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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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とりあえずやってみて下さい

通りすがりのアークスさん

色々話したい事はありますが私に言えるのはあくまでこれは個人の意見ということです。どんなゲームだってやってみなければわかりませんからね。人は基本物事の悪い面だけを見て良い面をあまり見ようとはしません。ここのレビューにも悪い面ばかり書き☆1をつけてる人が結構いますね。その意見を信じる信じないはあなた次第です。私はこのゲームをやってよかったと思います。自由度の高いスクリーンショットの撮影や多彩なコスチュームで友人とワイワイ楽しんでます。武器迷彩のおかげで見た目を無視して武器を選ぶことができたり逆に気に入った見た目の武器をひたすら強化して使ったり。無論問題点もあります。プレイヤーばかりが強化され敵が弱くなってたり。クエストがパターン化してたりフィールドが面倒くさかったり。ですがこれはオンラインゲームですこれからきっと改善の余地があると信じてます。ですがこれもあくまで個人の意見本当にそうか確認したいならとりあえずやってみて下さい!長文失礼しました。ここまで読んでくれた方ありがとうございました

プレイ期間:1年以上2016/12/06

他のレビューもチェックしよう!

タイトル通りまともなレビューがほとんど見当たらない…
レビューってさゲームに対しての評価を書くところじゃないの?
最近のここのレビュー全部見てみたけど、低評価のやつはレビューにすらなってない文句だけしか言ってないよね?はっきり言って論外、高評価の人も結局何を伝えたいの?という人ばかり。一部まともに書いてる人もいるんだけど低能なガキの投稿が多いから大体流れる…
ほかのゲームのレビューとか見てみろよ、比べたら恥ずかしくなるくらいここのレビューひどい状況だぞ?SNSやらツイッターやら2chやらとかんじがいしてるガキ多すぎだろ…
正直ね、知らない人にとってヒーロー云々とかEPが云々とかどーでもいいことだってのがわからないのかな?人のレビューに難癖つけて煽ったり馬鹿にしてるやつとかここに書き込む資格ないからね?むしろ、良かれと書いてる人に失礼。
今の私も同じようなことしてるけども、見ててあまりに酷いから書かせてもらうわ。
もう、こんなこと書きたくないからこれ以上おかしなレビュー出すのやめてくれ。
低能な君らに一般的なお手本レビュー書いてあげるから参考にしなさい。

↓からまともなレビュー書きます。

ゲームのいいところ
・5年前のゲームの割にはグラフィックがきれい。
・BGMは日本産なだけあり日本人に受けがいいものが多い。
・臨時メンテやら不具合があった場合にちゃんとお詫びがあるので他のPCゲームの運営と比べたらまだここの運営はいいほう、ただそれだけしかいいとこないけど…
・クラスは下位職が9、上位職が1と上位以外は選択肢の幅が広い下位職はサブで別のクラスもつけれるので本当に幅広い。
・クエストが多くいろいろな探索ができる。
・採取、釣り、PVPもできコンテンツも多いので結構楽しめる要素がある。
・アニメ調なキャラクリエイトゲームの中ではかなりの自由度があり楽しい。
・新規へのサービスはそれなりにいい。

ゲームの悪いところ
・上位職であるヒーローが非常に強く下位職の存在意義が薄くなっている。例を出すと、下位レべ75で出る火力がヒーローだとレべ50代でその火力を超えます。
・運営のいいところを上で書いたがそれ以外は正直ダメダメなのは確か。
・ここのレビュー見ててわかるように非常に低能のガキが多くいるためユーザーの質は最悪…ただ、まともな人間も多数いるのだがここには書き込まない…なぜなら、酷してくる馬鹿たれどもが多いから理解できる人はわかると思う。
・今回のように新職使ってほしいがために、バランスの悪い調整が入る。
・クエストやコンテンツは最終的にはやらなくなるものが多く、目的を失いやすい。
・上位職の敷居が高すぎて上位職使いたいから始めた、新規さんが途中で挫折する確率が高い。

ゲームのどちらともいえないところ
・ストーリーは楽しめる人もいれば、つまらないという人もいるので個人の感想でお願いします。

これが一般的なレビューね、んで?自分らの書いてるレビュー見てどう思う?
文句だけだらだら書いたって人には伝わらんよ?ここからちゃんとしたレビューを書いてくれる猛者を期待してます。 
ちなみにこのレビューに文句垂れても相手しないので煽るだけ無駄よ? 以上!

プレイ期間:1年以上2017/08/13

僕の昔はPSO2プレイヤーだけど、他のRPGをやってるだねけど。特にEP1&2のみ、はっきり言うよ

良い点:
+武器やユニットの幅がまあまあ広く、ガチでやりこまない限りは好きな装備で好きに遊べると思う
+コラボキャラが多い
+アイテムパック拡張
+無課金でも楽しめる
+ユニック作業のキャラクリ
+面白かった音楽
+乗ったのロボットは男のロマン
+ライトユーザーに優しい戦闘システム
+クーナとゼノの気に入りキャラ

悪い点:
-レア武器のドロップ偏りが酷く
-ストーリーの劣悪化
-コストは高い
-改善されないユーザインタフェース
-緊急メンテナンス
-EP4&5の問題
-ヒーローの登場で崩壊したロールプレイ

プレイ期間:1年以上2019/11/15

HDDバースト!

守銭奴さん

>金策ができない→タイムアタック(TA)があります。

VH以降通用する装備の要求金額が高い上に、ベリーハード到達前のTAの効率があまりよくない
タイムアタックでの依頼をこなすくらいしかまともな金策がない現状がそもそもダメだといわれているんですが

まぁ、もはやゲーム内容がとかそういうレベルで語れる段階じゃなくなってますから
どうでもいいことかもしれませんがね

プレイ期間:3ヶ月2013/09/07

運営のためのゲーム

あほまるだしさん

 良い点

共通しているキャラクリ、だがキャラクリに興味のないプレイヤーにとってはどうでもいいい
音楽はいいね、かなり良いね
無課金でも遊べる、かなりの限定作業ですが無課金でも遊べます、ただ不可欠なトレードや武器防具の売買が不可能なので、結局はゲーム内通貨が貯まらずきつい思いします

悪い点
上記以外全て
武器防具はそれそれの職に合わせて自分で作成するので、大量のアイテムとゲーム通貨が必要ですが、せっかく数百万、数千万で作成した武器防具が、運営の気分次第で突然無にされること多し。
同じくゲームの職業も、実際にテストプレイしていない事が容易にわかるような陳腐な設定をある日突然行い、数ヶ月、数千万費やして築き上げた苦労徒労を一瞬でゴミにする

バグやエラー多発でまともに遊べないことも多々
プレイヤーが必死に探し当てた遊び方も
運営の意図しないものであれば(チートやバグの遊びではなく)即日修正
プレイヤーが困るバグやエラーはいつまでも放置

ゲーム自体は楽しいが
ストーリーのくだらなさと
何より運営のいい加減さ、無能修正に日を追う毎に引退多数
最近実装のエピソード3でも、公言していた修正なしを即撤回
事実上の大幅下方修正をし、その職のプレイヤーがほぼ全滅
古参もさじを投げる大失態が毎度のエピソード

ちなみに私はエピソード3で引退しました

まぁ試してみるのはいいでしょうけど、pcどうなっても責任はとりません

プレイ期間:1年以上2014/10/15

満足させないように作ってるらしい

きうびょカットなたかさん

 始めて1年?経つかどうかですが、どこかのパクリで続けている生放送を見て納得がいくことを言っていたのでやっぱりなと確信したため辞めました。

 ゲームなのに満足してしまう恐れがあるためそれはやりません、なんて作っているゲーム・・・というかサービスは恐らくPSO2以外ないのでは?と思います。普通は一人一人の満足度が上がることを目指して作るのがサービスの基本だと思うが、違うのだろうか?こんな作りをしているからここで言われているディフェンスブーストやジュティス武器?のこと、ハンターという職のスキルツリーのスキルポイントや構成・内容のこと、あとは防御力支援のマグのフードデバイスミニとかでしたか、それに武器フォーム変更仕様について、新しいレイドボスの足場から離れてしまう仕様など、こういったここで低評価されている内容を逸らした運営をしたりとかし始めるんだろうなと確信しました。

 この満足してしまうことに懸念があるという運営の仕方を見る限り、運営は自分たちのゲームが薄っぺらいものという自覚があるのかな?と評価できると思います。1年ほどしかやっていませんが、このゲーム明らかに変なんですよ・・・聞くと以前よりこのクエストに参加するとこれが入手できると言った何かエサで釣る、でも内容はつまらないというもので継続して言っている人の殆どがクエストはつまらないけど〇〇がドロップするから行ってる、と。

 ゲームって感じがしない、これがこのPSO2をやっての一番大きな感想です。

 また、逸らしについて言いたいことがあります。
 どこかにハンターのコンセプト「周りを守って闘うことができる」というもので、気持ち悪い人が「わざとハンターのコンセプトを捻じ曲げて正解でしたね」とここの運営のやったことを透けて見せるような評価批判を書いている人がいましたが、これってやっぱり思いますがなぜジェルンと呼ばれる状態異常を敵にマーカーして味方へのダメージ軽減って形にしたんでしょうか。はっきり言ってここの低評価さんが一部言っているようにバウンサーやテクターでの実績を利用して単純にフィールド展開して一定範囲内にてその場にいる味方へのダメージを軽減すると言ったオンラインRPGで鉄板な感じにした方がユーザーさん側は満足したかと思う。それにオールラウンダーと展開したとしてもこういったスキルがハンターにあっても何も問題はないかと思います・・・。まぁ、ユーザーの意見が気に入らないってなら仕方ないのでしょうが、やっていることがゲーム運営としては致命的にイメージダウンに繋がっています。スキル使用したハンターさんの防御値によって、フィールド効果に違いが出てくればオールラウンダーであるのだから仮に火力特化ハンターさんであっても最低限の効果が得られて無ければ無いで別にクエストで苦になることない、また防御特化したハンターさんであれば「え?被ダメ凄い減ったわ。やばいやり易い、助かる!」と少し嬉しかったりとかすると思うが・・・こう言った作りでユーザー間の協力や味方のありがたみなどを実現してユーザーのオンラインアクションRPGをやっているんだ、という満足度を実現しようとしていないために今のような形になってしまったのだろうなと感じさせる作品に思います。運営のやり方には幻滅しますし、そもそも満足させたくないと思って制作運営するというのはどうかと思いました。仮にそう思っているとしてももう少し発言に気を付けた方が良いと思いました。しかし、そう発言しなくとも、またここの評価を見ずともそう思ってやってるな、同接だけが実績で運営している感は十分伝わってきているので大抵のユーザーさんは気付いていると思います。長文失礼。

 また、ここの低評価で最近なのかマイナスを入れられ続けている物があります。読むとここの運営の本質やここに張り付いて擁護してはいるんでしょうが低評価をただ批判し否定したいだけで何言ってるか全くわからない人の性質を良く書いたものに思います。また、運営の今の運営方針やどういった行動をしているのかまた今後どうなっていくのかについて的確に評価されたものに思います。運営がここをチェックしているというのも聞いていますし、それがあってソードの強化を嫌々やって、やっと他の武器種と同等の火力が出せるようになったのだろうなと思います。そんなにユーザーの意見でこのゲームがもう一度盛り上がることがいけないことなのだろうか。聞くとマルグルのことも結局ユーザー側の意見だと。そういった意見を積極的に取り入れてゲームを良くしていくことが運営の仕事のはずが、満足させたくないって・・・それただの嫌がらせと言われても文句は言えないかと思います。

 運営の印象が非常に悪いものでした。それだけ。

プレイ期間:1年以上2019/01/20

αテストからやってました

99%引退してる人さん

現在は1年くらい前から1か月に1回INしてるかどうかのアークスです。
INして服かって終わり。そんな感じですが、なんか気になってググってみたらこのサイトにたどり着き、ごちゃごちゃ言ってる人達の文面見てたら一言書いてやろうと思った次第でございます。
というわけで総評ですが、ここまで続けてきた要因はキャラ愛だけだったので本当は星1にする所、5年も6年も星1ゲーをしてた自分を偽りたくないのでキャラ作成の点のみ加点し星2としました。
このゲームについてですが遊べたのはEp2までです。Ep3のマガツ実装からユーザー間での争いが多発しEp4でさらに煽りクソゲーと化しました。
Ep4の時点で民度は地に堕ちました。悪意をもって行動するアークスが急激に増えました。それに伴い引退を考える方も増えました。
Ep5から運営はヒーローでの再起を図ろうとしたようですが、結局強い職が出てもユーザー間衝突は収まらず、ダークブラスト等の不人気システムの実装で人口は激減しました。まぁ、個人的に始めるならEp5からならば多少は楽しめたと思いますが。
Ep6からは自分もほとんどINしなくなったので印象がほとんどないですが
ファントムやエトワールなどの職が実装されても「だから何?」程度でしかなく
このゲームに対する興味はほぼなくなりました。
というわけで、今から始める方は冷やかし程度にやるくらいの心持があるならば全然遊べるとは思います。しかしのめりこむ程のものはないかもしれないとだけ提言しておきます。

セガさん。ユーザーが「このゲームをやって失敗だった」と思わせてしまうようなゲームにしてしまっては誰も得はしないと思いませんか?
悪質なユーザーだって最初から悪質だったわけではないんです。
ユーザーが運営の失敗に悪意を覚えたときにそのゲームは終わるんです
長文駄文失礼しました。

プレイ期間:1週間未満2020/03/07

2年半経ってもダメなままって逆にすごい事だと思う。
もう運営もゲームとしての面白さを追及するより
射幸心煽って荒稼ぎした方がいいという方針のようで
ゲームバランスを調整する気はまったくないようだ。

タダでやる分にはそれなりに遊べるのでいいと思うが
金を払うのはバカバカしい。

2年目辺りまではまだ不満といってもレアが出ないとか強化がきついとかで
ゲーム自体は結構遊べてたのだけど
今は特定クラスがアホみたいに強いとか、ゲームとしても酷い状態で
そろそろタダでも微妙という状況になってきた。

最近ではこのゲームで唯一のうま味のある緊急クエストすら
めんどくさくて行かない事がよくある。

責任者が変われば化ける可能性があるだけに
惜しいゲーム、もったいないゲームという印象

プレイ期間:1年以上2014/12/31

低評価内容が色々酷い

プレイヤーさん

>なぜハンターを周りを守って闘えるというコンセプトを捻じ曲げてPT支援クラス、しかもジェルンと呼ばれる状態異常を相手に付与して敵の攻撃力をダウンなんですか?ここはバウンサーやテクターなどの実績とハンターの元のコンセプトを「素直に」考えて打射法防御力のトータル値などによってフィールドの広さや効果が変わる一定場内にいる味方の被ダメージを軽減とかにできないんですか?

まじめにこんな事言ってるなら、ハンター以外の近接職全般が要りません。
守ると言う意味では、ジェルンも有効打の1つです。なのにフィールドの広さとかで被ダメ軽減とか…バウンサーのクリティカルフィールドと被るんですがね。(効果が違うからと言う意味ではない)
さらに言えばディフェンスブーストも調べればいくらでも出ます。
ハンターのコンセプトとは?守って戦うならそもそも他の近接はいらないんですよね。さらに言えばテクターのデバフ関係も要らなくなります。
そうなると結果的に「それ、ハンターで良くね?」になる。職を増やしてもハンターが大半の事が出来れば、ハンターで良くなるって言う事くらい小学生でも気づくレベルだぞ。

30代のオッサンと罵るわりには穴だらけだな。
何故ここが「エアプレビューばかり」って言われてるか気づいてるのか?煽って馬鹿にしてるつもりだろうが、相手も同じ気持ちでやられてるんだぞ。
まぁ、ここは延々とエアプレビューが書かれるんだろうな…30代のオッサンにすら馬鹿にされるエアプレビューが…

プレイ期間:1年以上2018/12/27

お帰りください

FF14のバイト?さん

低評価バイトのかたはエアプ臭が匂いますね
どこにくそゲーの要素がある?
このゲームがクソゲーなら他のオンラインゲームも全部クソゲーってことですかね
たしかに悪い点もあるけど良い点の方が多い。
2週間に1回のアップデートなので全然飽きない。他のゲームはすぐ飽きる。
ここからは評価
良い点
キャラクリがやりこめる
BGMがすごく良くて何回でも聴いても飽きない。
グラフィックもけっこう綺麗
緊急クエストが面白い
最近実装のマガツが目玉イベント
AISというロボットに乗れて爽快感がすごい
アルティメットクエストという上級者向けようのコンテンツがあってやり込める

悪い点
ラグが多い
フリークエストが死んでる
アドバンスクエストも死んでる
すぐに寄生扱いするユーザーが多い

総合評価
始めたばかりのひとでも十分楽しめます
実際プレイするのが一番だと思いますよ

プレイ期間:1年以上2015/04/13

ここは実際にプレイした感想や評価を述べる場所であって
初心者にオススメ! みたいな上辺だけの宣伝をする場所ではありません

そんなものはNo.1RPG! 妄想全開オンラインゲーム!
出会い_PSO2( とかほざいてるあのキモイCMだけで十分です

・レア堀→特定の人以外は何千時間掘っても出ないものは出ない
レア堀の際に出るゴミアイテムの整理だけで数十分~1時間程とられて疲れる

・カジノ→ブーストデー(数週間に1回程度)以外やってる人誰もいない、閑古鳥

・クエスト→レア堀の為のドロップ倍増アイテム温存の為、
ロビー放置多し 人が居ない 会話もなくて静か

・キャラメイク→実際は4パターンの顔から選んで調整するだけなので
皆似たような顔になる 他ゲーより特別優れているというわけではない

実際はこんなもんです

プレイ期間:1年以上2015/05/13

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