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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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長期プレイを強要する淡泊なゲーム

アンド連さん

●グラフィック:良
最近の家庭用ゲームにも劣らないものです。
●ストーリー:不可
おまけ程度のもの。お粗末なうえに進める条件が非常に面倒。条件が淡泊かつ多い。
せっかく進めても見るだけ無駄の茶番劇。苦労に見合いません。
●ゲーム性:不可
ゲームの内容としては同じマップを徘徊し,自分のほしいものを手に入れるというものなのでマップの構造や敵の配置,種類などは適当です。それに加え,遊び方が「敵を倒すこと」にほぼ限定されており,非常に淡泊です。設定上主人公たちは立ち寄った星との交流を目的としているはずなのに,これではあまりに作り手の思考が停止しすぎていると思います。
また多くの人が述べられているように確率に強く依存している面があり,武器強化が困難になるなど,それがゲームの妨げになっているうえに単調にしているとさえ感じるほどです。より多くの人に長くプレイしてほしいのであれば確率を与えること以外にも工夫が必要です。
●インターフェース等:良
煩雑さが目立ちます。ですが,慣れると使い勝手が良い「機能」が豊富なのでこれもユーザーの意見がよく反映されていると思います。特にチャット関連の機能が使いやすかったです。
印象としては戦闘(ゲームの基本部分)を無料化し,キャラメイク(コスチューム,作り直し)を有料化したといったところでしょうか。無課金者でもマイショップを使えば無料で有料の服,アクセサリーを手に入れられ,武器についても入手しやすく強い武器が一応用意されています。しかし,とにかく時間の浪費を強いるコンテンツばかりが目立ちます。特にレアリティ☆10以上の武器は基本的に自慢できる武器であるように設定されているためか,狙ってもまず出ません。狙ってやるとなれば,ニートかリアルな廃人のレベルまでゲームをすることになると思います。レアアイテムをゴールとして割り切って,同じものを狙い続けて同じ敵を半年~1年程度狩り続けるという場合は無理なく狙えるでしょう。今の公式は長く続けてもらえるように作ったと各所で明言しているので,逆をいえばそのようなプレイを強要しているともいえます。設定した目標をできるだけ短期間で達成するプレイをする人は絶対にやらない方がいいと思います。チャットに重きを置けばよいゲームなのかもしれませんが,それだけだとSNSのがよほど優秀です。作った人は多分アホです。

プレイ期間:半年2013/06/04

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タイトル通りPSO2では全員アタッカーです。他は存在意義がほぼなしの状態ですので、周りに流される方やアクションやオンラインRPGと言う要素はどうでもよいと言う方は一度やってみても良いかと思います。ただ、大抵の方はそこの浅さに気付き何が楽しいんだ?と思うようになるかと思います。下で何度か出ているようですが、長らく自分もただ火力だけ上げてプレイしてきましたが、最近実装されたソロエクスを火力を下げ所謂カチ勢やタフ勢と呼ばれる耐久値を上げるプレイスタイルの方々と同じ構成でやってみました。そこで、今回運営に疑問を感じ先はないなと思い引退を決めました。運営はなぜ今のゲーム環境でこのようなバランスにしているのか、確か様々なプレイスタイルが云々と言っていたはず。今の環境とガードスタンスなどの強さでは誰も使わないとわかっていて放置しているかと思います。また、特殊能力もそうですがあるページなどで議論されているのを見て思うが、例えばシュート3とリアクト3だったらどちらを付けるだろうか?皆前者です。長くやるほどこうなります。なぜなら、意味もないし楽しくないからです。また、最近実装された因子にも疑問が、防御のものはなぜ3までなのか。下位武器にブロウレジスト5としても今の環境なら良いはずで、それでも殆ど付けないでしょう。火力は簡単に+150などでき、防御はかなり困難です。なのにユニットは最近頭打ち、またソールと言うものも防御のものは上位版が未だに無いです。これまで気にしなかったが、これはそういったプレイスタイルのユーザーさんを怒らせる要因になると思いますし殆ど排斥に近い運営方針だと思います。因みに上で言った耐久上げて臨んだソロエクスは約40分ほどガードばかりでカウンターだけでした。防御高ければスタンが効かないとかあるべきだろうなとは思いました。長々と書きましたがここまでくると運営は異常だと思います。面白いのか?と。理解できません、もはや私物化され付いてこれない者や方針から溢れる者に重荷を負わせているだけです。今後も変わらないでしょう。とあるページでは今年のクリスマス緊急にスノウ夫妻が出なかったり出たとしても多スロソールの出土が少なかったりすれば今後一層運営の排斥方針が強まるとのこと。また、新しいレイドボスに耐久上げて行こうとしているユーザーさんへ、これは私見ですが多分また大技はDPSが必要かと。始めたばかりに助けてくれたカチ勢さんの頼もしい姿はもう見れないので残念です。今までお世話になりました。あの時のカチ勢さん、ムーンやウォークライありがとう。お礼だけ言いたかった。

プレイ期間:1年以上2016/12/04

プレイ時間2000時間

良い所もありますキャラクリと声優さんが多数参加してそこだけは良かったです

悪い所多々ありますが私が1つだけ書くならばレア武器のドロップ率の悪さこれは最悪に近い悪さだと思いました。

最初プレイ時間300時間でメイン職とサブ職をカンストさせ☆10武器のドロップに出かけました、ですがこれが全く出ません最初に手にした武器は600時間後ですそれから300時間後にメイン職のルインシャルムをようやく手に入れました
それから、800時間かけましたが欲しい武器は何一つ手に入れる事は出来ませんでした
レアボスからのドロップなんて期待してませんし超レアも期待してませんでした、そこそこの武器が欲しくて雑魚ばかり狩りをしてましたが駄目でした
レアドロップ率UPの50%~250%、ライズ武器防具ドリンク等で固めてもこの程度ドロップ率の悪さです
最終的にはマイショップで交換武器の対象武器を買い☆10武器を揃えましたが納得できません強いですが、面白く無ない
私がこのような状況ですので下の方はまだ沢山いらっしゃるはずです。
☆10武器取引も結局出した方のみが買える物なので全く意味が無いです。
何為に今までプレミアム課金してプレイして来たか分かりません。
これからもレア武器の為に時間を食われると思うとゾッとしますのでこの辺で私は一旦休止しようと思います。
また仕様変更があればその時はプレイしてみたいと思いますが現状では、流石にもう無理ですね・・・・・・

プレイ期間:半年2013/04/06

ライト層にもヘビー層にもお勧めできないと思います。
運営のプレーポリシーの様なものにそぐわない事を仕様変更でつぶしてきました。
結果、多様性が失われただでさえ狭い世界観が更に狭くなっています。
皆さん散々おっしゃられているので、詳細の解説はお任せします。
ここに書かれているような事が嘘だとおっしゃる方もいますし、
楽しめる方もそれはいると思います。

なので新規のかたがたへ
まずプレーしてみてください。
大多数の方が同じことを感じられると思いますが(誰の感想と同じかはあえて言いません)。

プレイ期間:半年2013/02/17

執着とゲーム依存

テンパ10603さん

 カバルオンライン1位もうこのサイトのレビュー基準がおかしいのは、ちょっとネットゲームやってればわかるから、レビュー自体の信用度は皆無で、もっというと、PSO2に執着した恨みを持った人たちはこのサイトを利用しているだけ、まともなレビューワーやそういった意識を持った人がコメントをしても、沢山のバカには叶わない。
 日本のゲーマーは質が悪くて、運営批判や愚痴がどんどんエスカレートして問題になっている。ただの広告PVや紹介動画に低評価連打や罵詈雑言。
 結果どうなったか、殆どのメーカーで日本からの評価やコメントが禁止になった。
 PSO2にもそういったことがあった。
 大手サイトで少しずつ君たちみたいな人たちが取り上げられている。
 レビューするくらいだから、ネットゲームが好きだったり、PSO2に普通の人より良くも悪くも関心があるんだろう、普通の人はレビューしたりレビューを気にしたりしないから。
 何年か前にこのサイトに来て、書き込んだけど久しぶりにきて、確信にかわった。
 PSO2に執着した連中がまともじゃないレビューサイトを利用しているだけ、だからここは普通の人はこない
 何千何万レビューしようが無駄、なのでもしまともな人が見ていたらブラウザバック。
 数年前の自分のように戦おうとしなくてもよい。影響は皆無だから。

プレイ期間:1週間未満2019/08/27

 先日のアップデート内容と他のゲームのテスト決定によって引退をしてアンインストールした元アークスだけど、今このタイミングで運営擁護は流石におかしいとは思うが?

 また、現ユーザーならばわかるはずだが大多数のユーザーは火力特化のプレイスタイルでディフェンスブーストやガードブーストが取引不可能な仕様にされていること(明らかに強さに関する要素が課金要素になっていること)と防御仕様のスキルが放置されておりタンクのようなことをできないようにしてあること(あってもウォーアトラクト、やらせない!という発言が過去にバカなDからあった)などについては興味関心がないはず。また、上でも言ったがこの下火になったタイミングで擁護???とかなり不可解に思う。ゲーム内容に対してはほぼ同意だが、現ユーザーならば今まで運営のやってきたことを考えるとここだけ嫌がらせでやっていると言われて、まぁやっててもおかしくはないだろうなという答えにはなるとは思う。

 俺は今回のここで多数出ている評価については運営側が完全に悪だと思っている。初期の頃から火力特化をやってきたが、EP1からハンターにタンクができないだとかPSO2ではそのタンクが成立することがないと証明されていることには疑問がある。それってかなり固定観念だと思うが?と。そもそも役割がないオンラインRPGだからこそやれるようにしておいても良いとは思うが・・・。また、他職のスキルや現状のバカみたいに高い敵の攻撃力を考慮したらここで何人もが評価で書いているような以下のスキルや今までの蓄積を利用すればかなり環境は変わると思われるし、意外と面白いとは思うし、またそれこそディフェンスブーストやガードブーストを取引解禁して他のブーストアイテムのようにすればプレイスタイルの幅が広がると普通は考えるはず。

①一定フィールド内で味方の被ダメージを軽減、または致命傷となる場合味方が受けた攻撃を自分が受けたとして肩代わりする(味方が受けるダメージをそのままスキル使用者が受けるではない)←これバウンサーや今のエト何とかのスキルでもノウハウ使ってるやん??
②テクターの支援、これ改善当初俺は結構感動した。今まで火力しか意味がなかったこのクソゲーでまさかのPTにいたら頼りになる、心強い職だと。結局職バランスと言っても実際に成功したのはこれだけだろと言いたい。

 こういったことで遊び方の拡充ができると思われるのに今需要がないからとか反響がないとか調整が楽だからとかでやっていないというのが理由であったとしてもそれはどうかとは元ユーザーとしては思う。

「タンクが機能しないと証明されている」ではなく、あのバカなDが言ったようにまたここで評価されている通り現ユーザーならば嫌がらせで「ただやらせないようにしている」の方が自然な状態だとは思う。

 役割がないなら猶更上記のようなスキルを用意するなりして叩かれているディフェブやガドブなどのアイテムも他のブーストアイテム同様取引解禁したりすれば「ゲームとしては盛り上がる」要素にはなるだろう。また、ここまでPSO2には共闘などはなく、今は火力インフレと敵の火力インフレによって更にやられる前にやれ!という世紀末のような状態でとても共闘などない(笑)状態なのだから難しい調整などなくともやるだけでもかなり変わると思う。

 誤解とかのレベルを今は十分超え、嫌がらせで特定のプレイスタイルを邪魔扱いしていると言われても現状は運営は全く文句は言えないだろうし、ましてや現ユーザーから運営擁護が沸くことはそもそもそれこそがおかしいとは思う。ただ、ここまで評価で叩かれていて動きがないなら本当に嫌がらせでやっているか運営として本当に無能かのどちらかということは言えるので後者の意見は賛同できる。

 ゲームとしては軽く触ることすらもおすすめはできない。なぜならば、まだ嫌がらせで上記のようなことをやっていることが否定される状況がゲーム内でないからだ。ゲームなのに運営がこういったことを故意にやっているとすればどんなユーザーであっても不快に思うのは当然だ。

プレイ期間:1年以上2020/02/24

新規にはつらい

名無しさん

 最初に選べる4クラスに付随している追加クラスの

・ファイター
・ガンナー
・テクター

 上記3つはブレイバーでクラスLv.30に到達して、なおかつクラス解放のオーダーをクリアしなくてはなりません。最初から使用したいクラスをプレイできるわけではありません。

 クエスト解放にもオーダーが存在し、それを全ステージ分1つのクラスでクリアすることによってLv.30程度まで到達できます。これをブレイバーで行うことによって、前述の追加3クラスの解放オーダーを受注できるようになります。
 そこから早くて数日~長ければ数週間プレイすればLv.40に到達します。

 40レベルで解放される難易度ベリーハードも、現在はレベル50から解放されるスーパーハードに人口が移動してしまっているので、基本的に過疎です。
 アドバンスクエストに行くにはLv.45、エクストリームクエストに行くにはLv.50にする必要があります。
 上記2種のクエストも基本的には過疎です。
 迫る漆黒の腕と深遠なる闇の眷属【巨躯】や、採掘基地防衛戦と言ったレべリング御用達しの緊急クエストが無ければ、人を集めてパーティーを組むことも難しい現状です。
 また、Lv.41から必要経験値が爆発的に増えます。
 Lv.50までレべリングするのは非常に困難です。

 レア装備が努力によって手に入れられるゲームではありません。
 1つのレア装備を得るためにログイン時間を全て費やし、それを数カ月続ける努力しても結局手に入らないこともあれば、超高額レアを実装後すぐに拾うこともあります。
 課金アイテムを使用しても同じです。
 なお、レア装備のドロップ率はシステム上計算できないようになっています。

 HDDデータ消去以来、致命的なバグは未だに起きてます。
・特定の特殊能力付きの装備がボスからドロップしない。(「境界を破る闘将」実装前後から存在し先週やっと修正)
・デイリーボーナスのレアドロップブースト率の異常。(発覚から1時間で修正)
・特定条件でDUPE可能であるバグ。(サーバー解放から約5時間後に緊急メンテナンス)
 バグが数種類あっても、直されるものと放置されるものにわかれています。

 以上の理由でもって、評価は1ポイントとなっています。

プレイ期間:1年以上2014/01/21

↓のほうでもバランスに偏りが出るのは仕方ないと出てるが、バランスを均等にしようと行ってきた調整がおかしいだけ
強すぎると言って「弱体化」したところで弱体化された職を使ってた人からは不満が出、その他の弱かった職はなんも変わらないわけだから不満は減るどころか増える。
本当に必要なのは弱い職に合わせて強い職を減らすのではなく、強い職に合わせて弱い職を上げること。
バランスが均等じゃないのに不満が出てるのではなく、弱いほうに合わせてるだけだから不満が増えていってるだけ。
あと配信当初からやってるがこのゲームは明らかに糞ゲー化してるから
低評価してるのが業者とか誤魔化してるけど
普通にゲームやってきた人ならこんなゲーム良いとは絶対思わない。むしろ高評価してる人のほうが運営の人の可能性のほうが大きい。

プレイ期間:1年以上2014/11/03

タイトル通りです。
荒れてて何が何やらって感じになってるのでさらっと読んで
自分でブログなりまとめサイトなりTwitterなりで調べてみてください。
英語が分かるなら海外のサイトとか見るとわかりやすいかな、本国より閑古鳥が鳴いてるので状況が掴みやすいです
擁護意見はネタだったり、殆どが逆張り目的なのが直ぐにわかると思います
ネタと言っても一部のアレなプレイヤーが発言したフレーズなので面白くないですがね。

ゲーム自体は最低と言う他ないです、いや運営が最低かな
不具合が出るのは当たり前なので別にいいんですが、その後の対応が最悪すぎる
被害が少なければ課金絡みの不具合であっても対応しない運営です。
これだけで糞運営と言い切るには十分でしょ、逆に何でこんな運営が信用できる?
その他糞だなーと思う所は在るけどもう再三書かれている事なので他の方の読んでくださいな

プレイ期間:1年以上2022/05/13

うーん

ははわろすさん

面白い!
運が最大に重要なファクターになってて、蓄積型コンテンツが少ないのは新規参入者の
入りやすさを重視した結果だからなあ。運だけは廃でもライト層でも平等公平だし
(運っつーのがそもそも公平かどうかは別として)
それらが金とか時間でどうにかできる事を極力排除するとこういうデザインになるでしょ。

むしろ変質的にネガキャンだけが目的のレビューとかが多すぎてそっちの方がキモチ悪いわ。
4亀なんかのユーザーレビューでも好みと良し悪しがゴッチャになってる厨房みたいな
レビュー風ネガキャンレポートばっかりだしw

プレイ期間:1週間未満2013/02/06

運営の質、プレイヤーの質を差し引いても駄作
先ずやることがない、コンテンツは場所変えただけ、連続で沸かせたり攻撃力を上げただけで同じエネミーばっかり。
緊急ゲーにならないようにする為にオープンフィールドにしたはずなのにコンテンツを増やせないから結局緊急依存。
イベントをやったと思えば報酬はガチャというあたおか仕様、しかもガチャ券はほぼ緊急依存で欲しい物は殆ど取れない。
バグの対応も悪く、放置したりサイレントでいじったり、そして直すと別のバグが大量にでる。
グローバル化して金かかるようになったせいかクソ程微妙なコラボしかしなくなった(エースコックとか誰得なんだよw)
生放送で明かされるロードマップも旧をなぞってるだけ、初期からやっとけよとしか思えない仕様変更がメイン。

ここからアクションゲームとして評価
アクションは可もなく不可もなく普通、近接はカウンターゲー、遠距離はダウン狙いゲー
攻撃スキルが各武器3つという驚異的な少なさ、なのでアクションの幅も無い。
ハイブリッドクラスはステ面で圧倒的不遇、運営はエアプなので何が不遇なのか理解出来ていないだろう。
ターゲットロックがあまりにもクソ、今までやったゲームの中で一番クソ、大クソのゴミ仕様
まず狙ったところに直ぐロックオン出来ない、やっと出来たと思えばカメラがブンブン降られて酔う
そのくせロックオン自体勝手に外れやすい、何故ここまでクソ仕様で世に出せるのか理解に苦しむ。

総評
もう10歩ぐらい足りないゲーム、急いで出して大失敗したとしか言えない
(暖めても鯖がクソ雑魚でラグるから詰んでるが)
旧をやったこと無いならストレスMAXで耐えられないと思うので
怖いもの見たさ以外でやるのは絶対にオススメしません。

プレイ期間:1週間未満2022/03/20

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