最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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速攻で飽きる
げーまーさん
・単調なアクション性
みんなが同じことをやってればいい。
(最大火力スキルの連打と死なない様に立ち回ってれば良い)
PT&オンゲならではの戦術とか一切不要。
・誤:無限の冒険→正:無限のレア掘り
よくみんなこんな酷いゲームを長いこと
続けれるなーと不思議に思います。
自分は上に書いたことに気づいた時点で
引退しました。
まあ正常な判断力を持つ方であれば
この手のゲームをやり慣れてる方で
~1週間
やり慣れてない方でも1ケ月程度やれば
お腹いっぱいになると思います。
ストーリーも小学生が考えたようなレベルです。
欧米なら企画すら通らないゲームでしょう。
お隣の国が作ったゲームにも負けてますねこれ。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/13
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通りすがりの人さん
カタナ特化でやってるが、そこまで理不尽さもない。
あるとすれば、馬鹿な煽りをされるくらい。
内容も馬鹿げて話にならない。独極も新旧共に一応クリアはしてる。
ファイターもやってるが、正直に言って独極の新旧前半しか無理だった。
カタナの楽さは分かるが、煽られる要素なんて何も無いんだがな…火力云々で言うなら運営に言ってろ。
カタナ特化で煽ってる時点で、地雷にしか見えない。
さて、愚痴もここまでで。
下にいる人のように好きな装備云々と有りますが、初期レベルの装備でそれを語るなら他のゲームすらまともクリア出来るか怪しいですね。
最低限の装備は、現状ゲーム内マネーで買えます。
ただ、見た目的にこれがいいだのアレがいいだの言ってるお子様向きでは無いですね。ってか、他のゲームすらまともにクリアできますかね?
おっと…同じ発言でしたね。
あと、今の初心者や今から始めるには難しいと言う発言がありますが…どこが難しいのやら…検討もつきません。
地道にやるのが嫌ならゲーム自体向かないと思います。
オンラインゲーム、オフラインゲーム、どのゲームでもそうですが最初から無双するゲームって、ソシャゲぐらいですよ?
それを他のゲーム、強いてはこのゲームにまで求めるのはおかしいんですよ。
さらに愚痴ってしまったが、このゲームは自分の力量を測る部分もあります。
さらにそこをクリアしないとダメと言う基準を設けた部分もあります。
自分はvita・PCだけだった時代からやってますが、運営の基準とプレイヤーの感覚の格差があると言われてますが、長いことしてて、思ってるのは、プレイヤーの我儘が多いせいで運営が右往左往してるだけで、実際にそこまで隔離してるようには見えないですね。職バランス以外は。
素材倉庫の一件もそうですが、マーケットとして、ある程度絞った形での実装と言う事を聞いても荒れるプレイヤー。
これが1番の我儘と見てます。
運営は必死に頑張ってるが、ここのプレイヤーの酷さは他のゲームのプレイヤーを引き離すレベルです。
なので、やるならそれ相応の精神力でやらないと叩かれて晒されて引退ですね。
それで星4なのは、このゲームの面白さです。
やって分かるネタ要素。そこかい、と思いつつ笑ってしまう。今の一発芸やコントよりまだマシ。
今の一発芸やコントが面白いと思うなら、オール阪神巨人や8時だよ全員集合より面白い奴を出せって思う。
不覚に笑ってしまうネタがあるのがpso2です。
プレイ期間:1年以上2017/07/16
匿名さん
久々に忘れた頃にまた復帰したんだけど、前よりは優しくなってる気がする。ソロでもデイリーや緊急、キャラ別のクエストの消化、そして武具強化とあるいは魔石や輝石の収集やらクラフトやらコスチュームやらなかなか充実してるじゃないのw元々は地道に単調作業をやるのは嫌いじゃないので(というかRPGてそんなもんでしょw)下手なゲ-ムよりは遥かにマシに感じるよ。そこそこ強い武具が金さえあれば手に入るし、前より金が貯まりやすいし、もう、俺にとっては十分な位かな。ただ思うのがLV10以上のディスクとかもショップで売買とかできればなあと...確か10以上は売られてなかったはずだろうから。これからまあそれは変わらないと思うけど。余り緩和すればそれはそれでつまらなくなるだろうし。
プレイ期間:1年以上2015/05/21
scscさん
やるならソロにしましょう
スカイプの強要
人とやるなら課金しろ
中途半端に無料だから民度が低い
でもキャラ作成は楽しい
でもそれだけ
結論:友達とやるならいいとして一人でやるなら覚悟してやりましょう
プレイ期間:半年2014/06/27
カナルさん
当方、現在プレミアムにて遊ばせていただいておりますが。
基本無料で 全て 遊べるというのは嘘ですね。
というのもゲーム内でのお金 メセタがTAをやってないとまず貯まりませんし。
プレミアム課金のショップでも使わないとお金がぜんぜん貯まりませんよこれ。
VHなら落とすメセタも変えてもらいたいですね。
お金が余ったPSOが懐かしいです。
強化と能力追加がマゾすぎます。
60%以上の確率なのに何回も失敗しますし、追加成功のアイテムが高すぎます。
この確率ならもう少し消費メセタを安くしてもらいたいです。
他の人がおっしゃっているようにここで心を折られる人が多いと思います。
自分はもう最強を目指すのは諦めました。
このマゾさはPSOというよりもPSUに近いですね。
あちらは武器が壊れてなくなりましたが。
基本の服が少ないのでAC限定の服がありえない程の高値になっています。
もう少し基本の服を増やしてもらいたいです。
ガチャポン商法なので手を出す気になりません。
TAもさすがに何十回もやると苦痛ですよ。
PSOのチャレンジみたいに楽しい奴をやりたいです。
星10 レアなのでしょうが出なさ杉です。
しかも買うにしてもチケットが必須なのですが これがプレミアムじゃないと利用できません。
チケット廃止にするかショップに出せなくして星10同士のトレードとかにしてもらいたいですね。
それとエステですが一部有料なのが意味がわかりません。
プレミアムならここの制限を取るべきなのでは?と思いました。
一度プレミアムになるともう無課金に戻れませんね。
それくらいプレミアムと無課金で差があります。
全て楽しめるというのは嘘だと思いました。
これなら課金ゲーをやめて月額のネトゲにしてもらいたかったです。
そうしたらPSUよりは確実に面白くなっていたと思いますし。
皆さん酷評ですが気持ちはわかります。
PSOを期待していた人は相当ショックでしょうね。
ひとまず不満点が多いですが、楽しめているので星3をつけましたが。
恐らく今年一年持たずに終了すると思いますよ。
SEGAの社員さんも工作するなら改善をお願いします。
プレイ期間:1ヶ月2013/04/23
pso1信者さん
6000時間プレイしてましたが先日引退をしました。
これだけの時間を費やしても、結局ほしいレアをは1度も掘れる事なく終わりました。
PSOが大好きでずっと続けてきて出なくて悔しくて悔しくて頑張って頑張って掘っても
出ないものは出ないですね。
ダークファルスから☆11、12がほしくてレアブースト使って百数十回くらいトライした事も
ありましたが駄目でした。運ゲーすぎておもしろくなくっていくのが凄く辛かったですね。
レア武器に同名で上位種のユニークレアを数種類実装して通常種は出やすくしてくれればまだ納得できたものですが、
運営が明らかにレアを出させたくないって意思が感じられる設定なんですよね。
設定はおそらく統計だけみて確率決めてるのでしょう。まるでユーザー視線で見てくれて
いないです。レアが出すぎてるうんぬんの発言とかよく言えるなと思いますよ。
これから始めようと思っている方は覚悟を決めてプレイして下さい。
最初の段階は色々覚えたりして楽しいですよ。
しかし、レア武器を意識し始め上位の階段を上ろうとすれば確実にそこには地獄が
あります。
プレイ期間:1年以上2013/11/29
サトウさん
レベルが上がっても他のRPGなどと違い上位系への転職が無いので、技はずっと同じものですし、難易度がノーマル、ハード、ベリーハード、スーパーハードとあがっては行きますが敵のレベルが高くなるだけでやってる事はレベルが低い頃と同じ・・・つまりどれだけレベルを上げても結局与ダメージと被ダメージが上がるだけで、なんだかなぁって感じですね・・・。
プレイ期間:1年以上2014/05/03
里見家爆破してくれ!さん
クソゲーなんて言ったら、他のクソゲーに失礼な位底辺ゲーム!
キャラクリ?並じゃないですかね?この程度で評価になるならどんなゲームも高キャラメークになるでしょう…
音楽?こいつはまぁまぁですが、DFの二曲、ハルコタンの曲は過去作で聞いたフレーズじゃないですか?
レア堀?レア出るのは、ブロガーやコスプレーヤー等の限られた者のみ!
優遇されている方か工作員以外は星2以上は付けないでしょう…
具体的に書かないと頭悪い?具体的に書いてたら、何万文字かかるか…
やり込みない方や、工作員の意見はいつも寒い…
セガの代表もかわり業務改善なんてほざいていたが、何も変わらない…まぁ不能運営を作る会社の代表に無能な里見一族が代表になっても、うんこの上にたい肥かぶせるようなもんだ!
消費者庁がまともに機能しないからいつまでもこんなざまだし、詐欺ドロアップアイテムの販売が続くわけだ…
セガサミー会長自宅に発砲あり?どれだけ恨まれてんだ?まぁパチ関係のイザコザだろうが、そのうち放火されたりもあるかもな?悪質企業だし…
レア取得を宝クジに例えた運営ですが…
その時点で定数量肯定してますわ…そして…宝クジを連続で当て続ける人はこの世にいますかね?毎回一等が同じ人に当たりますかね?
乱数言い張りますが、あり得なくないですかね?
昨年末のドロアップ期間にアンガ回って、300ブースト購入、時限マックス、トラブ100常時利用、デーリーマックスで500以上は討伐してますが、13武器は0…それにひきかえ、イベントブーストのみで、討伐100もいかずに5個1人で拾うIDもあるわけです…
あきらかな運営による操作のたまものではないですか?リアルラックで納得できますかね?
まぁ、バカ運営は事件性を指摘され、調べが始まらないのをいい事に好き勝手やるわけですわ…
年末のクエ中のドロ偏りが笑えたので、90時間に渡り録画してみたので、資料として消費者庁に提出してみました〜少しは使えない役人も動いたら良いのですが…
プレイ期間:1年以上2015/01/22
なしさん
約一年間、廃人の様にプレイしてみての感想。長いですがその分詰め込んで書いてあります。
このゲームに関してざっくり言うと、キャラクリはいいけど、運営の管理が残念って感じです。
まず、良い点は無料であること、キャラクリが自由であること、pcスペックもそこまで求められないこと、アクション性の高さの以上四点。以下それぞれに関して。
第一に、基本無料です。課金することによって、レベル上げや他プレイヤーとのアイテム取引等、色々と便利になりますが、プレイ開始一ヶ月以内にかなり強力な装備を作ろうと思ってなければ課金は必要ないです。
第二に、キャラクリは自由です。結構思いのままに作り込めます。ただし、種族によって顔の陰影が変わるので、これから始める、もしくはキャラの見た目にこだわるって人はそれぞれの種族の見た目を先に調べることを強く奨めます。
第三に、求められるpcスペックがそんなに高くないこと。さすがに高画質でヌルヌル遊びたいっていうならそれなりのスペックが必要になりますが、遊ぶだけなら低スペでも充分遊べます。
最後にアクション性について。職にもよりますが自由自在に戦えます。そして操作が上手ければ上手い程火力をどんどん出せるという点も魅力だと思います。これは装備や操作技術の拡充が求められるので深いやり込み要素にも通じると思います。
次に以下、悪い点について述べます。短所はプレイヤーの年齢層が明らかに低い、ラグが酷い、職の機能のバランスの悪さ、フィールドの狭さの四点です。以下順次触れていきます。
まず、年齢層について。インする時間帯、季節にもよりますが、中高生が多い様子。続いて多かったのはゲーム廃人。その次に社会人、大学生という印象。私自身と付き合いのあるメンツという観点からのものなので人によって違いはかなり出てくるでしょうけど、それでも中高生の割合はかなり多かった印象です。そしてその若い世代が多いということで相手に幼さを感じやりづらい場面もやはりそこそこにあります。逆に中高生の様に若い人が始める分には話しやすくていいのかもしれませんが。
次に、ラグについて。これは本当に酷いです。私が始める前から既に酷いと聞いてましたが、いまだに酷いままです。具体的には、敵がワープする、回復アイテムを使っても効果が反映されるまでに時間が掛かる、敵が致死量のダメを受けても死なないどころかそのまま普通に攻撃まで仕掛けてくる、自キャラが無敵になる行動を取ってもそれが反映されない、等々。もう何年もこの有り様なのにも関わらず舞台化やアニメ化などを進めてしまう愚かさ。その為、恐らくサービス終了までこの酷いラグが直ることはないだろう、と思ってしまうほどです。
三、職バランス。職の機能や強さが一部のものに固まりすぎており、バランスがまるで取れていない。具体的には、テクニック職(特にテクニック職と呼ばれる他のゲームでいう魔法職)が他の職の機能までも食ってしまい、近接職がほとんど機能してません。現状では魔法職が強すぎます。集敵能力、攻撃範囲、殲滅力、攻撃のリーチの長さ、PP(他のゲームでいうところのMPなど、技や術を使うときに消費するもの)の回復力、操作の容易さ、移動スピード、これらはいずれもテクニック職が抜きん出ています。もちろん、近接職も上手い人が操作すれば化けますが、それでもテクニック職には敵わないでしょう。
四、フィールドについて。このゲームではランダムでフィールドが生成されるので同じマップではないものの、構造自体はほぼ似たようなマップであり、実際に戦闘するスペースはどのマップ、フィールドも同じです。なので、広大なフィールドを駆け巡るといった冒険が出来ず、狭さばかりを感じてしまいます。
最後に、他の感想で散見された当たりIDにも触れて終わりたいと思います。他の方の言っている「全く出ない」というアイテム、それはそのときにゲーム内にて実装されているものの中でも最高の性能を持つアイテムのことだと思われます。現に、私もその最高峰のレアアイテムを得る為に同じ敵を1000体以上倒していることもままあります。まずからして、最強の装備がそう易々と手に入るはずがないと思うのですが…過去の作品でIDによってドロップし易いアイテムが変わるという事例があったにせよ、今作においてそれはないと思います。この一年間廃人の様にプレイし、またかなりの数の廃人達とも一緒にプレイしましたが、私がその当たりIDとやらを見たことはありませんでした。ライトユーザーがたった100体だか500体だかを倒した程度で出ないと嘆き、入手している人を見付けては「あいつは当たりIDだ!」と罵る場面は見ましたが。
プレイ期間:1年以上2015/07/27
でさわさん
現状をサクっと説明すると
ソロ…というか、人数が減ると死にコンテンツになるモノがほとんど。
そして、このゲームは最先端クエスト以外はまったくやる価値がない。
止まらない過疎化…あとは言わなくても分かるな?
じゃあその最先端クエストはどうなのさ、というと。
今は艦隊なんちゃらという、空間戦闘をテーマにしたのがある。SFロマンをまったく理解せずにガワだけそれらしくしたお粗末な内容だがそれはおいといて
ゲームバランスがぶっ壊れてる。そして死ぬと5秒で自動復活する。死ぬのが前提なのかこれは。
なんせ、どこから飛んできたのか分からない死角からの攻撃で致命傷を受ける。
HP盛りして2500程度あってもギリ耐えられるかどうか。汎用装備だと即死するだろう
カメラワークのクソさと、考え無しに付けたエフェクトがコレに拍車をかけている。他人のエフェクトをOFFに出来ても自分ので視界が埋まるなんて冗談だろ。
あと今どき、敵の背中で画面が埋まるゲームなんてそうないぞ。透過処理くらいしてくれ。
んでコレを抜けると、もっさりロボステージかDPSチェックボスが待ってる。
DPSチェックは付き合うのもバカバカしいので、自分は無視して無敵技で抜けてるが。
このPSO2は、DPSチェックとランキングが大好きらしく、どこに行ってもコレがある。
正直ウンザリだ。もう辞めるので後は知らん。
プレイ期間:1ヶ月2019/06/12
はらすんさん
PSO2を初めてまだ2年位ですが
これだけ誰でも手軽に遊べて
ダウンロード数や登録数も軒並み増えて続けてる作品はありまないですし
運営もいろんなコンテンツやイベントを常日頃行っているので
新しい発見や楽しみ方が常に得られるようなMORPGだと私は思いました
良い部分も悪い部分も書いたとおりですが
とにかくハマる人はハマる要素が沢山ありますし
キャラクター作成やファッションを楽しむだけでも相当なバリエーションが今あるので
キャラゲーとしても楽しめますし、アクションRPG巨編としても楽しめる側面があります
ただ昔よりもコミュニティ関係が本当に取りづらくなったのもあります
悪い点で書いた通り、ソロプレイとチーム・身内の派閥の溝がかなり広くなったので
気兼ねなく交流ができるということはあまりなくなってしまってます
もう少し誰でも手軽に交流ができるような配慮を運営にもしてもらえたらとも思いました
今でも私個人としてはコレ以上のネットゲームはないと思ってます
例え飽きてプレイしていない時間でもまたなんとなく戻ってきてしまうのがPSO2です
是非プレイされてない人は軽くでいいので触れてみてもらいたいです
お友達を誘ってでもいいですし、一人でまずは遊んでみるのもいいかと思いますよ
プレイ期間:1年以上2017/07/09
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