最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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とりあえずやってみて下さい
通りすがりのアークスさん
色々話したい事はありますが私に言えるのはあくまでこれは個人の意見ということです。どんなゲームだってやってみなければわかりませんからね。人は基本物事の悪い面だけを見て良い面をあまり見ようとはしません。ここのレビューにも悪い面ばかり書き☆1をつけてる人が結構いますね。その意見を信じる信じないはあなた次第です。私はこのゲームをやってよかったと思います。自由度の高いスクリーンショットの撮影や多彩なコスチュームで友人とワイワイ楽しんでます。武器迷彩のおかげで見た目を無視して武器を選ぶことができたり逆に気に入った見た目の武器をひたすら強化して使ったり。無論問題点もあります。プレイヤーばかりが強化され敵が弱くなってたり。クエストがパターン化してたりフィールドが面倒くさかったり。ですがこれはオンラインゲームですこれからきっと改善の余地があると信じてます。ですがこれもあくまで個人の意見本当にそうか確認したいならとりあえずやってみて下さい!長文失礼しました。ここまで読んでくれた方ありがとうございました
プレイ期間:1年以上2016/12/06
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seeさん
PCでプレイしていますが、操作性は不満等はありません。
キャラクタークリエイトに関しては調整の幅が広い。
アバターの衣装には特にステータス的な効果等は無く好きな衣装を着ることが出来る。
衣装やアクセサリには他作品のコラボ等も多い。
武器は武器迷彩で見た目を変更でき、防具は見えなく(ステルス化)することが出来る。
課金は必要ということは無いが課金に対する恩恵もきちんとある。
運営はプレーヤーの要望も結構受け付けてくれている。
ミクロ的な意見(1つの要望について実装されない)を例にあげて運営は何も聞いてくれないと叫ぶ人達はいる。
装備のレアリティ(☆の数で表す)が上がるほど強化の成功率が下がるのでゲーム内通貨(メセタ)はかかるが失敗で装備ロストというのはない。
レア装備がドロップしないと叫ぶ人達がいるがドロップに関しては『運』
"レア"なのだから実装数日で出ると考えるほうが不自然で運の悪さまでゲームの評価対象に加えるのは不自然。
クラスごとのバランスは随時修正を行っていて悪く無いと感じている。
※バランスに関してはシステム的な数値(攻撃の倍率等)やプレーヤースキル(立ち回りや装備等)の要因をごっちゃにして弱体化したと主観で声高に叫ぶ人達はいる。
オーケストラコンサートや舞台などゲーム外でも色々な催しを行っている(コンサートも舞台も観に行ったが、最初は「どうなんだろう」と半信半疑だったがかなり面白かった)
オープンβから続けているが国産ゲームという安心感とSEGA的な開発陣の遊び心を感じられる面白いゲーム
プレイ期間:1年以上2015/01/14
マウンティングゴリラさん
pso2は遊び以外で鍛えた装備で殴り合うPVPもない平和なネトゲです。故に他プレイヤー競う部分が、運要素です。
このゲームはレアドロップを狙って周回するゲームなのですが、当然個人差が出るわけで、出る出ないに別れます。そして持ってるプレイヤーは「〇〇欲しい」→「〇〇5本あるわwww」とマウントを取って自慢するわけです。これが野良同士ならいいものの、チーム(ギルド)内でひたすらに自慢する輩もいるせいでコミュニティ内の人間関係が悪化して崩壊や分裂など空気を悪くするプレイヤーも多く、あげくには初心者にすらマウントを取るのですからタチが悪い以外の何者でもありません。
後高評価で揚げ足取って他ユーザーのレビューにマウント取ってるプレイヤーさん?相手されないからって批判で構ってちゃんしてる30代のおっさんは気持ち悪いのでこのサイトから出てってください。他の人も構わないで放置してください、ここは掲示板じゃないんですよ???
プレイ期間:1週間未満2019/02/21
酒井・宇野を排除せよさん
うん・・・で
>ゲームとしては面白いと思うし
そんなふわっとした表現じゃなく「どこが良い」からゲームして面白いんだ?俺の書いたこと読めないのか?だから文盲っていうんだよ文盲基地害www
>ストーリーも個人的に好きですが、マターボード時代はストーリーの流れすら読みにくい仕様だったので分かりにくかったですね。
下の自分のレビューからも明らかだが、俺はお前が面白いと思うストーリーが許せないんだな。なんだよあの「それまでの過程をすっ飛ばした感動しそうな他アニメ・ゲームからのパクリシーンばかり見せる自己満ストーリー」は。どこが面白いんだ?教えてくれよマジで。
それに「良い点」を挙げてるはずなのに「ストーリーの流れすら読みにくい仕様だったので分かりにくかったですね。」って馬鹿か?それで☆4評価とか評価操作もいい加減にしろよ害児?
プレイ期間:1年以上2018/06/26
根本的な問題さん
マナー装備の話で過熱してる人、運営が決めてるんだからアキラメロンw
最低限!!って言ってるヤツ、運営が決めた最低限はそこじゃねーよw
カンストしてたらエキスパに入れる事が最低限だろ?
強化だけしてあればそこまで文句言う必要ねーわ
未強化でも入れるんだよw
そして放置、寄生の対応はしない
ムカついてクエ破棄したヤツ、回線切れの多いヤツ、はBANしますってのが運営のやり方
それでいいじゃねーか、やりたいようにやらせてやれよ
それで商売が成り立つと思ってるんだから
大体7Sとか作っても何所で使うんだ?
既存の敵、クエ、ボスが楽になるって話じゃねーか
それがどうした?スロ無しでもやれるんだよ
野良で回数が~とか言うヤツ固定に入れよ、自由だよ?
ダメな時はダメでそれなりに楽しめよ
致命的にダメな部分は、追加のクエが同じような物でしかないところ
まぁ同じような物しか追加出来ないんだけどな
火力特化でフルボッコにするだけのゲームなんだから
その程度の物だと思って遊べばソコソコ遊べるぞ
無駄に高望みしなければOK
グダグダ文句言うのは、ナントカしろよと思うヤツだけだろ
なんともならねぇこのままだよw
それに必死に自己満足求めて課金しまくる基地外は何所でも居るだろ?
キャラクリのためにガチャまわして課金するのが一番稼げるように作ってるんだから
そのままにしかならねーよw
騒いで、課金して、そして人が減って経営が立ち行かなくなるまでこのままだろ
そんなに肯定して続けたいなら毎月ガチャ回しまくれ
人数が減ったら減った分ガチャ回せ
それがゲームの存命のためだろ?
このままで何時までもやれるとは、運営も思っては居ない
赤字になるまではやるさw
ただし、面白さで持たせるつもりでやってるならクソだがなw
面白さで客を引くには最初から違うゲームにするだろうな
前に目を通した内部資料でもPSO2は将来性が見えなくなって赤字になれば
即打ち切りって話らしいからな
信者は頑張ってガチャ回してやれよ
打ち切りが近くなるぞw
がんばれw
プレイ期間:1年以上2017/04/12
らめぇ~さん
初プレイ1日目の感想で申し訳ありません。
誰もいないんです、一緒に遊んでくれる人が。
9鯖なんですけど人がいるとこ行っても一緒に遊べない難易度にみんないるので
一人ぼっちなんです。パンティーのデザインにのみ全力
注いでおられる痴漢セガ社員さん
こんなところで印象操作やってないではやく新規キャラつくってお世話してください。
9鯖ですよ。9鯖、駆け足ではよこい。
プレイ期間:1週間未満2014/01/23
ベテラン老兵アークスさん
単刀直入に言います
親しい家族や友人がやろうとしていたら全力で止めたいゲームNo1です
私は頑張ればいつか報われると信じていました
気づいたらこんなにプレイしていました。放置等はほぼナシです
何も得ず、何も起きずただ時間だけが虚しく過ぎていました。死んだ魚の様な目で毎日つまらない作業を延々と繰り返していただけです。とても後悔しています
ドン引きするほどの低確率ドロップで1つのレアを入手するのに最低でも数百時間は見積もりましょう
10m以上のレアアイテムは取得経験なし
☆11 なし
DFも採掘基地防衛も予告は9割参加しレアドロップブーストチケット等も極力使いましたが時間と労力の無駄でした
一部のユーザーにしかレアアイテムは出ないようになっている説に賛同しかねないほどの異常な偏りをみせます
レアアイテムやメセタ等が要らない、チャットしたいだけだとかあまり向上心のない方には無料で遊べるのでいいかもしれませんが
装備を揃えようとムキになると馬鹿を見ますので注意
公式RMT(いわゆるガチャ)も、今は運営がユーザーからの集金に躍起になっているので内部で確率操作されているとみていいです。ハマりすぎないように
プレイ期間:1年以上2014/02/04
エンジョイアークスさん
やる価値が無いだのオススメできないだのクソゲーだのアンチな内容が目立ちますが、悪いところばかり取り上げて大げさに書くのはアンチのお仕事ですかね^^;
「ドロップ率300%使ってもレア出ないよ~><」←ハイこれ馬鹿の戯言です
ブーストアイテム使ってレアが出ないと嘆き悲しむ人は所詮運なのが理解できないんですねw
ちなみに私のチームメンバー12人は最低一人は☆13持っています(私は3個ですが)
チームメンバーの中にはブーストアイテム使わず☆13出た人もいますよ
300%+トラブ100%デイリー30%+ライブ10%でも出ない人もいれば、ブースト無しでも出る人は出るのが確率なんですよ解りましたか?
このゲームをやる価値が無いと言うお馬鹿さん達へ
やる価値があるか見出すのはプレイヤーなのはたしかにそうだが、やるなと押し付けるのはただの馬鹿
プレイ期間:1年以上2014/12/31
アーレス出ない男さん
運ゲーから周回ゲーにw
頑張れば13武器を手に入れられる様にとしたのは分かりますが、そもそもレアドロップの片寄りを見直すべきでは?と思うのは自分だけですかね?
アーレス武器が中途半端に出過ぎてるのが問題。
そのため、出る人はアホみたいに出まくるし出ない人は全く出ない。そのため格差が出来てしまいました。
その穴埋めとして今は石やバッチを集めて交換システムをやってる訳でしょう。
しかし、同じクエストをひたすら周回するのはつまらない上に苦痛しかないです。
初めから13武器は本当に出るのか?ってぐらいの超低確立にすべきだったか。
エクストリームクエストみたいにチケット制にしていける回数を設ければ良かった。
常時何回も行けるクエストで中途半端に出るのが根本的問題。
そして、レアドロップの片寄りが加わって格差拡大。
時間のある人や運のある人だけ13を持つ時代に。
そして、運営が出した解決策が交換と言うもの。
今のpso2が周回ゲーになったわけです。
前みたいに☆12武器を持ってる人が珍しいみたいな感じが懐かしいですw
あの時は素直にこの人凄い・羨ましいなぁみたいな感じでいました12武器自体珍しかったのですが、今はそこら中13が溢れていて何だろこの風景は?って感じですねw
13武器もそんな感じでやって欲しかったですね。
運営はこんなにバラ撒いて来年には14武器でも放り込むんですかね?w
最早、単純にゲームとしてかなり末期になってきてますね。
普通に楽しいクエストがない、使い回しのフィールド・敵・
ボス・そして同じ様なクエストばかり。
ここの開発・運営から楽しい・面白いゲームを作ろうって意気込みが感じられない。
そろそろ、本気でpso2もシンセイした方がいいレベルまできてます。
今や無料で始められぐらいしか利点がないです。
プレイ期間:1年以上2015/07/04
セノさん
今回実装のフリソデ欲しさにスクラッチ引きましたが、80回引いて0個です。ゴミのようなコスはたくさん出ました。公式で同じ確立で表示されているとは思えません。
プレイしている人が見ているなら警告します。絶対にACスクラッチは引かないほうが良いです。おとなしくゲーム内通貨で買いましょう。
プレイ期間:1年以上2013/12/26
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!