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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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オフライン版配信希望

オフライン版希望さん

βからプレイして、毎月最低10万強課金し続けてのレビューです。
容量ばっかり増えるだけで、中身スカスカのゲームシステムと糞ストーリー。
ちゃんと装備を作っている人と作っていない人の差が酷すぎる上、下手にクエストクリア系にこだわって寄生野郎でもエキスパにこれちゃう糞仕様。
上位クラスがヒーローとファントムだけ?アホか。
小出しのストーリー、直ぐ飽きる周回プレイ。
ログインするたびに減るフレンド。
やる気?課金する気?ゼロだよ馬鹿タレ。
毎日のログインボーナスも面倒でログインすらしなくなって早1週間。
オフラインて良いぢゃんこれ。
糞ゲーオブザイヤー。まさにコレ。

プレイ期間:1年以上2019/04/17

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乙w

無課金TVさん

リターナーやらの件で 深刻な書き込みをしてる人いるなw
たかがゲームにそこまで入れ込んではいかんよ ゲームは1日 1時間w

課金したって、どのくらいしたの? 月10万とか?まぁ 100万でも痛くも
無い人もいるんだろうけどね オンゲに入れ込みすぎるのはよくないよw

プレイ期間:1ヶ月2016/05/13

ストーリーがクソ!

ゼクラスさん

 基本無料でクエスト受注制限がなく全てのクエストに行ける。いつか実装されるぞと心配しているプレミアムクエストのような課金優遇クエストはいまだ実装されていない。クエスト受注に制限がないことに加えストーリーを進めることに課金要素は全く必要ない。私は実はストーリーはずっと気にいっていて楽しんでいる。だが一般的にストーリーはクソ!と言われている。エピソード2からは明かされていなかったことがわかり、ますます興味深くなってきている。
 無料でコンシューマソフトと同等品質のゲームが楽しめるなんて素晴らしいことだと思いませんか?
 ここが同業者の反発を買っているんだと私は思っています。執拗すぎる批判は、無料で遊べる部分がクソであるから、やらなくても良いという論法でしょう。確かに脅威ですよね。電撃プレイステーション555号の吉田氏との対談で酒井氏が話されていたことで「半端なソーシャルゲームを潰してやる!」というものがありますが、しっかり反感は買われているのかなって思いますよ。ここのレビューでも同じ人と思われる人が同じような文体と内容で繰り返しレビューしていますからね。

 金策のことが話題になっているようですから私見を述べておきます。
 ショップ課金はほぼ必須になるでしょう。また商材を貯めておくため追加倉庫も適宜利用しなくてはならないでしょう。時間効率ではタイムアタック(以下TA)がやはり良いように思いますが、毎日繰り返しでは飽きますよね。転売は楽ですが、ビジフォンに費やす時間も長時間になりますし、TAのほうが効率良いように思います。実際のところ金策に関しても課金非課金であまり差はないのかなと。多スロソールつきユニットなどの高額で売れるものを拾っておきながら、倉庫に空きがなくてどうにもできなくて迷うというのが、非課金の最大の悩みだと思います。今の自分の状況も倉庫に空きがなくて身動きができないというもので、倉庫管理で滞っています。倉庫の圧迫には能力追加を行なって付加価値の高いものを作るようにすればよいのですが、これにもメセタはかかります。

プレイ期間:半年2014/05/22

まぁ楽しみ方は人それぞれ

不満は有るけど現役さん

色々言われてるけど現役続行中の私のプレイスタイルは緊急ミッションと呼ばれる12人協力クエストの合間にデイリーオーダーと呼ばれる日替りオーダーを4キャラ駆使して黙々と消化する毎日
其の何が楽しいの?と言われそうだが日々少しづつとは言え確実に増えていく経験値やメセタと呼ばれるゲーム内通貨を見るのが私は好きなのだ
どんなネトゲにも言える事だがPSO2のプレイヤー層は大別して
ガチ勢:最大効率や最大理論値を追及し装備やプレイヤースキルの強化に余念が無く攻略板への情報提供者として最も熱心な層で追及する数値で派閥が有るらしい
エンジョイ勢:調べもするし情報交換もするが装備もプレイヤースキルも出来る範囲で頑張るけど無理はしない層
ゆとり勢:調べもしない情報交換もしない為装備もプレイヤースキルも完全我流な層で廻りに迷惑かけている自覚が有る無しは問題ではない
更に見た目拘らない派、拘る派、自キャラ可愛い派に分類されガチ程前者、ゆとり程後者になりやすく私の場合はエンジョイ拘るから自キャラ可愛いに片足突っ込んだ状態
と言うのも他ゲーのキャラ再現に夢中なのです
だったらそっちやれよと言われそうですが好きなキャラをPSO2内で思う通りに動かしたいのです
其を可能にしているのがキャラクタークリエイト機能な訳で低評価レビュアーもココだけは評価が高い事から察しが付くと思います
しかしコスチュームやアクセサリの殆どはスクラッチと呼ばれる課金ガチャからしか生まれませんがガチャを回した人も目的の物を出す迄に出た不要品をマイショップと呼ばれるバザーみたいな所に出品してくれるのでメセタさえ用意すれば私のような微課金プレイヤーも手にする事が可能なのです
当然多額のメセタが必要になる訳ですがゲーム内通貨はゲーム内で稼ぐのが私のモットーなので金策効率を考えればレベルは高い程、装備は高性能な程良い訳で気が付けば全クラス完スト
チームと呼ばれるプレイヤー間コミュニティが有ってゲームによってはギルドと呼ばれるモノの存在も重要だ
一部特殊なエリアを除きチームメンバーとはチームチャットで常に繋がっているのでそれぞれがそれぞれの場所で思い思いの事をしながらダベる
そんな些細な事が結構大事だったりするのです
最後にMO、MMOで、暇、やる事無い、は禁句です
これも私のモットーなのですが、やる事無いなら探せ!それでも無いなら作れ!!
これはPSO2に限った話では無いのですよ

プレイ期間:1年以上2017/10/10

■良いところ
·キャラクタークリエイトの自由度が高い
·操作が簡単

■悪いところ
·好きなようにキャラクタークリエイトしたければ、髪型やアクセサリー、服やボディペイント等、法外な出費が必要となる
·エリアやクエストは多いが、全てにおいて面白くなく、継続して遊べるものがない
·東方や艦コレのなりきりキャラやネカマプレイヤーが多く、耐性が必要
·レアブーストイベントやレアブーストアイテム等により、レアドロップの確率を上げることが出来るが、ほとんど効果がなく、誇大広告や詐欺同然の状況にある
·「プレイヤーの望むもの」と運営が考える「プレイヤーが望んでいるもの」が解離しており、コレジャナイ感が半端ない
·レアが余りにも出ないことと2~3時間ごとに起こる緊急クエスト以外やることがないため、違うゲームに流れるプレイヤーも多く、引退者が絶えない
·運営はプレイヤーの要望に答える気がなく、終始嫌なら辞めろというスタンス

プレイ期間:1年以上2017/04/04

 EP1から惰性で続けていた者です。70人ほどの規模のチームマスターをやっています。アクティブ人口は約40人ほどで、EP3まではほぼ全員最低でも一週間に一度くらいは顔を見せてくれていました。かなりアクティブなチームだったと思います。しかし、ここの評価にもあるように余りにもこのゲームのバランス調整に偏りがあり、全部のユーザーを一括りにして何もかもを決める運営方針に次第に皆が疑問を持つようになり徐々に人が欠けて行きました。現在もじわじわとその状況が進んでおり止まる気配がありませんし、マスターで頑張ってきた私自身ももう運営のやり方には限界を感じています。

 ここの評価レビューを見ていて「確かに・・・」と思える数々のレビュー内容、特に防御側のマグのフードデバイスとディフェンスブーストの件は余りにも酷い。数々の低評価に対して威力業務妨害と言いながら暴言を吐いている盲目信者らしき者が見られるが、なら運営側はユーザー側に規約を盾にすれば何をやってもいいのか??となるが、そのあたりはどうなのだろうか。はっきり言って今の運営は本当に不快に思います。

 このディフェンスブーストや防御側のマグのフードデバイスについてはチームに残っている者達とも話題になったのでその結果をここに評価として書かせていただきます。

 結論:運営の防御値に対するバランス調整の配慮の無さが異常を超して、確かに嫌がらせの域に達していつの間にかこれまでの支離滅裂で先を考えずにやってきたちゃらんぽらんなバランス調整と比較して「明らかに徹底された不遇措置」となり、運営は”黒”となりました。

 結論がこうなるように誘導したわけでもありません、さらに言えば私のチームにはカチ勢さんはいらっしゃいません。しかし、この有様です。やはり、決定打の言葉は「運営は確か”他のユーザーのプレイスタイルや考え方を否定したり、貶め、排斥したりする行為は良いものとは言えない。止めてほしい。”と言っていたはずなのにこの全てのクエストに制限時間を設けたり、ディフェンスブーストという唯一の防御値に対するブーストアイテムの入手方法を極端に狭めたり、デフォルトであるべきだった防御側のマグのフードデバイスミニを頑なに実装しないこと、ハンターをフューリースタンスとスタイルを分けたとしてもどうしてもタンクにしたくないことなど明らかに現状のPSO2のゲーム環境を考えると”カチ勢という遊び方そのものをゲーム内の要素全てにおいて全否定するような仕様設定を運営方針として徹底して展開していて、因子やレッサー系などの能力追加要素などが決定打になりそのあまりにも酷い偏り具合に幾らなんでもやり過ぎを超して完全に私情で方針を決めて自ら否定した考え方を極少数のユーザー層、しかももう残っているかもわからないほどの層に向けて排斥行為をしている。」というものでした。(長々とすみません

 直近の生放送で恐らく主犯格二人がメディアに顔を出さない、そして今後運営は変わったなと思ってもらえるように云々・・・とあったそうですが、正直信じられません。HDDバースト以上に個人的に、いえチーム全体の総意としてもう信用できません!はっきり言って気持ちが良いくらい不快です!!自分たちで言っていた言葉を自分たちで曲げるな!と言いたいです。

 また、武器の見た目を武器迷彩ではなくカスタマイズとした要素において思ったことですが。これ、ユーザーさんの殆どが望んでいる要素で需要はかなりあると思います。それなのに高難易度にその条件を用意し、条件も生放送で協調して”かなり厳しめ”にしていると。更にはクリア回数に”制限あり”と。
 仕様は恐らく、上で言った徹底された方針から予想すると
①時間制限有り
②クリア時間によりカスタマイズに必須アイテムのドロップ数が違う
 (速いほど個数が多い)
③敵の大技はガード不可またはタイミングがかなりシビア、しかし火力特化であれば受けることはまずない、当たった場合強化徒花の仮面の大技同様意味もなくダメージ直接入力で実装時に実現可能な防御実数値では絶対に防ぐことが不可能なものとする
④敵の攻撃にスタン
⑤法撃攻撃を中心に大ダメージ、更に回復阻害アリ

⇒要は挑戦するプレイスタイルが”火力特化であることで短時間で被弾しないこと”のみ”がクリア条件”となる。

 こうするのだろうとチーム全体で予想しました。これに何の意味があるのか?特に意味はないですが、伝えたいことは他の低評価の方々が言っている通りEP4辺りからPSO2は運営によってかなり利己的な運営方針が採られてきて今後も続くだろうということです。評価などあり得ない。

プレイ期間:1年以上2018/11/22

なんでいきなり中韓を引き合いに出して来るのか意味わからん。
万引きしといて追ってきた店員殴ってないからいいだろ?ってのと一緒だぞ?
俺から言わせれば高評価付けてるお前らの方こそ「セガ信者がファビョって的外れな擁護論を展開してる」様にしか見えないんだが。
低評価付けてる奴が全部モンスターに見えるとか頭おかしいから。はたからみたら逆に高評価付けてる奴こそモンスターペアレントに見えるんじゃないか?

パヨクのお花畑連中ってこんな思考なんだろうなぁ・・・。話が全く通じんわ。

まさかpso2はゲームとして凄い楽しいっていうのが良いところって言いたいのか?
じゃあどこがゲームとして凄い楽しいんだ?
それ以外に挙げてる点は良いところって言うより悪いところだからな?
下で挙げられてるドラゴンボールのフリーザ編丸パクリやおらにかまわずうてーすら受け手が勝手に連想して突っ込んでる様にしか見えないとかおかしいと思うぞ?
それと論点のすり替えに一生懸命過ぎてウザいわ。

プレイ期間:1年以上2017/05/10

PS Vitaの性能が悪いのかセガの開発陣営が無能なのか
PS Vitaでマルチプレイすると物凄い事になります。
参加PTが増えれば増えるほど処理が重くなっていき
最大12人になってボス戦やると最悪です。
秒間2コマくらいの描画速度になり、フラッシュで激しく明滅した絵を
交互に見ているように重くなり、いつ回線が切れてもおかしくない状態に陥ります。
画面が一枚絵で長く止まったら回線切れの合図です。
これが何度も発生します。
タッチパネルで文字を打ってたらチャットもスムースに出来ませんし
肝心なゲーム部分がこうなのでPS Vita版で遊ぶのはやめといたほうがいいです。
っていうかセガはこの欠陥品?粗悪品?リコール回収しないんですか?
あとは他の方が書かれている通りです。
このゲームってお金どうやって稼ぐのでしょうか?
10メセタとかそんなしょぼいお金を敵がいくら出しても
1度の武器パワーアップ依頼に3万メセタとかする世界でどうやっていけと?
このゲームってレア出るのでしょうか?
テキ屋のくじ引きみたいに実際は出ず、ロビーや店で見せびらかしてるのは
実はセガ社員だったって詐欺はないですよね?

プレイ期間:1ヶ月2013/04/22

現役くんとやらはここに張り付いて毎日監視でもしてんの?
気持ち悪い事この上ないんだが
少しでも否定的な意見があるとエアプ認定してくだらねえ持論を長々と書くけどそれリューン認定と同じだぞ、確実な証拠も無いのにエアプ認定してんだから
お前の頭にブーメランぶっ刺さってる事に気付いてるか?
まぁまず間違いなくリューンだろうけど(爆笑)
こんな頭のネジ外れたような文章書ける奴なんてそういないよ
小物ほど上から目線(キリッ
レビューサイトなんだから批判が集まるのは当たり前だろうが
否定的な意見書き込んだらいけないなんてことないんだぞ
ダメージ1のくだりでむしろこいつの方がエアプじゃねえかと思ったけどな
あからさまな釣りに引っかかって必死に否定してるからますますリューンだリューンだと言われるの
もっと論理的かつ理性的に話をしような

プレイ期間:1年以上2017/05/06

評価

一般アークスさん

...もう少しまとまな評価出来る人はいないの?...とりあえずまず課金はしなくても良いです。確かに課金した方が便利にはなりますがしなくても十分遊ぶ事はできます
また、レアが出ないで文句言ってる人がいますが...レア掘りゲーなので寧ろ簡単に出るとつまらなくなりそうですよ?...また、評価出来る所は十分あるのにただ悪い点だけ書いて終わってる馬鹿もいます...公式がキャラゲーと言ってるだけあって
キャラクリはオンラインゲーの中でも最高の出来だ思います...キャラの背や、顔の詳細な設定、足の長さ、手の長さなど細かい所を設定することが出来ます。
これは...このゲームの誇りと言って良いと思える最高のシステムです。
...とりあえずやって見て下さい間違ってもレビューだけでクソゲーw等と評価し
やらないと言うのは止めた方が良いと思います。それでつまらなければやらなきゃ良いし面白ろければ続ければ良いと私は思います

.

プレイ期間:1年以上2016/02/15

基本無料の利点

PSOしようずさん

現段階では武器の種類も少なくMAPも少ない為に「飽き」が早いと思う。
プロデューサーの話では月1回大幅なうpデートがあるのだそうで、それに期待。

仮に飽きた場合でも、基本無料という事で簡単に戻ってきやすいのが利点。
かつ、パッケージ代までも無料なので実に敷居が低い。(友達を呼びやすい)

アイテム課金のバランス次第では崩壊もありえるが、
先日の発表では思ったより良心的。

期待しています。

プレイ期間:1週間未満2012/06/10

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