最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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よっぽどだなぁ?
吉田さん
プレイヤーってやつさ、ここでの書き込みに対するルールを守ってなくない?
ゲームの評価よりまずプレイヤーとか言うこれをどうにかしない限りまともなことも書けないぞ?
おもいっきり他の人を誹謗中傷してるじゃん。
まあ他のレビューでも似たことやってるやついるけどこれのしてるレビューは比較できるようなもんじゃないくらい多いぞ?
いや今回あえてゲームとかよりプレイヤーとか言うこれの評価しようぜ?
そしてここの運営さんよ?
プレイヤーとか言うこれをいつまで野放しにすんだ?
まあ俺はこれが何言い出すか楽しみだから俺が飽きるまで永遠に吠えててほしいけどな。
プレイ期間:1週間未満2018/12/13
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TMさん
サービス開始前からプレイしていて、未だにちょくちょくログインしています。
理由はひとつ、フレと会話するためです。
昔はともかく、今のPSO2はゲームとしては最低の出来なのではと思います。
自分が可愛いと思うキャラクターを作り、服の着せかえをする分には今でも遊べるのではと思います。
ただしまともにプレイするとその可愛いキャラクターも、おじさんと同化し化け物に変身する何かになってしまいます。
まともに新しいゲームを探していてはじめようとするのはあまりおすすめできません。
プレイ期間:1年以上2018/02/09
クロエさん
これまで散々問題を起こして、反省してよくなるどころかどんどん悪化しているように思えます。ユーザーに対して嫌がらせともとらえられてしまうような調整、対応を平然と行い、本当に都合の悪いことはだんまりを決め込む・・・正直あまりにもひどすぎる。前にあったニコニコの生放送も、「開発に専念している」といって本来出るはずだった菅沼Dが欠席しましたね。(その日は日曜でした。日曜なのに仕事?十中八九嘘だろうと誰もが思ったでしょう)
そしてその後のアップデートでまた不具合・・・開発に専念とはなんだったのか。もはやギャグですねw
グラフィックや音楽など、いい部分もちゃんとあるのに勿体ないです
あとここのレビューサイト、またそれ以外の場所にも不自然に運営を持ち上げたり擁護したりする業者が湧いているようですね。正直そんなところに金使うならもっとゲームを良くするために金使えと思います。良いゲームになればそんな業者も雇う必要ないですしね。ラグもあまり改善されないですし、そこそこの規模のアップデートの際には必ずといっていいほど不具合おきますし、ほんとだめだめです・・・
ここのサイトのpso2レビューを見る際は、低評価の方が真実を語っていると思いますので参考にされる場合は低評価のレビューを参考にされたほうがいいと思います
プレイ期間:1年以上2015/02/27
シエラちゃんかわいいさん
同時期に入ったフレンドも早ければ数週間、長くても数ヶ月でログインしなくなりました。1年以上もった私はMの素質があるようです。
レイドボスはただただ火力でゴリ押すだけ。火力が出ないと寄生扱い。
攻撃パターンも一定だから毎回同じことを同じようにやるだけ。週替りとかで未知の事象入れてくれば少しは緊張感出ると思うんだけど。
EP5でヒーローなるチート職が実装されたらしいから終焉で放置してても怒られなくなるのかな。
ちなみにソロ徒花も魔神も倒せない私はゴミクズ寄生です。(実際フレンドに言われた)
既存職にせよクラス構成やスキル構成なんかがほぼほぼ確定しててそれ以外はゴミだとこき下ろされる。サブHuならフューリー全振り、必要以上にガード振ってたら地雷だという具合です。
誰かが作った既存のスキル構成に自分のプレイスタイルを合わせる感じなので、もはや脳死ゲーと言っても過言ではありません。攻略法ならいざしらず、スキルくらい好きに選ばせろや。
また、次回のアプデで今まで愛着持って使ってた武器や防具がゴミになるということが年数回起きます。正直この更新速度は廃人ニートじゃないとついていけません。私がやめた原因の一つはコレです。
いくら頑張っても時間の無駄だということに気づいてしまいました。80%でドゥドゥに勝った喜びも一瞬で無に帰ります。
レベルがカンストすると緊急と金策以外にやることが無くなります。アルチ?なにそれおいしいの?チームに入ってれば初心者の手伝いとかあるんだろうけど、そもそも75まではすぐ上がるからその必要もないんですけどね…
無課金勢の金策方法はフリ掘り、モデュ掘り、クロト(特定クエストクリアするとお金たくさんくれるおじさん)周回と苦行揃い。むしろこのゲームを通して苦行じゃなかったことを数えたほうが早い。
辞めて数ヶ月ですけど、復帰しようかなと思った時期もありました。
EP5は中世!ってのを見てないわーって思い、ここのレビューで再確認しました。
FPSに帰ります…
プレイ期間:1年以上2017/08/13
あんどうさん
プレイ歴3年くらいのアークスです。
個人的に思った事を箇条書きしていきます。
・キャラクリ
ここでは良い点として挙げられる事の多いキャラクリですが、確かに自由度は高いです。ですが、ある程度自由にキャラクリをする為には膨大なメセタ(ゲーム内通貨)が必要であり、それを稼ぐために一番効率が良いのがスクラッチ(有料ガチャ)です。他にも稼ぐ方法はありますが、かなりの時間を要します。なので、無料で好きなようにキャラクリが出来ると思っている方がいるのであれば、そのイメージは捨てるべきでしょう。
また、最近では過去の衣装を少し弄ってテクスチャを張り替えただけの物や、ただの色違い、過度な露出の衣装ばかり実装され、世界観が完全に迷子の状態です。
・戦闘系
アクションとしての素材はとても良いのですが、インフレが凄まじく、苦労して作った武器や防具も3か月もすれば新しいものが実装され産廃になります。
一本道のフィールドを高速で飛び回り、敵を延々と討伐、周回するクエストばかりでゲームを遊んでいるというより工場で流れ作業をしているような感覚になります。火力を上げてひたすら敵を殴るだけ。
また、最近は新エネミーと称した数値を弄った色違いでモーションが追加されただけのエネミーばかりが実装され、フィールドも地形を少し弄っただけの使い回ししかなく、只々虚無です。
・クラス(職業)
ゲームバランスはめちゃくちゃで、とにかく最速で高火力の出せるクラスが強いため、動きの遅いクラスやDPSが稼げないクラスはよほどやり込んだプレイヤーでない限り地雷扱いされます。そのうえ、運営が定めたプレイスタイル以外は排除される傾向にあります。特に防御特化型に関しては最近追加された防御支援型の上級クラスを使って欲しいのか、明らかにタンク系を好むユーザーに対して敵対心を向けて嫌がらせをしています。
また、バランス調整に関しても告知されないサイレント修正や十分強いクラスなのに運営が推しているので上方修正、数年放置されている産廃スキルへのテコ入れを一切しないなど、明らかに運営とユーザーの価値観がズレているように思います。
・オプション付け(エンドコンテンツ)
このゲーム最大の問題点だと思います。
PSO2では武器や防具に1部位につき最大8個まで能力付けを行い、キャラクターのステータスを底上げできます。
ただ、この能力付けがとにかく分かりずらいうえに面倒。特定の能力を防具に付ける際には同じ能力が付いたの素材を複数用意する必要があり、その能力によっては能力付けの際の確率が変動します。また、特定の組み合わせを行う事によって確率を上昇させる事もできますが、ゲーム内にそういった組み合わせをレクチャーする要素もありません。
完全にブログやWikiなどを調べてやる事前提で、有志の方に丸投げしている印象を受けました。
・課金要素
アイテム倉庫の拡張や様々なボーナスが得られる月額課金、外見を変更できるアクセサリーや衣装などのACスクラッチ(ガチャ)があります。この辺りはゲーム環境を快適にしたり自己満足程度の要素と言っても良いでしょう。
しかし問題は「SGスクラッチ」と呼ばれるもう一つのガチャ要素です。SGはゲーム内の実績を積んだり、衣装を使いこんだり、特定のアイテムなどで交換できるのですが、去年EP6切り替わった辺りから運営は明らかにこのSGの入手方法を減らし、供給量を絞っています。また、SGは有料で購入もできますがACより値段が高くSGで入手したアイテムは他プレイヤーとの取引もできません。
極めつけは「強さの根幹に関わる部分を課金要素にしない」と公式で明言しているに、このSGスクラッチに強さの根幹に関わるアイテムを実装している事です。
おそらく運営は「ゲーム内通貨等で入手できるから」と言い訳をするでしょうが、スクラッチを回せる必要SGと、ゲーム内で入手できるSGの量が全くと言っていいほど噛み合っていないため、強くなりたいのであれば必然的に課金をする羽目になります。
・総評
初心者、中堅者は完全に切り捨て、運営方針に従いお金をたくさん落としてくれる上級者や信者のみが残るような環境をあえて作る運営にほとほと呆れました。今尚プレイしている方は修行僧か何かだと思います。
初心者には絶対にお勧めできませんので、これからPSO2をやろうと思っている方は他のゲームを遊ぶことを強くお勧めします。
プレイ期間:1週間未満2020/02/21
おまわりさんセガ社員ですさん
パンツ一つでセガ社員の内面の怖さを知る事ができるある意味貴重なゲームです。
コスがまた凄いです。
新コスが出るたびにパンツパンツのパンツ祭です。
何がパンツ祭かと言いますと。
PSOシリーズのメインとされてきた武器が
旧作のコピーだったり色違いで使い回しの手ヌキばかりになったのに対し
女コスチュームのパンツは
やれフリルだのリボンだの縞模様だの水玉だの白一色だの豪華絢爛、
凄まじい力作揃いの二次元パンツミラノコレクション状態で
各地でパンツがぐるぐる踊りひしめいております。
痴漢が作ったと言われて納得できるくらい本当に痴漢みたいなゲームです。
カメラアングルを下にすると
パンツがギリギリ見えるよう巧みに計算して作ってあります。
百戦錬磨の痴漢常習犯でないと
これほどフィチズムに訴えかける角度には作れません。
パンツに辟易でも痴漢行為に興味ある殿方におススメなゲームです。
「まさかSEGA社員から痴漢の極意を学べるとは夢にも思ってませんでした」との感謝の声が殺到です。皆さんも痴漢オンラインRPGファンタシースターオンライン2をよろしくお願いします。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/27
るーさん
引退者ですが
レアのバラまきをはじめたんですか?
んなことで戻る気になんてなれない。
そういうことをしているのがそもそも過疎っている証拠でしょう。
以前のレビューで 「人の少なくなったゲームはそれなりに良いプレイヤーが残っているもの」なんて書いてる人いましたが
それは10年も続いた老舗のオンラインゲームの話し。
この運営は 今まで激レアだったアイテム
数ヶ月や半年かけて手に入れたレア武器
苦労の末やっと強化した武器
これらを一瞬にしてゴミ化するようなことを平気でします。
だいぶ前の引退者ですが
ハードクラッシュ(?)も今回のレアばらまきも想定内でした。
この運営ならやりかねない。
なにがあってもこの会社のゲームはもう買わない
PSOが大好きでした。
こんなクソゲーがやりたかったわけじゃない
最初からつくりなおせ!
プレイ期間:1年以上2014/01/11
ありがとうございましたさん
私はこのゲームが好きで何千時間もプレイしました。
☆12交換辺りから、少し思う事がありつつも
これからもプレイし続ける気でした。
でも今回のアップデートのギャザリング要素がひどすぎて引退を決意しました。
EP1からずっと続けていたので、非常に残念です。
経営が芳しくない状況なんでしょうね
集金体制を作るためにソシャゲ要素をぶち込んでゲーム性まで壊れました
今後もこういった要素が増えていくと思うと耐えられませんでした。
作ったキャラを着せ替えしたり撮影するだけなら構いませんが
ゲーム性を求めてこのゲームを始めようと思っているなら別のゲームを探したほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2016/03/11
アンデスさん
ベータテストからやってきたが、EP4で完全におかしくなり、EP5で馬鹿らしくなって引退しました。
運営の暴走、ユーザーの軽視にはもうついていけません。
特に木村ディレクターが意見要望よりもサイレントマジョリティの方が大きいという言い訳で意見要望は無視するという方針には絶句でした。
何のために公式で意見要望の投稿フォームがあるのでしょうか。サイレントマジョリティとはどのように評価していたのでしょうか。ゲーム内チャット、ツイッター、掲示板、どこを見ても批判されているにも関わらずサイレントマジョリティの方が大きいとは意味が分かりません。何をもってサイレントマジョリティの方が大きいと判断したのか。
ユーザーが望むこと不満なことを全て無視して、好き勝手にゲームを改悪していくことにはファンタシースターシリーズのファンの私としても耐えられませんでした。
さらに木村ディレクターは、枚挙に暇がないほどの嘘と失言をしています。もはや、多すぎて何を例にあげるべきか分かりません。検索すれば簡単に出てきます。
どうしてユーザーの視点に立てないのか、どうしてユーザーを無視するのか、どうして嘘をつくのか、どうしてユーザーに喧嘩を売るのか、一企業の社会人とは全く思えません。
ストーリーにおいては、なろう小説よりも売れていないラノベ作家であり日本語の誤用が目立つ人間をいつまでも起用する意味が分かりません。ユーザーからも非常に批判を受けているにも関わらず何故宇野涼平を起用し続けるのか。
さらに、宇野涼平は自身の作品からキャラ名を引用しており権利問題が生じかねない事態を起こしプロデューサー酒井が一度謝罪しましたが、EP4ではまた同じことをしています。
ここに書いていることは一切の脚色もなく事実のみです。
プレイ期間:1年以上2017/08/08
semageteledさん
2016年2月のアークス広報隊のコメントで差別発言吐いてやがりましたよ
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
なおいまのいままで無かったことにしている模様
さっすが~、グレイターミナル焼き払ったゴア王国の皆様はやることが違う~!
プレイ期間:半年2016/05/07
カズさん
前々から毎回メンテナンスをするごとにサーバーが重たく感じていました。
さらにメンテナンス後は、レアアイテムの入手率と武器防具の強化成功率も下がってきてるように感じています。
ふと思いました、メンテナンス=各ユーザーのレアアイテム入手率と武器防具の強化成功率を調整するために行ってるんじゃないかと考え始めました。
実際はすべてのユーザーにレアアイテムは入ってるけど、メンテナンスの時にユーザーごとにレアアイテムの修正プログラムが対象のアイテムを出た時に出なかったことにするか、もしくは,別のアイテムに差し替えて出してるように思いはじめました。
今のレアアイテムのシステムがサーバーに負担がかかり、動作が重たくなる要素と考え始めました。
プレイ期間:1年以上2015/02/23
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