最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
なんだかんだで
匿名希望さん
ずっとやってるかな。
ほかの人も言ってる通り
ラグが酷い。
最高レアリティ武器を同じ人ばかり拾う
自分は不満はそこだけかな?
誰かがレビューに書いてたけど
アップデート内容はワクワクする物が多い
ただそれを実現できてない
ユーザーの予想斜め上で実現してくる。
もちろん悪い意味で
評価が高いのは今度実装されるアルティメットクエストの期待をこめて高くした
まあ楽しめるやり方見付けて
そのやり方で楽しめるフレンド、チームメンバー見つければ楽しいとおもう。
いい加減12よこせ!!
プレイ期間:1年以上2014/11/02
他のレビューもチェックしよう!
アイテムラボ店員さん
まずこのゲームはゲームだと思わない方がいい、ゲームと思ってインストールすると期待が弾丸になって頭に目掛けて返ってきます
他レビューも星2以上は確実に社員だと思って間違いないです。
ゲーム面は勿論、民度もMH4並に底辺で寄生虫やps、性格地雷が緊急クエストや期間限定クエストを常に徘徊しています
ps地雷は悪意が無いにしても棒立ちやあからさまな寄生装備、行動があまりに目につくため基本的に他PCは基本見ない方がいいです、場合によっては処理落ちしないソロの方が捗る事も多々あり、一部のカンストユーザーなんかは鍵掛けてソロでやってる始末。
運営に関してですがHDDブレイクした後、「デバッグ体制を強化します(キリッ)」と糞禿がインタビューで表明したした直後「重篤なバグが見つかりました(キリリッ)」と緊急メンテ起こすこの素晴らしいデバッグ体制
webmoneyAward大賞を取ったそうですがそれ以外の賞などは殆ど無く、完全にSEGAの集金ツールと化している現状。
新コンテンツとしてクラフトと言う集金用の実用性皆無の産廃コンテンツが実装されたが、こんなものに開発費と時間掛けてたとか馬鹿じゃないの?無能?と言いたくなる出来
実際利用してるのは数字も読めないような池沼か、難易度に見あわない装備で寄生してる屑の口実を作っただけ、こんなものの為に自分が課金してたのかーと思い返すと正直諭吉さんに土下座して謝りたいくらい情けないです
自分はガルミラ拾ってやることが無くなったので引退予定、今まで出ないレアを出そうと必死になっていたがそれらを遥かに上回る物が狙ってもないのに出るゲームです、達成感も糞もありゃしない強化に無限のストレスを感じさせる全てのゲーム過去にした集金ツールです
プレイ期間:1年以上2014/02/02
最早逃げるしかないさん
既にレビューで描かれてる通り、過去にないレベルでのあまりに酷い有様なので、ゲーム仕様についての説明は省かせていただきます。
で、私のレビューですが、タイトル通りです。
頭の回転の早い人、機転の利く人は次々去っています。
残った人達は最早、妄信的と言いますか盲目的にプレイしているちょっと関わりたくない人ばかり。
ゲーム内は酷いし、正直やりたくないので私はすっかりインしなくなりましたね。
自分で自分のことを頭が良いなどと言うつもりはありませんが、残ってる彼らに比べたら少しはマトモな方だと思っています。
クオリティの低い物を実装しては金よこせというゲームに対して課金したりプレイしますか普通?
それをやり続けてるんだから今残ってる彼らは変わってますよ。
近寄りたくないし近寄ってきてほしくない。本当、気持ち悪いです。
噛みついてくるカタナ特化はまだいいですよ。噛みつける頭脳を持ってるんだから。
それに対してどこにレビューやコメントするでもなく、ただゲーム内で遊び続ける連中は完全に洗脳された生き物。現状に対して何も考えられない、殆ど人間ではなくなってる存在です。決して関わってはいけないと思います。
現在PSシリーズには本家、es、イドラと3種類ありますがこれら全て、残ってる人達が異常です。
本家は下にある数々のレビュー通り、esはスマホ電池の寿命を削りながらひたすら周回する暇人達、イドラは重課金を繰り返しながら攻略サイト等で称賛している素性のよく分からない人達で溢れています。
ごく普通の人である貴方がもしそれらどれか一つでもランカーを目指すとしたら人生は破滅するでしょう。
そりゃそうですよ。どれだけ古参でも頭の良い人達が逃げ出してる事態なんですから。
楽しいから残る、楽しくないから去る、ではないんですよ。先を読めない人間は残り、読める人が全員逃げ出してるんです。
私はこれまで長いこと無課金でやる分にはよいと言ってきましたが、方針を変えました。
今はもう触らないことをお勧めします。
本家のサービスはネタ抜きで残り3年以下と思われます。esはそれより早いでしょうし、イドラはついに重課金の世界に入りましたのでシカトだけするべき。
とにかく現状を見よ、ただその一言に尽きます。
プレイ期間:1年以上2019/08/06
あっとさん
下の京本なんとかって人、レビューするならちゃんと自分で文章考えようね?
前回の自分のレビューの一部をコピーして最後に頭の悪そうな暴言付け足しただけとか…
自分でレビューの内容も考えられないなら小学校から通い直した方が良いレベルかとw
あまりにも酷いレビューを目にしたのでまた書き込ませてもらいましたが、モンハンコラボ自体は個人的にはなかなか楽しめてますね!
回ってる人もどの時間帯でもそれなりにいるので好きな時に始めて好きな時にやめれる点でフリーフィールドにしたのは正解だった気がします。
ただ、コラボエネミーからのドロップ多すぎて拾う、整理、鑑定などちょっと大変(^^;)
キューブに交換できる☆10、☆11のドロップ率上げてくれれば鑑定額もそこまで気にならなかったけど、今のところ☆10以上はたまに出る程度ですしね…
狩猟石もメセタみたいに自動取得にしてもらえるとまだ快適だったかなぁ…特にバースト中が石拾いながらのせいでどうしても攻撃の手が休んでしまう…一応要望は送ってはみたけどコラボ期間中は石の自動取得は無理だろなぁ…また期間限定クエとかで石集めさせる予定あるならそこら辺は考慮して欲しいところです。
京本くんの不快なレビューへの批評も混じってるので平均点の☆2にしときます。
プレイ期間:1年以上2018/11/15
リタカスぬまこさん
αテストからプレイしていたが
木村ディレクターを筆頭に
まるで中国や朝鮮のような未開な連中に完全に愛想が尽きた
このゲームが好きな一般プレイヤーたちを完全にバカにした
龍波しゅういち(現在の活動名:だんなマン)癒着事件や
不正プレイヤーに広報漫画を描かせているぬまこ事件
などは、運営陣の傲慢が頂点に達したといってよい
こんなゲームはさっさと終わらせるに限るし
プレイすべきでない
希望があるとすれば木村ディレクターや
無能シナリオライター宇野涼平を即時解雇し
ユーザーを楽しませる事を考える運営をする事だ
プレイ期間:1年以上2017/08/11
げげーまーさん
欠点もありますが・・・なのに何故☆5?
こゆこと書くから社員!?てなっちゃうんだよ。
ほんとにこのゲームが好きな方なら
☆5なんて付けて欲しくないと思ってるはずだよ。
で、欠点に上げてるレアドロの件。
これで人にオススメ出来ますか?
自身が体験した苦行を他の人にも味わって欲しいと?
私なら赤の他人相手だろうと勧めることは出来ませんね。
最初の頃だけなら良いけど、行き着く先は地獄ですので。
他にもあるけどネガキャンはこれぐらいにしておこう。
ここからはフォロー。
アクション性○という意見がチラホラあります。
私としても
近距離職:まあ面白い
遠距離職:そこそこ(銃職限定:肩越し視点なら)
これだけなら☆3ぐらい付けても良いです。
なんだけど!・・・これまで散々書かれてる
フォースが全てを台無しにしているわけです。
レア掘りや金策でどうしても反復作業になる以上
戦闘が楽にこなせるフォース一択になってしまう。
オンゲなんだからPT戦では色々な職が生きる形に
しないとダメ。今の時代にこれはナイわ。
まずは初代からの伝統になってるフォース一強を覆すこと。
方法はいくらでもあるんでメンドイから書きません。
他ゲーを参考にすると良いでしょう。
マイルーム等のオマケ要素の拡充は後回しにして
さっさとこのゲームの本質部分
(アクション:特に職バランス&やり込み要素)を
どうにかしなさい。
長い年月が経てば過疎るのはしょうがないにせよ
本質部分でライバルと勝負できるぐらいになれば
少なくても惨めな終わり方をすることはありません。
プレイ期間:1ヶ月2013/07/24
名無しさん
ep1からずっとやってきたんですが、ep4に入ってゲームとして一気に質が下がりました。
具体的に言いますとコンテンツの使い捨てがひどいです。新コンテンツが出てよくて2ヶ月持ちますが、最悪2週間で過疎ります。
というのも、使い捨てじゃないコンテンツはまったくないです。いわばずっと盛んなクエストはないです。絶対どれか一つ旬のクエストがあって、目玉武器をばら撒いたあとに過疎るというワンパターンです。
ep3まででも議論されてたが、ep4に入って問題点がたくさん浮上しました:
①火力インフレが怖いか、目玉武器がずっと5%以内のほぼ誤差範囲で実装されるので、一年間(オフス)、最悪二年間(アーレス)休止したユーザーでも余裕に復帰できます。逆に言いますと新武器を集める意味はまったくないです。
②「新体験」と謳っても、技術力の低下で失敗だらけでした。新クラスのサモナーは実装した一年以上経った今でも操作にバグだらけです。乗り物のライドロイドは操作性が悪くてお世辞でも評価できません。バトルアリーナは根本的なラグがひどすぎてゲームにならないので2週間で過疎という現状です。
③緊急クエストの一極化。公式HPに予告されるクエストがほぼすべてです。目玉武器を集めようとしたらあたかも小学生の時間割を与えられたように管理されます。しかも緊急クエストの質は決していいとは言えず、コンテンツをどんどん出したがってるせいか、最近本当にバランス調整をしたのか?と聞きたいぐらい粗いです。
④金策は昔からずっと変わってません。Lv75キャップが数年間ずっと続いても金策はLv50帯のタイムアタックとエクストリーム(制限付きクエスト)だけです。それ以外の金策は課金品や装備の売却というユーザーの間のキャッシュフローだけです。
⑤職バランスを調整しようとしません。相変わらず弱職、弱武器が目立ちますが、ep4に入って旧職はほぼ調整されませんでした。しかも新コンテンツの「スキルリング」を押すために、なんと一年間ずっと新スキルがなかったので、最近やっとLv80の上限を解放されても意味は案外薄かったです。
オフラインイベントをたくさん開催してますが、そのくせユーザーの声をまったく聞かない、やりたい放題という運営です。問題点はたくさんありますが、短期間に改善されるとは思えません。
よって★1です。
プレイ期間:1年以上2017/03/31
死んだ魚の目のアークスさん
ご覧のとおり頭のおかしいバイト君や業者がはびこりレビューを操作するようなゲームです。これがこのゲームの実情ですエアプレイする運営そしてエアプレイするSGNMそしてエアプレイをする酒井P(ハゲ)テストプレイもせずにいろんなの実装しまくったせいでラグも多くバグと思えるのもあります、緊急クエストでしか機能しないアークスたちエリアを楽しく回るということを忘れてしまったMMORPG、職による強さの偏りが激しく接近職は結局遠距離職に勝てないガンナーというクラスは運営が遊びを提示強要のおかげでガンナークラスは完全に殺した、強いクラスはコロコロ代わり相場もそれに合わせてコロコロ変わるこの前数Mクラスだったのか一気に相場が値崩れを起こす、真に楽しめますよ~と言うのは基本的に業者かバイト君たちですユーザーの本位の意見を全うに聞いていないのがよくわかります、レア装備も相当出にくいです、出たとしても相当安いレアもしくはゴミレアと呼ばれる部類でユーザーの憧れさえ潰してきます、また基本的に最高レア系は緊急のダークファルス系にしか入れていませんのでレベルを上げてしまえば結局は緊急待機にしかなりません、またレアドロップアイテムなどもありますがこれを使ったとしても現実味が持てないほどの確率です宝くじかスロットの博打かな?、どこに向かっているのかがはっきりしない上にユーザーの楽しさを提供できないSEGAという会社結局は昔の栄光にすがりついていろんなコラボで収益をとっているに過ぎないのです、ゲーム本来の中身はスカスカこんな3DMMORPG型チャットツールやってみたいですか?ゲームと呼べる代物ならばもっと反響が来るでしょうこれはゲームの形楽しみを提供できてないのでゲームではないので、業者やバイト君はいっそ首になってえくださいね^^
プレイ期間:1年以上2014/11/16
PSO2過去の出来事さん
2012年 (ユーザー)必滅の呼び声
Lv41以上の必要経験値がとんでもない量ですぐに修正が入る。
NPCショップでの売却額大幅に低下。現在まで変更無し。
他の問題に比べれば調整に失敗しただけと言えるが…ここから様々な問題が発生していく。
2013年 HDDバースト事件
PSO2史上最悪の事件。
2013年9月4日、PC版PSO2をアップデートするとHDD内のデータが消去されていくとんでもない出来事。
不具合対応による損失額は7億近くになった。
2014年 ダンボー事件
通称リアルリセマラ。
ファンタシースター感謝祭2014で配布されたアイテム、ダンボースーツを会場に何度も出入りしたユーザーが特典アイテムを何度も入手して転売した事件。
最大の問題点は対象のユーザーのアカウントの停止期間。たったの10日間のみでその後は何事もなくプレイ可能であり、不具合バグやったもん勝ちオンラインと呼ばれる様になった。(後のリターナー事件等の時もやったもん勝ち)
2017年 新クラスヒーロー、ダークブラスト実装
ヒーロー実装により他クラスが攻撃も出来ずに敵が溶ける、ヒーロー実装後からクラスバランス調整の連続。結局ヒーロー以外のクラスは魔改造される事になった。
ダークブラスト実装。
自分のキャラクターが変身するだけでなくボイス強制変更等多くのユーザーの反感を買い過疎化していく事になる。
後に透明化など実装されたがユーザーの殆どは二度と戻らなかった。
2018年 CEDEC2018での酒井Pの問題発言
「も、文句というか意見…」等様々な問題発言だけでなく、司会を無視して他の登壇者に話を振ったり話を遮ったりとやりたい放題。
後日PSO2プレイヤーのみにTシャツ姿で謝罪(CEDEC側等には謝罪無し)。これ以降酒井Pと木村Dは生放送等の出演を禁止された。
建国記念日。酒井の国の運営に近いという発言からPSO2は国2と呼ばれたりするようになりPSO2信者は臣民と呼ばれるようになった。
2019年 錬成の導きにおける騒動
特殊能力【錬成の導き】の能力追加成功率アップが反映されずに能力追加成功率100%でも能力追加が失敗する不具合。
ざっと思い出したものでもこの数ですよ。
PSO2の過去の出来事は他にもいっぱいあるので
ダウンロードする前に検索してみると良いでしょう。
ここからこのサイトの一部の人に対する感想。
他の方のレビューに噛み付いてるだけでレビューになってないの気付いてますか?レビュー評価操作したりしても何も変わらないですよ?
プレイ期間:1年以上2020/10/10
SリュウインSさん
最近のゲームは本当に買わなくなりましたね。
一昨年に買ったゲームのシーズンが更新されたのでとりあえず一月分のPSNと更新料的なものを買っただけで基本的にpso2のプレ課金と少しのガチャ程度を毎月買ってるくらいですね。
武器・防具強化やOP付けは個人的に凄く好きなのでやりますね。
ただ、強化しない理由は何なのって思いますね。OP付けは仕方ないしても。最上位クエに来るなら強化程度はしようよとは思う。どんなゲームでもその程度はやって当たり前。
プレイヤー数の低下は長くしてれば、避けれぬ道。と言うよりかはイキってた人が相対的に減った印象しかない。
まぁ、その分…何も言われないからという理由で寄生が増えた印象。その反動で強化前提の色々な仕様が増えた。見た目変更もその1つ。要らない人間からしたらマイショップに流したい感はある。
あと最高レア武器を流したいと言うのは分からなくないが、クエストにおける人が減る要素がデカすぎるので要らないね。
緊急クエストの常設化は、pso2をやる前から別のゲームで見てきたが1番要らない要素と言うのは確か。
劇渋泥装備と疲労度制を導入してる月額無料ゲームで見てきたけど、本当に要らないと思った。まぁ、そこで落ちる装備も一月後にはゴミになってたなー(アバター含め真面目に馬鹿を見るゲーム)
なのでアルティメットクエストはあまり行かないですね。硬すぎるのに討伐時間が掛かりすぎてソロで掘るに向いてない。
新難易度は歓迎だけど、アルティメットはもう少し周りやすくして欲しいな。特定の敵が硬すぎてやってられない。
プレイ期間:1年以上2019/01/16
ああさん
寄生介護続けて何が面白いのかわからなくなった。
クエ破棄ペナルティあって放置寄生はペナ無し。
意味不明
クエ破棄したらどっちにしろペナなんだし、寄生がいたらもう12人全員で放置してりゃいいんじゃね。
マルチク○ゲー。
コレクトファイルたまったら行く価値無いね。
案外ソロゲーだとわりきって一人でオナ火力出して気持ちよくなれればいいんじゃね。
そういう人は結構いると思う。
オンラインゲームである必要が無い?プレステでも糞箱でもやってろよ。
プレイ期間:1年以上2017/04/02
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!