最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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[絶望]しかないね
三船さん
採掘基地防衛戦・絶望が面白いです。あんまり面白いので拠点防衛も忘れて敵に特攻していたら全拠点落ちてクエスト失敗してました。この緊急クエストをするだけでも価値があります。
開発者の思い入れで調整するなら、好きな職を優遇強化すれば良いため、逆にバランスは損なわれます。プレイはしていても、調整は特定プレイヤーに向けてでは決してないため、結果不満のでる人は現れるでしょうね。要望を聞けばプレイヤーの意見に流されたと言われ、聞かなければ要望を聞かなく悪いと言われる。批判を怖れない素早い調整は評価します。しっかりゲームを作るという意味で、クリエーター優先のセガらしからぬユーザー寄りの視点であり、もっと思い切りやってもついて行くのにと少し歯がゆく思っています。
そもそもバランスをとればそれで面白くなるの?と疑問に思います。バランスを取りさえすれば全て上手くいく視点は、職を変えることのできないMMOなどの視点ではないのですか?このゲームはソロでやる機会が多く、インフレした火力でソロで快適にクエスト周回したいという要望を自分は持っていますが、ソロプレイヤーとPTプレイでのバランスはどうしたらよいでしょう?NPCをさらに強くするのも手ですし、参加人数に合わせて敵のHPを変えることもできるでしょう。ソロでする以上は職のあいだのバランスについてはそんなに重要ではないです。バランスをとられると逆に指定が厳しくなるということは、他のゲームでも経験していることですからね。
新職のバウンサーは打撃と法撃の複合職で、打撃と射撃のブレイバーと対照的になっています。おそらく次は射撃と法撃の職が実装されるのかな。バウンサーを使った実感として、メイン武器をジェットブーツにするなら法撃力重視の戦いに、デュアルブレードなら打撃重視にと、武器によって育成方針とPT内での役割が異なるため、一つの職でいろいろと楽しめるものになっていると思います。
ガンナーをメインに楽しんでいましたので弱体は残念でした。フューリースタンスとSRJA弱体が合わさってかなり火力不足を感じています。ガルド・ミラを用いてADSHソロ周回ソール堀りなどを、時間があるとき気楽にできていましたが、また別の方法を探さなくてはならなくなりました。その部分だけは残念でしたが、意気込みは感じられますし、将来については安心してます。
プレイ期間:1年以上2014/09/05
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lkjさん
少しやってみた感じ、聞いていた以上に遊び方が少なくてつまらない。MMOではないにしてもMOとも言えるかどうか・・・オンラインRPGらしいですが、クエストは全員攻撃特化でそれ以外には意味がなく、各職に特徴がなくつまらない。RPGなのにロールプレイなし、パーティーに決まった役割がないというゲームコンセプトそのものが全くもって悪い方向にのみ働いている印象でした。
また、ここで言われている能力付加するアイテムの運営のやり方を見てわかるようにユーザーに遊び方をかなり強く強要する傾向が強い為長くプレイできないし、する気も起きない。常に新しい人口を増やし古参は都合が悪い為排除する、そんな流れで10年間運営するという方針らしく一般受けするとはとても思えないものでした。
過去のネームバリューだけを利用して利益を得たらはいさようならそんな運用をしている中身が空っぽなものでした。
課金はアイテムパック拡張のみで他は何もしていませんでした。アイテムパックすら拡張する必要性もないかもしれません。マグという支援ものについてはどれか特定のパラメータのみを特化させればどんなものでも良い感じでした。もちろん攻撃力のみを特化させるだけの単純蒸発ゲーなので何も考えなければ好きな職の攻撃パラメータだけ特化させれば後はどうせやらないのでマグというものも課金はしていませんでした。
スクラッチという所謂ガチャについては色違いを無駄に用意してカラーパスというものの意味を無くし、分母を増やすことで思ったものが出ないようにしているため回す気も起こさせない、そんなものになっているので自ら利益を減らしている運営方針に思えました。数字のみでゲームを管理しようとする最も間違った運営をしているのがこのPSO2というものだったと思います。
非常につまらない、また特定のユーザーの遊び方を潰すことだけをしっかりと考え他は過去から何も学ばずゲームまがいなものを作り続けている印象でかなり悪い印象を受けました。新規さんにはおすすめしませんし、できません。今後のSEGAとPSO2運営メンバーの関わるものは期待できないとこのゲームから感じ取ることができたように思います。今までで最も最低なオンラインRPGだったと評価できます。
プレイ期間:半年2019/12/29
高評価が遂に嘘や論点ずらしの暴挙に出始めて笑いが止まらない。私も回線は光の有線で実測65Mbpsで他ゲームではラグなし、ベンチも描画5で25000ぐらいスコア出てもラグる。
しかも公認ネットカフェ数件でプレイしても同様にラグる事あり。個人の環境云々でどうにかできる話を超えているのに個人の環境のせいにしているのがそもそも謎すぎる。
最強の★13が掘れるから★12が掘れない事を指摘するのが意味不明と言っているのが他人のレビューよく読まずにレビュー(?)している証拠。★12が掘るに掘れない事を言ってる人は最強レアが掘れない事を言ってるんじゃないだろーに。掘るに掘れない事と買うに買えないなす術なし状態のゲームの問題点を挙げてるのに最強が掘れるから後はどうでもいいという暴挙は意味わからないね。
普通なら評価3付けるけど、不審な高評価が嘘付いてまで高評価にしていることに-1、筋道通っているレビューになっていない事に-1で評価は1。
プレイ期間:1年以上2015/05/19
リムさん
着せ替えしか楽しみがない
戦闘は悪くないけど・・・
能力追加と強化
この二つがクソ要素すぎる
こんなのを好き好んでやる人間はパチンコが大好きな人間だけで
一般人は嫌悪感を覚えますよ。
TAが24時のせいで社会人はどんどん時間がずれていくので
毎日回せない
どうして20時間にしないのか?どんなに早くても5つで1時間はかかる
不運な人間はTAしか希望が無い
というか私のように500時間もプレイしてるのに10Mのレアがひけない不運な人間は
レベル60にしたらTA以外やる価値が無いです。
強運な人は月に2,3個は20M越えのレアを出しますが
私のように不運な人間はせいぜい2Mがいいところです
運営はとっととTAを制限なくまわせるようにしろ
プレイ期間:3ヶ月2013/05/30
地衣無名我明祭之日戸さん
ブレイブルーという格闘ゲームとコラボしたガチャがありました。
そのガチャのコスの出来が非常に悪いと感じました。
BBファンの人的にはどう写っているんでしょうね。
干渉をきっちり出来きていないのとテクスチャが非常に安っぽいです。
モデリング担当は何をしていたんですかね?もしかしてチェックすらしていないのでは?と思えるほどです。
新MAPはプレイヤー側に住み分けの選択肢が用意されているが、システム的にそれを目的別に分離すことが難しいため確執を生じている。
なので新MAPなのに最大12名のところ3~5名程度でプレイすることが恒常化しています。この問題については早めに対処してほしいところです。
新しい物を実装していこうという気構えだけは更新頻度的にすごいゲームです。
(それがいいものだとは言っていない)
また、2015年7月29日~同年8月5日まで引くことのできた三周年記念のスクラッチで公式から共に同じ難易度で最も入手しやすいと表記されたアイテム2つにおいて、
実際は出現量に5倍の差があるようです。RやSRで出る出ないの話ではなく、そのガチャのプレイヤー間での取引不可の超目玉アイテムとハズレアイテムが共に最も出やすいと同じ難易度で表記されていたのが非常にまずいと思いました。
今のところその件に関する運営からの回答は一切ありません。
これがまかり通るならば今後はどの企業もガチャでは何をしてもいいという風潮になりますね。いい前例になると思います。
坑道、ヴァーダー実装と同時期に開始して今までたくさん遊びましたがなんといかため息しかでません…残念です。
プレイ期間:1年以上2015/08/06
んーさん
なんで「ヒーロー最強とは思わない」とか言う人は、しょぼい装備のヒーローとか低psのプレイヤーを挙げるんでしょうか、、、そんなの弱いに決まってるでしょうが。
圧倒的なモーションスピードにステップの長い無敵時間、カウンターまであるんだから、よほどの低psじゃなきゃヒーローはぶっ壊れですよ?
レビューは出尽くしてるんですが、一応レビューしておくと、はじめて数ヶ月は楽しいですが、同じことの繰り返しなので直ぐにあきます。緊急クエストも同じのばかりスケジュールしてますから。
課金すると後に引けなくなるので、そこは自己責任で。
プレイ期間:1年以上2018/02/09
新人アークスさん
1か月プレイした感想です
MMOなのですが どちらかというと
アバターコミュニケーションゲーム(わかりやすく言うとアメピグ)
として力を入れてると思います。
無数にコスチュームや髪型 アクセサリー ボイス ロビーアクションがあったり 自分の部屋を持てて 部屋に家具を置いて飾りつけしたり(もちろん別のプレイヤーも入れますしロックもできます)
私自身もそういう感じのMMOがやりたかったので満足してます
月々1000円ちょいのプレミアムパックに入ってないと
少々不便ですが(かなりかも)月額課金と思えば安いと思います。
ガチャにあたるACスクラッチが200円と500円のがありますが
能力がついてたりするものではなく おしゃれ品がほとんどです
ゲーム性はというと
1日3回のオススメクエストの消化と
1日数回の緊急レイドを消化するのが主で
ガチのMMOがやりたい人には少々物足りないかもしれません
他のレビューでも書いてる通り 1か月あれば レベルカンストですし
装備も頭打ちになるのは結構早いです。
ただ アバターゲームとしては かなり良質だと思うので
アメーバピグとかが好きな方がやれば満足できると思います
プレイ期間:1ヶ月2016/04/18
yuyuさん
vitaと一緒に購入しました、私はゲームはあまりやらないのですが何か暇つぶしと思い買ってみました、実際趣味も特に無かった私を友達が誘ってくれたんですが..
私なんかの評価当てにはなりませんけど、感想は疲れますが楽しいです^ - ^
初めてゲーム機買ったんで何気に思い出です笑
よかったら、友達も募集してます^o^
腐女子じゃないんで安心してくださいm(__)m
小一時間夜限定ですけど...
プレイ期間:1週間未満2013/04/04
のさん
前作のファンでしたが、一番期待していたストーリーや世界観があまりにも酷く、あとはサントラだけ買うようにして引退を考えはじめています。
良い点
bgm→前作と同じスタッフなだけあって最高です。過去作のフレーズを入れてくれたりと、古参にも嬉しい仕様もあります。
課金無しでも遊べます。むしろ課金する必要が全くないレベルです。
悪い点
ストーリー→テキスト全体が、日本語が不自由な人が書いたみたいになっています。ライターが、同人時代に作った作品から設定やキャラ名をそのまま引っ張っ
てきているので、SFの世界観が完全に破綻しています。
コラボの多さ→コラボがあまりにも多すぎ、しかも制服やスク水やランドセルなど、完全に世界観を無視したようなものまでどんどん追加されていくので、宇宙を旅している感がまったくないです。
プレイ期間:1年以上2015/06/27
いい加減にしろ!さん
ここはお前らの庭ぢゃねーんだよ!!
罵りあい、言い合い喧嘩は2chで思う存分やってこい!!
ゲームに関してのまともな感想を書くと、ぶっちゃけた話、初見でアニメや広告から流れてきて、初めてプレイをするのなら深く考えずに、まともにプレイするのなら最初は楽しめます。
ただ、ソロだといろんな意味で楽しくなく、ソロでもいいフレンドに巡り合えればいいのですが、普通のチームに所属するなりして、いろいろとアドバイスをもらって楽しめばいいと思います、最初は。
でもLv75をすぎるとだんだんとやることなすことが作業になり、ここで飽きるなら別げーに行けばいいし、飽きないなら続けるなり、課金するなりすればいいんじゃないかなって思います。
ただ、↓でも散々言われているようにストーリー云々に関しては、過去のPSシリーズと同じ考えていくと、もういいやってなります。
そのくらいシナリオが酷いのです。
宇宙オンリーならよかったもののいつの間にか地球→東京の流れができ、糞面白くもないストーリーを体感させられます(私は全スキップしています)。
ゲームとしては最低最悪極まりない出来ですが、唯一評価できるのがあります。
それは個人的にですが、ほかのMMO系よりは遥かにコミュニケーションが楽なこと。ちゃっとで四苦八苦しなくていいんです。
これに関してはPCでやる分にはストレスフリーです。
PSVITAでやるにはなれが必要です。
PS4でやると1~3テンポのキーレスポンスの遅れが出るうえ、移動間に文字を消されたりしょっちゅうでストレスはたまりますが設定は安定してできます。
以上のことから、アバターをみながら、うふふきゃははできる人で、チャットを楽しみたい人限定なら星3でしょう。
↓の人らは何を熱くなってるのかわかりかねますが、たかだかゲームで熱くなりすぎです。
確かにマナーも必要ですし、人に迷惑をかけたくない、と思う人はちゃんと装備を整え、PSも磨きます。
がそれすらしない人はゲーム内外問わず屑なので何を言っても意味はないと思います。そういう人はそっとBLするなりして相手にしないようにしましょう。時間の無駄です。
人に言われたからどう、レビューを見たから民度が低い、と断定せずに自分で遊んでみて確かめてみてください。合えばいいだけの話です。
プレイ期間:1年以上2017/05/11
フェイスさん
マルチパーティーエリアが色々なプレイスタイルのパーティがごちゃ混ぜになるので、行動方針の衝突によるトラブルが後を絶えない。コメントはパーティごとだし、ごちゃ混ぜを防ぐ設定もあるにはあるが変な位置に設定項目があったりいちいちパスワードを作らないといけなかったりするのでユーザーになかなか浸透せず問題は継続している。運営もこのエリアの扱いに関する見解を全く言及しないため解決の兆しは見えない。
マイルームの家具があらかじめ決められたマスに置く形。細かく家具の位置を調整できないうえに、マスの割り当てが酷いためどう見ても置けそうな場合でも置けなかったり、きっちり家具を並べたりできない。課金コンテンツとしてはあまりにもお粗末。
装備の強化成功率が低い。どんどん所持金を持っていかれるので課金ガチャ→他プレイヤーに売却というお手軽金策方法が必須。また、失敗時は強化値が2とか3とか下がるのに対し成功は1上がるのみなので強化値が上がったり下がったりを延々くり返すため時間を無駄にしてる感が酷い。高レベル帯だとゲームの難易度と廃人ユーザーの寄生認定のため強化は必須である。実質課金も必須。
レアアイテムのドロップ率がひどい。確かにPSOも一部激レアドロップがなかなか厳しいものがあったが、本作はPSOすら超えている。レアアイテム自体の出現確率が低すぎるため、副産物のそこそこのレアなどもほとんど拾えない。出現する敵の種類がほぼ完全にランダムのため、特定レアを狙うことも難しい。
戦闘バランスが悪い。全員攻撃型で個性がない。補助テクニックがどれもこれも範囲も効果も小さいし4回ヒットさせても1分ほどしか持続しないしで使い物にならない性能で、補助の役割に逃げることもできない。PAも威力がものによって違いすぎており、オリジナルコンボが売りだったのが嘘のようにみんな同じPAしか使っていない。コンボの繋ぎに使うような技すらPP消費が変わらなかったり、調整する気すらないように見える。
運営が誰一人ゲームをプレイしていなさそう。ゲーム内の現状を全く知らないので、生放送で自分のキャラは使わない、まともに操作できてない、ありのままのプレイデータだけ見てチート前提の経験値テーブルを実装する、などなどとにかく酷い。
これホント10年続ける気なのか。なら実質シリーズ終了ですね。本当に酷い。
プレイ期間:1年以上2013/08/10
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
