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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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シリーズ終了

フェイスさん

マルチパーティーエリアが色々なプレイスタイルのパーティがごちゃ混ぜになるので、行動方針の衝突によるトラブルが後を絶えない。コメントはパーティごとだし、ごちゃ混ぜを防ぐ設定もあるにはあるが変な位置に設定項目があったりいちいちパスワードを作らないといけなかったりするのでユーザーになかなか浸透せず問題は継続している。運営もこのエリアの扱いに関する見解を全く言及しないため解決の兆しは見えない。

マイルームの家具があらかじめ決められたマスに置く形。細かく家具の位置を調整できないうえに、マスの割り当てが酷いためどう見ても置けそうな場合でも置けなかったり、きっちり家具を並べたりできない。課金コンテンツとしてはあまりにもお粗末。

装備の強化成功率が低い。どんどん所持金を持っていかれるので課金ガチャ→他プレイヤーに売却というお手軽金策方法が必須。また、失敗時は強化値が2とか3とか下がるのに対し成功は1上がるのみなので強化値が上がったり下がったりを延々くり返すため時間を無駄にしてる感が酷い。高レベル帯だとゲームの難易度と廃人ユーザーの寄生認定のため強化は必須である。実質課金も必須。

レアアイテムのドロップ率がひどい。確かにPSOも一部激レアドロップがなかなか厳しいものがあったが、本作はPSOすら超えている。レアアイテム自体の出現確率が低すぎるため、副産物のそこそこのレアなどもほとんど拾えない。出現する敵の種類がほぼ完全にランダムのため、特定レアを狙うことも難しい。

戦闘バランスが悪い。全員攻撃型で個性がない。補助テクニックがどれもこれも範囲も効果も小さいし4回ヒットさせても1分ほどしか持続しないしで使い物にならない性能で、補助の役割に逃げることもできない。PAも威力がものによって違いすぎており、オリジナルコンボが売りだったのが嘘のようにみんな同じPAしか使っていない。コンボの繋ぎに使うような技すらPP消費が変わらなかったり、調整する気すらないように見える。

運営が誰一人ゲームをプレイしていなさそう。ゲーム内の現状を全く知らないので、生放送で自分のキャラは使わない、まともに操作できてない、ありのままのプレイデータだけ見てチート前提の経験値テーブルを実装する、などなどとにかく酷い。

これホント10年続ける気なのか。なら実質シリーズ終了ですね。本当に酷い。

プレイ期間:1年以上2013/08/10

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500万ID突破おめでとうございまぁぁぁぁぁぁぁぁす
セゴア王国しゅごいのぉぉぉぉぉぉぉぉ
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2016年2月15日のpso2放送コメントで
吐かれた差別発言を二年以上隠し続けている
甲斐があったのかなぁぁぁぁぁぁぁぁ

http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
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こんな体たらくでしれっと平然と大和愛を語り
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祝ファンタシースター三十周年とかないわひくわ

プレイ期間:半年2018/04/19

 私もEP5脱落組です。サービスインからやってきましたが、まぁ酷いですねこのゲーム・・・。今やゲームとは言えないかと思います。

良かった点:BGM、これ以外無かったです。途中何度も休止してEP5中の職コンセプトやゲームコンセプトが滅茶苦茶で反省してます・・・という運営の上っ面だけの生放送を見てこの人たちはもうダメだなと思いもうやらなくなりました。

悪い点:①低評価で言われている通り、オンラインRPGなのにビルドも何もないこと。②アクションRPGなのに環境的に有利な攻撃力特化ばかり能力付けなどがし易いこと③②と同様の事でこれも低評価にあるようですが、あらゆる仕様で防御関係の仕様がお座なりになり過ぎていること

 長らく、職はメインハンター(ソード・ワイヤー、以下Hu)、メインガンナー(チェイン一発芸)でやってきましたが、ここの運営のあまりにも酷いバランス調整に振り回され、何度も何度も嫌な思いをしてきました。正直ここで低評価されている方々も同じような思いをされたのでは?

 さてここで、私怨未練とどこかのおバカさんに言われそうですが、そもそもここでのレビューは主観によるものだと思うので全くその通りとしか言いようがないですが^^;以下に。

 まず、共通点のあるワイヤーとTマシンガン、これらは他のユーザーさんとプレイするマルチエリアにて迷惑だった。今でも思いますが、運営の「好きな職、好きなプレイスタイル(これは言ってないかもですが(笑))で楽しめるPSO2」でしたか?いつできるようになるのか・・・。今後も無理ですね。掴み攻撃、打ち上げ・・・何もかも運営の勘違いによる仕様決定で結局は一つ二つのPAしか使えない状態が6年間ずっと続いています。期待して続けて来ましたが、上記に述べた生放送を見て「アホくさ」と思いました。

 あと、低評価で何度かメインHuとメインソード、ガードスタンスがどうのと辛口評価されている方が見えますが、全くその通りだと思います。ここの運営、このPSO2を完全に私物化していますね。上記の生放送で最も分かったことはHuの職コンセプトが一番酷いことになっていると言う事実。大分昔、テクターさんの調整が入って少し良くなった時のことは覚えています。あれは自分の事のように喜びました。今もPTにいるとありがたいと思える職ですし、いなくとも酷い状態になる時はたまにありますが何とかクリアはできるバランスかと思います。しかし、Huは・・・コンセプトは単独での云々・・・それで運営が自慢げに発表したエンドレスエスト(参加率不明)でのとある称号取得率でまさかの堂々の0.0%という結果。これを見てもまだ運営は今後のソードの調整で火力に関しては据え置きとなっているそうで、これを見て辞めると決めた方もいるのではないでしょうか。運営は人気とわかっているものでも一度気に入らないと判断したものに対してはどこぞの〇〇〇特化のようにしつこく粘着してこういった調整をするのだと思います。今までの動向を見て誰もがそう結論付けるかと思います。

 個人的にこのPSO2はゲーム素材は非常に良かったと思います。また、ゲームコンセプトも表向きは良かったかと。しかし、一部の運営(恐らく木村Dと開発の中のTA勢だと情報がいろんなところでありますが)によって歪曲され、こんな形になってしまったのだと思います。今後もクエストは時間制限あり、DPSチェックあり、スコアアタックと運営のとある気に入らないプレイスタイルの方々が好まないものを推してくるでしょう。内容はどんどん薄くなり、とにかく火力、火力、火力、戦闘不能になってもシップに戻れば何度でもチャレンジ可能なんてアクション性の欠片もないものになっていくでしょう。しかし、一方で防御特化などとしてみてください、絶対にそのプレイスタイルだけはクリアできないようにしてあるでしょう。こんなゲームで何が楽しいのか。6年間もずっと同じことを繰り返し、今後も反省もせずにずっと同じばかりかさらに目の色変えて激化とあってはもう運営の人間性を疑うレベルかと思います。

 木村D、そちらのご様子いろいろと聞き及んでいます。今のPSO2の風潮にはご満足でしょうか。確かにこのゲーム、簡単に特殊能力付けで打射法力は+200など全て100%で合成可能で、全くゲーム内で恩恵のない打射法防御力は+200ってできませんね?特殊能力の効果を2倍にする武器が一つありますが、あれで漸くですか・・・。一体どんなゲームを目指しているのか、呆れます。

プレイ期間:1年以上2018/07/12

昔はクエストに行っても何も得られずに終わることばかりでした。

今は交換素材を拾えることで、こつこつと集める楽しみもふえました。
ただし集めるのはそれなりに大変。交換でもらえる武器はやりこみの指標になってひとつのステータスになります。


課金してガチャを回さなくてはならないわけでもありません。
ほとんどのものはゲーム内通貨で購えてしまいます。
服買ったり、ロビアク買ったりして、チャットを楽しむ方のゲームですが
問題があるとするなら、新体験を謳っておきならが、新要素のレイヤリングウェアーに気軽に触れないことでしょうね。まず市場価格が高すぎます。
これは、ガチャに入れられる品数が多く、狙ってやる場合には相当の出費を覚悟しなければならないです。さらにリファインのものを多数入れられて水増し感が強くなっています。
もっと新作を一気に投入して、新鮮で楽しいなといった顧客満足を高めたものであったなら世間一般の批判もやわらかくなったのではと残念です。もしこれを関係者の方が読まれているなら、どうか顧客満足という視点で見直しをお願いしたいです。
その他の課金要素はキャラ倉庫の拡張がかなり高額ですが、ここはシップ移動を繰り返す転売に熱心な方から徴収する意図も見えて概ねよいでしょう。

EP4になってサモナーというクラスが実装されました。わたしはSPオーダーもすべて終えて、今は☆13ペット堀をしています。ワンダ種については東京探索のギドラントリガー12連で比較的簡単に手に入ったのですが、その他の2種は難航しています。高ダメージの出せるトリム種が☆9止まりなのは辛いですね。ただ☆13にしてレベル120までにしたワンダはほとんど戦闘不能にならず、ある程度の火力は出せて、SH全般では十分な性能です。不満があるとすると、キャンディリムーバーの交換レートと仕様ですね。1個じゃなくて全部であれば妥当だったのですが、今のままだと気楽さとは大きくかけ離れていて不満です。

以上EP4から始めたい方、参考にしてくださいね。

プレイ期間:1年以上2016/02/20

嫌なら辞めろ⇦糞ゲー信者特有の発言

コンバットフレームさん

何をやるにもボクソン精神とオ◯ニー優先が運営内で発生して毎回台無しにするのがここの運営の最悪な所です。
で…今回は少し別の話、新規さんは最近アズレンなるものが出て艦これの盲信状態のユーザーがかなり荒れているという話は聞いたことがあるだろうか?(艦これを描くのを辞め別作品を書き始めた絵師さんとかに猛アタックをかけ叩いてる屑連中等)
ここのサイトで艦これのレビューも観れるので是非見てみよう
覗いて見るとあら不思議!?ここのレビュー状態とまんま同じ!
低評価をしてる人が具体的にどこがダメで何が良くないと伝えてるのに対して高評価は内容を言わずただ低評価に嫌味、とりあえずやってみようとひたすら隠蔽しながらの擁護。

これが何を意味するか…それは良くない状態だと指示されてるどのゲームでもひたすら運営を崇め高評価を書いてるやつにロクなのがいないという事だゲーム内容の良し悪しなんて彼らには関係ない
ただ上が出した物をウホウホ言いながら喜ぶだけ…そんな状態の人間に『面白いゲームだよ?』って言われてみてください、貴方は信用できますか?自分は出来ませんね。

なぜならこのPSO2今はこれだけ荒れてる中次に行おうとしてる事はなんと紙媒体でのカードゲーム!!笑えますね…馬鹿すぎて、作るの自体は別のSEGA内の部署ですがそれでもやろうと考えるのがおかしい。
ゲームシステムですがヒーロー以外も修正し始めてると言っていますがそれは元々あったクラスを弱体してたり、あまり良くないと言われてたクラスをあまり修正してない上でやってる事です…とてもじゃないですが褒められるもんじゃありません。

と、長々と色々書かせていただきましたが正直今後MHWや今でも面白いゲームはたくさんあります、正直そちらの方を楽しんだ方がいいかと思います、散々課金して馬鹿みたいな事に金使われてゲーム内容を全然よくもしてくれなくて只々後悔してる人もいます。

自分みたいにね…。

プレイ期間:1年以上2017/12/10

企業ですからね、気持ちはわかりますよ、ええ
こんなもんぽんぽん配ってたら売り上げにかかわりますもん


でもね……
『ダッシュジャンプ』

『受け身』
ってさ……


アクションゲーだったら標準装備、なかったら尼レビューで1評価で叩かれてもしょうがないもんを『外付けリング』ですか!? 


はああああ~~~~~(クソデカため息)
他にもGuのフロントロール、Fiの鎌鼬とか、これ実質リング枠が一個消費されたようなもんだし、こういうのこそ、標準で付けとくべき要素なんですよ

今更スキルポイント消費する奴作れませんよね、そりゃあ
買ってまで使う奴がいるか知らないけどSGを消費させる事ができますもんねリングは

はああああ~~~~~(クソデカため息)


プレイ期間:1年以上2016/10/12

最近の運営が酷いです

レンジャーさん

ゲーム自体は、レア掘りをしながらデイリークエストでお金を貯めてキャラクリ用のアクセサリーを買うゲームです。ゲームデザインとしては、合う人には合うかと思います。
ただし、運営に不満があるのは否定できません。

運営が信頼を回復するとかいいながら、先日の海岸の不具合を起こすとか、ユーザーの意見を文句と言ったり、これでは離れたプレイヤーが戻ることはないでしょう。
現状楽しめてる方のみ続ければ良いとは思いますが、プレイヤーが少なすぎてSH以下はまともに人がいないので、新規にはおすすめしにくいです。

私自身は少しは楽しめていますが、特定のクエストはあまりに過疎りすぎてまともにレア掘りが出来ていないので不満はあります。
固定を組むにしても、フレはみんな辞めてほとんど残っていませんしね。仕方なく緊急のみインしている状態です。

ヒーロー実装で大幅に人が減ったのは、ユーザーの不満が増えたのではなく、そのタイミングでたまたま飽きたプレイヤーが多かったということが下のレビューで分かりました。
けど、EP5以降一気にYouTubeとかの悪評が増えたのはなんでなんでしょう。運営自信がかつてないほど信頼を失っていると言っていたのですが。

プレイ期間:1週間未満2018/12/01

不具合が多いとか抜いたとしても、つまらないです。初代psoにあったレア出た時の楽しさが皆無なんです。

pso2から実装された個性のないシリーズ武器に余計なプリセットとかいう誰得システム。レア出てもプリセットなしとか低レベルだとガッカリ。妥協して強化したとしても、その後に高プリセット引くとガッカリ。乗り換えようとしても、一から強化が必要で膨大なメセタが必要。

これを開発した人は人を楽しませるゲームを作成するセンスが絶望的にないです。苦痛を与えるセンスは素晴らしいです。

プレイ期間:1週間未満2021/07/09

このゲームは、とにかくptでセコセコと時間を掛けて同じステージを周回するゲーム。それはどのゲームもそうなので構わないのだが、問題なのはそこでプレイしている人達。他ゲーとは比較にならないレベルでギスギスしている。とにかく効率厨が多く、わずかなミスにすら不快感を示す人間しかいない。
はじめたばかりでレベルがそれなりに高くなり装備を取りたいと考えても最先端の装備以外は地雷扱いされる。だが最先端の装備を取りに行くには高難易度クエをしなければならない。高難易度クエをしたかったら最先端装備もってこないと地雷扱い。はっきりいって詰んでいる。更にはやっと手に入れ強化しようとしても金がまるで足りず、稼ごうにも基本ptで高難易度クエを回していくのが一番の金策であり、強化せずにクエに参加すれば再び地雷扱いとなる。
このゲームを新規が続けるには、効率など考えない異常に優しいプレーヤーを見つけて一緒にやるか、複数で新規で始めるしかない。ひとりで始めたらあまりの糞っぷりに精神を病むだろう。

プレイ期間:1ヶ月2014/11/16

まず大前提としてこのゲームは初心者向けのゲームではないです、リアルが忙しくてたまにしかプレイ出来ないって人だと中々レベル上げや武器防具の強化等もままならず次第に萎えて来るでしょう。

更に突き詰めて行けば緊急ミッション等で出てくるレイドボスは中にはかなり強いボスも居ますし酷い時なんかはレイドボス戦に参加しても廃課金者で引きニートな奴等が瞬殺したりすることもあるので全く楽しくありません‼

極めつけは無課金者だろうが課金者だろうがある程度までやりこんでしまったら行き着く先は定期的にやって来るレイドボス戦で如何に大勢のユーザーに俺TUEEEEEE!!と自慢出来るかや俺のアバターの見た目すげえ可愛いだろ⁉見て見て‼と自慢するだけのオナニーゲーと化してしまうのでマジで単なる糞ゲーになります。

初心者でかつ無課金や微課金でも十分楽しめる上にリアルが忙しくて毎日プレイ出来なかったり出来ても短時間しかプレイ出来ずレベル上げや武器防具の強化が満足に出来ない。黒い砂漠やダークソウル等の方が他ユーザーの事を気にせずにソロでも十分楽しめますし課金せずとも十分強くなれますのでこのゲームより遥かに初心者向けのネトゲーです。そもそもからしてこのゲームが最も評価下がる要因はユーザー達の民度が低すぎる事ですね。

プレイ期間:1年以上2017/07/02

お金が欲しいなら、お金を払わせるようなゲームを作るのが普通。
真摯にプレイヤーの現状を理解しようとしているなら何が必要なのか、どういった要素がおかしいのかは全部ではなくても分かるはず。
現状は『俺たちはこれがしたい。できるように金を払え。』となっている気がする。

攻撃のツリーも行くクエストや場所によって変えたいが、毎回毎回専用のカウンターに戻らないと変更できない仕様。
アイテムの選択方法が場合によって違う上に1個か10個かのどちらかしかできない。
初期PS2レベルのグラフィック、平気で服を貫通する髪型や武器。
この他にも山の様に使い辛い機能や変えてもらいたいシステムがあるが『難しい』『費用が』で何も変わらず。
実際にプレイしていたらここはおかしい、使い辛いという事に気付くであろうが・・・

ゲーム外で音楽イベントやアニメ作成は行っている様だが、ユーザーがそれを望んでいるのか?まずはゲームがしっかりしていてその上で初めて成り立つイベントではないのか?

面白いゲームのシリーズというのは1が面白ければ2も面白いという事では無い。
2を別の名前で売り出しても面白い新しい1として認識されるだけ。

このゲーム、PSOの名前を冠していなければ何人がプレイしただろうか。
名前を付けたばかりに・・・残念です。

プレイ期間:1年以上2015/12/02

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