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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,880 件

無料は無料だけど、課金必須なMMO

シロサルさん

このゲームをプレイさせて頂いてます。

グラフィックの美しさ、キャラの作りこみ、パンツゲーム(笑)
これらはとてもすばらしい。
臨場感もあるので、MMOとしては十二分に楽しめます。

が、公式ページには無料ゲームとして謳ってますが、実質プレミアムセットを購入しないとゲームとしての楽しみが皆無だと思ってください。
高レベルになればなるほど課金アイテムが必須になってきますので
長期プレイを考えている方はお勧めできません。

プレイ期間:1ヶ月2012/08/18

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素材を殺す糞運営

コフィーさん

タイトル通りです。
良い所としてはキャラメイクくらいでしょうか?
まぁ、これも最近のいゲームではここまでできるゲームがちらほらあるようですが。

悪い所
運営の低脳さ、これに尽きるとおもいます。
ここの運営・開発は、ユーザーにどれだけ受け入れられるか、ユーザーがどれだけ楽しめるかなんてこれっぽっちも考えてません。
まず自分達が作ったものは面白い!!だからユーザーは自分達が作ったものを自分達がおもった通りに遊ぶべきだ!!という考えでやってます。

ストーリー
中学生が覚えたての難しい漢字をカッコイイと思ってやたら使う、そんな感じの文面で綴られるストーリーは紙芝居のほうがマシと思えるような残念な人形劇。
しかもその人形劇を見るためにストーリーとはなんら関連性のない物をドロップさせなければならない(中にはボスを何十周することもある)
職バランス
アップデートの内役にバランス調整の項目があった場合、どれかの職が地獄を見る
しかも今回のバランス調整に関しては(下方修正を含む)上方修正という告知で、蓋を空けてみたら(一部上方修正を含む)大幅な下方修正という詐欺まがいなことまでやってのけた。
ゲーム内環境
PC環境関係なくラグが発生。
・どれくらいヒドイかというと、周りのキャラが全然動かなくなり数十秒したら周囲のキャラ全員が一瞬で遥か遠くへ瞬間移動する、ということが「当たり前」
・ダメージを与えても、逆に食らってもダメージ表示されずにHPも減らない、そして1分ほどたってから被ダメージをまとめて一括後払い精算(時に即死することも)
・敵を倒したからといって油断大敵、倒したあとも攻撃の手を緩めないことなんてこのゲームでは常識
まぁ、ほんの一部ですがこんな感じです。
運営がまともに運営できず、開発がまともな調整、修正ができないうえにテストをやってないという噂すら流れる始末。
さらにはユーザーにテストさせる代わりに金払えとまで言ってのける最下層運営
こんな運営ではどんなに素晴らしい素材を用意してもきっと跡形も無くぶち壊してくれることでしょう。
まぁ、やるというのであれば止めません。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

10月のアプデでゴリラみたいな姿に変身できます!
次はヒーローのように同じ技だけじゃなくてゴリラのような同じ姿で溢れたら笑えるw
周りとの連携を取って変身とか昔のゲームでそういうのがあったのですが、
PSO2にゲーム要素を求めるのは無粋、ただ殴るだけですw
このゲーム色々実装するのはいいのですが、ゲーム的な部分を煮詰める事なくほったらかすのでゴミ化し、今はもはやゴミの山状態です。
ゴミ屋敷オンラインを体験したければ是非PSO2へ!ぶっとぼうぜゴミ屋敷に!

プレイ期間:1年以上2017/09/04

まずPso2レビューしてるヤツ同一人物が繰り返し
投稿してる評価上げたり下げて煽りすぎ
Pso2の遊び方クエスト以外に人と上手く付き合い
なにより自分から、いろんな人と話し時には
クエスト行ったり、何かしらの集会に行ったり
しながら遊びむ難しい事は人とに聞いたり自分で
調べたり、クエストに行って素材集めたり
目的を自分で見つけて遊べばいいし、
あいつ苦手だから無視とか小学生みたいな
考えかたは、たぶんなにやっても面白くないと
思う、ただ運営のガンナー補修でプレイヤー同士が
強くなったとか弱くなったとか菅沼の負の遺産の
せいで、今もプレイヤー同士がもめる事がある
運営のバランス調整とか、その他の不満を耐えれば
なんとか遊べる、まあ最初は気軽にPso2やれば
いいし、基本無料だから、嫌なら辞めればいいだけ
レビューしてもう辞めましたとか書いてる人、
辞めてませんから本当に辞めるならレビューなんか
しないから、まあ気軽に始めて遊んでみて、
面白く無いなら辞めればいいだけ、後は運営のやり方に耐えれるかどうか、

プレイ期間:1年以上2015/02/15

↓の人も言ってますけどバランス以前に緊急でしか遊べないのはね…
楽しい楽しくない以前にもだけどまず時間限定でしか遊べないし
EP3までなら緊急と他にも人が集ってたから暇潰しに困らなかったけど
もはや緊急以外のクエストの存在価値すらないもんね
生ハゲとか見てると毎回何考えているのか運営の発言には呆れる
ゲームがダメな上にあんな態度取ってりゃ誰もついてはこないよ
バグや不具合も半年以上放置とか当たり前にしてたからねー
ユーザーに有利な遊びだけはバグでも不具合でもないのに
不具合と言う事にしてすぐ潰しにかかるし遊び方まで運営に動かされてる
さっさとこんなゲーム終わらせたらいいのに。もう先はないでしょ。

プレイ期間:1年以上2017/12/17

レビュータイトル通り一度プレイをしてみればいいだがここでの低評価の内容を理解し周りをよく見てそしてストーリーやシステムのここらへんがダメなどを見てから再評価してみると答えは自ずと出てくる、その上でこのゲーム私なりの評価ですがいいところを挙げるとするならばキャラクタークリエイトはいいですキャラのバスト体型ラインなどの調整ができるので好きな体型にできることあと衣装狙いすぎだろというのも多いのも事実ですがエロイ頭の人間ならここの評価は高いかもしれません、ですが肝心の狩りですがほんのちょっと前までは緊急クエストゲーつまり運営の確定緊急にしか人がINしないそのためその時間帯は一斉に人がINするためにラグが発生ダメージを与えているのにダメージ表記がでないダメージを食らっているのかがわからない回復アイテムを使っても回復しているのかわからない、またラグが発生しているせいでワープするワープするのはいいが攻撃されているのかわからず突然死ぬ、マシンスペックの問題か?と思ってマシンを変えてやってみましたが割とそこは変わりません、またストーリーですがストーリーの進行が時間軸を吹っ飛ばしたハルヒみたいな内容もしくはシュタゲのような進み方をしますが肝心な内容ですが出来の悪い同人作家の内容かな?と思えるほどです、それにマターボードというのがありますがこちらはストーリークエストを解放するためのボードですが内容は指定の敵を倒してこの武器拾ってこい!能力的にいいのはありますが既に型落ちある程度レベルや腕のある人ならもういらないレベル、売れるの?というと売れてもタダ同然の捨て値。レアドロップも割と皆さんが言うようにでないということがよくあります☆12~13はでない何回やっても何回回ってもでない強化確率もきつすぎて辛いアルティメットクエストが来ていつでも☆12~13を堀に行けると言うことができますがなぜこれをもっと早く実装しなかったと本気で思っている方も多いと思います、確かに当たりID説にのような工作をやっているのかもしれません確証はありませんが私がこのゲームをやっての低評価やレビューのこれが内容です、高評価をしている人に言いますこのゲームのシステムの欠点を補っている点や低評価を下している人を救った点を教えてください、こうすれば低評価のつく理由がわかるでしょう

プレイ期間:1年以上2014/12/08

今までのレビューでもある通り効率的な攻略やユーザーが工夫して強くなると即座に潰されます。
現状最強の☆13も効率的な狩り方が仕様上できなくなることが決まったようです。今から始める方は既存の方に追い付くことどころか、同じ土俵にたつことすら困難になるでしょう。
加えて、他の迷惑になるような行為やバグ利用に関しては甘く、規範的なユーザーがバカを見ることも多く、「やったもの勝ち」という風潮です。
ユーザー運営ともにモラルを維持しようという姿勢が欠けてるように感じます。
キャラクリが気に入った、世界観が気に入った等の理由がないなら素直に別のネトゲをやることをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2014/12/13

キャラクリは自由度あるし、アクションやチャットも不便ではないし、致命的なバグもない▪▪▪けれど、結果だけ見ると特定のプレイヤーにばかりレアドロップが集中し、はずれプレイヤーには最悪な環境です。
まず、費やした時間と労力に見合う報酬(レア)がまったく得られません。
数量や種類の差ではなく、なに1つ出ません。
レアドロップの確立が上昇するアイテムやイベントなどもありますが、こちらも効果ありません。
それ以外にも、装備品の特殊能力追加が複雑&高額化し、正直ついていくのがキツイです。
また、スクラッチのはずれアイテム水増しや、進行中のインフレ、どんどん減っていくプレイヤーなど、お先真っ暗な感じがします。

プレイ期間:1年以上2018/03/06

悪くはないと思う。

ちゅんさん

いろいろ皆さん批判的な意見をお書きになっていると思いますが、正直すべてうなづけてしまいます。笑

・雰囲気
いい方なのかな・・・。若い人たち(小中学生)~大人(会社員や主婦)までの幅広い世代の人がプレイしています。そういう面では、悪い面も当然あります。それはどこも一緒かなと私は思ってます。サーバー(シップ)によって雰囲気が違うらしいです。それはネットに載っていますから、よく調べてから選ぶことをお勧めします。

・画質などの動作環境
私はPCからやっています。PCのスペックがいいからなのか、きれいな画質に感動しながらやっています。対照的に、友達はスペックが低いPCなので画質を捨ててもかっくかく。これじゃあやる気なくなるなと思いますね。Vita版はわからないのでコメントしません。

・クエストのやりこみ
正直、最初は楽しいのですが・・・。
ほかの人が書いている通り、敵のモーションが単純明快なのもあれば、運営が難易度に合わせて難しくしようとしすぎて、ぐっしゃぐっしゃのモーションのエネミーもいました。そこに関しては、MHとかを意識してしまう人にとっては「なにこれ」となっちゃうかもです。
まあ、レベルなどカンストして、武器もほぼそろえたなんて人達は、デイリーオーダーなどがあるので、レベル上げの狩りというよりもオーダー消化を目的としてクエストに挑む人も多いですね。
また、緊急クエストというものもあります。ドロップする武器も防具も経験値もおいしいといった素晴らしいシステムです!笑 最近では難易度XHが実装されてきているので、楽しみですね!

・キャラデザインやコスチューム
私的には着せ替えげーとしては秀逸な部類だと思います。しかしながら、ACという通貨をリアルマネーで購入しないとコスチュームなどは手に入りません。公式RMTのように、ゲーム内通貨であるメセタで購入できるシステムがあるのですが・・・ほかの人が書いている通り、最初はメセタの確保に苦労すると思います。
ある程度進むと、いつの間にかたまっていたりするので、よほどの高価なコスを集めない限りは大丈夫です!笑
ただし、苦労は伴いますが・・・。笑


書ききれないので終わりにしますが、PSない私でも頑張れるので、ヌルゲーの部類だと思います!
PSない方は一回お試しでやってみて「あ、このくらいなら・・・」ってなるかもしれませんよ笑

プレイ期間:半年2015/02/04

●グラフィック:良
最近の家庭用ゲームにも劣らないものです。
●ストーリー:不可
おまけ程度のもの。お粗末なうえに進める条件が非常に面倒。条件が淡泊かつ多い。
せっかく進めても見るだけ無駄の茶番劇。苦労に見合いません。
●ゲーム性:不可
ゲームの内容としては同じマップを徘徊し,自分のほしいものを手に入れるというものなのでマップの構造や敵の配置,種類などは適当です。それに加え,遊び方が「敵を倒すこと」にほぼ限定されており,非常に淡泊です。設定上主人公たちは立ち寄った星との交流を目的としているはずなのに,これではあまりに作り手の思考が停止しすぎていると思います。
また多くの人が述べられているように確率に強く依存している面があり,武器強化が困難になるなど,それがゲームの妨げになっているうえに単調にしているとさえ感じるほどです。より多くの人に長くプレイしてほしいのであれば確率を与えること以外にも工夫が必要です。
●インターフェース等:良
煩雑さが目立ちます。ですが,慣れると使い勝手が良い「機能」が豊富なのでこれもユーザーの意見がよく反映されていると思います。特にチャット関連の機能が使いやすかったです。
印象としては戦闘(ゲームの基本部分)を無料化し,キャラメイク(コスチューム,作り直し)を有料化したといったところでしょうか。無課金者でもマイショップを使えば無料で有料の服,アクセサリーを手に入れられ,武器についても入手しやすく強い武器が一応用意されています。しかし,とにかく時間の浪費を強いるコンテンツばかりが目立ちます。特にレアリティ☆10以上の武器は基本的に自慢できる武器であるように設定されているためか,狙ってもまず出ません。狙ってやるとなれば,ニートかリアルな廃人のレベルまでゲームをすることになると思います。レアアイテムをゴールとして割り切って,同じものを狙い続けて同じ敵を半年~1年程度狩り続けるという場合は無理なく狙えるでしょう。今の公式は長く続けてもらえるように作ったと各所で明言しているので,逆をいえばそのようなプレイを強要しているともいえます。設定した目標をできるだけ短期間で達成するプレイをする人は絶対にやらない方がいいと思います。チャットに重きを置けばよいゲームなのかもしれませんが,それだけだとSNSのがよほど優秀です。作った人は多分アホです。

プレイ期間:半年2013/06/04

このゲームだけはやめておけ

プレイ暦1年未満さん

自分がPSO2を遊んでいた時はいつも、
ユーザーがどこまでストレスに耐えられるかを調べる実験場にいるような。
そんな感覚だった。

PSO2はほぼゲームの体を為していない。
現存するプレイヤーのうち、
ゲーム部分に楽しさを見出して遊んでいるユーザーは1割もいないだろう。
ほとんどが自分が作成したプレイヤーキャラに引きずられた惰性である。
キャラクタークリエイトの幅の広さだけは、優秀だからだ。

以下に長所と短所を記載しておく。

○良いところ
×悪いところ

○キャラクリ要素が豊富
キャラクタークリエイトの幅は間違いなく過去のどのMOより広い。
プレイヤーキャラの造形を弄れるため、
なんちゃって3Dモデラーの気分を味わえる。

×ただし容易には手に入らないものも多い
キャラクリ関係のアイテムは流通が少なく法外な値段を要求される場合があり、
キャラクリ自体、幅が広いと言っても奇形にならない範囲を探すと意外に狭い。
そのためキャラは大体似通っており、パターン化されている。


○自分の作成したキャラで自由にフィールドを探索できる
キャラクリの幅が広いため、プレイヤーキャラに愛着が沸きやすい。
そのキャラを直接動かせるのは、歩いている姿を眺めるだけで感動がある。

×進行方向を変えるたびキャラが回転する操作性の悪さ
キーによる方向入力とプレイヤーキャラの進行方向が同期していないため、
正面(前)に走っている状態で手前(後ろ)に引き返そうとすると、
文字通りUターンする。
 ガードアクションは敵の方向を向いて発動させなければ攻撃を防げないため、
前後に敵に挟まれると物理的に敵の攻撃をガードできない。
また、ガードアクション自体、キー入力とガードの発動が同期できていないため、
入力したにも関わらず盛大にぶっ飛ばされることが多い。

○クラスの数が豊富
扱えるクラスの数が多く、やりごたえがある

×クラスバランスは崩壊している
現在はヒーロー(クラス名)一強状態が続いているため、
新規は打撃・射撃・法撃クラスをそれぞれ75まであげる事を強制される。

○スキルの数が豊富
扱えるスキルの数が多く、自分好みの戦闘スタイルにカスタマイズできる。

×スキルバランスは崩壊している
選べるスキルは多いが、スキルポイントを初期化させるアイテムが有料のため、
うかつに取ることができない。一時的に試しに取る、等といった事は不可能。
 また、各個スキルの費用対効果はアンバランスで杜撰と言う他なく、
しかもそれが複数種のクラスに渡って存在しているため、
運営自身が調整しきれずに、有用な構成は悉く潰し続けてきた歴史がある。

○武器の強化が3種類あり、やりこみ要素も満載
武器の強化には単純に攻撃力を上げる「武器強化」と、
属性値を上げる「属性強化」と、
能力を付与する「特殊能力強化」があり、
さらに強化によって「潜在能力開放」などもあり、やりごたえがある。

×とにかくマゾい武器強化
やりごたえがあると言えば聞こえはいいが、実際にはただの延命措置。
どの強化も上位の武器になるほど強化に時間と労力を要求するようになる。
もちろん素のまま最前線に持っていっても、ひのきの棒並に役に立たない。
 ちなみにこれら4種強化の説明はゲーム内のNPCから聞く事が出来るが、
たぶん全部まとめるとプロレスラーが破るための本くらい分厚くなる。

○緊急クエストに行くとたくさんの報酬が手に入る
コレクトシート(素材を集めるとレア武器がもらえるチケットみたいなもの)
の存在もあり、緊急へ行くほどキャラが育ちやすく、
既存プレイヤーへ追いつきやすい

×緊急前提のキャラ育成
緊急クエストは運営が定めた定時刻にしか遊べない。(しかも大抵1、2回)
 コレクトシートは緊急へ行くこと前提で作られており、
素材に緊急クエスト限定アイテムを要求するものが多い。
 出るレアの数は単純に常設の10倍と言ってもよく、報酬がとにかく多いため、フリーフィールドを探索する価値はほぼほぼ無い。
 一度に多くのユーザーが同時に接続するためラグがおきやすく、
まともにゲームを楽しめないプレイヤーも多い。
 ちなみに緊急クエストが無い時は、どのサーバーも閑古鳥が鳴いている。

文字数制限のため終わるが、
これはごくごく一部の感想である事を付け加えておく。

プレイ期間:半年2017/11/16

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