも価値があります。
開発者の思い入れで調整するなら、好きな職を優遇強化すれば良いため、逆にバランスは損なわれます。プレイはしていても、調整は特定プレイヤーに向けてでは決してないため、結果不満のでる人は現れるでしょうね。要望を聞けばプレイヤーの意見に流されたと言われ、聞かなければ要望を聞かなく悪いと言われる。批判を怖れない素早い調整は評価します。しっかりゲームを作るという意味で、クリエーター優先のセガらしからぬユーザー寄りの視点であり、もっと思い切りやってもついて行くのにと少し歯がゆく思っています。
そもそもバランスをとればそれで面白くなるの?と疑問に思います。バランスを取りさえすれば全て上手くいく視点は、職を変えることのできないMMOなどの視点ではないのですか?このゲームはソロでやる機会が多く、インフレした火力でソロで快適にクエスト周回したいという要望を自分は持っていますが、ソロプレイヤーとPTプレイでのバランスはどうしたらよいでしょう?NPCをさらに強くするのも手ですし、参加人数に合わせて敵のHPを変えることもできるでしょう。ソロでする以上は職のあいだのバランスについてはそんなに重要ではないです。バランスをとられると逆に指定が厳しくなるということは、他のゲームでも経験していることですからね。
新職のバウンサーは打撃と法撃の複合職で、打撃と射撃のブレイバーと対照的になっています。おそらく次は射撃と法撃の職が実装されるのかな。バウンサーを使った実感として、メイン武器をジェットブーツにするなら法撃力重視の戦いに、デュアルブレードなら打撃重視にと、武器によって育成方針とPT内での役割が異なるため、一つの職でいろいろと楽しめるものになっていると思います。
ガンナーをメインに楽しんでいましたので弱体は残念でした。フューリースタンスとSRJA弱体が合わさってかなり火力不足を感じています。ガルド・ミラを用いてADSHソロ周回ソール堀りなどを、時間があるとき気楽にできていましたが、また別の方法を探さなくてはならなくなりました。その部分だけは残念でしたが、意気込みは感じられますし、将来については安心してます。
プレイ期間:1年以上2014/09/05
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終わったなさん
アイテムで圧迫され続ける倉庫、いつ出るかもわからないレア
レア出ても胃が痛くなる強化、数の暴力で終わらせるクエスト
何でもかんでもメセタさえ払えば手に入ってしまうマイショップ
ワクワクもドキドキも無い予告された緊急クエスト
やがて飽きてログイン、クエストがダルくてGJだけ送って終わるという
何の面白みもないネトゲでした、ストーリー?存在自体が無駄です
プレイ期間:1年以上2015/06/01
馬鹿ガキさん
ここは一応レビューサイトだからさ、レビュー内容云々ではなくて、ゲーム内容の評価をしたらどうでしょうか。高評価と低評価の争いは見てて楽しいけど、レビューにもなっていないもので白けさせないでほしいかな。
ゲーム内容?私はクソゲーだと思います。楽しくないので。
プレイ期間:1週間未満2015/03/12
これはこれはさん
数万課金しなくてもプレミア課金と5000円くらいガチャを回して売れば快適に遊べます。
ちまちま拾えるようになったゴミ星10武器をチケに変えて強い武器を買い。
強化や特殊能力の付与もメセタさえあればかんたんなので後は運営がテコイレして強化した職をテンプレで作ってやってればオレTUEEEができます。
レベル上げも45くらいから若干めんどくさくなるけどお使いクエをやってれば廃人ストッパーのレベルカンストがあるのですぐに追いつけます。
低レベルでひとりで遊ぶだけならそこそこ遊べるけど、
やりこむなら無課金やプレミア課金だけだと他の人が書いてるように地獄を見れます。
リアルマネーをそれなりに使う気があるなら今から始めても追いつけますが、
そうじゃないならやらないほうが無難です。
プレイ期間:1年以上2013/12/02
sonic_taxiさん
ファンタシースターはアリサが主人公の頃の初代から全部やっています。PSO1もDreamCastの頃の初代からやりました。
PSOシリーズは毎回新作出てレベルゼロからやり直して…な感じで。PSO2の何が一番の問題かというと、シナリオがダメ。PSO1の様に一旦クリアさせてから、それ以上を目指すというスタンスにして欲しかった。何をやっているのか?何の為にやっているのか?というと、レベルアップやレアの為。そもそもPSO2とは何なのか?ということになる。
ライト層には良いですよ。たぶん500時間までは楽しめる。
しかし、それ以上になると目的意識も微妙で調整もおかしくなる。新システムがどんどん出るけどこれも寿命を短くしているだけ。
課金した時の差もイマイチ微妙。旨味が少ない。無課金は、やや厳しさを感じる。この調整も惜しい。
レアも本当にレアなのか?って代物もある。
最初の頃、レアアイテムはID登録され譲渡禁止になるのは良いなと思ったんですが、結局、それが除外されるレアがあるので、そもそもそのシステムの意義は何だったのか?という気持ちで一杯。
また、一般ショップの品揃えが兎に角ダメで買うことはまず無い。PSO1の頃はそこそこ買っても問題なかった(敵キャラがドロップするより少し強いものが売っていたので買っても良いし我慢して強いものを手に入れても良いというバランスが良かった)のに、圧倒的にレベルが低いものしか売ってない。
システムとしては良いのでしょうが、バランスと脚本がダメ。シナリオライターの責任は重い。バランスは調整が足りない。調整も上手くいかないまま新機能搭載で更にバランス崩れて、レア追加で更にバランス崩れて。
ある一定のゴールへの青写真と、高難易度へのチャレンジしたくなる調整をして欲しい。これは大変な改造ではなく、まず目の前をきちんと見つめることで対策できるはず。
惜しい、勿体無い。こんな有用なコンテンツを活かしきれていないなんて。
プレイ期間:1年以上2014/03/01
burnさん
良いところも少なくないと思います。
・それほど難しくなく手軽に楽しめるアクション。爽快感もそれなりに
・マルチパーティのためソロメインでもパーティプレイできる
・6つの職をメイン・サブと組み合わせて、18パターンの職でプレイできる
・自由度の高いキャラクリエイト
・多彩な装備品・コスチューム。キャラクリエイトと併せてキャラの個性を高く演出できる
・美麗なグラフィック
・低スペックマシンでも描画設定を落とせばプレイできる要求スペック
個人的にはファンタシーシリーズの特徴であるSFの世界観が好きなので、そこだけでもこのゲームを続けていけます。SFの世界観のアクションオンゲー自体が他に無いというのもありますが…。
ただ、なぜかこのシリーズ、PSUのころから叩く対象にされやすいのか、酷い評価を受けがちです。確かに、みなさん仰っているように目立つ悪い点もあります。特に運営については評価を落としざるを得ません。その点がなければ星4の評価としたいところですが、現状の運営では星3となってしまいます。
先日のアップデート事件を最たるものとしてバグなど、運営については落ち度の多い印象を受けます。またゲーム寿命の延命のために、プレイヤーにストレスを与えてしまう運営体制は、やり方がヘタと言わざるを得ません。
ゲームのシステムにはまだまだ痒いところに手が届いていない感があります。私はαテストのころからやっていますが、そのころから考えますと随分便利になり、コンテンツも増えました。しかし、もっと充実させてほしいものです。
でも、それらマイナス点を差し引いてもプレイしていきたいと感じるものがあるのもまた事実です。
SFの世界観のアクションMOとしては、これをもって他はないでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/09/18
レイムさん
新クエのアルティメットのボスは
眩しいエフェクトや、画面を激しく揺らす攻撃を多用しユーザーの視力低下や体調不良
を誘います。
エフェクトは光り輝くフラッシュが点滅し、ポリゴンショックを彷彿とさせます。
画面の揺れは過去作PSUでも地震を起こすギ・ディーガというテクニックがありまして。
ユーザーから気持ち悪くなるから画面振動をやめてくれとクレームを受け
1周間で修正されました。
こういう過去の失敗から何も学ばないから、ラグすら直せないでHDDをぶっ壊すんでしょうね。
美しい三好という人は間違いなくSEGA社員ですね。
このゲームでは、以前からアタリID問題が話題になっていますが、アルティメットになってから、より一層悪化しました。
ツィッターをやってる過去の最高レア武器をコンプした人が、また現状の最高武器を複数出しているからです。
レアを掘るまで出来なかった人が悪いといいますが。
そもそもドロップ率が、明らかに公平じゃありません。
アタリといわれる人間はボスを1~3匹倒しただけで最高クラスのレアを落とします。
それ以外の人間は100~500倒してようやく一つ
ハズレといわれる人は1000~倒そうがでません。
特にアタリIDといわれる人間はサービス開始から
毎回同じことが続いているので問題となっているわけです。
これが過去だけの事や、過去出てませんが今回でました~
でしたら運で片付けられますが
2,3回も同じ連中が出していてないと思えますか?
まぁ、アタリIDになるかで全てきまるゲームなので
そういう意味では完全に運ゲーだともいえますね。
とにかく無料でできるので星3つですが、課金する価値は全くありません。
課金ありだとすれば間違いなく1です。
課金すればするほど喜ぶのは、運営とアタリIDだけです。
課金すればするほど味をしめレアが出にくくなるとまで言われています。
私も過去にプレミアムだけ継続していましたが、完全に無課金になりました。
アルティメットも前記の通り視力低下を招きそうなので
初日に友人とやってやめました。
野良で入ったツィッターの有名人が13を出し、私と友人にはレアすらありませんでした。
こういうゲームなのです。
プレイ期間:1年以上2014/11/23
くそげ豚さん
最初に言います。
このゲームはやめておいた方がいいです。
まずこの運営は過去に
「もう下方は(出来るだけしない)から許してください!何でもしますから!」と言っていました。確かに言っていました。
はぁい、ここでこのゲームをプレイしている方々に聞きます。
「お前は今までに(運営が)下方修正した数を覚えているのか?」
覚えてないですよね、僕も覚えてないです。
(出来るだけしない)と予防線を張っていますがまるで意味を成していません。今まで通りに下方下方してます。
お金を大量に使って流行りの職と防具を揃えたぜ!さあ、pso2で勇者になるんだ!→1カ月後下方修正。
とか日常茶飯事です。ネトゲの宿命なんでしょうかね、何はともあれ僕はこのネトゲをやめれてよかったです。
てーっくにっくなーのーだー↑(ウンエイニムカッテ)
プレイ期間:1年以上2014/09/17
あ?さん
下の内容ならなんでもいいってきこえるね 何いれてもいいってね
そういうことじゃないだろー 何いれてもいいなら、このゲームじゃなくてもいいわ
もうなんでも入れて崩壊しろよw 脳死プレイしたいやつはやってろ
内容ないわ え?怒ったごめんねーw
プレイ期間:1週間未満2016/06/22
かなさん
内容割愛。
他の方と大体一緒です。
つい先日までは、運営も頑張ってきたなーと考えておりましたが
先の弱体化の件で一気に冷めました。
そして的外れな擁護も懲り懲りです。
韓国産のMMOを長年気長にプレイしてきた私ですが
今回は今年中に先があるか否かを見極めたいという考えに至る程酷いですね。
反省しユーザーと共に良いゲームを仕上げようという姿勢が
全く見えなくなってしまいました。
非常に残念ですが、評価は1です。
プレイ期間:1年以上2014/10/18
125mbpsさん
この評価をさせて頂いた理由をあげます。
1 当たりID はい、これについては私も最初はレアでない人が勝手に言っているだけだうな、と思いました。 ですが、前作には当たりIDがあったという事。 後外国人が確率テーブルを公開し、大炎上しているそうです。
2 クラス性能 バランス調整が下手です。 正直言ってここまで酷いとメ○プルストーリーを思い出しますね。
3 持ち歩けないソシャゲ このゲームはデイリークエスト、緊急クエスト等でお金を稼いだりします。 その緊急クエストは今じゃ同時接続ユーザー数稼ぎのために「予告緊急」というのが出ており、公式サイトに緊急クエストがいつくるよ!っていうのを予告してその時間にだけ皆INして緊急クエストだけをやって落ちるのです。 通常クエストでは稼げる手段は「少ない」です。 まああるにはあるのですが緊急クエストと比べると違いすぎてみんなやる気がしないみたいですね。
4サーバーの弱さ これはあまりにも酷いです。 戦ってる最中ボスが動かなくなり、その間攻撃し放題だったり...そのタイミングで武器を変えると武器が変えれなくてその間何もできなくなります。 とにかくサーバー管理が酷すぎます。
ただ、キャラクリだけはいいのでクエストにはいかないで自分の好きなキャラの見た目でチャットするにはいいんじゃないですか? 3Dアメーバピグみたいな感じだと思えば。
プレイ期間:1年以上2015/05/04
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