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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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色々言われてると何が言ってるか分からないんだけどねー

現役さん

釣り宣言って言ったら4鯖のあの人かな?
何とか監視員という…違うかったら知らんわ〜( ̄∇ ̄)
これは真面目になんだけどさ。
ツイッターだって、あまりに馬鹿げた事を書いてるやつのだろ?多分。
2時間で飽きるとか…最初からやる気ないし、さらにそれを書き込んでる時点で晒してくださいと言ってるようなもの。1番晒しやすそうなはそれくらいしかないし( ̄∇ ̄)

それ以上にデウスの弱体化は草。
どんだけヒッドイ装備なんだよΣ( ̄。 ̄ノ)ノ
どうせ、マナー盛りすらしてないわー強化してないーだろうな( ̄∇ ̄)
あと海外pso2見たが、あれは閉鎖して当たり前のレベルだぞ_(:3 」∠)_
あれ見ずに終了したーで突っ込んでるんだったら、寄生民と同レベルに見えるからなー
ツイッターで最近、話題になった人見たら2ちゃんとかにも上がってたんだよなーちゃんと見てる?
さぁ、どんどん煽ってきなよチョン人どもよ_(:3 」∠)_

プレイ期間:1年以上2017/04/27

他のレビューもチェックしよう!

古いコンテンツは見捨てられます。

安藤 優(仮名)さん

オープンβからプレイしています。他レビュアーさんや他サイトなどのレビューにもある通り、キャラクタークリエイトの自由度、音楽、操作性については数あるゲームの中でもトップクラスだと思います。無課金でもソロでもそれなりに遊べると言う点も、一考に値する点でしょう。
しかし新しいコンテンツでユーザーの興味を惹こうとするあまり、古いコンテンツは放置されます。そして「新しいコンテンツを経験した」ことが前提の仕様となっており、新しいコンテンツを経験しない場合、そのプレイヤーは篩にかけられ確実に置き去りにされます。
またアイテム等のテキストにツッコミどころが多く、ストーリーはツッコミどころの塊みたいなものなので、物語に重点を置くタイプの方にはあまりお勧めできません。ただ好みのNPCを見つけることが出来れば、ストーリーを楽しめるようにはなるでしょう。
また、このゲームにおいてエネミー(敵キャラ)と戦うことは、手段であって目的ではありません。
近年はユーザー数が減少している(と聞いています)ためか、あからさまに課金を要求するコンテンツが増えています。課金するしないは個人の判断によりますが、課金コンテンツを全部制覇しようとしたら月5万くらい(レビュー日現在)は軽く取られるくらいの計算になります。課金コンテンツの一部は工夫次第で無課金でも利用可能ですので、課金する前によく考えてください。
【結論】このゲームを遊ぼう、遊び続けようと思うなら、常に新しいコンテンツを追い続けるか、周囲を気にせずマイペースで遊ぶことです。

プレイ期間:1年以上2017/11/17

どんなに回線良くしたってゲーミングPC買ったとしても落ちるときは落ちるもんだ。(630)※ただし緊急で落ちたらBAN対象になる。BANは寄生だけにしてください。 -2

装備強化しないからダメージ多く受けてよく死ぬのに「自分はエンジョイ勢なので」と言い張り装備強化しようとしないプレイヤー、「火力に盛ってないやつは来なくていい。」などと指摘する自称廃人プレイヤーの方々。 ユニットや武器がきっちり強化されているにもかかわらず自らを初心者という連中。(その癖人の装備見たりPSにうるさい)本来新規プレイヤーの為のB001B201が魔境となっている。(プレミアじゃないと入れないくらいいっぱいになる)プレイヤーがゲームを悪くしている。-2

プレイ期間:1年以上2017/03/28

どうなんでしょうか

あーくすwさん

最初は割りと楽しめると思うんですよね。無料なので気軽に始められる。
アイテム課金では無いですが、アバター関連、強化関連の一部はスクラッチに混ぜ込まれています。それなり、を求めるのであれば無料でもやれるのはやれますね。
ゲーム内通貨を稼ぐのは他の方も書かれている通り、現状では非常に困難。とにかく下方修正されましたからね。最近は業者を見かけなくなりましたが、一時期は洒落にならないレベルで英数字羅列ネームがそこらにいました。それらが不正をして稼いだ通貨量を見ているために一般人が煽りを食ったわけです。自分たちの無能を棚に上げてインフレやばいw って感じ。
最近は取締りが機能するようになったようですが、稼げ無くした仕様はそのままです。その為に通貨の価値が爆発的に上がっています。数ヶ月前は一回スクラッチを削れば最低でも20万メセタ程度にはなりましたが、現在では8~9万メセタ程度です。収入は下げても強化費用などはほぼ据え置きですので、特殊能力付与などをすればレア度にもよりますが大抵40000程度持っていかれます。つまり100円で成功率の悪い強化をする感じですね。そこらのソーシャルよりタチが悪い。

あとはレアがとにかく出ませんね。
レアはレアだから出にくくて当然、という理屈は分かりますがいくらなんでも異常です。
確率を開示してもいないものに対してレア150%アップ(課金アイテム)等を売りつける前提なのでしょうが、使ったところで何も出ません。このゲームは課金に対する誠実さが全くありませんね。金払う方が馬鹿w と思ってそうです。

敵の動きもイライラするものばかり。超重量の体格を持つエネミーがぴょんぴょん飛び跳ねて攻撃を当てさせる気が無い。追いついて攻撃を仕掛けるタイミングでまたぴょんぴょん弱点を避けるようなアクション。これの繰り返しです。だから瞬間的に攻撃を仕掛けられるフォース一辺倒になるわけですね。

アバターを着飾る楽しみをせず、レベルだけ上がり強い装備、見た目の好みの武器も興味なし。チャットしながらのんびりやれればいい、という方なら遊べるかもしれません。

強化はともかくレアに関してだけは本当に異常なので、バージョンアップで取らせる気の無いアイテムをドヤ顔で乗せるなと思う。

プレイ期間:半年2013/04/09

ユーザーを敵として認識しているゲーム

強化されたDF()さん

これはMOなのかMMOなのか、意味不明にレアドロップ率が低い上クエ受注に制限がかかるトンでもないゲーム。ひでぇ
ライト層でも大丈夫と言いつつまともなレアアイテムが出ない。
ボーダーブレイクとせっかくのコラボだというのに関連アイテム(武器迷彩とミュージックディスクなど)がドロップせず、下手なレアアイテムよりも高額でショップに並ぶ上品切れすらある始末。
苦肉の策でレア10に限って取引ありに変更し、下位の武器とアイテム持って行くと交換でレア10が手に入れられる様にしたものの最早レア11以上は狙えないことが分かる(クエストレコードでレアアイテムが出土しているとカウントされる)
目安で現在キャンペーンしてる強化DFのレアアイテムレコードは以下のとおり
レア12 2~3個 2種類
レア11 77~90個 6種類 
レア10 16,293~16,394個 2種類
レア9 32,223~32,484個 3種類
レア6(ゴミ) 230,146~230,727個 4種類
ちなみにDF倒してもレア6武器すら出ないことがwレアが出ないレア堀ゲーとか誰得

プレイ期間:1年以上2013/06/25

触った人数=不評の数

1+1=ニダさん

結論からいえば触らない事ですね。
この運営はやたらユーザーに攻撃的ですので。
レア率を異常に低く設定したり
メセタ(お金)が手に入らないようにしたり
ユーザー側が必ず不利になるような不具合を毎週わざと出したり
裏でコソコソと武器強化成功率を下げたり
使い回しで色違いのクソみたいなデザインの武器ばかり配信したり、きりがないです。

下のレビューのようにセガ社員が甘っちょろい事ばかり書いてるのは
セガ社員はレアドロ率など優遇された特別な設定でプレイできるので
感覚が麻痺しがちで「なぜこうも辛口なのだろう」と疑問視するのです。
いつかニコ生放送で秋葉原通り魔事件の犯人のような人がガンナーでプレイした時、
戦闘不能時に無条件でさらっとスケープドールを使用したように
セガ社員プレイヤーには専用チートの行使が許されています。

それにセガ社員には宣伝、勧誘、広報の役目もあるので
新規IDを1つでも多く登録させればそれだけ自分の業績につながるので必死です。
なので過去に遡って3以上のレビューを見ると大抵、下のようにセガを讃えたり
やたら無料を強調したものが多いのです。

プレイ期間:1ヶ月2013/06/02

ここの運営はどうやらゲーム内のこと「だけ」は思い通りにできるためにEP4ではやりたい放題にまた方針転換したようです。今までやってきた感想は運営がわがままで都合の良い時だけ他のゲームと比較して良いだろと言うものの、気に入らないものの場合は矛盾をしていても自分たち運営側が正しいやユーザー側がおかしいと言い張りゲーム内仕様でそのご都合主義を無理矢理実装し、そのままダンマリを決め込み「できないようにする」というスタンスのようです。
新規のユーザーさんたちもLV上げをして最終難易度まで来れば大体はもうわかっていると思いますが、このPSO2は「オンライン」「アクション」「RPG]なのにどのクラスにおいても「火力」しか問題になりません。また上でも述べたように運営はこれを曲げたくないようで、どうあっても火力だけが有利になるように仕様設定をしています。それなのになぜか一つだけ変なスキルが実装されています。ガードスタンスです、これは他の普通のオンラインRPGでは所謂盾役という味方を守ることができるキャラが使えるスキルです。このスキルが全く意味をなしていない。恐らく運営は今の火力特化ユーザーが大多数なことを盾にして今後も何も行動を起こさないどころか、今回のようにオーディーンなどといった原作を利用しての即死攻撃を実装し、「防御が如何にこのPSO2において意味をなさないか」を誇張してくるでしょう。EP2でのディレクターが担当のようなので恐らくいくら意見要望で正当な意見を送っても聞き入れないでしょう。自分たちで実装したスキルなのに責任を持たないのです。終いには、ガドスタはボスの即死攻撃を耐えるために実装したのではないとか味方を守るためのスキルではないと生放送で言い始めるだろう。先ほどPSO2ウィキでも見ましたが、原作優先で斬鉄剣を即死攻撃にしたとあり、そうしないとコラボ相手側に「失礼」とのことです。事情はそうなのか・・・ただ、他に書かれていたご最もな意見で「衣装は原作通りの色じゃないのは・・・」と、確かにおかしいと個人的には思った。いくらなんでも矛盾するかなと。
運営に言いたいが、いい加減苦しい言い訳でPSO2を運営するのをやめてほしい。生放送でも極少数と把握しているのになぜここまで自分たちで実装したガドスタをないがしろにするのか。遊び方の幅を増やしてほしいものだ。良いゲームではないです。

プレイ期間:1週間未満2016/07/08

イエ~イ(死語w)スッテンテンになったw

キャラ勢喰わねど高楊さん

思う処有ってコーデ組んでたら無一文になった
おかしいなぁ一時は300m有ったのになぁ
(mはミリオンでは無くメガなので1m=100万で計算して下さいPSO2では日常的に使われる単位なので初心者の皆さんは覚えておきましょう)
まぁ悲観も絶望もしていませんけどね
「さぁ、金策だ!」
幸いPSO2には様々な金策が用意されています
まずはデイリーオーダー
低難易度から高難易度まで選り取り緑なのでレベルに合わせて適正なモノを受けてみよう
特徴は報酬として得られる経験値とメセタ(ゲーム内通貨)のバランスがいい事
クリアする課程で消化出来るクライアントオーダー(ロビーに居るNPCのオーダー)も忘れるなよ
慣れてきたらタイムアタッククエスト(通称TA)をクリアする事でクロトと言うNPCから多額のメセタが貰えるクライアントオーダーに挑戦だ
貰える経験値は糞だがとにかく多額のメセタが得られるのだがリキャストは1週間だ
まぁ週一のお楽しみだわな
後は緊急ミッションで得られる☆10武器やユニットと呼ばれる防具をグラインダーと言うアイテムに交換してもらって999個スタックしたら店売りすると399600メセタとまぁほぼ40万だ
そんなに貯めるの大変じゃん?日頃のクエストでもグラインダーはぼちぼち出るし緊急行けばSHはそれ程では無いけどXHにもなると時間いっぱいに参加してグラインダー999個が2セットなんて事も有るそれだけでほぼ80万だ
最初の内は1m=100万稼ぐのも大変だろうがレベル上がって慣れてくれば身体ひとつで1日5m=500万くらいは稼ぐ事が可能だ
まぁ重課金と言う手も無い訳では無いがどう稼ぐかは君次第だ
さぁ君もレッツPSO2!レッツ金策!!w

プレイ期間:1年以上2017/10/16

終わりつつあるゲーム

アークスさん

EP5開始時点における内容を元にレビューさせて頂きます。
最初に概要に触れ、5つの分野においてレビューした後に総評としてまとめます。
かなり批判的な内容となっていますので閲覧には注意して下さる様お願いします。

■概要
このゲームはMOであり、ジャンルとしてはアクションRPGに該当します。
世界観としてはSFを元に据えており、無数の宇宙船団からなる組織に所属した
「アークス」として様々な出来事に向き合っていくことになります。
また、特徴としてキャラクリ要素が豊富で自分好みのアバターを作成出来ます。

■ストーリー
EP5からはブラックホールに入ったら何故か中世ファンタジーの世界だったという
なろう作品を想起させる内容が展開されています。
キャラクターは過去作品から登場するスターシステムの形式を取っています。
EP5は始まったばかりでストーリーの批評は難しいのですが
EP4までのストーリーの評価は決して高くなく、今回もあまり期待できません。
恐らくなろう作品のランキング上位を読んでいた方が良いでしょう。

■ゲームバランス
ゲームバランスに関しては現状において最悪の一言に尽きます。
このゲームにはハンターやレンジャー等のクラスが9個存在していました。
EP5に入ってから10個目のクラス「ヒーロー」が登場し
既存クラスの殆どが無かったことのような扱いになりました。
それほどまでにヒーローは強く、今では周りを見渡せばヒーロー一色です。
またヒーローになるまでには他クラスを最低3つ75レベルにする必要があり
それまで初心者はひたすらヒーローがエネミーを溶かすのを
後ろから見ているだけになるでしょう。
ヒーロー以外はヒーローの引き立て役か人権が存在しないのが今のバランスです。

■キャラクリ
このゲームのキャラクリ要素は髪型から顔のパーツ、体型など細部にかけて
調整することが出来ます。これは他のゲームでも類を見ないレベルでしょう。
またキャラクリ要素のアップデート頻度は高く、
2週間周期で新しいコスチュームやアクセサリ、顔パーツが実装されます。
なので着せ替えゲーとしてはかなり楽しめるのではないでしょうか。
問題点を挙げるとするならばそういったものはユーザー間で取引できるのですが
高いものが多く、人気のアクセサリー等は平気で数十M(数千万)になります。
当然初心者に手が届くものではないでしょう。

■コミュニケーション
ネットゲームでありながらソロ活動にとても優しい作りになっています。
というのも多人数クエストでは定員が12人となっていますが、
パーティで12人ではなくソロが12人集まっているという状況にできる為です。
故にゲーム内で発言することが無くてもエンドコンテンツまで遊べるでしょう。
逆に他者とのコミュニケーションを取りつつ遊びたい場合はとても不便です。
定員は12人でもパーティは4人まで等、身内で遊びたい場合においては
いちいちクエストにパスワードをかけて入らなければならなかったり
プレイヤー全体に届くチャット等も無い為、
チームの勧誘などは外部のツイッター等に頼ることになります。

■運営
PSO2というゲームにおいて切っても切り離せないのが運営の存在です。
というのも他のゲームと比べても露出が多く、その為不用意な発言も多い為です。
最近で言えば「僕らが損をしてしまうので」が話題になりました。
またアップデート情報を先行して伝える放送でも
寒い馴れ合いや意味のない質問で時間をつぶしてイライラさせてくれます。
本当にユーザーが求めるものを理解していないという事を
実物をもって見せてくれる稀有な運営でしょう。

■総評
以上までがそれぞれの分野に焦点を当てたレビューとなりますが、
どれについても問題があるという事を知って頂けたかと思います。
EP5は開始早々過去最低との声もあり、不安と落胆が広まっています。
特にどのコミュニティを覗いても空気が悪い事がそれを物語っているでしょう。

最後に居るかどうかは分かりませんがもしこのゲームに興味を持ち、
やってみたいと思っている方の参考になれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2017/08/13

PSOの続編ではない

熱狂的な「PSO」ファンさん

 私はGC版のPSO(旧PSO)をオン・オフともに何年もプレイしていた者ですが、PSO2をプレイしたとき、その完成度の違いに唖然としました。それはシステムに置いても、シナリオに置いても言えます。
 まずシステムから説明すると、クラス(職)のバランスが非常に悪いです。常に一つの職が圧倒的な火力を誇っている状態で、戦闘バランスを変えるアップデートが起きるたびにいずれかの職が異常なほど強化されてしまいます。そのため自分の好きな職でプレイしていても、強い職の方がプレイしている様子を見ると、力の差に嫌気が差します(プレイヤースキル云々の問題ではない)。
 難易度解放とレベルキャップ解放が異様に遅いのも問題です。冒険が同じクエストを繰り返すだけであまりに単調なため、難易度の解放を待っている間に間違いなく冒険に飽きてしまいます。その上、どんなに珍しいレアアイテムもほとんどがゲーム内通貨を貯めれば買えてしまうため、真面目に冒険するよりも課金するか、金策するかしてゲーム内通貨を貯めた方が強いキャラが作れてしまいます。クエストの難易度も旧作に比べると非常に低く、冒険に張り合いがありません。レベルがカンストとしてしまうと、冒険に行く意味すらなくなってしまいます。
 次にシナリオやゲームの雰囲気ですが、これは各々好みもあると思いますが、旧PSOの陰鬱でナンセンス(褒め言葉)な世界観が好きだった方はまずPSO2の雰囲気は好きになれないと思います。旧作と今作を例えて比較するなら、旧作がアメリカのSF小説だとすれば、今作は昨今流行しているライトノベルです。まるで思春期の中高生が作ったかのような稚拙でわざとらしい脚本と演出は見るに耐えず、私はストーリーを進めることを途中で投げ出しました。ロビーやステージ、エネミーの雰囲気も概ねそれに沿って作られています。
 しかしながらチャットとキャラクタークリエイトだけは非常に優秀であり、私が一年以上プレイした理由はそこにあります。これからPSO2をプレイされる方はチャット&コスプレゲーと割り切った方が宜しいかと思います。PSOの新作と思ってプレイしたら、間違いなく肩透かしを食らいます。

プレイ期間:1年以上2014/03/01

うーん

黒好きさん

なんか星3とかつけてるから、そこそこいいゲームなのかなって思う人もいかもしれんが、あんまよくねえぞこのゲームのシステム。(他の人と被るから、みじかめにおわらすつもり。)
そもそも、課金によってのボーナスが多すぎる気がするんだよなあ。倉庫の大幅増量、金さえあれば大量に引ける様々なガチャ(ゲームないの名称はスクラッチ)(無課金の場合、引けるのは俗に言うフレンドポイントのみ。)ほかには、まあ、それぞれビギナー専用とか、ノーマル専用とかあるんだけど、プレミアムの人(課金者)で占拠できるんだぜ?ちとそれはおかしくねえかい?他には、いっこうになおらんバグ、ぶち壊れたゲームバランスとかな。俺は無課金だからよく知らんが、クイック探索とか言うのがあるらしいな(一瞬でレア武器がてにはいるらしい)まあでも、ゲーム内の金で、プレイヤー同士の買い物的なのができるのはいいな。それが☆3の理由。結局長くなっちまった、わり

プレイ期間:1ヶ月2015/12/04

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