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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営の嫌がらせにはうんざり

夜桜の鬼さん

 サービス開始からやっているのでもうかれこれ4年や5年も経過するのだなと私自身も驚いています。キャラクリや装備作成やレイドソロなどを楽しみ、最近ではとある合宿など盛り上げてくださっている方々もみえて参加していました。そして、以前好きだった紅葉シリーズ武器がNT武器として再実装されると聞いて久しぶりにワクワクしました。しかし、実装される前に思いましたが・・・何か嫌な予感はしました。僕らが損・・・某ディレクターが生放送で信じられないことをユーザーたちの前で口走ったことがありました。このことからも覚悟はしていましたが、既に実装されている同ランクの武器よりも色々と理由を付けて性能を抑え、更には入手方法を限定し、ドロップにもクラス補正が付かないようにし、更には因子と言われるものを微妙にしたり・・・、新しい能力のS級能力を固有に持たせずさらにはドロップ時には付与されていない状態にしたりともうやりたい放題でした。夜桜シリーズ武器でも同じようなことをやっていました、記念武器と理由を付けて性能を抑え、すぐに第一線から遠ざかるだけでなくゲーム内で使用すると何か言われるレベルにまでしていました。どれだけ和風武器が嫌いなのか・・・、運営のやり方にはかなり疑問を感じます。まるで楽しんでいるかのように思えます。

 それと、下にもありますが確かにここの運営はメインハンターやソード、ガードスタンスなどに対してどこか含むところがあるような運営の仕方をしているのは私も思う節はあります。和風武器のことでもわかりますが、人気とわかっているものには何かしらやってくる・・・これがここの運営のやり方なんだと思います。恐らく、今意見要望で紅葉シリーズ武器のことで送ったとしても今後運営は何もしないと思います。直近ではインヴェイド武器では入手方法を緩和していますが、和風武器はしないかと、恐らくこのように評価の場で運営批判の評価として書いた時点で運営は余計に躍起になって何もしないと思います。ただ、正直今の運営の運営態度に我慢ならんので評価として書きました。

 今回の紅葉シリーズ武器のNT化で分かったと思いますが、私と同様に楽しみにしていたユーザーさんももう予想は付くと思います。夜桜武器もまたあれこれ考えて如何にユーザーに・・・・と考えてやってくるでしょう。何をやっても文句を言われるとPSO2運営は思っているのかもしれません、しかしここまでやられるとなんだかなぁ・・・としか思えません。本当にPSO2を楽しんでもらいたいと思っているのか、と。

 今のPSO2または運営を応援しているユーザーさんからはただの被害妄想だとか逆に批判する方はいるでしょう。まぁ、正直ここまでやられるとどれだけ心が広くても怒れると思います。運営はやり過ぎです、ゲーム寿命を延命させたいとか今激減しているアクティブユーザーの数を増やしたいと思っているのでしょうがやり方として終わってます。ただ、楽しめてやっていた時期があったのは事実でそのことについてはPSO2には感謝しています。ただ、運営にだけは感謝はできなくなっています。
 
 遊び方など全てを「強制」し始めている今のPSO2はゲームとしてあるべき姿ではないと思います。恐らくこれを見るととある運営スタッフは余計に強固な態度を取るでしょう、登録ID500万と謳ったタイミングもGW前ともタイミングが見られますが、下の評価に対してのものなのかな・・・と邪推したり。とりあえず、PSO2にありがとう。もうほとんど残っていませんが、一緒になってプレイしてくださったユーザーさんに感謝しています。総評はゲームとしては残念ながらここの運営のために評価1です。

プレイ期間:1年以上2018/04/19

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下のような馬鹿なユーザーが居るからおすすめできない

民度が低いと言われるのは読めばわかる

とっくに辞めた身ですが、
自分たちの首を絞めてるのに気づかない馬鹿ユーザー
新規は辞めたほうがいいね。

自分よりも劣ってる装備を使ってるとわざわざwisで文句を言ってくる人すらいる
挙句の果てには反応が気に入らないとすぐ晒しスレ行き

寄生は辞めろと言いまくり、実際人が減ったら運営が悪いという
新規ユーザーを獲得できない=ぷそが終わるかもしれないと言うことを少しは理解した方がいい。
ゲーム会社はボランティアではない。

運営できないようになったらサービス終了待ったなし。

理解出来たかい?自己中で幼稚な脳みそしかないお馬鹿ユーザー君

プレイ期間:1年以上2017/03/25

超が付くクソゲー

あああさん

良い点
音楽、着せ替え要素としては良い、それだけ。
悪い点
ゲームバランスが素人が作ったのかと疑うくらいガッタガタ。
武器が強化しやすくなる報酬期間というものが存在し、毎度その報酬期間が終わるたびに運営が下方または今まで作ったものを一瞬でゴミにする。いろいろと壊れバランスの武器などはたくさんあるのに、なぜか運営の気分でピンポイントにそれだけを下方修正し、都合の悪い場合はスルー。アンケートをとってもまるで参考にしてる気配がなく、ただ、「親身にやってますという姿勢を漂わせてるだけで何も改善してない」という。
やるとわかってくる運営の姿勢、サービス業としての意識がまるでないクソで塗り固められたゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

vitaはやらないが吉

昨年夏からのライトさん

vitaにて始めましたが、データ容量がヤバイですね。ここ最近の週一のアプデは1g近く上乗せされて行くので、vitaでは今現在で32gのメモリが必要、年内には64gでギリギリかと。
最早vitaにサービス提供してるのが不思議な感じですね。
なんかサービス10年提供予定らしいですが、メモリが割高のvitaでは容量確保に見合うサービスには感じられません。
後、vitaだからと言うにはゲームにならないレベルのラグ、処理落ちも多々あります。10人前後のマルチだと確実に10秒〜絶望の様なわらわら敵が湧く物では数分(笑うしかない)程のラグは出ます。確殺レベルの攻撃、他の方と共闘している中でこのラグは…
因みに人の混み具合は関係なくラグが発生するのでvitaでプレイしようと考えてる方にはお勧めしません。
今現在は私が始めた頃より遥かに酷いので
vitaではマルチプレイ時、真面に動作出来ていないのでシステム的に破綻してるとしか言いようがありません。まぁ不具合?も尋常でない割合、本当に異常なほどあるので破綻していても何ら疑問はありませんけど。。
PCの多くの方もラグが〜と言っているのでそれに劣るvitaでは…お察し下さい。

基本無料ですが最低32g(近々足りなくなる)のメモリも必要になるので買ってまでやるものではないです。
どうしてもと思ったなら無課金推奨ですね。提供された環境に私は2千円程度の課金でも勿体無いと感じました。
それとマルチプレイには期待しない様に。
イライラと申し訳なさが付きまといます。
最後にキャラクリエイトですが、ロボで遊べる所はかなり評価してます。ロボ好きですから(笑)それに他にあまり見ないですからね。
着せ替えについては、先人がお金を使って手に入れたコスチュームなどは今現在ほとんどゲーム内通貨では買えません。少し前は結構豊富でしたが物がありません。
無課金で遊んでキャラ着せ替えもーは事実上無理かと。着せ替えするなら多額のリアルマネーが必要です。着せ替えでいい事書いてる方居ますが、本当にユーザーか怪しいものです。

暇つぶしにやっていたvitaユーザーからは以上です。

プレイ期間:半年2015/02/15

EP5(2017年)から

ぷそが好きだった人さん

運営どうしたのまじで?

2年半プレイしてましたが今では他のゲームやってます。
良い所 キャラクリ、12人マルチによる共闘感
悪い所 運営はユーザーが減ってもいいから客単価が大事、課金関係の話で「僕らが損をしてしまう」発言等、ユーザーを楽しませるのではなく楽しませてやってるの糞運営。
新クラス「ヒーロー」によってゲームバランス崩壊、そして唯一最大のメリットであるキャラクリも新スキル、ゴキブリの様な見た目の「ダークブラスト」によって無に変える。
運営の態度、やる気の無さから昔は大人気アクションRPGだったのに今では非常に深刻な過疎状態になってます。
なので今後の運営体勢に期待する人だけが遊ぶ、或いは新しく始めることを強くおすすめします。今のままでは冗談抜きでサービス終了するでしょう。

運営さん、ここ見てるか分かりませんがPSO2を返してください

プレイ期間:1年以上2018/02/02

全部ユーザーが悪い

プラスのパワー上昇中さん

今回のアプデでエンドレスクエスト2が来ました。
最高難易度に相応しい調整ですわこれ。
ディレクターがかつてヒーロー一強にしようとして失敗しましたが、今はガンナー一強。正確にはサブファイターのガンナー一強なわけですが、やっと悲願を成就出来たようですね。おめでとうと言わざるを得ない。
僕もガンナーメインでやってるので今回のこれは素晴らしいアプデだと思います。むしろEP5は最初からこうあるべきだったのかもしれない。
メンテ明けから徹夜でやり込んでだいぶ安定して各マップのタイム縮められるようになってきたので自分の上達がよく分かります。だからものすごく楽しいですね。
他の職やってる人達が文句たれまくってるみたいですが嫌ならガンナーやればいいんですよ。なんのことはない。クエストに応じた最適職をやらず、またそのプレイスキルも身に付けようともせず自分のやりたい職だけで好成績出そうなんて甘えもいいところだ。
そもそもたかがゲームに過ぎないのになぜそんなに必死なのか。常に自分が最強で最高の称号を取れてなければ気が済まないんでしょうかね。どうせ無理に決まってんのに。頂点取れるのはプロゲーマー級しかあり得ないし、少なくとも文句言う程度のレベルの人間が最強になれるわけがない。しかもガンナーやりたくないというならただの我儘でしかない。さっさと挫折しろっての。

話は変わりますが、批判が多いダークブラストについてですが、あれは元々EP3時代にA.I.Sをどこでも召喚させろという声に応えたものと思われますし、バスタークエストは同じくEP3時代に防衛を常設にしろという声があったことに応えたものと思われます。
またエンドレスクエストは期間限定だったEP1-4まとめクエストを常設にしろという声に応えたものと思われます。
しかし、ではなぜエンドレスは今のような時間制限付き4人用TA形式になったのか。
理由はずばり、EP1-4まとめクエスト(これは元々4人用でした)の時に、野良にやってくる2,3人の固定パーティが途中破棄を繰り返して野良の人達の進行を阻害する大迷惑をかけたことに一因があるはずです。同じようにその他にもEP3時代の緊急クエスト、防衛戦(終焉)でパーティの離脱で進行不可能な状況が起き続けた経緯がありました。これらのことから期間限定常設の4人用クエストは廃止され必ず8人以上となり破棄ペナルティが実装され、また緊急の時間に縛られたくないとの声もあってトリガーの実装をしたようです。さらにTA勢による動画や称号でのある意味煽りによる宣伝効果やユーザーの射幸心の上昇効果、高難易度を求める声への対応、また破棄しづらい雰囲気を作って野良を守る必要性もあることからエンドレスは今のような形式になったと思われます。勿論その他諸々の理由もあるでしょうけど。

結局全部ユーザーが悪いんですよ。要求が滅茶苦茶すぎる。
典型例が14エッグ。拾ったことをきっかけにそのクラスを始める人もいるんだから全職で落とせとアークマランド前半で喚き散らしたかと思えば、その後一転して邪魔だから他職で出ないようにしろと言うようになった。最早認知症ですよ。
レンジャーやテクターに関してもWB奴隷やザンバ奴隷などという中傷語句を無くすアプデがなされたところ今度は役割を無くしたと批判。
各職弱体化させれば批判。強化すれば敵が蒸発する触れないと言ってやはり批判。もうどうしようもないですよね。せいぜいやれることといえば人口減らすことで文句言うユーザーの絶対数を減らすしかないでしょう。TA勢なら強化するために相当な額課金して客単価高いので現在の方針に見合ってますし。エンドレスはそういう意味でもよく出来ているクエストですよ。

昔に比べアプデの密度は明らかに下がりましたがそれでも運営は頑張ってくれてる方だと思います。いずれにせよ残り3年も無いんでしょうからサービス終了までずっとこのまま行けばいいんじゃないですかねえ(鼻ほじ高見の見物)。

プレイ期間:1年以上2019/03/07

運営「普段よりレア出る確率アップ!」
実状「普段から出てるヤツらが対象、普段から出てないヤツらには関係なし」

運営「⭐14武器実装!」
実状「確率は0.00001程度、しかも一部の緊急クエストのみ、出ないとは言ってない」

運営「450万ID突破!」
実状「多数の引退者込みです、人いないけど気にしないでw」

このゲームは煽りだけでプレイヤーを離さないゃうにし、なんとか生き残ってる感じです。
実状に気づいた人は既に引退済。
残ってるのは、課金してもう後戻りできない人、フレンドと暇潰ししたい人、サクラ、社員、新規、そして私のようなネカマプレイヤーくらいじゃないでしょうか。
レアドロップや武器の強化など、ストレスがマッハで増えるゲームですが良かったら、時間の無駄だと思わない暇人はどうぞ。

プレイ期間:1年以上2017/01/01

不具合起きてからの対処とゲーム内容

αからの現役ぷれいやーさん

不具合が起きてから、とにかく対処するのが遅いです。一応、不具合報告ページがプレイヤーズサイトにありますが、送ってから対応するのに2週間以上かかる場合もあり、最短だと1週間くらいです。対応してもそれ以上にバグが多発する事もありました。

ゲーム内容はLvカンストしてからずっとレア堀ゲーになり、チームクエストだろうがデイリークエストだろうが、同じエリアでクエストを受ける形になります。マップの形は期間限定クエスト以外はランダムです。
レア度10以上から強化が厳しくなるので課金でスクラッチ物を売ってメセタを稼いでいくしかないです。クエスト以外にもシンボルアートやマイルームといった楽しそうな要素がありますが、一番人口が多い鯖といわれているship1でもその要素に関しては薄れています。

他の方がレビューを書きこんでるようにレア武器はとにかく運ゲーですね。欲しい武器に何十時間かけても出ず、30分やった人が出る場合もありますのでとても悔しい感じになります。一応レアドロチケット(レア装備を入手率アップ)なども課金としてもあり、運営からのお詫び品としてもありますが、気休め程度の効果しかありません。250%が現時点で最大ですが、実際はデフォが0%からなので使っても0.025%しかアップされてないのです。
27日からレア度10の武器もトレード可になるので、目当ての武器もこれまでと比較して手に入りやすくなるかもしれません。
とにかくレア度10以上のレア堀ゲーに関してはマゾいです、FF11や14を長年やってきたがこれまで辛く感じるとは思いませんでしたが、課金で手に入るコスチュームやキャラクターのクリエイトに関しては他ゲームと比較しても手が凝っているので楽しんで続けています。

プレイ期間:半年2013/03/19

結局悪いのはゲームではなく

初心者アークスさん

プレイヤーの民度なのよね。ゲーム自体面白いとは思う。やる事無いとか言ってる廃人はまあ脇に置いておきましょう。私が初めて入ったチームもそれは酷いものでしたよ。高圧的なチームマスターで少しフランクな発言すると「うちに貴方は相応しくないないので辞めていただけますか」ときた。次に入ったチームはガチ勢とエンジョイ勢で二分されててチーム内でも罵り合ってたな(後に解散したらしい)。フレも何人書いたが、特に中のいい二人のうち一人は病んでたな。もう一人は普通だったけど。久しぶりインしたら二人ともルームが初期状態だったよ。フレンドリストに20人くらいいたけど、オンラインはいなかったな。今から始めようと思う人はゲーム内で人と関わらずソロゲーしてる分には楽しいかもしれないね。余計な知識抜きに好きに冒険するなら楽しめると思うから頑張れ(ウィキとかは見ないほうがいいよ。見なくてもプレイできるし見出すと面白くなくなるよ)

プレイ期間:1年以上2020/11/03

vitaから参戦

もふもふさん

LVUP作業に飽きる
携帯ゲームとしてなんら意味が無い
とあるモンスターハンターゲームとの競合を避けたやっつけ感は否めない
接続不良多々あり、PC通信環境良好なんだけどね
ソニーもはずれくじ引いたなと・・・

課金するにしても中途半端な課金じゃ無駄だった
緊急アラートなんてニート位しか有効じゃないし

まあやってみればわかるよ

プレイ期間:1ヶ月2013/05/10

 こんな物まで有料かよ。っていう疑問もありますが。
とにかく思ったこと↓

・キャラクターのつくり方が下手。喋り方のみでキャラクターを表現している。行動で表現できていないので、喋り方だけで見せられると正直、白ける。

・喋り出したら、永遠と話し出す。向かい合っているだけの画で、何分も一人が喋る。靴の裏を、その場所から離そうとしない。苦痛になる。

・淡々と設定内容をしゃべりすぎ。お前がそういう気持ちなのは分かったから、そういう事実なのも分かったから。とにかく喋ることで内容をプレイヤーに把握させようとしてるんだろうけど。まるで、ガッコの先生の授業を淡々と聞いてるようだ。

・ポリゴンモデルのためなのか喜怒哀楽の表情が表現されていない。目を細めたりする程度。ジェスチャーはするものの動きがうざいし、あざとい。

・キャラクター(敵も含め)に体重を感じない。体内がスカスカの、軽いビニール人形みたい。歩くモーションと、前へ進む速度が合ってないし、その部分を足で蹴って、前へ進んでいるという感じが出ていない。まるでクロマキー合成のようだ。

・ランダムダンジョンやめーや。どこへ行っても、ノッペリ感。同じ地形だらけ。最深部に来たって感じがしない。おんなじ形の地形が90度回転してたって、3Dじゃ意味無いし。

・敵デザイン、コスチュームデザインがダサいし、あざとい。コスチュームは、なんで意味不明な突起とか、長いヒラヒラとか、ごっついもん付けるんだよ、武器に干渉してんし。他人が着てる分にはいいが、その服を自分のキャラに着せる気になれない。

・ドラゴンもう出すなよ、いつの時代の要素だよ。ドラゴンに特化した作品でもないだろう。ドラゴン出すんなら、もっと骨格を変えろよ。もっと驚かせてくれよ。

・中さん、何とかしてくれ。

プレイ期間:1年以上2015/09/30

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